蒼青幻影6-4n怎么打的簡(jiǎn)單介紹
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CF怎么刷幻影訣竅
把背包所有東西卸了,裝上一把初始槍,裝上初始角色,進(jìn)僵尸狂潮煉獄,不要打,讓小怪干掉,**掉立刻退,進(jìn)困難模式開(kāi)始,用初始槍打。
如果買30張幻影卡出的幾率是80%。
幻影是一個(gè)關(guān)卡掉落的角色,玩家需要刷幻影碎片,集齊碎片才能獲得**幻影角色。
擴(kuò)展資料
1、首先準(zhǔn)備10–20張道具卡登陸游戲界面選擇房間少的頻道,進(jìn)入后邀請(qǐng)自己戰(zhàn)隊(duì)或者好友來(lái)幫助你。
2、等好友到齊后開(kāi)始刷角色,進(jìn)入游戲后叫你的好友前幾關(guān)不打你一個(gè)人打,記住連續(xù)三個(gè)必須爆頭。
3、如果你覺(jué)得你的技術(shù)不是很好,沒(méi)事,你可以買一個(gè)高爆帶進(jìn)房間在出怪的時(shí)候扔進(jìn)去炸。這樣出的幾率也很高。
4、如果前十張卡都沒(méi)有出,就別繼續(xù)了,退了重來(lái)。
5、有部分非RMB玩家只有一張卡怎么刷呢?
6、在末日劇場(chǎng)的榴彈臺(tái)上去,邀請(qǐng)好友幫你打到最后一關(guān),在boss快掛的時(shí)候,你用榴彈直接打掛,出的幾率很高,建議非RMB玩家用這個(gè)方法,RMB玩家也不想花這個(gè)時(shí)間和精力吧。
怎么打雷伊的幻影
一、帶個(gè)平衡能量珠(金豆買的)。打幻影時(shí)先極光刃,之后補(bǔ)血。第四 回合后你先雷神覺(jué)醒,本應(yīng)打你的血是你當(dāng)前的血量,但應(yīng)平衡能量珠,只見(jiàn)當(dāng)前血量的四分之三,體力小于5滴時(shí)加50或100的血瓶,雷神覺(jué)醒3次后極光刃開(kāi)始刷,3次左右即可。注意:被它在前面4回合四倍打**就要重買一個(gè)平衡能量珠,重打幻影。體力小于5滴時(shí)一定要加血,加50或100的,不然直接被殺。一樓的,這是學(xué)技能雷神天明閃的幻影,不是打雷伊得精元!我囧。
二、學(xué)習(xí)力刷攻防型,第一回合極光刃,第二回合雷神覺(jué)醒,接下來(lái)可以選擇兩步:1.直接極光刃兩次,但都得致命(沒(méi)人敢選)。2.在雷神覺(jué)醒一次,極光刃(得致命)。看RP的,RP1:速度比他快。RP2:致命一擊。RP3:不被四倍打**。RP4:不被致命打**。
虛空幻影怎么打戰(zhàn)畫(huà)
形態(tài)不同,打法不同。
1、虛空幻影一共有三個(gè)形態(tài),第一形態(tài)為飛天模式,可以蓄力沖擊玩家,想要擊敗虛空幻影就要走位躲避致命的攻擊,當(dāng)虛空幻影只剩下五分之一的健康值時(shí),會(huì)立刻瞬移到火山平原處。
2、此時(shí)你會(huì)看到虛空幻影的第二形態(tài),在地面不斷的扔出石頭攻擊玩家,同時(shí)還可以召喚第三形態(tài)的黑龍幫助自己進(jìn)攻挑戰(zhàn)者,面對(duì)兩個(gè)boss的攻擊,玩家可要小心了。根據(jù)筆者的經(jīng)驗(yàn),黑龍有著一定的時(shí)間限制,一旦撐過(guò)了進(jìn)度條,那么黑龍就會(huì)消失。
地城之光幻影之塔攻略,怎么打
一、攻略要點(diǎn)
首先進(jìn)入副本,會(huì)看到視角和以往不太相同,是個(gè)45度角視角的縱深視角,習(xí)慣了過(guò)去平行視角和上下左右**作的小短腿們首先要先適應(yīng)這個(gè)視角下的跑動(dòng)和躲避,幻影之塔20層均為該視角的戰(zhàn)斗。塔內(nèi)和黑霧監(jiān)獄一樣沒(méi)有小怪,進(jìn)入副本立即挑戰(zhàn)BOSS,每個(gè)BOSS都有一定的時(shí)間限制。玩家在挑戰(zhàn)時(shí)不可以使用復(fù)活葉子,每個(gè)BOSS都需要一命通關(guān),這也為挑戰(zhàn)增加了難度。隨著樓層的上升,難度也將逐漸變大,玩家如果是帶傭兵一起挑戰(zhàn)的,傭兵是可以自己復(fù)活的,但主要的輸出基本還是靠玩家自身,注意自己的走位,并加強(qiáng)自身的能力,才是通關(guān)的關(guān)鍵。
二、副本形式
全新的“幻影之塔”的所在位置和上一個(gè)版本開(kāi)啟的黑霧監(jiān)獄一樣,位于圣都魯米納的最北方,生命之樹(shù)的樹(shù)腳下。也就是下圖中這個(gè)“生命樹(shù)的夢(mèng)”的位置,玩家進(jìn)入后,原本只有一個(gè)黑霧監(jiān)獄副本,而現(xiàn)在將會(huì)增加一個(gè)幻影之塔,幻影之塔沒(méi)有進(jìn)入點(diǎn)數(shù)或入場(chǎng)券,也就是說(shuō)玩家每個(gè)禮拜都可以根據(jù)自己的意愿反復(fù)挑戰(zhàn)。
全新的“幻影之塔”的所在位置和上一個(gè)版本開(kāi)啟的黑霧監(jiān)獄一樣,位于圣都魯米納的最北方,生命之樹(shù)的樹(shù)腳下。也就是下圖中這個(gè)“生命樹(shù)的夢(mèng)”的位置,玩家進(jìn)入后,原本只有一個(gè)黑霧監(jiān)獄副本,而現(xiàn)在將會(huì)增加一個(gè)幻影之塔,幻影之塔沒(méi)有進(jìn)入點(diǎn)數(shù)或入場(chǎng)券,也就是說(shuō)玩家每個(gè)禮拜都可以根據(jù)自己的意愿反復(fù)挑戰(zhàn)。
三、攻略要點(diǎn)
首先進(jìn)入副本,會(huì)看到視角和以往不太相同,是個(gè)45度角視角的縱深視角,習(xí)慣了過(guò)去平行視角和上下左右**作的小短腿們首先要先適應(yīng)這個(gè)視角下的跑動(dòng)和躲避,幻影之塔20層均為該視角的戰(zhàn)斗。塔內(nèi)和黑霧監(jiān)獄一樣沒(méi)有小怪,進(jìn)入副本立即挑戰(zhàn)BOSS,每個(gè)BOSS都有一定的時(shí)間限制。玩家在挑戰(zhàn)時(shí)不可以使用復(fù)活葉子,每個(gè)BOSS都需要一命通關(guān),這也為挑戰(zhàn)增加了難度。隨著樓層的上升,難度也將逐漸變大,玩家如果是帶傭兵一起挑戰(zhàn)的,傭兵是可以自己復(fù)活的,但主要的輸出基本還是靠玩家自身,注意自己的走位,并加強(qiáng)自身的能力,才是通關(guān)的關(guān)鍵。
四、特殊機(jī)制
幻影之塔還有一個(gè)比較特殊的機(jī)制就是玩家每挑戰(zhàn)一層都可以退出補(bǔ)給或休息。每當(dāng)玩家擊殺掉一個(gè)BOSS,這個(gè)BOSS就不會(huì)再次出現(xiàn)了,玩家可以在挑戰(zhàn)完某一層之后選擇繼續(xù)往下一關(guān),也可以選擇退出補(bǔ)給。若退出補(bǔ)給的話,再次進(jìn)入幻影之塔時(shí),之前的擊殺進(jìn)度將會(huì)保留,你將從已經(jīng)擊殺的樓層的后一層開(kāi)始挑戰(zhàn)。下圖就是我擊殺了3個(gè)BOSS后,退出了副本再重進(jìn)的效果,可以看到我可以立即選擇傭兵進(jìn)入第四層,所以在幻影之塔里你可以嘗試各種不同的職業(yè)配置甚至傭兵組合,包括BUFF消失了也可以出去補(bǔ)充再重新進(jìn)入挑戰(zhàn),都不會(huì)影響玩家的進(jìn)度,進(jìn)度重置將為每周一次,具體重置時(shí)間目前暫未確定。
阿德?tīng)柣糜霸趺创?/p>
1、場(chǎng)面上有四個(gè)的時(shí)候,集火一只,血還有1/4的時(shí)候會(huì)召兩只,提前破防倒地他就不會(huì)招了然后打**他就不會(huì)刷了。
2、你可以試試用暗屬性,然后異刃連擊封印召喚。
3、打到1/3的血,拉到一起8+號(hào)一波帶走。
4、集火打會(huì)用技能的那個(gè),打**了,再鎖定下一個(gè)會(huì)用的技能的集火就招不出來(lái)了。
5、拖到臺(tái)階下的水里打,自己站地上。
6、凜音吃藥無(wú)限一級(jí)大。10分鐘打完。
經(jīng)過(guò)以上對(duì)蒼青幻影6-4n怎么打的分享介紹,相信你對(duì)有了大概的了解,想知道更多關(guān)于蒼青幻影6-4n怎么打的知識(shí),關(guān)注本網(wǎng)頁(yè),我們將持續(xù)為您分享!
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第五人格黃衣之主怎么守尸(第五人格祭司黃衣之主)
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黃衣之主天賦最佳加點(diǎn)方案
黃衣之主是初始送的新手角色,每個(gè)人都有。很多人以為這種新手附贈(zèng)角色一定是最弱的,其實(shí)并不是,他還有很強(qiáng)力的。
先說(shuō)一下黃衣之主的基礎(chǔ)技能機(jī)制,在黃衣之主1階時(shí),會(huì)擁有一個(gè)傀儡技能,點(diǎn)擊傀儡技能能在當(dāng)前腳下位置放置一個(gè)**傀儡,放置傀儡之后無(wú)論黃衣之主在任意位置只要再次點(diǎn)擊技能按鍵就可以與傀儡位置互換,基礎(chǔ)的使用場(chǎng)景是守尸,就是當(dāng)你把一個(gè)逃生者掛上處刑架就可以在他腳下放置一個(gè)傀儡,之后就可以放心的去追殺其他人了。
所以應(yīng)該要加的是追擊敵人的天賦,這里的是點(diǎn)出憤怒、狂暴、挽留、狩鹿這四個(gè),除了傳送之外,黃衣之主看來(lái)是比較笨重的,經(jīng)常會(huì)被溜,這里可以增加自身的追擊能力
在游戲第五人格中,誰(shuí)是守尸最強(qiáng)的?
相信玩過(guò)第5人格這款游戲的人都會(huì)迷上這款游戲,因?yàn)檫@款游戲?qū)嵲谑翘?*了,總是讓人一玩就停不下來(lái)。在第5人格這盤游戲中守尸能力最強(qiáng)的就是黃衣之主了,其次分別是廠長(zhǎng)和鹿頭,接下來(lái)小編就來(lái)為大家介紹一下這幾個(gè)屠夫。
一、黃衣之主? ? ? ? ? ? ? ? ? ??
黃衣之主是當(dāng)之無(wú)愧守尸能力最強(qiáng)的角色了,在他開(kāi)了二項(xiàng)技能之后,只要被他抓住綁在椅子上,那么就別想能夠離開(kāi)了。不管是傭兵,魔術(shù)師還是調(diào)香師,這些角色都無(wú)法干擾到他,因此黃衣之主的守尸能力是最強(qiáng)的。
二、廠長(zhǎng)
除了黃衣之主,守尸能力第二強(qiáng)的就是廠長(zhǎng)了。廠長(zhǎng)這個(gè)角色能夠召集出真身和鬼火,當(dāng)空姐對(duì)廠長(zhǎng)開(kāi)槍的時(shí)候,鬼火就能夠用來(lái)?yè)鯓屃?,這樣就不會(huì)傷害到他自己。他還能在自己的狂歡椅上放一個(gè)娃娃,這樣在求生者破譯的時(shí)候就會(huì)干擾他們。
三、鹿頭 ? ? ? ? ? ?
鹿頭的守尸能力也是不容小覷,他的鹿頭鉤鏈這個(gè)技能實(shí)在是令其他求生者聞風(fēng)喪膽。雖然這個(gè)技能有一個(gè)缺點(diǎn)是瞄準(zhǔn)能力不好,但只要你在救人的時(shí)候停頓下來(lái)就很容易會(huì)被瞄中,這時(shí)候你就倒下了。不過(guò)鹿頭這個(gè)也會(huì)害怕空軍和前鋒,不如廠長(zhǎng)厲害。
以上這幾個(gè)屠夫角色就是在第5人格中守尸能力比較強(qiáng)的,如果你想選屠夫,那么首選這幾個(gè)角色。
各位讀者,你們最喜歡哪個(gè)屠夫角色呢?歡迎在評(píng)論區(qū)里留言討論一下。
第五人格最新監(jiān)管者黃衣之主技能怎么樣 黃衣之主技能
黃衣之主
職業(yè):監(jiān)管者
武器:觸手
人物介紹:
曾有一位穿著黃袍看不清面孔的使者出現(xiàn)
預(yù)言某個(gè)王朝即將到來(lái)的巨大災(zāi)難
人們稱他為黃衣之主,不可名狀者。
他是災(zāi)難和苦痛的化身,但那些好奇心旺盛的人總是試圖尋找他的蹤跡
期望借此尋求世界真實(shí)面貌的啟示。
技能介紹:
實(shí)體技能:
深淵之觸:
哈斯塔可召喚深淵之觸降臨,在指**置釋放深淵之觸
喚深淵之觸,到選**置釋放。cd為15s。
噩夢(mèng)侵襲:
哈斯塔可支配深淵之觸行動(dòng),選取指定深淵之觸向其最近的求生者砸擊
普攻,cd為5s.蓄力后攻擊距離大概為1~2米。
噩夢(mèng)凝視:
可指揮深淵之觸進(jìn)行攻擊。cd為5S
哈斯塔可支配深淵之觸活動(dòng),指揮其向最近的求生者砸擊
同時(shí)哈斯塔可凝視求生者
被哈斯塔凝視的求生者在經(jīng)過(guò)深淵之觸時(shí)會(huì)吸引深淵之觸攻擊
cd在原有5s增加10s變?yōu)?5s
外在特質(zhì):
恐懼之形:
求生者在恐懼半徑停留過(guò)久、受擊、被巡視者咬中、校準(zhǔn)失敗、隊(duì)友倒地或坐上狂歡之椅時(shí)會(huì)產(chǎn)生恐懼
吸引深淵之觸生成
而哈斯塔亦可驅(qū)使深淵之觸砸擊附近的求生者。
天賦加點(diǎn)推薦:
耳鳴:
耳鳴是非常強(qiáng)悍的抓人天賦,有了耳鳴我們可以很好的判斷周圍區(qū)域有沒(méi)有人類,同時(shí)也能通過(guò)這個(gè)來(lái)判斷人類的走向,可以說(shuō)是抓人必備的天賦。
禁閉空間:
俗稱封窗,這個(gè)天賦的意義在于某些人類妄圖用一道窗戶和我們溜的時(shí)候,封窗可以直接讓他們懵逼,避免在一些**點(diǎn)和一個(gè)人類浪費(fèi)時(shí)間。
挽留:
一刀,在逃生門通電之后獲取一刀能力,這個(gè)是最后翻盤的希望,也是主打后期的屠夫必備的天賦,需要注意的是,這個(gè)天賦最好能搭配傳送這種特質(zhì)。
黃衣之主優(yōu)劣分析:
優(yōu)勢(shì):
1. 手長(zhǎng),普攻距離長(zhǎng),蓄力后更長(zhǎng)
2. 滿技能幾乎**
3. 觸手判定在視線范圍內(nèi)百分百擊中
劣勢(shì):
1. 移速慢
2. 觸手攻擊需要一定預(yù)判性,求生者拆除觸手速度快且不會(huì)爆點(diǎn)
3. 被標(biāo)記后求生者有提示,不利于找尋求生者,尤其在湖景村這種大地圖中
對(duì)局技巧:
1. 當(dāng)求生者被抓到狂歡之椅上時(shí),黃衣之主可以放觸手在椅子邊,間接守尸
2. 一個(gè)求生者倒地后,其他求生者腳下都會(huì)長(zhǎng)出觸手,即使黃衣之主在遠(yuǎn)處,但只要求生者在視線范圍內(nèi),就能指揮觸手隨時(shí)攻擊
3. 前期技能沒(méi)解鎖,手動(dòng)控制觸手,優(yōu)勢(shì)不大。一旦后期滿技能,求生者在黃衣之主視線范圍內(nèi),就能被標(biāo)記。
4. 觸手在未攻擊狀態(tài)時(shí)會(huì)一直存在,但發(fā)動(dòng)攻擊后不管擊中與否,都會(huì)立即失效
注意:即使求生者在黃衣之主的視線范圍內(nèi),但求生者只要避開(kāi)攻擊范圍,觸手就會(huì)立即失效。
而放置觸手是有15s的cd,這個(gè)時(shí)間段內(nèi),就是求生者逃跑的最佳時(shí)間。
第五人格守尸什么意思 具體玩法是怎樣的步驟詳解
守尸就是,你把人放到椅子上以后,在附近等其他玩家過(guò)來(lái)救他
優(yōu)點(diǎn)是必然能淘汰一位玩家,缺點(diǎn)是如果敵人稍微會(huì)玩一點(diǎn),他們的破碼速度很快,你會(huì)變的很劣勢(shì)。(想想你剛掛**1個(gè)人,對(duì)面已經(jīng)破了4條密碼了,就有點(diǎn)難贏了)
守尸2種方式
1、推薦來(lái)人不要打,等他救人的時(shí)候立馬刀他(這個(gè)時(shí)候一刀就可以滿血擊倒),后期的話技能加速,救人速度非常快(0.3s救人),這樣很難打中
2、來(lái)人直接一刀,然后椅子上的人肯定被救下了,別猶豫。直接去抓剛在椅子上的那個(gè)人(因?yàn)?次上椅子必**。第二次上,如果之前沒(méi)到50%就被救下來(lái),會(huì)加到50%,如果之前超過(guò)50%,會(huì)直接淘汰。所以有選擇的情況下,優(yōu)先抓上過(guò)椅子的人)
ps:如果你抓到傭兵、空軍這種增加在椅子上堅(jiān)持時(shí)間的角色,不要守尸?。赡艽a機(jī)直接被開(kāi)完了。。。)如果抓到園丁,一定要守尸,因?yàn)樗麥p少堅(jiān)持時(shí)間,**的很快
第五人格黃衣之主怎么玩 黃衣之主玩法攻略大全
背景故事
曾有一位穿著黃袍看不清面孔的使者出現(xiàn),預(yù)言某個(gè)王朝即將到來(lái)的巨大災(zāi)難,人們稱他為黃衣之主,不可名狀者。他是災(zāi)難和苦痛的化身,但那些好奇心旺盛的人總是試圖尋找他的蹤跡,期望借此尋求世界真實(shí)面貌的啟示。
獲得方式
1、回聲線索購(gòu)買。每一個(gè)角色都可以通過(guò)購(gòu)買直接獲得,等黃衣之主上線之后小編會(huì)第一時(shí)間跟大家曝光黃衣之主價(jià)格。
2、抽獎(jiǎng)?,F(xiàn)在一些角色可以通過(guò)賽季精華抽取限定皮膚來(lái)獲得角色,不過(guò)這個(gè)玩法只適合土豪玩家。因?yàn)槌楠?jiǎng)需要花費(fèi)的資源太多,一般玩家抽不起。
技能解析(推薦閱讀:第五人黃衣之主技能使用解析)
恐懼之形:黃衣之主的觸手主要是依靠求生者的負(fù)面狀態(tài)生成,所以輔助技能必帶巡視者,保證黃衣之主一定有一個(gè)觸手出現(xiàn)。
深淵之觸:深淵之觸可以在窗戶、狂歡之椅旁邊召喚,這些地方是求生者停留比較多的地方。黃衣之主也可以在地窖或者最后一個(gè)密碼機(jī)旁邊放置一個(gè)深淵之觸。
噩夢(mèng)侵襲:深淵之觸可以用來(lái)守尸,讓深淵之觸自動(dòng)攻擊附近的求生者。如果求生者不敢救人,那么我們就拿下一個(gè)人頭,過(guò)來(lái)救人剛好一鍋端。
輔助技能
巡視者
黃衣之主是一定要帶巡視者的,因?yàn)辄S衣之主的被動(dòng)技能恐懼之形效果中有巡視者加成,因此帶上巡視者黃衣之主就更容易生成深淵之觸。
閃現(xiàn)
求生者在恐懼半徑停留也會(huì)生成深淵之觸,但是一旦求生者離開(kāi)恐懼半徑就不會(huì)繼續(xù)生成深淵之觸,因此我們需要閃現(xiàn)來(lái)保證黃衣之主不會(huì)被甩掉。
天賦加點(diǎn)(推薦閱讀:第五人格黃衣之主天賦加點(diǎn)推薦)
耳鳴:耳鳴是非常強(qiáng)悍的抓人天賦,有了耳鳴我們可以很好的判斷周圍區(qū)域有沒(méi)有人類,同時(shí)也能通過(guò)這個(gè)來(lái)判斷人類的走向,可以說(shuō)是抓人必備的天賦。
禁閉空間:俗稱封窗,這個(gè)天賦的意義在于某些人類妄圖用一道窗戶和我們溜的時(shí)候,封窗可以直接讓他們懵逼,避免在一些**點(diǎn)和一個(gè)人類浪費(fèi)時(shí)間。
挽留:一刀,在逃生門通電之后獲取一刀能力,這個(gè)是最后翻盤的希望,也是主打后期的屠夫必備的天賦,需要注意的是,這個(gè)天賦最好能搭配傳送這種特質(zhì)。
第五人格黃衣之主怎么守尸 黃衣之主守尸攻略
劃重點(diǎn):發(fā)動(dòng)攻擊后不管擊中與否,都會(huì)立即失效。觸手攻擊是有范圍判定的。
黃衣之主在守尸的時(shí)候不用著急,把觸手放好后等著獵物自投羅網(wǎng)就行,最穩(wěn)的方法就是等被綁求生者被救后,再發(fā)動(dòng)觸手,成功率高。其實(shí),開(kāi)啟二階的黃衣之主很強(qiáng),如何前期節(jié)奏比較慢,在抓到一個(gè)人的時(shí)候可以多去游走,不一定需要守尸。第五人格黃衣之主守尸攻略
經(jīng)過(guò)以上對(duì)第五人格黃衣之主怎么守尸的分享介紹,相信你對(duì)第五人格祭司黃衣之主有了大概的了解,想知道更多關(guān)于第五人格黃衣之主怎么守尸的知識(shí),關(guān)注本網(wǎng)頁(yè),我們將持續(xù)為您分享!
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