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3d**ax玻璃材質教程(打造逼真的玻璃效果)

制作反射和折射效果的玻璃材料教程

在3d**ax中制作反射和折射效果的玻璃材料教程,是學習三維建模必不可少的技能之一。在MaterialEditor編輯器中創建一個標準材質,并將Diffuse顏色設置為白色,Opacity值設置為0。接著,在Reflection和Refraction選項卡中分別進行設置,調整Glossiness、IOR、Fresnel等參數來達到所需的效果。在Rendering選項卡中選擇Raytrace方式即可實現逼真的玻璃效果。掌握了這些基本**作后,可以通過調整參數來創造出更加復雜且逼真的玻璃物體。

創建不同種類玻璃材質的技巧與方法

在選擇玻璃材質前最好考慮場景的要求,并根據需要調整其顏色、透明度和反射程度等參數。在設置折射率時需注意實際情況,如普通玻璃的折射率約為1.5,而水或鉆石則高達1.33和2.4以上。使用環境遮擋(EnvironmentOcclusion)可以幫助增強物體之間的邊緣感,并更加真實地表現出光線對于玻璃的影響。經過多次試驗和調整后,在合適的環境下呈現出美觀真實且符合場景需求的不同種類玻璃材質效果將令人滿意。

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