《最終幻想7》系列可謂是最久負(fù)盛名的“最終幻想”作品,也是為數(shù)不多出過衍生電影的《最終幻想》系列。此前野村哲也作為《最終幻想7重生》的創(chuàng)意總監(jiān),在接受“衛(wèi)報(bào)”采訪時(shí)曾表示,
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《最終幻想7》系列可謂是最久負(fù)盛名的“最終幻想”作品,也是為數(shù)不多出過衍生電影的《最終幻想》系列。
此前野村哲也作為《最終幻想7重生》的創(chuàng)意總監(jiān),在接受“衛(wèi)報(bào)”采訪時(shí)曾表示,該作品將與《最終幻想7:圣子降臨》(2005年野村哲也執(zhí)導(dǎo))電影產(chǎn)生聯(lián)系。
而最近制作人《最終幻想7重生》北瀨佳范和總監(jiān)濱口直樹在接受Gamesradar的采訪時(shí),再次確認(rèn)該游戲?qū)⑴c《圣子降臨》相關(guān)聯(lián)。
“我們將與《圣子降臨》的故事聯(lián)系起來,這將成為正篇內(nèi)容的一部分,”北瀨佳范說,“整體的故事情節(jié)和發(fā)展,最終不會(huì)以違背《圣子降臨》劇情的方式展開。”
他還表示“為了確保本作的劇情發(fā)展不會(huì)變得過時(shí),因此除了盡力遵循原本的劇情元素外,我們還加入了新內(nèi)容,因此制造了新的懸疑。當(dāng)然把握這兩者之間的平衡關(guān)系是非常關(guān)鍵的,最后需要強(qiáng)調(diào)的是,我們并不是想把《最終幻想7》(重置版)的故事變成真正不同的東西,從整體把控來看這樣是不被允許的。”
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