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青虛浦原神

青虛浦原神

青虛浦原神

原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

原神最新版本更新內(nèi)容(七日殺最新版本更新內(nèi)容)

大家好,今天來(lái)為大家分享原神談(原神彈琴)的一些知識(shí)點(diǎn),和原神談(原神彈琴)的問(wèn)題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話(huà)可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問(wèn)題,接下來(lái)我們就一起來(lái)看看吧!

原神談

大家好!我是@游戲與芹菜!如果你喜歡我的文章記得關(guān)!注和點(diǎn)贊哦!順便轉(zhuǎn)發(fā),讓更多有需要的人看到吧!談一下,一個(gè)氪佬的一些體會(huì)!

氪金量3萬(wàn)左右,談點(diǎn)感受,純個(gè)人向,不是科學(xué)統(tǒng)計(jì)。

1.姥爺最難抽。(只有一命,3k出的第一個(gè),30k才出第二個(gè)。其他五星都基本達(dá)到4命。)

2.五星無(wú)腦比四星強(qiáng)。(包括莫娜)

3.七七強(qiáng)中強(qiáng)。(七七的價(jià)值被低估,并會(huì)隨著后期難度增加而更有價(jià)值)

4.刻晴很強(qiáng),不強(qiáng)的是雷屬性。如果雷系加強(qiáng),刻晴有可能超越姥爺。(對(duì)此我有充足的理由:一是刻晴的**幀在高難度下用處極大;二是雷系的設(shè)計(jì)**是各種元素反應(yīng),相比于單純傷害數(shù)值,各種反應(yīng)**有很大開(kāi)發(fā)潛力)

5.姥爺版本之子,輸出天花板,無(wú)可爭(zhēng)議。

6.當(dāng)前版本,我心中T0有三個(gè):姥爺、七七、溫迪。

7.小技巧:手機(jī)戰(zhàn)斗時(shí),后臺(tái)角色大招好了,可以直接點(diǎn)大招圖標(biāo),不用先切角色。(不但**作效率更高,而且可以連續(xù)**狀態(tài))

8.小技巧:吃圣遺物時(shí)的**排列順序,和包裹界面里按套裝類(lèi)別查看的排序一致。這樣就可以先按順序查看清楚一批**屬性,再去強(qiáng)化界面里吃掉,避免誤吃極品。(都是設(shè)計(jì)缺陷給逼出的辦法)

9.注意:配隊(duì)和養(yǎng)成不僅是考慮螺旋要二隊(duì)8個(gè)角色,而應(yīng)該是每個(gè)屬性都需要2個(gè)角色(暫時(shí)除了巖),也就是10個(gè)角色。記住這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),按這個(gè)去養(yǎng)成就不會(huì)有錯(cuò)。每個(gè)屬性一個(gè)主養(yǎng)一個(gè)備養(yǎng)。(這條請(qǐng)細(xì)品,可以作為最基本的養(yǎng)成原則)

10.種草期沒(méi)事做?囤積各種稀缺突破材料吧,礦、草、稀缺怪,都是有刷新間隔的,當(dāng)用的時(shí)候再刷會(huì)要很久收集。

11.原神是個(gè)好游戲。當(dāng)然,還可以更好。

原神談

最近大半年,《原神》的內(nèi)容更新越來(lái)越穩(wěn)定,須彌幾乎是按照一個(gè)大版本一個(gè)新區(qū)域的節(jié)奏來(lái)推進(jìn)。

如今來(lái)到3.7版本,須彌地圖已開(kāi)放了多個(gè)新區(qū)域,同時(shí)現(xiàn)在還有七圣召喚。不過(guò)許多玩家依舊保持著“擺爛”玩法。

今天就來(lái)給大家盤(pán)點(diǎn)一下,《原神》玩家的玩家十大擺爛特點(diǎn)看,看看你都中了幾條?

上線(xiàn)15分鐘、下線(xiàn)24小時(shí)

《原神》絕大部分重要資源,都主要來(lái)源于每天的日常。比如抽卡需要的原石,每日委托和每天登錄的小月卡才是主要收入。而養(yǎng)成角色所需要的升級(jí)突破素材、天賦素材、圣遺物等,基本都依靠消耗體力刷對(duì)應(yīng)副本來(lái)產(chǎn)出。

而許多老玩家,上線(xiàn)宛如上班一樣,每天只上線(xiàn)一次,大概花費(fèi)15分鐘把委托打完,160體力全部合成濃縮樹(shù)脂,刷4次圣遺物副本就立馬下班。

如今隨著《崩壞:星穹鐵道》的上線(xiàn),當(dāng)他們看到隔壁還不要求每天完成委托時(shí),甚至希望《原神》也能學(xué)一學(xué),希望能在清體力的過(guò)程中就能完成每日任務(wù)。

深淵只打一次,能不能全靠緣分

回想起當(dāng)年,為了能夠達(dá)成滿(mǎn)星深淵,玩家們觀(guān)看攻略視頻,學(xué)習(xí)**作手法,然后花費(fèi)一整個(gè)下午的時(shí)間去打深淵,只為能凹出12星滿(mǎn)星。

然而換到現(xiàn)在,打是可以打,但凹是不可能凹的。基本上每次深淵只打一次,能不能滿(mǎn)星全靠緣分。

當(dāng)然了,即便不凹深淵,也只是差一星兩星而已。畢竟隨著游戲時(shí)長(zhǎng)的積累,許多開(kāi)服以來(lái)只買(mǎi)大小月卡的平民玩家,都能湊出雷夜國(guó)家隊(duì)、妮露綻放隊(duì)、萬(wàn)達(dá)國(guó)際、神鶴萬(wàn)心等多支強(qiáng)力隊(duì)伍。

對(duì)他們來(lái)說(shuō),滿(mǎn)星深淵沒(méi)啥難度,只是有時(shí)因?yàn)樽呶弧⒓寄苎h(huán)失誤沒(méi)滿(mǎn)星罷了。

限時(shí)活動(dòng),不到第三一刻都懶得碰

活動(dòng)是皇冠和原石的重要產(chǎn)出點(diǎn),由于完成起來(lái)難度也不高,擺爛玩家也不忍心放棄這些資源。但奈何部分活動(dòng),既有冗長(zhǎng)的劇情,又有繁瑣的流程,需要玩家花費(fèi)不少時(shí)間。

因此拖延癥就開(kāi)始蔓延,不到第三一天都懶得碰。而之所以養(yǎng)成這種習(xí)慣,游戲不一次過(guò)解鎖所有活動(dòng)的設(shè)計(jì)也要負(fù)一定的責(zé)任。

或許起初只是想著,等活動(dòng)全部解鎖了以后再一次過(guò)完成。只不過(guò)后來(lái)隨著擺爛心態(tài)的形成,第三變成了第三一天看萵苣媽媽和影月月媽**攻略快速打通。

新地圖任你開(kāi),探索度不到20%

從須彌版本開(kāi)始,米哈游的產(chǎn)能就愈發(fā)穩(wěn)定,幾乎保持著一個(gè)大版本開(kāi)放一個(gè)新地圖的節(jié)奏。對(duì)于99%的玩家來(lái)說(shuō),以目前《原神》的內(nèi)容量,可以說(shuō)是不存在長(zhǎng)草期的。

只不過(guò)在很多擺爛玩家眼中,新地圖已經(jīng)無(wú)法**他們?nèi)ヌ剿髁恕Gй稚车亍⒏×_囿、荒石沙漠等幾個(gè)區(qū)域,基本只解鎖了七天神像以及日常委托附近的傳送錨點(diǎn)。

新出現(xiàn)的草神瞳?路過(guò)時(shí)能撿就撿,麻煩就算了;新出現(xiàn)的寶箱?不用看攻略就能解鎖的寶箱可以順路開(kāi)一下,但是涉及解謎的就放棄了;大型地圖解謎?看都不看。

第三打開(kāi)地圖一看,新區(qū)域基本只有10%到20%的探索度。而需要解鎖新地圖才能玩的活動(dòng),比如3.6版本的“憶昔諸途巡歷”,很多擺爛玩家就直接放棄了。

塵歌壺萬(wàn)年不更新

雖然稻妻、須彌的建筑、擺設(shè)早已實(shí)裝已久,但是塵歌壺里依舊維持著蒙德、璃月的模樣。上一次修葺塵歌壺是什么時(shí)候呢?或許已經(jīng)可以追溯到1年前了。

如果是擺爛程度低的玩家,那么還是正兒八經(jīng)地?cái)[出不錯(cuò)的景觀(guān)和套裝。而如果是擺爛程度高的玩家,那么塵歌壺里完全就是隨心所欲,眾多建筑胡亂擺放,石獅子、屏風(fēng)更是滿(mǎn)地放滿(mǎn)地,只為把仙力堆上2萬(wàn)。

自此之后,無(wú)論是上述哪一類(lèi)玩家,都基本沒(méi)有再調(diào)整過(guò)塵歌壺的建筑擺放了。唯一還會(huì)調(diào)整的,就只有替換好感度滿(mǎn)10級(jí)的角色。

而平時(shí)除了領(lǐng)取洞天寶錢(qián)以及每周兌換樹(shù)脂、經(jīng)驗(yàn)書(shū)、摩拉外,基本都不會(huì)進(jìn)入塵歌壺。

任務(wù)列表一大堆未完成

每次打開(kāi)任務(wù)頁(yè)面時(shí),總能看到長(zhǎng)長(zhǎng)的一串正在進(jìn)行中的世界任務(wù)。最初可能是無(wú)意之間觸發(fā),也有可能真的對(duì)某個(gè)任務(wù)感興趣。

然而由于各種各樣的原因,比如卡在某個(gè)解謎中,玩到中途沒(méi)時(shí)間等等。原本準(zhǔn)備有空的時(shí)候再準(zhǔn)備繼續(xù)完成任務(wù),不料真到了閑暇時(shí),卻始終提不起勁。

第三隨著《原神》版本的更新,世界任務(wù)越出越多,進(jìn)行中任務(wù)的數(shù)量也日積月累。看著茫茫多的任務(wù),最終也失去了清理的動(dòng)力。

除非某一天主線(xiàn)或者活動(dòng)任務(wù)遇到某位**被占用的情況,否則直到棄坑或許都不會(huì)再碰了吧!

小編綜合來(lái)講

不知道以上提到的六種擺爛現(xiàn)象,你都占了多少條呢?

無(wú)論是認(rèn)真玩也好,擺爛也罷,都只是其中一種游戲方式,沒(méi)有任何高低之分。畢竟游戲只是為了讓自己開(kāi)心,當(dāng)然要怎么快樂(lè)怎么來(lái)。

另外你還認(rèn)為有哪種習(xí)慣也符合擺爛現(xiàn)象呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留下你的觀(guān)點(diǎn)~

原神談

近兩年,“內(nèi)卷”這個(gè)詞在網(wǎng)絡(luò)上的熱度可以說(shuō)是非常高,甚至其本身的含義也有所改變,本來(lái)內(nèi)卷指的是過(guò)度的內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)消耗,即“惡性競(jìng)爭(zhēng)”,而如今有不少人卻將競(jìng)爭(zhēng)與內(nèi)卷完全混為一談了。甚至在原神等一些質(zhì)量?jī)?yōu)異的游戲上線(xiàn)的時(shí)候,也被人說(shuō)過(guò)是國(guó)產(chǎn)游戲的“內(nèi)卷”。

真正的“內(nèi)卷”是什么呢?舉個(gè)例子,在電**中,大家本來(lái)都在安逸地看電影,但第一排的觀(guān)眾突然站了起來(lái),后面的觀(guān)眾為了能看到電影,也就相繼站了起來(lái),到第三所有觀(guān)眾都站了起來(lái),但看電影這個(gè)結(jié)果并沒(méi)有改變,反而所有人都更累了,這個(gè)就是內(nèi)卷。

而如果是游戲業(yè)界在游戲質(zhì)量方面的“良性?xún)?nèi)卷”,筆者只想說(shuō),加大力度——雖然如今國(guó)產(chǎn)手游相較于之前有了很大的提升進(jìn)步,但質(zhì)量?jī)?yōu)異的游戲還是數(shù)量稀少,國(guó)產(chǎn)游戲業(yè)界還是有不小的進(jìn)步空間。下面筆者還是以原神來(lái)舉例,看看國(guó)產(chǎn)游戲行業(yè)需要在哪些方面做出改進(jìn)。

《原神》是國(guó)內(nèi)第一個(gè)大規(guī)模文化輸出的游戲經(jīng)典案例,雖然背后有著強(qiáng)大的資本力量推波助瀾,其本身的游戲內(nèi)容也引發(fā)了不少爭(zhēng)議,但不可否認(rèn)的是,它是成功的——不知有多少?gòu)S商想要做出第二個(gè)原神,但他們的游戲卻無(wú)一例外地暴**,原神從上線(xiàn)至如今一直是處于沒(méi)有競(jìng)品的狀態(tài)。

有的朋友可能會(huì)說(shuō),是**開(kāi)放世界類(lèi)游戲的空白為原神提供了條件。但筆者認(rèn)為,這根本就不是原神成功的最重要的原因,這個(gè)市場(chǎng)空白的條件可能還不如米哈游的宣傳來(lái)得更重要,甚至就連“開(kāi)放世界”這個(gè)因素,都只是一個(gè)錦上添花的噱頭罷了。

其實(shí),原神真正成功的是“質(zhì)量”——不管是畫(huà)面、人設(shè)、劇情設(shè)計(jì)、音樂(lè)、建模,都深深地抓住了玩家的心理,如果沒(méi)有這些因素的鋪墊,那么就算國(guó)產(chǎn)游戲開(kāi)放世界的空白再大上數(shù)十倍,原神也不可能成功。

當(dāng)然,近幾年國(guó)產(chǎn)手游的進(jìn)步,也并非只能拿出一個(gè)原神來(lái)說(shuō),只不過(guò)我們?cè)谝雇恚茨情W爍著璀璨光芒的星海時(shí),都會(huì)下意識(shí)地望向那最亮的一顆星罷了。

而除了原神之外,一些質(zhì)量不錯(cuò)的手游身上同樣存在著閃光點(diǎn)——像是筆者最近在玩的一款星戰(zhàn)策略手游《無(wú)盡的拉格朗日》,就擁有極其宏大的原創(chuàng)科幻世界觀(guān)設(shè)定,細(xì)節(jié)方面也是設(shè)計(jì)的十分嚴(yán)謹(jǐn)。

《無(wú)盡的拉格朗日》擁有一個(gè)宏偉且精彩的世界觀(guān)故事,我們?cè)谟瓮孢^(guò)程中可以慢慢揭開(kāi)未來(lái)宇宙的神秘面紗——除了埋藏的背景故事外,玩家在采集資源、研究技術(shù)、探索區(qū)域時(shí)都有機(jī)會(huì)觸發(fā)并收集到新的資料,所以筆者在體驗(yàn)游戲時(shí),經(jīng)常會(huì)感覺(jué)自己像是在閱讀一部精彩的科幻**。

如果屏幕前的你是非常鐘愛(ài)硬核科幻風(fēng)格的玩家,那么《無(wú)盡的拉格朗日》一定可以滿(mǎn)足你的需求,因?yàn)槔窭嗜詹捎昧擞才伞?xiě)實(shí)的美術(shù)風(fēng)格:游戲中的艦船、基地、**勢(shì)力建筑等均采用高精度3D建模,無(wú)論是星球的紋理,還是艦船的外觀(guān)設(shè)計(jì),都非常具有真實(shí)質(zhì)感——這既體現(xiàn)了游戲星際探索背景的科技風(fēng),又彰顯了太空戰(zhàn)爭(zhēng)的恢弘感。

而除了劇情和畫(huà)面之外,拉格朗日在玩法上也是可圈可點(diǎn):玩家可以盡情地在浩瀚的宇宙中進(jìn)行一系列的探索活動(dòng)——包括采集資源,建造并**控各種戰(zhàn)艦,教訓(xùn)掠奪者,探索星門(mén)遺跡,與同盟好友一起參與盟戰(zhàn)等等,簡(jiǎn)直是沉浸感拉滿(mǎn)。

筆者相信,只要我們肯支持一些質(zhì)量不錯(cuò)的國(guó)產(chǎn)游戲,讓廠(chǎng)商看到與資本看到玩家想要的到底是什么,那么國(guó)產(chǎn)游戲業(yè)界也一定會(huì)發(fā)展的越來(lái)越好,會(huì)出現(xiàn)更多優(yōu)秀的游戲作品。

各位是如何看待國(guó)產(chǎn)手游的發(fā)展呢?歡迎在評(píng)論區(qū)發(fā)表看法~

文章分享結(jié)束,原神談(原神彈琴)和原神談(原神彈琴)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

原神森林書(shū)圖片怎么解鎖?

在游戲原神中,要解鎖森林書(shū)的圖片,需要完成特定的任務(wù)和任務(wù)鏈,或者通過(guò)完成指定的成就來(lái)獲取。以下是一些解鎖森林書(shū)圖片的方法:

1. 完成森林書(shū)的任務(wù)

在游戲中,完成森林書(shū)的任務(wù)可以解鎖森林書(shū)的部分圖片。任務(wù)通常會(huì)要求你找到某些物品或者進(jìn)行一些特定的**作。完成任務(wù)后,你可以在森林書(shū)的相應(yīng)章節(jié)中查看到新的圖片。

2. 完成指定的成就

在游戲中,完成指定的成就也可以解鎖森林書(shū)的圖片。例如,完成收集一定數(shù)量珍禽的成就或者達(dá)成一定的探險(xiǎn)進(jìn)度的成就。完成成就后,你可以在成就榜中找到相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),其中可能包括一些新的森林書(shū)圖片。

3. 完成特定的任務(wù)鏈

除了單個(gè)任務(wù)外,游戲中還有一些長(zhǎng)期的任務(wù)鏈,例如焰火節(jié)、萬(wàn)圣節(jié)和圣誕節(jié)等節(jié)日活動(dòng)任務(wù)鏈。完成這些任務(wù)鏈可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),其中可能包括一些新的森林書(shū)圖片。

4. 兌換獎(jiǎng)勵(lì)

有些時(shí)候,游戲會(huì)發(fā)放一些活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),例如參與游戲慶典或者相關(guān)聯(lián)動(dòng)活動(dòng)可以獲得一些獎(jiǎng)勵(lì)。這些獎(jiǎng)勵(lì)中可能包括解鎖森林書(shū)圖片的權(quán)益。

小編綜合認(rèn)為,要解鎖原神森林書(shū)圖片,需要通過(guò)各種途徑獲得獎(jiǎng)勵(lì)。可以按照游戲中給出的任務(wù)和成就提示,或者參與各種活動(dòng)和任務(wù)鏈來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì),其中可能包括解鎖森林書(shū)圖片的權(quán)益。

克拉拉配音是誰(shuí)?

克拉拉配音是**大陸一位配音員,因?yàn)樵凇度鹂撕湍佟分袨榕鹘侨鹂伺湟舳鴱V受關(guān)注。
克拉拉配音因其過(guò)硬的配音技藝,尤其是在《瑞克和莫蒂》中為女主角瑞克配音的表現(xiàn)備受贊譽(yù),并且她在配音圈內(nèi)的影響力也越來(lái)越大,因此在大眾心目中的知名度也越來(lái)越高。
克拉拉配音除了在動(dòng)畫(huà)配音方面表現(xiàn)出色,也在電影等其他領(lǐng)域有過(guò)出色的表現(xiàn),例如為《瘋狂動(dòng)物城》、《玩具總動(dòng)員4》等知名動(dòng)畫(huà)電影中的角色配音。
她的優(yōu)異表現(xiàn)也為**配音圈注入了活力,為更多的年輕人展示了配音行業(yè)的魅力和廣闊的發(fā)展空間。

原神迪盧克物理流怎么玩?

你好,原神中,迪盧克是一名以物理輸出為主的角色。以下是一些建議供你參考:

1. 使用合適的武器:迪盧克的標(biāo)配武器是雙手劍,因此選擇一把高攻擊力的雙手劍是首要任務(wù)。推薦的武器有:狼的末路、鐘劍、黑劍等。

2. 選擇合適的圣遺物:迪盧克的主要輸出是物理傷害,因此選擇圣遺物時(shí)應(yīng)注重攻擊力、物理傷害加成和暴擊率。盡量選取主屬性為攻擊力的圣遺物,并搭配適當(dāng)?shù)母睂傩浴?/p>

3. 利用元素技能和爆發(fā):迪盧克的元素技能“烈焰斬”可以增加自身的攻擊力,并在斬?fù)艉髮?duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚Α1l(fā)技能“烈火劍士”則能對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐纱罅课锢韨ΑR虼耍趹?zhàn)斗中要靈活使用這兩個(gè)技能,合理安排輸出。

4. 利用元素反應(yīng):原神中的元素反應(yīng)是一種非常重要的戰(zhàn)斗策略。迪盧克的火元素能和其他元素產(chǎn)生反應(yīng),例如與冰元素的結(jié)合可以造成“融化”效果,與雷元素的結(jié)合可以造成“過(guò)載”效果。因此,在組隊(duì)時(shí)可以選擇其他角色配合迪盧克,利用元素反應(yīng)提高整體輸出。

5. 合理的技能連擊:迪盧克的技能有一定的冷卻時(shí)間,因此在戰(zhàn)斗中要合理利用技能連擊。例如先使用元素技能增加攻擊力,再使用爆發(fā)技能造成大量傷害,第三再進(jìn)行普通攻擊。這樣可以最大限度地提高輸出效果。

6. 合理的裝備選擇:除了武器和圣遺物外,還可以通過(guò)裝備選擇提高迪盧克的輸出。例如選擇增加攻擊力和暴擊率的圣誕帽、選擇增加攻擊力和暴擊傷害的圣誕禮盒等。

以上是一些關(guān)于原神迪盧克物理流的玩法建議,希望能對(duì)你有所幫助。當(dāng)然,最關(guān)鍵的還是根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。

原神2022活動(dòng)有哪些?

1:2022年的原神活動(dòng)包括但不限于以下幾個(gè):1.春節(jié)活動(dòng):通常在農(nóng)歷春節(jié)期間舉辦,會(huì)有特別的活動(dòng)劇情、禮品和挑戰(zhàn)等。

具體的內(nèi)容可能會(huì)包括新年劇情任務(wù)、節(jié)日禮品包、限時(shí)挑戰(zhàn)等。

2.周年慶典:原神的周年慶典通常會(huì)在游戲發(fā)布的紀(jì)念日舉辦,屆時(shí)可能會(huì)有全新活動(dòng)、限時(shí)活動(dòng)副本、限時(shí)角色活動(dòng)抽卡等,以慶祝游戲的發(fā)展和感謝玩家的支持。

3.換裝活動(dòng):原神中經(jīng)常會(huì)舉辦一些與角色換裝相關(guān)的活動(dòng),例如情人節(jié)、萬(wàn)圣節(jié)和圣誕節(jié)等節(jié)日,玩家可以通過(guò)活動(dòng)獲取角色皮膚、裝飾品或者特別的道具。

4.新版本更新活動(dòng):每次新版本的更新都會(huì)伴隨著一系列的活動(dòng),包括新角色抽卡活動(dòng)、新副本挑戰(zhàn)、新故事線(xiàn)劇情等,這些活動(dòng)都是為了帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn)和故事情節(jié)。

需要注意的是,具體的活動(dòng)安排和內(nèi)容可能會(huì)根據(jù)開(kāi)發(fā)方的計(jì)劃變化,建議您參閱游戲官方渠道或論壇獲取最新的活動(dòng)信息。

光遇搓澡巾……

原神試作金珀和萬(wàn)國(guó)諸海圖譜哪個(gè)更適合凝光?

凝光更適合萬(wàn)國(guó)諸海圖。

第一屬性方面,主屬性加的都是基礎(chǔ)攻擊力,副屬性金珀加的是【百分比生命值】,萬(wàn)國(guó)加的是【元素精通】。

元素精通,就是提高角色元素傷害的屬性。因此,試作金珀適合【工具人】使用,萬(wàn)國(guó)適合【輸出角色】使用。

技能方面,試作金珀可為隊(duì)伍角色恢復(fù)能量,看效果就是工具人專(zhuān)屬武器。萬(wàn)國(guó)增加元素傷害加成,看效果就是主C角色專(zhuān)屬武器。

原神白拿的武器?

漁獲,破魔之弓,天目影打刀,鐵蜂刺,試作金箔,腐殖之劍,辰砂之紡錘。

《原神》是由米哈游自研的一款全新開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿(mǎn)生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘收起

原神凝光用萬(wàn)國(guó)還是金珀?

凝光要用試做金箔

凝光作為一個(gè)元素反應(yīng)角色,而元素精通可以提高元素反應(yīng)傷害,試做金箔可以為凝光提供992的元素精通

所以凝光用試做金箔

原神溫迪主c配隊(duì)?

配隊(duì)建議;

1隊(duì):重云、班尼特、行秋、盧老爺,主打冰火融化流。

2隊(duì):刻晴、砂糖、溫迪、芭芭拉,主打水雷感電流。

溫迪在深淵并不是非常強(qiáng)勢(shì),刻晴和盧老爺不要編在同一個(gè)隊(duì)伍里面。

說(shuō)點(diǎn)奇怪的東西。溫迪風(fēng)主砂糖。風(fēng)主6命減風(fēng)抗和染色對(duì)應(yīng)的抗性,砂糖帶試作金箔+少女套,刻晴切出來(lái)EQE下場(chǎng)。

缺點(diǎn)沒(méi)法破盾,奶量感人,目前階段讓人玩風(fēng)主也挺奇怪的。

原神金箔是什么?

原神金珀是一種回血機(jī)制

如下:

1、試作金珀的回血量是基于裝備武器角色的血量百分比。

2、以精1試作金珀為例,裝備給2萬(wàn)血的莫娜,在元素爆發(fā)后6秒內(nèi),每2秒恢復(fù)4%的生命值。

3、也就是20000*4% = 800血,總共三跳,總共2400血量。

4、需要注意的是,試作金珀的回復(fù)量是享受治療加成,圣遺物套裝效果和治療頭都要起作用。

5、小編綜合認(rèn)為,試作金珀的回血不是按百分比回復(fù)團(tuán)隊(duì)中每個(gè)角色的最大生命值,而是按照試作金珀角色的生命值比例回復(fù)每個(gè)人。

原神試做金箔適合誰(shuí)用?

芭芭拉

試作金珀給芭芭拉使用。芭芭拉搭配該武器之后,施放元素爆發(fā)后6秒內(nèi),每2秒恢復(fù)4點(diǎn)元素能量。試作金珀的裝備類(lèi)型是法器,屬于四星級(jí)別的武器。

試作金珀的攻擊力是41,基礎(chǔ)生命值是12%,玩家可以在鐵匠鋪鍛造獲得該武器。

原神綾華配哪個(gè)水系?

一般配隊(duì)需求為冰系主C+水系輔/奶+風(fēng)系增傷聚怪。

四號(hào)位在水系角色可以提供治療的情況下(包括試做金箔),可以選擇申鶴或者冰系副C獲得雙冰共鳴以及充能便利。

如果四號(hào)位水系角色無(wú)法提供治療效果,那么就選擇冰系奶媽。

原神萬(wàn)國(guó)和金泊哪個(gè)適合莫娜?

金泊適合莫娜,麗莎也適合莫娜的。

因?yàn)辂惿且揽考寄軄?lái)打傷害的,萬(wàn)國(guó)諸海圖譜能夠?yàn)樵黾拥脑貍Γ浅_m合她使用。萬(wàn)國(guó)諸海圖譜適合使用角色是可莉也是依靠技能打傷害,提升元素精通能力能夠增加可莉釋放技能的次數(shù),能夠大幅度的增加輸出能力。

麗莎的武器去哪里獲得?

麗薩的武器去武器池中獲得

麗莎圣遺物推薦

優(yōu)先選擇如雷套,第二平雷套。

原神麗莎圣遺物詞條

1.暴擊/暴傷頭,攻擊沙,雷傷杯:通用。

2.精通頭,精通沙,精通杯:站場(chǎng)精通流。

圣遺物有效詞條:元素充能效率、攻擊力、精通、暴擊率、暴擊傷害。原神麗莎武器推薦

原神麗莎武器推薦

三星武器

1.討龍英杰潭:純輔助武器,往往配合流放者4與教官4進(jìn)行使用。

四星武器

1.試做金箔:純輔助武器,一般配合流放者4進(jìn)行使用。

2.萬(wàn)國(guó)諸海圖譜:免費(fèi),通過(guò)鍛造即可獲得,獲取難度較低。

3.匣里日月:大月卡到30級(jí)即可獲得,易面板畢業(yè)。

4.流浪樂(lè)章:僅適合速切使用。

五星武器

1.天空之卷:通用畢業(yè)武器。

2.**原典

3.塵世之鎖:限定武器,目前無(wú)獲取方式。實(shí)戰(zhàn)需要綁定鐘離才能更好地發(fā)揮其效用。

可莉原神上線(xiàn)時(shí)間

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動(dòng)!

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