比較能帶動氣氛的游戲(比較能帶動氣氛的游戲多人)
最近有一位之前找過游戲百科網(wǎng)的用戶問了我們小編的一個問題,我相信這也是很多游戲朋友經(jīng)常會疑惑的問題:比較能帶動氣氛的游戲相關(guān)問題,比較能帶動氣氛的游戲多人相關(guān)問題,帶著這一個問題,讓專業(yè)的小編告訴您原因。
本文目錄:
1、活躍氣氛的10個小游戲 比較能帶動氣氛的游戲
3、比較能帶動氣氛的游戲
活躍氣氛的10個小游戲 比較能帶動氣氛的游戲
集體活動中最怕的就是冷場,而冷場并沒有錯,它只是社交活動中的一部分。如何化解冷場帶來的尷尬,才是最重要的。
活躍氣氛的10個小游戲
1、大樹與松鼠
會場互動小游戲,適合10人以上玩,三人一組。兩人面對面伸出雙手搭成一個圓圈扮成大樹,一人扮松鼠站在圓圈中間。主持人喊“獵人來了”,大樹不動,扮演松鼠的人必須離開原來的大樹,重新選擇其他大樹,同時一名場外人員臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中;主持人喊“著火了”,松鼠不動,扮演大樹的人必須離開原先的同伴另外組成大樹,同時一名場外人員臨時扮演大樹,并圈住松鼠;主持人喊“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散,然后重新自由組合,不限制角色,同時一名場外人員加入。在以上三個游戲環(huán)節(jié)中,凡是落單的人就要接受懲罰或表演節(jié)目。
2、逛三園
逛三園就是逛動物園、果園、菜園。所有參與游戲的人圍坐成一個圈,第一個人念出口令“逛三園,菜園、果園、動物園”,第二個人從中隨意選一個園,如果選“動物園”,那之后的每一個人都要說出一個動物的名字。凡是說錯或重復(fù)名字的人,就算失敗。這個游戲乍一聽,可能沒什么難度,但玩了兩輪之后就會腦容量超負(fù)荷,最夸張的一次,我連“蚊子”都說出來了,鬧了不少笑話!
3、逢3抓手
帶動氣氛的小游戲,人數(shù)不限,玩法簡單,可測試反應(yīng)能力。首先所有人圍成一個圈,然后每個人一手翹大拇指,一手掌心向下,手掌要蓋住旁邊伙伴的大拇指。然后,主持人講一段小故事,每個人在聽到數(shù)字“3”的字眼時,抓別人的拇指,同時自己的拇指也要逃脫。游戲的關(guān)鍵在于小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應(yīng),比如從前有坐“山”,用“跺腳”“抓握”這類動作誤導(dǎo)。
4、吃餅干
會場互動小游戲,可3-10人為一組,人多不好分辨,人少不熱鬧。這個游戲最有趣的地方在于,每組隊(duì)員要通過五官運(yùn)用肌肉扭動把餅干從額頭移到嘴里,喊開始時才能開始,誰先吃到就誰贏。選擇餅干時最好是不掉渣的餅干。
5、青蛙跳水
青蛙跳水的游戲要旨,就是要留意別人說話。首先所有人員圍成圈,主持人開始說“一只青蛙”,第二人就說“一張嘴”,第三人說“兩只眼睛”,第四人說“四條腿”,第五人說“撲通”,第六人說“跳下水”。第一遍完成后,下面的人員開始循環(huán)繼續(xù):兩只青蛙、兩張嘴、四只眼睛、八條腿、撲通撲通、跳下水。接不下去的組員就退出并且受到懲罰,最后的為勝利者。
6、蝙蝠和蚊蟲
適合在大空間開展的比較嗨的暖場游戲。游戲過程中,主持人事先暗自指定一人為蝙蝠。然后所有人都像蚊蟲一樣閉上眼睛,慢慢行走,雙手前摸,與別人相遇時就說:“我是蚊蟲”,然后互相擊掌,再繼續(xù)閉目行走。一旦有人與蝙蝠相遇擊掌,這個蚊蟲就算被吃掉,并且馬上變成新的蝙蝠。這樣游戲越玩到后面蝙蝠就越多。不過當(dāng)兩個蝙蝠相遇時,兩人都得同時變成蚊蟲。在主持人宣布游戲結(jié)束后,參與者可以暢談生態(tài)平衡的體會。
7、瞎子背瘸子
比較嗨的暖場游戲,游戲時可分若干組,每一組由一名男生和一名女生組成。男生用眼罩或紗布蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,女生扮“瘸子”,然后男生背起女生。“瘸子”為“瞎子”指路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)的隊(duì)伍取得勝利。在設(shè)計(jì)游戲時,路線選擇不能有太大危險性,路障可設(shè)置為鮮花(須拾起遞給女生)、氣球(須踩破)、椅子(須繞行)等。
8、小鳥翩翩飛
游戲人數(shù)不限,所有人員進(jìn)行編號并圍成一個圓圈,發(fā)給每人一個口哨,然后主持人隨便指定一人為小鳥,這個人則要迅速吹響口哨,然后說一段小鳥飛的口號(例如5號小鳥飛)。此時站在他左邊和右邊的人分別伸出左臂、右臂來模仿翅膀揮動。然后小鳥再指定另一人作為小鳥(例如5號小鳥飛完2號小鳥飛)重復(fù)同樣的游戲環(huán)節(jié),一旦有人發(fā)生錯誤就接受懲罰。
9、銜紙杯傳水
游戲人數(shù)可自由確定,例如6名一組,分三組或兩組同時進(jìn)行比賽。每一組都有一名隊(duì)員輔助,從第一名隊(duì)員開始,每位隊(duì)員分別用嘴銜紙杯傳水到下一個隊(duì)員的紙杯內(nèi),最后一人的水直接倒入一個水桶里,哪一組的水桶累積的水最多就獲勝。這個適合活躍氣氛的小游戲不僅能增進(jìn)親近感,考驗(yàn)伙伴的默契度,還能促進(jìn)團(tuán)結(jié)互助、積極向上的團(tuán)隊(duì)氛圍的形成。
10、五毛和一塊
游戲中,男生代表一塊,女生代表五角。游戲開始后,裁判喊出一個錢數(shù)(如3塊5、6塊等),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊(duì),例如3塊5,需要三男一女或七女或一男五女組成小團(tuán)隊(duì)。游戲過程中動作一定要快,動作慢的伙伴可能會因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而輸?shù)粲螒颉.?dāng)然動作快的人員不要只顧著拉人,如果裁判叫的是3塊5,而團(tuán)隊(duì)是5塊,那就要踢人了。
開會活躍氣氛的小游戲有哪些
開會的時候玩一些游戲能夠帶動氣氛,讓大家更積極的發(fā)言,那么開會活躍氣氛的小游戲有哪些呢?下面就和我一起去看看開會活躍氣氛的小游戲有哪些吧。
開會活躍氣氛的小游戲一,猜五官
1、兩人面對面
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;
開會活躍氣氛的小游戲二,扮時鐘
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。
開會活躍氣氛的小游戲三,官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點(diǎn):簡單易行,不受時間地點(diǎn)場合的限制
缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。
開會活躍氣氛的小游戲四,拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
缺點(diǎn):無
開會活躍氣氛的小游戲五,心臟病
用具:無
人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點(diǎn):非常**,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點(diǎn),對桌子不利
開會活躍氣氛的小游戲六,開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的’游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。
開會活躍氣氛的小游戲七,銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
開會活躍氣氛的小游戲八,瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
開會活躍氣氛的小游戲九,踩汽球
目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
開會活躍氣氛的小游戲十,誰來比劃誰來猜
后面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,但是效果不錯,關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個好題會達(dá)到意想不到的效果哦。
開會活躍氣氛的小游戲有哪些
1、蒙眼作畫
所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)
2、猜五官
1、兩人應(yīng)對面
2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方務(wù)必在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就務(wù)必說:這是鼻子。同時同伴的手務(wù)必指著自己鼻子以外的任何其它五官。
3、踩報紙游戲
目的:增強(qiáng)團(tuán)體配合意識,營造團(tuán)結(jié)和諧的團(tuán)體氣氛
時間:約10分鐘
準(zhǔn)備:報紙
**作:團(tuán)體成員以小組為單位,每組10人左右。將報紙看作本小組在落水時唯一的一艘救生艇,請小組想辦法讓讓更多的人站到報紙上獲救,每個人都必須踩到報紙作為支點(diǎn)。看哪一組獲救的人最多。具體分為以下個步驟:
1:主持人宣布比賽開始后(并開始計(jì)時,以2分鐘為時限),第一輪比賽開端,各個小組開始往報紙上站,站成后舉手示意,看哪一組站的人多,人多者獲勝。(如果在有限的時間內(nèi)不站好,以站在報紙上的人數(shù)為準(zhǔn)打算人數(shù))
2:以此類推,進(jìn)行第二輪比賽,在第二輪比賽中,報紙要對折,其余**作跟“一”相同;第三輪比賽再對報紙進(jìn)行對折,其余的**作和第二輪一樣。
3:三局兩勝,獲勝組可能提出懇求,處罰失敗組,如平板支撐,男女俯臥撐等等。
分享:集團(tuán)成員分享感觸,由小組代表進(jìn)行總結(jié)發(fā)言。主持人作本項(xiàng)運(yùn)動總結(jié),發(fā)布進(jìn)行下一個節(jié)目。
留心事項(xiàng):在團(tuán)體成員加入探討各成員的問題時,不要過于強(qiáng)化問題的解決,引導(dǎo)成員在團(tuán)體探討當(dāng)中得到一些啟發(fā),或勾引成員可以從另一個角度看待問題。
另外可以將游戲背景修改,比喻地震的保險地帶等等,這樣能夠更應(yīng)景~
比較能帶動氣氛的游戲
比較能帶動氣氛的游戲有你畫我猜、蘿卜蹲等游戲。
你畫我猜游戲,是非常能活躍氣氛的,需要兩個人的默契,當(dāng)然也看團(tuán)隊(duì)的默契,幫助猜題的成功猜出題目,非常能讓團(tuán)隊(duì)活躍。
其次就是蘿卜蹲,這個游戲考驗(yàn)體力,可以活躍氣氛,提升體力,并且能讓團(tuán)隊(duì)更有凝聚力,獲得勝利。
相信經(jīng)過游戲百科網(wǎng)小編對比較能帶動氣氛的游戲和比較能帶動氣氛的游戲多人的介紹,你對比較能帶動氣氛的游戲了解更加地透徹了,感謝你對我們地支持與關(guān)注!
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1、最先玩家要趕到歌德大酒店,與門口的歌蒂對話,部位如下圖:
2、對話時玩家要選擇【我想和你聊聊】→【有什么菜式推薦嘛】→【鼠肉凍】;
3、等對話完畢之后即可領(lǐng)取秘方:難吃的炒飯和造就【不干不凈,吃了沒病】。
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