北歐神話精靈名字(北歐神話精靈名字男孩)
前沿拓展:
北歐神話精靈名字
Undine–溫蒂妮
這是水之精靈,也叫水神,是居住在水邊的精靈,在拉丁語中意為是“波浪的使者”,在神話中,溫蒂妮十分的美麗,而且擁有永恒的生命,而且根據(jù)北歐神話里溫蒂妮的故事,可以得出具有真誠(chéng)、專一的特點(diǎn),用于女孩名字中,不僅寓意著女孩漂亮,真誠(chéng),專一。
3月中旬推出的銀河城類游戲《羅德斯島戰(zhàn)記:蒂德莉特的奇境冒險(xiǎn)》收獲了大量好評(píng)。
處于EA階段的本作,流程只有一個(gè)小時(shí)左右,到完成還很有一段距離。
相比游戲本身展示的內(nèi)容,讓《羅德斯島戰(zhàn)記》這個(gè)日系奇幻經(jīng)典重回眾人視野引發(fā)的話題,恐怕還要更多一些。
托爾金的**定義了現(xiàn)代奇幻作品中精靈的形象,也就是長(zhǎng)生,尖耳朵,物魔雙精,外形俊美。
《羅德斯島戰(zhàn)記》則可以說是樹立起了日系奇幻作品當(dāng)中“精靈=美少女”的印象。其**插畫和OVA中的形象影響深遠(yuǎn)。
游戲這次沒有選擇愣頭青騎士而是蒂德莉特當(dāng)主角,除了能力設(shè)定的方便,大家更喜歡看美女這些理由,《羅德斯島戰(zhàn)記》給人的基本印象想必也是重要的參考要素。
漂亮,長(zhǎng)生又強(qiáng)大,精靈的基礎(chǔ)設(shè)定充分反映了現(xiàn)代人的愿望。但如果就只是這些特征,還是不能充分解釋大家對(duì)精靈的喜愛。
像《羅德斯島戰(zhàn)記》這樣,對(duì)精靈有自己獨(dú)特表達(dá)的例子,在各種作品中并不罕見。
這些豐富的演繹,是精靈成為經(jīng)典奇幻種族的最大原因。下面我們來看看有名的一些例子。
托爾金的精靈
托爾金的作品奠定了現(xiàn)代精靈形象的基礎(chǔ)。**中的各個(gè)精靈族群遷徙分裂演變,王朝更迭的歷史讓人相當(dāng)頭大。
偏歷史的路子,讓精靈更像是一個(gè)重要,但尋常的種族,并不是那么神秘。
在《指環(huán)王》和《霍比特人》的電影中,給人印象最深的精靈,自然是戲份大把的辛達(dá)精靈瑟蘭迪爾和萊戈拉斯了。
比起另外兩個(gè)地位更高的女性精靈,阿爾玟和加拉德瑞爾,似乎更多觀眾在意的是兩位男性的盛世美顏。這和日系作品給人的印象就大不一樣。
托爾金的精靈有著各種發(fā)色,有著擅長(zhǎng)科技和冶煉一面,也有擅長(zhǎng)武藝和狩獵的一面。
他們的憤怒和貪欲,和其他的種族沒有什么區(qū)別,所以古老種族超凡脫俗的感覺不是很強(qiáng)。
除了作品中的各種戰(zhàn)爭(zhēng),長(zhǎng)生的精靈們懷舊的文化,對(duì)命運(yùn)的認(rèn)識(shí),和凡人的愛情算是主要的內(nèi)容,這給后面的精靈題材作品定了個(gè)基調(diào)。
卓爾精靈
托爾金的作品中就有光明精靈和黑暗精靈的設(shè)定。強(qiáng)調(diào)扮演的DND也把這個(gè)設(shè)定搬了過去,但內(nèi)涵完全不一樣。
托爾金的黑暗精靈只是一種歷史觀點(diǎn)的劃分,完全不涉及對(duì)立。
DND中的黑暗精靈卓爾精靈,就是和正面精靈在形象文化上,幾乎完全對(duì)立的種族。這種變化很有游戲腦的色彩。
而《羅德斯島戰(zhàn)記》中的黑暗精靈,除了一點(diǎn)點(diǎn)邪神相關(guān)的背景,大家完全可以將他們理解成就是長(zhǎng)得比較黑,天生白頭發(fā)的精靈。
讓卓爾精靈和他們的表親顯得完全不一樣,并深入人心的,當(dāng)然是薩爾瓦多在90年代寫的**《黑暗精靈》三部曲了。
居住地下,母系社會(huì),崇拜邪神,熱衷于陰謀和獻(xiàn)祭,這些獨(dú)特的文化特征比他們的形象更加讓人印象深刻。
在這種環(huán)境下誕生的叛逆善良獨(dú)行俠崔黑子大受歡迎,大幅度地拓展了精靈故事的風(fēng)格和類型。
被遺忘世界的高魔世界觀和各種獵奇設(shè)定的結(jié)合,讓這次反向演繹沒有多少違和感,稱得上是很有趣的嘗試。
精靈征途
《精靈征途》是溫蒂和理查德皮尼在1978年開始推出的漫畫系列。在這套漫畫中,精靈的設(shè)定也有很多獨(dú)特的地方。
精靈并不是故事發(fā)生地的原生種族,而是天外來客。在這個(gè)蠻荒人族的世界里,精靈的魔力開始衰退。
面對(duì)野蠻人的入侵,精靈被迫逃出了避難所,分散于各處。在這里,他們屬于難民種族。
在各地求生存的精靈被分隔開各自發(fā)展,文明也因此退化了。主人公的狼騎氏族是生活在森林當(dāng)中的一支,他們的祖先和狼混血,和狼共生。
更加野性和原始的生活方式,比人類長(zhǎng)生但又不及祖先和親族的性質(zhì),讓他們追尋歷史的過程更加戲劇化。
這一支的精靈,完全沒有精靈纖弱,精致的感覺,但顯得更有內(nèi)在的生命力。這種野性精靈的套路,對(duì)日后的作品也形成了巨大的影響。
《魔獸爭(zhēng)霸3》
大家熟悉的《魔獸爭(zhēng)霸》《魔獸世界》也導(dǎo)入了自己的精靈種族,也就是暗夜精靈。
與世隔絕的古老種族,擅長(zhǎng)自然魔法和狩獵,住在森林中,這些設(shè)定都是繼承自過去的。
作為出現(xiàn)年代比較晚的設(shè)計(jì),暴雪在他們的形象和視覺元素上還是做出了不少區(qū)分。
藍(lán)綠的發(fā)色,紫色的皮膚,超級(jí)英雄式的發(fā)光眼睛,超長(zhǎng)的眉毛,讓暗夜精靈的外觀辨識(shí)度非常高。
不過在起源方面,暴雪做出的設(shè)定也很大膽。精靈不再是其他作品中的起始種族,而是移居到永恒之井邊上的巨魔演化而來。
奧術(shù)能量也能讓人變漂亮,而不是天生美型,這個(gè)設(shè)定貌似也就暴雪用上了,并沒有其他的追隨者(現(xiàn)代奇幻的精靈和北歐神話的精靈并不一樣)。
《戰(zhàn)錘幻想》
在日系奇幻中,我們不常看到全身鎧甲,長(zhǎng)弓長(zhǎng)槍的精靈大軍。在西方奇幻中,這種隊(duì)伍出現(xiàn)的情況不能說低。《霍比特人》電影中的精靈大軍就是這樣。
而在戰(zhàn)錘幻想的世界中,由于出發(fā)點(diǎn)是戰(zhàn)爭(zhēng)桌游,后面又是PC策略游戲,游戲中的歷史也是持續(xù)不斷的爭(zhēng)戰(zhàn)史,這種武裝精兵的印象是進(jìn)一步得到了增強(qiáng)。
我們能看到各種職業(yè),各種鎧甲的精靈軍人。
高精靈,黑暗精靈和木精靈,戰(zhàn)錘幻想也繼承了這種劃分。并為這些精靈種類設(shè)計(jì)了不同的視覺形象,混入不同文化的武士設(shè)計(jì),也是戰(zhàn)錘世界精靈的特色。
畢竟是要賣模型的,外觀設(shè)計(jì)很重要。
你喜歡什么樣的精靈形象,希望他們演繹哪種風(fēng)格的故事呢?
拓展知識(shí):
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