本文的標(biāo)題是《為什么要用官方賽事同款配置?當(dāng)然是更順更穩(wěn)地獲勝》來(lái)源于:由作者:陳奕瑋采編而成,主要講述了雖然我們只是群普通玩家,未必能夠把槍都?jí)旱揭粋€(gè)點(diǎn)上,但是想打出精彩操作的心那還是有的。然而不得
固然咱們不過(guò)群普遍玩家,偶然不妨把槍都?jí)旱揭粋€(gè)點(diǎn)上,然而想打出精粹**縱的心那仍舊有的。但是不得不提的是,幀數(shù)和戰(zhàn)績(jī)?nèi)欢兄錾?lián)系的,假如你的csgo惟有60幀,說(shuō)大概跟槍就會(huì)差不少。
那么如何本領(lǐng)普及幀數(shù)呢?那就得說(shuō)說(shuō)硬件的要害性了。關(guān)心csgo競(jìng)賽的伙伴確定領(lǐng)會(huì),pgl斯德哥爾摩major方才中斷,而個(gè)中的競(jìng)賽機(jī)擺設(shè),官方采用了amd銳龍和radeon顯卡的全a搭配,簡(jiǎn)直型號(hào)為銳龍9 5950x和rx 6900 xt,看來(lái)amd給csgo帶來(lái)的性能上風(fēng)。
然而對(duì)于宏大普遍玩家來(lái)說(shuō),拿一顆16核32線程的銳龍9 5950x打游戲猶如并不是一件更加財(cái)經(jīng)的工作,為了給合流玩家們帶來(lái)不弱于專(zhuān)科競(jìng)賽的領(lǐng)會(huì),銳龍5 5600x恰是amd的良知之作。本質(zhì)上,像csgo這種競(jìng)技游戲更依附于單核的性能展現(xiàn),而銳龍5 5600x依附著zen 3框架結(jié)構(gòu)的上風(fēng),ipc平衡提高了19%,加上一致的32mb型超聲診斷大l3緩存,單核性能贏得了特殊大的普及。
而六核十二線程的擺設(shè)恰巧不妨滿意游戲、語(yǔ)音談天軟硬件和體例效勞等過(guò)程的同聲運(yùn)轉(zhuǎn),你以至還能在后盾掛著欣賞器,在等候配合的功夫清閑一下,而不會(huì)干預(yù)到游戲本質(zhì)。
cpu到位了,在顯卡上面,咱們倡導(dǎo)沿用rx 6600 xt顯卡。這張顯卡的目的辨別率為1080p,然而商量到競(jìng)技游戲從來(lái)的低gpu需要,你以至能開(kāi)2k辨別率而不必?fù)?dān)憂掉幀卡頓等題目。這張顯卡具備32個(gè)rdna 2計(jì)劃單元,游戲頻次到達(dá)了2359mhz,8gb gddr6顯存也能保證在1080p下不會(huì)爆顯存。同聲,它在能源消耗上面格外精巧,amd的倡導(dǎo)整機(jī)電源功率僅為500w。
在本質(zhì)嘗試中,銳龍5 5600x和rx 6600 xt的搭配不妨在1080p高畫(huà)質(zhì)下以超高幀率暢玩各類(lèi)電競(jìng)游戲。dota 2的平衡幀率高達(dá)289fps,csgo的幀率也到達(dá)了320fps,apex豪杰的幀率則為186fps。假如你的屏幕是革新率144hz之上,且扶助amd freesync的電競(jìng)屏的話,就能享遭到無(wú)撕裂、高幀率的游戲領(lǐng)會(huì)。
再加上radeon anti-lag抗推遲本領(lǐng)不妨將輸出推遲明顯貶低,在amd體例上,你能真實(shí)感遭到什么叫作指哪打哪,一槍不空。
看來(lái),一局游戲的手感好不好,除去鼠標(biāo)和鍵盤(pán)那些交互的擺設(shè)要到位除外,夠高的幀率和夠低的推遲也是k/d過(guò)人的核心成分。而沿用競(jìng)賽同系列的amd硬件,不妨讓你在教也能具有專(zhuān)科選手一律的領(lǐng)會(huì),博得競(jìng)賽就這么大略。
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