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明日方舟初始選哪個-公招出了可頌和雷蛇的tag

艾斯是一個集AOE dps 及坦克的超強近戰,精英化之后更是自帶擊殺恢復,無論是戰略性還是個人強度都十分優秀

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明日方舟初始選哪個,公招出了可頌和雷蛇的tag?

可頌的防御力還是很靠譜的,帶一技能。

雷蛇比較全面,能充電。

看自己喜好吧

明日方舟初始選哪個-公招出了可頌和雷蛇的tag

明日方舟首充哪個劃算?

肯定是首充劃算,因為首充只用六元,又可以獲得一些高級物資。

明日方舟哪些干員值得培養?

艾絲黛爾

艾斯是一個集AOE dps 及坦克的超強近戰,精英化之后更是自帶擊殺恢復,無論是戰略性還是個人強度都十分優秀

優點:aoe 不俗的dps 自回能力 坦克 可以阻擋所有人

缺點:費用稍高,初始19 精英化21

凱爾希

超強力奶媽,本身坦度極高,可以站前排回血,回血量很足但不是最頂級水平,擁有獨特召喚能力mon3tr(龍),戰斗能力極強,耗費低,可以單獨獵殺法師或者放坦克后排狙擊boss

優點:奶量足 坦 召喚物極強

缺點:無

首次出場費用7,再出場費用10,期間冷卻時間僅15s,而且開場前六秒防御翻倍,臨時救急專用

缺點:只能擋住一個敵人,如果被一**敵人突破會被淹沒。

夜魔

優點:全能型選手,作為輸出型法師可附加減速,必要的時候開技能可以奶隊友

缺點:費用略高(基礎19費),攻速慢

低費,控場,五費emp

缺點:除了控場沒其他用

推薦程度6/10

拉普蘭德

四星近遠,初始17c精英19c,精英一二技能都十分好用,精英后的天賦在對付各種特殊能力敵方(比如說喜歡亂竄的弒君者)時非常有效

艾雅法拉,食鐵獸

艾雅法拉輸出比較高,食鐵獸可以在特殊地型來地形殺

幽靈鯊

四星20費精英22,近衛職業重裝身板,攻擊較高,同時攻擊所有阻擋,專治小怪扎堆,在大多數圖都有單抗一路的能力(1-12,2-5等)。攢能量極快,精英化技能20秒鎖血狂暴。天賦很神奇的是體力上限提升,能在基建多幫你處理一些時間長的工作,居家在外(劃掉)安內攘外不二人選

缺點:大概唯一的缺點就是手短了,也許還有病嬌

玫蘭莎

二星10費精英12,攻高,技能堆加輸出,培養需求小,非精英三十級可單挑2-5敵方術師

單挑性能異常優秀,非洲人家的紅

缺點:由于職業配置只能單防一個,且精英化沒有太多強化

拉普蘭德

抽到非常值得練??蛇h程輸出的近衛,不占用遠程位置,適合安心在重裝后輸出。

初始技能自帶增傷和20%物理抵擋,在重裝倒的情況下可以救急。

精英化后2技能如圖,輸出更上一層樓。天賦精神摧毀可使攻擊目標特殊能力失效,持續1秒

Mon3tr

召喚費用只需6費(精英化后7費)是一個集aoe dps 的超強近戰角色,擁有3000多的超高血量和20+的魔抗

優點:費用極低,敵方法師的噩夢,aoe很強的dps,召喚冷卻時間短,召喚物擁有不錯的奶量

缺點:必須先把召喚物凱爾希施放,才能召喚Mon3tr本體

優點:人手一個,出貨率較高容易提升潛能,自身低費,能夠使用費用回復,培養成本非常低,基本30級就能用,非常適合作為第一個出戰應急

缺點:屬性差,不過作為二星來說已經很給面子了

克洛斯

優點:人手一個,低配能天使,培養成本極低,攻速快,精英化后是極佳的二星射手

缺點:對重甲非常疲軟,二星上限低

芙蓉

優點:人手一個,技能提升奶量,注意好時機使用是一個奶水充足的奶媽

缺點:脆皮,暴露在敵方攻擊范圍很容易被打**

炎熔

優點:二星群攻火法,火力高,培養成本低,對集群敵人輸出極佳,有效降低前排對集群雜魚的壓力

缺點:攻速慢,需要T配合營造輸出環境

遠山(精英化后)

優點:非洲人的AOE福音 容易獲得 2技能開啟之后的一段時間內的超爆炸AOE能力 在面對一**集中敵人時效果絕佳

缺點:費用高 攻速慢

阿米婭

優點:人手一個,3圖會送一個阿米婭,四星單體法師,費用低于群攻法師,攻速稍快,一技能可以提升攻速,對付單體重甲敵人效果不錯,二技能輸出提升很大

缺點:單次攻擊力較低,培養成本較高,精英化二技能不穩定

斷罪者

優點:技能可以推開敵人,在有懸崖地形的地圖可以秒殺敵人

缺點:血量太低

星熊

優點:能扛能打,天賦免傷,硬成一坨

缺點:費用略高,一般中后段才能登場

看到微博有人說明日方舟格拉尼是高配紅豆?

不是,非要說紅豆就是純粹的攻擊型擊殺回C的先鋒,技能是攻擊技2就是犧牲攻擊間隔獲得更高的攻擊加成,天賦直接是幾率暴擊。正式的紅豆那種攻擊型擊殺回C先鋒上位還沒出現。

到了格拉尼就不一樣了,面板是偏向防御,從好感加成就看出來。她技1也是增加防御,到了技2就是切換自己一段時間變成檔多近衛,而且技能的再冷卻時間非常長,也就是沒打算在給你繼續使用的打算,天賦會給先鋒增加一些回避。**就非常明顯了,開局需要用上擊殺先鋒的時候就上場,隨著時間推移敵人數量會越來越多,一般擊殺先鋒可能擋不住這么多怪的時候,你可以選擇開技2變成有輸出又坦度的群攻近衛模式檔2打2為后續部署爭取時間,這三十秒就是她的高光時刻,格拉尼的核心。那么可以這樣說,格拉尼算是防御復合型擊殺回C先鋒。

無BUFF!就是這樣純粹!

作為先鋒,兩者都是擊殺回C方式并檔1,但是在面對敵人的時候執行作為先鋒的任務的時候,紅豆的解決方式簡單暴力,最好的防御就是進攻!快速擊殺掉敵人就不會漏怪。技2下最大2倍攻擊提升,再加上普攻幾率再加當前一倍攻擊,技能冷卻也快。也可以執行空降斬首,所以才有人用精2滿級的紅豆直接空降30秒暴力敲掉大鮑勃。問題是要達到這種要求需要很高的練度,再加上四星的面板限制,練度不夠的時候不穩容易漏怪,還有潛能對新人并不友好。

有華法琳BUFF下的,不知道有凜冬技能BUFF麼?

而格拉尼白送人手滿潛,靠著五星面板血量比紅豆多幾百,攻防基礎面板差不多,但是好感加的是防御,在執行先鋒任務的時候,如果敵人大群來襲直接開技能變成群攻近衛,攻防最高+80%,輕松在時間內解決大量敵人,順便給先鋒集體加個臉度(回避)。在沒有靠譜的群攻近衛但是需要空降對群作戰的干員的時候,也可以空降格拉尼去臨時執行類似的任務(需要提前部署),至于空降斬首估計有點不靠譜。

那么現在總結一下,作為新人在這兩位先鋒里面肯定會優先選格拉尼,免費滿潛能!而她的先鋒**30秒近衛功能更加符合隊伍不齊的新人們與一般玩家選擇。紅豆必須要高精高練度,對新人與一般玩家來說不能在新手期或者主力養成期就為一個擊殺先鋒投入太多資源,除非真的是陣容奇缺或者真愛廚力,這就是為啥格拉尼會成為活動干員的原因。至于在使用上二者并不沖突甚至還有點互補,按你作戰要求上對應的就行了。

明日方舟這個氪金力度是不是太高了?

作為二次元游戲,他以經做得很不錯了。

《明日方舟》各玩家愛與恨的情況下,在游戲下載評論區成為了吐槽發泄的最好地方。

小編盒子君是個玩游戲不充值的玩家,所以很難下定論說這個游戲花銷多少錢才算氪金,而有些玩家確實表示游戲越來越氪金了。

這不是很正常嗎?

現在有那個手游不氪金的?

國內手**業普遍認為,“不充值玩你。。啊”。

是的,現在就是那么現實,爛游戲還一開始就想你氪金,當然你也不會為了個爛游戲買單啊。所以現在只能提高一點質量,先養肥玩家,再收“韭菜”。

當然我也不是指《明日方舟》,而是他現在也有這種做法。一款普通的手游一般只能火二年,而騰訊才有辦法做4~5年的手游。所以一般游戲都會抓緊時間坑一波。

而《明日方舟》游戲質量相對是很不錯的,一開始測試到現在數據就可以看出,這種二次元的相當吸引玩家的喜好。游戲開發商就可以先多做優惠引誘玩家一直留在游戲里,但是你會慢慢發現優惠少了,充錢地方開始增多。

小編認為二次元特別燒錢,而最大賣點就是二次元皮膚,也是玩家最喜歡花銷的主要系統。

所以《明日方舟》氪金力度是正常的,也是有預見性的。但是游戲還沒正式公測,以后的事情很難估計,玩家要理性對待游戲,差不多就好了。

謝謝邀請!只要你邀請游戲領域問題給盒子君,我就會認真回答!

如果喜歡我的解答,歡迎關注我哦!

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