明日方舟兔(明日方舟兔兔升變是哪一關(guān))
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
明日方舟清流基建(明日方舟清流絕版了嗎)
明日方舟年歷(明日方舟年歷表)
大家好,感謝邀請(qǐng),今天來(lái)為大家分享一下明日方舟泉(明日方舟熔泉)的問(wèn)題,以及和明日方舟泉(明日方舟熔泉)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問(wèn)題,下面就開(kāi)始吧!
為什么西方油畫(huà)有這么多裸女?
謝謝邀請(qǐng),我們?cè)谛蕾p西方油畫(huà)時(shí),時(shí)不時(shí)就會(huì)看到裸體的美女,是為什么呢?
其實(shí)西方油畫(huà)的裸體美女只是西方眾油畫(huà)名作中的一少部分,在文藝復(fù)興前很長(zhǎng)一段時(shí)間,西方文化藝術(shù)相比**來(lái)說(shuō)是落后的,只到偶爾的一次考古發(fā)現(xiàn)”維納斯的雕塑殘像”,才引起藝術(shù)界的哄動(dòng),傳說(shuō)維納斯是遠(yuǎn)古的愛(ài)神,被人類所崇拜,發(fā)掘發(fā)現(xiàn)的維納斯是遠(yuǎn)古的藝術(shù)產(chǎn)物,是半裸體的。
其實(shí)人類在遠(yuǎn)古時(shí),基本上是光身的,因?yàn)椴剂弦挛锇l(fā)明也不過(guò)幾千年歷史。裸體才是最猿始的形態(tài),
在西方美術(shù)畀,最初的大量裸體作品都是為神殿創(chuàng)作的神話傳說(shuō),特別是維繞”愛(ài)神維娜斯”創(chuàng)作的作品,被文藝復(fù)興時(shí)期多個(gè)畫(huà)家所首選。
在后來(lái)的神話傳說(shuō)中,如天神耶和華在創(chuàng)造亞當(dāng)時(shí),以及在抽取亞當(dāng)?shù)囊桓罟莿?chuàng)造夏娃時(shí),也是創(chuàng)造出光溜溜的裸體。如下圖,是亞當(dāng)與夏娃的故事畫(huà)。
在人類歷史上,在某個(gè)時(shí)期,人類如其說(shuō)崇拜天神,不如說(shuō)是崇拜能繁育后代的女性,這就是所謂的**崇拜。作為神物的神殿油畫(huà)壁畫(huà),裸體的女性占有重要地位。在神的面前,裸體代表了圣潔。
文藝復(fù)興后,裸體被用來(lái)作為訓(xùn)練美術(shù)學(xué)習(xí)最基礎(chǔ)的技能,研究人體結(jié)構(gòu)形態(tài)的方法。西方畫(huà)家的神話人物,被后來(lái)的油畫(huà)家用在了寫(xiě)實(shí)人體創(chuàng)作中,狠立成新派畫(huà)種。
有哪些比較好玩的手游呢?
可以說(shuō),油畫(huà)是視覺(jué)的盛宴,從古典主義崇尚結(jié)構(gòu)和諧典雅的畫(huà)法,到巴洛克以張揚(yáng)的色彩渲染情緒表現(xiàn)生命活力的畫(huà)法,再到印象派通過(guò)色光影展現(xiàn)夢(mèng)幻視覺(jué)效果的畫(huà)法,再到新古典主義以冷靜筆觸重在展現(xiàn)形神兼?zhèn)涞漠?huà)法,再到抽象派以奇形怪狀的塊面和結(jié)構(gòu)展現(xiàn)夸張?jiān)煨偷漠?huà)法,這些油畫(huà)風(fēng)格里,從來(lái)不缺乏裸女,以至于給觀者留下一個(gè)印象,離開(kāi)裸女油畫(huà)就不知道怎么畫(huà)。
事實(shí)上正是如此。油畫(huà)的重心從來(lái)沒(méi)有離開(kāi)過(guò)裸女,就像國(guó)畫(huà)的重心一直是山川自然風(fēng)景一樣,第一,跟東西方的文化理念有根本關(guān)系。
在西方人的文化觀念里,人是萬(wàn)物之靈,有思想有情感,是世界的主宰,世間萬(wàn)物都必須圍繞著人類來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn),人類只有在充分了解自己后,才能發(fā)揮出最大潛能和作用,促進(jìn)萬(wàn)物的和諧。
在這個(gè)觀念下,人物油畫(huà)理所當(dāng)然成為畫(huà)家觀照的最主要題材。
人體的結(jié)構(gòu)構(gòu)造本身就很美,尤其女性,妖嬈、優(yōu)雅,綽約多姿,儀態(tài)萬(wàn)方,本身就是自然天成的藝術(shù)品,能表現(xiàn)出相當(dāng)豐富的審美趣味。
性格內(nèi)秀嫻靜的女性,在油畫(huà)家筆下,是嫵媚溫婉的象征。性格外向活潑的女性,油畫(huà)家往往會(huì)把她刻畫(huà)成活力四射的形象。人們欣賞油畫(huà)作品中的形象,實(shí)際上也是在以物觀物,欣賞自己的形神。
另一方面,西方歷史上,99%的畫(huà)家為男性,根本原因是油畫(huà)創(chuàng)作十分辛苦,尤其繪制大型裝飾油畫(huà),是腦力勞動(dòng)和體力勞動(dòng)的結(jié)合,比如,給教堂大型壁畫(huà)時(shí),需要站在幾米高的架子上創(chuàng)作,并且需要?jiǎng)?chuàng)作很長(zhǎng)時(shí)間才能完成。
像文藝復(fù)興時(shí)期,米開(kāi)朗基羅創(chuàng)作《第三的審判》和《創(chuàng)世紀(jì)》兩幅大型油畫(huà)時(shí),前后總共消耗20多年時(shí)間。
這樣高強(qiáng)度的工作,不適合女性去參與,因此,女性形象你通常被作為表現(xiàn)對(duì)象進(jìn)入油畫(huà)題材中,以豐富油畫(huà)的視覺(jué)效果。
還有一個(gè)原因,《圣經(jīng)》里有許多故事,比如,蛇誘惑亞當(dāng)夏娃偷吃蘋(píng)果,諾亞方舟,大衛(wèi)逃難,女王亞他利雅,等等,這些故事里描繪了許多女性,大部分女性都是赤身裸體的存在。
西方油畫(huà)家歷來(lái)喜歡用油畫(huà)的形式來(lái)表現(xiàn)文學(xué)故事,當(dāng)西方油畫(huà)家把創(chuàng)作靈感轉(zhuǎn)向《圣經(jīng)》里的故事內(nèi)容時(shí),自然而然按照《圣經(jīng)》里的描述,畫(huà)出了許多裸女。
這些油畫(huà)中的裸女形象,從不認(rèn)可到認(rèn)可,在西方美術(shù)史上經(jīng)歷了漫長(zhǎng)時(shí)間。
好了,關(guān)于明日方舟泉(明日方舟熔泉)和明日方舟泉(明日方舟熔泉)的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!
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什么軟件能介紹游戲攻略?
攻略一般也是通關(guān)的大神制作的吧,游戲?qū)俚馁N吧和論壇應(yīng)該都有。
享受游戲開(kāi)荒的過(guò)程,祝您游戲愉快,謝謝。
有什么比較“肝”的游戲推薦?
其實(shí)想要找到自己喜歡的游戲的游戲攻略方法有很多種,并且還有很多游戲在下載的時(shí)候直接會(huì)附帶游戲攻略,
1,第一種方法可以進(jìn)入論壇里面查找,直接進(jìn)入游戲論壇,有很多的網(wǎng)友會(huì)在論壇里面分享自己的經(jīng)驗(yàn),并且還有可能會(huì)找到很多優(yōu)秀的方法和技巧。
2,可以直接進(jìn)入手機(jī)的應(yīng)用商店,直接下載游控派,這是一款比較好用的軟件,里面會(huì)有一些游戲玩家的視頻分享,這里不僅能夠找到你想要的游戲視頻攻略,還能看到一些比較牛逼的游戲玩家分享的玩法和八卦,這款軟件主要是以手游的攻略為主。
3,還有一種比較簡(jiǎn)單的方法,可以進(jìn)入某寶平臺(tái),直接搜索游戲名字攻略,會(huì)彈出很多,并且這些游戲攻略僅僅只需要幾分錢(qián),就能買(mǎi)到好多,這樣也會(huì)省去我們大把的時(shí)間來(lái)去收集這些東西。
不知道這幾種辦法,您有用過(guò)幾種呢?
明日方舟貼吧
就在不少明日方舟玩家開(kāi)始準(zhǔn)備第八章高難圖的攻堅(jiān)之路時(shí),游戲貼吧卻在最近出現(xiàn)了不少“鬧心”的事情。作為明日方舟玩家交流游戲心得的“樂(lè)土”之一,卻因?yàn)榘芍饕凰€宗賬號(hào)被盜,從而出現(xiàn)了不少節(jié)奏問(wèn)題。
從明日方舟貼吧的管理現(xiàn)狀來(lái)看,在吧主一水還宗賬號(hào)被盜之后,貼吧內(nèi)所有小吧主都已被**者利用一水還宗的賬號(hào)權(quán)限被卸除,同時(shí)吧主賬號(hào)也處于離線狀態(tài),沒(méi)有出現(xiàn)下一步動(dòng)作。
并且因?yàn)榘芍鞅救藷o(wú)法登陸賬號(hào),導(dǎo)致很多“別有用心”的人到游戲貼吧中帶節(jié)奏,甚至很多開(kāi)服抄襲節(jié)奏再被提起,引發(fā)了玩家之間的爭(zhēng)吵和吐槽。
而在自己的賬號(hào)被盜之后,明日方舟吧吧主一水還宗也在B站動(dòng)態(tài)解釋了這次“奪舍”經(jīng)歷。他表示在自己賬號(hào)被盜之后,**者就下掉了所有小吧主的位置。并且這位一水還宗還自嘲的自己成為了游戲第八章的BOSS塔露拉,從而被**者“科西切”奪舍。
并且這位明日方舟吧吧主也在直播中表示,自己已經(jīng)向百度貼吧官方報(bào)備和當(dāng)?shù)?*報(bào)警,如果自己的賬號(hào)在被盜期間出現(xiàn)了對(duì)名譽(yù)的損害或造成其他嚴(yán)重后果的話,那么這位**者將會(huì)被**繩之于法。
相反如果這位**玩家能夠及時(shí)歸還自己賬號(hào)的話,那么這位吧主便決定既往不咎,保留自己的追究權(quán)利。
而從明日方舟吧吧主被**的事件來(lái)看,雖然論壇賬號(hào)和游戲賬號(hào)一樣,都是屬于虛擬財(cái)產(chǎn)的范疇,在價(jià)值上不好進(jìn)行界定。但是這名玩家惡意**的行為,在法律上已經(jīng)構(gòu)成了**罪定罪處罰。
同時(shí)網(wǎng)絡(luò)世界并非法外之地,在該玩家在盜取貼吧賬號(hào)后,還進(jìn)行了下掉小吧主的**作,從而給賬號(hào)本人造成了一定損失。如果出現(xiàn)嚴(yán)重后果,那么還將受到相應(yīng)的量刑處罰。
明日方舟貼吧
前段時(shí)間,抖音有個(gè)熱梗,名為——
「玉足」
該梗最早出自抖音用戶@菜小魚(yú),因其不顧艱難險(xiǎn)阻,堅(jiān)持不懈的在擦邊露腳視頻下,發(fā)表「玉足」評(píng)論而為人熟知。
因該梗與“獄卒”同音,他又被稱為魂鎖典獄長(zhǎng) 錘石 。后來(lái),越來(lái)越多網(wǎng)友模仿他玩梗,以至于你能在各種八竿子打不著的視頻下面看到各種「玉足」。
什么都玉只會(huì)害了你!
小黑子露出雞…雞…草腳了!
作為互聯(lián)網(wǎng)沖浪新手,我本以為這屆抖音網(wǎng)友已足夠“變態(tài)”。
但萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,敵不在本能寺,就在我們身邊。
最近,我發(fā)現(xiàn)了個(gè)更神奇的地方。簡(jiǎn)單提及它的名諱,就能讓大多數(shù)人繃不住。因?yàn)樗质沁@樣的——
「明日方舟腳臭吧」
雖然已經(jīng)是知名游戲,但料想觀眾中或許還有人沒(méi)玩過(guò)《明日方舟》。
但這不重要——你只需知道,這游戲有很多角色是穿著**的同時(shí),穿運(yùn)動(dòng)鞋就行了。
起初大家只是隨口說(shuō)說(shuō),自游戲開(kāi)服,就有玩家質(zhì)疑部分角色比如“德克薩斯”、“能天使”,先穿**再穿鞋,既當(dāng)孫子又當(dāng)爺,的穿搭風(fēng)格,不是健康的生活方式。
再加上故事背景里,干員們經(jīng)常要激烈運(yùn)動(dòng)或作戰(zhàn),估計(jì)也沒(méi)時(shí)間打理自己。
試想一下,肯定味道滂臭。
一些女玩家和coser也站出來(lái)現(xiàn)身說(shuō)法,支持這種論點(diǎn)。
此時(shí)有關(guān)“腳臭”梗掀起了一小點(diǎn)波瀾,但大多人還只一笑置之。
轉(zhuǎn)折發(fā)生在另一名新出的干員琴柳。
作為明日方舟的光榮優(yōu)良傳統(tǒng),原立繪中琴柳穿著也是看起來(lái)就很厚重的靴子+過(guò)膝襪。但令人意想不到,精二立繪時(shí),琴柳竟脫下鞋子放在一旁,轉(zhuǎn)而把腳泡進(jìn)了水中….
對(duì)此,明日方舟博士們迅速分化為了三派:
口渴**:別搶!一人一口,我是夸父我先來(lái)!
臭腳教派:穿那么密不透風(fēng)的鞋子還弄濕腳,真菌感染跑不了了。晚上回家一脫鞋肯定熏**,你沒(méi)看池子里連條魚(yú)都沒(méi)有嗎?
原教旨主義者:不要啊!二次元美少女jiojio是沒(méi)有味道的!美少女甚至不會(huì)拉!
腳臭教派進(jìn)攻好猛烈啊.jpg
然而戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)果顯而易見(jiàn)。
在一聲聲“夠味兒,勁兒夠大,炫我嘴里”的言彈攻擊中,第一和第三陣營(yíng)相繼淪陷。人們驚奇的發(fā)現(xiàn)——品鑒二次元美少女竟然還能這種角度??!
眾所周知,人類的XP是自由的。沒(méi)人能改變另個(gè)人的喜好,但能吃的除外。
于是沒(méi)過(guò)多久,“腳臭”就成了《明日方舟》玩家具有鮮明特色的代名詞。**二次元游戲XP呈現(xiàn)三足鼎立的態(tài)勢(shì)。
并且實(shí)際上,從“務(wù)實(shí)”的角度來(lái)看,“腳臭”確實(shí)不一定完全是壞事。
一方面,它讓原本高高在上的二次元美少女有了“缺陷”,當(dāng)?shù)弥猉X腳臭之后,莫名的心理上感覺(jué)更接地氣了一些。
另一方面,每當(dāng)想到妹子們一邊要靠著穿著打扮吸引阿宅,一邊自己很清楚這么穿究竟有多臭不可聞,然后當(dāng)有阿宅靠近時(shí),還羞著臉怕小心翼翼怕被聞到味道……
艸好有萌點(diǎn)。真讓人浴霸不能。
對(duì)于腳臭教派,這世間運(yùn)行的唯一真理是——
「再好看的妹子也會(huì)出汗。人出汗,就會(huì)腳臭」
看角標(biāo)識(shí)圖片
特別是那些運(yùn)動(dòng)量多的妹子,出汗約會(huì)更多。很多妹子汗腺本就不比男人弱。再加上一般男性(除了米哈游),哪能做出既穿黑絲又穿靴子這種事。
證明可得:妹子jio其實(shí)比男孩子味兒大。
且,越會(huì)打扮的美少女,jio味兒越大。
證明過(guò)程來(lái)源互聯(lián)網(wǎng),不是我推論的
衍變之下,不知哪個(gè)好事者做的,互聯(lián)網(wǎng)上甚至出現(xiàn)了一張「明日方舟腳臭排行榜」。
從“6星惡臭”到“1星香甜”給全干員都排了個(gè)名。我學(xué)習(xí)的認(rèn)真程度能有這個(gè)一半的話,現(xiàn)在應(yīng)該也發(fā)SCI了吧。
其余的尚且不提,但這幾位無(wú)論如何我是無(wú)法接受的:
?
我是說(shuō):?
小心福瑞控
而在這種奇怪氛圍的催化之下,最終誕生的集大成者,就是「明日方舟腳臭吧」。
作為百度貼吧里普普通通的游戲吧一員,該貼吧自誕生之日起就顯得孑然**。
一般游戲貼吧:評(píng)鑒角色強(qiáng)度。
明日方舟腳臭吧:
一般游戲貼吧:綜合討論劇情設(shè)定里,分析角色的性格表現(xiàn)與行為動(dòng)機(jī)。
明日方舟腳臭吧:
一般游戲貼吧:吐槽現(xiàn)實(shí)生活中遇到不開(kāi)心的事情。
明日方舟腳臭吧:
給勞資再寫(xiě)10塊錢(qián)的!
再怎么說(shuō)也太奇怪了吧!
而更可怕的是,腳臭吧如腳氣一般,還具有強(qiáng)烈的傳染性。
實(shí)際上,現(xiàn)在你進(jìn)這個(gè)吧里,能看到的明日方舟相關(guān)只占少數(shù),更多的是有關(guān)其他游戲的消息。比如《原神》、《碧藍(lán)航線》、《蔚藍(lán)檔案》、《**娘》……
1級(jí)號(hào)就已經(jīng)這么猛了?
而更可氣的是,就在最近,F(xiàn)GO官方出品的劇情活動(dòng)里,也有被腳臭吧滲透的痕跡。
你看看這活動(dòng)是要做什么——
甚至還能有圖鑒!還有150張之多!很難說(shuō)是與腳臭吧帶起來(lái)的風(fēng)氣毫無(wú)聯(lián)系。
FGO腳臭吧恐怕也不遠(yuǎn)了
不愧是8級(jí)號(hào),恐怖如斯。
看到這你或許以為,明日方舟腳臭吧就是一群漢子發(fā)癲。
但更可怕的是真相….這吧里其實(shí)有不少女孩子….
幼小的世界觀經(jīng)受著大大的沖擊。
互聯(lián)網(wǎng)真是太精彩辣!每天逛一逛都有新體驗(yàn)。
事實(shí)證明,單純的小眾XP是根本流行不起來(lái)的。人們的感受總是受閾值控制,當(dāng)單純的**不再能挑逗敏感神經(jīng)后,XP就會(huì)進(jìn)化,進(jìn)而變得古怪,進(jìn)而不能被大眾理解,進(jìn)而在大眾中擴(kuò)散。
一個(gè)梗能火,就代表了它具有一定普世的樂(lè)子價(jià)值。
它能作為互聯(lián)網(wǎng)笑料存在,必要性是要能足夠的“荒誕”。
但僅此而已嗎?在初了解腳臭吧時(shí),我很難get到除了“荒誕”之外,大家伙兒的動(dòng)機(jī)究竟如何。
直到翻閱素材時(shí),查找到了我熟悉的《碧藍(lán)航線》領(lǐng)域。一段發(fā)癲的小作文令我豁然開(kāi)朗——人怎么能給自己設(shè)限?
喬貝林輸了(悲
早先年間,只看游戲立繪,人們都以為拉菲是穿著過(guò)膝襪+同色小皮鞋。直到《碧藍(lán)航線》動(dòng)畫(huà)開(kāi)播后,上圖這一幕出現(xiàn)在玩家們面前,人們才知道,原來(lái)拉菲不是穿襪子,而是超長(zhǎng)的長(zhǎng)靴筒+緊身造型…..
畫(huà)面出現(xiàn)在腦海里,莫名瞬間get到了萌點(diǎn)不要啊,我不想成為這樣的大人…..
質(zhì)疑腳臭吧,
接受腳臭吧,
理解腳臭吧。
2023年剛剛過(guò)半,人類文明已不可避免將與“腳臭吧”共存。
但現(xiàn)實(shí)生活請(qǐng)勿模仿
參考資料:
OK,本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
大家好,關(guān)于明日方舟叛變(明日方舟叛變的干員)很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于明日方舟叛變(明日方舟叛變的干員)的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
黑暗之魂系列的地圖設(shè)計(jì)有多么精妙?
《黑暗之魂》游戲中地圖設(shè)計(jì)十分精妙,相信小伙伴們對(duì)其印象一定很深刻,就實(shí)際體驗(yàn)而言不知大家最喜歡哪些呢?
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TOP14:惡魔遺跡-混沌廢墟伊扎里斯
最討厭的地圖,沒(méi)有之一,魂一堆怪最嚴(yán)重的地圖(幸好羊頭是瞎子,狙擊),堆得還都是前期的BOSS,但這個(gè)并沒(méi)什么很大問(wèn)題,有問(wèn)題的是從蜈蚣到侏羅紀(jì)公園那里,侏羅紀(jì)公園空曠的一批卻全都用龍**來(lái)堆,可以收集的東西卻寥寥無(wú)幾(而且都不是什么重要的東西),還瘋狂掉幀(我家電腦掉的比病村還厲害),蜈蚣就不說(shuō)什么了,幻燈片BOSS,即使開(kāi)了捷徑,去溫床路上也是長(zhǎng)的一批,如果跳溫床心態(tài)崩了加上走捷徑但廢都的時(shí)候的掉幀的問(wèn)題,真是最賴皮的地圖,劇情也沒(méi)什么一波三折,伏筆之類的,就是魔女一家******,簡(jiǎn)直惡意。
優(yōu)點(diǎn):鎖哥劇情和米其林劇情不錯(cuò)。
缺點(diǎn):掉幀堆怪,BOSS打法那叫做BOSS嗎?簡(jiǎn)直是魂一最BOSS,最爛地圖(帶有個(gè)人情緒和感情在里面,僅是我個(gè)人的看法)。
TOP13:北方大**院
這個(gè)地圖也就那樣重回不**院基本上就是為了拿個(gè)生銹鐵鏈的,沒(méi)什么特別值得提的。
優(yōu)點(diǎn):兩個(gè)大**位置擺放不錯(cuò),地圖結(jié)構(gòu)不錯(cuò)。
缺點(diǎn):幾乎沒(méi)有探索過(guò)程,大部分人來(lái)這里就是直接干BOSS的。總體而言游玩起來(lái)比較無(wú)聊,所以放在小隆德后。
TOP12:小隆德遺跡
這地圖整體給我的感覺(jué)就是一個(gè)趕工期未完成品,其他王魂搜集地圖得老老實(shí)實(shí)推過(guò)去,這個(gè)地圖一周目只需要跑酷,簡(jiǎn)直過(guò)分,鬼屋的氛圍也沒(méi)體現(xiàn)出來(lái),環(huán)境方面只能用黑和偷襲的女鬼來(lái)?yè)螕巍6乙粋€(gè)遺跡就那么小嗎??jī)蓚€(gè)檔過(guò)這里都是心里想著快點(diǎn)過(guò)去,沒(méi)有一點(diǎn)慢慢探索的心里。
優(yōu)點(diǎn):與飛龍谷連接的地圖捷徑非常妙(但這算魂一的突出優(yōu)點(diǎn)了)。
缺點(diǎn):太小,環(huán)境氣氛比較失敗。
TOP11:嗨森林-夾縫森林
個(gè)人認(rèn)為中等偏上,總體而言“森林”的感覺(jué)還是不夠,太小,也沒(méi)讓人感覺(jué)很黑,但是兩**OSS戰(zhàn)還是非常贊的,初見(jiàn)的感覺(jué)都非常棒,月光蝶bgm響起然后從下面飛起來(lái)的時(shí)候,個(gè)人感覺(jué)是魂一最美的登場(chǎng)了,狼就不說(shuō)了,當(dāng)年我剛打完月光蝶就在這里耗了15+小時(shí),硬是把技術(shù)練出來(lái)了。
優(yōu)點(diǎn):BOSS戰(zhàn)很棒。
缺點(diǎn):太小,氣氛不夠陰森,遠(yuǎn)沒(méi)有聽(tīng)上去那么陰。
TOP10:整個(gè)城外不**鎮(zhèn)(包括教區(qū))
正常流程萌新到的第一個(gè)地方(表示我開(kāi)局以為傳火祭祀場(chǎng)只有這一條路)。
優(yōu)點(diǎn):長(zhǎng)度適中,堆怪的地方數(shù)量正適合幫助新手上手,還有黑薪王爆裝備。幾個(gè)有用的**和鎖哥也都是這里出現(xiàn)。從底層到祭祀場(chǎng)等各種捷徑也是妙不可言。
缺點(diǎn):沒(méi)有明顯的缺點(diǎn),也就是探索的過(guò)程不如后面一些地圖那么有意思吧,但這條基本不算。
TOP9:墓地
后期地圖,整體而言評(píng)價(jià)是一個(gè)字:黑!
優(yōu)點(diǎn):進(jìn)了巨人墓地后,如果沒(méi)帶任何照明的東西,體驗(yàn)大致就是:走著走著第一次突然一個(gè)巨人一刀糊臉上,**了。第二次頂著大盾搞**巨人碰到狗被秒,**了。第三次好不容易莽過(guò)去走著走著突然腳下一空,。之后基本同第三次。
優(yōu)點(diǎn):探索過(guò)程緊莊赤雞,一步兩步摸著走浴霸不能(帶了光也差不多)。
缺點(diǎn):狗的傷害太過(guò)分,法爺一下一個(gè),莽夫瘋狂受苦。
黑不是缺點(diǎn),反而是其獨(dú)有的特色,那種摸著黑吊著心探索的感覺(jué)很贊!
TOP8:DLC整個(gè)地圖
即使沒(méi)看過(guò)攻略對(duì)劇情一知半解也會(huì)被這一部分的劇情深深吸引,魂1最帥的BOSS和最美的吳克都在這,再加上巨人3個(gè)王下騎士都在這里,而且都有非常棒劇情,個(gè)人感覺(jué)只是污媳露爾部分優(yōu)點(diǎn)差強(qiáng)人意。
優(yōu)點(diǎn):魂一有三個(gè)難點(diǎn)都在這(萌新殺a大,黑龍斷尾,馬拳王(不就是連招強(qiáng),蘑菇爸爸力氣都比你大))而且都是BOSS,深淵地圖也非常棒(電梯上來(lái)就是一個(gè)紅頭),打的暢快。劇情非常nb,以拯救公主為主線,中途完成幫助A大解脫等支線,又了解了戈哥的劇情,再聯(lián)系未來(lái)打狼和墓碑后的尸體,眾多淚點(diǎn),小編綜合認(rèn)為非常棒了。
缺點(diǎn):城鎮(zhèn)那里堆怪有點(diǎn)過(guò)分,加上環(huán)境又黑地圖又坑小怪強(qiáng)力真是分分鐘心態(tài)爆炸(可能是我太菜了)。
TOP7:塞恩古城
在這被勸退的一定是最多的,但眾多的陷阱正是它的特色,平衡也很不錯(cuò)。
優(yōu)點(diǎn):探索過(guò)程非常**好玩,隱藏地方多,把黑魂“經(jīng)驗(yàn)是**出來(lái)的”特色完美詮釋,強(qiáng)烈推薦萌新抖m玩這張圖,平衡設(shè)置周到,陷阱惡心但小怪很弱,BOSS也是端杯茶給黑鐵大哥加油,底層的鍥形石位置分布也不過(guò)分,唯一放了兩個(gè)超難打的石頭的地方也沒(méi)什么東西要拿
缺點(diǎn):隱藏的地方確實(shí)太難找了,不看攻略基本都會(huì)忽略,還會(huì)把大帽子落下。
TOP6:下水道和餅村
最惡心的部分,但又是非常好玩的圖(家里電腦爛,村里上層基本是在播幻燈片,只能視頻通關(guān)這一部分)。
優(yōu)點(diǎn):下水道的惡心環(huán)境和病村陰森恐怖的氣氛非常贊,地圖坑也是超多(記得初見(jiàn)通宵下水道掉下去看到一群咒蛙的時(shí)候半夜叫出聲),平衡也不錯(cuò)。其實(shí)我認(rèn)為有一點(diǎn)很人性化的設(shè)置就是大多數(shù)最惡心的怪都在上層,實(shí)在受不了精神污染的可以選擇逃課。
缺點(diǎn):貪吃蛇的設(shè)計(jì),攻高(但是很難命中)血厚,記得初見(jiàn)不知道拿拿飛龍劍就用個(gè)石像鬼手里的武器擼了兩個(gè)小時(shí)(一開(kāi)始舉盾貼臉是真的打不了,后來(lái)其中一次第三一下掉下去**了),還有個(gè)缺點(diǎn)優(yōu)化就不說(shuō)了,眾所周知。
TOP5:大樹(shù)洞-灰燼湖
沒(méi)玩過(guò)2和3我也覺(jué)得這應(yīng)該是魂系列最令人震撼的地圖了,當(dāng)初入大樹(shù)洞的時(shí)候?qū)τ跇?shù)洞底部是什么的那種好奇心是整個(gè)過(guò)程中最強(qiáng)的,當(dāng)好不容易慢慢摸到了最下面,進(jìn)霧門(mén)時(shí)做好了決一**戰(zhàn)的準(zhǔn)備,但再往前一段的時(shí)候整個(gè)人真的呆了。
優(yōu)點(diǎn):風(fēng)景令人震撼樹(shù)洞收集部分有點(diǎn)難但還算ok。碩大的灰燼湖中放一只巨大的七頭蛇也設(shè)置的很好,給人一種,在這么大的地方這么巨大的生物也顯得很渺小,真是妙啊
缺點(diǎn):很難被發(fā)現(xiàn),記得我是第二個(gè)檔進(jìn)去才發(fā)現(xiàn)有個(gè)樹(shù)洞,然后本來(lái)以為只有一個(gè)箱子,習(xí)慣性的檢測(cè)是不是寶箱怪打了一下才發(fā)現(xiàn)的。
TOP4:畫(huà)中世界
表示這個(gè)是第二個(gè)檔看攻略才知道可以進(jìn)去的。
灰狐的風(fēng)景叫做震撼,但畫(huà)中世界的風(fēng)景絕對(duì)是最美的(個(gè)人覺(jué)得魂一三大絕景:王城灰狐畫(huà)中世界),怪也讓人浴霸不能,通過(guò)別館到達(dá)最高點(diǎn)后,拿著望遠(yuǎn)鏡可以看好久(可惜魂一糟糕的遠(yuǎn)景模糊讓風(fēng)景降了十幾個(gè)檔次),如果打了一些畫(huà)質(zhì)mod,絕對(duì)是一個(gè)可以讓人靜下心來(lái)欣賞的好地圖。
優(yōu)點(diǎn):風(fēng)景好(撿于靜的地方好多烏鴉),白龍妹子美。地圖繞,小怪強(qiáng),但絕美的風(fēng)景又讓你受苦的心不斷受安慰。
缺點(diǎn):受苦不列入的話應(yīng)該是沒(méi)有缺點(diǎn)的。
TOP3:初始之火的火爐
在盡力千幸萬(wàn)苦把王魂放入王器打開(kāi)大門(mén)時(shí)感到很激動(dòng),但通關(guān)后卻又感覺(jué)無(wú)比空虛:百個(gè)小時(shí)的受苦,終于過(guò)了,但之后我又能做些什么?
場(chǎng)景是滿地的灰燼,能讓你知道即將迎接的最終對(duì)手,中間唯一可以復(fù)活的幾個(gè)黑騎士也是刷裝備的好伙伴,劇情是最占我心目中的分的,這個(gè)地圖貌似是唯一可以改變游戲主線結(jié)局的地圖0.0。葛大爺?shù)腂GM也是所有BOSS站里最特別的,其他BOSS都是氣勢(shì)宏大的吟唱式的BGM,唯一葛大爺,只有重重的敲打鋼琴的聲音,下一個(gè)傳火的人與燒空了靈魂的葛大爺?shù)牡秳β暎ǘ芊绰暎P(guān)后的BGM完美詮釋了內(nèi)心的空虛。
優(yōu)點(diǎn):BGM,場(chǎng)景,劇情,BOSS路上沒(méi)什么堆怪,代入感也很強(qiáng)。
缺點(diǎn):無(wú)。
TOP2:王城
本人膽子比較小,剛進(jìn)游戲連活尸都有點(diǎn)怕怕的,在進(jìn)王城前可謂是各種被惡心各種暈,場(chǎng)景也是暗的不行得很謹(jǐn)慎得玩,但進(jìn)王城的時(shí)候感覺(jué)心情非常愉悅,碩大的場(chǎng)景特別是火堆出來(lái)后的那一大片平地,沒(méi)有任何躲溝里,怪也是巨人銀騎士,只是惡魔讓我稍有不適,但總體而言,讓我有了坦坦蕩蕩的推圖的心里,暢快無(wú)比。加上王女絕景,前面再受苦望遠(yuǎn)鏡拿在手里的時(shí)候也是心滿意足了。
優(yōu)點(diǎn):明亮寬敞,過(guò)了房梁和雙弓就再?zèng)]什么地圖坑,正大光明的戰(zhàn)斗,場(chǎng)景景色也非常不錯(cuò),尤其是被惡魔拖上去的那一下,心里也是蠻震撼的。個(gè)人認(rèn)為是魂一最壯觀的圖了。
缺點(diǎn)也非常明顯,諾大的王城,這可是城啊,但可以去的地方卻連不**鎮(zhèn)都不如,不**鎮(zhèn)從上層居民房到底層小酒館,可謂完美,但你一個(gè)王城就只丟個(gè)城墻和部分宮殿內(nèi)也太小了。
TOP1公爵書(shū)庫(kù)-結(jié)晶洞穴
完成度最高的一張地圖!沒(méi)有之一!(在我心目中)。
大帽子劇情豐富,(后來(lái)看攻略才知道關(guān)大帽子前的那些藍(lán)色怪物居然是剩女)。
場(chǎng)景渲染棒極了,本是正常的書(shū)庫(kù)場(chǎng)景但無(wú)處不在的結(jié)晶怪與后來(lái)被許多捷徑腐蝕的牢房卻令人心存疑惑,劇情片也讓人匪夷所思,但后來(lái)羅根的解釋與瘋帽子讓人恍然大悟(可能沒(méi)這么夸張吧),旋轉(zhuǎn)樓梯的地圖設(shè)計(jì)也非常巧妙,結(jié)晶洞穴也是非常棒,風(fēng)景也不錯(cuò),小編綜合認(rèn)為非常棒了
優(yōu)點(diǎn):地圖結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)妙,結(jié)晶洞穴美,過(guò)法新奇,劇情暗示也很不錯(cuò),完成度100,BOSS戰(zhàn)也挺不錯(cuò),而且白龍(排骨精?)也挺帥的,甚至是到了西斯命根子前西斯趕緊飛回來(lái)守這個(gè)場(chǎng)景也是極棒的。而且這是唯一一個(gè)有劇**,主角被抓然后越獄然后收集線索直奔白龍命根子的主角劇情度高的圖。
缺點(diǎn):個(gè)人認(rèn)為真正沒(méi)有缺點(diǎn)的一個(gè)地圖,無(wú)論是怪物強(qiáng)度還是地圖還是劇情的推進(jìn),都非常棒。
黑暗之魂系列的地圖設(shè)計(jì)有多么精妙?
非常非常精妙,《黑暗之魂》系列的地圖不僅僅在單一場(chǎng)景內(nèi)的地區(qū)做的精妙,整個(gè)大地圖之間的連接也是非常精妙。
這種地圖在二維空間上非常有層次感,不同于關(guān)卡制那種線性區(qū)域,地圖與地圖之間是沒(méi)有聯(lián)系的。像銀河城類型的游戲同樣非常巧妙,但都是2D平面的。而《黑暗之魂》系列的3D地圖,在初期并沒(méi)有給玩家太多精妙的地方,但是隨著玩家探索的區(qū)域越來(lái)越多,就會(huì)發(fā)現(xiàn)很多地區(qū)之間是有聯(lián)系和捷徑的。
比如從高處跳下就會(huì)落到XX地方,從那里開(kāi)啟一個(gè)隱藏通道可以快速往返于兩地之間,這些都是讓玩家感受到巧妙的地方。
地圖的精妙也讓追求速通的玩家有了更多研究的機(jī)會(huì)
OK,關(guān)于明日方舟叛變(明日方舟叛變的干員)和明日方舟叛變(明日方舟叛變的干員)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!
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