光明勇士劍士PK暴力玩法(光明勇士pvp哪個職業強)
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地下城與勇士鬼劍士怎么加技能點..說詳細點
我認為:
15級鬼劍加點——強制上挑必學{XXX+上挑 過癮呢}
波動劍+滿{于自己等級比,MP消耗少傷害比較高
十字斬+1{XXX+上挑+十字,你覺得不錯可以繼續點}
銀光落刃+1{+多了浮空不錯}
其他的看自己了
喜歡啥就加吧
狂戰:先簡短的進行分析,紅眼屬血氣型的,紅眼的主要幾個技能:抓頭、十字、崩山、怒氣,這幾個技能不管是刷怪還是PK都是非常重要。
抓頭:這個技能可以短暫增加自身力量并且給單個敵人造成很大傷害;
十字:這個技能不管是用在連招還是刷圖都非常重要,可以使敵人處于流血狀態,刷圖的好處是在血暴狀態下殺**流血敵人可以吸到敵人的血;
崩山:這個技能是紅眼的鐵飯碗,攻擊范圍大,同樣可以使敵人處于流血狀態,PK時全靠這個技能進行連招和跑位;
怒氣:這個技能是瞬間發出并且具有很大殺傷力的技能,這個技能在刷圖和PK時都能起到對自身的保護作用,尤其在PK時,連招巨爽、巨暴力。
下面簡單說下個人數次洗點后的總結經驗:
1、武器技
上挑——滿(強制)上挑技能是紅眼進行連招必須具備的技能,很多人都強調加5出強制,可加5的時候在PK時打法可以達到目標高度,但是打其他職業就不行,如大叔和劍等,都不能達到預計效果,所以這個技能一定要加滿。
格擋——這個技能是不可缺少的,本人建議之加一,因為你畢竟不是白手,加完沒有特殊效果,只是為了在PK時針對起身后防止敵人攻擊,比如當起身時,對方是白手,經常回發出銀落,可這招使出如果你的怒氣還是在CD狀態那你就沒有辦法逃避,那時如果可以使用格擋,那么接著發一個上挑就可以反擊。對其他職業也非常有效如紅眼崩山,毒王遠程抓,都有瞬發的效果。
銀落——只加1,因為你畢竟不是白手,加到10級范圍也很小,并且沒有浮空效果。加的的時候方便在對方倒地后,崩山處于CD狀態時,抓取敵人起身時間進行攻擊。
三段斬——這個技能之加一就行,主要用于跑位和打斷敵人攻擊,尤其是對毒王、武神、驅魔等霸體職業進行跑位打斷,而且還有逃跑的好處,比如當毒王發出挑釁后,用這個技能跑路最爽。
空中連斬——這個技能消耗100SP點,本人之前都學習這個技能,但是這個技能最大的好處就是PK時配合跳翔使用,對白手、紅眼很有用,或者對毒王挑釁、武神霸體抓進行跑路有用,經過多次總結本人不建議加這個技能。
巨精(太精)——紅眼的兩中武器:巨劍攻擊力很高,但是攻擊速度低,在血暴下可以發揮作用,刷圖用巨劍很有效果;但是PK時必須承認太刀的速度很暴力。總之看你的追求,如果是速度型就建議拿太刀,暴力型就拿巨劍但是必須選擇一個加滿,因為會增加武器準確和攻擊力。
2、血氣技
十字斬——加滿出強制。這個技能是紅眼進行連招并且刷圖威力最大的看家本領,如掌握好CD時間在刷圖時可以無限循環使用XX+十字刷圖殺怪很快,并且可以使怪物處于出血狀態,殺**后還可以吸血。在PK時,十字造成傷害很大,并且可以進行連招。此技能本人在前期洗點每次都加滿,相信十字加滿是大家無疑的問題。
崩山擊——這個技能本人推薦加滿,出強制,因為這個技能在加滿后可以達到出血80%的效果,使敵人出血的好處就不在多說了,刷圖無限血效果一樣。這個加滿在PK時的好處的可以增加抓頭的威力,并且自身處于血之狂暴狀態下可以讓敵人跟你一起流血。雖然本人前幾次洗點都是加到強制,可是發現刷圖和PK都不是很暴力。可是后期洗點后發現效果非常明顯,并且發現使用崩山時硬直會提高。
抓頭——加滿出強制。可能很多玩家會認為這個技能出強制可以連就行,但是本人要強調,不管你如何連,抓頭在連招時都是不可缺少的,但是你應該知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪幾個,簡單的說在沒有血暴的時候,最簡單的連上挑+XXX+抓頭,就可以造成1W+的傷害,反之抓頭可以短時間形成霸體并**,還可以增加自身力量,所以這個技能加滿的效果是非常暴力的。
血氣旺盛——這個技能不用做多解釋,不加的人肯定腦子繡逗。
血氣喚醒——紅眼看家飯,必須加滿。當貧血時躲避巨高而且力巨高,記的和人PK時經常在沒血的時候秒別人,別人老是懷疑說你吃圣經,為什么那么多MISS,我跟他解釋這就是紅眼,玩的就是MISS和暴力。
暴走——加滿,原因很簡單,如果你想秒人,你就把他加滿,釋放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的兩倍以上,本人貧血上暴走力上1200,一個套最簡單的小連敵人半血+。
怒氣爆發——加5出強制。本人之前洗點,都是狂加這個技能,因為很多裝備都是加怒氣的,然而在多次總結后發現,怒氣無非就是為了起身瞬發,防止敵人攻擊起身時間,可是在怒氣炸起敵人時也不能造成多大傷害,所以本人推薦加5出強制,這樣是方便連招,并且達到瞬發。
血之狂暴——加滿,這個技能不用多加言語。如果這個技能加滿所有技能CD時間減少,而且雙刀的速度可想而知。
嗜魂封魔斬——加1,只是刷圖用,PK沒什么大用,35SP太浪費加1刷圖用就可以。
崩山地裂斬——加1,這個技能在刷圖時用的比較多,攻擊范圍大打怪狠,可是PK時用處不大,除非敵人進入**角,或者發一些霸體技能,我用這個技能主要是打毒王的旋風和驅魔的狗。
通用技能
后跳——出強制,有后跳會讓你靈活,PK還是刷圖都必須加,相信這個技能是所有職業都要學習的,當然除了法。
物暴——這個技能是根據你的最后SP點來決定,如果按照上述的加點方法,到滿級所有SP任務全的話可以學習這個,多了 20%的暴機是很暴力的。
全廣州僅6家街機廳引進的游戲,玩法創新超前,可惜無人問津
在90年時代,街機行業是一個競爭非常激烈的市場,一年前和一年后,整體 游戲 質量就會產生意想不到的進化,在這種激烈的競爭環境中,為了與對手分庭抗禮,各大 游戲 廠商可謂絞盡腦汁,力求創新。其中TAITO在1994年所推出的《光明勇士》,可以說是差異化做得最為成功的 游戲 之一。
《光明使者》是一款非常硬核的【龍與地下城】動作過關 游戲 ,當時像《恐龍快打》《三國志2》《快打旋風》等動作過關 游戲 都是純粹的橫版模式,而《光明使者》則擁有更高的 探索 自由度,某些場景還會把寶物藏在隱藏的位置。
比如玩家在酒館里打敗第一波敵人,走出門外,可以發現房子旁邊有一條暗道可以通往屋頂,在屋頂可以找到兩個寶箱。
同一個場景,在地下城門前的一條不易察覺的縫隙里,其實藏了一個背著包袱的胖子,把他從細縫里趕出來,可以獲得一些道具獎勵。
進入地下城后,在這個地圖里擊碎雕像,畫面就會產生一陣震動,這時候只要沿著樹后的通道就能進入隱藏地圖,里面有8個寶箱!類似的隱藏要素,在 游戲 的前中期還有很多。
類似的隱藏要素, 游戲 前中期還有很多,為了盡可能找出這些秘密,當時在街機廳玩這款 游戲 的人,經常是同一個場景來回轉好幾遍,把稍微有一點點可疑的地方都搜得徹徹底底,當發現隱藏寶箱,可別提有多興奮了,簡直像哥倫布發現了新大陸一樣的心情。
看完以上圖片的朋友可以發現,《光明使者》和其他橫版動作過關 游戲 最大區別,在于它的場景是以房間為單位的,根據玩家走向不同岔路,所遇到的敵人和獲取的裝備道具也會產生區別,這種獨特的設定,大大提升了玩家想要重復挑戰的欲望,而這種街機 游戲 玩法,當時是前所未有的。
如果撇開地圖 探索 的時間,其實 游戲 流程并不算長,只有四個關卡,第一關BOSS是以條巨大的蟒蛇,不算難打,選劍士只要不斷重復跳躍攻擊,可以輕松將它無傷擊殺,就是麻煩了一點!
如果想稍微輕松一些,可以選法師拿火杖打,一個蓄力火球砸下去,大蛇隨便滾兩下都會造成大量傷害,當它身體爆開后,炸出了一大堆藍寶石,那視覺享受真不是一般的好。
說起職業, 游戲 **有四個角色可供選擇。在 游戲 設定中,四個角色各自擁有自己的名字和背景故事,但我們那時候在街機廳基本還是稱呼他們為劍士、拳師、弓箭手和法師。
在很多 游戲 中,劍士攻守能力都是比較平衡的,屬于菜鳥上手的不二之選,但在《光明使者》中,劍士卻成了通關難度最高的角色,隨便被盔甲兵撞一下就掉了四分之一血不說,他的平A打中人后的硬直時間也比較長,打著打著很容易遭到敵人反擊。
他的蓄力大招火焰升龍雖然近身威力巨大,但攻擊范圍有限,且動作破綻百出,經常是一個升龍下來就被敵人打翻在地,所以這招的意義大概也就用來打蝙蝠或者鷹身女妖這種飛天雜魚了。
反倒本以為最難上手的拳師,居然是全 游戲 最強的角色!出拳速度快,硬直時間短,還擁有三種投技和一種前沖突刺攻擊,非常靈活。
雖然他的普通攻擊是用拳頭揍人,其實背上那把劍也是可以使用的,他的蓄力大招是拔劍劈出一道劍氣,出招快,范圍廣,比起劍士花里胡哨的升龍實用性高多了。
話說回來,現在回頭看拳師的造型,總感覺是《劍風傳奇》里的男主角格斯,尤其是那個發型和側面,更是像得不行。
《光明使者》也是當年稀少擁有解謎元素的動作過關 游戲 ,這些解謎元素不會影響你的 游戲 進程,但假如你可以通過**作解開謎題,你將可以獲得更多的獎勵。此外,《光明使者》地圖中還設有各種機關與陷阱,玩家在一邊對抗敵人的同時,還得思索躲避機關的最優解,可謂對技術與智慧的雙重考驗,如此面面俱到的設定,無論一般玩家還是硬核玩家,都可以找到自己喜歡的樂趣。
綜合上述優點,《光明使者》理應會大紅大紫,人所共知咯?然而,并沒有!
當年知事兒從廣州荔灣區玩到天河區,市內大大小小上百家街機廳基本都被我逛遍了,而引進《光明使者》的店全市卻不足10家——嚴格來說其實就6家,其中我爸所開的那家店也已經包含在內。
更悲催的是,即便是僅有的幾家街機廳,《光明使者》機臺空置率也是非常高的,往往一天下來,投幣的人還不到5個,跟《恐龍快打》的火爆一對比,《光明使者》實在蕭條得讓人想哭!
知事兒曾經認為,是不是《光明使者》畫風不對玩家胃口,或者難度實在太高了?但轉念一想,連《圓桌騎士》這么硬核的 游戲 ,投幣率都比他高,這未免太詭異了吧。
直到后來,我才多多少少有點理解《光明使者》被埋沒的原因,并非因為 游戲 質量不好,而是因為有另一款畫面風格和它差不多,而**作手感和玩法創新更符合玩家口味的 游戲 存在!
這款 游戲 ,正是卡普空所打造的橫版過關 游戲 ——《龍與地下城:毀滅之塔》。
和《光明使者》一樣,《龍與地下城:毀滅之塔》也是一款建立在【DD】世界觀基礎上的 游戲 ,而且兩款作品都在1994年問世,但《龍與地下城:毀滅之塔》的玩家數量,遠遠高于《光明使者》二十倍都不止,每當知事兒想玩上一局,往往要等半個小時以上,加入有人已經排在前面,估計你當天就玩不成了。
相比《光明使者》的迷宮 探索 創新,其實《龍與地下城:毀滅之塔》整體更傾向于傳統橫版過關 游戲 ,在基礎架構上,新增了攜帶道具的設定,玩家在關卡中獲得的小刀、錘子、油瓶都可以存放在包裹中,等到適合的時機拿出來使用。
這種創新,始終建立在玩家熟悉的 游戲 框架上,沒有絲毫突兀,更**了《三國志2》拿起匕首和娘刀就不能使用普通攻擊的傳統設定,讓玩家得以更為靈活變通地制定戰術。
這一系統,后來在續作《龍與地下城:暗黑秘影》中也被沿用,受到了該 游戲 啟發,**街機廠商鈊象電子在1997也根據這個模式開發了一款同類型的橫版動作 游戲 《西游釋厄傳》,在國內大受好評,后來相繼問世的《西游釋厄傳2》《三國戰紀》同樣都是這個味兒。
平心而論,《龍與地下城:毀滅之塔》和《光明使者》可以說是各有特點,平分秋色。但在抓住玩家喜好這一點上,卡普空的確更勝一籌!畢竟身為街機業老油條,卡普空這些年積累了大量街機 游戲 開發經驗,并且做出過《龍王戰士》這樣的DD杰作,對于如何做好一款暢銷的橫版動作 游戲 ,可謂駕輕就熟了。
《龍與地下城:毀滅之塔》非常準確地拿捏了街機玩家的需求,并加入了玩家真正希望看到的冒險元素,這恐怕就是《光明使者》略遜一籌的關鍵所在。
在《三國演義》中,周瑜嗟嘆“既生瑜何生亮”,其實同樣適用于《光明使者》和《龍與地下城:毀滅之塔》的競爭當中,如今《龍與地下城:毀滅之塔》已經成為了一款經典系列,被載入了街機大事記之中。后來,曾經的卡普空 游戲 設計師,現任香草社社長神谷盛治,更特意制作了《龍與地下城》的精神續作《龍之皇冠》,喜獲百萬銷量。
反觀《光明使者》,隨著TAITO被史克威爾·艾尼克斯收購后,被永遠埋沒在 歷史 的洪流之中。實在教人唏噓。
知事兒在寫這篇文章接近尾聲時,心血來潮問了某位當年一起混跡街機廳的小學朋友一個問題。
知事兒寫文章的初衷,意在喚醒各位老一輩玩家那些被遺忘的點點滴滴,同時也是想讓自己記住一款 游戲 的美好,哪怕它被埋沒,被忽視,但在我的記憶中,它永遠存在。
好了!今天的文章就寫到這里。經典 游戲 從來不過時,奇葩 游戲 也能一生銘記,我是 游戲 知事兒,我們下次再見!
鬼劍士轉什么職業好 主要是刷圖 PK
絕對阿修羅!!!!
地下城與勇士(DNF)中的阿修羅 游戲名稱:地下城與勇士(DNF) 游戲類型:MMOACT 開發公司:NEOPLE 運營公司:騰訊 韓國網絡游戲公司三星電子**的《地下城與勇士》是少見的橫版格斗過關式網絡游戲。 阿修羅為鬼劍士18級轉職的方向之一,另外三個職業是狂戰士,鬼泣,劍魂 Asura(阿修羅): “吾身即吾‘眼’,只要心跳還在,就無法瞞過吾之‘眼’”! 的確,身為瞎子的他們,不管有多艱難,即使自己的左手非常疼痛,但是靠著堅韌的意念就能在這快大陸下生存下來。為了激發波動而放棄雙眼的鬼劍士,他們在失去了視力之后,為了掩飾自己的外形,給自己帶上了眼罩。為了彌補近戰上的戰斗力,委托了“素喃工坊”的盲人工匠們定制了一套“板金”盔甲,擁有了強大的防御力。失去了5感中其一的他們,在赫頓瑪爾后巷的G.S.D那里可以學到感知氣流掌握敵人動向,制約氣流并發散出強烈波動的技術。剩下的只是為馳騁戰場的ASURA們指出一條明路而已了。他們會讓你感受到用視覺換來的命運之路上,沒有后悔的決然意志。 他們擁有無比高尚的意念,任何人都阻止不了他們。他們的思維永遠是正確的。當他們的意念高于自身的潛力的時候,就能發出“非魔法元素”產生的意念波動,讓意念代替手中的武器進行戰斗,讓心和武器永遠結合在一起。。。 阿修羅職業特色 是具備感知能力的職業,為了感觸波動而放棄了雙目。以劍氣為主要攻擊手段,鬼劍中的“魔法師”。擅長中遠距離打擊,瞬間傷害極高的職業。凡是靠近他的敵人都會被其強烈的殺氣所震懾。 當你看到他周圍存在大量的刻印符,而你卻不幸成為他的獵物,相信**神已經離你不遠了。 攻擊類型 魔法型為主 精通武器 劍類(刷圖推薦短劍,PK推薦太刀) 精通護具 板甲 上手難度 ★★★(MP少) 阿修羅轉職任務 任務**: 鬼劍士導師G.S.D、諾頓 等級要求: 18級以上 任務流程: 向諾頓打聽[心眼秘藥]。 (若接了此任務, 則不能再接受其他到轉職任務, 請慎重選擇! ) 前往格蘭之森的地下城, 收集2個[盲目草]和60個[藍色小晶塊]交給諾頓。 (盲目草在通關暗黑雷鳴廢墟后獲得; 各色小晶塊可以通過某些重復任務或在諾頓處分解裝備獲得) (ACT2**神的挑釁版本對轉職任務有更新) 把諾頓制作的[心眼秘藥]交給G.S.D。 阿修羅轉職后可學的新技能 波動板甲專精 裝備板甲系防具時, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢復速度、 施放速度、 攻擊速度的懲罰效果會消失。 殺氣感知 可以在眼睛失明的狀態下感知敵人的殺氣, 增加自身的失明抗性和背擊回避率。 波動刻印 以一定的時間間隔生成波動印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波動印數量越多增加的幅度就越大。 強制 – 波動劍 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[地裂 · 波動劍]、 [冰刃 · 波動劍]、 [爆炎 · 波動劍]。 強制 – 裂波斬 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[裂波斬]。 冰刃 · 波動劍 向敵人發射冰屬性小冰柱, 小冰柱沿地面移動并給予敵人一定傷害, 有一定幾率使命中的敵人進入冰凍狀態。 挫折意志 受敵人攻擊后可以暫時增加智力, 若增加的智力達最大重疊后再次受到攻擊, 則可以增加MP恢復量。 (更正:受敵人攻擊后可以暫時增加智力和MP回復量。 國服翻譯錯誤,智力和MP是同時增加的。) 波動爆發 將體內凝聚的波動之力瞬間爆發, 可以使周圍的敵人朝施放者面對方向擊飛, 技能的冷卻時間隨Lv增加而減少。 鬼印珠 把波動印轉化成鬼印珠向敵人發射, 波動印數量越多, 鬼印珠的攻擊力、 大小、 多段攻擊次數等的數值就越大。 邪光斬 揮劍向前方敵人發出巨大劍氣, 可以對命中的敵人進行多段攻擊。 修羅邪光斬 凝聚自身力量, 將[邪光斬]升級為[修羅邪光斬]。 殺意波動 噴射強烈殺意的波動, 使周圍敵人受到持續的無視防御傷害, 并增加自身及周圍隊員的物理暴擊率和魔法暴擊率。 爆炎 · 波動劍 向前方敵人發射烈焰波并使其受到火屬性傷害, 被命中的敵人會被擊退一定距離。 強制 – 鬼印珠 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 并立即施放[鬼印珠]。 無雙波 在自身周圍生成強力的吸附波吸附周圍敵人, 但只有在[殺意波動]施放、 且[挫折意志]達最大重疊時才可以使用; 技能施放中的被擊次數不計入評分統計。 邪光波動陣 捶擊地面后生成圓形波動陣攻擊敵人, 使波動陣內的所有敵人受到多段攻擊傷害和邪光傷害。 不動明王陣 生成極強威力的不動明王陣, 使陣內的所有敵人浮空并受到不動明王焰珠的傷害。 覺醒技能: 心眼(被動) 消耗SP:30 用心眼洞察周圍的事物,自身被反擊打中時回避率上升使之不被打中。 Lv1:回避率提升10% Lv2:回避率提升15% Lv3:回避率提升20%(依此類推) 波動眼(主動) 消耗SP:50 使用波動眼時,一定時間內在自身周圍制造黑暗領域,使之強化自身和弱化敵人來更容易地壓制敵人,黑暗領域內的敵人命中率和攻擊速度減少,在黑暗領域中,大暗黑天的基本攻擊和波動劍技能將改變形式。 前置技能: 殺意波動Lv5 爆炎 波動劍Lv5 施放時間1秒,冷卻時間180秒 指令:↑↑↓↓+Z 消耗無色小晶體7個 (超費的) 消耗MP475 Lv1時: 持續時間40秒 穿爪冷卻時間:4秒(冰刃變成穿爪) 光翼冷卻時間:2秒(地裂變成光翼) 閃槍冷卻時間:8秒(爆炎變成閃槍) 普通攻擊第3下出旋轉車輪 敵人命中率減少:5% 敵人攻擊速度減少:80% 第一次攻擊暗屬性攻擊力增加:120% 第二次攻擊暗屬性攻擊力增加:132% 第三次攻擊暗屬性攻擊力增加:144% 穿爪攻擊力增加:96% 光翼攻擊力增加:204% 閃槍攻擊力增加:150% 車輪攻擊力增加:24% 開眼時魔法攻擊力:3960 技能使用條件:殺意波動施展中才能使用波動眼. 技能介紹:使用波動眼時,一定時間內在自身的周圍制造黑暗領域,使之強化自身和弱化敵人來更容易的壓制敵人.黑暗領域內的敵人命中率和攻擊速度減少. 在黑暗領域內,大暗黑天的基本攻擊和波動劍技能將改變形式.波動眼穿爪:波動劍冰刃技能變形,在前方一定距離從地上冒出劍氣如地刺般刺向大暗黑天,以此斬殺前方的敵人造成無屬性魔法傷害并能將被打中的敵人扯拽到大暗黑天面前.波動眼光翼:波動劍地裂技能變形,在大暗黑天的背后生成羽翼兩邊交叉給予無屬性魔法傷害.波動眼閃槍:波動劍暴炎技能變形,在大暗黑天的背后出現無數的槍迅速向前,給予前方的敵人無屬性魔法傷害. 波動眼車輪:大暗黑天的基本攻擊帶有特別劍氣和最后一下攻擊生成齒輪模樣的車輪一定時間內原地旋轉,然后向前方前進,造成無屬性魔法傷害.這個時候基本攻擊也變成無屬性魔法攻擊. 波動眼結束時,在大暗黑天周圍生成無數眼睛,進行空間破壞,對領域內的敵人造成無屬性魔法傷害. 提醒:波動劍要加滿 耗藍少 很實用!
有哪些好玩的單機游戲?
單機游戲推薦:
1、航海時代。這是一款在PC游戲上市之前就已經火得一塌糊涂的游戲,這是一款無與倫比的冒險類游戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰的血腥。它所有的東西,都在于智慧和冒險的精神。
如果你沒有玩過大航海,那么你就永遠不要對別人說自己是個資深的玩家。大航海在當年的網吧當中絕對不是一款最火爆的游戲,但是今天當它站在這個名單上面,就已經說明它的份量。我有一個夢想就是周游全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。
2、FIFA。世界杯始終是**人的一個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結徹底解去。很久以前,經常在FIFA98(RoadToWorldCup)里帶著**隊沖進世界杯決賽圈,然后拿了冠軍,對大家說,**隊又拿冠軍了。至于用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著**隊拿冠軍還是一個最大的成就感。
很久以前有一個笑話說,有人問佛祖:日本隊什么時候能拿冠軍?佛祖說:100年。那個人又問:韓國隊什么時候能拿世界杯冠軍?佛祖說:50年。那個人接著問:**隊什么時候能拿冠軍?佛祖哭了。我現在想說:佛祖,你不用哭了,**隊天天都拿冠軍。
小白想玩《光明勇士》選哪個職業比較好?
我覺得主要看你自己喜歡什么樣的方向吧,我在這里簡單說下這游戲的幾個職業特性給你參考下:
先說騎士,這是一個近戰輸出的職業,相當于團隊中肉的存在,血量多防御高,不過攻擊就弱些了,但我覺得挺適合新手玩家,**作難度比較低;當然如果你想近戰打出高輸出那后面就玩劍士吧。
再來看看神使,它就是個奶媽,團隊的生命保障,人緣極好。但個人玩會有點無聊,不喜歡這個方向可以改學者,遠程輸出爆炸型。不過生存能力就有點弱,要隊里的肉哥哥保護。
另外一個法師只要你玩過RPG應該都知道是個高攻的遠程輸出,爆發能力也很強悍,和學者一樣生存能力很弱;同樣的想要平穩一些那就選術士,遠程輔助,生存輸出都平衡,不會像法師這么極端。
最后說審判者,有點像刺客,輸出爆表,但又木有刺客脆當然也木有刺客那么高的爆發。**作難度接近刺客,手殘建議就別選這個。建議你可以考慮有點相似的守護者,防御生存比較高,而且傷害也不低。
綜合而言每個職業都有自己的特色,建議根據自己的喜好來選擇。
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幻獸起源軍團獸塔攻打方法(幻獸起源軍團獸塔攻打方法視頻)
本篇文章給大家談談幻獸起源軍團獸塔攻打方法,以及幻獸起源軍團獸塔攻打方法視頻對應的知識點,本網頁致力于為用戶帶來全面可靠的幣圈信息,希望對各位有所幫助!
魔域軍團怎么加戰斗力
魔域軍團可以通過以下方法增加戰斗力:
1、通過圖騰祭壇(即在圖騰登記幻獸)來增加戰斗力。在軍團的玩法里可以開啟圖騰祭壇這個選項,這個圖騰不僅可以幫助激活登記,而且在圖騰祭壇里還可以幫助軍團免費增加一定的戰斗力。
2、通過提升幻獸來增加戰斗力。每一個玩家都會擁有幻獸,在獲取了一個力量強大的幻獸后,可以通過開啟天賦,幻化,提升技能等方式來讓幻獸的力量變得更強大,這樣也能讓軍團的戰斗力得到一定的增加。
3、通過提升裝備來增加戰斗力。一般品質較高的裝備都可以大幅度的提升軍團裝備的屬性,培養裝備,打造裝備或覺醒裝備都可以提升裝備屬性。裝備的屬性得到提升了,就能增加軍團的戰斗力。
擴展資料
軍團成員可以將同類型的幻獸在該圖騰上進行登記, 每天1次。每個圖騰允許登記的上限是50只,星級評分必須超過第50的那只才可以登記進去,而且必須在5星以上的幻獸才能登記圖騰。
登記后,不僅可以增加軍團的戰斗力,而且玩家也可以拿到幻獸貢獻度從而可以提升玩家的職位。注意,在圖騰登記時,使用的圖騰只能是最高的8個,8個滿戰8點,也就可以給軍團增加滿戰64點的戰斗力。
風暴魔域幻獸如何獲得?幻獸獲得方法介紹
風暴魔域幻獸如何獲得? 在游戲風暴魔域中有著各種各樣的幻獸,很多玩家都是為了幻獸來玩游戲的,那么接下來小編就來為大家聊聊關于風暴魔域幻獸的具體獲得方法,感興趣的小伙伴們快來看看吧!
風暴魔域幻獸獲得方法介紹:
第一種:副本
各種副本都可以獲得幻獸,首先是神之試煉副本,這個副本是直接給的幻獸蛋,幻獸蛋經過一段時間就會孵化幻獸,這個方法呢目前來說不推薦,建議大家選擇直接獲得幻獸的方法。
第二種:星級副本
通關星級副本就能夠有幾率獲得幻獸,并且還有其他的獎勵道具,星級副本通關難度不大,玩家們可以輕松的通關哦。
第三種:軍團爭霸
軍團爭霸獲得幻獸的方法相對較難哦,玩家們如果想通過軍團爭霸的方法來獲得幻獸,那么就需要勤做活動,才可以獲得幻獸。
第四種:領地爭奪戰
參與領地爭奪戰不僅能獲得大量額外獎勵,還可以獲得各種優質幻獸.推薦玩家們都去打領地爭奪戰來獲得幻獸。
其他方法:活動獲得
活動獲得話,就比較多種了,不過要看官方都出什么活動才能夠獲得幻獸,不過活動給的幻獸還是很強的。
幻獸的作用:幻獸有各種技能,使用幻獸可以大幅增加自己的戰斗力。
關于
幻獸起源里的軍團獻祭有什么作用?拿到的那些金幣有什么用處?
看個人需要吧,主要是進行軍團獻祭消耗了靈魂碎片后,可以獲得裝備幣和幻獸幣,這些金幣都是可以在軍團倉庫里買特定的裝備或者幻獸的。
軍團獻祭每日最多可獻祭20個靈魂碎片,玩家變更軍團不會改變獻祭上限。
游戲幻獸起源里的幻獸升階有喂養和幻化兩種方法,有什么區別,哪種更容易升階?
我也是這游戲的新手,這問題其實慢慢玩下去,探索一下就能解決了。
喂養其實是消耗幻獸經驗球來提升幻獸等級,材料比較豐富,是慢慢累積的,如果得到品階較高的橙色或紅色經驗球,提升效果更明顯。
幻化則是消耗XO型奇異獸幻化升星,可以一步到位,可是XO型奇異獸就比較稀有。另外要注意一下,最好主幻獸和材料幻獸的相性相同,因為幻化經驗會增加百分之十。
幻獸起源里軍團倉庫有什么用?怎么才能獲得倉庫里的裝備或者幻獸?
軍團倉庫其實就是軍團內部的資源共享,你有缺的東西都可以在倉庫里補充。而要買到倉庫里的物品首先要有軍團幣。獲得軍團幣的方法如下:
捐獻人物裝備可以獲得軍團裝備幣,捐獻幻獸蛋可以獲得軍團幻獸幣,捐獻金幣可以同時獲得兩種軍團幣,其中一萬金幣=12軍團幣+150軍團資金。
要特別注意的是,當你主動離開軍團時或者短時間內多次被同一軍團踢出,軍團幣會逐漸被清空。
而且,軍團長可以對倉庫內的低等級物品進合成,或者直接摧毀物品,防止倉庫被塞滿玩家無法捐獻物品幻獸蛋。所以如果有想入手的東西盡快買吧。
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