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《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》新補丁優(yōu)化性能 但有一代價

《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》發(fā)布新補丁,為游戲中的動作和探索部分實現(xiàn)了接近一致的60fps體驗,讓玩家的游戲過程更加流程。但廠商為了實現(xiàn)這一效果,對游戲的視效上進行了一些削減。

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《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》新補丁優(yōu)化性能 但有一代價

《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》發(fā)布新補丁,為游戲中的動作和探索部分實現(xiàn)了接近一致的60fps體驗,讓玩家的游戲過程更加流程。但廠商為了實現(xiàn)這一效果,對游戲的視效上進行了一些削減。

《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》新補丁優(yōu)化性能 但有一代價

根據(jù)Digital
Foundry分析,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的新補丁對游戲性能有重大優(yōu)化。但60fps的代價是廠商移除了性能模式下的光追反射。如今,光追照明和反射只在畫質(zhì)模式中才有,而該模式下游戲以30fps運行。

問題在于,游戲中一些沒有光追照明的游戲區(qū)域比之前更加陰暗,而且一些有光亮地板或水面的區(qū)域如今會顯示出游戲使用的屏幕空間反射一些難以忽視的偽影。

Digital
Foundry建議,Respawn在未來的補丁中應該關閉水上的SSR,因為偽影在這里的情況最為嚴重,所以如果關閉的話效果應該會更好一些。

不過整體而言,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》性能模式能達到全程60fps的話,體驗還是非常不錯的,這也使得這種視效權衡變得相對合理。

好了,以上就是小編帶來的游戲資訊,祝大家游戲愉快!
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