欧美精品123_精品露脸国产偷人在视频_日韩美女免费线视频_成人av三级

明日方舟賽季時(shí)間(明日方舟賽季時(shí)間結(jié)束)

明日方舟賽季時(shí)間(明日方舟賽季時(shí)間結(jié)束)

明日方舟賽季時(shí)間(明日方舟賽季時(shí)間結(jié)束)

群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

今天給各位分享明日方舟三星干員(明日方舟三星干員哪個(gè)值得升精)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)明日方舟三星干員(明日方舟三星干員哪個(gè)值得升精)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

明日方舟干員資料?

明日方舟哪些干員值得練?在絕大多數(shù)養(yǎng)成游戲中,角色的稀有度越高自然也就越強(qiáng),不過(guò)有些較強(qiáng)的低星角色也能成為開(kāi)荒期的絕對(duì)主力。下面就給大家?guī)?lái)明日方舟干員培養(yǎng)推薦,希望能對(duì)大家在游戲過(guò)程中有所幫助。

明日方舟干員培養(yǎng)推薦

在前期,有哪些角色最值得投入寶貴的資源加以培養(yǎng),是大家非常關(guān)心的問(wèn)題。根據(jù)二測(cè)的經(jīng)驗(yàn),小編今天就給大家推薦幾位非洲戰(zhàn)神,幫助大家早日組建強(qiáng)力的隊(duì)伍。

低費(fèi)、自動(dòng)回費(fèi)、屬性平均,優(yōu)秀先鋒的代表,適合開(kāi)局就盡快上場(chǎng)。在前期頂住小怪基本沒(méi)有什么壓力,中后期費(fèi)用夠了可以下場(chǎng)把人頭留給別人,自己偶爾還能補(bǔ)個(gè)位,簡(jiǎn)單又好用。

玫蘭莎

玫劍圣!對(duì)比低廉的費(fèi)用有著超高的輸出以及較高血量,適合在T頂住精英怪或者boss的時(shí)候捅別人**,偶爾也可以補(bǔ)個(gè)位。

蛇屠箱

物理防御特化型重裝,天賦、技能都是加強(qiáng)物防,面對(duì)物攻敵人就是一塊鐵板。唯一的遺憾就是面對(duì)法系敵人時(shí)扛不了幾下。

遠(yuǎn)山

不用抽卡就可以獲得的aoe法師,可以有效減少近戰(zhàn)的壓力。二技能開(kāi)啟后輸出提升顯著,但在技能結(jié)束后悔停止攻擊15秒,要謹(jǐn)慎選擇釋放的時(shí)機(jī)。

調(diào)香師

一個(gè)優(yōu)秀的群奶可以極大地減輕隊(duì)員的生存壓力,調(diào)香師本身的天賦和技能都比較中規(guī)中矩,但終究是4星以下最好用的群奶,沒(méi)有高星的練她不會(huì)錯(cuò)。

清道夫

高攻低防型先鋒,開(kāi)啟二技能后不僅能提高輸出,同時(shí)每擊殺一個(gè)敵人就能回復(fù)費(fèi)用,可謂是菜雞殺手,在有大量低強(qiáng)度雜兵的關(guān)卡很好用。另外一點(diǎn)就是衣服很色。

流星

對(duì)小飛機(jī)特化型的狙擊,天賦為對(duì)飛行單位傷害增加,讓你不再漏掉任何一個(gè)飛機(jī)!還有一點(diǎn)技能雖然可以降低目標(biāo)防御,但實(shí)際上對(duì)面高防單位,不如直接上法師更直接。

費(fèi)用低、再部署時(shí)間短、上場(chǎng)后數(shù)秒內(nèi)自身防御性能大幅加強(qiáng),如此極端的特征擺明了就是讓喪心病狂的博士們派去擋刀子的……但不得不說(shuō)真的很好用。

明日方舟三星干員

在《明日方舟》中”泛用性”是指某一個(gè)干員在不同的戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)是否合適,雖然《明日方舟》中干員有強(qiáng)弱之分,但職介間的差異非常分明,就像面對(duì)一個(gè)高甲的敵人,六星的狙擊干員”能天使”可能還沒(méi)一個(gè)三星的術(shù)師干員打的傷害多,畢竟術(shù)業(yè)有專攻嘛,但是有沒(méi)有一個(gè)干員可以在幾乎所有情況下都能有不俗的表現(xiàn)呢?今天我們就來(lái)盤點(diǎn)下《明日方舟》泛用性最高的幾個(gè)干員吧。

TOP4,”銀灰”,銀老板一直以來(lái)都是穩(wěn)坐T0級(jí)干員寶座的,**的”真銀斬”可以說(shuō)是全《明日方舟》中最強(qiáng)大的清場(chǎng)技能之一,無(wú)論是范圍還是傷害,都是當(dāng)之無(wú)愧的神。

“銀灰”本身作為遠(yuǎn)攻近衛(wèi),除了可以打地面單位,還能防空,六星的模板使得自身的屬性也非常可觀。一技能攻擊回復(fù),在一些常規(guī)關(guān)卡表現(xiàn)非常不錯(cuò)。二技能”雪境生存法則”,以縮短攻擊距離為代價(jià),換取生命回復(fù)與防御力,在一些醫(yī)療壓力比較大的情況下使用效果顯著,而且兩種形態(tài)可以隨意切換,可**作性高。三技能”真銀斬”自然不用說(shuō)了,清場(chǎng)技能,也是一些秒**OSS名場(chǎng)面中的常客。

TOP3,”刻俄柏”,因?yàn)橛?#8221;艾雅法拉”珠玉在前,所以小刻一直以來(lái)都處在一個(gè)很尷尬的位置,其實(shí)論常規(guī)傷害小刻并不比”艾雅法拉”低,甚至在面對(duì)一些高甲敵人時(shí),會(huì)比”艾雅法拉”更加合適。

“刻俄柏”能進(jìn)這個(gè)榜單的主要原因就是她的三個(gè)技能,三個(gè)技能分別專注三種不同的戰(zhàn)斗,一技能”很冰的斧”優(yōu)先攻擊沒(méi)被阻擋的敵人,造成額外傷害的同時(shí)束縛敵人1.5秒,看得出這是一個(gè)專門對(duì)付”幽靈”這樣無(wú)法被阻擋的敵人的技能,傷害倍率并不是很高,但勝在CD短且可以充能,搭配一個(gè)減速輔助甚至可以讓敵人寸步難行。二技能”很熱的刀”,優(yōu)先攻擊防御最高的敵人,搭配天賦”剝殼”可以專門對(duì)付高甲敵人。三技能”很重的槍”,增加攻擊范圍與攻擊力,并且優(yōu)先攻擊護(hù)甲最低的敵人,并造成沉默效果,這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的決戰(zhàn)技,傷害不俗且附帶沉默效果,最重要的是優(yōu)先攻擊低護(hù)甲敵人,低護(hù)甲就代表著高傷害,增加的攻擊距離剛好可以把遠(yuǎn)程攻擊的敵人囊括在射程內(nèi)。

TOP2″煌”,作為群攻近衛(wèi)的天花板,”煌”的面板數(shù)據(jù)可以說(shuō)是非常不錯(cuò),天賦自帶抵抗與一次**回血,這讓煌的生存能力極強(qiáng),即使在一些非常嚴(yán)峻的情況下都能發(fā)揮出不俗的作用。

“煌”的核心技能是二技能”鏈鋸延伸模塊”,在一段時(shí)間的暖機(jī)后就能發(fā)動(dòng)的無(wú)限時(shí)間技能,增加了攻擊力、防御力與攻擊距離,專三后”煌”的攻擊力可以達(dá)到1000多,幾乎不存在拋光問(wèn)題,無(wú)論是清雜還是抗BOSS都是沒(méi)問(wèn)題的。

一般來(lái)說(shuō)干員的三技能都是決戰(zhàn)技,但是”煌”的三技能怎么看怎么都有點(diǎn)滑稽,傷害一般不說(shuō)還會(huì)損血,這也就有了”煌”的天賦是為了防止自己被自己炸**這么一個(gè)說(shuō)法。

TOP1″棘刺”,自從”棘刺”登場(chǎng)就時(shí)常有人說(shuō)這是一個(gè)降智干員,何為降智干員?就是指干員過(guò)于強(qiáng)大,已經(jīng)達(dá)到可以無(wú)腦平推的地步了,這個(gè)說(shuō)法雖然有些夸張,但是”棘刺”的強(qiáng)度也的確是強(qiáng)得有些過(guò)分。兩個(gè)天賦一個(gè)攻擊附帶高額的法傷,一個(gè)兩秒內(nèi)沒(méi)攻擊就回血,妥妥的一個(gè)自給自足的單線干員。

讓”棘刺”真正變得恐怖的是他的三技能”至高之術(shù)”,理論上只需要”棘刺”A出30下技能觸發(fā)**,增加攻擊力、攻擊速度、攻擊距離還不再減少遠(yuǎn)程攻擊的傷害。這些屬性疊加在”棘刺”身上就很恐怖了,本就不低的傷害還物法雙修,攻擊速度讓狙擊干員都汗顏,本身就地位不保的對(duì)空快狙干員,第三的防空工作都被”棘刺”給搶了,這就很尷尬了。第三”棘刺”的部署費(fèi)用是18點(diǎn),說(shuō)實(shí)話并不是很高,前期就可以放下攢技能,中期就可以收獲這么一個(gè)可遠(yuǎn)攻可近戰(zhàn),魔武雙修還能自己回血的超級(jí)BOSS,完全適用于任何戰(zhàn)場(chǎng)。

明日方舟三星干員

明日方舟在干員立繪這一塊,時(shí)隔多年之后,隨著干員數(shù)量不斷增多,按理說(shuō)精英化之后,精二的立繪造型更加的酷炫和華麗,但有幾位干員算是相對(duì)來(lái)說(shuō)比較另類和特殊的,他們就屬于那種精二立繪造型設(shè)計(jì)不如精一立繪的典型代表,具體來(lái)談?wù)剮孜蛔罹哂写硇缘慕巧?/p>

第一是銀老板的精一立繪,這個(gè)基本上是大部分玩家公認(rèn)的,一定程度上是受到了精二之后那個(gè)壓圖因素模糊影響導(dǎo)致的評(píng)價(jià)不高,不過(guò)確實(shí)精一的銀老板,更有那種霸道總裁的氣質(zhì)和味道,這算是老生常談了,從開(kāi)服的時(shí)候就被車,到現(xiàn)在了還是被車的命運(yùn)。

傀影的精一立繪感覺(jué)明顯更加的驚艷,精二之后反而感覺(jué)差了點(diǎn)意思,有同樣情況的還有圣葬,精二你說(shuō)難看吧,還真不是,主要是精一這邊更加符合人設(shè)也更加的好看一些,氣質(zhì)上和角色的人設(shè)更加的對(duì)標(biāo)與符合。

后續(xù)基本上沒(méi)再出現(xiàn)這樣的情況,再次出現(xiàn)感覺(jué)精一立繪更加優(yōu)秀的,可能就是葦草了,不是說(shuō)影法師畫得不行,主要確實(shí)是精一立繪這一塊焰影葦草的表現(xiàn)更加的亮眼一些。

而今年實(shí)裝的六星干員,這種情況反而更加的明顯和突出,包括林、仇白還有繆繆,這三位算是最具有代表性的了。

當(dāng)然你要要說(shuō)最無(wú)法讓人反駁的,感覺(jué)應(yīng)該就是水陳了,這精二立繪是真的還不如精一立繪,這算是目前為止唯一的一位,因?yàn)榱⒗L造型問(wèn)題,而被玩家給起了個(gè)對(duì)標(biāo)外號(hào)的干員了。

明日方舟三星干員

明日方舟中對(duì)于干員很多數(shù)據(jù)方面細(xì)節(jié)上的小設(shè)計(jì)是非常的走心和有趣的,這次主要來(lái)聊聊有關(guān)干員身高方面的話題,根據(jù)目前官方推出的眾多干員,來(lái)看看誰(shuí)才是羅德島身高TOP5的干員,當(dāng)然這里主要是統(tǒng)計(jì)了六星的,五星沒(méi)算在內(nèi)。

傀影:1米85

屬于非常完美的男神級(jí)別的身高了,這個(gè)算是早就有意識(shí)到,畢竟傀影那一雙大長(zhǎng)腿是有目共睹的,所以完美比例的1米85的男神身高名不虛傳,但是放到實(shí)際眾多男性干員中,反而不算是最有優(yōu)勢(shì)的,反而在六星干員中墊底了。

異客:1米87

神就是神,在身高方面也擁有著完美身高的地位,這個(gè)通過(guò)立繪也能看出來(lái),畢竟神的身體線條可以說(shuō)是非常完美和優(yōu)秀的,身子骨架也是非常的結(jié)實(shí)和靠譜的,就是衣服太厚實(shí)了一點(diǎn),不過(guò)身高優(yōu)勢(shì)沒(méi)有壓下來(lái)的那么明顯就是了。

銀灰:1米92

銀老板不愧是完美的男神,不單單顏值方面是巔峰,身高上也是頂級(jí)的,1米92的大塊頭,但是身材看著還很黃金比例,估計(jì)腿長(zhǎng)一定很夸張。

赫拉格:1米93

老爺子比銀灰還要高一些,這個(gè)倒是沒(méi)想到,畢竟可能是老爺子初始立繪穿得實(shí)在是有點(diǎn)太厚實(shí)了,另外就是精二之后老爺子的姿勢(shì)屬于屈膝的姿勢(shì),所以顯現(xiàn)不出身高優(yōu)勢(shì)來(lái),實(shí)際上目前的游戲數(shù)據(jù)來(lái)看,老爺子的身高是當(dāng)之無(wú)愧的NO.2

山:1米95

第一當(dāng)之無(wú)愧是山,可能是因?yàn)楦H鸬脑颍欢H饘傩缘暮鹆堪。克陨降纳砀叻浅5碾x譜,在游戲中看著不是那么顯個(gè)頭,畢竟都是Q版本的小人,但實(shí)際上山確實(shí)是目前數(shù)據(jù)中最高的干云,另外泥巖那個(gè)不算,本體凈身高只有1米62而已。

文章分享結(jié)束,明日方舟三星干員(明日方舟三星干員哪個(gè)值得升精)和明日方舟三星干員(明日方舟三星干員哪個(gè)值得升精)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

大家好,今天給各位分享明日方舟透卡(明日方舟透卡大小)的一些知識(shí),其中也會(huì)對(duì)明日方舟透卡(明日方舟透卡大小)進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長(zhǎng),如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開(kāi)始吧!

明日方舟透卡

明日方舟對(duì)于這次23年8月開(kāi)啟的聯(lián)合行動(dòng)卡池,估計(jì)打算抽卡的玩家數(shù)量不少,這次正好來(lái)聊聊這次的卡池抽卡建議還有性價(jià)比,就干員的強(qiáng)度來(lái)說(shuō),很值得考慮,這次的池子性價(jià)比可以說(shuō)算是在4UP中相當(dāng)高的了,屬于是4缺1抽卡也不虧的頂級(jí)池子。

這卡池的優(yōu)點(diǎn)非常的明顯,就是涉及到的六星干員基本上沒(méi)有太弱的,不但有幻神級(jí)別規(guī)格的叔叔,還有超大杯的強(qiáng)卡鴻雪,這兩位干員都是屬于入手后,能極大的改變和提升游戲體驗(yàn)的優(yōu)秀強(qiáng)卡,奔著強(qiáng)度去的話,這個(gè)卡池跳坑不虧。

而老鯉還有斥罪也不算是弱的干員,屬于是很優(yōu)秀的策略卡,老鯉這種平常雖然說(shuō)用不到,但是用得到的時(shí)候作為策略卡,逃課效果是一流的。而斥罪也算是這種類型的典型代表,會(huì)用的甚至可以做到單刷很多圖,這倆的強(qiáng)度評(píng)價(jià)都算是中上等起步的。

而玩家糾結(jié)的也是自己手頭有卡池中的干員,是否還值得抽卡,這個(gè)要具體問(wèn)題具體分析,如果是4缺3或者是4缺2的話,那不需要猶豫,肯定要抽,抽出3個(gè)六星算是性價(jià)比比較不錯(cuò)的思路,反正少說(shuō)也能NEW一位新的六星,你NEW到了誰(shuí)都不算是虧。

關(guān)鍵如果是4缺1的話,是否還要抽這個(gè)問(wèn)題,算是最讓人糾結(jié)的了,這個(gè)要看你缺的是哪位六星干員,如果是老鯉和斥罪的話,抽到一個(gè)六星就停手,畢竟?jié)撃?1也不算是太虧,如果是缺的是叔叔或者是鴻雪的話,建議抽2-3個(gè)六星,萬(wàn)一歪了鐵賺,就算是沒(méi)抽到,全都潛能喜+1了,那沉船成本也不是太高。

明日方舟透卡

明日方舟對(duì)于這次的卡池機(jī)制,官方進(jìn)行了大范圍的改動(dòng)和調(diào)整,不少玩家看迷糊了,不知道是咋回事,這里直接分開(kāi)說(shuō)可能會(huì)更加的直白與清晰一些,這次具體先介紹一下玩家經(jīng)常抽的,也就是每次開(kāi)新活動(dòng)的卡池,和限定卡池的改動(dòng)機(jī)制。

先說(shuō)具體的目前玩家經(jīng)常抽的干員,只要是新出的活動(dòng)單六星UP的標(biāo)準(zhǔn)尋訪,都會(huì)追加一個(gè)所謂的新的大保底機(jī)制。

但是其中不包括半個(gè)月?lián)Q一次的雙UP卡池、4UP的聯(lián)合行動(dòng)卡池,還有這次住下預(yù)熱的3UP卡池

大保底機(jī)制:如果連續(xù)150次沒(méi)有獲得這次卡池單UP的六星,則開(kāi)始判定,保證之后出六星的時(shí)候一定會(huì)出當(dāng)期UP,不過(guò)生效次數(shù)只有一次,且后續(xù)的卡池不會(huì)繼承這個(gè)保底機(jī)制和抽卡次數(shù)。注意是150抽后開(kāi)始判定,所以實(shí)際大保底的畢業(yè)抽卡數(shù)量是210抽左右。

自2023年03月30日04:00起,所有[標(biāo)準(zhǔn)尋訪]及[限定尋訪]干員范圍將不再包含部分登場(chǎng)時(shí)間較早的干員。本次移出的干員,六星從傀影之后全部的都剔除,五星把巫戀之后的全部剔除。

而范圍調(diào)整后首期常駐標(biāo)準(zhǔn)尋訪從3月30日開(kāi)啟,UP干員包括

6星:森蚺 / 空弦(占6星出率的50%)

5星:石棉 / 赤冬 / **(占5星出率的50%)

同時(shí)在2023年04月06日版本更新后,黃票商店新增[通用憑證區(qū)],將上架以下內(nèi)容可供兌換追加了,把中堅(jiān)尋訪,也就是輪替老六星干員的這個(gè)卡池,同期上架一位六星和五星的。說(shuō)白了就是加速萌新入手的進(jìn)程,而消耗的黃票數(shù)量和以前一樣,六星180,五星45。

第三提一嘴,官方明確了四周年會(huì)有一次自選180黃票換老干員的機(jī)會(huì),也就是說(shuō)4月底,你如果想要入手自己沒(méi)有的六星老干員,也就是傀影之前的,務(wù)必要提前攢好180黃票。

明日方舟透卡

明日方舟有關(guān)12月上旬開(kāi)啟的常駐標(biāo)準(zhǔn)尋訪,相關(guān)的雙UP的卡池的解包圖有所正式透露和公開(kāi),對(duì)于后續(xù)馬上要開(kāi)放的新卡池,我們可以搶先看一下這次的新池子的情報(bào)和UP的干員,等了好久總算是等到了偉大的神進(jìn)入了商店的那一刻。

本次卡池持續(xù)到12月22日結(jié)束,不過(guò)開(kāi)啟時(shí)間是12月上旬,再等幾天就開(kāi)了,六星UP的干員包括術(shù)士黑鍵、術(shù)士異客,五星UP的干員包括特種烏有、輔助格勞克斯、先鋒葦草,其中不出意外的話,進(jìn)入商店開(kāi)放兌換的是異客還有格勞克斯。

黑鍵沒(méi)啥好說(shuō)的,**的10W法術(shù)大C,輸出能力在術(shù)士中首屈一指,完美克制主線中勸退了不少玩家的頂級(jí)BOSS蒸汽騎士,攢球打爆發(fā)的能力可以說(shuō)是超一流級(jí)別的,劇情塑造優(yōu)秀和出色,同時(shí)還很帥氣,是非常受歡迎的男性干員。不過(guò)很遺憾,強(qiáng)度依舊是術(shù)士中墊底的強(qiáng)度,基本用不到的那種,純粹廚力向的干員。

異客等了很久了,總算是進(jìn)入商店開(kāi)放兌換了,上個(gè)卡池虛晃一槍,還以為能開(kāi)放兌換,沒(méi)想到多等了一個(gè)卡池,不過(guò)問(wèn)題不大,異客如今是真的神,這個(gè)評(píng)價(jià)和黑鍵可不一樣,異客開(kāi)了模組好歹也是保4爭(zhēng)3的強(qiáng)度,不論是肉鴿還是保全強(qiáng)度都很不錯(cuò),日常圖實(shí)戰(zhàn)能力也挺強(qiáng)的,缺乏強(qiáng)力術(shù)士的博士真的很有必要考慮兌換一下,當(dāng)然一定要把練度拉高,同時(shí)模組給開(kāi)了。

五星干員這一塊真的沒(méi)啥好說(shuō)的,看了就沒(méi)有抽卡的欲望了,陪跑的仨干員基本上都是廚力向和玩花活的干員,喜歡可以考慮一下,基本上沒(méi)啥就業(yè)面和泛用度的那種類型,不過(guò)這次卡池涉及到的干員相關(guān)的皮膚,反而挺不錯(cuò)的。

關(guān)于明日方舟透卡(明日方舟透卡大小),明日方舟透卡(明日方舟透卡大小)的介紹到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于明日方舟視頻(明日方舟視頻攻略),明日方舟視頻(明日方舟視頻攻略)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

《明日方舟》新人一波十連,兩個(gè)六星干員、一個(gè)五星干員,是什么概念?

在一眾二次元手游當(dāng)中,《明日方舟》絕對(duì)可以稱得上是2019年上半年里異軍突起的一位,自5月1日開(kāi)服來(lái),《明日方舟》發(fā)售一個(gè)月就達(dá)到200萬(wàn)下載量,在多個(gè)游戲榜單中排名前列。僅僅是下載量過(guò)百萬(wàn)并不令人感到驚奇,畢竟還有很多手游也能達(dá)到這樣的成績(jī),但是根據(jù)業(yè)內(nèi)人士估計(jì),《明日方舟》在上線首月收入可能達(dá)到5、6億元**幣,是二次元知名手游《FGO》和《崩壞學(xué)園3》的數(shù)倍。

而支撐《明日方舟》達(dá)到這一成績(jī)的就是其作為二次元手游最為基本的東西,畫風(fēng)精美、聲優(yōu)豪華、劇情豐滿、玩法創(chuàng)新、良心、正版IP、長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)且風(fēng)格獨(dú)特。特別是在B站這個(gè)國(guó)內(nèi)二次元大本營(yíng)的支持下,很多熱愛(ài)二次元的玩家在B站UP主的引領(lǐng)下玩起了《明日方舟》,不過(guò)正如其他二次元手游一樣,《明日方舟》也陷入了氪金泥潭。

《明日方舟》在5月1日正式開(kāi)服,到七月的時(shí)候就已經(jīng)有一位大佬收集了游戲內(nèi)全部的六星干員,據(jù)說(shuō)他一共花了一萬(wàn)元左右,大部分金錢都花在了抽卡上,另一部分則花在買體力刷材料上。平均每個(gè)月消費(fèi)在五千塊左右,這可能對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)已經(jīng)是高氪金了吧。

但是一款游戲是否是高氪金游戲,其實(shí)應(yīng)當(dāng)關(guān)注的問(wèn)題在于那些零充玩家和低氪金玩家能不能有良好的游戲體驗(yàn),從剛開(kāi)服的時(shí)候來(lái)看,零充玩家和低氪金玩家已經(jīng)有著比較好的游戲體驗(yàn),但是隨著劇情通關(guān),只剩下抽卡和養(yǎng)卡才能維持下去的時(shí)候就必定會(huì)造成玩家的流失。這其實(shí)不代表著《明日方舟》是一款高氪金游戲,這恰恰就是一款手游的宿命,進(jìn)入游戲中后期就必然是氪金玩家的天下,這是無(wú)法避免的事情。對(duì)于《明日方舟》是否是高氪金游戲,你又有什么看法呢?

游戲《明日方舟》為何在這次夏活被口誅筆伐?

特別肝,我辛辛苦苦做了一把槍過(guò)會(huì)就爛了

關(guān)于明日方舟視頻(明日方舟視頻攻略),明日方舟視頻(明日方舟視頻攻略)的介紹到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

明日方舟貓爬架怎么獲得(明日方舟日服官網(wǎng)網(wǎng)址)

大家好,今天小編來(lái)為大家解答明日方舟群衛(wèi)(明日方舟群衛(wèi)推薦)這個(gè)問(wèn)題,明日方舟群衛(wèi)(明日方舟群衛(wèi)推薦)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

請(qǐng)問(wèn)明日方舟有哪些最主流的干員編隊(duì)?

看這些回復(fù)里沒(méi)有賽神仙,沒(méi)有銀老板,沒(méi)有白咕咕,沒(méi)有小綿羊,沒(méi)有**小火龍,花里胡哨不算溫蒂?42姐也沒(méi)有,傀影也沒(méi)得?德克薩斯做不到。

請(qǐng)問(wèn)明日方舟有哪些最主流的干員編隊(duì)?

遠(yuǎn)山 雷子姐 礫 王維娜 W

明日方舟群衛(wèi)

明日方舟要說(shuō)開(kāi)荒對(duì)于萌新玩家最為重要的,理論上應(yīng)該就是醫(yī)療干員了,雖然說(shuō)這游戲輸出不少,不過(guò)高質(zhì)量的輸出干員本身不容易獲取,所以打年糕等持久戰(zhàn)算是對(duì)于常規(guī)運(yùn)氣不算太好的玩家,一種無(wú)奈但是很實(shí)用的選擇,這時(shí)候醫(yī)療干員的重要性就很明顯了,這次就來(lái)聊聊:萌新開(kāi)荒必練的醫(yī)療干員。

焰影葦草:第一降智卡,明明是奶媽,但本質(zhì)上是能讓術(shù)士都自愧不如的頂級(jí)輸出,清雜能力還附帶法術(shù)脆弱效果,前途無(wú)量且后續(xù)還能和幻神干員打出配合,如果幸運(yùn)的歪到了,一定要第一時(shí)間養(yǎng)成,話說(shuō)這干員持有率真的不算高。

凱爾希:第二降智卡,雖然凱太后本身奶人效率,撐**也就是四星級(jí)別的水準(zhǔn)和規(guī)格,但是本體M3大哥身兼數(shù)職,不但擁有偽快速?gòu)?fù)活的能力,且可以**重裝和近衛(wèi),還有稀有的真實(shí)傷害,能擋3打3,真正意義上的開(kāi)荒神器。

夜鶯/白面鸮/調(diào)香師:群奶的含金量,用過(guò)之后的玩家都深有體會(huì),無(wú)需多言,而這三位群奶放到現(xiàn)在,依舊是培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)最高的,調(diào)香師突出一個(gè)高性價(jià)比,而姑姑有抬血小爆發(fā)以及珍貴且實(shí)用的技力光環(huán),夜鶯就更不用多說(shuō)了,官方當(dāng)初設(shè)計(jì)失誤的產(chǎn)物。

FF0:強(qiáng)力拐子兼顧奶媽,因?yàn)槟芴焓沟谋V的芰蛷?qiáng)度是眾所周知的,所以和能天使契合度最高的FF0自然也是必須要培養(yǎng)的,而且一技能的緊急包扎效果,算是在救隊(duì)友方面效率最高的。

蘇蘇洛:能值班六星干員的高爆發(fā)的單奶,突出一個(gè)簡(jiǎn)單快速和高效率,同時(shí)培養(yǎng)成本也非常的低,屬于前期找不到可以急救的奶媽時(shí)候的最優(yōu)人選,只要你干員不被秒,蘇蘇洛就能保你不**。

明日方舟群衛(wèi)

明日方舟這次23年夏活開(kāi)啟之后,借著這個(gè)機(jī)會(huì)也簡(jiǎn)單的小編綜合認(rèn)為一下今年上半年實(shí)裝的13位5星干員,具體聊聊這些干員的強(qiáng)度表現(xiàn)和特色,目前來(lái)看目前實(shí)裝的這么多的五星干員,實(shí)際上只有四位能用,包括隱現(xiàn),火哨,洋灰,火龍黑角這四位。

截云:能進(jìn)蘭登隊(duì)伍,但是強(qiáng)度上限還是低了點(diǎn),沒(méi)什么太好的發(fā)展前途。

火哨:號(hào)角下位,肉鴿表現(xiàn)說(shuō)好實(shí)話還不錯(cuò),算是稀有的能用而且強(qiáng)度評(píng)價(jià)還不錯(cuò)的五星了,可以考慮考慮。

鐸鈴:重劍手現(xiàn)在來(lái)看和吉祥物沒(méi)區(qū)別。

火龍S黑角:強(qiáng)度表現(xiàn)很優(yōu)秀的五星了,作為武者來(lái)說(shuō)意外的很能打。

摩根:天賦和技能效果不錯(cuò),但是放到她這個(gè)子職業(yè)和身上是真的不合適,算是強(qiáng)度上倒數(shù)的,空降切人湊合用用。

洋灰:雖然是很毒的決戰(zhàn)者的子職業(yè),但是擁有理論上最高防御數(shù)值,優(yōu)秀的策略卡

玫拉:默認(rèn)應(yīng)該是今年最弱的,干啥啥不行。

隱現(xiàn):可以拿到最強(qiáng)的提名,說(shuō)實(shí)話算是五星中還不錯(cuò)的了,能和寒克拼一把,但也就是新人用用,本身是拉特蘭陣營(yíng)的,算是未來(lái)可期。

空構(gòu):純娛樂(lè)卡,完美證明了怪杰這個(gè)子職業(yè)本身就有問(wèn)題。

寒檀:雖然說(shuō)控制技能收益看著不錯(cuò),但是這個(gè)范圍概率的效率不敢恭維,弱是真的弱。

凜視:作為綁定肉鴿的五星干員來(lái)說(shuō),甚至肉鴿都查無(wú)此人的狀態(tài)可還行,就剩下立繪了,元素?fù)p傷是未來(lái)可期,但并不代表凜視未來(lái)可期。

蒼苔:基建幻神,防御型buff的教官,沒(méi)就業(yè)面。

青枳:站場(chǎng)**的擋二先鋒,因?yàn)楸旧砺殬I(yè)的原因?qū)е孪拗屏藦?qiáng)度,新人沒(méi)必要養(yǎng)成,老玩家也不會(huì)考慮。

明日方舟群衛(wèi)

明日方舟對(duì)于三幻神干員,時(shí)隔多年后也算是穩(wěn)定了,實(shí)際上粥游的三幻神體系和成員,變動(dòng)幅度還是非常大的,對(duì)比現(xiàn)在的叔叔,水陳和42姐來(lái)說(shuō),早年的三幻神現(xiàn)如今的待遇和情況如何,這次也來(lái)簡(jiǎn)單復(fù)盤和回顧一下。

早年對(duì)于三幻神的人選,可以說(shuō)是非常模糊和有爭(zhēng)議的,成員變動(dòng)很大最早期還有星熊,后續(xù)穩(wěn)定下來(lái)后基本上是以銀灰、小綿羊、能天使為主,不過(guò)更多的玩家覺(jué)得賽雷婭比能天使更適合這個(gè)位置和強(qiáng)度評(píng)價(jià),所以這四個(gè)都說(shuō)一下。

塞媽放到現(xiàn)在依舊好用,而且必不可少,可能高難本方面不算太常用了,不過(guò)日常活動(dòng)的表現(xiàn),尤其是掛機(jī)流這一塊的硬核程度依舊非常的靠譜,所以塞媽就算不算幻神了,強(qiáng)度和必要性方面依舊不可替代,因?yàn)轫敿饪孔V奶盾就她一個(gè)。

能天使開(kāi)服評(píng)價(jià)是最強(qiáng)干員,不過(guò)跌落神壇的速度也快,敵人護(hù)甲一旦高起來(lái),能天使就不靈了,可見(jiàn)是很吃敵人和地圖的打手,不過(guò)輸出能力放到現(xiàn)在也不算差勁,這點(diǎn)不用懷疑,只要敵人是低甲,那能天使就是最好用的打手,然而泛用度的問(wèn)題,算不上幻神了,也就是好用的強(qiáng)卡打手罷了。

小羊沒(méi)啥好說(shuō)的,術(shù)士干員第三的良心和底褲了,輸出強(qiáng)度只要不是打太高端的敵人,還是完全沒(méi)問(wèn)題了,但確實(shí)不復(fù)當(dāng)年。

這么來(lái)看最慘的反而是銀灰了,因?yàn)槟隳苊黠@發(fā)現(xiàn),這些曾經(jīng)的幻神卡,第三都開(kāi)始轉(zhuǎn)戰(zhàn)掛機(jī)信賴隊(duì)為主,有頂級(jí)的泛用度和實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,但是前夫哥的功能性,一直被不斷的壓縮和搶占,就好像洋蔥一樣,層層剝落之后,留下的都是眼淚啊。

明日方舟群衛(wèi)(明日方舟群衛(wèi)推薦)和明日方舟群衛(wèi)(明日方舟群衛(wèi)推薦)的問(wèn)題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問(wèn)題嗎?歡迎您下次再來(lái)哦!

大家好,明日方舟掃盲(明日方舟三星通關(guān)條件)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括明日方舟掃盲(明日方舟三星通關(guān)條件)也是一樣,不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,接下來(lái)就來(lái)為大家分享關(guān)于明日方舟掃盲(明日方舟三星通關(guān)條件)和明日方舟掃盲(明日方舟三星通關(guān)條件)的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來(lái)找不到哦,下面我們開(kāi)始吧!

方舟子的真實(shí)水平如何?

方舟子有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S和科學(xué)分析能力,主攻科普和學(xué)術(shù)打假,在這兩個(gè)領(lǐng)域做得非常出色。我們沒(méi)有必要要求方舟子拿出獲得高到哪一等級(jí)的學(xué)術(shù)研究成果獎(jiǎng),因?yàn)楝F(xiàn)代社會(huì)工作是細(xì)分的,能在科普領(lǐng)域發(fā)揮出色就已難得,而學(xué)術(shù)打假不僅需要科學(xué)素質(zhì),還需要堅(jiān)定的意志,在**這個(gè)目前容不得真的社會(huì)更是難得。

方舟子的真實(shí)水平如何?

方舟子的水平如何,顯然不用質(zhì)疑,第一,他當(dāng)年是福建語(yǔ)文的狀元,考上了**科技大學(xué),注意:上了些年紀(jì)的人都會(huì)知道,當(dāng)時(shí)的中科大的錄取分?jǐn)?shù)線是要比清華北大高的,顯然他的**總分比較高。大學(xué)畢業(yè)后又被公選到美國(guó)名校讀研讀博并獲生物學(xué)博士學(xué)位,后來(lái)留在美國(guó)研究。他的成果成就大家網(wǎng)上可查到。如果有人不服,請(qǐng)問(wèn)你當(dāng)年**成績(jī)多少?考上了什么大學(xué)?請(qǐng)問(wèn)你敢跟他比一比嗎?

明日方舟掃盲

1

我的前同事小魚(yú)是一名搞研發(fā)的理工宅男,瘦高個(gè)子,戴著**,愛(ài)穿格子襯衫,臉上總掛著意味不明的笑。他在今年30歲做的最重要的一個(gè)決定,是告別cosplay圈。

“C圈90%都是漂亮的萌妹子,但我混跡多年卻還沒(méi)告別單身。”小魚(yú)自嘲,但我能感受到他的眷戀不舍。

▲2014年西安漫展現(xiàn)場(chǎng)圖

cosplay是一種從動(dòng)漫和游戲的衍生出來(lái)的亞文化,愛(ài)好者們自稱coser,將自己按照喜歡的角色進(jìn)行裝扮,出的形象和氣質(zhì)越接近原角色,則cosplay的水平越高。

小魚(yú)是西安本地人,高中時(shí)就因?yàn)榘V迷動(dòng)漫而玩起了cosplay,出過(guò)不少角色,工作后更是在這上面耗資不菲,算是見(jiàn)證了西安C圈的榮耀與泡沫,因此在圈內(nèi)有著相當(dāng)?shù)闹取?/p>

“退圈是因?yàn)槲疫@個(gè)年齡不適合玩cosplay了,再者,社畜容易被鄙視,眼下小萌新最受寵……”

“等等,什么是社畜?小萌新又是什么意思?”我打斷小魚(yú)飛快的語(yǔ)速,和這個(gè)次元的人交流,顯然我有許多術(shù)語(yǔ)需要掃盲。

“社畜是指已經(jīng)工作的人,學(xué)生會(huì)自稱學(xué)生狗。小萌新就是剛?cè)肴Φ男∨笥选!彼忉尅?/p>

“為什么社畜會(huì)遭受鄙視呢?”我追問(wèn)。

“因?yàn)樯鐣?huì)上有目的不純的人進(jìn)來(lái),純粹是為了泡妹子,而C圈的女孩大多是非常單純的中學(xué)生,容易受騙,常常看見(jiàn)令人惋惜的遭遇,久而久之,社畜在圈里的名聲就臭了。”

小魚(yú)告別C圈第三一次去cos角色,是在新城區(qū)火炬路的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地,這是他最常去的地方,另外還有曲江國(guó)展中心、綠地筆克、馬騰空等地會(huì)舉辦漫展。

告別角色是雨宮蓮,動(dòng)漫《女神異聞錄5》的主角,小魚(yú)介紹說(shuō),雨宮蓮表面是個(gè)乖學(xué)生,因?yàn)橐估锞热耍瑓s被誤解成為了**,后來(lái)獲得奇異能量,不僅為自己平冤昭雪,還成為懲治惡人的正義之士。

“聽(tīng)上去蠻有趣。”我開(kāi)始覺(jué)得有點(diǎn)意思了。

“成年人印象中,動(dòng)漫是小孩子才接觸的東西,實(shí)際上許多動(dòng)漫的情節(jié)引人入勝,角色也被賦予了復(fù)雜的情感,非常有代入感,很多成年人一旦看了就會(huì)入迷,只不過(guò)固有的印象,使成年人會(huì)下意識(shí)地排斥動(dòng)漫,認(rèn)為那是幼稚的玩意兒。”

▲同事小魚(yú)cos的雨宮蓮

2

和許多coser一樣,小魚(yú)從屏幕前的動(dòng)漫走向cosplay,除了升華對(duì)角色的熱愛(ài)之外,也帶有社交目的。

尤其中學(xué)生,掙脫傳統(tǒng)班級(jí)社交的束縛,擁有一個(gè)cosplay社交圈,在表象上足夠標(biāo)新立異了。而C圈社交在內(nèi)涵上也并非空洞無(wú)物,獨(dú)特的動(dòng)漫角色承載著交流媒介的作用,能尋覓一個(gè)對(duì)自己角色認(rèn)同的伙伴,難度不亞于成年人找一個(gè)三觀相合的伴侶。

上市的動(dòng)漫作品成百上千,動(dòng)漫角色更是不計(jì)其數(shù),一個(gè)角色所代表的人格意義,只有熟悉它的人才能理解。因此每個(gè)coser角色仿佛一套秘密的暗語(yǔ),在茫茫人海中發(fā)送出獨(dú)特的氣味,等待一只懂它的觸角。

這就是青春的孤獨(dú)。

也有熱鬧的coser會(huì)組建社團(tuán)。一個(gè)社團(tuán)是個(gè)大家庭,成員根據(jù)一部動(dòng)漫或游戲作品分別扮演其中不同的角色。當(dāng)一個(gè)社團(tuán)浩浩蕩蕩走來(lái)時(shí),其角色的還原度、道具精致與否,都彰顯著這個(gè)集體的實(shí)力。

而coser們只是一個(gè)完整社團(tuán)的外露部分,幕后還有妝娘、攝影,甚至經(jīng)紀(jì)人等不同的分工。西安動(dòng)漫發(fā)展的初期,由于只是一批熱愛(ài)動(dòng)漫的小眾群體組成,大家憑一腔熱忱參與,服裝道具都是自己花錢置辦,只要玩得盡興,就算成功,整個(gè)C圈并沒(méi)有形成規(guī)模。

后來(lái)由于網(wǎng)絡(luò)的聚納功能,游戲動(dòng)漫愛(ài)好者從線上召集到線下,群體迅速擴(kuò)大,不僅coser們根據(jù)動(dòng)漫、游戲以及日本、美國(guó)作品開(kāi)始分化角色,幕后的化妝、攝影也形成了專門的團(tuán)隊(duì),動(dòng)漫市場(chǎng)的蛋糕就開(kāi)始遭受商業(yè)瓜分。小魚(yú)口中說(shuō)的欺騙妹子的“社畜”,相當(dāng)一部分就是手持單反相機(jī)入圈的攝影師。

不過(guò)商業(yè)化初期,C圈核心部分仍然是coser,只要對(duì)角色的熱愛(ài)依然存在,這仍然是個(gè)充滿了青春渴望的單純世界,如同畫家的繪畫,作家的**,角色是每一個(gè)coser的作品,來(lái)漫展的每一個(gè)coser最終目的,是渴望被理解。

▲2014年西安漫展現(xiàn)場(chǎng)圖

3

經(jīng)濟(jì)利益真正開(kāi)始吞噬C圈,是專業(yè)漫展興起之后。

隨著coser群體的擴(kuò)大,以及上海、成都等地的CJ(China Joy)漫展的影響,西安也步入了規(guī)模化的商業(yè)漫展時(shí)代。舉辦者主要以門票和攤位出租**,而coser也發(fā)展出了圈內(nèi)資深角色和專業(yè)模特轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的角色,她們是C圈的明星,有的漫展商會(huì)以每天2千到6千的價(jià)格請(qǐng)來(lái)她們吸引眼球。

相比之下,妝娘和攝影師收費(fèi)較少,每妝一個(gè)角色,妝娘收50到100元,而攝影雖然通常免費(fèi),但攝影師會(huì)征得角色同意后,將拍下的照片后期進(jìn)行個(gè)人展示和出售等商業(yè)用途。

畢竟coser們以學(xué)生為主,學(xué)生消費(fèi)力并不強(qiáng),所以C圈的蛋糕是有限的。但動(dòng)漫行業(yè)巔峰時(shí)期,不少資金盲目涌入,致使泡沫形成,最終破滅。

金錢滲入這個(gè)以學(xué)生為主群體的世界,也將改變其中的天真,再純真的背后有了利益作祟,就會(huì)上演爾虞我詐的兇險(xiǎn)。

至今有名的“山莊漫展”事件,令西安C圈的玩家們感慨唏噓。

2017年5月,漫展商競(jìng)爭(zhēng)白熱化時(shí)期,有兩家漫展主辦方都想在家世界辦展,最終A申請(qǐng)到了舉辦資格,落選的B心有不甘,在開(kāi)展前一天向消防部門私下舉報(bào)展地存在安全隱患,經(jīng)查屬實(shí)后,A的漫展被臨時(shí)取消。

可是A的所有費(fèi)用都已支出,而且門票都已出售,為了不失信譽(yù),老板抵押了私人房產(chǎn),臨時(shí)承包了城郊某休閑山莊,并專車接送所有參展的玩家。

小魚(yú)說(shuō),那是他入C圈以來(lái)參加規(guī)格最高的漫展,至今只要提起,圈內(nèi)人無(wú)人不知。

我不禁稱贊這位漫展商守信的品質(zhì),小魚(yú)嘆口氣說(shuō),這也沒(méi)辦法,當(dāng)時(shí)他票都已經(jīng)賣出去了,如果不辦展,就屬于**圈錢,**機(jī)關(guān)要立案的。

▲2014年西安漫展現(xiàn)場(chǎng)圖

4

另一個(gè)令小魚(yú)失望的是,出于經(jīng)濟(jì)效益,cosplay在近年出的角色上,大有偏向游戲角色之勢(shì)。

七八年之前,西安C圈出的動(dòng)漫角色比較多,coser們因?yàn)閷?duì)一部動(dòng)漫中的角色迷戀而聚到一起DIY,但近幾年游戲和cosplay結(jié)合緊密,LOL、王者榮耀、明日方舟等熱門游戲成為了主流,游戲商家的大力引導(dǎo)使C圈的金錢味道越來(lái)越濃。

“一個(gè)真正的coser,會(huì)賦予角色深厚的感情,而游戲玩家遠(yuǎn)沒(méi)有動(dòng)漫coser那么投入。”小魚(yú)想起了一個(gè)失聯(lián)的初中女生。

▲2014年西安漫展現(xiàn)場(chǎng)圖

那是四年前日本動(dòng)漫《野良神》在網(wǎng)絡(luò)熱播之際,小魚(yú)在漫展上遇到一個(gè)坦胸露乳cos“伊邪那美”的女孩。雖說(shuō)當(dāng)時(shí)C圈已被“眼球效益”搞的烏煙瘴氣,許多角色依靠擦邊**的裝扮來(lái)吸引人氣,那些魅惑的coser們根本不了解角色,令小魚(yú)甚為反感,但眼前這個(gè)女孩立刻就吸引了他這名資深玩家的腳步。

精致的妝容,色彩鮮亮的服裝,質(zhì)感的道具,第一博得了小魚(yú)的好感,這是一名用心cos的玩家,光這一套裝備算下來(lái),少說(shuō)也得上千塊,如果不是對(duì)角色的熱愛(ài),一般玩家是舍不得這么花錢的。

最令小魚(yú)驚艷的是,這個(gè)女孩展示的冷酷眼神和氣質(zhì)與原角色十分相似,猩紅的瞳仁和肌膚上的傷疤讓小魚(yú)一度贊嘆,這就是原角色的化身。

伊邪那美在《野良神》中被稱為黃泉污穢女神,常年生活在冰冷黑暗的**亡世界,她的真容是一具腐爛的骷髏。為了排遣巨大的孤獨(dú)感,她常常幻化成別人的親人留住對(duì)方,或者直接伸出恐怖的長(zhǎng)發(fā)將對(duì)方卷至身旁。

▲《野良神》中的伊邪那美

這是一個(gè)冷僻而另類的角色,漫展參觀者僅僅被女孩大膽的**吸引,嘻嘻哈哈拍一陣照片后就離去了。由于濃妝看不**人面目,小魚(yú)猜測(cè),無(wú)論從財(cái)力、身材,還是對(duì)角色的理解,女孩應(yīng)該是大學(xué)以上的年齡。

等休息期間,女孩寥落地蹲在角落整理服裝道具,小魚(yú)前去搭訕聊天,才驚然發(fā)現(xiàn),女孩只有14歲,還在上初三。

5

小魚(yú)對(duì)伊邪那美的到位理解,打消了女孩的隔閡,但她仍然不愿說(shuō)出自己的真實(shí)姓名,讓小魚(yú)稱呼她為“塔塔”,而后來(lái)她則稱小魚(yú)為“大叔”。

“C圈的小女孩,把大自己三歲以上的男生,都可以叫大叔,何況我比她大十多歲呢。”小魚(yú)想起自從塔塔把他叫大叔后,冷漠的外表像冰雪一樣逐漸消融,經(jīng)常通過(guò)QQ傾訴心聲,而小魚(yú)也把小姑娘當(dāng)做妹妹,給她介紹各種動(dòng)漫角色。

塔塔和小魚(yú)一樣,沒(méi)加入cosplay社團(tuán),只是獨(dú)自在漫展出角色玩。認(rèn)識(shí)后,兩人偶爾上漫展見(jiàn)面,大大小小的漫展幾乎每個(gè)月都有,交大櫻花開(kāi)時(shí),更是吸引著不少coser。除過(guò)參加漫展,現(xiàn)實(shí)中小魚(yú)并沒(méi)有和塔塔有更多的接觸。

不過(guò)交流中,小魚(yú)還是了解到塔塔家庭其實(shí)很富裕,父母都是高學(xué)歷的企業(yè)高管,但由于經(jīng)常出差,塔塔很多時(shí)間一個(gè)人在曲江的**小區(qū)住著,也沒(méi)什么朋友。學(xué)習(xí)之余,就喜歡看動(dòng)漫,伊邪那美的角色一出來(lái),塔塔仿佛找到靈魂一樣覺(jué)得那就是自己。

那會(huì)兒塔塔要升高中了,有時(shí)在深夜給小魚(yú)發(fā)QQ,說(shuō)不愿留在西安繼續(xù)上學(xué),等初中一畢業(yè),她可以帶著錢和小魚(yú)一起去動(dòng)漫天堂日本,她上學(xué),小魚(yú)打工。

小魚(yú)次日要上班,對(duì)塔塔天方夜譚的構(gòu)想一笑了之,回信息安慰她,說(shuō)可以考慮,不過(guò)得早點(diǎn)睡覺(jué)并將精力放在畢業(yè)考試上。

直到考試前一周在漫展又遇到了塔塔,塔塔將手機(jī)里的賬戶給小魚(yú)看,說(shuō)錢已經(jīng)準(zhǔn)備好了,只等畢業(yè)兩人就可以去日本。小魚(yú)被那個(gè)余額數(shù)字嚇到,這才意識(shí)到事情的嚴(yán)重性,用長(zhǎng)輩的口吻連忙給塔塔講清楚,玩cosplay是為了出更好的角色,私奔日本這種事情并不理智。

至今小魚(yú)仍記得塔塔忍住眼淚的悲傷模樣,轉(zhuǎn)身離去后,塔塔拉黑了他的QQ,再也沒(méi)出現(xiàn)過(guò)。

“cosplay本身就是一個(gè)幻想中的世界,夸張的造型,艷麗的色彩,就是在明確地向無(wú)趣的現(xiàn)實(shí)世界宣告脫離。成考都知道尋找一個(gè)理想的烏托邦,何況青春期的學(xué)生呢?”小魚(yú)最終給cosplay補(bǔ)上了一個(gè)頗有哲學(xué)意味的注解,并為自己沒(méi)有及時(shí)正確引導(dǎo)塔塔深感自責(zé)。

▲2014年西安漫展現(xiàn)場(chǎng)圖

6

同所有有過(guò)幻想的人一樣,小魚(yú)終于還是要回到這個(gè)“無(wú)趣的”現(xiàn)實(shí)世界,cosplay的玩家超過(guò)25歲就算“老人”了,他一直玩到30歲,不得不說(shuō)心中難以割舍那一處純凈的烏托邦。

cosplay群體的年齡以及影響力,注定了這個(gè)圈子不足以成為主流文化,它在一個(gè)玩家的生命中,是短暫的,被邊緣化的,但又是最純真最浪漫的,這里所有的魔法、天界、次元,在成考世界都是不可想象的神奇,是少年人對(duì)矛盾世界的斑斕反抗。

所有coser有一天必將退圈,歲月會(huì)銘記她們?cè)乔啻旱脑?shī)人。

作者:七焱

西安社畜

版式設(shè)計(jì):宅餅

請(qǐng)關(guān)注貞觀新浪微博:@貞觀club

明日方舟掃盲

前言

作為兵戰(zhàn)游戲的衍生品,自走棋已經(jīng)成為了近期最炙手可熱的游戲玩法之一,自走棋的個(gè)人局內(nèi)經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)、棋子連攜搭配、棋子局內(nèi)養(yǎng)成等多種玩法結(jié)合而成的割據(jù)戰(zhàn)斗非常的考驗(yàn)玩家們的判斷力、運(yùn)營(yíng)能力,最近阿懵一直在玩《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):無(wú)限進(jìn)化》這款自走棋游戲,其游戲背景在之前的測(cè)評(píng)文中已經(jīng)有了詳盡介紹,這款自走棋手游在同類游戲中屬于佼佼者,喜歡自走棋的伙伴不容錯(cuò)過(guò)。

而現(xiàn)階段大部分的無(wú)限進(jìn)化攻略文主要介紹哪些陣容、哪些連攜厲害,但是往往各位玩家只看到作者吃雞,而自己玩起來(lái)就被人錘哭,其實(shí)自走棋最重要的是運(yùn)營(yíng)思路和面對(duì)復(fù)雜牌型應(yīng)該如何決斷,懂了運(yùn)營(yíng)之后,陣容連攜自然水到渠成。

本文共分為將我對(duì)自走棋玩法的認(rèn)識(shí)、經(jīng)濟(jì)如何運(yùn)營(yíng)、人口等級(jí)如何控制、陣容如何搭配等七個(gè)方面進(jìn)行深度解析,讓你從無(wú)限進(jìn)化萌新玩家快速成長(zhǎng)為成熟棋手,全文內(nèi)容較長(zhǎng)建議各位先收藏,然后仔細(xì)閱讀。

一、自走棋玩法與上分機(jī)制

玩法

玩法部分屬于掃盲階段,各家的游戲在玩法上有些許差異,但是萬(wàn)變不離其宗,歸根結(jié)底自走棋玩法還是場(chǎng)上的玩家按照規(guī)定的棋子數(shù)量擺放棋子搭配種族職業(yè)產(chǎn)生連攜效果,分配裝備強(qiáng)化棋子屬性,讓玩家之間隨機(jī)對(duì)戰(zhàn),血量扣光則游戲出局。棋子來(lái)源則是通過(guò)持有金幣購(gòu)買而來(lái),玩法只做簡(jiǎn)單介紹一筆帶過(guò)。

上分機(jī)制

玩自走棋上分和吃雞其實(shí)我們需要分開(kāi)來(lái)看,在游戲玩家中流傳著這樣一句俗話”天胡吃雞看運(yùn)氣、天譴上分看技術(shù)”,想要提升段位就要考慮不斷的考量自己陣容的下限,在眾多自走棋游戲中排位機(jī)制一般來(lái)講都是前50%的玩家上分、后50%的玩家扣分,所以想要上分多恰爛分。只有在棋局中將收益最大化才能穩(wěn)定上分。下面介紹如何運(yùn)營(yíng)棋局經(jīng)濟(jì)和棋子成功上分。

二、局內(nèi)經(jīng)濟(jì)、棋子運(yùn)營(yíng)思路

正如我上面說(shuō)的自走棋最重要的是對(duì)于經(jīng)濟(jì)和棋子的運(yùn)營(yíng),所以各位對(duì)于這部分要下功夫研究,話不多說(shuō)講下我的心得。

局內(nèi)經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)

往往在對(duì)局當(dāng)中你會(huì)發(fā)現(xiàn),你的對(duì)手陣容又強(qiáng)經(jīng)濟(jì)又好,而你的金幣總是捉襟見(jiàn)肘,問(wèn)題就在于你不同的運(yùn)營(yíng),什么是時(shí)候花錢什么時(shí)候存錢這個(gè)節(jié)奏非常重要,另外對(duì)于想要打的陣容組的連攜需要明確哪些是核心棋子,哪些是非核心,這對(duì)于經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)有很大幫助,稍后詳細(xì)來(lái)說(shuō)。

對(duì)局中我們主要參考血量、經(jīng)濟(jì)、棋子強(qiáng)度來(lái)綜合考慮的,在平衡自身優(yōu)劣情況后,我們的決斷一般是三種

(1) 手風(fēng)較順的時(shí)候,前期有連勝經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)較好,我們可以利用利息摸牌,進(jìn)一步提升棋盤上棋子的強(qiáng)度,持續(xù)打出連勝拿連勝經(jīng)濟(jì)。

(2) 拿牌不好損失了一些血量,可以考慮強(qiáng)行摸牌,來(lái)補(bǔ)強(qiáng)陣容保持血量,但是風(fēng)險(xiǎn)比較大。

(3) 經(jīng)濟(jì)不好,棋子強(qiáng)度不好,**存錢吃連敗經(jīng)濟(jì),然后利用利息升人口摸牌。

小結(jié):這里不建議各位強(qiáng)行摸牌,這種玩法實(shí)在太看臉了,建議在經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)上手風(fēng)順就摸牌打連勝,手風(fēng)不順就**吃利息,第三鎖血,如果強(qiáng)行透支經(jīng)濟(jì)的話就算前面止損后面也很容易被人打。綜上,是否花錢是要對(duì)整體局內(nèi)形式進(jìn)行判斷,綜合評(píng)定的,下面給大家解析在不同階段如何應(yīng)對(duì)。

前期運(yùn)營(yíng)策略

這里說(shuō)的前期只是10回合之內(nèi),一般情況下10回合內(nèi)可以將陣容連攜放在第二位,主要考慮棋子強(qiáng)度,一般情況下10回合內(nèi)湊成的連攜也就是15%的屬性或者微量的buff,棋子強(qiáng)度比起連攜有用的多,所以在前期考慮入手性價(jià)比高,單棋子作戰(zhàn)能力強(qiáng)的比如:劍奴、軍醫(yī)、狼人這些技能收益大的,如果有1費(fèi)可以合成2星當(dāng)然也非常好。

我不建議各位一開(kāi)局就確定自己要打什么陣容,可能很多人看了一些戰(zhàn)士沖鋒厲害、裝甲爆破好用的文章,但是對(duì)局的時(shí)候還是要靈活一些,前期拿強(qiáng)度高的棋子過(guò)渡,一穩(wěn)住血量的同時(shí)也可以給后面的經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)打下很好的基礎(chǔ)。

中期運(yùn)營(yíng)策略

中期一般指10-20回合,一般到了10回合大部分的對(duì)手陣容都已經(jīng)定型了,玩家普遍是5-6人口,大概率不會(huì)推倒重建,此時(shí)多注意局內(nèi)其他玩家的棋子情況和經(jīng)濟(jì)情況來(lái)決定應(yīng)該如何來(lái)玩,如果前期天胡想要的牌都有,棋盤上也有2-3個(gè)二星棋子來(lái)?yè)螆?chǎng)面的話,可以穩(wěn)一手經(jīng)濟(jì)把金幣攢到50以上來(lái)吃利息,這樣對(duì)于后期運(yùn)營(yíng)上來(lái)說(shuō)是非常有利的。

中期我認(rèn)為主要已經(jīng)濟(jì)為核心,一些不是核心的棋子可以給經(jīng)濟(jì)讓路,舉例:如果”軍醫(yī)、維修機(jī)”棋子在你的陣容中2星足夠了,在中期為了卡經(jīng)濟(jì)可以賣掉待上陣的,尾數(shù)7、8、9經(jīng)濟(jì)的時(shí)候各位可以注意,賣掉棋子多一塊經(jīng)濟(jì)。

當(dāng)然如果在中期手氣不好,拿不到牌可以考慮壓縮一下手里的經(jīng)濟(jì),吃20-30的利息,用金幣來(lái)提升自己的人口保證不能被打的太殘。

另外這個(gè)階段是陣容的快速成型期,如果你想要打的陣容核心棋子是低費(fèi)用的話,建議你不要升級(jí)太快,先在低人口階段迅速把棋子合成高星,隨后在升人口。如果你要打的陣容核心棋子是高費(fèi),建議盡早升人口,可以增加白嫖的幾率,陣容可以提前成型。

后期運(yùn)營(yíng)策略

來(lái)到20回合以后,基本上陣容已經(jīng)成型了人口最差也來(lái)到7人口,大多數(shù)則是8-9人口,此時(shí)經(jīng)濟(jì)已經(jīng)基本成型,提升牌面的戰(zhàn)力則成為了關(guān)鍵,此刻最忌諱的就是”守財(cái)奴”行為,每一個(gè)回合要么提升棋子強(qiáng)度,要么就升人口決不能空等,注意不到關(guān)鍵時(shí)刻不要用本金去搜卡,用利息去提升人口經(jīng)驗(yàn)、搜卡都是可以的。良好的運(yùn)營(yíng)手中的經(jīng)濟(jì)來(lái)補(bǔ)強(qiáng)牌面實(shí)力。

小結(jié):很多人在玩無(wú)限進(jìn)化自走棋的時(shí)候太過(guò)于依賴發(fā)牌員,要么不停的摸牌要么就化身為”守財(cái)奴”不到50塊的時(shí)候不花錢這兩種都不可取,如果你一直攢錢不花的話在前期無(wú)論棋子強(qiáng)度還是人口都會(huì)落后很多,如果其他對(duì)手打的節(jié)奏比較快很可能在你的競(jìng)技沒(méi)有成型之前就被帶走了,而不停的摸牌真的全看臉,所以想要掌控最終局內(nèi)的名詞就要有一個(gè)良好的經(jīng)濟(jì)體系,什么時(shí)候該做什么尤為重要!

接下來(lái)對(duì)升人口的時(shí)間點(diǎn)有哪些講究?做更深入的分析和講解。

三、關(guān)于升人口的節(jié)奏

第一各位要明白一個(gè)最重要的事情,人口的是否提升受牌面影響很大,我們能不能在連勝或者是少量被入的情況下度過(guò)前中期這段時(shí)間,是決定升級(jí)人口的重要因素。這里阿懵小編綜合認(rèn)為了”六要四不”的人口策略。

人口策略-六要

(1)4回合閑置5費(fèi),要升

解析:前三回合全是野怪,只要上滿了人都能贏,第四回合如果沒(méi)有想要拿的牌閑置5金幣的情況下,可以提升一下人口,一方面第五回合拿到2-3費(fèi)的牌幾率更大,另一方面本回合可以多上一個(gè)人穩(wěn)穩(wěn)的拿下勝利+1金幣。

(2)防守成功下回合連勝,要升

解析:尤其是在前期這個(gè)策略特別重要,前期升級(jí)費(fèi)用較少,利息又基本沒(méi)有,如果本回合防守成功了,下回合可以拿到連勝獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)時(shí)候不要吝嗇,升一級(jí)多加一個(gè)人口提升戰(zhàn)力繼續(xù)吃連勝經(jīng)濟(jì)。

(3)棋子強(qiáng)度低一直被入,要升

解析:在前期就算被入的話血量損失也不是很多,可以吃連敗經(jīng)濟(jì),但是到了中期被入一次要損失5-10點(diǎn)血量了,連續(xù)被入很容易直接唄帶走,所以在這個(gè)階段看到風(fēng)頭不對(duì)趕緊升級(jí),看待命棋子可以提升連攜尋找翻盤點(diǎn),可以提前給自己上一波強(qiáng)度止損,然后給后面的高質(zhì)量棋子留位置。

(4)卡不成利息且剩余經(jīng)驗(yàn)5的倍數(shù)可摸牌,要升

解析:各位在局內(nèi)應(yīng)該經(jīng)常遇到類似的問(wèn)題,比如經(jīng)濟(jì)36,待命區(qū)的卡牌比較重要不能賣掉吃下一等級(jí)利息,升級(jí)需要5費(fèi)就能升級(jí)了,這時(shí)候要升級(jí)。一方面你留手里用處不是很大,另一方面可以直接提升一下棋盤內(nèi)的連攜強(qiáng)度可以會(huì)打的舒服一些,當(dāng)然如果你本身強(qiáng)度足夠大天胡牌,也可以穩(wěn)一手經(jīng)濟(jì)吃50的利息。

(5)人口對(duì)連攜提升大,要升

解析:很多陣容對(duì)于連攜的依賴都很大,像是”三召喚””六戰(zhàn)士””六傀儡”類似這種強(qiáng)度提升很大的(數(shù)據(jù)舉例說(shuō)明:傀儡4人口+30%攻擊,6人口所有友軍+55%),如果已經(jīng)拿到全部的牌了人口不夠,最好升級(jí),將連攜效果發(fā)揮出來(lái),可以吃終結(jié)的獎(jiǎng)勵(lì)、連勝獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)同樣適用于待命棋子有團(tuán)控棋子的情況。

(6)命懸一線,要升

解析:到中后期一波被入就會(huì)損失10+的血量,如果血量剩余20以下甚至更低的情況下,直接選擇升人口拿牌,能夠多上一個(gè)人多一點(diǎn)連攜效果都多存活一回合的機(jī)會(huì),這個(gè)時(shí)候如果不升級(jí)下回合遇到前兩名的隊(duì)伍很容易被帶走,金幣下一局不繼承,不用留著過(guò)年?

人口策略-四不

(1) 天胡牌局勢(shì)順,不升

解析:前期手氣非常好,上來(lái)沒(méi)幾回合就拿了幾個(gè)兩星,一直在吃著連勝經(jīng)濟(jì),就沒(méi)必要強(qiáng)行去提升等級(jí),只要和主流梯隊(duì)保持一直就可以,穩(wěn)一手經(jīng)濟(jì)這樣前期穩(wěn)定過(guò)渡,后面經(jīng)濟(jì)比其他對(duì)手要好,很容易吃雞。

(2) 升級(jí)后利息驟減,不升

解析:不論是中期還是后期只要不是上面那些需要決斷的局面,如果升級(jí)后下回合讓你損失2-3塊錢的利息這個(gè)時(shí)候建議不要著急,可以忍一忍不要透支經(jīng)濟(jì)去升級(jí),一般先花掉的話3個(gè)回合下來(lái)要差5金左右。

(3) 低品質(zhì)棋子馬上升星,不升

(4) 核心棋子低質(zhì)等三星,不升

解析:(3)(4)條合并在一起給大家分析,我們?cè)诰謨?nèi)牌面上會(huì)有多個(gè)棋子1星,待命區(qū)也有多個(gè)單張的牌,這個(gè)時(shí)候牌面連攜還可以沒(méi)有被血入可以考慮等1、2回合吃吃利息,順便等一下2星棋子。還有另外一種情況比如打靈能狙擊這類的連攜,需要的核心棋子雷震子、特種兵、蝙蝠、狙擊兵這種品質(zhì)都不是很高的時(shí)候可以穩(wěn)兩回等三星然后再上人口。其主要原因是系統(tǒng)根據(jù)不同等級(jí)給出的各種品質(zhì)的卡牌概率不同,人口提升太快低質(zhì)核心棋子長(zhǎng)時(shí)間掏不出三星來(lái),高費(fèi)用的牌除非經(jīng)濟(jì)特別好,要不然你也上不起小編綜合認(rèn)為一句”食之無(wú)味,棄之可惜”

小結(jié):不管是天胡牌還是天譴牌在局內(nèi)**作的時(shí)候都不能太消極,我玩了無(wú)限進(jìn)化遇到很多天胡牌的對(duì)手,他們?cè)谌丝诠?jié)奏上控制的不好,后面經(jīng)濟(jì)不好棋子強(qiáng)度不夠,一波波被小入中斷了連勝,吃不到連勝經(jīng)濟(jì)第三被翻盤。要學(xué)會(huì)根據(jù)不同的情形來(lái)決定人口數(shù)量,在哪個(gè)階段、不同的局面進(jìn)行針對(duì)性的安排是穩(wěn)步上分的關(guān)鍵因素。

四、摸牌搜卡策略

搜卡其實(shí)不僅僅只是花錢那么簡(jiǎn)單,其實(shí)最關(guān)鍵的一點(diǎn)就是不要上頭,很多玩家為了拿一張二星排瘋狂摸牌結(jié)果經(jīng)濟(jì)直接**,第三人口升不上牌面還稀爛,所以這部分的抽卡策略主要給大家講下不同情況下搜卡細(xì)節(jié)。

(1) 待命區(qū)已滿,新棋子拿不到手?抽它!

解析:如果經(jīng)濟(jì)良好,手上的棋子比較多,回合開(kāi)始摸到了心儀的核心棋子牌且馬上可以升2或者升3的時(shí)候,其他牌又不想賣這里建議各位**作要快,迅速將手牌拉到棋盤上,然后瘋狂摸牌,摸到可以合成2星、3星牌就停手,只要升級(jí)騰出來(lái)位置就行了,摸牌太多第三也吃不下的。這里一定要注意手速要快,思路要清晰如果第三沒(méi)有能夠合成的要拋棄那個(gè)棋子,如果速度不夠中途猶豫來(lái)不及**作回去,可能會(huì)一波爆炸,切記切記!

(2) 錢不多要摸牌?冷靜不要莽

解析:不管是中期后期各位都會(huì)遇到10-20金的情況,其實(shí)不到殊**一搏的時(shí)候不建議各位刷新摸牌,幾個(gè)關(guān)鍵原因這點(diǎn)金幣刷新之后可能搜到的都是配件棋子,另外很有可能搜了兩把什么都沒(méi)摸到容易上頭,第三出了核心棋子沒(méi)錢了。你難不難受?所以只要手中的金幣不多盡量不要去摸牌,給你的陣容提升了多少?gòu)?qiáng)度,還可能直接把你的經(jīng)濟(jì)、心態(tài)拉崩掉。

小結(jié):總體上建議各位經(jīng)濟(jì)最低也要卡在20、30這個(gè)檔次,吃利息穩(wěn)步提升,還能給自己留一些殊**一搏鎖血反撲的機(jī)會(huì),可能摸起牌來(lái)真的控制不住,但是還是告誡大家不要上頭,不要上頭。

五、局內(nèi)細(xì)節(jié)技巧

除了上面提到的運(yùn)營(yíng)策略、摸牌策略、人口策略以外還有一些經(jīng)過(guò)大量的對(duì)局中小編綜合認(rèn)為出來(lái)的細(xì)節(jié)技巧,這里一并分享給大家。

(1) 賣非核心卡吃利息

有很多棋子2星強(qiáng)度就足夠了,只要特別順就不要升3星把資源留給核心棋子(當(dāng)然硬來(lái)牌有機(jī)會(huì)還是上3星的),局內(nèi)有個(gè)重要的細(xì)節(jié)**作是手中的經(jīng)濟(jì)在卡下一階段利息的臨界時(shí)候,可以賣掉手中的非核心棋子來(lái)吃經(jīng)濟(jì),另外此處還有一些細(xì)節(jié),比如經(jīng)濟(jì)尾數(shù)在7、8、9(例如:8、17、28)的時(shí)候,我們可以看一下棋盤上的防守情況,比如防守成功的話可以直接上一階梯到整數(shù)吃利息就可以不用賣棋子,看防守成功差1-2金幣的話再根據(jù)情況選擇棋子。如果防守吃失敗同樣看經(jīng)濟(jì)差決定選擇放棄哪個(gè)棋子。

(2) 提前升級(jí)白嫖高費(fèi)棋子

這里說(shuō)的提前升級(jí)可不是透支經(jīng)濟(jì),而是我們可以損失少量的利息來(lái)提前一個(gè)輪次提高白嫖紫色、橙色概率,這樣來(lái)說(shuō)雖然損失1、2金幣但是整體來(lái)看是非常劃算的。舉例說(shuō)明:6人口時(shí)我們手中經(jīng)濟(jì)31,此時(shí)距離7人口還差11經(jīng)驗(yàn)升級(jí),可以消耗10金幣將經(jīng)驗(yàn)提升到14點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),這樣本回合結(jié)束經(jīng)驗(yàn)來(lái)到14/15,再發(fā)牌的時(shí)候就有概率可以拿到橙色棋子了,紫色棋子相應(yīng)也會(huì)增加。

為什么用7-8等級(jí)舉例?原因是在無(wú)限進(jìn)化自走棋中8級(jí)人口才開(kāi)始有概率拿到橙色卡,算是一個(gè)高費(fèi)棋子的分水嶺,其實(shí)像是5人口升6人口的時(shí)候紫色棋子概率從2%提升到7%也可以看情況來(lái)提升,白嫖的棋子比后面花錢刷新更香!

(3) 打野局前卡經(jīng)濟(jì)買等級(jí)

每5個(gè)回合系統(tǒng)會(huì)給玩家分配打野,在打野局的準(zhǔn)備階段我建議大家在卡住經(jīng)濟(jì)的前提下提升人口的經(jīng)驗(yàn),而不是搜卡,只要牌面上陣容合理一般打野能力都還是可以的,所以搜卡意義不大,用這個(gè)階段來(lái)提升人口經(jīng)驗(yàn),野怪下一回合準(zhǔn)備階段繼續(xù)提升一波經(jīng)驗(yàn)大概率是可以升級(jí)的這樣多上一個(gè)棋子提升的連攜效果可以讓你面對(duì)玩家的時(shí)候勝率更大。

(4) 打六連攜陣容早升級(jí)

現(xiàn)階段很多主流的陣容都是六連攜的,像是刺殺、裝甲、傀儡都是一樣,這類型的陣容建議各位條件允許就盡量早點(diǎn)進(jìn)7級(jí),六連攜的陣容多數(shù)核心棋子是紫色高費(fèi)的,早升級(jí)陣容成型早,我這里說(shuō)的早一般是12-13回合卡住20經(jīng)濟(jì)基本上就可以走7人口了,到16-17回合差不多來(lái)到8人口,這樣比別人多拿一些高費(fèi)卡,對(duì)于后期運(yùn)營(yíng)有很大的幫助。這里也給到各位另外一種選擇,就是前期牌拿的不錯(cuò)5人口的時(shí)候完全穩(wěn)得住局面,可以在12回合不升級(jí),直接吃利息經(jīng)驗(yàn)自然增長(zhǎng)到6,這中間可以摸一摸低質(zhì)量的卡上一下強(qiáng)度,等到17回合左右直接連跳兩級(jí)到8人口,此時(shí)經(jīng)濟(jì)大概率可以卡到40,也是非常不錯(cuò)的選擇。

(5) 十回合后多看對(duì)手

前面簡(jiǎn)單提了一句,這里重點(diǎn)解析一下,前幾回合因?yàn)閬?lái)的牌比較散局內(nèi)所有人都不會(huì)確定陣容只是拿些戰(zhàn)力效果好的過(guò)渡一下,來(lái)到10回合之后陣容基本已經(jīng)確定一般多棋子連攜已經(jīng)初步成型,此時(shí)可以觀察對(duì)手棋盤內(nèi)的情況同時(shí)查看待命區(qū)棋子,看看他們都在玩什么陣容,可以提前做些針對(duì)性的應(yīng)對(duì),例如對(duì)手準(zhǔn)備打格斗家刺殺,如果有條件的話可以拿牌堆的格斗家牌,這樣可以卡他們的牌,像是玩傀儡、召喚的多拿一手鯊魚(yú)他們也是很難受的。

(6) 異蟲(chóng)理財(cái)必須拿

不知道大家有沒(méi)有注意到種族中異蟲(chóng)的連攜效果是合成所需棋子數(shù)量減少,這里意味著可以用2個(gè)1星異蟲(chóng)合成一個(gè)2星異蟲(chóng),異蟲(chóng)種族中的眼蟲(chóng)需要1金幣購(gòu)買,2星的話賣掉是3金幣,可以賺取1金幣的利潤(rùn),所以只要有眼蟲(chóng)各位是一定要拿的,為了不過(guò)多的占用手牌位置,各位可以先拿眼蟲(chóng)2個(gè)之后隨便拿個(gè)其他異蟲(chóng)升2星后全部賣掉,尤其是前期眼蟲(chóng)比較容易出多1塊經(jīng)濟(jì)就多一點(diǎn)吃雞的希望。

(7) 連勝值得花經(jīng)濟(jì)守

簡(jiǎn)單給各位算筆賬就明白了一場(chǎng)連勝的時(shí)候,勝利基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)1金+連勝1金等于你收入了20金幣的利息,高連勝的時(shí)候更是如此,連勝終端就等于斷了節(jié)奏,所以如果有牌可以提升強(qiáng)度或者可以提升等級(jí)的話是值得去守連勝的,當(dāng)然各位不要極端面對(duì)2、3連勝的時(shí)候,20-30金幣我認(rèn)為是個(gè)閥值,盡量守住連勝但別把經(jīng)濟(jì)玩崩了。

六、裝備搭配解析

無(wú)限進(jìn)化中裝備目前47種,分為白、綠、藍(lán)、紫、橙五種,阿懵將這47種裝備分為三大類進(jìn)行分析,將裝備的分配原則給出一些我自己的建議,這其**殊的裝備重點(diǎn)介紹,有普遍性的一筆帶過(guò)。

(1) 攻擊輸出類

短匕首、長(zhǎng)刃、雙鐮等單純?cè)黾虞敵瞿芰Φ目梢灾苯铀o打普攻的棋子,比如狙擊、鳥(niǎo)騎兵、刀奴等。

骨鏈、虛空長(zhǎng)袍、鷹眼瞄準(zhǔn)器這類型增加攻擊速度、暴擊的裝備給刺殺或者強(qiáng)攻傀儡用,比如棍奴、格斗等,這里需要特別注意的是斬裂劍增加15%的攻擊速度,但是會(huì)沉默攜帶該裝備的棋子,所以斬裂劍只能佩戴給沒(méi)有主動(dòng)技能的棋子,比如:棍奴、刀奴。

木法杖、巫盅仗、靈魂之晶、靈蘊(yùn)光炮這類增加技能傷害的,給那些靠技能傷害吃飯的,方舟、巨鐵神還有前期的轟炸機(jī)等等。

(2) 防御類

防御類的裝備非常好安排,前排的護(hù)衛(wèi)、裝甲或者**為MT的戰(zhàn)士位置只要有防御類裝備就都丟給他們好了,無(wú)論是血量還是護(hù)甲。燃燒圖騰和生命膠囊配合使用更加,免疫暈眩還有灼燒的效果只要站得住輸出很可觀。

(3) 能量增益類

水晶球、召喚號(hào)角、抑制晶核、真理之書這類開(kāi)局增加能量已經(jīng)增加能量回復(fù)的都建議給到大招流的棋子,前期可以給軍醫(yī)后面給爆破、空軍這類大招增加傷害的都可以。

裝備的小套路

其實(shí)簡(jiǎn)單的裝備應(yīng)用大家都會(huì)但是在面對(duì)極端情況下裝備還有一些**作技巧

(1)聯(lián)邦戰(zhàn)甲、戰(zhàn)士斗篷在7人口以后有非常大的作用,兩件裝備都有相同的特性,佩戴上將職業(yè)變成戰(zhàn)士,我們遇到棋牌內(nèi)5個(gè)戰(zhàn)士的時(shí)候這裝備可以讓你直接六連攜成型,還有一種情況如果達(dá)到9-10人口不管怎么摸牌都摸不到第六個(gè)戰(zhàn)士就可以這么**作,如果你手里沒(méi)有戰(zhàn)士斗篷可以將作用不大的藍(lán)色裝備直接8金幣替換成戰(zhàn)士斗篷,連攜帶來(lái)的效果要比原本的裝備屬性大的多。

(2)魔騰手杖這個(gè)為數(shù)不多的裝備簡(jiǎn)直是刺殺流的克星,如果對(duì)局中打戰(zhàn)士傀儡的比較多就帶給前排的T,如果打刺客流的多就給后排帶,如果條件允許比如你大的靈能步兵或者裝甲爆破可以將前排拉一個(gè)到后排抗傷害,范圍控制裝備還有一個(gè)橙色裝備沉默螺旋,效果沉默所有敵人!所有!**神器不多解釋。

七、陣容搭配及站位攻略

前面從策略、經(jīng)濟(jì)、人口、裝備講過(guò)來(lái),各位應(yīng)該明白了一個(gè)道理運(yùn)營(yíng)能力的強(qiáng)弱決定了經(jīng)濟(jì)能力和棋子強(qiáng)度,就算是版本中相對(duì)較強(qiáng)連攜陣容面對(duì)星級(jí)碾壓還是一樣被虐,所以再次奉勸各位認(rèn)為哪套陣容是不可戰(zhàn)勝的,阿懵這里不著重介紹陣容,只說(shuō)策略,官方推薦的靈能步兵、戰(zhàn)士沖鋒在成型階段很強(qiáng)。

陣容搭配策略

陣容和經(jīng)濟(jì)人口一樣都可以分成三個(gè)階段,游戲第一階段二星棋子要比初級(jí)連攜戰(zhàn)力更強(qiáng),能拿到二星棋子一定要直接上陣破壞連攜也不怕,軍醫(yī)在前中期的作用非常大,不管你預(yù)先想要打什么陣容,前中期看到軍醫(yī)一定要拿,給軍醫(yī)配個(gè)其他輔助(最常見(jiàn)是維修機(jī))如果前3-4回合可以拿出二星棋子,像是二星斧奴、劍奴這種基本能做成天胡牌,4回合升5人口隨便上個(gè)護(hù)衛(wèi)就穩(wěn)吃連勝經(jīng)濟(jì)了,在這個(gè)階段一方面提升陣容強(qiáng)度,一方面拿想玩的陣容。

到了中期經(jīng)濟(jì)穩(wěn)步提升,根據(jù)前期的牌底我們可以打的陣容非常多,可以用斧奴軍醫(yī)為班底做傀儡戰(zhàn)士牌,前面4-5回合拿的前排T如果強(qiáng)度到2星也可以圍繞它做些文章,像是鐵狗鐵猿的爆破流、巨齒象猛毒獸的野獸流戰(zhàn)士沖鋒流都可以,中期開(kāi)始階段已經(jīng)上了6-7人口軍醫(yī)和另外一個(gè)輔助可以先暫時(shí)不同,漸漸的替換外圍棋子,一點(diǎn)點(diǎn)的朝自己心中的陣型去做牌,切忌不能手牌棋子強(qiáng)度不夠的時(shí)候不能全部替換,圍著場(chǎng)上二星高強(qiáng)度棋子去輪換。

中期夯實(shí)你牌面的基礎(chǔ),后期就可以大膽的拿出自己想法了,此時(shí)因?yàn)榍懊姹蝗氲谋容^少吃了不少連勝經(jīng)濟(jì)和利息經(jīng)濟(jì)人口也通過(guò)不斷運(yùn)營(yíng)來(lái)到了8人口以上,此時(shí)摸到了陣容核心牌可以放心的將不在最終陣容中的棋子拿掉,組成高連攜陣容。后面就簡(jiǎn)單的靠利息經(jīng)濟(jì)上到10人口陣容自然成型。

站位策略

棋盤內(nèi)棋子的站位并不是一成不變的,主要是自己的陣容和對(duì)手的陣容中的范圍技能,然后根據(jù)陣容進(jìn)行針對(duì)性調(diào)整,自己棋盤中有增益類的范圍技能像是童子、軍醫(yī)這種棋子一般直接放在陣容中間位置,如果自己陣容是走大招流的就把核心輸出棋子擺在中間后方的位置上(方舟、巨鐵神等)。

現(xiàn)階段流行的異蟲(chóng)狙擊流則是前排、輸出棋子不要太過(guò)集中,三星爆裂蟲(chóng)的傷害不管你什么陣容都是吃不消的所以盡量遠(yuǎn)離AOE的范圍最佳,如果對(duì)方走的大招流陣容可以分散一些,對(duì)手刺殺流較多的時(shí)候就拉個(gè)前排幫你的后排擋擋傷害,總而言之多吃自己的增益少吃對(duì)面的AOE就是核心策略。

小結(jié):自走棋講究的是”上等追連勝,下等才吃息”尤其是前中期能夠保持連勝特別關(guān)鍵,吃利息只是一種被動(dòng)策略所以在陣容的選擇上如果選擇了高連攜成型慢的陣容,一定要在前中期利用單兵強(qiáng)度高的棋子作為過(guò)渡,前面直接做陣容很容易被人在中期末端大量血入后面翻盤機(jī)會(huì)渺茫。

九、文末小編綜合認(rèn)為

自走棋一直都有一些”不會(huì)吃息,不配吃雞”這樣的口訣,阿懵將上千盤的自走棋經(jīng)驗(yàn)分解成一個(gè)個(gè)知識(shí)點(diǎn),只要各位能夠認(rèn)真閱讀,雖不能保證各位每局都吃雞,但是穩(wěn)穩(wěn)上分絕對(duì)沒(méi)有問(wèn)題,不要埋怨發(fā)牌員、不要認(rèn)準(zhǔn)一套陣容走到黑,多分析場(chǎng)面上的局勢(shì),多注意自己經(jīng)濟(jì)、手牌的細(xì)節(jié)利用這些細(xì)節(jié)一步步的打出優(yōu)勢(shì),吃雞并不難。

《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):無(wú)限進(jìn)化》的攻略就給大家說(shuō)到這里,歡迎各位棋手在評(píng)論區(qū)說(shuō)說(shuō)自己的經(jīng)驗(yàn)或者有哪些不知名的小套路,大家互相學(xué)習(xí)。第三預(yù)祝各位都上巔峰統(tǒng)帥,局局天胡此次吃雞。

如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

大家好,關(guān)于明日方舟四7(明日方舟私人服下載)很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于明日方舟四7(明日方舟私人服下載)的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!

明日方舟四7

明日方舟火山旅夢(mèng)SL-7怎么過(guò)

1.關(guān)卡介紹

【SL-7】靠著我的肩膀哭泣

推薦平均等級(jí):精英1 Lv.60

我們的腳步如此靠近心跳,卻仍未找到那身被淚水濡濕的“皮毛”。

<景觀噴泉>站在周圍的單位不受蒸汽影響,攻擊時(shí)可產(chǎn)生純白水汽。

<水汽汽水瓶>被擊破時(shí)在周圍產(chǎn)生純白水汽。

大量“好朋友”會(huì)在戰(zhàn)斗中途出現(xiàn);本次行動(dòng)中遠(yuǎn)程干員可以部署于近戰(zhàn)位

2.需求干員

打法來(lái)源:儂無(wú)言以對(duì)

地面:煌

高臺(tái):伊芙利特、夜鶯

奶媽練度不夠可以多帶一個(gè)地面重裝放在煌前面。

3.攻略流程

如圖所示開(kāi)局直接下煌(向右)→ 伊芙利特(向右)→ 夜鶯(向右)即可掛機(jī)。

明日方舟四7

明日方舟將進(jìn)酒活動(dòng)的IW7關(guān)卡,很多玩家不知道用什么陣容才能打過(guò)去,小編帶來(lái)明日方舟將進(jìn)酒IW7通關(guān)攻略,幫助玩家完美解放雙手通關(guān)。

明日方舟將進(jìn)酒IW7通關(guān)攻略

1、這一關(guān)的核心難點(diǎn)就是敵人主要是要用法傷來(lái)處理分裂出來(lái)的小怪,尤其是針對(duì)后續(xù)登場(chǎng)的兩個(gè)精英怪,25次的才能消滅的釘刺才膩歪了,所以這次動(dòng)用的是持有法傷干員,而且還帶有毒的棘刺,同時(shí)還有小綿羊,這兩位配合起來(lái)效果會(huì)非常的舒服,輸出也很充足。

2、開(kāi)局現(xiàn)在門口部署棘刺,然后沖下攻擊,注意棘刺一定要沖下攻擊,這個(gè)和當(dāng)初通關(guān)時(shí)候用煌來(lái)背對(duì)敵人是一個(gè)思路,最大可能的處理掉無(wú)法阻擋的分裂的敵人,棘刺雖然說(shuō)不是群攻吧,好在攻速靠譜而且生存能力不錯(cuò),關(guān)鍵是混合傷害就很靠譜。而小綿羊要攜帶的不是點(diǎn)燃,而是火山,技能只需要開(kāi)一次就足夠了,開(kāi)局部署在中路的方塊的左上角這一塊,沖右側(cè)攻擊,早期先掛機(jī)平A就行了,不需要開(kāi)技能。

3、等在第15波的時(shí)候,也就是第一個(gè)精英怪被拆成了釘子,同時(shí)第二個(gè)精英怪繞圈開(kāi)始拐彎的一瞬間,小綿羊開(kāi)火山即可,直接把釘子連帶敵人全部蒸發(fā)掉即可,基本上沒(méi)啥難度,大部分時(shí)間都是掛機(jī)為主也就是棘刺暖機(jī)還有小綿羊開(kāi)火山把握好時(shí)機(jī)就行。

關(guān)于明日方舟第八章主線,你們有哪些預(yù)測(cè)?

大家好我是吉吉國(guó)王,好高興回答問(wèn)題,在五月一日這天的活動(dòng),有興趣可以去看下,還是可以去看下明日方舟的團(tuán)隊(duì),

 在不久之后的5月1日,曾在年初斬獲了多項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)的超人氣二次元策略塔防手游《明日方舟》即將迎來(lái)上線一周年的紀(jì)念日。為了感謝玩家們一路以來(lái)的支持與陪伴,以游戲制作人“海貓絡(luò)合物”為首的游戲制作團(tuán)隊(duì)自游戲開(kāi)服以來(lái)首次出現(xiàn)在官方直播間,公開(kāi)了一系列周年慶紀(jì)念活動(dòng),在直播的第三更是拋出將在日后與著名跨國(guó)游戲公司“育碧UBISOFT”展開(kāi)聯(lián)動(dòng)活動(dòng)的重磅炸彈,引起直播彈幕中激烈反響。

  說(shuō)到育碧,但凡是對(duì)游戲稍有了解的玩家都會(huì)立即想到其旗下著名的《波斯王子》、《孤島驚魂》、《英雄**》等系列作品,更核心的玩家可能還會(huì)想起經(jīng)典的《雷曼》系列以及即將發(fā)售的《看門狗:軍團(tuán)》。這家坐擁全世界第二大自主開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的游戲公司每年都以難以置信的效率創(chuàng)造了大量的作品:不僅包括《刺客信條》、《特技摩托》這些主流游戲大作,也在《光之子》、《勇敢的心:偉大戰(zhàn)爭(zhēng)》、《成長(zhǎng)家園》等小品**游戲中展現(xiàn)了極具作者個(gè)人風(fēng)格的創(chuàng)意和思考,用藝術(shù)與熱情在

擬世界一次又一次地突破人們視覺(jué)感受與想象力的天花板,影響了無(wú)數(shù)玩家與創(chuàng)作者。

  《明日方舟》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)毫無(wú)疑問(wèn)也受其影響極深。

  如果你是一名《明日方舟》的玩家,且對(duì)育碧的游戲有著一定程度的了解的話。在你玩《明日方舟》的過(guò)程中一定多多少少感受到了一些和育碧游戲在設(shè)計(jì)理念上同宗同源的蜃影。

  當(dāng)然,這種共性顯然不只是存在于登入游戲時(shí)那一版密密麻麻的“光癲癇警告”,而是表現(xiàn)在更深層次的、對(duì)于制作游戲本身的態(tài)度上。

  在19年5月初,《明日方舟》剛剛上線引發(fā)國(guó)內(nèi)巨大轟動(dòng)的時(shí)候,曾有許多測(cè)評(píng)文章談到:“《明日方舟》中有一種多到甚至不必要的精致。”

  UI界面上不仔細(xì)觀察難以發(fā)現(xiàn)的Live2D揚(yáng)塵、被設(shè)計(jì)得略顯花哨的角色開(kāi)包動(dòng)畫、埋伏在游戲各個(gè)角落中的謎題和彩蛋。這些細(xì)枝到看似不必要的元素共同帶給了玩家如身臨泰拉大陸的真實(shí)體驗(yàn),構(gòu)成了《明日方舟》在國(guó)內(nèi)大廠割據(jù)的市場(chǎng)中殺出血路的唯一原因。

  而這種理念同樣是育碧游戲一貫所追求的。

  相信不少玩家都多少有所耳聞,在《刺客信條:大革命》中,育碧的設(shè)計(jì)師Caroline Miousse耗費(fèi)兩年時(shí)間,以1:1的比例完美還原了現(xiàn)實(shí)世界中的巴黎圣母院,這座法國(guó)著名的地標(biāo)、世界知名的哥特式建筑的代表,是整個(gè)人類史上最輝煌的建筑之一。而這樣一座被祭壇、門廊、美術(shù)品所塞滿的復(fù)雜建筑居然被分毫不差地

關(guān)于本次明日方舟四7(明日方舟私人服下載)和明日方舟四7(明日方舟私人服下載)的問(wèn)題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問(wèn)題,我們非常高興。

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!

原創(chuàng)文章,作者:hello,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://m.uuuxu.com/20230907555890.html

主站蜘蛛池模板: 周至县| 旺苍县| 秀山| 肥东县| 佛坪县| 崇州市| 夏津县| 班戈县| 宁河县| 射洪县| 东宁县| 塔城市| 玉树县| 渝北区| 沐川县| 义乌市| 唐海县| 绵竹市| 清新县| 临武县| 子洲县| 常州市| 北流市| 澄江县| 江华| 鄂尔多斯市| 建瓯市| 安丘市| 茂名市| 崇礼县| 平阴县| 临江市| 平潭县| 宁海县| 白河县| 南宁市| 绍兴市| 丹江口市| 衡东县| 西充县| 柳州市|