如何在3d**ax中使用權(quán)重繪制進(jìn)行角色建模
在3d**ax中,權(quán)重繪制是一種非常有用的工具,可以幫助我們更準(zhǔn)確地進(jìn)行角色建模。通過對(duì)角色模型進(jìn)行權(quán)重繪制,我們可以控制不同部位的變形程度,使得角色動(dòng)作更加自然流暢。
在3d**ax中選擇要進(jìn)行權(quán)重繪制的物體,并進(jìn)入編輯模式。現(xiàn)在進(jìn)入Skin選項(xiàng)卡,在這里你將看到許多與人體結(jié)構(gòu)相關(guān)的選項(xiàng)。
接下來需要找到PaintWeights按鈕并單擊它以打開權(quán)重繪圖面板。這里你會(huì)看到場(chǎng)景中已經(jīng)加載的骨架和當(dāng)前正在編輯的網(wǎng)格對(duì)象。
開始使用畫筆或其他畫圖工具對(duì)每個(gè)頂點(diǎn)添加適當(dāng)數(shù)量和強(qiáng)度的權(quán)值。注意,不同顏色表示了不同程度上限(紅色代表100%)。您還可以調(diào)整邊緣影響和平滑等級(jí)以獲得更好結(jié)果。
完成后保存文件即可享受新創(chuàng)建、自然流暢動(dòng)作效果明顯地三D物品!
權(quán)重繪制在動(dòng)畫中的作用是什么
通過調(diào)整每個(gè)頂點(diǎn)在關(guān)節(jié)旋轉(zhuǎn)時(shí)所受到的影響程度,權(quán)重繪制可以使模型運(yùn)動(dòng)更加自然流暢,并且讓角色和物體動(dòng)起來看起來更真實(shí)。
使用權(quán)重繪制還能夠單獨(dú)地對(duì)不同部位進(jìn)行**作。這意味著我們可以對(duì)人物模型下巴或手臂等特定部位進(jìn)行單獨(dú)修改,而無需改變其他部分的形態(tài)。在配合蒙皮、鍵盤快捷鍵等功能一起使用時(shí),我們甚至可以為多個(gè)骨骼創(chuàng)建分層影響區(qū)域。
以在動(dòng)畫設(shè)計(jì)過程中針對(duì)于每個(gè)素材都應(yīng)當(dāng)設(shè)置合適的權(quán)重屬性值。通過全面考慮并靈活運(yùn)用相關(guān)技術(shù),則能夠大幅提高作品表現(xiàn)水平及內(nèi)容質(zhì)量。
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