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寶可夢(mèng)探險(xiǎn)尋寶無限體力**作技巧(寶可夢(mèng)探險(xiǎn)尋寶無限材料存檔)

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寶可夢(mèng)探險(xiǎn)尋寶怎么玩 新手攻略玩法解析

起始寶可夢(mèng)選誰?

隨便選,基本30分鐘以內(nèi)就會(huì)換掉。

什么樣的寶可夢(mèng)算好的?

能掛機(jī)12-9之前不用考慮太多,只需要確保寶寶是單技能就行,刷寶寶都是掛12-9后才開始考慮的事情。等你能掛機(jī)12-9后,你自己就知道什么寶寶好了。

中前期寶可夢(mèng)選擇

(中期定義為開了銀鍋之前)

中前期的明星寶可夢(mèng)唯有大巖蛇。攻擊雖低,單架不住防御高,能慢慢磨**對(duì)手。隊(duì)伍中大巖蛇至少有一只偏向防御的(p力石槽5個(gè)血槽以上),技能洗出變硬。有這么一只其實(shí)就夠了,能確保中前期穩(wěn)定過關(guān),不浪費(fèi)體力。

中后期寶可夢(mèng)選擇

開了銀鍋后,招寶寶直接等級(jí)就是30多級(jí)。這時(shí)可以開始考慮換寶寶了。

主要原因是大部分包包都是30多級(jí)進(jìn)化,可以開始考慮為最終陣容刷寶寶、洗技能了。初始30多級(jí)的包包,隨便特訓(xùn)吞幾個(gè)寶寶就能進(jìn)化了。

防御:推薦大舌頭貝,賓果屬性經(jīng)常帶減傷,進(jìn)化為刺甲貝后,血量屬性優(yōu)秀。技能和大巖蛇一樣,洗變硬。作為主T,技能槽鑲嵌兩個(gè)團(tuán)團(tuán)石頭、一個(gè)連連石頭。

半T半輸出:推薦腕力,攻防相對(duì)平衡,主要是很容易洗出健美技能,能T能少量輸出。主要功能為健美給其他寶寶加攻擊和防御。技能槽鑲嵌同樣為兩個(gè)團(tuán)團(tuán)石頭、一個(gè)連連石頭。

攻擊:所有能洗水炮的寶寶。推薦海星,36級(jí)進(jìn)化后比較容易洗出水炮(未進(jìn)化前洗不出來,這也是為什么推薦開銀鍋后才開始洗寶寶的原因)。洗出水炮后,基本可以從頭用到尾了。

說套我掛機(jī)12-9開荒的陣容:水炮海星,健美怪力,變硬刺甲貝。(前提是至少保證刺甲貝和怪力都要帶團(tuán)團(tuán),三個(gè)寶寶都要保證吸血。我剛開始掛12-9時(shí),甚至400攻單吸血屬性的p力石都裝備)。

P力石選擇

想掛機(jī)12-9十分簡(jiǎn)單,優(yōu)先確保隊(duì)伍里所有角色的攻擊敵人吸血屬性即可。一般輸出寶寶攻擊吸血3、4點(diǎn)就夠了。防御型寶寶越高越好,最好確保吸血能達(dá)到7-10。

P力時(shí)選擇寧可攻擊、血量低點(diǎn)也要保證吸血屬性。其他屬性除了移動(dòng)速度提升比較爛(除了打亂己方陣型,沒有太多作用)剩下的沒有什么特別差的。比較好的就是暴擊傷害、暴擊率、防御異常狀態(tài)等。

技能石選擇

最好用的技能石就是團(tuán)團(tuán)石,上面說的變硬、健美等技能,完全依賴于團(tuán)團(tuán)石,具體哪出看運(yùn)氣吧,我之前在七、八的boss關(guān)掛機(jī),出的比較多。通關(guān)第九關(guān)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)能得到一塊。

氪金優(yōu)勢(shì)

一般只需要氪大包即可,switch是200左右,包含幾個(gè)初級(jí)包。

1.氪大包后,每天領(lǐng)的飯票為190(不氪每天50),攢飯票比較快,可以很快在商店購(gòu)買各種裝飾。

2.直接附送一些場(chǎng)景裝飾,體力上限直接達(dá)到8(不氪為5)。

3.送個(gè)卡比獸和拉普拉斯。(沒什么大用,但可以一直用到銀鍋解鎖)。

4.四鍋同時(shí)煮飯,召喚寶寶速度更快。(后期一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來,材料都是60-80的掉法,不四鍋連開,材料一直滿的)。

《寶可夢(mèng)探險(xiǎn)尋寶》快速通關(guān)技巧及注意事項(xiàng) 怎么洗

養(yǎng)寶可夢(mèng)有幾個(gè)注意事項(xiàng)

1:P力石的數(shù)量

除非你是養(yǎng)健美技能當(dāng)Buff坦克,不然愛心太多千萬別花時(shí)間去養(yǎng)

2.技能槽特化格

這游戲每個(gè)系最OP的技能就是那一個(gè),所以一個(gè)OP技能加上三個(gè)特化格才能發(fā)揮最大功用

在掛機(jī)時(shí)才能確保一直不斷施放同一招

3.賓果獎(jiǎng)勵(lì)

賓果獎(jiǎng)勵(lì)更吃重運(yùn)氣,如果是攻擊位置賓果獎(jiǎng)勵(lì)盡量弄到屬性攻擊提升%數(shù)

舉例:

1.拉普拉斯

出現(xiàn)機(jī)率超低,但是他P力石全部都是愛心,技能有兩個(gè),位置還是后排攻擊位,直接放棄養(yǎng)它。

2.快龍

學(xué)會(huì)龍系最強(qiáng)技能流星群還有三個(gè)特化格,P力石數(shù)量攻擊愛心,賓果有兩個(gè)屬性ATK加成%,在找到三個(gè)屬性ATK加成%的快龍之前都值得使用。

隊(duì)伍戰(zhàn)斗注意事項(xiàng)

這游戲不一定要前排幾只后排幾只,更重要的是技能配合。

主流技能就是這幾招:

巖石:落石

水系:水炮

格斗:健美

普通:百萬噸拳擊

龍系:流星群

通常是一只健美Buff配上兩招攻擊技能。

這是我自己的小隊(duì)組成:怪力(健美) 水伊布(水炮) 快龍(流星群):

島嶼上的戰(zhàn)力規(guī)定數(shù)值都只適用于前期(7-1之前),后期只要你技能配合恰當(dāng),12300的隊(duì)伍也能打贏超夢(mèng)Boss所規(guī)定的17500。

選擇寶可夢(mèng)和鍋?zhàn)臃N類

前期別貪圖好的賓果和稀有寶可夢(mèng),不然根本玩不下去,先弄出1~2只大巖蛇,技能有落石,夠你撐到50等之前。

配方是:3小黃1小灰黑1大藍(lán)

鍋?zhàn)臃N類請(qǐng)使用灰色鍋?zhàn)樱燃?jí)、技能隨時(shí)能練,但是賓果、P力石完全吃機(jī)率,使用最少的材料洗出好的賓果和P力石才是重點(diǎn)。

洗技能方法

同屬性技能請(qǐng)用該屬性的洗,如果你是水精靈要學(xué)習(xí)水炮,請(qǐng)使用水系寶可夢(mèng)洗技能,機(jī)率會(huì)大幅度提高。

特殊情況:龍爪、流星群、龍卷風(fēng)等等…的龍系技能可以使用飛行系洗出來。

《寶可夢(mèng)探險(xiǎn)尋寶》游戲?qū)嵱眉记纱笕?有哪些技巧

《寶可夢(mèng)探險(xiǎn)尋寶》游戲?qū)嵱眉记纱笕?/p>

1、使用與寶可夢(mèng)相同的技能,威力會(huì)稍微增加。

2、即使是同種寶可夢(mèng),其強(qiáng)度和技能也會(huì)有所不同。

3、如果你打敗關(guān)末的大型寶可夢(mèng),就可以將探險(xiǎn)中得到的道具帶回營(yíng)地。

4、寶可夢(mèng)會(huì)試圖攻擊其距離最近的寶可夢(mèng)。

5、寶可夢(mèng)有兩種攻擊類型:近距離型和遠(yuǎn)距離型。

6、你可以使用“自動(dòng)設(shè)置’按鈕自動(dòng)裝備P力石。

7、回收P力石后可以得到一些材料。8、某些稀有P力石具有特殊效果

9、敵人越強(qiáng),掉落的P力石也就越強(qiáng)。

10、即使是曾經(jīng)去過的關(guān)卡,出現(xiàn)的寶可夢(mèng)也會(huì)改變。

11、如果你的隊(duì)伍經(jīng)常很快輸?shù)簦苍S練一支專注于鐵打石的隊(duì)伍會(huì)比較有用。

12、能夠增強(qiáng)技能的P力石被稱為“技能

13、有時(shí)攻擊會(huì)出現(xiàn)“命中要害”。此時(shí),傷害將變?yōu)?.5倍。

14、能夠增強(qiáng)ATK和HP的P力石被稱為“輔助石”。

15、顯然,技能石共有六種。

16、如果你有百變怪,每次出擊時(shí)它將隨機(jī)變成

17、作為友好商店的會(huì)員,每隔一段時(shí)間你可以拿到一些友好商店禮券。

18、每過22小時(shí),就會(huì)有隨機(jī)的寶可夢(mèng)加入你的營(yíng)地。

19、如果你在探險(xiǎn)中遇到了某一種寶可夢(mèng),它就有可能加入你的營(yíng)地。

20、來享用你的料理的寶可夢(mèng)的種類取決于料理類型。

21、顯然,一位非常強(qiáng)大的寶可夢(mèng)在方可樂島末端等著你到來。

22、讓寶可夢(mèng)變強(qiáng)的方法除了升級(jí),還有裝備P力石。

23、當(dāng)使用相同屬性的寶可夢(mèng)訓(xùn)練時(shí),得到的經(jīng)驗(yàn)會(huì)稍稍上升。

24、當(dāng)使用相同的寶可夢(mèng)訓(xùn)練時(shí),得到的經(jīng)驗(yàn)會(huì)大幅.上升。

25、偶爾,會(huì)出現(xiàn)擁有雙用格的寶可夢(mèng)- -一大力石或鐵打石均可被放置。

26、摩比IV的電池由西爾佛公司提供技術(shù)支持。

27、摩比IV的最高速度可與最快的寶可夢(mèng)相媲美。

28、P力石越高級(jí),其蘊(yùn)含的力量也就越強(qiáng)。

29、首先,試著攻略主線任務(wù)吧。

30、寶可夢(mèng)升級(jí)時(shí),輔助石可用格也會(huì)增加。

31、有些寶可夢(mèng)在升級(jí)時(shí)會(huì)進(jìn)化。

32、寶可夢(mèng)升級(jí)時(shí),輔助石可用格也會(huì)增加。

33、有些寶可夢(mèng)在升級(jí)時(shí)會(huì)進(jìn)化。

34、稀有的寶可夢(mèng)鐘情于使用稀有材料的料理。

35、即使沒有被放置,使用友好商店禮券購(gòu)買的裝飾品仍可發(fā)揮效果。

36、點(diǎn)擊寶可夢(mèng)P墜子上的圖標(biāo)以查看技能詳細(xì)信息。

37、當(dāng)P墜子_上有連成線的P力石是,就會(huì)解鎖寶可夢(mèng)的新能力。

寶可夢(mèng)探險(xiǎn)尋寶體力不夠怎么辦 體力獲取攻略

體力石頭背包購(gòu)買方法

體力上限5點(diǎn),半小時(shí)一點(diǎn),建議先買石頭背包,精靈背包后買也行。新手任務(wù)里的成就加上第一天商店領(lǐng)取就足夠買石頭背包。

有三個(gè)探險(xiǎn)包(高級(jí)探險(xiǎn)包,超級(jí)探險(xiǎn)包,探險(xiǎn)包)美區(qū)價(jià)格分別為14.99,9.99,4.99。三包聯(lián)合購(gòu)買29.99。(單位為美元)

寶可夢(mèng)探險(xiǎn)尋寶無限體力怎么調(diào) 寶可夢(mèng)探險(xiǎn)尋寶無限

修改手機(jī)時(shí)間,最好是一天一天改,這樣改完還能去領(lǐng)下寶可夢(mèng)。

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刀塔自走棋神族羈絆是什么(刀塔自走棋種族)

很多朋友在找本網(wǎng)頁時(shí)都會(huì)咨詢刀塔自走棋神族羈絆是什么和刀塔自走棋種族,這說明有一部分人對(duì)這個(gè)問題不太了解,您了解嗎?那么什么是刀塔自走棋種族?接下來就由小編帶大家詳細(xì)了解一下吧!

專訪《刀塔自走棋》團(tuán)隊(duì):巨鳥多多工作室

隨著刀塔自走棋的持續(xù)火熱,小伙伴們一定對(duì)他們背后的巨鳥多多工作室有著濃厚的興趣, 游戲 娘準(zhǔn)備了一些問題對(duì)巨鳥多多工作室做了個(gè)簡(jiǎn)單的采訪。

1,可以和我們說下巨鳥多多工作室名稱的由來和團(tuán)隊(duì)的介紹嘛?

巨鳥多多工作室是2015年左右創(chuàng)立的,名字取自一個(gè)我們喜歡的很萌很逗的dota2不朽信使,這也代表了我們作品的風(fēng)格吧~工作室在國(guó)內(nèi)共有4名成員:我,阿佳,阿羊,阿標(biāo),海外分部還有可愛的阿鴕,我們因?yàn)楣餐瑦酆枚叩揭黄穑鱿矚g的事情~

2,當(dāng)初你們做自走棋的初衷或者說是目標(biāo)是什么?

我們?cè)O(shè)計(jì)這個(gè) 游戲 的初衷是想有一款休閑的對(duì)戰(zhàn)棋牌類 游戲 ,在打DOTA2累了的時(shí)候和好友一起下下棋, 娛樂 一下~所以核心的設(shè)計(jì)都是輕松休閑不需要激烈**作的。

3,自走棋 游戲 上線之后,熱度十分高,你們之前的預(yù)期是什么樣子的,這部作品成功的原因在于?

《刀塔自走棋》發(fā)布后的火爆程度超出了我們的預(yù)期,我們很高興能不僅在DOTA2玩家中受歡迎,還吸引了大量來自爐石傳說、Artifact等其他 游戲 的玩家來下載DOTA2體驗(yàn) 游戲 。

火爆的原因我覺得首先是自動(dòng)對(duì)戰(zhàn)需要的**作很少,對(duì)玩家來說休閑輕松易上手,和好友組隊(duì)一起邊聊天一邊玩樂趣重重。其次是拋棄了傳統(tǒng) 游戲 的“豬隊(duì)友”、“燒繩狗”等通病,除了勝利之外有更多其他的獲取快樂的維度。此外,對(duì)隨機(jī)性的把控、對(duì) 游戲 節(jié)奏的調(diào)整以及很多細(xì)節(jié)的有趣設(shè)計(jì)也是 游戲 讓大家持續(xù)著迷的原因吧。

4,自走棋的玩法挺適合現(xiàn)在的 游戲 玩家的,這種玩法的靈感來自哪,之前還有過其他的玩法創(chuàng)意嗎?

靈感來源是麻將:)打麻將的時(shí)候想到為什么麻將這個(gè)玩**在**傳承千百年而長(zhǎng)盛不衰?如果把它的優(yōu)點(diǎn)集成在一個(gè)現(xiàn)代的 游戲 中會(huì)是什么樣子?而DOTA2游廊給了我們一個(gè)實(shí)現(xiàn)它的平臺(tái)。

5,據(jù)說自走棋手游也即將上線了,手機(jī)版的玩法和電腦端的差異大嗎?

手機(jī)版《自走棋》的玩法和《刀塔自走棋》是完全一致的。不過,我們會(huì)針對(duì)手機(jī)端的特點(diǎn)進(jìn)行一些適應(yīng)性的優(yōu)化,比如更適合手機(jī) 游戲 的人物畫風(fēng)和UI風(fēng)格,以及更簡(jiǎn)化的**作。

6,最近更新了神這個(gè)種族,在之后的更新方向,你們還會(huì)向哪些方向嘗試?

能讓 游戲 變得更有樂趣的方向都會(huì)去嘗試,我們有很多有趣的內(nèi)容還在規(guī)劃中。我們也會(huì)深入玩家社區(qū),聽取一些來自玩家大神的很有創(chuàng)意的想法,例如NGA某水友設(shè)計(jì)的“皇家華戒”機(jī)制(類似麻將的“混子”)也是極好的。

7,關(guān)于自走棋這款 游戲 ,無論是圖文、視頻、直播,目前的效果都挺不錯(cuò),你們有考慮去做一些社區(qū)或者賽事相關(guān)的發(fā)展嗎?

有的,而且我們正在做了。自走棋非常適合舉辦全民可以參與的 娛樂 競(jìng)技比賽~

8,未來工作室的重心會(huì)著重于哪些方面?

以前基于小型工作室的規(guī)模,僅限于在DOTA2游廊平臺(tái)發(fā)展;而現(xiàn)在由于玩家們對(duì)我們的 游戲 玩法的認(rèn)可以及更多平臺(tái)上玩 游戲 的需求,我們挑選了更專業(yè)的合作伙伴(ImbaTV打造專業(yè)的電競(jìng)賽事體系,龍淵網(wǎng)絡(luò)發(fā)行運(yùn)營(yíng)手游等多端產(chǎn)品)來擴(kuò)展 游戲 的影響力~但是未來工作室的重心不會(huì)改變,就是做好玩的 游戲 。

9,關(guān)于自走棋神族流陣容的玩法,你們有什么獨(dú)特見解呢?

神族陣容屬于比較高端的玩法,因?yàn)榇钆潢嚾菀紤]的排斥羈絆比較多而不是無腦拿某個(gè)種族/職業(yè),并且需要良好的經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)才能在后期找到需要的橙棋子(宙斯等)。但是一旦搭配成功,不管是強(qiáng)度、視覺效果還是成就感都是別的流派不可比擬的~

10,自走棋的玩法很多樣,對(duì)于一些新的玩家,有哪些比較容易上手上分的陣容和套路值得推薦呢?

推薦新手使用簡(jiǎn)單粗暴的陣容,比如六戰(zhàn)士,莽就對(duì)了:)

感謝巨鳥多多工作室接受我們的采訪,大家可以持續(xù)關(guān)注@巨鳥多多工作室第一時(shí)間了解到他們的內(nèi)容哦~

dota2自走棋神法陣容應(yīng)怎么搭配?

自走棋套路推薦:6法3戰(zhàn)4人類2元素

9人口成型陣容:電棍+冰女+小小+光法+船長(zhǎng)+Doom+帕克+莉娜+宙斯

前期拿三地精或者三戰(zhàn)撐著,如果臉黑就**吃連敗。法師對(duì)人口的要求很高,成型陣容里,光法、Doom和船長(zhǎng)都是紫卡,至少得升到8人口才有望湊齊,所以前期一下都不要D,只管吃利息攢錢即可。有暗牧必拿,可以減輕你的血線壓力,避免前期打著打著就突然暴斃。

當(dāng)然,如果你非酋到底,電棍光法和你玩捉迷藏,那建議你還是趕快轉(zhuǎn)型換陣容吧,畢竟自走棋可是一款相當(dāng)靈活的游戲,不可能每一局都用上相同陣容。

如果前期歐氣十足,小小升2電棍在手,那可以先組個(gè)3法2元素帶個(gè)影魔,基本上可以助你穩(wěn)步過渡到中期,實(shí)在沒有兩星小小,隨便上個(gè)2星戰(zhàn)士當(dāng)前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做過渡,看到法師就拿,湊齊三法后地精全賣(兩星伐木機(jī)可留),湊齊3法2人類1惡魔陣容,到第19回合,3法2元素2人類1惡魔7人口基本成型,然后就可以繼續(xù)吃利息升八。

湊齊3法后,6法陣容就不著急上了,Doom和船長(zhǎng)兩兩張紫卡的優(yōu)先級(jí)要更高一些,沒有穩(wěn)定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品夠好剽到宙斯的話直接無腦六法,沒有的話就繼續(xù)等。順風(fēng)順?biāo)?8回合上9,實(shí)在沒有宙斯2星藍(lán)胖也直接拉上去做掛件,小小冰女追三,其他升2即可。

刀塔自走棋神法陣容 快來看看

1、首先要說的就是神法三巨頭,冰女/電棍/仙女龍。他們?nèi)齻€(gè)可以湊出三法光環(huán),是目前最合適的選擇。

2、薩爾和小Y可以湊出薩滿光環(huán),進(jìn)一步增加容錯(cuò),控制力暴漲。也是可以選的。

3、冰女:(人類)前期需求不太高,后期必須要有。不是光法/船長(zhǎng)/狼人不強(qiáng),而是冰女更厲害,可以三星。

4、電棍:(元素)核心輸出,可以三星。

5、仙女龍:(精靈、龍)必要掛件,有條件可以三星。后期可被巫妖取代。

6、一姐:(娜迦)核心控制,中后期可以上兩個(gè)二星。

7、薩爾:(獸人)核心控制,可搭配小Y使用。

8、小Y:(巨魔)只有有了薩爾,才有資格上場(chǎng)。

9、第二個(gè)精靈:根據(jù)情況選擇,隨機(jī)應(yīng)變,或者不要。風(fēng)行/大樹/TA/PA都可以。

10、兩個(gè)地精;最好是伐木機(jī)和發(fā)條,因?yàn)樯褡灞容^缺肉,備選。

自走棋的獵魔人羈絆到底是什么意思?

惡魔羈絆是只有一個(gè)的時(shí)候才生效知道吧

所以你想用這羈絆就只能上一個(gè)惡魔

有兩個(gè)惡魔獵手就可以隨便上惡魔了,羈絆都有

一個(gè)惡魔獵手就可以視作對(duì)面的惡魔,對(duì)面的羈絆就不生效了

決戰(zhàn)平安京自走棋羈絆效果有哪些-自走棋羈絆效果大全

決戰(zhàn)平安京自走棋羈絆效果有哪些 ,豐富的羈絆構(gòu)成和形形**的特殊效果是自走棋玩法的策略性和趣味性的主要來源之一,那么游戲中自走棋的羈絆效果都有什么呢?下面給大家?guī)淼木褪?決戰(zhàn)平安京自走棋羈絆效果大全 ,一起來看看吧。

決戰(zhàn)平安京自走棋羈絆效果盤點(diǎn)

決戰(zhàn)平安京自走棋 **羈絆 :(可以理解為刀塔自走棋之中的職業(yè)羈絆)

忍:3/6忍提高忍類式神15%/10%暴擊率與150%/100%暴擊傷害 ,類似于dota里面的刺客,開局會(huì)跳到對(duì)面后排。要注意的是刺客有7個(gè),只需要6個(gè)就滿buff了,有時(shí)候沒有紫卡也可以用其他代替湊6刺。

忍類棋子:1費(fèi)骨女、1費(fèi)跳跳妹、2費(fèi)夜叉、3費(fèi)以津真天、3費(fèi)萬年竹、4費(fèi)妖刀姬、4費(fèi)姑獲鳥

侍:3/6/9侍加侍類式神60/85/110護(hù)甲,9侍還能加額外150魔抗。 類似于dota的戰(zhàn)士。buff為加護(hù)甲。

侍類棋子:1費(fèi)雪童子、1費(fèi)鐮鼬,2費(fèi)犬神、2費(fèi)小鹿男,3費(fèi)茨木、3費(fèi)兩面佛,4費(fèi)酒吞統(tǒng)治、4費(fèi)般若,5費(fèi)鬼使黑

巫:3/6/9巫提高所有式神25%技能傷害/25%技能傷害/技能冷卻時(shí)間減少50% 就是法師,buff是增加技能傷害,9法師則有減冷卻的buff

巫類棋子:1費(fèi)鬼女紅葉、2費(fèi)面靈氣、2費(fèi)彼岸花、2費(fèi)金魚姬、3費(fèi)判官、3費(fèi)大天狗、4費(fèi)雪女、4費(fèi)荒、5費(fèi)玉藻前

射:3/6射加射類式神40/40%攻擊 射手,字面意思3射手加攻擊,6射手百分比加攻擊

射類棋子:1費(fèi)青蛙瓷器、2費(fèi)二口女、3費(fèi)妖狐、3費(fèi)小松丸、4費(fèi)御饌津、4費(fèi)白狼

守:3/6/9守給守擂式神受到普攻時(shí)15%/25%/30%概率獲得100/150+5%最大生命/200+10%最大生命點(diǎn)護(hù)盾 類似dota里面的騎士卻又不像,dota里面的騎士是隨機(jī)開盾的,但是守是挨打有幾率開盾的

守類棋子:1費(fèi)孟婆、1費(fèi)貍貓、2費(fèi)食夢(mèng)貘、3費(fèi)鴉天狗、3費(fèi)黑童子、4費(fèi)跳跳哥哥、5費(fèi)兵傭

祝:3/6祝給己方隨機(jī)一名/全體式神獲得120護(hù)甲并每秒回復(fù)25點(diǎn)生命值 游戲里的祝類都是輔助,但是自走棋里面的祝是很厲害的,3個(gè)祝類式神的buff是隨機(jī)給一位友方式神buff,6祝則是全體護(hù)甲回復(fù)

祝類棋子:1費(fèi)惠比壽、1費(fèi)桃花妖、2費(fèi)輝夜姬、3費(fèi)一目連、4費(fèi)瑩草、5費(fèi)海坊主

術(shù):3/6術(shù)使隨機(jī)一名敵人每秒受到100點(diǎn)真實(shí)傷害、**亡后自動(dòng)傳染給另一名敵人/使全體敵方式神每秒受到40+4%最大生命值真實(shí)傷害。 這個(gè)buff好像引燃一樣,3術(shù)的buff就像lol里面的螞蚱的e一樣,6術(shù)就是全體引燃,真實(shí)傷害專克守

術(shù)類棋子:1費(fèi)鳳凰火、2費(fèi)鬼使白、2費(fèi)絡(luò)新婦、3費(fèi)煙煙羅、4費(fèi)吸血姬、5費(fèi)青行燈

決戰(zhàn)平安京自走棋 特性羈絆

器靈:2/4器靈給予敵方所有式神降低40/60點(diǎn)護(hù)甲

官網(wǎng)那張羈絆圖寫的是靈,類似于dota的亡靈buff,減護(hù)甲,碰到侍的話拿器靈就對(duì)了

冥界:3/6冥界給予當(dāng)有敵方式神被擊殺時(shí)冥界類式神回復(fù)175/175生命并減少0.5/2.5秒技能冷卻

**回血減cd,配合刺客爆發(fā)應(yīng)該挺厲害的,我還沒玩過這個(gè)

神明:2/4神明給予提高50%/50%攻擊獲得回藍(lán)

buff是攻擊獲得額外的藍(lán)量,這個(gè)游戲的藍(lán)量機(jī)制和dota自走棋一樣的,攻擊和挨打都能獲得藍(lán)量,神族不用想是肯定配合法師最強(qiáng)了

大妖:2大妖獲得場(chǎng)上每有一個(gè)不同特性式神則為大妖類式神增加6%傷害

山林:2/4/6山林給予山林類式神增加150/200/250生命 簡(jiǎn)單說就是肉,配合守的話,惡心就完了

武士:2/4武士給予武士類式神攻擊時(shí)附加5%/10%目標(biāo)當(dāng)前生命的法術(shù)傷害

百分比傷害,簡(jiǎn)單來說就是山林的爹

獸妖:2/4獸妖給予獸妖式神/全體式神加25%攻速

類似于dota自走棋里面的巨魔,2獸妖只給獸妖加攻速,4獸妖全體加攻速,建議搭配射手

自然:2/4/6自然給予自然類式神普攻時(shí)15%概率降目標(biāo)80%攻速持續(xù)3秒/20%概率目標(biāo)無法釋放技能持續(xù)4秒/20%目標(biāo)冰凍持續(xù)2.5秒 有一點(diǎn)點(diǎn)像自走棋的元素,2自然減攻速4自然沉默6自然冰凍

鳥妖:2鳥妖給予鳥妖類式神受到普攻時(shí)20%概率在3秒內(nèi)免疫所有傷害

有幾率免傷,兩只鳥都是刺客,這個(gè)buff只有刺客才會(huì)拿也必須拿

惡鬼:3/6惡鬼給予所有式神15%/15%吸血

僵尸:2僵尸給予僵尸類式神被擊殺后兩秒后復(fù)活(回合限一次)

以上便是小編帶給大家的 決戰(zhàn)平安京自走棋羈絆效果盤點(diǎn) 了,希望能對(duì)你的游戲有所幫助。點(diǎn)擊關(guān)注 網(wǎng)

《刀塔》自走棋陣容是什么2022?

2022《刀塔》自走棋陣容是:

娜迦戰(zhàn)士配隊(duì):這套陣容需要的角色有潮汐五費(fèi)卡、大魚兩費(fèi)卡、末日四費(fèi)卡、海民一費(fèi)卡、小魚三費(fèi)卡、船長(zhǎng)四費(fèi)卡、潮汐五費(fèi)卡、狼人三費(fèi)卡、斧王一費(fèi)卡。這套陣容的有著強(qiáng)大的物理抗性和法術(shù)抗性,適合對(duì)付刺客流、法師流陣容,缺點(diǎn)是比較怕消耗流陣容。

地精巨龍配隊(duì):龍騎四費(fèi)卡、賞金術(shù)士一費(fèi)卡、發(fā)條一費(fèi)卡、伐木二費(fèi)卡、**三費(fèi)卡、炸彈五費(fèi)卡、煉金四費(fèi)卡、修補(bǔ)一費(fèi)卡。巨龍有著超高的群體抗性和生命值,并且還可以吐出龍息造成海量傷害,是后期陣容里較強(qiáng)的幾個(gè)存在,只要大成基本上沒有天敵。

《DOTA2》自走棋全羈絆效果

獸人:2獸人全體血量+250,4獸人+350。

野獸:2野獸全體攻擊+15%,4野獸+20%。

亡靈:2亡靈敵方全體減甲8,4亡靈減甲10。

龍:3龍開局滿魔,即開局就放技能。

巨魔:2巨魔所有巨魔加攻速30,4巨魔加攻速30。

地精:3地精使隨機(jī)一友軍護(hù)甲15回血10,6地精全體地精護(hù)甲15回血10。

人類:2人類所有人類普通攻擊20%繳械3秒,4人類25%,6人類30%。

刀塔自走棋神族羈絆是什么是很多人頭疼的問題,尤其是在理解和現(xiàn)實(shí)的沖突方面,刀塔自走棋種族也同樣面臨著相似的問題,關(guān)注我們,為您服務(wù),是我們的榮幸!

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