本文的標題是《夢幻模擬戰手游:村姑進15人盒子的可能性》來源于:由作者:陳竹采編而成,主要講述了作者:NGA—八相發破
直奔主題:
村姑面板比較數據方面,作為弓職的村姑面板接近東格馬,如果單單把她定義
作家:nga—八相發破
直奔中心:
農家女面板比擬
數據上面,動作弓職的農家女面板逼近東格馬,即使單單把她設置為“不許過t的單點腳色”,那農家女比較其余單點長腿(銀騎、25、小渡)本來是沒有什么上風的。
那么,廢除“愛”的因為,想給這個腳色進匣子就得從專屬本領動手。
村姑媽四個專屬本領
四個本領中:
1cost的“義勇前行”屬于“騎精類”再動作本領。缺陷是沒有自己buff功效,便宜是50%的高回血量;3次的運用下限以及不妨“貫串三回合運用”這個“彈夾”體制我覺得是利大于弊的,究竟這種再動作本領普遍都重要動作“開團本領”而非“耗費本領”來運用。
3c“蒼炎之刺”最簡單對目標是海倫娜的“璨晶開放”。
3c與海倫娜比較
窮追猛打aoe的妨害高0.05倍,具有戰前恢復與減防個性,然而范疇比海倫娜小,為4格曲線。
專屬的1c和3c基礎屬于“必帶本領”由于不管是靠在動作保護的“觸發天性”仍舊3c戰前恢復帶來的“二次妨礙本領”,都不妨看做是農家女這個腳色的“中心價格”,那么剩下的本領采用基礎即是“手雷”和“構造槍”二選一。
這邊就要發端我部分的“暴論”——手雷才是農家女不妨從其余長腿單點手內里鋒芒畢露的“成本”!
手雷這個aoe內含兩個功效:1、aoe妨害(0.3倍率);2、位移(以爆破重心向四個目標分散)。
一致本領功效咱們很簡單想到——
帶有多人aoe的位移本領
樹迪3c也是特出的集**移本領,但集體向當面擊退2格在大普遍情景下無助于自己單元鄙人個輪次窮追猛打后排;
而前方玩弄的幾人和農家女比擬一致,不妨經過“拉人”讓對方單元擺脫保護,而且不妨讓對方單元越發鄰近自己再不我方下個輪次打開窮追猛打(本來這個上面農家女的采用目標擊飛更精巧點)。
農家女手雷比較元戎的不及是沒有“有前提再動作”這種一手棋打崩當面的本領,但農家女天性觸發后的40減傷,讓農家女完備了很強的“二次妨礙”本領;
即使完畢結果一回合“扔手雷后抗住當面一發不**”這個前提,對方下回合就大概須要舉行繁重的二選一(t和被保護單元連接50%,非連接100%,被保護單元不許是奶娘)——
要么挪動單元讓其加入保護,而后吃下總和為0.6倍的aoe(或t吃劍魂、被保護單元吃0.55倍aoe),要么動奶讓被保護單元吃下單點。
結果咱們轉頭再來說構造槍:
無cd的1.4倍本領,20暴擊。
你簡直不妨覺得他是個“霧風的一閃”,pve該當是個不錯的本領,但pvp的話,農家女很多功夫為了觸發天性必定要“擺脫大隊伍”,即使把她當作龜陣元戎那種殘局拆t手猶如并不是很符合。
論斷,我感觸農家女是有進15人匣子價格的,不妨動作一個歸納了aoe破陣功效和海倫娜這種“控制走位”功效的通才,選位該當是3手此后。缺陷是超絕倒胃口,等一手sp馬修……
4星鐵鞋
ps:因為滿星20攻,觸發天性16增傷,以及特殊要害的——矮人火**15隊伍增傷。
矮人這個兵本來算是一個“后勁軍種”,農家女因為靈活性強,這個“變曲線”對她的感化會略為減小(仍舊會憂傷),即使帶矮人能保護同練度下抗住合流刺客反打的士話(抗25害怕就不許是“等練度”而是要“練度上風”了),15隊伍增傷的收益還利害常高的。
其余即使走觀察兵線引薦禁療頭,究竟“多動綜合癥”,出了功效還不妨共同大心贏得10增傷(另一條線血厚防高,大心80血之上10暴擊)。
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