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dnf寵物怎么獲得(dnf2021寵物怎么獲得)

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最近有一位之前找過游戲百科網的用戶問了我們小編的一個問題,我相信這也是很多游戲朋友經常會疑惑的問題:dnf寵物怎么獲得相關問題,dnf2021寵物怎么獲得相關問題,帶著這一個問題,讓專業的小編告訴您原因。

本文目錄:
1、DNF寵物怎么得到?

DNF寵物怎么得到?

商城購買,也可以在拍賣行搜索寵物,然后選擇自己喜歡的寵物購買。

所有屬性好的寵物都是假期包出來的。玩家需要在假期套裝上架期間購買套裝才能獲得寵物。

除此之外,玩家還可以通過限時活動獲得寵物,但是通過限時活動獲得的寵物屬性較差甚至沒有屬性。

《地下城與勇士》(Dungeon Fighter/______)是由韓國網游公司NEOPLE開發的一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲 ,于2005年8月在韓國正式發布,**大陸由騰訊游戲**運營。

游戲繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色,其角色有鬼劍士、格斗家、神**、魔法師、圣職者、暗夜使者等,其內容以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,采用網絡游戲免費模式提供游戲增值服務。

dnf寵物怎么得

1、在dnf這款游戲中,寵物的獲得方法是在商城里面購買。

2、也可以在拍賣行中搜索寵物,然后選擇心儀的寵物進行購買。屬性好的寵物都是來自節日禮包,玩家需要在節日禮包上架期間購買禮包才可以獲得寵物。

3、除此之外,玩家還可以通過限時的活動來獲得寵物,只是通過限時活動獲得的寵物屬性很差,甚至是沒有屬性。

dnf寵物怎么快速獲得

1、商城購買

商城中是有著寵物蛋這個寵物的,玩家可以購買以后獲得。

2、拍賣行

拍賣行中是有著一些寵物膠囊的,這些寵物膠囊只能交易一次。購買以后打開就可以獲得這里的寵物了。

3、禮包

上架的夏日套禮包了,玩家可以購買禮包來獲得這里的寵物。春節、五一、國慶這三個禮包也是會有寵物的,玩家都可以購買獲得。

dnf寵物的作用

寵物就是可以帶在身邊增加注目度的東西,另外寵物本身有提升主人各項屬性的教過,另外寵物本身帶技能,默認按V鍵釋放,老虎的技能很不錯,所以很多人都想開老虎。

寵物系統作為地下城中一位角色重要的組成部分,不僅僅是為人物面板增加屬性的功用作用,更有著在大街上行走的不丟牌面的炫酷外觀作用。

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1、首先我們要找到奧蘭奶奶也就是在游戲中管寵物的**如下圖視,找到后打開奧蘭**寵物商店你會看到很多寵物圖紙。

2、下圖就是各種寵物的圖紙但是想做出這些寵物你的集齊圖紙中所需的物品,下面我來看一看都需要什么物品。

3、下面大家會看到這張圖紙圖紙上說需要生命力碎片一個和生命之泉八十個,那么這些材料怎樣獲得呢?

4、首先看一下生命力碎片,這個可以在奧蘭奶奶商店內兌換需要三十個生命之泉就可以了,刷圖的時候也有幾率爆出生命力碎片,就在能源中心爆出兩個生命力碎片。

5、那么如何獲得生命之泉呢?這才是重點,在奧蘭**每日任務里面就有一個任務每完成一個任務就可以獲得一個生命之泉。如果是通過在商店兌換生命力碎片的話制作一個寵物需要110天任務的內容就是刷三遍對應等級的地下城。

6、完成后就可以獲得一個生命之泉如下圖所示可惜這是每日任務要是重復的話很快就能做出來了。

《地下城與勇士》是一款韓國網游公司NEOPLE開發的角色扮演2D游戲,**由騰訊游戲**發行。游戲繼承了手機、街機2D格斗游戲的特色,風格類似橫版卷軸式過關格斗游戲。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

dnf寵物怎么獲得

商城購買,也可以在拍賣行搜索寵物,然后選擇自己喜歡的寵物購買。

所有屬性好的寵物都是假期包出來的。玩家需要在假期套裝上架期間購買套裝才能獲得寵物。

除此之外,玩家還可以通過限時活動獲得寵物,但是通過限時活動獲得的寵物屬性較差甚至沒有屬性。

《地下城與勇士》(Dungeon Fighter/______)是由韓國網游公司NEOPLE開發的一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲 ,于2005年8月在韓國正式發布,**大陸由騰訊游戲**運營。

游戲繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色,其角色有鬼劍士、格斗家、神**、魔法師、圣職者、暗夜使者等,其內容以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,采用網絡游戲免費模式提供游戲增值服務。

dnf如何獲得寵物

DNF寵物獲得方式現在只有:砸魔盒(不是次次有,是有幾率獲得) 砸魔盒要用魔錘 魔錘要用點卷買 點卷要用QB換 QB要用RMB沖 寵物有飽食度 每在地下城1分鐘少1點 每在城里1小時漲10點 商場里有寵物食品增加飽食度 不過要用點卷買 寵物分為可進化和不可進化現在官網公布的只有不可進化的 所以現在不建議大家砸寵物官網公布的不可進化的寵物有:亞米:MP最大值加百分之五 物品欄負重+10kg 自動撿取地下城掉路的錢和物品比利士:MP最大值加百分之五 硬直+150 增加全體隊員物理防御和魔法防御哈艮(gěn)地:MP最大值加百分之十 向周圍敵人發出鹽酸雨攻擊寵物的成長:DNF中寵物的等級上限為50級 可成長寵物通過不斷提高等級,可以學習新的技能及增加技能威力寵物的經驗值是通過角色在地下城消耗的疲勞來增加的詳情

相信經過游戲百科網小編對dnf寵物怎么獲得和dnf2021寵物怎么獲得的介紹,你對dnf寵物怎么獲得了解更加地透徹了,感謝你對我們地支持與關注!

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10式坦克(10式主戰坦參數重量)

10式坦克可能是相關行業人士都值得關注的知識,在此游戲百科網對10式主戰坦參數重量進行詳細的介紹,并拓展一些相關的知識分享給大家,希望能夠為您帶來幫助!

本文目錄:
1、10式主戰坦克的介紹

4、誰能給**本最新的10式主戰坦克的資料,性能比99式主戰坦克先進嗎?
10式主戰坦克的介紹

三菱TK-X 10式主戰坦克(日語:ひとまるしきせんしゃ,英語:Type 10 MBT)是由日本**省技術研究本部(TRDI)主持,三菱重工生產的日本陸上自衛隊新一代主戰坦克。10式主戰坦克以“新中期**力整備計劃”為基礎所開發,項目被命名為“TK-X”,2002年制造出第一臺原型車,2008年2月13日正式公開,2012年1月開始正式服役于日本陸上自衛隊。10式坦克采用了多種革命性新技術,自誕生之日就起在世界坦克排行榜一直有很高的名次。

10式主戰坦克的設計特點

10式坦克外觀仍與傳統構型的坦克相似,但使用了大量最先進科技,也延續日本武器一貫的精致細膩。相較于90式主戰坦克,10式的尺寸重量有所減少,戰斗重量降至44噸,比90式輕6噸。由于73式特大半拖掛車的最大承載重量為40噸,因此理論上在拆除模塊裝甲套件、卸下彈藥之后,10式就能直接開上73式半拖掛車進行公路運輸,故10式的戰役部署彈性與機動性比90式大大增加。

由于體積重量較低,10式也能沿用現行為74式坦克規劃的場站設施,而不需要整個重新設計。 根據日本官方統計,全日本17920座橋梁中,載重能力足以讓戰斗重量50噸的90式主戰坦克通過的橋梁,約有65%;對于降為44噸的10式,這個數字就大幅提高到84%。拜坦克體積重量削減之賜,10式的回轉半徑與反應性都比90式改善 ,其回轉半徑只有90式(約12m)的一半。為了盡可能縮減車體長度,10式刻意加高車尾發動機室的高度,利用垂直的空間來安裝發動機周邊裝備,盡量減少發動機套件占用的水平面積。 在諸多努力之下,10式的車體長度的確降低,車體底盤只使用五對負重輪。 動力方面,10式采用一臺日本國產四行程柴油V8發動機,每分鐘2300轉時可輸出1200馬力的最大功率,無論是燃油燃燒效率或運轉可靠性都比90式差評頗多的二行程渦輪增壓柴油機大幅提升,最大速度估計在70公里/小時以上;雖然10式的最大推重比由90式的30馬力/噸略降至27.27馬力/噸,但由于10式的發動機采用最先進的技術,包括電子控制式可變噴嘴排氣渦輪增壓機(VNT)以及電子控制式燃料噴嘴系統(Unit Injector System,UIS),加上新型HMT無級自動變速箱,整車運行效率較高,故能維持與90式主戰坦克相當的高速行駛水平。由于耗油量降低,10式的燃油攜帶量為880公升,比90式減少近300公升,對于減少整車全重頗有益處。

傳動方面,10式采用一具新型液壓式無級自動變速箱(Hydro-Mechanical Tran**ission,HMT)與發動機匹配;在戰車常用的速度區段,HMT的輸出軸輸出扭矩比傳統多級變速箱更高,在啟動與低速加速階段也能更快地增大輸出,這意味著10式在啟動階段和中低速加速階段的機動性會更好,對于戰車在崎嶇地形或狹窄蜿蜒道路行駛十分有利,靈敏性與加速性能都比90式提升。 10式坦克的車體與炮塔采用滾軋均質鋼甲制造,車頭正面上部加裝新型復合裝甲,炮塔外側加掛模塊化裝甲;10式的使用新型復合裝甲套件與90式主戰坦克的復合裝甲相當甚至略優,但重量則只有后者的七成 。從90式坦克的陶瓷/金屬復合裝甲開始,日本坦克工業的裝甲制造實力便實力大增,而10式使用的日本國產復合裝甲,其內、外部各由厚度不等的高抗彈性滾軋均質鋼甲制成,中間的夾層包含部分非金屬材料與一層超高硬度鋼甲 ,此外還有碳纖復合材料夾層,使其能同時抵擋高爆穿甲彈噴流與尾翼穩定脫殼穿甲彈的攻擊,其防護效能優于英國喬巴姆復合裝甲。10式炮塔采用較為復雜的多面體傾斜造型,正面截面積較小,避彈能力優于單純平面垂直狀的90式;然而,緊湊的設計也使10式炮塔內人員活動空間與裝備安裝空間的減少,對于乘員長時間作戰能力以及后續升級改良能力都有一定影響。10式必要時還可進一步追加重約4噸的裝甲模塊,使其戰斗重量達到48噸。 以往90式坦克的設計被認為炮塔與炮塔環之間空隙過大,形成防護上的弱點,而10式則刻意縮小此一間距,并增加正面裝甲的厚度。

除了被動防護之外,10式也配備了主動防御套件(DDS),車體的激光傳感器在接收到敵方激光標定訊號之后,便立刻向乘員發出警告,并控制車上的煙幕彈發射器朝目標方向投擲煙幕彈,形成一道能隔絕**線訊號的煙幕,此外也控制車上的主動式**線**對來襲方向發射編碼的脈沖訊號,以迷惑敵方反坦克**系統的激光導引裝置。在日本對于10式坦克的防護測試 中,包括以10式采用的120mm滑膛炮在250m的距離上射擊正面,而側面裝甲則被要求至少可以抵擋RPG單兵反坦克武器的射擊,這是基于2001年九州間諜船事件中,日本在擊沉的**特務船上發現RPG火箭。 武器方面,10式坦克配備一門日本自行開發的120mm 44倍徑滑膛炮 ,基本設計與先前90式的120mm滑膛炮相同,但提高了膛壓,炮塔尾艙內設有一具水平式自動裝彈機來供應主炮所需的彈藥。10式主炮的**除了傳統的尾翼穩定脫殼穿甲彈、高爆穿甲彈、高爆榴彈之外,還能使用一種TRDI研發的程序化引信炮彈,其電子引信能在穿透三層墻壁之后才引爆彈頭,主要在城鎮戰中用來對付隱藏于工事后方或建筑物內部的敵軍。10式戰斗重量僅44噸,比起其他采用120mm坦克炮的主戰坦克輕得多,這原本會造成主炮射擊時穩定性不佳的問題;但拜新型主動式液壓懸吊系統之賜,10式能在不降低主炮膛壓與威力的情況下,仍維持與50噸重的90式坦克相當的射擊穩定性。 不過由于10式車體容積較小,車上只儲存了35枚120mm炮彈 ,

次武裝方面,TK-X原型車的炮盾左下方設有一挺74式7.62mm機槍,備彈12000發,而車長艙蓋左后方則設有一具M-2HB 12.7mm同軸機槍 ,備彈3200發;炮塔兩側的裝甲套件內部各整合有四管煙幕彈發射器,從側面完全看不出來,與DDS主動防御套件連線、全自動控制,可投擲多頻譜煙幕彈以阻絕各式光電探測系統。以往90式將車長機槍置于車長與炮手艙蓋之間,希望能讓兩名組員共享,然而在實際應用上卻會嚴重妨礙機槍對兩側的射界,于是10式又將機槍改回在車長艙蓋處,以便于車長**作的效率。 以后的10式坦克可能以遙控武器站取代車頂的人**車長機槍,新的武器站可能同時裝備一挺7.62mm機槍與一門40mm榴彈機槍,不僅近距離火力壓制力大增,更能讓人員在車內安全地**作,而不必冒險探頭出車外,利于城鎮作戰。

日本的10式坦克和韓國的k2坦克,哪個性能更好些

兩者可能無法比較。10式主戰坦克,比世界上的大多數主戰坦克都輕很多,炮是比不過K2的,但是不排除日本正在研發跟93式APFDS類似的炮彈。10式部署于北海道等山區,和90式一樣,通過世界頂尖的機動性,高信息化是它的優點,日本的戰術是把敵人在海灘上殲滅。如果縱深,自衛隊的坦克可以輕松在橋梁上行使,但無論是T90,還是豹式,M1都必須自行搭橋,這就體現了10式的高適應性和反應能力,信息化高使車輛間配合更密切。所以10式的術類似于游擊和步兵支援。然而K2,作為和10式坦克造價一樣高昂的戰車,K2的主炮是要好很多的,但是它的速度僅僅只有10式的85%甚至更低。K2設計出來是為了和**的天王虎坦克抗衡,國境線衛士,所以它的裝甲更厚實,火控更給力,是用來正面作戰的坦克。韓國的K2在山地表現其實并不好,它的炮的射界沒有10式好,但是裝甲是不錯的。但是現在,K2的裝甲定義是比裸奔10好,然而對比豹二99A都要差,也就是互相都可以打穿。再說說如果開戰后韓國是無法取得制空權的,所以K2遭遇的不是坦克而是阿帕奇和**蛇就算碰到了10式也是在山地中,自衛隊不會硬碰硬,在面對絕對空中優勢下,k2顯得過于乏力。K2對標的是天霸虎,10式對標的是T80,T72,戰術的差距導致無法比較。

誰能給**本最新的10式主戰坦克的資料,性能比99式主戰坦克先進嗎?

10式坦克是二戰后日本國產第四代主戰坦克,研發代號TK-X,2009年12月正式命名10式坦克,2010年夏季開始批量生產服役。 全長:9.42m 全寬:3.24m 全高:2.30m 重量:44噸-48噸(可增加外掛裝甲) 懸掛方式:液壓懸掛 速度:70km/h 主炮:120毫米口徑44倍滑膛炮,(日本制鋼所制造,純日本國產)將 10式坦克側面來有必要可換120毫米55口徑滑膛炮 機槍:12.7mm機槍(炮塔上) 7.62mm機槍(主炮同軸) 裝甲:復合裝甲(正面要部) 外掛裝甲(炮塔兩側) 發動機:水冷4沖程8缸電子噴射可變噴射式柴油引擎,發動機功率1200馬力 ,功率/重量27馬力/噸,速度70 km/h 電子系統:C4I2系統,全新火控系統 裝彈方式:自動裝彈機 乘員:3人(駕駛員,車長,炮長) 費用和單價:研發費用約500億日元(約32.5億**幣),單價9.5億日元(約6175萬**幣)。 主要性能防護力:10式改變了90式不能使用復合模塊裝甲的布局,裝甲為模塊化陶瓷復合裝甲,可以自由裝卸,基本重量為40噸,戰斗全重為44噸,增加裝甲最大限度為48噸。采用類似德國豹2A5的楔型前裝甲,并在炮塔兩側加裝了類似法國勒克萊爾的模塊式復合裝甲??梢哉f10式的炮塔是德國豹2A5和法國勒克萊爾的統一體。90式明顯窩彈區也得到了修正,10式也十分重視對履帶的防護,地盤布局與法國勒克萊爾十分相似,側裙擋板幾乎將負重輪全部遮蓋。從外形的設計上可以明顯看出10式參考了德國和法國的坦克思路。是一款城市作戰坦克。 動力系統 10式采用了新型水冷4沖程8缸電子噴射可變噴射式柴油引擎,發動機功率1200馬力 ,功率/重量27馬力/噸,最高行駛速度70 km/h,5對負重輪。與90式三菱10ZG型2沖程10缸水冷直接噴射式渦輪增壓柴油引擎相比技術提高了,變速等機動性能大大加強了。畢竟日本在汽車領域強大的實力可以保證日本坦克的引擎也是一流的。從74式開始,日本坦克就使用液壓懸掛系統,10式也不例外,這樣可以更適合日本多山的地理環境,提高機動能力。 火控系統 當年90式的火控系統可以說式革命性的,憑借其先進的自動跟蹤-攻擊的獵-殲系統。90式長期排名世界最先進坦克的前三甲。十多年過去了,已經有許多國家的坦克火控系統具備了類似的能力,甚至超過了90式的水平。而90式因為沒有更新升級只能原地踏步(當然,就是在今天90式仍然是世界最先進的坦克之一)。不過這些年來,日本一直在電子信息領域保持世界領先地位,為10式量身定做一套新的火控系統也是合情合理的。從日本公布的10式內部火控系統**作畫面來看,新的系統十分的先進,采用彩色大屏幕液晶顯示器,結構布局類似美國F35。有好的人機界面使**作和駕駛更加的舒適方便,減少錯誤**作。也容易縮短新兵的訓練時間,這在實戰中縮短預備人員訓練時間有很大的幫助。 通信指揮系統 屬于日本C4I2系統,C4I2就是(Command指揮 Control控制Communication通信 Computers計算機 Intelligence情報 Interoperability互動**作性)。C4I2是日本**省-自衛隊與各級部隊指揮通信的系統。C4I2系統實現了日本各級司令部、地區司令部、控制中心、后勤基地、給養部門的廣域聯網。任何一個地區司令部的任何作戰部隊均可與其他前線作戰中心或司令部作戰室交換情報,并接受指令。下一步日軍將以各軍兵種現有的信息系統為基礎,對有關信息平臺進行統一的技術改造,盡快形成三軍一體化的信息網絡系統。屆時日本CAI2系統將于CCS日本**指揮系統整合, 火力 日本公布10式采用的是日制120毫米口徑44倍滑膛炮 ,由日本制鋼所研制生產,完全日本自主國產火炮,日本計劃將來有必要的話可以裝備55倍口徑120毫米滑膛炮。與90式德國萊茵金屬公司44倍口徑120毫米滑膛炮不同完全不同,外形上就能看出根本不是一個設計理念。這是日本完全自主設計和生產的全新坦克火炮,對于日本武器工業來說是個不小的成就。輔助武器式日制M2型12.7毫米機槍和日制62式7.62毫米機槍。自動裝彈機在膛彈藥數量為14枚,比90式要少。

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