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明日方舟伊芙琳-如何評價明日方舟新活動「烏薩斯的孩子們」的劇情

剛開始看劇情的時候沒細看,看完確實挺致郁的,每個成員都有一段黑暗到能撕裂人格的過往,但每個人都將彼此視為支柱而堅強的生存,古米改變不了古米,即使自己能變得和從前一樣乖巧懂事,也無法克服遺留下來的陰影;凜冬表面上滿不在乎大大咧咧,但內心深處始終無法原諒自己身為領袖卻領導不好最初的自治團,四分五裂、生死離別;真理穩重可靠、通情達理,卻永遠害怕直面那個傷害曾經摯友的自己;早露在別人面前溫柔優雅,在自己面前卻傷痕累累、抬不起頭;烈夏醉里炫耀戰績,恐懼、迷茫只字不提,眼淚、口水分不清晰。苦艾失去至親,形影相吊,堅強獨立。

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明日方舟伊芙琳,如何評價明日方舟新活動「烏薩斯的孩子們」的劇情?

剛開始看劇情的時候沒細看,看完確實挺致郁的,每個成員都有一段黑暗到能撕裂人格的過往,但每個人都將彼此視為支柱而堅強的生存,古米改變不了古米,即使自己能變得和從前一樣乖巧懂事,也無法克服遺留下來的陰影;凜冬表面上滿不在乎大大咧咧,但內心深處始終無法原諒自己身為領袖卻領導不好最初的自治團,四分五裂、生**離別;真理穩重可靠、通情達理,卻永遠害怕直面那個傷害曾經摯友的自己;早露在別人面前溫柔優雅,在自己面前卻傷痕累累、抬不起頭;烈夏醉里炫耀戰績,恐懼、迷茫只字不提,眼淚、口水分不清晰。苦艾失去至親,形影相吊,堅強**。

起初看到有人說同族相食的說法感覺蠻有道理的,但再仔細想想也有些不對,古米的怪習慣和凜冬的噩夢目前只在猜測階段,而我最懷疑的是5個中學生咽的下去嗎?同族相食和找機會逃出去,我認為他們更傾向于后者。此時切城已經是天災**,我覺得還有一大半劇情是關于離開學校后熊熊們的求生之路(比如逃向龍門)。

苦艾父親的**不太可能是學生干的更可能是整合組織干的。這里能看出來一條明顯的時間線,首先是愛國者占領這里,其次是梅菲斯特接班,苦艾逃跑的時候能夠明顯看出來梅菲斯特正在接班之際(這里有提到w的薩卡茲小隊正在城內,而雇傭兵跟整合組織是有區別的),城市正在被整合組織襲擊,梅菲斯特守著苦艾的學校(應該已經從凜冬的學校撤了),愛國者很可能去了核心城(在會再解釋),此時苦艾在凜冬學校的**堆里找到父親,那么正在作亂的只能是落下的整合組織小隊——碎骨,兇手很有可能是正在作亂的碎骨小隊。

這下清晰了許多,第二章里提到過,碎骨從龍門手中搶走米莎時,塔露拉和弒君者在龍門外溜達過,所以塔露拉很可能在此時找愛國者替自己鎮守核心(第七章的既視感),同時梅妃接班守著學校和城市的一部分,二五仔w的薩卡茲經過切城前往龍門,碎骨在“好好回報”完故土后也打算去龍門找米莎。之后三四章,兩代碎骨**后龍門外環受創,w一聲不吭回切城,塔露拉瞅了兩眼也回去了,霜星在龍門外環遇見羅德島,梅妃參戰進攻龍門市區,后面五六七章都比較新鮮應該都清楚。

回到正題,凜冬一隊人出來的時候正值天災的發生、整合組織的破壞,羅德島救出博士后就急忙離開了切城,而凜冬小隊很有可能徒步穿過市區在切城外加入了羅德島,誰都不知道在這段危險的路上有沒有發生過什么。

明日方舟伊芙琳-如何評價明日方舟新活動「烏薩斯的孩子們」的劇情

現在入坑已經太晚了嗎?

明日方舟從2019年5月1日開始公測至今也才共發行半年多的時間,而對比其他已經發行3年以上的手游,明日方舟如今入坑并不算晚,甚至可以說現階段入坑比較合適,當然晚入坑也是有缺陷的,這里我分開講一下。

1、無法拿到活動干員和體驗到活動劇情

明日方舟雖然是一款戰略經營類游戲,但該款游戲最為吸引人的地方還是游戲的劇情和設定,明日方舟的背景世界泰拉有著龐大的設定,無論是世界背景的故事框架、設定、種族都下了十足的心思,你可以在劇情和游戲檔案中就感受到故事的緊密性,而為了對應游戲中的角色和解釋一些勢力,活動劇情也就成了精彩的體驗部分,而且參加活動還可以在活動中拿到特定的皮膚和免費干員,可以保證每個活動干員都不差,由于目前并沒有出現任何活動復刻和復刻消息,這一點是晚入坑玩家的唯一損失。

注:目前荒蕪行動活動可獲取的免費干員柏喙強度就很高

2、雖然入坑晚,但可以享受到版本修改和抄作業

明日方舟這款游戲在半年前并不像現在這樣環境舒適,早期的明日方舟在理智上就非常的坑人,基本上線簡單刷幾個圖就可以0理智下線,在前期等級低的時候,這種進度簡直就是慢的可怕,游戲內弄到的理智回復道具也少的可憐,雖然現在也差不多,但是至少在理智回復上,獲取回復道具的方式比以前方便許多,官方也對游戲環境進行許多更改,而且目前游戲主線更新進度不快,卡關的話可以在網上找到老關卡的各種方式的攻略視頻,抄作業也更加方便。

3、能跟上角色收集進度

入坑晚的玩家對于游戲最大的問題就是能不能跟上收集進度,在這一點上其實并不需要想太多,目前游戲大多數玩家都做不到全角色收集,晚入坑的玩家完全可以用日常攢資源抽卡和商店換取的方式快速擴大自己的隊伍,前期45個高級憑證即可換取一個5星干員,而且游戲內還有公開招募可以刷標簽,新手10連必送6星,哪怕零氪金也能拿到強力角色。

明日方舟哪個干員更容易獲得線索6?

眾所周知的是,明日方舟的抽卡幾率有六星保底機制,例如連抽99發必定會有一個6星干員,可是出現了重復的六星干員的心情是相當崩潰的,畢竟潛能的面板提升對比花費微乎甚微,更有玩家認為,出了重復的六星干員倒不如不出,至少心里還能有個欲望,如果真出了重復的干員,那么離出真貨又要重新來過了。 從舟游的標準尋訪聲明中我們不難算出,只要超過50連發后,之后的每一發都會使六星干員的出貨幾率直線上升,論壇中更有玩家通過大數據得出結論,平均每35.6(精簡小數點1位)發就可以獲得一個六星干員,這個數字顯然要比各位玩家的心理印象要小很多,但是“35次”僅僅是歐皇的出貨率,大批非酋玩家依然集中在50-60發。 之前B站有一位氪金大佬狂砸2W塊拿到了除星熊外所有六星干員,對此就有玩家以“4000發”為基準,通過上面的概率得出他可以獲得115.6個六星探員,而目前六星干員只有11個,而星熊由于沒有概率UP,于是這115.6個六星干員沒有星熊的概率是1.3%,所以明日方舟中重復干員的幾率一定做過了調整。

現在非常糾結換安潔莉娜還是繼續等艾雅法拉進黃票商店?

同為在泰拉大陸戰斗的刀客塔,分享一下經驗。

無氪玩家的話,干員體系最好以幾個6星干員為中心建立,因為你很難短時間內抽到很多6星干員組成黃金大隊。

以這個思路出發,6星干員的選擇就要偏向泛用性。

截止目前出場的6星干員“煌”為止,大家比較公認的泛用性6星主要是有:陳sir,星熊,塞雷亞,艾雅法拉,推進之王,能天使,銀灰,小火龍(存在對地形的要求),閃靈,夜鶯。

而:潔哥,黑,老爺子,煌,斯卡蒂,莫斯提馬,麥哲倫是比較專攻某一方面(相較于上面那批來說,并不是完全沒有泛用性)。

回到你的問題,杰哥精二前表現比較疲軟,艾雅法拉精一就比較順滑了,我建議你等小羊,攢的石頭抽卡也不要上頭,可以根據自己的隊伍選擇合適的6星搭配(我剛玩的時候是真的上頭,現在比較理性了,)

最后貼圖防云,希望我們都能玩得開心

明日方舟不知道該不該練黑?

資源夠就練,黑特別吃練度。我的黑78級三技能精一,打個大哥一下2800多,我看大佬視頻能上四千多。

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