數毛社Digital Foundry近日對PS5版《心靈殺手2》的性能表現進行了分析(Xbox Series X|S的體驗將在稍后發布),結果好壞參半,但從整體上來說PS5版的游戲體驗穩定。
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數毛社Digital Foundry近日對PS5版《心靈殺手2》的性能表現進行了分析(Xbox Series X|S的體驗將在稍后發布),結果好壞參半,但從整體上來說PS5版的游戲體驗穩定。
首先,PS5版《心靈殺手2》在最大設置下的幾何形狀、細節等方面與PC版相當,但PS5版的光線**反射和陰影質量不如PC版。
在分辨率和性能方面,PS5版《心靈殺手2》提供了30幀的質量模式和60幀的性能模式。質量模式原生以1272p運行,并使用FSR2將圖像升頻至4K,而性能模式僅以872p運行,并使用FSR2將圖像升頻至1440p。FSR分辨率提升不是完美的,DF檢測到很多混疊,特別是在性能模式下。至于性能,質量模式基本上穩定30幀,特別是在室內,但在室外區域可能會下降幾幀(通常小于5幀)。性能模式基本相同——室內穩定的60幀,在某些室外區域下降至50幀。
總體而言,《心靈殺手2》的PS5版看起來相當穩定,比Remedy的上一款作品《控制》的主機表現要好。
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