根據(jù) Twektown 發(fā)現(xiàn)的一份經(jīng)過大量刪減和編輯的微軟演示文稿,微軟表示,大多數(shù) Xbox Game Pass 訂閱者都支付全額訂閱費(fèi)用,且大多數(shù)都在主機(jī)上使用該服務(wù)。這份 PPT 是微軟與美國(guó)聯(lián)
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根據(jù) Twektown 發(fā)現(xiàn)的一份經(jīng)過大量刪減和編輯的微軟演示文稿,微軟表示,大多數(shù) Xbox Game Pass 訂閱者都支付全額訂閱費(fèi)用,且大多數(shù)都在主機(jī)上使用該服務(wù)。這份 PPT 是微軟與美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)的法律訴訟中最新發(fā)布的一波法庭文件的其中一份。
在 PPT 的最后,微軟概述了截至
2022 年 4 月的數(shù)字游戲生態(tài)系統(tǒng),其中顯示,在其 Xbox 主機(jī)上的 3360 萬訂閱中,2190 萬訂閱為
Game Pass(不包括 PC),其余 1170 萬訂閱為Xbox Live Gold。
幾個(gè)月前,微軟宣布
Game Pass 的訂閱用戶總數(shù)達(dá)到
2500 萬,超過 20%
的服務(wù)用戶使用主機(jī)。
微軟還宣布
Game Pass 每次訂閱的凈收入為
9.26 美元,略低于
9.99 美元的實(shí)際價(jià)格,表明大多數(shù)訂閱者支付全價(jià)。這比上個(gè)季度增長(zhǎng)了
14%,比去年增長(zhǎng)了
12%。相比之下,微軟每個(gè) Xbox Live Gold 訂閱的收入為 6.10 美元。
Xbox Live
Gold 訂閱即將終止,并將由 Xbox Game Pass Core 核心服務(wù)取代,當(dāng)前的訂閱者將自動(dòng)轉(zhuǎn)移至新的層級(jí)。微軟預(yù)計(jì)這將顯著增加 Game Pass 的整體用戶群。
PPT 還顯示 Xbox
Live 當(dāng)時(shí)有 1.12
億季度活躍用戶。其中,5130
萬人使用主機(jī),這其中則有
4870 萬人為活躍游戲玩家。
3970 萬人被歸類為“貨幣化用戶”,其中 150 萬是新用戶,這意味著
35% 的 Xbox
Live 用戶在 Xbox
上進(jìn)行了額外的消費(fèi)。
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