00:21:00==睦月(松)改 ? 如月(樟)改 ? 卯月(楙) ? 彗星改 ? 新月 ? 小天鵝改 ? 文月(橗) ? 長月(棖)C驅、睦月級地獄
1、 碧藍航線臺服怎么充值,碧藍航線2021建造時間特性?2、 現在的人玩**都是買初始號比較值得么比如崩壞3?3、 有什么好玩不氪金又簡單有趣的手游推薦嗎?4、 為什么感覺碧藍航線充多少錢都值?5、 碧藍航線是綁定什么郵箱?
1、 碧藍航線臺服怎么充值,碧藍航線2021建造時間特性?
2021最新建造時間表攻略
00:19:00==女將改 ? 阿卡司塔改 ? 熱心改
00:20:00==神風(榊)改 ? 松風(?)改 ? 小獵兔犬 ? 大斗犬狗狗地獄
00:21:00==睦月(松)改 ? 如月(樟)改 ? 卯月(楙) ? 彗星改 ? 新月 ? 小天鵝改 ? 文月(橗) ? 長月(棖)C驅、睦月級地獄
00:23:00==卡辛改 ? 唐斯改 ? 吹雪(桐) ? 綾波(柚)改 ? 福爾班改(綾波需先解鎖)卡唐地獄
00:24:00==狐提改
00:25:00==江風(茳) ? 克雷文 ? 麥考爾 ? 莫里 ? 夕暮(棭)改 ? 初春(梅)改 ? 有明(榎)改 ? 若葉(楉) ? 初霜(檨)改(莫里需先解鎖)
00:26:00==哈曼改 ? 魯莽 ? 倔強
00:27:00==標槍改 ? 本森 ? 貝利改 ? 拉菲改 ? 雪風(蓮) ? 谷風(栭)改 ? 野分(苓) ? 磯風(柉) ? 浦風(槆) ? 濱風(樇)改 ? 清波(棈) ? 丘比特 ? 澤西 ? 霍比 ? 科爾克
00:28:00==奧利克 ? 弗萊徹 ? 富特 ? 斯彭斯 ? 朝潮(棹) ? 大潮(荙) ? 貝奇 ? 斯坦利 ? 斯莫利 ? 布什弗萊徹地獄
00:29:00==春月(桸) ? 宵月(楛) ? **
00:31:00==Z18 ? Z19
00:32:00==長春 ? 太原
00:33:00==Z23改 ? Z25 ? 凱旋 ? 惡毒(日服、臺服Z23需先解鎖)
00:35:00==Z35
00:39:00==Z46
00:40:00==逸仙
00:42:00==平海改 ? 寧海改
00:55:00==黑太子 ? 天狼星
01:05:00==長良(貊) ? 奧馬哈 ? 羅利 ? 康克德 ? 孟菲斯
01:07:00==庫拉索改 ? 杓鷸改
01:10:00==亞特蘭大 ? 圣地亞哥改 ? 朱諾 ? 科隆改 ? 柯尼斯堡 ? 小海倫娜 ? 卡爾斯魯厄改
01:12:00==夕張(狐)改
01:15:00==阿賈克斯改 ? 布魯克林 ? 菲尼克斯 ? 海倫娜改 ? 圣路易斯 ? 利安得改 ? 阿基里斯改
01:17:00==阿芙樂爾
01:20:00==歐若拉 ? 萊比錫改 ? 小克利夫蘭(萊比錫需先解鎖)非洲人請自動忽略歐若拉
01:22:00==牙買加
01:25:00==貝爾法斯特 ? 克利夫蘭 ? 蒙彼利埃 ? 丹佛 ? 謝菲爾德 ? 小貝法 ? 南安普頓 ? 格拉斯哥 ? 確捷
01:35:00==明石(茗)(需先解鎖)
01:48:00==最上(猿)改 ? 三隈(狻)
2、 現在的人玩**都是買初始號比較值得么比如崩壞3?
大家好,我是two哥,一個認真起來一拳錘**你的….跑題了。必殺:認真^回答問題。
作為一個深受手游毒害的剁手**玩家,two哥玩那款手游都要沖點錢。大家既然說到初始號,two哥就要說一說了。大家都知道想玩好一款游戲第一要醉的就是跟上第一梯隊,盡量更早的拿到各種獎勵解鎖更多的功能從而建立優勢一直強下去。可如何做到呢?第一種方法那就是充錢啦,沒有什么是一發648解決不了的,如果有的話一發一發有一發。當然這是土豪的玩法,像two哥一樣的勞苦大眾只能靠肝了,在這里不推薦大家豹子頭零沖,低V還是要沖一沖的。要不你的游戲體驗會極差,一般開服的獎勵是很好的,而且低V的許多加速跳過或者或者活動次數的購買都是你跟上第一梯隊的保障。那么不想多沖又想跟上第一梯隊還想有一個不錯的游戲體驗就沒辦法了嘛。有的,那就是在有限的充值前提下,如何最大化自己的收益,把錢花在刀刃上。這里就要用到你問的初始號或者首抽號了,大部分游戲第前幾發發十連什么抽,決定了咱們的命運,可歐皇終究是少數,初始號一般都抽到了游戲很強勢的英雄可以一直培養,幫助你緊跟第一梯隊的步伐,讓你在游戲初期有根土豪對抗的資本(初期功能解鎖少差距不大)。
在這里two哥強烈建議在大家玩一款游戲的時候,先上淘寶搜索下有沒有初始號或者首抽號,在搜索下CDK這樣你就能先人一步,大大增加游戲體驗。
大家體驗別的好技巧發在評論區和two哥分享下。純手打,支持two哥的關注下我哦。
3、 有什么好玩不氪金又簡單有趣的手游推薦嗎?
謝邀
筆者喜歡一些國外的益智解密游戲,簡單有趣無需氪金,下面分享給各位
紀念碑谷
《紀念碑谷》是USTWO公司開發制作的解謎類**,游戲最大的特點就是通過視覺錯位來解謎。精美的畫面,動聽的音樂,巧妙地謎題,讓人愛不釋手。
植物大戰僵尸
《植物大戰僵尸》是PopCap(寶開)公司研發的一款策略塔防類游戲,這款游戲可以說引爆了塔防這個游戲領域。不同植物的能力不同,通過有限的資源(陽光),合理分配資源(種植物),來防御一波又一波敵人(僵尸)。策略性較強,畫風主打娛樂搞笑風格,是一款非常優質的**。
憤怒的小鳥
《憤怒的小鳥》(Angry Birds)是由Rovio開發的一款休閑益智類游戲。通過改變彈弓的發射方向與拉伸長度,去射擊建筑物里面的敵人,游戲的核心在于物理引擎,本質上是物理運動學。不同的小鳥的能力不同,在攻打敵人建筑的時候就有著不同的策略。玩法簡單,目的清晰明確,老少咸宜。
割繩子
《割繩子》(Cut the Rope)是一款Zeptolab開發的益智游戲。剛在app store上市不到一個月,就將冠軍《憤怒的小鳥》(Angry Birds)拉下黑馬寶座。游戲采用了經典的2D界面,可愛的怪獸主角,絢麗的畫面,閃閃發光的星星、逼真形象的肥皂泡泡受到玩家的一致好評。游戲主要玩法就是在物理引擎的作用下,選擇適宜的時刻用手滑動屏幕,割斷繩子,讓糖果在機關的作用下最終掉入小怪獸嘴里。糖果通過碰到星星來作為收集要素,這使得游戲更具有策略性,讓不少玩家開始動腦思考最優解。
鱷魚小頑皮愛洗澡
《鱷魚小頑皮愛洗澡》是一款充滿美式卡通風格的解謎游戲。主要通過滑動手機屏幕,來劃出一條可以讓水流到小鱷魚澡盆的路徑。水量是有限的,如果路徑不夠完美,那么對于小鱷魚來講洗澡水不夠是無法過關的。這款游戲也是基于一定的物理玩法。在被埋沒的路徑下面還藏有小鴨子等一些收集要素,這也大大增加了游戲的可玩性。
地獄邊境
《地獄邊境》(limbo)是一款僅使用黑白兩色,沒有任何引導,沒有任何語言的2D橫版解謎游戲。游戲的**作極其簡單,簡單到除了上下左右,跳躍和推拉就沒有其他按鍵了。但是游戲的內容卻十分充實,這是典型的靠游戲場景的機制驅動的游戲。巧妙的謎題機關都是屬于單個場景,所有線索都是在較小的范圍內,這意味著玩家不需要過多的記憶,重點是需要玩家分析。通過場景的明暗與音樂透露出一股壓抑感,相信當你打通游戲的時候就能理解設計這種氣氛的原因了。
糖果粉碎傳奇
《糖果傳奇》是由King開發的一款微策略消除手游,用現在的話來說就是“三消”游戲。它以富有挑戰性的闖關地圖、夢幻甜美的糖果風格、豐富趣味的音效、爽快流暢的手感,以及獨創的微策略消除玩法,收到全世界廣大玩家的喜愛。
投影尋真
《投影尋真》(Shadowmatic)是一款由TRIADA Studio開發的3D冒險解謎游戲。游戲中玩家需要**縱旋轉一些懸浮在空中較為抽象的、看不出本體的物品,通過燈光投影的方式在墻上投射出一個它們組合而成物體的影子。有些物體在不同角度下的影子可以對應不同的物體,有些關卡不僅僅只有一個唯一解,這款游戲極大的開發了空間想象能力。
涂鴉跳躍
《涂鴉跳躍》(Doodle Jump),是一款踩著彈簧小怪物不停地往上跳躍的游戲。玩家通過傾斜手機,不斷調整自身位置。游戲里面有移動的藍色平臺、黑洞、不明飛行物和壞人,途中還有快速上升的火箭和竹蜻蜓,跳得越高,分數就越高,上傳分數的功能使得不少人都沉迷其中。作為一款在2009年3月份開始發售的一款簡單的休閑游戲,在經過了1年多時間后,突破了1000萬次下載的大關。
布丁怪獸
《布丁怪獸》是繼《割繩子》系列游戲,開發商Zeptolab再創益智巨作。游戲的玩法依舊非常簡單,拖動怪獸朝著一個方向滑動即可,只不過停下來需要一些特殊的方式。目標就是讓怪獸們連接組合覆蓋的區域包括了星星的區域。非常具有特色的一款創意游戲。
麥克斯魔法畫筆
《麥克斯魔法畫筆》一款包含物理元素的2D橫版過關游戲,主要玩法是玩家需要使用特殊的畫筆來創造工具,以此來完成挑戰。這是一款讓人腦洞大開的另類游戲,有一種神筆馬良的感覺。
以上就是我比較喜歡的一些**
感謝閱讀,我是AGamer,喜歡我的話不妨加個關注哦
4、 為什么感覺碧藍航線充多少錢都值?
開服玩家為你回答下這個問題。
碧藍航線馬上3周年了,這3年來上線的游戲一波又一波,其中不乏類似題材的作品,比如3d風格的蒼藍誓約,倒閉重開了無數次的皇牌機娘。
碧藍航線也不是市面上最**的二次元游戲,之前有一張玩家的表情包,里面崩崩崩,陰陽師,fate,明日方舟都是比碧藍更火熱的二次元游戲,坦誠來說畫面也要優秀一些。
但是,目前一直堅持下來的二次元手游只有碧藍一款,我想有這樣幾點它做的要好一些:
(1)最重要的還是良心,除了開服時有過一次幺蛾子外,你基本上很少見到大批量的抱怨抽不到新角色的情況。相比于很多同類游戲,開一個新卡池就要投入幾百上千才能畢業的難度,碧藍航線顯然對白嫖和微氪**更友好一些。ssr新角色2%的出率,日常長草屯的魔方,卡池畢業的難度要小很多。
(2)氪金項目不多,上面也說了卡池難度低,我印象中就一次聯動卡池沒有畢業,充了30塊買了發十連,然后突然想起來聯動不算收藏率就釋然了。碧藍真正花錢的項目真的很少了,我想了想,也就好看的皮膚,以及擴充船位數量了,剩下的家具基本可以白嫖,或者不是剛需,不買也沒啥問題。武器皮膚可以白嫖,角色改裝可以且只能白嫖,指揮喵可以白嫖也不剛需,突破材料爛大街,武器也沒有需要花錢的,玩久了各種資源都溢出。一般來說每年重置一兩次的首充雙倍都用不完。
(3)游戲難度低,對角色的要求不高。每次活動副本都分兩種難度,4張圖,外加一個純大佬炫耀用的高難本,萌新打初級本也能畢業換到想要的東西。而且不需要一定用某個角色才能通關這種情況,精英玩家還在嘗試單船低油耗刷圖。
(4)皮膚社保,碧藍的角色和皮膚經常成為p站的熱門,比如可畏等等,畫師各種風格都有,對于各種喜好的玩家都能滿足,每次更新討論最多的就是各種老婆的新衣服。
(5)開發者姿態低,愿意聽玩家的意見,論壇貼吧里反饋的**ug都會很快修復,提的內置音樂和劇情的建議也實現了,催的大艦隊內容也要落實了,日服國服隔一段時間就開直播爆料新內容。
以上就是我對碧藍的看法,說實話碧藍的游戲性不是很高,但其他方面的表現彌補了不足,讓它能持久的吸引住老玩家。
5、 碧藍航線是綁定什么郵箱?
碧藍航線可以綁定網易郵箱還可以綁定手機郵箱
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