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原神月下深淵的神神(原神深淵4月下)

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原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

原神神櫻處(原神神櫻大祓最后一個)

大家好,關(guān)于given原神(given原神下載)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于given原神(given原神下載)的知識,希望對各位有所幫助!

given原神

先簡單介紹一下相關(guān)知識。

瑣羅亞斯德教(Persian:???????????;English:Zoroastriani**),又稱祆(xiān)教、拜火教,有著善惡二元論的教義,創(chuàng)始人是瑣羅亞斯德(Zoroaster,希臘語),又譯查拉圖斯特拉(Zarathustra,阿維斯陀語),主要經(jīng)典是《阿維斯陀》(Avesta),意思是“知識”。

祆教文獻(xiàn)用的最多的是阿維斯陀語和中古波斯語,阿維斯陀語是《阿維斯陀》使用的語言,中古波斯語(Middle Persian, Pārsīk or Pārsīg (), 以下縮寫為MP)又稱巴列維語(Pahlavi) ,主要在薩珊王朝使用,后來發(fā)展成了現(xiàn)代波斯語。

除了《阿維斯陀》,還有一些中古波斯語的文獻(xiàn)對《阿維斯陀》描述的內(nèi)容進(jìn)一步做了解釋或翻譯,這些文獻(xiàn)被稱為Zand-Avesta或Zend-Avesta(現(xiàn)在英文用Zend Avesta經(jīng)常只是單純作為翻譯),有些是用中古波斯語的一種書寫系統(tǒng)Pazend寫的,這些文獻(xiàn)包括Bundahi?n (“Creation”), Menog-i Khrad (“The Spirit of Wisdom”), Aogemadaē?ā等等,很多我們熟悉的祆教神話都是來自這些文獻(xiàn)的補(bǔ)充,比如萬種母樹和蒂爾(Tir)的關(guān)系。

順便一提,雖然被稱為拜火教,但祆教嚴(yán)格來說并不是直接崇拜火,而是把火當(dāng)做唯一神的光和智慧的象征,通過火來表達(dá)對神的崇拜,類似的**徒也不是崇拜十字架。

亞扎塔(Yazata)

第一強(qiáng)調(diào)一下,祆教是一神論,只有造物主Ahura Mazda算是神(God),各種亞扎塔只是習(xí)慣性稱呼為神(包括我自己也這么說),但實(shí)際上是一種類似天使的神圣生物,翻譯為天使更加合適。

亞扎塔(Yazata)對阿維斯陀語對Ahura Mazda創(chuàng)造的各種神圣生物的統(tǒng)稱,天臂城(Yazadaha Pool)和蒂爾·亞什特的贊歌(The Hymn of Tir Yazad)里用的Yazad是是這個詞的中古波斯語形式,字面意思是“值得崇拜或崇敬”。

納西妲的命之座是智慧主座(Sapientia Oromasdis),而祆教唯一神Ahura Mazda直譯就是智慧主,而Oromasdis一般認(rèn)為對應(yīng)Ahura Mazda中古波斯語形式的Ohrmazd,還有一點(diǎn)納西妲的特色料理哈瓦瑪瑪茲(Halvamazd)中的mazd除了智慧還可以指Ahura Mazda。

納西妲(Nahida)是江河女神,是中古波斯語,阿維斯陀語是Anāhita,而豐沃之惠英文是Anahitian Blessing并且確實(shí)帶有草神的祝福,阿陀河谷(Ardravi Valley)中的Ardravi是梵語,波斯語對應(yīng)的是Are**i,是Anahita全名ārdrāvī ?ūrā Anāhitā的第一個詞,單獨(dú)用時專指天國里的一條大河。

對于蒂爾·亞什特的贊歌(The Hymn of Tir Yazad),Tir和Yazad這里都是中古波斯語,Tir的阿維斯陀語形式是提什塔爾(Tishtrya),是祆教的雨神,和帶來生命的降雨以及肥力有關(guān)。蒂爾甘之日參考的Tirgan是獻(xiàn)給Tir的節(jié)日,焚真之天象(The Sign of Apaosha)用的Apaosha專與蒂爾(Tir)為敵。

米希爾(Mihir)、拉沙魯(Rashnu)、斯露莎(Sorush)這三個花靈對應(yīng)的Mithra (Covenant), Rashnu (Justice), Sraosha (Conscience)是欽瓦特橋的三個守衛(wèi),專司亡靈的審判。欽瓦特橋(Chinvat Bridge)又稱離渡橋,離渡之儀(Rite of Chinvat)以及須彌雨林里的離渡谷(Chinvat Ravine)都參考了這個地方。

祖爾宛(Zurvan)是祆教異端祖爾萬派的至高神,是阿維斯陀語的時間的意思,是時間之神,產(chǎn)生了平等但相反的雙胞胎Ahura Mazda(智慧主,祆教至高神)和Angra Mainyu(惡靈,祆教里至高神Mazda宿敵,一切罪惡和黑暗之源)。順便一提荼訶(Dahri)一開始可能是對祖爾萬**的稱呼,后來才有“無神論者”的含義。

教令院的六大學(xué)院/學(xué)派明顯參考了祆教六大天使,如下。第一二列是原神里的中英文名,第三列是原型名,其中前面是阿維斯陀語,方括號里是可省略的修飾詞,圓括號里的是中古波斯語形式。

因論派/伐護(hù)末那——Vahumana——[Vohu] Manah (Vohuman)——[Good] Purpose

明論派/梨多梵諦——Rtawahist——A?a [Vahi?ta] (Ardwahisht)——[Best] Truth / Righteousness

妙論派/剎訶伐羅——Kshahrewar——X?aθra [Vairya] (Kshatrewar)——[Desirable] Dominion

素論派/悉般多摩——Spantamad——[Sp?nta] Armaiti (Spandarmad)——[Holy] Devotion

知論派/室羅婆耽——Haravatat——Haurvatāt (Hordad)——Wholeness

生論派/阿彌利多——Amurta——Am?r?tāt (Amurdad)——Immortality

還有一點(diǎn),還有一些其他詞有多個含義,游戲里用的不是和亞扎塔有關(guān)的含義,這里簡單說一下(下面的例子都是阿維斯陀語)。比如靈光(Khvarena)可看作靈光之神、智慧宮英文里的Daena可看作良知神和宗教之神、蘭赫瑪英文Arahaoma里的haoma可以看作酒神和圣草之神,靈谷木和三善書友會英文里的Fravashi可看作靈體神。

順便一提很多人覺得水天叢林(Apam Woods)參考了祆教的Anahita的助神Apam Napat(水之子)不過我個人覺得只是取字面意思“水的”,“水的”和“水之子”含義差別的還是很大,祆教里單用水經(jīng)常只是指阿娜希塔,水之子才是Apam Napat。

宇宙觀

妮露天賦里的七域舞步(Dance of Haftkarsvar)的Haftkarsvar指的是祆教將世界劃分為的七個區(qū)域。

阿陀河谷(Ardravi Valley)參考的Are**i河和Anahita有關(guān),傳說中和地球上所有的水域一樣大,從Hara Berezaiti山一直流到 Vourukasha海(甘露花海和浮羅囿原型),有一千條支流和形成了一千個湖泊。(參考Aban Yasht 3-6)

萬種母樹(Harvisptokhm)是祆教傳說中的一棵樹,生長在Vourukasha海中,樹上含有世間所有植物的種子,還有著傳說中的神鳥西摩格(Simurgh),每當(dāng)它從樹上飛下來,樹上就會長出一千根樹枝; 每當(dāng)它落在上面,就會折斷一千條樹枝,樹枝的種子散落在地上,Chamrosh鳥也在附近,它從樹上收集被咬傷的種子散布在雨神蒂爾(Tir)取水的地方,雨神則通過雨將種子傳播到世界各地,Vourukasha中間除了Harvisptokhm還有 Gaokerena(伽烏迦那),Gaokerena經(jīng)常被理解為white haoma,字面意思是“牛角”或“牛耳”,它保證了宇宙中的生命延續(xù),并賦予所有食用它的人永生。

(注:不同文獻(xiàn)對這部分的描述略有差別,具體可參考我之前動態(tài)整理的原文的英文翻譯)

浮羅囿(Realm of Farakhkert)中的Farakhkert是中古波斯語,亦即阿維斯陀語中的Vourukasha(甘露花海英文的一部分),有的中文或英文版本的《阿維斯陀》直接把原文的Vourukasha替換為了法拉赫·卡爾特河(Farakhkert),可能是根據(jù)中古波斯語版本翻譯的。

離渡之儀和離渡谷參考的Chinvat Bridge是祆教里連接現(xiàn)世與來世的橋梁。每個靈魂在**后都要穿過Chinvat Bridge,在那里它會受到審判并在來世分配一個位置,有Daena作為引路者(類似Psychopomp),正直的靈魂被分配在名為House of Song的天堂,**的靈魂被分配在名為House of Lies (druj-demana)的地獄,善行與惡行相當(dāng)?shù)谋环峙湓趦烧咧g的Hamistakan。

馬贊達(dá)蘭綠洲(Mazandaran)是神話里伊朗北方的一個地方,在《阿維斯陀》里主要提到里面的惡魔(Daevas),在其他文獻(xiàn)里還提到了里面的惡人。

逾淵地墟英文名Hangeh Afrasiyab是《列王紀(jì)》里的說法,是Afrasiyab國王**前居住的洞穴,又可寫作Hang-e Afrasiyab,在《阿維斯陀》里的Yasht 5.41則提到Afrasiyab在地下向阿娜希塔奉獻(xiàn)百匹馬、千頭牛和萬只羊,在Aogemadaē?ā 61-64和(Greater) Bundahishn的32.6, 32.13則描述他在地下建立了一個宮殿,鐵壁百柱,高度是人的千倍,現(xiàn)在的解讀一般把這幾處描述視為同一個地方。

儀式相關(guān)

謁頌主(Yasnapati)和謁頌幽境(Yasna Monument)參考的Yasna是祆教主要的祭祀儀式,需要在儀式上朗誦《阿維斯陀》里的《亞斯納》(Yasna)文本,字面意思是“獻(xiàn)祭”或“崇拜”,目的是維護(hù)Ahura Mazdā創(chuàng)造的美化宇宙完整性,抵御Angra Mainyu破壞性力量的攻擊。

祭水之儀(Ab-Zohr)是Yasna里提到的“祭水儀式”,直譯是“提供水”,供品一般由干haoma樹枝的髓和新鮮石榴葉的汁液以及牛奶混合而成,代表植物和動物,它們依賴水生存,因此象征性地回歸水賦予它們的生命。ab-zohr的主要目的是“凈化”那些水域,通過供品彌補(bǔ)了人類對水造成的損害。須羅蕈(Zohrah Mushroom)從英文名來看也可能參考了Ab-Zohr,不過取須羅蕈的過程中沒看出和水有關(guān),而且原神里把「須羅」解釋為「迷醉夢中」但Ab-Zohr沒這層含義。

蘭赫瑪(Arahaoma)參考的Haoma是祆教的一種神圣植物。 通過搗碎和飲用植物來制備飲料是瑣羅亞斯德教儀式的核心特征,和soma同源。

跋松頂(Hills of Barsom)、跋爾松(Barsom)、缽參花(Barsam Flower)參考的Barsom是一捆樹枝,用棗椰繩綁在一起,傳統(tǒng)上由平信徒和神職人員在祈禱時拿著,尤其是在用餐時,或者由神職人員在中祭禮使用,傳統(tǒng)上是指石榴或檉柳的枝條。

人名

第一說明一下,俾什達(dá)迪王朝(Pishdadian dynasty)和凱揚(yáng)王朝(Kayanian dynasty)都是神話里的王朝,現(xiàn)實(shí)里不存在,Kay這個稱呼和凱揚(yáng)王朝有關(guān)。

閻迦由瑪(Jamikayomars)的kayomars是祆教的第一個人,中古波斯語是Gayōmard,直譯是”mortal life”,有些地方說他是巨人不過我看了幾處原文感覺無法說明,有知道具體原文出處的歡迎補(bǔ)充。

無郁夷摩(Mawtiyima)里的yima和夷王神杯的Jamshyd是同一個人,是俾什達(dá)迪王朝的第四個國王。

迦爾沙斯普(Garshāsp)是俾什達(dá)迪王朝的第三一個國王,是**了若陀龍王(Azhdaha)原型Azhdahak的英雄,Azhdahak是中古波斯語的一個蛇形或龍形巨妖(不過在某些文獻(xiàn)也被描述為暴君),所以Garshās經(jīng)常被視作屠龍者。

迦毗鳩師(Pir Kavikavus)參考的Kay Kavus是凱揚(yáng)王朝的一個國王,是Kay Qobād的兒子。

蔥蘢之愿(Syavushi Bakshes)參考的Siyavash是伊朗的一個英雄,是Kay Kavus的兒子。

逾淵地墟(Hangeh Afrasiyab)的Afrasiyab是圖蘭的國王,是伊朗人的大敵。

《阿維斯陀》章節(jié)名

祆教經(jīng)典《阿維斯陀》最主要可以劃分為Yasna, Visp-rat, Vendidad, Khūrda Avesta (Little Avesta)部分,沒有其他具體分類的就算是在Fragments部分,有時還可以劃分出Yashts, Siroza、Nyayeshes、Gahs、Afrinagans等等,版本不同有時劃分的標(biāo)準(zhǔn)也不同。

在原神里,蒂爾·亞什特從中文看是指《阿維斯陀》里的第8篇亞什特(Yasht),英文對應(yīng)Tishtar (Tir) Yasht才對,亞什特是祆教經(jīng)典《阿維斯陀》的一部分,與《亞斯納》、亞扎塔詞根同為“亞茲”(Yaz),意為“崇拜”、“祈禱”,內(nèi)容主要是對亞扎塔們的歌頌;降迪弗篇可能參考了《阿維斯陀》里的萬迪達(dá)德(Vendidad,可稱作降魔書),和全稱V?-Daêv?-Dāta (Given Against the Daevas)含義一致,只是把阿維斯陀語的Daeva換成了中古波斯語的Dev。

還有一點(diǎn)有些可以算作章節(jié)名的詞有多個含義,游戲里用的不是章節(jié)名相關(guān)含義,比如謁頌主(Yasnapati)和謁頌幽境(Yasna Monument)用的是《阿維斯陀》里的Yasna(《亞斯納》),但實(shí)際上指的是Yasna相關(guān)的祭祀儀式;水天供書(Varuna Gatha)的Gatha在《阿維斯陀》里是Yasna文本中最重要的部分,由17首贊美詩組成,歸屬于Zoroaster本人,不過從中文以及森林書總體來看看感覺更像是參考了印度教/佛教的伽陀(Gāth?。?,兩者同源。

其他

先說一下非特殊詞匯的,浮羅囿和荒石蒼漠兩個區(qū)域可能參考了祆教光明和黑暗的對立,光明火壇可能和祆**通過火表達(dá)自己對神的崇拜有關(guān),須彌的三個天賦素材“諍言、巧思、篤行”可能參考了祆教Humata, Hūxta, Huvarshta(good thoughts, good words, good deeds)的核心教義,不過也可能參考了佛教的三業(yè)“身口意”。

迪弗Dev是中古波斯語里妖魔鬼怪的統(tǒng)稱。

焚真之天象(The Sign of Apaosha)的Apaosha是祆教里的旱魃,專與雨神蒂爾為敵,詞源上可能和“燃燒殆盡”有關(guān)。

靈光(Khvarena,赫瓦雷納)代表阿胡拉·馬茲達(dá)的一種神力,有各種形體變化。它與誰同在,誰便強(qiáng)大有力,威風(fēng)凜凜,戰(zhàn)無不勝,除了用于神圣生物還經(jīng)常用于國王表示被任命者的神圣力量。靈芯(Farrwick)的Farr是靈光(Khvarena)的中古或現(xiàn)代波斯語形式。

靈谷木(Fravashi Tree)和三善書友會(Fravashi Reader Society)的Fravashi一般翻譯為靈體,經(jīng)??醋魇刈o(hù)天使,一切屬于善的事物都有它的靈體,有時也看作個人精神概念,無論是**的、活著的還是尚未出生的,是人類所具備的五種潛力之一,存在于人降生之前和去世之后,是永恒不滅的靈體。不過三善感覺和Fravashi沒什么關(guān)系,而且教令院的三善不知道指什么有點(diǎn)懷疑是“諍言、巧思、篤行”。

智慧宮英文House of Daena用的Daena是祆教的概念,指“良心”或“宗教”。

教令院頭銜陀裟多(Dastur)和訶般荼(Herbad)都是祆教的神職人員。

善見地(Ashavan Realm)指”processing Asha”,Asha除了可以指神還可以指truth,所以還可以理解為processing truth,Ashavan很多時候是用來指一個正直的人,

花神誕祭(Sabzeruz Festival)參考的Nowruz起源可以追溯到祆教,是伊朗人的新年,七鮮桌,「花神之舞」(原型應(yīng)該是Classical Persian Dance),花之騎士法里斯(原型應(yīng)該是Amoo Nowruz (??? ????? = uncle Nowruz in Persian))是Nowruz的習(xí)俗。

慈心(Spenta Hearts)的Spenta是祆教的概念,可以理解為“beneficent, bounteous, bountiful, incremental, holy and virtuous”等等,主要用作Amesha Spenta、Spe?ta Mainyu和Spenta Armaiti。

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本篇文章給大家談?wù)勗圃窈驮裼惺裁床煌?原神云原神),以及云原神和原神有什么不同(原神云原神)對應(yīng)的知識點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

云原神和原神有什么不同

第一種是火龍?zhí)毓?這個**還是挺特殊的,而且什么武器都是遠(yuǎn)程,輸出也比較大,尤其是魔法盾這種遠(yuǎn)程的職業(yè),所以這個技能真的是最給力的,不管是道士還是法師,對于打戰(zhàn)士的要求很高,尤其是那個法師,幾乎都是很強(qiáng)的。

第二種就是水龍攻,這個屬性有很多,但是很多玩家沒有好的去處,尤其是在出怪的時候,法師本身的血量就會有很多,是比較高級的職業(yè),如果是道士的話,法師的續(xù)航能力都是很不錯的。

第三種就是狂暴攻,這個在目前的傳奇里面還是非常強(qiáng)勢的,所以在做了優(yōu)化之后,也有了不錯的升級之后,可以擁有更加強(qiáng)大的輸出能力,對于其他的職業(yè)來說,也是比較有幫助的,就是飛鏢技能的使用了,對于法師來說,還是比較不錯的。

云原神和原神區(qū)別

云原神和原神 這兩個角色只要登陸即可獲取,作為原神的進(jìn)階!

第一個戰(zhàn)斗戰(zhàn),高爆 大量寶物

第二個,零充值卡 沒有上限

第三個戰(zhàn)斗機(jī),生存能力跟初始戰(zhàn)斗機(jī)差不多,而且?guī)缀跬耆愠渲悼?

第四個,充角贈送 天外飛 必充 鉆石

第五個戰(zhàn)斗機(jī),3天登錄領(lǐng)取 鉆石

云原神和原神的區(qū)別

玩家可以自由購買,如購買游戲角色碎片、金幣、鉆石、道具等。為了增加游戲的可玩性,主要保留之前的基礎(chǔ)數(shù)值。

游戲還加入了全新的概念:英雄系統(tǒng)、合體系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)、天神巢穴、緣分系統(tǒng)等。

云原神和原神有什么不同

用手機(jī)、PC和云原神玩原神,畫質(zhì)大不同。

一念神魔。

最近有不少玩家拿魚群做比較,探討各自游戲的畫質(zhì)。手機(jī)、PC和云原神的畫質(zhì)有很大差別,但每個人的說法都不一樣。那么,這幾個游戲的畫質(zhì)有多大差別呢?讓我們一起來看看吧。

我使用的是一加Ace2和華碩天選3,這兩款設(shè)備都能輕松地拉滿原神的畫質(zhì)。接下來,我們將以全最高畫質(zhì)的原神七為例,對比手機(jī)、PC和云原神的畫質(zhì)。

第一是手機(jī)端的原神畫質(zhì),可以看到魚群已經(jīng)禿了,看起來有點(diǎn)可惜。然后是手機(jī)端的云原神,魚群不再禿頂,畫質(zhì)得到了大幅提升,看起來更加美麗。除了風(fēng)景美,角色也很漂亮,如果不抽新角色,那該怎么辦呢?朋友們可以了解一下原神4.0的激勵計劃,門檻低、獎勵高,全平臺都能參與,趕緊去試試吧。

除了風(fēng)景美,角色也很漂亮,如果不抽新角色,那該怎么辦呢?朋友們可以了解一下原神4.0的激勵計劃,門檻低、獎勵高,全平臺都能參與,趕緊去試試吧。

雖然手機(jī)端的云原神的畫質(zhì)已經(jīng)非常出色了,但當(dāng)我拿出PC端的云原神時,又該如何應(yīng)對呢?可以看到PC端的云原神畫質(zhì)更加清晰,細(xì)節(jié)更加細(xì)膩。雖然與手機(jī)端的云原神差距不大,但接下來的差距才是真正的差距。先生們女士們,看完這個對比,你們就知道差距有多大了。

接下來是第三的壓軸——PC端的原神,畫質(zhì)再次得到全面提升,畫面更加清晰,光效也更加出色。同樣是PC端的效果,為什么差距這么大呢?其實(shí)原因很簡單,云原神的最高畫質(zhì)雖然叫做超高清,但分辨率似乎被限制在1080P和1.0的渲染精度上。而PC端的原神可以達(dá)到1.5的渲染精度,分辨率可以開到2K甚至4K,支持n卡濾鏡。這些功能云原神都不支持,所以差距才會這么大。

第三,給大家小編綜合認(rèn)為一下。就畫質(zhì)而言,PC原神>PC云-原神>手機(jī)-云原神>手機(jī)原神。雖然手機(jī)端的云原神表現(xiàn)非常出色,但在PC端,云原神的表現(xiàn)就不如人意了。畢竟好的顯示器和顯卡價格都不便宜。

雖然價格不便宜,但畫質(zhì)真的很棒。

云原神和原神有什么不同

前段時間有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),在美團(tuán)的App內(nèi)出現(xiàn)了《原神》的游戲入口,不用下載游戲數(shù)據(jù),點(diǎn)擊后即可進(jìn)入游戲。

這一離譜的“跨界聯(lián)動”一時間引發(fā)了不少網(wǎng)友的討論。這時也有不少博主發(fā)出了這樣的一個疑問,原本就已經(jīng)很臃腫的App里再塞進(jìn)一個《原神》,我們的手機(jī)內(nèi)存到底得多少才夠用?

一、美團(tuán)只是加入了一個“云原神”的入口

作為一款生活服務(wù)領(lǐng)域的應(yīng)用,美團(tuán)目前集成了游戲、金融、視頻等多領(lǐng)域相關(guān)服務(wù)。

而《原神》作為目前最火爆的**之一,美團(tuán)便在App上線了《原神》的云游戲入口,用戶在打開《美團(tuán)》后無需下載數(shù)據(jù)即可暢玩《原神》。

“云原神”

當(dāng)然作為“云游戲”,美團(tuán)內(nèi)置的這個《原神》基本是不會占用我們手機(jī)內(nèi)的本地存儲空間的。

我們對比了在游玩10分鐘“云原神”后《美團(tuán)》占用的數(shù)據(jù)和緩存大小,對比完整版《原神》24GB的存儲空間后,可以看到這個“云原神”基本上是不占用手機(jī)空間的,所以擔(dān)心內(nèi)置《原神》后對手機(jī)存儲空間帶來壓力的朋友,大可放心。

二、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境是影響美團(tuán)版《原神》流暢度的關(guān)鍵

那么什么是“云原神”呢?

和絕大多數(shù)的云游戲一樣,“云原神”也是以云計算為基礎(chǔ)的一種游戲方式。這種游戲方式的所有數(shù)據(jù)都是在服務(wù)器端進(jìn)行運(yùn)行,再通過網(wǎng)絡(luò)將壓縮后的游戲畫面?zhèn)鬏數(shù)接脩舻脑O(shè)備端。

這種方式的好處在于,用戶的設(shè)備不需要強(qiáng)悍的性能和足夠的存儲空間,只需要有基本的視頻解壓能力即可暢玩大型游戲。

《原神》官方也有云游戲的版本

搞清楚美團(tuán)內(nèi)置《原神》的根本邏輯后,我們再來看看這個“云原神”的體驗(yàn)如何。

這次我們的測試機(jī)型是真我去年發(fā)布的入門級機(jī)型——真我10 Pro,詳細(xì)配置如下圖:

對于這種入門級的產(chǎn)品,想要暢玩《原神》基本不太可能,“云游戲”算是一個不錯的選擇。

根據(jù)我們在WiFi環(huán)境下進(jìn)行測試來看,《美團(tuán)》的這個“云原神”能玩,但是服務(wù)器穩(wěn)定性很差,在相同的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下官方版本的《云·原神》會更流暢一些。我們在將網(wǎng)絡(luò)從WiFi切換到5G后,流暢度有明顯提升(公司的公網(wǎng)WiFi環(huán)境不具備參考性)。

“云游戲”的畫質(zhì)相當(dāng)不錯

不過話又說回來,能夠在入門級產(chǎn)品上體驗(yàn)到這么高畫質(zhì)的《原神》,已經(jīng)很難得了。

并且值得一提的是,目前美團(tuán)上“云原神”每天可以獲得3小時的免費(fèi)體驗(yàn)時間,相較于官方版本《云·原神》每天只有15分鐘的體驗(yàn)時間來看,簡直就是白給。

當(dāng)然如果你是重度的《原神》玩家,覺得每天3小時的體驗(yàn)時間還是不夠用的話,也可以通過付費(fèi)購買VIP的方式來解鎖游戲時長。

三、云游戲是趨勢,但專業(yè)的事兒請交給專業(yè)的人

第三咱們來聊聊云游戲。

在當(dāng)前的時代背景下,云游戲、云服務(wù)大概率將成為未來發(fā)展的必然趨勢,但我認(rèn)為專業(yè)的事兒應(yīng)該交給專業(yè)的人去做。

就像我們在前面體驗(yàn)的部分中提到的,美團(tuán)上“云原神”的體驗(yàn)和官方版本《云·原神》仍有不小差距。并且對于一個生活類App來說,在美團(tuán)里你除了可以點(diǎn)外賣、訂門票外,你還可以找工作、玩游戲、刷短視頻,甚至是辦張信用卡。

當(dāng)然不止《美團(tuán)》如此,基本絕大多數(shù)的國產(chǎn)軟件都像一個“縫合怪”,在打車軟件里推薦信用卡、金融軟件里刷短視頻,甚至在聊天軟件里塞進(jìn)去了虛幻引擎,到頭來隨便一個軟件就占用幾個G的空間,而為這些雞肋功能占用的空間買單的最終還是消費(fèi)者。

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這篇文章給大家聊聊關(guān)于原神godfall(原神私人服下載),以及原神godfall(原神私人服下載)對應(yīng)的知識點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

原神godfall

2020年還剩下第三十來天的時間,雖然今年對于整個游戲行業(yè)來說有不小的打擊,但是在年中之后幾乎每家都開始逐漸復(fù)蘇了,回顧這一整年各位老鐵應(yīng)該也通關(guān)了不少游戲,那么你們心里肯定有一份游戲好壞的名單,不過小編在綜合了玩家口碑以及自身的感受之后,覺得這些游戲可能是今年最受爭議/最令人失望的作品。

最令人失望的游戲

《眾神隕落/Godfall》

作為PS5首發(fā)的游戲,本應(yīng)該是最有牌面的才對,但是這款刷子類型的APRG,雖然有著華麗的外衣,但是從當(dāng)時游戲預(yù)告推出之后,就讓人非常疑惑這游戲到底是在玩什么?以至于后來上線之后,你幾乎都看不到什么人去討論這個游戲。

后來正式發(fā)售,不少玩家也因?yàn)樗切伦髌罚瑫r畫面表現(xiàn)不錯而入手,但是卻意外的發(fā)現(xiàn)這游戲整體的內(nèi)容相當(dāng)匱乏,打擊感更是非常普通,關(guān)卡少難度低,甚至有遇不完的BUG。

而且,游戲劇情方面也比較老套,屬于常用的復(fù)仇之旅一類的,上來先把**OSS的幾個副官挨個打一邊,整體感覺就跟戰(zhàn)神3的奎爺劇情一樣。

《賽博朋克2077》

要說它作為本年度最值得期待的大作,應(yīng)該沒有人會有異議吧?但是實(shí)際上線之后,主機(jī)畫質(zhì)縮水引發(fā)了CDPR的信任危機(jī),盡管他們承諾給游戲退款,但是仍然有不少玩家覺得受到了欺騙。

講道理,賽博朋克2077整體的游戲性仍然是不錯的,但是從發(fā)售之前的三度跳票,再到現(xiàn)如今的退款風(fēng)波,甚至是數(shù)不清的詭異BUG、黑屏以及存檔損壞等等,各種問題的存在很難不讓人失望。

《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》

雖然,這一作是Raven Software和Treyarch一起開發(fā),但是由于臨時更換了制作組,導(dǎo)致游戲質(zhì)量急劇下架,不僅主線劇情只有短短的5~7小時,而且作為射擊游戲所帶來的射擊感也是相當(dāng)?shù)囊话?,多人模式中的重生點(diǎn)更是設(shè)定的非?;靵y。

最有爭議的游戲

《原神》

今年米哈游推出的《原神》應(yīng)該是本年度最有爭議的作品,而它的爭議點(diǎn)無非是“抄襲問題”,大家也都心里清楚這無非就是塞爾達(dá)傳說的“盜版”,但是盡管你們各種罵,仍然阻止不了它在營收上掙得盆滿缽滿。

不僅,在國內(nèi)營收成績連續(xù)霸榜了幾個月,甚至在國外也掙了不少美國玩家和日本玩家的錢,在全球營收榜上更是接連幾個月干掉了霸榜多年的《王者榮耀》和《PUBG MOBILE》。

當(dāng)然,玩家罵是一回事,制作團(tuán)隊作**也是一回事,比如把吐槽游戲不好的那個人做進(jìn)了游戲當(dāng)士兵**,鐘離事件等等,一系列的**作讓不少玩家邊罵邊氪金,這一點(diǎn)倒是讓我挺奇怪的,一個非常有爭議性的游戲,還能營收最多?

《第三生還者2/美國末日2》

第一代作品無論是劇情、游戲性等等方面都近乎完美的存在,所以美末2推出之時就背負(fù)了7年來玩家們深切的期望,但是萬萬沒想到編劇讓該系列的靈魂人物喬爾領(lǐng)了盒飯,而且使用的還是非常不能接受的一種方式,之后讓艾利付出多倍的努力去復(fù)仇,眼看著要成功了卻在第三又選擇了原諒。

這樣的一波迷之**作讓玩家憤怒不已,而且最近這位游戲總監(jiān)/編劇升職成頑皮狗的聯(lián)合總裁之后,他的態(tài)度更是讓玩家感覺有被冒犯到。

所以,這一作的口碑出現(xiàn)了非常大的兩極分化,甚至在社交平臺上如果有一方去噴這個游戲,就會有另一波跳出來維護(hù)。

《料理媽媽:料理之星》

這個系列的爭議性可能有些人不能理解,簡單來說這個系列從2006年第一次在NDS上推出之后,就深受妹子們以及孩子們的喜愛,不過2017年任天堂推出switch以來,很多游戲都迎來了NS版本的重制或者是新作,當(dāng)然《料理媽媽》系列也在其中。

不過新作《料理媽媽:料理之星》在3月份發(fā)售的當(dāng)天沒有幾個小時就被下架了,之后等了接連幾天才得到回應(yīng),原來制作公司與授權(quán)方并未形成統(tǒng)一,該作是制作公司擅自推出的,后來二者又是打官司,又是相互指責(zé)等等,一系列的**作直接讓諸多的玩家摸不著頭腦。

第三,小編想問問各位,還有哪些游戲應(yīng)該被加入進(jìn)來呢?

原神godfall

IT之家 2 月 17 日消息,《原神》開發(fā)商米哈游(MiHoYo)近日宣布推出全新前瞻品牌 HoYoverse,該品牌旨在通過各類娛樂服務(wù)為全球玩家創(chuàng)造和傳遞沉浸式虛擬世界體驗(yàn)。

今日,玩家發(fā)現(xiàn),《原神》國際版在更新到 2.5 版本后,游戲圖標(biāo)中的 MiHoYo 字樣已經(jīng)被 HoYoverse 取代。

▲ 新圖標(biāo)

▲ 舊圖標(biāo)

還有一點(diǎn),游戲啟動界面也出現(xiàn)了 HoYoverse 品牌標(biāo)志,看來米哈游確實(shí)在搞一些大動作,將現(xiàn)有的游戲打上全新品牌烙印。

IT之家了解到,HoYoverse 聯(lián)合創(chuàng)始人兼 CEO 蔡浩宇此前表示:“成立 HoYoverse 的使命是打造一個由內(nèi)容驅(qū)動的宏大虛擬世界,游戲、動畫和其它多種娛樂類型在這里融合,為玩家提供高自由度和沉浸感?!?/p>

HoYoverse 將通過在蒙特利爾、洛杉磯、新加坡、東京和首爾的辦公室開展業(yè)務(wù),拓展內(nèi)容制作、技術(shù)研究和發(fā)行職能的工作。

目前,國內(nèi)的《原神》手游中還沒有出現(xiàn) HoYoverse 品牌,暫時未知是否也將做出同樣的變更。

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好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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