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原神塵世七神雷神(原神塵世七神實力排名)

原神塵世七神雷神(原神塵世七神實力排名)

原神塵世七神雷神(原神塵世七神實力排名)

原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

原神暗示(原神暗示圖)

大家好,關(guān)于原神雷神改動(原神雷神將軍怎么獲得)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于原神雷神改動(原神雷神將軍怎么獲得)的知識,希望對各位有所幫助!

原神雷神改動

有關(guān)游戲中“暗改”的行為,作為游戲玩家的春秋君,一向是非常不喜的。

以《原神》刻晴舉例,論暗改的主觀性

筆者是個實事求是的人,個人以為并非所有未經(jīng)公告就發(fā)生的改動都是“暗改”,因為“暗改”是有主觀性的。就拿《原神》一個長期未能解決的BUG舉例:

刻晴閃避之后馬上接重?fù)簦灰獣r機得當(dāng),100%無法打出重?fù)魝Α?/p>

這個問題至少已經(jīng)出現(xiàn)五六個大版本了,初次曝光之時,大伙都說刻晴遭到了暗改。但春秋君對此進(jìn)行了仔細(xì)辨別,發(fā)現(xiàn)這還真不是米哈游有意暗改刻晴,刻晴都這么弱了,米哈游也沒必要再度削弱。

刻晴慢鏡頭

造成“刻晴沖刺重?fù)魺o傷害”的真正原因,春秋君判斷為米哈游早期修復(fù)刻晴多段E的過程中,可能改變了傷害結(jié)算時間,而“沖刺重?fù)魜G傷害”,可能只是修復(fù)BUG的過程中,無意造成的后果。這種改變的話,不具備主觀性,自然也就不是暗改了。看到這里,可能有小伙伴表示反對:

你說刻晴沖刺、重?fù)魰r機得當(dāng),100%打不出重?fù)羰荁UG,但BUG不應(yīng)該是概率觸發(fā)的嗎?

尤菈

產(chǎn)生這種疑問,一定是對計算機的不了解。實際上,世界上所有的游戲BUG,只要滿足條件,都是100%可復(fù)現(xiàn)的。輸出要么是0要么是1,不存在“可能是0或1”。

《原神》多個角色被曝遭“暗改”,坐等米哈游公告

散兵是《原神》強度很高的角色。但在出現(xiàn)后不久,不少玩家表示散兵的手感變了,沒有剛出現(xiàn)時順暢。

散兵

這個情況不是《原神》第一次出現(xiàn)。雷神也是如此,剛出的時候手感很棒,普攻可以小范圍**怪物,后來這機制就沒了。不過雷神和散兵的改動沒什么大不了,畢竟《原神》游戲難度低,玩家們只要能四處看風(fēng)景就行了,就算把散兵和雷神的普攻傷害改成0也沒關(guān)系,又不影響看風(fēng)景。

《原神》被質(zhì)疑遭暗改的角色:尤菈

可散兵和雷神不同,雷神的改動影響的只有一個角色,散兵卻可能影響到了多個角色。近日,一位尤菈專精大佬經(jīng)過了細(xì)致的測試,得出小編綜合來說:

尤菈遭到了暗改,現(xiàn)在在沒有專武的情況下只能達(dá)到13層了,**作差點12層,少了幾萬傷害。

《原神》玩家們這么說

尤菈大佬爆料了尤菈的問題之后,意外遭到嘲諷,一些奇怪的玩家指責(zé)“爆料尤菈BUG”的行為是在抹黑《原神》。還有不少評論表示:不就少打幾萬傷害嗎,又不是打不過深淵,何必為這點小事斤斤計較?

尤菈大佬測試爆料

但隨著后續(xù)的爆料,事兒似乎變得嚴(yán)重起來了。目前刻晴、神里綾華……等多位角色,皆被爆料遭暗改,不少分析透露,最近刻晴和神里綾華莫名其妙出現(xiàn)了卡手的問題,**作節(jié)奏不對。甚至還有分析認(rèn)為,這波是《原神》全角色都出現(xiàn)了問題,只是尤菈、刻晴和神里綾華的表現(xiàn)更為突出罷了。

玩家們這么說

春秋君倒是覺得,要真的全角色出了問題,反倒是件好事情,影響力太大了,優(yōu)化的可能性反倒比單個角色出問題更大一些,坐等米哈游公告就行了。

老生常談的“底層代碼”……

尋常游戲出問題,大伙總是催促快解決問題。《原神》則大不相同。

《原神》實心角色

每當(dāng)《原神》出問題,總有不少分析判斷是“底層代碼問題,很難修復(fù)”。這樣的分析,顯然是既不懂游戲運營,也不懂程序。一個游戲要真出這么多底層代碼問題,浮在其上的問題必將層出不窮。現(xiàn)實情況是,沒有那么多底層代碼問題,唯一的問題——那就是“想不想修復(fù)”。

核查確認(rèn)后,建議全服補償500原石

關(guān)于尤菈等部分角色被發(fā)現(xiàn)的“卡手”問題,春秋君判斷并非暗改。

尤菈

筆者猜測,這可能是《原神》在作出某項改動時,所衍生出來的問題。其產(chǎn)生的原因,可能就和本文最前指出的“刻晴重?fù)魝θ笔А币粯印M婕覀兿葎e急,相信《原神》官方會對此作出核查。借用一位網(wǎng)友的建議:確認(rèn)BUG之后,建議《原神》全服補償500原石。大伙覺得呢?

原神雷神改動

各位優(yōu)秀的旅行者,大家好啊,我是你們的好朋友,小白君。對于本期文章的標(biāo)題怎么跟大家說呢,大家有沒有在其他玩家的視頻當(dāng)中,看見換膚現(xiàn)象?

呃……感覺用文字說不出來,給大家找張圖片吧。

如圖所示:

如果非要說的話,好像就是《原神》皮膚MOD,當(dāng)然這種事情通常情況下是發(fā)生在**的事情,玩家更改游戲數(shù)據(jù)將原本的角色衣服給替換了。當(dāng)然還是不建議大家這樣做,玩完**再玩官服,就感覺官服的數(shù)據(jù)一點意思都沒有。

但**時間久了之后又很無聊,所以它只會消耗我們對這款游戲的喜歡。

鵝鵝鵝,廢話就不多說了,大世界當(dāng)中的建模更改是因為數(shù)據(jù)的原因,那為何小白會說,就連pv動畫也會被更改?

別的不多說,先讓我們看看這樣的一幕,當(dāng)熒和派蒙的衣服改變之后會發(fā)生什么?雖說不太清楚這套衣服來源于哪款游戲,但不得不說這樣的小丫頭長的夠俊吶。嘿嘿嘿,給爺笑一個。

PS:我說的是熒。

哈哈,不跟大家鬧了,這一幕就是發(fā)生在pv動畫當(dāng)中的一幕,劇情是女士要被雷電將軍掏心的一幕,將旅行者和派蒙的服飾給改成這樣,玩家屬實是人才吶。

不管是旅行者身上的頭飾,還是她的著裝,這樣的旅行者真的好看。

對此派蒙表示,你的衣服沒有我的好看。

瞧瞧這樣的派蒙小朋友,多么的好看啊,這小短腿裹上面包糠……呲溜,老好吃了。

當(dāng)然了,既然是女士逝世的那一幕自然要出現(xiàn)我們的雷電將軍了,所以雷電將軍又變成什么樣子了,為何小白會說人家穿著清涼?

兄弟,該說不說這樣的雷電將軍絕對是18+才能出現(xiàn)的一幕。比起傳統(tǒng)的“大媽”服飾,這樣的將軍大人簡直不要太美。

對此大家也可以對比一下玩家整活和原版的差距,屬實生草,尤其是這個大白腿,建議官方趕緊上線,小白要買!

玩家:不,你沒錢!

除此之外讓我們在來看看這樣的一幕。

之前沒覺得旅行者有好看,但現(xiàn)在看一看,絕了,像極了一個反派應(yīng)該有的特質(zhì)。

唉,等一下仔細(xì)觀察派蒙的臉頰,莫名發(fā)現(xiàn)派蒙怎么胖了?【手動滑稽】

所以大家知道這一幕是怎么發(fā)生的嘛?

PS:對于女士,人家也有了一定的更改,但女士的身材太過**,削減一下就剩不下什么了,所以就不給大家放了~

原神雷神改動

楓丹版本之前的各種預(yù)測在網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)漫天飛舞了,今天小編根據(jù)這么久以來的各種爆料,理性的分析一下未來版本趨勢,大家搬好小板凳準(zhǔn)備吃瓜啦!

目前已經(jīng)登場的四神,溫迪被針對的強度直降,因為有不少原魔無法被聚怪。鐘離就更簡單粗暴了,直接出流血狗針對護(hù)盾,剛剛登場的草神沒有那么快被針對,那么雷神呢?在未來的楓丹版本,是否針對雷神就要提上日程了,這并不一定是空穴來風(fēng)。

大家已知水神的主要機制是控場,生命增益,還有CD冷卻恢復(fù)!這其實等于明確告訴大家,之前副本里的遲滯之水的狀態(tài),未來可能會在更多的場景里出現(xiàn)。雷神的核心優(yōu)勢并不是輸出,而是充能效率,那么策劃直接讓你cd延長,即使大招充能好了,也無法使用。

這個時候強抬水神減CD的機制,就順理成章了。雖然這個只是推測,但是根據(jù)策劃這兩年的**作,大家覺得可能性會低嗎?當(dāng)然第三還是要說一點,和流血狗一樣,這樣的針對或許也不是只對雷神,畢竟充能CD是所有體系都要面對的問題,所以這個特殊環(huán)境應(yīng)該也不會出現(xiàn)在全部的地方,大家盡可寬心。只是說有了水神,很多路走起來更舒心。不抬數(shù)值,直接改環(huán)境的套路,是不是讓大家想起了當(dāng)年心海剛上線的節(jié)奏。

原神玩家吐槽的許多問題,居然在新游星穹鐵道里面全部得到了優(yōu)化。米哈游不是做不到,那么為什么不解決呢?比如多層地圖探險的那種迷路的感覺,在星穹鐵道里面就有進(jìn)行上下層地圖分級。回頭看看原神,層巖巨淵和須彌的上下層地圖,讓多少旅行者**。

旅行者心心念念的跳過劇情,誒,人家就有這個功能!須彌的世界任務(wù)又臭又長,毫無營養(yǎng),揭秘毫無新意,劇情就是不能跳過。原神的玩家和星穹的玩家不一樣嗎?

連體力上限都比原神160的高,雖然這個改動并不是很大,但是為什么原神不能調(diào)整一下呢?很難的技術(shù)嗎?

更夸張的優(yōu)化就是,常駐角色的專武居然可以直接在商店里面兌換,而目前原神所有五星卡池都是看運氣出金。回合制游戲的待遇居然比自由戰(zhàn)斗的更好,米哈游的策劃區(qū)別對待確實可以。

好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的原神雷神改動(原神雷神將軍怎么獲得)和原神雷神改動(原神雷神將軍怎么獲得)問題對您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!

大家好,原神費錢(原神費錢知乎)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括原神費錢(原神費錢知乎)也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于原神費錢(原神費錢知乎)和原神費錢(原神費錢知乎)的一些知識點,大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

原神費錢

網(wǎng)絡(luò)上的這個數(shù)據(jù)是關(guān)于錢的問題,預(yù)示著窘境。

我們并不是說原神的近況流水,而是另一個燒錢的消息。

按照部分媒體的統(tǒng)計,曬出了一組“原神”數(shù)據(jù),從6月開始,原神投放廣告的強度排序第一。

你沒有看錯,自4月份以來原神創(chuàng)下了今年上半年買量新高,6月份再次刷上第一。

就是說,之前偉哥在崩三直播出來“哭”也不是沒有緣由。

去年曾有人披露,2022年原神的利潤率高達(dá)60%,但今年買量花這么多資金維持熱度,還有各種商單,激勵金,利潤落差肯定大,所以誰面對這些天文數(shù)都得愁。

起碼在這兩個月內(nèi),從崩三映射到原神,米家游戲是做了很多措施與方案,賠錢到不可能,但燒錢大了卻沒賺到多少。

盡管mhy從來沒有公布過原神任何收支數(shù)據(jù),但是隨著游戲熱度的緩降,以及連續(xù)兩個卡池明顯看出來的低迷,網(wǎng)絡(luò)上各種預(yù)測分析層出不斷。

一開始從玩家之間的探討,逐漸上升到媒體間報道,詬病原神熱度下滑的話題突然成為了熱門趨勢。

也難怪上一周的臺媒敢如此的不客氣撰寫:《原神》玩家人數(shù)3個月急跌51%。

其報道中能拉踩的點都狠狠的拉出來曬了,甚至列出了原神今年低迷的五大罪。

不可否認(rèn), 買量是因為下載量降了,也就是玩家人數(shù)持續(xù)流失…比較尷尬的是買量后也沒有拉倒多少新玩家,

但也得承認(rèn),暑假檔游戲競爭太激烈,原神內(nèi)容營銷聲量在逐漸變大很正常。

某種意義上,對應(yīng)的買量與流水基本是是對應(yīng)的,多少說明mhy開始有自己成熟的商業(yè)邏輯,那就是短期重宣發(fā)吸引大批流量,再以游戲高質(zhì)量吃下這些新流量。

當(dāng)然,這一切都是建立在游戲高質(zhì)量前提下。

只是從4月開始原神創(chuàng)下今年上半的買量新高,一方面,不難看出原神買量第一,其實就是對自己的游戲留存率足夠自信,所以才敢買;另一方面,游戲內(nèi)老玩家人數(shù)的流失,或許也比我們想象中要多的矛盾窘境中。

此消彼長,就看那邊的速度更迅猛了

原神費錢

很早之前就說過原神是一款氪金,可是很多人還是裝糊涂認(rèn)為零氪金也能玩起來。殊不知是拿時間肝出來而已,游戲體驗感極差。

如今退游玩家日益增多,現(xiàn)在又有氪金10萬+玩家退游,其中的原因非常真實,讓人太難受了!

一、氪金大佬怒退游

先來看看氪金大佬玩家的發(fā)言,表示玩了原神一年多時間,差不多充了10萬+以上,如今卻換來這個結(jié)局,真的讓人想不到。

不換抽角色還是抽武器,基本上都是吃保底。甚至覺得自己氪金那么多還不如沖月卡的玩家,別人只是小氪而已卻能與自己相當(dāng)?那還怎么玩?完全沒有體驗好吧!

從最初的滿懷斗志到現(xiàn)在的怒發(fā)沖冠,看來這個過程體驗非常糟糕。如今都不想上線做任務(wù),直接擺爛了!

二、抽卡黑到極致

為什么會退游?其實都是因為游戲太坑了!現(xiàn)在是越氪越黑。別人不氪金的玩家十連抽就能出金,而氪金的玩家需要90抽才能出金,非常不公平。

如圖所示,這名玩家的抽卡記錄讓人大跌**。幾乎所有抽卡次數(shù)都達(dá)到75抽以上,這和保底沒有區(qū)別了好吧?

總共抽卡19次,第三歪了8次!這完全就是用錢砸出來的角色,換做是誰都難以接受吧!

相反那些不氪金的玩家,十連抽、二十連抽就能出金,別提多開心了!

三、背包武器全部拉垮

看看他的背包武器就知道氪金有多少了,角色幾乎都有,武器也差不多抽滿了。

有的武器精5等級,有的武器也是精4等級,大部分角色也都有專屬武器,看起來的確氪金了不少。

不過以強度**的角度看,這位氪金玩家屬于那種“人傻錢多”的那種。抽卡池武器竟然是無腦抽?什么武器都要抽?這完全就是浪費!

也就「飛雷弓」「霧切」「護(hù)摩之杖」「若水」這幾把武器有點價值,其他武器壓根不用抽,還不如四星武器。(最關(guān)鍵是一斗竟然戴精5專武,簡直暴殄天物)

四、原神不愧是氪金游戲

由于該玩家沒有展示過多,所以無法獲得全部信息。不過從抽卡記錄以及背包武器就可以斷定,這名玩家屬于沒有規(guī)劃的抽卡,所以打不過月卡當(dāng)也是理所當(dāng)然。

強勢的角色、武器不抽,偏偏抽拉垮武器和角色,這怎么會有體驗感?這不是無稽之談嘛?

例如一斗、刻晴、宵宮、魈等這類角色他竟然抽滿命?屬實讓人不理解。還有「薙刀」「圖萊回憶」「千夜」等武器也不抽,怎么能打出傷害? #原神米游社#

小編綜合認(rèn)為:看得出來這名氪金玩家懊悔不已,充了那么多錢竟然沒有體驗感?當(dāng)然,歸根結(jié)底還是因為抽卡幾率太低,完全就是靠保底獲得滿命角色。抽卡歪的玩家大有人在,幾乎所有人都歪過。對此你怎么看呢?在評論區(qū)留言喲。

#挑戰(zhàn)30天在頭條寫日記#

OK,關(guān)于原神費錢(原神費錢知乎)和原神費錢(原神費錢知乎)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。

今天給各位分享原神神里雷神陣容(原神雷神是什么神)的知識,其中也會對原神神里雷神陣容(原神雷神是什么神)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

原神神里雷神陣容

角色太少或太單一,想玩某個頂級陣容,但卻組不出來怎么辦?不妨看看他們都有哪些替代角色吧,頂級陣容的替代角色推薦,助你打穿深淵,亂殺大世界!

1.神鶴萬心

也叫神里永凍隊,圍繞著神里綾華和永凍展開。其中可用冰系副C替代申鶴,比如羅莎莉亞、重云、大招流甘雨,甚至凱亞;可用溫迪代替萬葉,沒有溫迪就用砂糖(只圖個聚怪);心海可被金珀莫娜代替,多了增傷,犧牲了奶量和掛水質(zhì)量。

實在不行的話,咱就把思維打開一點,圍繞著永凍來配就行,神里+奶媽+冰副C+掛水,比如神里、莫娜、羅莎莉亞/溫迪、迪奧娜。神里永凍隊,心海和莫娜至少有一個,其他都好說。

2.萬達(dá)國際

湊不齊的話,就圍繞公子雙火來找下位替代,說實話,萬達(dá)國際換掉任何一人,強度都會大幅下降,湊不出另外三人的話,建議最好先別抽公子的,XP**除外。公子是主角不能少,班尼特和香菱沒有合適的替代角色,也就萬葉能由砂糖代替了。

3.雷神國家隊

該隊伍由雷神、行秋、班尼特和香菱組成,可以說是平民神隊。用夜蘭換掉行秋,輸出水平提升,但是生存能力下降了,自行取舍就行;沒有雷神的話,上重云/凱亞/羅莎莉亞/甘雨代替也行,萬葉可替換掉班尼特,香菱是白送的人人都有。

4.胡行鐘夜

玩這個陣容,夜蘭和行秋起碼要有一個。有鐘離最好,沒鐘離可用托馬或迪奧娜代替;夜蘭或行秋可用阿貝多代替,和鐘離組雙巖,用莫娜,或者其他任意冰系副C都能頂著,比較靈活。

5.雷九萬班

2命雷神是剛需,其他三個都是拐,缺一個還能玩,缺2個及以上的話,還是暫時換一種配隊思路吧。他們?nèi)齻€可用夜蘭/砂糖代替,其中夜蘭明顯更好,砂糖的優(yōu)勢在于聚怪。

6.融化甘雨

核心是甘雨雙火,沒有班尼特的話,可嘗試用速切可莉頂替,香菱都有就不說了;如果沒有鐘離,建議上迪奧娜,或者萬葉/砂糖,但是**作起來會更加繁瑣,且由于沒有盾位的保護(hù),容易嗝屁。

7.鐘云宵夜

宵宮蒸發(fā)隊,組不出來的話,可用迪奧娜/托馬代替鐘離,行秋代替夜蘭,沒有云堇的玩家,可以選擇使用班尼特。

8.魈琴鐘阿

琴不到四命的玩家,建議將其換成祭禮砂糖,帶砂糖的話,最好還是再帶個奶媽,用班尼特?fù)Q掉阿貝多;追求更高的上限,可將鐘離換成香菱,與班尼特組雙風(fēng)雙火,但生存能力下降了,沒鐘離又想要盾的,可選擇迪奧娜,阿貝多可用別的副C代替。

9.純冰隊

純冰隊的核心是申鶴,沒她還是考慮別的隊伍吧,其中最合適的冰奶是迪奧娜,第二是七七,其他兩位就帶輸出能力強的冰C/冰副C,神里綾華和甘雨最好,羅莎莉亞、重云、凱亞,實在不行埃洛伊都能上。

10.純巖隊

一斗/滿命諾艾爾二選一,諾艾爾自己就有盾,一斗的話 最好帶著鐘離,其他就在五郎、云堇和阿貝多之間選了,推薦諾艾爾+云堇+五郎+阿貝多,一斗+鐘離+五郎+云堇,組不齊的話,速切型凝光也可編入隊伍。

11.妮綻放隊

成員為妮露+心海+草主+柯萊,作為核心的妮露無可替代,心海可用芭芭拉代替,金珀莫娜不好用;可選擇用提納里換掉一位草系角色,等3.2抽到草神后,妮露的最佳配隊?wèi)?yīng)該要變成妮露+心海+草神+提納里了。

12.雷優(yōu)鐘修

優(yōu)菈物傷隊,配隊的靈活性較大。可用多莉/久岐忍/北斗代替雷神,可用迪奧娜代替鐘離,沒有羅莎莉亞的話,可以先用著班尼特/辛焱。盡量保證超導(dǎo)、雙冰和物理增傷都有。

13.綾云萬班

綾人是主角,云堇、班尼特和萬葉,缺少任意角色的話,可用**琴(2命更好)/砂糖、莫娜、菲謝爾(滿命最佳)、千巖討龍芭芭拉、鐘離、夜蘭、行秋、香菱等等代替,很多副C都能帶。

原神:悲傷各不同!最不受待見的4個角色

原神神里雷神陣容

我拿到的原生4.0版本的估價參考中,發(fā)現(xiàn)號商們認(rèn)為以下11個陣容是最熱門、最吃香的選擇。如果你能夠湊齊這11個陣容中的3個以上,那么你的賬號價值將會大幅提升。

·第一套陣容是星河萬新,被號商們評為T0級別,是永凍體系的代表陣容,目前版本仍可使用,但造價相對較高。

·第二套陣容是海哥激戰(zhàn),成本較低,采用草系反應(yīng)和低成本打造,即使面板不是很好,也能打出成噸傷害。

·第三套陣容是綾人超綻放,這是綾人少數(shù)幾個上榜的陣容之一,但目前版本綾人的待遇有些尷尬,與之競爭的駕駛員太多了。

·第四套陣容是賽諾超激綻,賽諾也上榜了,但熱度不高,而且需要的時間很長,目前使用的人也不多。

·第五套陣容是八重超激綻,這是被號商們評為T0級別的陣容體系,想重現(xiàn)神子榮光的同學(xué)可以試試。

·第六套陣容是海哥純激化,也是被號商們評為T0級別的陣容,這應(yīng)該是八重第二個上榜的陣容,熱度很高。

·第七套陣容是草神國家隊,這是經(jīng)典的一帶三體系,一個草神搭配三個四星角色,打造難度低,出傷快。上榜沒問題,適合新人使用。

·第八套陣容是散琺,當(dāng)散兵和夜蘭都達(dá)到滿命時,強度會大幅提升,即使是0命也能有很好的體驗,是那種投入越多,體驗越好的陣容。

·第九套陣容是萬達(dá)國際,這是老牌硬通陣容,從最早的公子需要命座,到后來的公子YYDS,現(xiàn)在的上場率也非常高。

·第十套陣容是胡夜鐘行,這是老牌硬通陣容,非常需要胡桃一命,但如果是0命胡桃,可能需要對半砍,在此對一個三字角色表示遺憾。

·第十一套陣容是雷九萬班,這是老牌硬通陣容,非常主流的雷神核爆陣容體系,簡單粗暴,上榜是理所當(dāng)然的。如果你喜歡極利,可以試試神鶴萬心、海哥激綻、綾人超綻放和凌人超綻放。各位同學(xué)們都湊齊了多少個呢?

原神神里雷神陣容(原神雷神是什么神)和原神神里雷神陣容(原神雷神是什么神)的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

原神眾神合影(物理學(xué)眾神合影)

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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