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第五人格先知怎么樣(第五人格先知怎么用)

第五人格先知怎么樣(第五人格先知怎么用)

最近有一位之前找過本網(wǎng)頁的用戶問了我們小編的一個問題,我相信這也是很多幣圈朋友經(jīng)常會疑惑的問題:第五人格先知怎么樣相關(guān)問題,第五人格先知怎么用相關(guān)問題,帶著這一個問題,讓專業(yè)的小編告訴您原因。

第五人格求生者排名最新排行榜

第五人格求生者排名最新排行榜:

一、普通求生者強度排行

1、t0求生者:調(diào)香師,傭兵。

2、t1求生者:先知,祭司,咒術(shù)師,心理學(xué)家。

3、t2求生者:空軍,前鋒,囚徒。

4、t3求生者:雜技演員,勘探員,畫家,機械師。

二、高階求生者強度排行

1、t0求生者:傭兵。

2、t1求生者:心理學(xué)家,調(diào)香師,祭司。

3、t2求生者:雜技演員,前鋒,先知。

4、t3求生者:郵差,機械師,囚徒,勘探,空軍,咒術(shù)師。

第五人格求生者必買角色推薦:

空軍推薦理由:高端局必須要有的角色之一。

先知推薦理由:不需要**作,低高局都能使用的角色。

傭兵推薦理由:除了治療,低高端都能使用的萬金油角色。

空軍簡單介紹:

空軍是上手率最高的求生者,自帶一把槍有自保能力,空軍打出的槍讓監(jiān)管者眩暈的時間比普通人打槍多了30%,只有她開的這把槍能給隊友爭取最多的轉(zhuǎn)點時間。

高端局必須要有的角色之一,交互也快,是遛鬼的好手。修機沒有損耗,還是救人位,是折算下來非常劃算的一個求生者。一個空軍可以讓很好的局崩掉,也可以挽回殘局,是一個很關(guān)鍵的角色。

先知簡單介紹:

輔助位不需要**作,看情況給鳥就行,鳥很關(guān)鍵,交的好拯救全場,逆風(fēng)翻盤,開局看得到監(jiān)管,語音開黑有優(yōu)勢。

邊走路邊轉(zhuǎn)視角吸鳥還是有難度的,需要多玩多練習(xí),一個挺吃意識的角色,國家隊人員。

傭兵簡單介紹:

傭兵的機制是受傷延遲,包括震懾和一刀的受傷,再加上三個護腕,只要有一點方向感,傭兵就不會被秒倒。

即能修機,又能溜鬼救人,低高端局都需要的角色。

第五人格哪個角色最好用?

其實如果問哪個最強的話,還是要看自己玩的哪個好,才是最強的,不過如果要說的話,就按國家隊的標準

1.溜鬼位:調(diào)香師

香香玩好還是有必要的,滿血的話看監(jiān)管出刀時按香水回溯,不過不要直接送,不然監(jiān)管二階有了,坑自己還坑隊友,半血就只能用香水卡卡走位了

2.救人位:傭兵

為啥我不推薦空軍呢,因為現(xiàn)在高階躲槍屬于基本功,并且傭兵四舍五入等于三滴血,救人還是比較穩(wěn)的,半血去,救下來還能抗個刀,但是遇到蜘蛛要小心,不然一口痰就莫得了? ????

3:輔助位:先知

先知出來之后是大火了,吸個鳥能扭轉(zhuǎn)局勢的那種,不過同樣要小心蜘蛛,一口痰你的鳥也莫得了~

4:修機位:機械師

機械師和先知長年穩(wěn)坐ban位,雖然隊友殘血之后拿頭修機,但是溜鬼的時候四條命(前提玩的好,不然就母愛泛濫了)上座之后繼續(xù)修(也是前提娃娃還在)

首先請樓主原諒我的不請自來。

我們大家都知道第五人格有幾個初始角色,而我覺得這些初始角色里面最適合新手使用的,是醫(yī)生愛米麗·戴爾。而在 游戲 里一些老玩家也經(jīng)常稱醫(yī)生是奶媽,如果你不是被監(jiān)管一刀放倒基本上都是可以做到無限回血的。

而是如果你是想拿線索購買的話,我建議購買的是咒術(shù)師,如果你被監(jiān)管者打了一下會自動儲存一層猴頭,被監(jiān)管者追擊30秒左右也會儲存一層猴頭,而當(dāng)你溜了監(jiān)管者90秒的時候,就會有三層咒相也就是一個紫猴頭。就算被綁了也不要緊當(dāng)你被隊友就下椅子的時候可以使用一次技能使監(jiān)管者眩暈這樣就充足的時間逃跑了。

第五人格中有很多角色,我給人認為比較好用的求生者是前鋒,他有橄欖球,他可以用橄欖球裝暈監(jiān)管,是監(jiān)管的噩夢,只要對局中有前鋒,%40的監(jiān)管都會帶金身(興奮)他翻窗,砸板,翻板都很快,砸中監(jiān)管,監(jiān)管眩暈的時間比較長,不過唯一不足的是修機速度慢%30,幸好現(xiàn)在有破譯加速。

求生者調(diào)香師也不錯,在監(jiān)管揮刀的一瞬間放香水,絕對是神**作。

監(jiān)管者:杰克是監(jiān)管者中厲害的角色,可以利用霧認隔墻打求生者,而且不擦刀,讓求生者頭痛,不過沒有一刀斬(又叫挽留)效果,不過總體還是比較強的

我以上的求生者監(jiān)管者,萌新應(yīng)該也會用

(求你們點贊,我想成為 游戲 領(lǐng)域創(chuàng)作者)謝謝

這里是不請自來的啦啦

第五人格里的角色都有許多技能

啦啦推薦你用醫(yī)生、園丁或者調(diào)香師

醫(yī)生:比較適合萌新,不過高手也能把醫(yī)生玩的很好!醫(yī)生長得漂亮,最吃相的就是她的無限針管,乘監(jiān)管不注意,給自己扎一針一會兒會兒就滿血了,玩醫(yī)生的話最好是帶所有和“治療加速”的天賦搏命。

園丁:啦啦說園丁,你一定很奇怪,園丁其實很厲害的。你想,雖然園丁拆椅子容易招鬼,那你就趁隊友遛鬼的時候趁機拆椅子,監(jiān)管也不會注意到你的爆點呀!還有,園丁沒有一個Debuff!!這就是最好的啦!沒有羸弱和修機速度慢的debuff,遛鬼也不用怕啦!

調(diào)香師:香香是啦啦的本命角色,香香其實是遛鬼?救人位,天賦的話……搏命和大心臟是最好的吧,她的香水等于給自己加了三條命呢!這也是最讓監(jiān)管頭疼的角色之一!

希望能幫到您!

謝謝

第五人格其實每個角色都有每個角色的特點,難玩不難玩,要靠自己對這個角色的了解,假如醫(yī)生是最簡單的求生者,最難玩的是機械【假如】,那我機械師玩的好,而醫(yī)生玩的不好,就可以說機械師最簡單,所以這是靠對角色的認知而來決定。可以先把每個角色的技能了解一下,在選擇合適的練,就好了,也相當(dāng)于自己的本命

一開始我的本命是醫(yī)生,但是醫(yī)生是上等人,所以還成調(diào)香師了,調(diào)香師唯一的DIbuff就是炸機相當(dāng)于其他求生者的兩倍【大概】但翻板翻窗都正常,香水就要看反應(yīng)力了【照片自己做的,有水印,勿盜謝謝】

想通過 游戲 創(chuàng)作者,請大家多多支持。

第一,空軍,空軍是一個新手玩家不錯的選擇,還有翻板加速10%,又可以在危險的情況下保住自己一命,因為他帶了一把槍。

第二,醫(yī)生如果你被打了想你自己的技能回復(fù)滿血,治療速度快,但是有缺點,交互速度減15%。

第三,傭兵稱為小奈布,那你被打了有15秒**時間可夠你出去才到半血,這是個新手玩家可以哎,這時間里逃跑。

第四祭司,祭司是一個**的角色,還可以認放井蓋,對新手來啊,是個不錯的選擇。

還有空軍的天賦應(yīng)該點搏命掙扎或者是大心臟也就是回光返照

醫(yī)生的天賦應(yīng)該點大心臟和破窗理論。

top1傭兵

傭兵其實是一個蠻適合新手使用的人物,逃跑快不羸弱而且自帶搏命掙扎

天賦建議:

翻窗加速+搏命掙扎+云中漫步

被監(jiān)管大后可以翻窗加速和護腕迅速離開監(jiān)管者視線,云中漫步可以讓腳印快速消失

top2調(diào)香師

調(diào)香師逃生技能也不弱

天賦建議:任通二脈

top3前鋒

如果炸機的話……那就選前鋒吧,球可以快速逃命,而且逃生能力也非常強

天賦建議:參考調(diào)香師

還是那句話,給個優(yōu)質(zhì)回答唄(*?′╰╯`?)?

不請自來。

哪個角色好用那要看你傾向于哪種風(fēng)格了,現(xiàn)在細分的是:修機位,救人位,全能補位,溜鬼位。這里帶一句,救人位不等于溜鬼位,比如醫(yī)生。

有不清楚概念的小伙伴看一下這段:

1 修機位,顧名思義,速修流,這里首選的肯定是盲女和機械師,但是這兩個角色對于**作要求很高,盲女只能看見附近一小塊地,機械師在**控娃娃的同時無法**控本體,很容易炸機或者被發(fā)現(xiàn)。所以如果是萌新玩家建議還是不要用這兩個角色。低端局修機要求不高,園丁,律師,醫(yī)生,慈善家……反正沒有修機debuff的都可以。

建議天賦加點:右路大心臟是必須的,如果對自己的技術(shù)不自信或者招鬼的,能遛鬼遛一會兒的就點左路翻窗翻板速度加成,秒倒的就點下路搏命(化險為夷,被救下椅子15秒**狀態(tài),受到的傷害15秒之后呈現(xiàn)),但搏命對于隊友的要求很高,不靠譜的隊友點了搏命也觸發(fā)不了。

2 救人位,如果你選的是救人位,那么你要做好抗刀獻祭的準備,因為很有可能你是逃脫不了的。救人位要知道抗刀和騙刀,最佳狀態(tài)就是救人救到一半放開退后讓監(jiān)管空刀,然后抗一刀就走,也可以獻祭流或者卡位肥胖流。救人位普遍一點的是空軍,如果**作好的可以用前鋒和傭兵。

建議天賦加點:大心臟+搏命

3 全能補位:這類玩家要做好一切應(yīng)變準備。總結(jié)來說,是全能補位就要修的了機,救的了人,騙得了刀又遛得了鬼,跑的了地窖抗的了刀,躲的過杰克氣的過廠長,最后還不斷腿!

這類玩家用什么角色隨意,只要沒有致命debuff就行,但千萬不要選什么“偏科”角色,你總不能用前鋒修開五臺機吧(?ω?)

建議天賦加點:……看你是什么隊友了

4 溜鬼位,不皮不斷腿的“皮皇”,當(dāng)監(jiān)管者追你追到自閉投降或者你遛了他五臺機的時候,恭喜你,你是一個天秀溜鬼位。

建議天賦加點:大心臟+翻窗翻板/大心臟+搏命

低端局建議:

修機位——隨意,無修機debuff就沒毛病

救人位——空軍

溜鬼位——醫(yī)生/空軍,空軍沒槍了不是迫不得已就不要皮,除非你的隊友全是羸弱

全能補位——隨意,記住不要帶致命debuff角色,像園丁慈善家什么的都沒問題,主要靠技術(shù)。

中端局建議:

修機位——盲女,機械師

救人位——傭兵,前鋒,勘探員,咒術(shù)師,調(diào)香師,祭司

溜鬼位——咒術(shù)師,勘探員,調(diào)香師,祭司(傭兵的護肘建議救人的時候用,可以抗刀,前鋒的球建議遠一點開球,除非你是獻祭流短距離開球,當(dāng)然你要真的用這倆溜鬼也沒啥毛病)

全能補位——魔術(shù)師,先知(這個賊考技術(shù),特別是先知,剛上中端局的最好不要用)

高端局建議:

修機位——機械師,盲女

救人位——空軍,前鋒(傭兵也可以)

溜鬼位——調(diào)香師

全能補位——慈善家,魔術(shù)師

(ps:高端局差不多都是空慈魔機,空慈調(diào)機之類的,慈善家和空軍的出場率很高,至于機械師?都快坐穿ban位了)

我本命角色是入殮師,其次是先知,像這兩個角色的話,入殮師還好,先知的出場率也是很高的,也是ban位之星。他們很吃**作和預(yù)判,一個隊伍里要是有一個神階預(yù)判從不出錯的先知或者入殮師還是很不錯的,關(guān)鍵就是神階預(yù)判的不穩(wěn)定性太大。

高端局很多都是靠意識,靠預(yù)判,有時候還要靠運氣,想要穩(wěn)一點還是建議用上述帶空慈的隊伍啦!

講道理,這也只是一個客觀性建議,用什么角色還是要看你自己。

個人推薦廠長,廠長雖是免費角色,但和王者榮耀一樣,免費的反而強,他的技能有很多,新手大佬都適合玩。新手用娃娃守尸,娃娃發(fā)現(xiàn)求生者時,廠長可以接收到信號,娃娃上會出現(xiàn)顫抖狀,你可以傳送過去,也可以把怨火移至娃娃上

娃娃會自行移動,并攻擊求生者。只能攻擊一下,也可以直接點怨火,讓虛影**。

個人感覺的話,”慈善家”和園丁吧,

因為這兩個角色自帶的buff我認為還是很均衡的,慈善家雖然有debuff,那影響幾乎為零,兩個角色帶的物品技能也還是有用的,雖然不強,也許幫不了團隊,但個人使用的話是足夠的。(除開那個幸運角色,這兩個應(yīng)該是沒有任何影響自身的debuff)

個人喜歡“慈善家”,因為翻窗翻板比較快,溜屠夫比較好溜,翻箱子找物品也比較快,玩園丁的話,溜屠夫也能溜,只是風(fēng)險更高一點,玩我玩園丁的話一般會帶延緩起飛時間的天賦,這樣加上她本身的buff,即使被抓,也有25%的延緩起飛時間(接近空軍的30%),對于第五人格喜歡守尸的屠夫,可以有效拖慢屠夫節(jié)奏,不過園丁似乎自帶“嘲諷buff”類似于LOL的德萊文一樣,總是第一個被搞的,所以要玩園丁的話就得多加練習(xí)溜屠夫的技巧,以及學(xué)會卡椅子的破壞時間

第五人格求生者買哪個角色好?(能修機,能遛鬼,不會秒倒)?

謝邀。

1.調(diào)香師

調(diào)香師開局自帶三瓶忘憂之香(香水),如**作的好,相當(dāng)于多了三條命。同時她的香水也可在高處即將落下時先放,例如醫(yī)院二樓,湖景村大船破洞等地,監(jiān)管來追你就回溯,他還得浪費時間再上去,如果站在那里等你回溯就可以利用這點時間迅速轉(zhuǎn)點。放板時先放香水再砸板可避免抽到。另外,調(diào)香師修機不慢,不炸機就行。

2.先知

先知開局自帶一只鳥,也可以看到監(jiān)管的位置,這就避免了招鬼的可能(鳥也可以輔助隊友哦)。當(dāng)然,如果還招鬼的話就可以利用鳥抵擋監(jiān)管的攻擊,打亂監(jiān)管的節(jié)奏。并且只要勞神不多的情況下先知的交互速度還是不慢的。先知的修機也沒什么debuff,也是個不錯的選擇。

3.咒術(shù)師

為什么推薦她呢?因為這個女人實在是太惡心了。溜監(jiān)管的同時還能吸猴頭,監(jiān)管打她還能漲猴頭。此外,猴頭還有很多功效,例如斷小丑拉鋸,斷普通攻擊啦之類的(當(dāng)然,猴頭也可以救隊友,但往往自己也會搭進去)。三層猴頭才是咒術(shù)師的強大之處,相當(dāng)于一把槍,能拖延不少的時間。而且咒術(shù)師的修機速度不慢,也是個不錯的求生者。

以上觀點純屬個人簡介,僅供參考。

首先最該買的就是香香。只要稍微懂一點香水的用法就可以利用它至少堅持六十秒,而且還可以用來救人。沒有板床交互減速讓她沒有香水時也有基本抗衡屠夫的基礎(chǔ)。同時屠夫的技能中基本沒有克制香水的技能。手機卡就不買香香,不卡自然可以,校準只要不失敗可以無視會退。

先知也是很好的,但很可惜官方大大消弱了他否則可以和香香媲美。招鬼的小火雞可以玩,開局知道屠夫的位置這樣可以讓自己減少比較大招鬼的可能性。隨身帶著什么刀都可以擋的鳥,不論是零點五倍傷害,一點五倍傷害,一刀斬都可以擋下。還可以輔助隊友,遠程輔助救人或者自身帶鳥救人。即使用鳥翻窗會變慢,但是最多也就盲女的翻窗速度,習(xí)慣就好。修機也沒有拂面效果,也算是全能,但是主要為輔助。

元老級中醫(yī)生也是可以的。上等人翻窗不算太慢,在羸弱上等人中也算翻窗快的。小強般的茍活在屠夫爪下,最經(jīng)典的抗倒救人,不救人當(dāng)隊友救人后可以過去支援一波比如抗刀或者治療,甚至還可以強摸。修機無負面效果。沒錢買角色如果想要玩全能性的角色醫(yī)生也勉強當(dāng)?shù)蒙系摹?/p>

說到第五人格能修機能溜鬼的求生者一定不能少了以下幾位!

1.調(diào)香師

調(diào)香師的忘憂之香可以讓調(diào)香師做到無傷溜屠夫,不過玩家要精確掌握忘憂之香10秒的時間,否則會白白浪費忘憂之香的次數(shù)。調(diào)香師在醫(yī)院的二樓、板區(qū)的長板有很強的優(yōu)勢,能夠快速拉開跟監(jiān)管者距離。調(diào)香師在板區(qū)還可以回溯砸板,不過這個**作要非常精確,不然就是送人頭。

2.魔術(shù)師

魔術(shù)師溜屠夫主要是要靈活應(yīng)用魔術(shù)杖,所以魔術(shù)師必須非常皮才可以。就是因為魔術(shù)師必須非常皮,但是我那家技術(shù)不夠?qū)е陆?jīng)常會因為魔術(shù)師的倒地而團滅。魔術(shù)師分身最棒的使用方法是卡位,讓分身去挨刀,自己快速轉(zhuǎn)移位置。

2.咒術(shù)師

咒術(shù)師的怨念技能可以說是溜監(jiān)管的最強技能了,不僅能夠打斷監(jiān)管者翻窗,也同樣能夠打斷小丑的沖刺,紅蝶的飛天,杰克隱身以及黑白無常的小白飛天技能等,所以,只要咒術(shù)師技能釋放的好,讓監(jiān)管者頭疼真的是分分鐘的事情了。

調(diào)香師

調(diào)香師的主技能就是香水,開局自帶3瓶香水的她相當(dāng)于給你增加了3條命,如果你能把3瓶香水運用恰當(dāng),就可以為隊友爭取很多時間修機!因此,排位賽也經(jīng)常看到她的身影。另外調(diào)香師修機也沒有什么減速效果,只要你能效準就可以了,如果你是新手,建議你點2層掩耳盜鈴。

我在玩祭祀的時候比較好溜鬼,但是最近祭祀的技能有了限制,關(guān)鍵時刻還是比較好溜的,至于修機就………祭祀在船上,月亮河公園的軌道上都比較好溜

1:勘探員—-首先勘探員開局自帶一個磁鐵和三分之一磁鐵的進度條,監(jiān)管找到你的時候差不多第二個磁鐵也冷卻好了。可以用磁鐵趁機轉(zhuǎn)到板區(qū)和他博弈。勘探員修機速度正常,交互速度正常。唯一的缺點就是不能翻箱子。

2:調(diào)香師—-調(diào)香師開局自帶的香水用途很廣。可以在跳樓前,翻窗前,翻版等等后使用。修機速度正常。可抵擋五次傷害。唯一的缺點是受治療時間長和炸機回退進度條長。修機容易炸的,可以把掩耳盜鈴點滿。

3:先知—-先知這個角色很考驗手速。如果你單身30年必須要買。先知開局自帶的一個鳥可以讓監(jiān)管無處可退。他打你他的擦刀。他不打你,你又趁機轉(zhuǎn)到板區(qū)了。后期先知可以擋一刀斬,對守門戰(zhàn)有很大的優(yōu)勢。但是鳥要省著點用,不然5勞神讓你懷疑人生。

新人的話我反向推薦你一下不要用的角色,不建議你用魔術(shù)師,團滅發(fā)動機,隊友很難救下來。不建議用羸弱比如盲女,機械師和醫(yī)生,除非你自己茍的好。羸弱沒法溜屠夫,靠運氣看會不會被發(fā)現(xiàn)。

匹配好玩的角色在排位也不要用,會被罵,比如野人。

你可以嘗試調(diào)香師,可修機可救人,也可以溜人。

也可以嘗試勘探員,但還要掌握磁鐵的用法,別坑了自己。

還可以嘗試黑妹,要掌握吸猴頭的技巧

先知也不錯,開頭看到監(jiān)管子的走位可以藏起來,緊急關(guān)頭還能給隊友鳥。

傭兵和空軍需要救人,記得不要過半救哦

首先推薦本命伊萊大寶貝——先知

他的技能很簡單——開局自帶鳥,可以抵擋監(jiān)管的普攻,也可以是愛哭鬼的鬼火,杰克的霧刃,鹿頭的鉤子,廠長娃娃的攻擊,孽蜥的下墜,簡單來說,就是監(jiān)管會對你進行傷害的攻擊都可以抵擋,也可以把鳥給隊友,抵擋攻擊。先知修機速度還是可以的,溜鬼的話,如果是你先招鬼,你可以轉(zhuǎn)視角看著監(jiān)管一抬手準備攻擊,就把鳥給自己,這種方法還是可以的,然后牽制一下,砸個板子,吸一兩只鳥個人認為問題不大,如果你不想轉(zhuǎn)視角,認為自身意識很好,可以看監(jiān)管的紅光,紅光籠罩你,監(jiān)管肯定會攻擊。

但也有例外,首先是刀氣長的監(jiān)管——黃衣之主和宿傘之魂的小白。這兩個監(jiān)管的刀很長,建議轉(zhuǎn)視角吧,可能紅光都沒照到你,你就被打了……

然后是刀氣短和刀氣迷的監(jiān)管——紅蝶。紅蝶的刀氣應(yīng)該是窄,我看過抖音晉叔的視頻,盡管經(jīng)晉叔的實驗證明紅蝶刀是窄并不是短,但我因為我遇到的紅蝶刀都很短,從而不知道被騙了不知道多少只鳥……所以我搞了一個送鳥(命)打法——紅蝶和你有一點距離,卻打不打,但她準備攻擊你,立馬放鳥,把鳥送給她打,盡管會送技能,但我只找到這種不會浪費鳥的辦法。

杠精滾開,我只是發(fā)表自己的意見,本人技術(shù)可不比你差,至少不會秒倒,每局都有逆轉(zhuǎn)未來(盡管是先知都會有……),可以秒給鳥,最高翼之守護得分399,騙你的話我卸載第五!

然后是先知的弱點,鳥每抵擋一次攻擊,先知會降低百分之十的交互速度,建議拉板提前,不要貪板,不然會被抽刀,很傷的……最高交互速度降低百分之五十。

關(guān)于先知吸鳥是這個情況——先知在一定范圍和視角內(nèi)有監(jiān)管者, 注意隔墻是不可以吸的 ,較矮的障礙物可以吸到,但不要貪鳥,監(jiān)管離你近了就遠離,站在板子和窗戶后一定距離,但 面對杰克要小心霧刃,如果是紅蝶要小心她剎那生滅,邊盯住她邊吸鳥! 還有要注意監(jiān)管的技能,如果已經(jīng)知道對面技能是閃現(xiàn),就 邊溜邊吸,決定不要貪鳥 !經(jīng)過更新,監(jiān)管的一種天賦叫底牌,可以切換技能,如果你發(fā)現(xiàn)監(jiān)管兩次使用的技能不同就要小心了。然后介于閃現(xiàn)有種玩法叫A閃,就是監(jiān)管離你有距離(蓄力刀都打不中的情況下),但卻準備打蓄力刀,他可能就要在一會閃現(xiàn)打你,這個需要注意,不要覺得對面監(jiān)管一開始玩的麻瓜,就很弱,A閃很多人都在練,一定要警惕!但這種情況警惕點直接給鳥,可能會被騙鳥,但換一個角度來說,安全點更好!是一只鳥的代價還是打一刀或上椅的代價可以自己選擇!如果你當(dāng)時殘血但有鳥,可以直接給;殘血沒鳥,可以賭一把,反跑,騙出閃現(xiàn)( 可能性較低,需要心里博弈,但難度很高 );滿血沒鳥,要么被打一刀,要么賭一把反跑;滿血有鳥,要么直接給,要么省著后面用,自己選擇。

然后是轉(zhuǎn)點的問題,但你放鳥,但監(jiān)管不打你,你會有15秒倒轉(zhuǎn)點時間,建議轉(zhuǎn)到板區(qū),或者是轉(zhuǎn)到**房——小木屋,醫(yī)院,大廠房等,但注意,一局有兩個先知,鳥只會保護十秒,三個先知只有五秒,建議一局不要有太多先知!

我考慮到的是先知被救下后卻沒搏命的問題,救下后有一只鳥,直接給鳥轉(zhuǎn)點,如果來救的隊友在救下前沒有扛到刀,而是救下后扛到刀,等監(jiān)管擦刀完畢確認追你的情況下再給鳥;救下后沒有鳥,如果你是和來救的隊友開黑,或者賽前商量好,或有靈性的隊友,都會抗刀救,或者救下后抗刀,如果是傭兵來救,會玩的都會救下前抗一刀,救下后抗一刀,然后迅速跑開,這時候你轉(zhuǎn)點問題不大;你救下后沒有鳥,但鳥基本吸好了,借著監(jiān)管擦刀或隊友抗刀后監(jiān)管擦刀的時間,貪一下,就可以了,但這種風(fēng)險可能也有點大,要有百分百的信心才可以吧。

然后先知救人,要么帶鳥救,要么抗下后在給自己鳥,幫隊友抗刀,幫助轉(zhuǎn)點,遇到較小縫隙,帶鳥卡住,監(jiān)管肯定會打鳥,打完后趕緊跑,不要貪鳥!

以上是我對先知的見解,杠精檸檬精請去瘋?cè)嗽海桌蚪o你打?qū)φ郏∮胁煌娊庹堈Z氣好點,我會和你進行討論,如果語氣不好我直接懟!

我對先知的玩法可能不全,然后我建議去看十三叔的視頻,他的講解會更全面,包括人格天賦頁之類的。

不要說先知不好,先知的技能你喜歡的角色有嗎?只是玩家會不會玩和技術(shù)問題,有不明白的去找十三叔的視頻里,潘大帥的視頻也很好,建議可以采納他們的講解,我只是發(fā)表我自己的意見!

蟹蟹邀請

我覺得調(diào)香師容易溜監(jiān)管,玩的好的話三臺機不在話下,溜不好1臺勉強還好。

調(diào)香師的忘憂之香可以秒回,遇到帶封窗的監(jiān)管者時,在跳窗時放一個香水,立馬跑(先跳窗),他追來了,用香水。那他必須老老實實繞過來咯。就算不跳,你也跑的遠遠的了。接下來就是自己秀技能的時候咯

調(diào)香師如果有個隊友是醫(yī)生,那就爽了。(玩的好的情況下)四跑不是問題。不過要好隊友。你溜的過,隊友溜不過就完了。

喜歡玩什么也決定于你。

個人推薦會溜鬼的玩調(diào)香師,咒術(shù)師,不擅長的玩先知。但,蘿卜青菜各有所愛

第五人格先知鴆手感好嗎

手感不好。這款皮膚雖然服飾上非常好看,但建模中先知的臉實在了太大了,破壞了整體的美觀度。

第五人格牛仔和先知哪個好,我買哪個?

我個人覺得這兩個都還好。

先知雖然可以幫隊友擋刀,修機也沒有什么問題。但先知更適合開黑不太適合單排。因為先知必須恰到好處的用鳥,否則一旦濫用會嚴重降低板窗交互速度。用了三次就差不多是小特那種翻窗速度了。而且效果是會疊加的。

牛仔和鹿頭的用法差不多,都是套人。牛仔可以在隊友上座時把隊友從椅子上拉下來抗到背上。但牛仔最好是在隊伍里有兩位女性角色的前提再上場。否則一旦和男性角色破譯將會降低30%(如果沒記錯的話)修機速度。如果是自己修機,牛仔的修機速度還是降低10%。只有和女性配合才能提高10%。使用的時候一般會有準星,但還是有可能套中監(jiān)管者把自己拉到監(jiān)管者那。

我能給的中立意見大概這樣~望采納w

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電擊文庫零境交錯御坂美琴技能詳解(御坂美琴 技能)

面對信息化時代,稍不注意就會脫軌,所以及時的補充知識才能讓我們與時俱進,今天給大家?guī)淼氖顷P(guān)于電擊文庫零境交錯御坂美琴技能詳解和御坂美琴 技能的一篇文章,相信會給你帶來較大的幫助!

電擊文庫零境交錯完美十連選什么

1、主戰(zhàn)選擇:

主C:夏娜/炮姐其中之一。

副C:司波深雪。

其他:黑雪姬、庫溫瑟、白井黑子。

夏娜和炮姐的高輸出毋庸置疑,但兩人同時上場時可能會出現(xiàn)技能點不夠的情況,所以各位零境使請慎重選擇同時使用的形式。

司波深雪作為帶有群體創(chuàng)傷效果的主戰(zhàn),與零的連攜也是很實用的,但總體速度較低,所以作為副C。

其他的三個角色各有各的長處,但基本是有局限性的輸出,可以作為帶有針對性的輸出放置。

《電擊文庫:零境交錯》是由電擊文庫授權(quán),成都格斗科技有限公司與世嘉公司聯(lián)合研發(fā),騰訊游戲**發(fā)行的**。游戲于2018年8月7日起在**內(nèi)地進行不刪檔測試,2020年3月23日11點停止運營 。游戲于2018年12月20日在**港澳臺地區(qū)發(fā)布。

游戲匯聚電擊文庫旗下的25部輕**,超過50名角色同臺競技。游戲的劇情由電擊文庫的編輯部親自監(jiān)修潤色。游戲中采用了逐幀的手繪動畫形式來表現(xiàn)戰(zhàn)斗過程,還原角色在原作中的招式。

游戲于2018年12月8日起接入騰訊“健康系統(tǒng)”。

背景設(shè)定:

零境,電擊文庫世界無數(shù)位面交匯之地。在這個次元交錯、不可思議的時空里,主人公們過著各自的生活,但一切都隨著危機的悄然降臨而被打亂。機器人的暴走、未知生物的侵襲……接連發(fā)生的事件已威脅到所有人的日常。

當(dāng)Lv.5的御坂美琴和Lv.9的黑雪姬見面,當(dāng)上條同學(xué)不幸地被靜雄扔的自動販賣機命中,當(dāng)桐乃看到了女籃社的妹妹們……意外的故事就此展開。玩家將與喜愛的角色一同戰(zhàn)斗。

魔法**目錄手游御坂美琴厲害嗎 炮姐技能使

【**作簡單適合新人使用】

【適合刷圖,打塔,不建議PVP】

【羈絆】:

金色優(yōu)先,加魔攻的優(yōu)先,然后血量,魔防 推薦:金當(dāng)麻+金一方 ,當(dāng)麻加血量,一方加魔攻,還附帶吸血

【CG】:

金色優(yōu)先,攻擊優(yōu)先

【推薦隊友】:

史提爾,當(dāng)麻(這兩個技能范圍大,釋放速度快,當(dāng)麻人人都有,史提爾沒有可以換炮姐,一方什么的)

【加點】:

攻擊

這里主加攻擊,主要是為了更快完成城鎮(zhèn)里的事件。

小黃書(普通狀態(tài))介紹

普通攻擊(平A):拍巴掌

重擊 :扔貓(不容易打中,就是賣萌的)

連招技能① :召喚當(dāng)麻

連招技能② :召喚風(fēng)斬(注:連招技能一般不用,沒有傷害,也是賣萌的)

特殊 :被攻擊積攢危機值,危機值MAX可以主動開啟“自動**”模式(就是變身啦)

雖然比起其他人物,小黃書普通狀態(tài)少了2個必殺,但是剩下這個必殺刷圖很好用,

以自身為中心的范圍傷害,傷害不俗,還只需一條藍條就能釋放,刷野怪必備。

平時小黃書刷怪只需要AAAA,【所以比較適合新人使用】

小黃書缺點主要是手短

小黃書(變身)

普通攻擊:超正前方發(fā)出一道白色光束,(多段傷害,攢藍條,僵直較大)

必殺① :超正前方發(fā)出一道紅黑色光束(普通攻擊加強版)

必殺② :召喚圍繞自己旋轉(zhuǎn)的三把劍(范圍小,傷害高,容易被打斷,一般靠這個輸出)

【特別注意:變身后不能跳躍,不能閃避。】

因為變身是按百分比血量減少來提升危機值,所以等級高了刷圖用不著,城鎮(zhèn)里也沒法變身,

一般也就倆個地方使用,【PVP和打塔】

因為變身能回血(除了pvp),所以打塔小黃書挺好用的。

【打塔】:

靠平A攢藍條,必殺磨血,必殺別用太多,留點藍條,變身后用

危機值滿了后跑開,遠離小怪再變身,擦著小怪邊放必殺②。

信仰高了之后被打掉的血能靠變身恢復(fù)過來,【別被小怪圍著打】,會逃不掉的

【PVP】:

手短別去

【推圖】:

電擊文庫零境交錯前期怎么玩 新手前期攻略要點

在游戲前期有很多需要注意的地方,尤其是對于很多新手玩家來說如果浪費的資源就會嚴重拖慢游戲進度,那么具體怎么玩好呢?下面來看看小編為大家?guī)淼慕榻B,幫助小伙伴們了解一下游戲前期攻略。

第一點,任何游戲前期重點的花光體力 迅速升級,更高的等級意味著有更高的屬性提升空間。更多的游戲內(nèi)容。

第二點是藏品,在角色品質(zhì)不能滿意的情況下,藏品就是目前屬性的另一個重大提升點,優(yōu)先升級一四號位的攻擊裝備可以快速提升過圖水平。

第三點,掌握游戲前期節(jié)奏。例如挑戰(zhàn)中各個不同模式下的獎勵:異保密聞錄的藏品(根據(jù)等級開放,配合限時任務(wù))極限攻略的勇者積分,金色風(fēng)暴的金幣,零境試煉(幫助快速了解組合搭配及技能,獎勵升星材料),零境事務(wù)所(能量、藏品經(jīng)驗、好感度禮物、硬幣),虛像之境(目前穩(wěn)定的黑雪姬靈子來源),殘夢之境(大量角色經(jīng)驗和藏品經(jīng)驗),超頻連線(靈子等因票數(shù)限制數(shù)量有限),零境探險隊(沒大佬帶我沒打過)

第四點,選擇好自己的主力陣容,可以選擇一組喜歡的,一組首抽常用的,一組輔助狀態(tài)較多的(驅(qū)散治療凈化減傷中選擇)。然后根據(jù)推圖進度補充替補輔助。前期屬性是王道,然后根據(jù)我們角色獲取的多寡,進行聯(lián)攜(聯(lián)攜的最大作用是增加上場人員技能,改變?nèi)宋镙敵龇绞健@绾谧拥闹г狼伲淖兞撕谧訉iT打后排的特點,增加了全體輸出技能,篇幅所限不詳述)

第五點,核心人員的作用就是減小我們的資源浪費,通過聯(lián)攜甚至無需聯(lián)攜 單靠自身屬性進行各種戰(zhàn)斗(氪金玩家無視我這句,當(dāng)然這也可以節(jié)省氪金程度)例如美琴攜帶當(dāng)麻和靜熊可以對前排大量輸出,攜帶黑子則強化了自己的全體輸出。

第六點,戰(zhàn)斗中每回合固定回復(fù)六點藍,大部分全體輸出技能5~6點藍,單體攻擊技能3~4點藍,群體buff3點藍,個人buff2點藍。藍池上限10點。因此我們發(fā)現(xiàn) 主力輸出點基本只有一到兩個,想全力輸出的話 一回合就算攢夠10點藍(因先后動可能總使用超過10點)也無法讓三組人同時輸出。調(diào)配藍量是陣容搭配時的重點,因游戲內(nèi)組合較多這里不詳述,以后有機會可以開單篇介紹。

第七點,找個好社團,社團技能開啟時候刷圖,會有額外的收入加成(藏品,升星材料,經(jīng)驗等),每日做好社團人氣任務(wù)(你好我好大家好)。

第八點,許愿s主戰(zhàn)御坂美琴,別人都有了我沒有。大佬打的是超電磁炮,我打的是缺陷電力么。

魔法**目錄炮姐御坂美琴技能是什么 御坂美琴厲害嗎

說厲害也不一定,畢竟在ss里和削版軍霸打的時候也只能算平手,在狹義的學(xué)院都市里,第三不論怎么說都是可望而不可即,但要放到廣義的整個魔法世界,美琴上面還有圣人,圣人上面還有神之右席,要知道,和水哥打的時候基本是動用了整個天草式,當(dāng)麻還差點掛了,而美琴知道后冷靜分析一下,發(fā)現(xiàn)自己無能為力甚至?xí)侠郛?dāng)麻,只能放棄去幫助當(dāng)麻,轉(zhuǎn)而去勸阻他別去戰(zhàn)斗

到了新約魔禁里,動不動改變物理規(guī)則重啟宇宙的魔神比比皆是

關(guān)于美琴技能,這是PSP的截圖,基本上是全部的了

御坂美琴的各種能力的原理

超電磁炮

超電磁炮

「超電磁炮」是御坂美琴的招牌項目,即將游戲幣以初速度3倍音速(速度1030m/s)射出,并運用自身的電磁力修正飛行軌道和加速游戲幣,與一般的子彈不同,美琴的超電磁炮在命中目標前是不斷加速的,因此擁有極高的準確度和破壞力。 但由于所使用的游戲幣超過50m就會因為摩擦熱燃燒殆盡,因此最大射程只有50米,每分鐘8發(fā)。但是若以其他更大的導(dǎo)體取代游戲幣則威力和射程都會得到大大提升,而用游戲幣的主要原因僅僅是因為攜帶方便,但也只有在使用游戲幣的情況下初速度才能達到三倍音速。三倍音速的超電磁炮只是美琴平時拿來用的火力,而這些數(shù)據(jù)也是在自己沒有使出全力的情況下測得的。 《新約》第3卷中,還自稱擁有前所未聞的「散彈超電磁炮(Railshotgun)」的技能,細節(jié)不明。而在PSP游戲《科學(xué)超電磁炮》中,還結(jié)合相園美央的能力放出「超巨大超電磁炮」。

雷擊之槍

「雷擊之槍」是美琴由劉海放出的、由十億伏特的強大電流所形成的藍白色光槍。「雷擊之槍」能夠以光速、筆直的軌跡前進,可以在一瞬間抵達任何遙遠的角落[21]。 所謂的「電量」,是「電壓×電流」,所以就算電壓再高,只要電流很低,就不至于觸電而**。實際上,美琴所放出的雷擊之槍,雖然電壓高得嚇人,但是電流卻也低得嚇人[22]。

真正的落雷

「真正的落雷」是通過聚集雷云,產(chǎn)生云地間閃電的攻擊。最大輸出電壓同樣達到十億伏特,也是美琴最后的絕招。

電磁力

美琴能夠?qū)⒅車鷥砂倜追秶鷥?nèi)土壤中的鐵砂全部收集起來,并利用磁力讓鐵砂隨著自己的想法移動[23]。運用電磁力槽中鐵砂形成「鐵砂之劍(whip sword)」,運動的鐵砂猶如電動鏈鋸一般可以切斷物體(超強的切割能力是因為分子的振動,并不是完全依靠像普通刀一樣的「刃」),經(jīng)形狀和長度變化衍生出「鐵砂之鞭」、「鐵砂之防御」、「鐵砂之風(fēng)暴」等多種形式。還可以用磁力將周圍的鋼鐵和鐵砂聚集在身體周圍充當(dāng)盾牌防御。 另外,美琴還可以運用電磁力使自己吸附在鋼筋混凝土或鐵制的建筑上站立或是移動,甚至以更大輸出的電磁力在金屬環(huán)境中實現(xiàn)短暫的懸浮移動。**第21卷中,更是**縱超強的電磁力以空中的飛機為中繼點從三千米高空成功著陸。在遭遇突襲時還會將磁力發(fā)揮到最大的「緊急回避」,但是因為對自身傷害太大不太常用。

電磁波

擁有通過電磁波掌握空間的能力。由于通常狀況下會不自主向周圍放出微弱的電磁波,通過感知周圍反射波的微妙變化,擁有雷達般的技能。只要有奇怪的動作,發(fā)射波就能察覺到,這跟**角無關(guān)。藉此,美琴能夠躲避來自**角的奇襲。 美琴釋放出的大范圍的強力電磁波,還能夠直接干擾在空中以音速兩倍速度飛行的**、用來搜索敵人的雷達,一般的通訊設(shè)備、攝像頭之類更不在話下。還可以運用誘導(dǎo)加熱原理加熱食物。

黑客能力

能夠直接通過電氣信號或電子**作就能可以對電子設(shè)備進行黑客行為,甚至通信線路將電子設(shè)備摧毀。只要通過觸碰電腦或是PDA就可以對其進行**作,只要把頭腦中想起的東西移過去,電腦就會像是受到影響般地自動運行起來。但是在進行黑客行為時,需要電腦顯示器或PDA等媒介把數(shù)據(jù)可視化。

弱點

如果持續(xù)使用能力,將會造成無法全面性使用能力的狀態(tài),本人曰「電池沒電了(電池切れ)」[24]。作者鐮池和馬有言「當(dāng)能吸收電氣的能力者出現(xiàn)時就輸了」[25]。由于身體會無意識地釋放出微弱的電磁波,因此動物都不太接近她。

要解釋清楚也不是那么容易的。

首先要說明的是環(huán)形電流時會產(chǎn)生磁場的,就像將電線繞成一個線圈就變成了電磁鐵。這里所說的電磁鐵都是指中間是空的線圈。

如果在一枚硬幣前放一枚電磁鐵,那硬幣就會被吸引往前走吧。但硬幣一旦超過了電磁鐵,就會被吸回來,這也容易理解。

通常解決的方法有幾種:一種是不斷將線圈向前移動,另一種是將這個線圈斷電,開啟考靠前的線圈(就是很多線圈,但依次打開關(guān)閉)。

最終發(fā)射出去后要將線圈徹底關(guān)掉,這樣炮彈不會被吸回來。

這個原理叫(Gauss Gun),雖然美琴說自己是(Rail Gun),但總覺得(Gauss Gun)的原理更解釋得通。

還有一種是Rail Gun,其實就是Gauss Gun的升級版,原理基本上是一樣的,只不過威力更大。

怎么樣 御坂美琴玩法攻略技巧詳解

1、上手手感還算可以,平A距離很一般,在常見的幾個角色里面,比茵蒂克絲和當(dāng)麻要長,和一方通行相當(dāng),較神裂,火法等短。

2、上手難度來說也是比較簡單的,平A一共有4段,1個重擊,3個技能,1個跳躍,1個沖刺。各個基礎(chǔ)技能可以有不同的配合,詳細請進游戲后自行學(xué)習(xí)(因為我不記得了)。

3、技能有前搖也就是吟唱時間大概0.3秒左右,傷害加成還不錯,PVP當(dāng)中收割殘血的主要技能,預(yù)判難度極大。技能2:砂鐵鞭(具體名字忘記了),寬度一般,長度一般,吟唱0.3秒左右,傷害一般(不推薦使用)。

4、技能3:落雷,在前面大概2厘米的位置為中心點,落下大概半徑1.5厘米的雷陣,吟唱0.5秒左右,傷害一般。是清野怪的必備技能

5、難度稍微大一點的呢,是因為炮姐的技能全是非指向性技能,全部需要預(yù)判,技能1:超電磁炮,彈道寬度一般,射程極遠,游戲里面比這個技能射程遠的應(yīng)該只有妹妹的平A和技能1和3。

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