本文的標題是《原神:追憶套下滿精滅辰胡桃與滿精千巖胡桃的理想傷害期望對比》來源于:由作者:陳延俊采編而成,主要講述了作者:NGA-178若織紫海最近準備練胡桃,沒護摩,而關于四星武器,大多攻略都還在推
作家:nga-178若織紫海
邇來籌備練胡桃,沒護摩,而對于四星兵戈,大多攻略都還在引薦滅辰和絕斗。
但我算了下數值,發覺仍舊千巖槍會強少許。
搜了下nga的帖子,也有不少帖子說千巖槍更強,然而比較貼常常并不是各自最符合的圣舊物搭配,也缺乏透徹的差異計劃。
這帖子云一下千巖槍畢竟比滅辰強幾何,計劃有誤的話**提一下。
均取理念情況:
1.胡行鐘+凝光等璃月腳色(千巖槍前提)。
2.怪物全100%功夫掛水元素,胡桃歷次妨害均能觸發揮發(滅辰前提)。
3.胡桃e本領為10級。(到達低命情景下最高的人命轉報復)。
4.千巖槍粗通沙,滅辰人命沙[均為最優憧憬沙漏,在此情景下,雙爆收益寧靜大于人命值與粗通,圣舊物第三優詞條辨別為粗通(千巖),人命(滅辰)。]
先將兵戈數值拆分紅兩局部:
千巖 一.565白值+71.6%報復力 二.28%暴擊率 滅辰 一.454白值+221粗通 二.36%元素妨害加成。
第一局部 報復力:
已知胡桃滿級為106白值,同聲逆飛套 18%報復力,此情景下: 千巖槍本質報復力為 671*189.6%=1272 滅辰本質報復力為 560*118%=661,即千巖槍比滅辰多了611報復力。
胡桃滿級血量為15552,10級e的人命變化功效為6.26%。即1%的人命值可減少9.736報復力,千巖槍所多的611報復力等價于62.8%人命值所減少的報復。
如發端所說,粗通/人命各為各自第三優詞條,由人命沙(46.6%人命值)比較粗通沙(187粗通),滅辰所多的221粗通可變化為221/187*46.6%=55%人命值。
即在各自兵戈的報復力局部,千巖槍超過滅辰7.8%人命值(76報復力),大概超過1.5個詞條。
第二局部 暴擊與元素妨害:
元素妨害差異,逆飛套情景下,千巖胡桃元素妨害加變成100%+46.6%+33%+50%=229.6%,滅辰胡桃為229.6%+36%=265.6%,即滅辰在該乘區有千巖 265.6/229.6=115.68%的妨害。
兩邊均取最優1:2暴擊爆傷比率,即:滅辰胡桃x%暴擊,2x%爆傷,千巖胡桃x+14%暴擊,2(x+14)%爆傷。
當x居于50-85區間內,x+14所帶來的妨害憧憬提高平均高度于21%,千巖在該乘區大概有滅辰121%的妨害。
即千巖槍的28%暴擊率要比滅辰的36%元素妨害加成多提高5%的最后妨害憧憬。
兩局部均是千巖要比滅辰高出1.5到2個詞條安排。
千巖合計超過4個詞條。找個參照物的話,五星白值+普通屬性比四星高出6.5個詞條。
(四星兵戈620白值13.8%報復力,五星兵戈608白值49.6%報復力,由其余兵戈比擬可得,1%報復力=4.06白值,可折算出五星合計高出32.8%報復力≈6.5個詞條)。
彌補一下:
1.本質上滅辰槍并沒轍100%觸發,本質理念妨害會低于下文。
2.即使圣舊物有歪報復力百分比,千巖槍的上風會進一步拉大。
3.佩帶滅辰時,胡桃初始暴擊為5%,爆傷為88.4%,較難到達1:2的最好暴擊爆傷憧憬,即使達不到,千巖槍的妨害憧憬上風會拉大。
4.即使e本領不到10級,千巖槍的上風會拉大,即使e本領大于10級……..用護摩。
5.滿精搏斗胡桃在面臨單個仇敵時,報復力為560*1.64=918,比千巖槍少了354點報復力(36.4%人命值),換來了高8.8%的暴擊率。
6.由于沒刷過魔女,沒細算魔女,魔女套增傷乘區縮小,但同聲也稀釋了粗通乘區,千巖槍與滅辰槍差異會減少少許。
7.由于彌補了太多報復力,千巖槍不太須要人命值百分比。
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