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厄加特重做-厄加特什么時候重做的

本文目錄1、厄加特什么時候重做的?2、《英雄聯(lián)盟》拳頭到底有多調(diào)皮?無限火力中暗藏“不可能”彩蛋,你知道含義嗎?3、LOL厄加特出裝?4、新版本厄加特出裝?5、《英雄聯(lián)盟》如何玩好重做后的厄加特?1、厄加特什么時候重做的?2018年重做的。厄加特Q技能小范圍減速傷害。W像機(jī)關(guān)槍一樣,每秒打三次,并且有一個不俗的護(hù)盾。E技能,撞擊敵人給對面背回來,R技能,釋放造成傷害,如果敵方生命值低于百分之25就

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厄加特什么時候重做的?

2018年重做的。

厄加特Q技能小范圍減速傷害。W像機(jī)關(guān)槍一樣,每秒打三次,并且有一個不俗的護(hù)盾。E技能,撞擊敵人給對面背回來,R技能,釋放造成傷害,如果敵方生命值低于百分之25就會直接斬殺。被動是厄加特的每只腳攻擊都會造成百分比傷害,配合W使用圍著對方轉(zhuǎn)這打盡量每個爪子都攻擊到對方一次,那你的大招就可以直接斬殺敵方英雄。

《英雄聯(lián)盟》拳頭到底有多調(diào)皮?無限火力中暗藏“不可能”彩蛋,你知道含義嗎?

沒想到拳頭設(shè)計師也有著如此可愛的一面,各種梗玩起來那是相當(dāng)滑溜啊。前段時間設(shè)計師們還吐槽無限亂斗會影響玩家們的整體水平,不建議長時間開放,隨后就在更新內(nèi)容里加長了一個月時間,艾瑪,果然什么都逃不出真香定律。好了,廢話不多說,進(jìn)入正題。在無限火力這個模式里還是暗藏不少彩蛋的,有興趣的玩家可以來看看。

彩蛋一:獨角獸會對你少造成30%的傷害。

其實這個是國外的一個梗,因為這個buff的顏色囊括了多種彩色,組合在一起形成了彩虹狀,而在國外相傳獨角獸總是伴隨著彩虹出現(xiàn),這里是設(shè)計師們玩的一個梗而已,并不是削弱無限亂斗里彩虹馬或星**傷害。。

彩蛋二:你的攻擊有小幾率重做瑞茲

瑞茲這個英雄也是重做過了好幾回,不過我印象最深的還是那個開啟大招會瘋狂吸血的瑞茲,猶記某個視頻里瑞茲在大招加持下,瘋狂站擼五人拿下五殺,真是強(qiáng)到可怕。不過在這里也不知道這個概率是多少,回到哪個版本,反正打到現(xiàn)在也沒人觸發(fā)這個效果。可能也是設(shè)計師們玩的一個梗吧、

彩蛋三:來自星之守護(hù)者 厄加特

難不成這是暗示星之守護(hù)者厄加特要上線了?天哪,我不敢想象有一天我會對線這樣的厄加特,說好的永遠(yuǎn)做一只正經(jīng)螃蟹呢?

以上就是我的回答了,希望有幫到你。

LOL厄加特出裝?

出裝一:**藥水+黑色切割者+水銀之靴+正義榮耀+石像鬼石板甲+石像鬼。

思路:純輸出并不適合戰(zhàn)場,三件輸出裝之后盡早補(bǔ)上抗性和血量裝。

出裝二:三速鞋+黑色切割者+冰錘+荊棘之甲+板甲+振奮盔甲。

思路:逆風(fēng)并不影響輸出,一件黑切都能讓你打出足夠的傷害,多出肉裝提高生存力。

新版本厄加特出裝?

渴血戰(zhàn)斧,血手,賽瑞爾達(dá)的怨恨,煉金朋克鏈鋸劍,黑色切割者

《英雄聯(lián)盟》如何玩好重做后的厄加特?

厄加特在重做之后迎來了他的春天,雖說在路人局中厄加特的出場率沒有那么高,但是在比賽上厄加特絕對是一個非ban即選的英雄。今天丁丁老師就來和大家聊一聊如何玩好厄加特

我們說英雄的玩法以及出裝思路以前要先來講一下英雄的優(yōu)缺點,這樣我們才能更加全面的了解這個英雄。

優(yōu)點:厄加特的優(yōu)點在于前期對線以及中期團(tuán)戰(zhàn),說明厄加特?fù)碛泻軓?qiáng)的線上對拼能力以及中期報團(tuán)能力,從而通過這兩點最大化的壓制敵方上路以及貼合自身團(tuán)隊。

缺點:厄加特是一個非常笨重的戰(zhàn)士,以至于他玩起來手感并不是特別的好,需要長時間練習(xí)才能掌握,并且厄加特非常依賴技能的命中率不管是QER的哪一個技能,只要空了那么厄加特的作戰(zhàn)能力就會大打折扣。

下面我們來說說厄加特的符文以及出裝思路

符文方面老丁給大家推薦了兩套,第一套是玩家使用率最高的啟封秘籍,不過這一符文對于厄加特的對線以及使用的熟練度較高,如果是新手玩家的話,老丁并不推薦大家用這一套符文,雖說這一套符文可以提升厄加特很高的容錯率,但是會降低對線的強(qiáng)度。

如果是新手玩家老丁推薦大家使用這一套符文,因為厄加特帶彗星的對線能力非常強(qiáng),不管對上什么英雄,我們都可以打出優(yōu)勢,從而壓制對手,只有在對線期拿到優(yōu)勢我們才能更好的幫助隊友在中期贏下團(tuán)戰(zhàn)。

出裝思路

厄加特的出裝思路還是比較固定的,三件套分別是黑切、正義榮耀以及石像鬼板甲,這里第二套出現(xiàn)的次數(shù)并不多,如果我們不是對上那種法師隊或者是對面瑞茲+**歌這樣的終極法術(shù)持續(xù)傷害組合,就沒有必要那么早出自適應(yīng)頭盔,鞋子方面出布甲鞋提升我們的抗性。

三件套出完以后,后面根據(jù)局勢可以出冰錘、自適應(yīng)頭盔,團(tuán)隊缺什么我們補(bǔ)什么即可。

對線思路

厄加特對線還是比較簡單的,總結(jié)起來就是四個字“控線折磨”,我們上線盡可能先不去A兵,為了把兵線往回控,我們甚至可以少吃兩個兵,畢竟我們的被動就相當(dāng)于一個提亞馬特,如果兵線推過去了我們就會變得非常被動,被gank也不好跑。

前期我們最好只用兩個被動,這樣一來我們可以控住兵線,二來可以留著其他被動在對拼時使用。

對線期主Q副W,控住兵線平時用Q技能消耗對手即可,因為我們的Q是可以標(biāo)記對手的,就算他想上來跟我們打,但起手被我們Q了,也就該掂量一下自己有沒有資本上來和我們對拼了。

只要他敢上來和我們打,那么我們就直接E起手,然后開W圍著他轉(zhuǎn)圈輸出即可,不過這里要注意的是,我們開W會造成減速效果,以至于在追擊的時候要盡快的關(guān)掉W。

最后就是技能命中率的問題了,這個問題沒有辦法講,老丁說破大天也沒辦法替大家打中敵人,以至于還是需要各位同學(xué)去游戲中多使用練習(xí)自然而言就能掌握了。

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