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明日方舟tr11怎么過-有沒有玩過的人給個評價

目前來看這個游戲還是挺不錯的,既有戰力養成系統又需要一定的策略,對氪金要求也不是那么高,入手相當容易,也是現在大火的原因之一吧。

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明日方舟tr11怎么過,有沒有玩過的人給個評價?

明日方舟是一款戰略經營類的游戲,更簡單明了的表述應該是塔防養成類游戲。

目前來看這個游戲還是挺不錯的,既有戰力養成系統又需要一定的策略,對氪金要求也不是那么高,入手相當容易,也是現在大火的原因之一吧。

游戲本身不肝,這款游戲復雜的東西不多,而且需要動手的地方也不是很多,對玩家來說真的很輕松。

塔防地圖豐富,規則也各式各樣,每一個模式需要玩家的應對方式也不盡相同,敵人也千奇百怪,在這個游戲里面沒有萬金油的陣容,每一關都與眾不同。

干員多種多樣,既可以通過公開招募獲取,也可以通過干員尋訪獲得,這個熟悉卡牌游戲的玩家應該清楚了,在這個游戲干員是核心,不過游戲的獎勵很豐富,只要野心不是很大系統獎勵的合成石就夠通關用了。

此外還有基建玩法,建造設施制造東西什么的,本質上還是為主流玩法積累資源的,不甚好玩。

不過游戲本身的類型也限制了這款游戲的發展:很像單機游戲,交互功能反而有點累贅。模式過于單一也消耗著玩家對游戲的熱情,但是明日方舟上線沒多久,路還很長,目前來說還不是大問題,發展發展以后開發組也可能還會有新的**作。

不過我還是想不明白為啥女主角是個驢耳朵,難道設計師對驢有什么執念嗎?

明日方舟tr11怎么過-有沒有玩過的人給個評價

萌新前期怎么快速升級?

其實就萌新而言,從剛剛注冊號開始,理智(體力)就是溢出的。

實際的情況,往往是理智還沒有清掉,就升級了,又塞給你快100理智。

這種理智(體力)溢出的情況,往往會到三四十級。

所以對于萌新而言,如果想快速升級,最好的捷徑無疑是打高消耗副本。

這里比較推薦去打“物資籌備”里的本,特別推薦龍門幣本和經驗本。

推薦萌新去B站或NGA抄個作業,學習陣容套路,低練度過LS4和CE4。

(有條件能過LS5和CE5最佳)。

然后不斷**這兩個副本就可以了,一次消耗30理智,能快速升級。

另外,龍門幣和經驗也是稀缺資源,一直到80級都缺,所以刷了不虧。

明日方舟將進酒1杠五新人怎么過?

1、這一關因為地形設計,所以攻略起來難度也不算高,反而在利用好小火龍的情況下,可以成功偷雞,開局現在左側的岔路口部署山這位干員,攜帶二技能,然后在右側的高臺部署小火龍即可,這次的茶壺寄居蟹的分裂怪必須要法傷或者真實傷害搞定,外加這個地形的元素,小火龍毫無疑問是最合適的攻略干員了。

2、最后在右下角部署一個推人干員,溫蒂最好,沒有的話用阿消或者食鐵獸也沒問題,防止翻車用的,阿消這個點也可以用高臺快狙來替代。

明日方舟怎么完成訂單?

1 基建設施“貿易站”中必須有干員

2 只要貿易站有干員,無論該干員是否有貿易站相關基建技能,等待一段時間(根據干員的不同,技能也會有所不同)之后,訂單都會自動完成。

3 基建系統會提供一定的能夠自動恢復的無人機,點進貿易站頁面,選擇某一正在進行的訂單,可以使用貿易站加快訂單獲取速度,從而立即得到一個訂單。

有干員介紹和推薦陣容嗎?

你好我是代號Z丶很高興回答你的問題。

這個游戲我玩過,期初啊感覺很新穎其實在我看來也是換皮游戲,不是我說這個游戲不好,存在即是合理玩的人很多,這款游戲其實**了多種玩法為一的換皮游戲,塔防這個游戲明日做了很多的特殊玩法,比如說人物不用站在塔上面進攻,可以堵住怪的去路,人物攻擊范圍需要仔細調整,想要低戰力打高點的副本必須合理搭配才能通關,確實有些需要動腦排兵布陣,但是塔防再變也不會變本質的,人物制作過于2D使人有種玩的很舒服的感覺,但是畫面單一,基本每個副本都一樣,全是賽博類的感覺讓人審美疲勞,人物動作過于機械,沒有親和力,但是這屬于游戲特色我們開始會感覺很不錯后面就會覺得很尷尬。干員介紹,建議養刀盾各2個,一個群攻,2個射手,2個奶,1個單體法師,這個游戲養的多也是特色各有各的用處,副本不同上人也不同加油吧**年你可以的

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