云頂之弈龍魂(云頂之弈龍魂龍女出裝)
最近有很多小伙伴咨詢關(guān)于云頂之弈龍魂的問題,小編結(jié)合多年的經(jīng)驗整理出來一些云頂之弈龍魂龍女出裝對應(yīng)的資料,分享給大家。
本文目錄:
1、云頂之弈龍魂陣容怎么搭配
云頂之弈龍魂陣容怎么搭配
1、通常是龍魂天選,前期龍魂基礎(chǔ)牌較多的選擇。
2、因為龍魂自帶2法師,有其他法師天選,法師羈絆溢出則會選擇“6龍魂+5法”。
3、除非是法師的龍王天選,露露換回布隆。帶露露是因為對前排的龍女和烏鴉變身有血量加成。
4、陣容變陣:六龍魂三法為基礎(chǔ),外搭的可選擇性很多。
5、最好的選擇:莫甘娜(神使)、腕豪(斗士)、奧恩(重裝)。
6、其他同羈絆可用,質(zhì)量優(yōu)先,如大蟲子、豬女、劍魔等。奧恩來得早可以用著打神器,決賽圈換掉。
云頂之弈龍魂怎么玩 簡介云頂之弈龍魂怎么玩
云頂之弈龍魂怎么玩
1. 更新后,龍魂的鐐銬得到了極大的強化,這使得龍魂陣容有了更強的戰(zhàn)斗力。
2. 在所有龍魂棋子中,小炮是最弱的棋子之一。但由于小炮射手枷鎖的存在,如果能將小炮射手枷鎖的威力最大化,小炮就能更頻繁地觸發(fā)龍魂的枷鎖效果,從而進一步提高陣容的整體戰(zhàn)斗力,讓你的龍魂陣容更好地擊敗對手。
3.這一陣容的整體構(gòu)建思路是將天選龍魂小炮棋子與其他強大的龍魂棋子相匹配,將龍魂枷鎖聚在一起,再將射手棋子與重兵棋子混搭。
4. 如果是某天選擇龍魂小炮,可以選擇3個龍魂重裝射手或6個龍魂重裝射手。這取決于裝備和游戲的情況。然而,無論如何搭配,小炮都是核心。
云頂之弈龍魂怎么配裝備 云頂之弈龍魂裝備攻略
1、云頂之弈龍魂裝備搭配是:開局搶大棒水滴,優(yōu)先龍王的輸出回藍裝,法爆無盡藍霸符,帽子青龍刀也可以用,安妮帶防裝,石像鬼板甲,泰坦,水印,反甲,龍牙都可以。
2、羈絆: 7法、3龍魂、3森林、1鐵匠。
3、早期過渡:前期最好用3法3森林過渡,安妮,露露,小法,大樹,防裝給安妮,輸出裝先給小法打工。
4、開局搶大棒水滴,優(yōu)先龍王的輸出回藍裝,法爆無盡藍霸符,帽子青龍刀也可以用,安妮帶防裝,石像鬼板甲,泰坦,水銀,反甲,龍牙都可以。
云頂之弈龍魂怎么玩
云頂之弈目前也是更新到了新的版本,那么在新版本中龍魂怎么玩呢?下面一起來了解一下吧。
推薦陣容:龍王,奧拉夫,斯維因(烏鴉),派克,龍女,璐璐,小炮,莎米拉,小法
羈絆:1主宰,6龍魂,5魔法師,2神射,3戰(zhàn)神
前期用斗士進行過渡,然后變?yōu)辇埢甓肥浚绻悸砹藘?yōu)先上布隆;前期小炮和龍女來的多可以賭一下小炮和龍女,拿法強和法爆裝備給這兩個;如果想穩(wěn)就多拿攻速合成火炮、颶風(fēng)和**劍,先拿齊奧拉夫的裝備(其中火炮是必需品);4-5拉八D牌,D出兩星奧拉夫六龍魂三戰(zhàn)神就可以存錢停止D牌,再根據(jù)局勢決定追三或升九。陣容輸出極高且拉夫續(xù)航能力**,能打一切無爆發(fā)的陣容,但是比較害怕刺客,奧拉夫開局不能被阿卡麗或卡特對到位,打重密需要輕語,打霞需要火炮和**劍。對裝備要求非常苛刻,站位也非常重要。
都看完了嘛?相信現(xiàn)在您對云頂之弈龍魂有一個初級的認識了吧!也可以收藏游戲百科網(wǎng)頁面獲取更多云頂之弈龍魂龍女出裝知識喲!區(qū)塊鏈、虛擬幣,我們是認真的!
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戰(zhàn)火勛章測評
大概最近有很多玩家對戰(zhàn)爭勛章游戲非常好奇,作為一個戰(zhàn)爭主題游戲,今天將帶來一個戰(zhàn)爭勛章評估,詳細介紹游戲的特點和游戲玩法,幫助玩家更好地了解游戲的組成,希望給一些不太了解游戲玩家?guī)硪恍椭?/p>
1、游戲特點
這部作品的主要特點是以戰(zhàn)爭為主題,結(jié)合大量現(xiàn)代著名的軍事武器和標準裝備,在廣闊的地圖上進行戰(zhàn)斗。在這里,你可以看到歷史上許多著名的武器裝備和軍事力量。例如,著名的謝爾曼中型坦克、毛子卡秋莎火箭炮等。
可以說,這款游戲融合了現(xiàn)代絕大多數(shù)著名的軍事裝備。基本上,火炮部隊可以在游戲中生產(chǎn)和裝備,無論是飛機、坦克部隊還是步兵部隊。即使是游戲也注重一定的戰(zhàn)術(shù),比如最基本的步坦協(xié)作和火力覆蓋。更重要的是,如果玩家有裝備和資源,他們可以在攻擊目標之前叫一輪轟炸,然后派軍隊沖鋒。徐進彈幕在小規(guī)模戰(zhàn)役中取得了很好的成績,手術(shù)刀式突破與空中火力的精確打擊相結(jié)合。
2、游戲玩法
在游戲玩法方面,雖然主題是戰(zhàn)爭類型,但本質(zhì)上仍然是一種基于策略的游戲slg**。雖然這種類型的游戲玩法確實符合戰(zhàn)場作戰(zhàn)的環(huán)境,加上軍隊之間的武器克制,但它確實有一種指揮作戰(zhàn)的感覺。然而,就實際**作經(jīng)驗而言,它有點弱。宏觀層面是派遣部隊進行進攻,微觀層面的實際指揮作戰(zhàn)需要玩家進行格子循環(huán)系統(tǒng)輸出。
此外,游戲中的形成元素仍然非常豐富。除了傳統(tǒng)的武器裝備外,玩家還需要提取和培養(yǎng)指揮官。畢竟,只有軍隊不好,軍隊與更好的指揮官相匹配,才能發(fā)揮其真正的力量。
3、氪金體驗
目前,游戲中的氪金并不小。畢竟,作為一個人slg在雙方實力相同的情況下,游戲需要通過戰(zhàn)術(shù)策略來解決。如果你的實力遠遠超過對方,即使你不依靠戰(zhàn)術(shù),直接F2A也有可能贏得所有的勝利。俗話說,窮人是一種穿插戰(zhàn)術(shù),負責(zé)火力覆蓋。如果你很富有,那么直接轟炸和清洗地面,再加上裝甲部隊的突破,無論戰(zhàn)術(shù)有多好都是無用的。
當(dāng)然,這并不意味著平民玩家不能玩。相反,如果平民玩家有足夠的時間,刷更多的任務(wù),囤積資源,依靠游戲中的武器克制和游戲中的活動福利,他們也可以在游戲的中期玩得很好。同時,更加注意體力藥物的使用,以及早期和中期的活動策略,體驗會更好。
4、游戲背景
如上所述,游戲的背景是指揮官在大地圖上進行戰(zhàn)略的純戰(zhàn)爭slg游戲。劇情可以說的很少,但是可以從各個陣營的武器裝備中大致了解一下。
目前,游戲主要分為藍色、紅色和黑色三個陣營。藍色陣營是鷹醬,全色AR美國裝備配合謝爾曼中型坦克等。紅色很容易理解。蘇聯(lián)裝備有喀秋莎T55。如果是黑色的,從它所有的德國裝備中可以看出,它是一支德國軍隊。簡言之,玩家需要從這三個陣容中選擇其中一個來玩游戲。
5、補充說明
很難接受的一件事是設(shè)備的不平等。雖然官員們想整合歷史上許多著名的武器裝備,這樣他們就可以一起玩了。然而,武器裝備上場后,時代的分割感有些嚴重。例如,二戰(zhàn)期間的虎坦克很難與冷戰(zhàn)期間的蘇聯(lián)T55對抗,這讓人們感覺像關(guān)公戰(zhàn)中的秦瓊。雖然還不錯,但確實很難接受。
在其他方面,游戲的開始將允許玩家體驗特種部隊的小規(guī)模狙擊戰(zhàn)。在那之后,這種模式很難出現(xiàn),這是一個有限的時間關(guān)卡,而不是游戲中的主流。換句話說,游戲結(jié)束后就消失了。
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