原神七十抽原神需要攢多少
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
原神木籠(原神木籠怎么打開(kāi))
這篇文章給大家聊聊關(guān)于原神七神是(原神七神是什么神),以及原神七神是(原神七神是什么神)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
原神七神是
原神抽出來(lái)的七神其實(shí)是假的?后續(xù)會(huì)出現(xiàn)“真神”?超限角色!其實(shí)玩家抽到的角色就像時(shí)王獲得力量一樣,在**眼,依然只有旅行者和派蒙。你以為你變成了鐘離,其實(shí)是鐘離變成了你!
而且嫌棄自己抽的不是七神,那么你要什么樣的真神?是吹平龍脊雪山的,一槍插出孤云閣的,還是一刀劈開(kāi)八醞島的。策劃也不可能真能一刀秒戰(zhàn)力能平衡?游戲不用玩,干啥你都一刀秒。
不管什么收集類游戲,夠強(qiáng)的角色給你的設(shè)定上都可以是分身,你的主角得到他們的程序就是為了獲得他們的認(rèn)可,允許你持有這一個(gè)或者一縷分身,不然看你不順眼直接秒你。按照mhy一貫的尿性,我覺(jué)得會(huì)有超限之類的東西。
而對(duì)于雷神的話,真用的是刀,影用槍,影為了繼承姐姐的意志就全用了,雷電將軍是影和真共同的意志體現(xiàn),所以我們抽到的是雷電將軍,不開(kāi)大是影開(kāi)大算是真有那么難懂嗎?至于你說(shuō)壺里的,沒(méi)看傳說(shuō)任務(wù)嗎,你看出來(lái)約會(huì)的是影還是將軍,我們這是把影從一心凈土帶了出來(lái),也意味著影不在執(zhí)著于自己一開(kāi)始所追求的永恒了,而是換了種方式。
別整什么雷神斬殺女士是用哪只手,武藝人會(huì)被左右手限制?實(shí)話告訴你,雷神還會(huì)用弓呢,游戲角色設(shè)計(jì)沒(méi)有弓,你能說(shuō)她不會(huì)弓嗎,就像古時(shí)候的將軍一樣,平時(shí)用的都是劍,不怎么用弓,你能說(shuō)他不會(huì)用弓嗎?
把女士砍沒(méi)的是人偶。鐘離就是巖神的化身,風(fēng)神本來(lái)就是風(fēng)精靈。所以歸根結(jié)底都不算是七神了,七神還不夠格。我要這個(gè)世界的最強(qiáng)存在,天理(極度懷疑是辭職休伯利安號(hào),來(lái)提瓦特大陸上班的空之律者)!
其實(shí)大家抽到的不止三神,任何一個(gè)跟劇情里的不都不是同一個(gè)人。你想想鐘離,一槍**漩渦魔神。想想公子一箭射出。再想想甘雨,是不是劇情里的甘雨要大一點(diǎn)。我還有影劇情里無(wú)想一刀秒人,你的影呢!而且大家都不看天賦介紹的嗎?雷神元素爆發(fā)看一下,元素爆發(fā)叫夢(mèng)想的一刀,不是無(wú)想。
咱們抽到的是將軍和影,影在刀里(也可能是在槍里,劇情結(jié)束,影把將軍修了一下,可能改成影在槍里)不開(kāi)大是將軍,開(kāi)大是影。還有人說(shuō)影的勾玉會(huì)亮,將軍勾玉不是亮的。我沒(méi)推主線的時(shí)候,在壺里也是將軍,只有推完主線和影成朋友之后壺里的才是影。
原神七神是
哈嘍哈嘍我是你們的非技術(shù)流勇者小白呀!原神中冰之神是誰(shuí)?小伙伴們猜到了嗎,雖然未見(jiàn)其人但是你和她似乎早有交集。冰之神巴納巴斯又稱冰之女皇,冰之國(guó)度的神靈。怎么樣這下子覺(jué)得熟了吧!冰之女皇可是至冬國(guó)愚人眾的領(lǐng)導(dǎo)者,那個(gè)天天和咱們干架的愚人眾,吼吼沒(méi)想到七神中竟然有大反派。
小伙伴們?cè)谧觥緛?lái)自冬天的故事】時(shí)就會(huì)從維克托口中得知,冰之神,“女皇陛下就是當(dāng)今塵世七世執(zhí)政中的冰之神”從此解開(kāi)冰之神的神秘面紗。然而可惜的是,冰之神的正臉卻沒(méi)給大家看看,想必也是個(gè)漂亮的御姐。
在原神中七神指的是分別掌控七種元素之一并且統(tǒng)御各自國(guó)土的神靈,又稱塵世七執(zhí)政。七種元素分別是火、水、風(fēng)、雷、草、冰、巖,這七種元素對(duì)應(yīng)七個(gè)國(guó)度。每一個(gè)神靈都有著自己的故事,需要我們?cè)谔剿魈嵬咛卮箨憰r(shí)一一揭秘。
而冰之女皇帶領(lǐng)的至冬國(guó)愚人眾,有著玩家喜愛(ài)的角色公子也就是達(dá)達(dá)利亞,亦正亦邪的迷人角色,他就是愚人眾執(zhí)行官。愚人眾一共十一位執(zhí)行官,以冰之女皇為唯一效忠對(duì)象。每一位執(zhí)行官都被女皇賜予神靈般的“權(quán)柄”,擁有超越凡人的力量。甚至擁有普通愚人眾所沒(méi)有的“邪眼”。
小伙伴們喜歡這個(gè)神秘又高冷的冰之神嗎?評(píng)論一起來(lái)聊聊吧,拜了個(gè)拜。
關(guān)于本次原神七神是(原神七神是什么神)和原神七神是(原神七神是什么神)的問(wèn)題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問(wèn)題,我們非常高興。
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原神鳴神祈愿
今天我們來(lái)一起看看原神里那些做得很好的角色傳說(shuō)任務(wù)(不含邀約任務(wù))。以下內(nèi)容不分高低和先后,只是提出那些做得很好的角色傳說(shuō)任務(wù)。內(nèi)容會(huì)以地區(qū)為順序分布。
1.溫迪傳說(shuō)任務(wù)——若你困于無(wú)風(fēng)之地
以“幻想朋友”作為引子,引出“大冒險(xiǎn)家斯坦利”這個(gè)人物。隨著劇情的發(fā)展,我們逐步了解到,此斯坦利非彼斯坦利,真正的斯坦利在燼寂海,為了保護(hù)漢斯(現(xiàn)在的假斯坦利)而**去。漢斯一直活在過(guò)去對(duì)斯坦利的愧疚之中,覺(jué)得要不是因?yàn)樽约?,摯友的靈魂也不會(huì)被困在無(wú)風(fēng)的燼寂海。溫迪幫助漢斯喚回了摯友的靈魂,解開(kāi)了漢斯的心結(jié)。在第三,溫迪也講述了自己的故事……看起來(lái)是溫迪救贖了漢斯,其實(shí)在這過(guò)程中,溫迪又何嘗不是救贖了自己?
2.鐘離傳說(shuō)任務(wù)——鹽花&匪石
鹽花講述了鹽之魔神“赫烏莉亞”的故事,鐘離從始至終恪守契約的形象也就此樹(shù)立,還有那句流傳廣泛的“食言者當(dāng)受食巖之罰”。故事的第三,鐘離將赫烏莉亞的遺物投入了海中,在孤云閣上陷入了對(duì)往事的追思。
匪石講述了若陀龍王的故事,此篇故事的主要核心是“磨損”。鐘離再次口出金句“哪怕是巖石……也會(huì)偶感疲憊”。第三,鐘離與老友若陀龍王解開(kāi)誤會(huì),重新和解。
3.公子傳說(shuō)任務(wù)——獨(dú)眼小寶總動(dòng)員
在璃月主線劇情中,公子似乎是一個(gè)愚人眾反派。但在公子的傳說(shuō)任務(wù)中,我們知道公子所做的只是至冬女皇給的任務(wù)罷了,他也是一個(gè)關(guān)愛(ài)弟弟妹妹的好哥哥。
公子的弟弟托克前來(lái)璃月找公子玩。公子不愿讓托克知道自己從事的危險(xiǎn)活動(dòng),謊稱是來(lái)璃月賣玩具的,并有了“我就是至冬國(guó)最棒的玩家銷售員”名場(chǎng)面。第三為了在短時(shí)間內(nèi)解決遺跡守衛(wèi),呵護(hù)托克的童話夢(mèng),讓托克相信遺跡守衛(wèi)是大型玩具獨(dú)眼小寶。公子帶傷強(qiáng)行發(fā)動(dòng)對(duì)身體消耗極大的魔王武裝。“再給我10秒吧,托克,我還沒(méi)藏好呢…”
4.雷電將軍傳說(shuō)任務(wù)——須臾百夢(mèng)
多少人是因?yàn)橛暗倪@一章任務(wù)才喜歡上她的?在這一章故事,影徹底脫離了那個(gè)宅家雷神的形象,變成了真正的“許以臣民一夢(mèng)”的稻妻之神。影為了修改自己所制定的規(guī)則,在一心凈土內(nèi)與雷電將軍大戰(zhàn)五百多年,最終讓雷電將軍認(rèn)可了影的意志。而第三,影也因此獲得了真的認(rèn)可和鼓勵(lì)。夢(mèng)想一心是真的武器,只有在影真正理解、認(rèn)可真的時(shí)候,才會(huì)全力回應(yīng)她。
“神櫻由現(xiàn)在飛往過(guò)去,影由現(xiàn)在走向未來(lái),永恒終于揭開(kāi)新篇?!?/p>
5.荒瀧一斗傳說(shuō)任務(wù)——赤金魂
以赤鬼和青鬼的稻妻傳說(shuō)故事為引子,引出一系列事件,最終赤鬼和青鬼和解的故事。非常王道熱血的單線故事,但這其中一斗的形象塑造得非常豐滿,不拋棄、不放棄任何一個(gè)人,為了救青鬼一拳打爆落石簡(jiǎn)直帥呆了。
6.八重神子傳說(shuō)任務(wù)——鳴神御祓祈愿祭
在神櫻樹(shù)下,以神樂(lè)舞送別老友們,無(wú)月之夜便是百鬼夜行之時(shí)。抬頭仰望那些殞命在災(zāi)厄之戰(zhàn)的靈魂碎片,我們都能感受到神子的哀傷。但我們見(jiàn)到的神子,永遠(yuǎn)都是那個(gè)瞇瞇眼笑著的狡猾狐貍。
明明很懷念與當(dāng)初妖怪好友們相聚的快樂(lè),再見(jiàn)面時(shí)卻說(shuō)自己每天都很開(kāi)心;明明對(duì)老友們的離去十分感傷,抬起頭來(lái)卻還是笑著說(shuō)我沒(méi)事。故作堅(jiān)強(qiáng),撥開(kāi)她保護(hù)的外殼,里面卻是她柔軟的內(nèi)心。在那掛滿微笑的笑臉背后,是她掩蓋得很深的柔弱。
7.神里綾人傳說(shuō)任務(wù)——梧桐一葉落
以柊千里和九條鐮治的聯(lián)姻,引出一系列暗流涌動(dòng)的事件。綾人先是與九條鐮治達(dá)成共識(shí),再佯裝要對(duì)勘定奉行下手,使松浦向其求饒,最終解決了這個(gè)可能影響稻妻穩(wěn)定的事件。在處理這個(gè)事件中,綾人進(jìn)退有度、游刃有余的姿態(tài)也展現(xiàn)了他的人格魅力,樹(shù)立起他指顧從容、足智多謀的形象,更是和某軍師形成了鮮明對(duì)比。
“穩(wěn)定并非只有完全靜止這一姿態(tài),進(jìn)退不得,亦是穩(wěn)定?!?/p>
8.迪希亞傳說(shuō)任務(wù)——獅之血
以一個(gè)不俗套的方式,講一個(gè)老套的故事。迪希雅的傳說(shuō)任務(wù)很好的詮釋了這一點(diǎn)。內(nèi)核其實(shí)就是父女親情,但故事內(nèi)反轉(zhuǎn)和伏筆豐富,也就使得故事更加具有內(nèi)涵。
在迪希雅的口中,她的父親是一個(gè)徹頭徹尾的壞蛋,而隨著故事發(fā)展,我們逐漸能看到她父親的所作所為不過(guò)是為了保護(hù)迪希雅純真的心靈。他不是英雄,只是一個(gè)普通人,但卻做了一個(gè)英雄的事情。而結(jié)局的第三,再次迎來(lái)了反轉(zhuǎn),迪希雅的父親并不是她真正的父親,只是在沙漠中撿到了迪希雅。救起迪希雅的同時(shí),他也拯救了自己。
9.夜蘭傳說(shuō)任務(wù)——棋生斷處
七星之一的天樞星天叔年老準(zhǔn)備退休,想選一位接班人。候選人知易因?yàn)楦焓鍖W(xué)習(xí)過(guò)一段時(shí)間,表現(xiàn)優(yōu)異,看似就要通過(guò)考試。但其實(shí)知易是暗中和愚人眾勾結(jié),才制造出自己很適合入職的假象。最終陰謀被夜蘭識(shí)破。故事疑點(diǎn)重重,夜蘭撥云見(jiàn)日,整個(gè)過(guò)程像在讀一本偵探**,體現(xiàn)了夜蘭作為璃月特工,擁有極高智商的特點(diǎn)。
知易這名角色也值得思考,他并不是想貪圖富貴,而是計(jì)劃第三做掉愚人眾,當(dāng)上天樞星為璃月做好事。但他為了出人頭地,向最信任他的天叔下毒,通過(guò)不義的手段能達(dá)到正義的結(jié)局嗎?
你最喜歡哪個(gè)角色的傳說(shuō)任務(wù)呢?可以在評(píng)論區(qū)留言。
原神鳴神祈愿
“原神”一天后雷神開(kāi)啟復(fù)刻,這3個(gè)地點(diǎn)必出雷電將軍,平民狂喜!
各位大佬好呀,雷電將軍的卡池將會(huì)在27號(hào),也就是明天就要開(kāi)啟了,作為全網(wǎng)最會(huì)拔刀的女人,雷神的人氣至登場(chǎng)一來(lái)就一直居高不下,即使是在已經(jīng)知道夜蘭胡桃將會(huì)在3.4下半進(jìn)行up的情況下,依舊是有很多玩家打算把原石奉先給她,那么對(duì)于原石數(shù)量本身就堪憂的平民玩家而言,如何用最低的成本,精準(zhǔn)娶回雷神呢?今天就來(lái)帶大家來(lái)了解一下有關(guān)抽取雷神的玄學(xué)技巧吧。
第一是1個(gè)方法,在2.0主線劇情中,男主展現(xiàn)了自己不需要神之眼也能施展元素力的特殊能力,成了幕府軍的頭號(hào)通緝犯,雷神一心想要把男主砌進(jìn)神像里,如果此時(shí)我們主動(dòng)回到雷神面前,同時(shí)帶上雷神一直在尋找的神之眼,雷神一定感覺(jué)到我們的誠(chéng)意,親自現(xiàn)身跟我們好好交流的。
然后是第2個(gè)方法,從2.0的主線劇情以及2.1前瞻直播大偉哥的口述中可以得知,雷神之所以一心追求永恒,是因?yàn)樗诼L(zhǎng)的歲月中不斷失去,神的壽命長(zhǎng)久,在漫長(zhǎng)的歲月中,身邊熟悉的一切都在迅速的離她而去,不復(fù)歸來(lái),而且從狐齋言的描述里可以得知,將軍大人是一個(gè)矛盾的人,她非常重感情,曾經(jīng)因?yàn)樽约褐匾肯碌?*,一怒之下將大蛇奧羅巴斯斬成了兩段,她只能強(qiáng)行讓自己變得冷酷無(wú)情,致力于打造一個(gè)亙古不變的永恒國(guó)度。
既然雷神最真實(shí)的內(nèi)心如此脆弱而感性,所以我們不妨找?guī)讉€(gè)跟她同樣壽命長(zhǎng)久的仙人,直接去天守閣陪她,讓她從此不再感到孤單,同時(shí)帶上能夠重現(xiàn)舊日影像的留念鏡,雷神一定會(huì)深受感動(dòng),一發(fā)入魂。
還有第三個(gè)方法,眾所周知稻妻的現(xiàn)實(shí)原型是日本,很多日本傳統(tǒng)文化都在游戲里被沿用這其中,就包括了神社、神龕、巫女等等,而稻妻境內(nèi)的神社、神龕供奉的基本都是雷神本人,所以我們可以去鳴神大社或者路邊的神龕向雷神本人祈愿,當(dāng)雷神聽(tīng)到我們的召喚,或許真的會(huì)金光一閃從天而降的,那么趁著雷神復(fù)刻在即,大家也趕緊去試試吧!
好了,關(guān)于原神鳴神祈愿(原神祈愿查詢網(wǎng)站)和原神鳴神祈愿(原神祈愿查詢網(wǎng)站)的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!
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原神左撇子
在這篇文章正式開(kāi)始前,托尼要給差友們說(shuō)聲抱歉,這篇文章來(lái)得有點(diǎn)晚,讓想看華為 Mate X2 測(cè)評(píng)的差友們久等了。。。
雖然說(shuō)時(shí)間久了點(diǎn),不過(guò)介于 Mate X2 與市面上其他手機(jī)有著很大的不同,所以托尼認(rèn)為多花點(diǎn)時(shí)間體驗(yàn)一下也是值得的。
Mate X2 碩大的包裝盒▼
那接下來(lái)咱就直接進(jìn)入正題,來(lái)看看進(jìn)化到第三代的華為折疊屏使用體驗(yàn)到底如何吧!
所有人看到華為 Mate X2 的第一觀感就是厚重,有種兩部手機(jī)放在一起的錯(cuò)覺(jué)。
但是一旦展開(kāi)折疊屏后,是真的經(jīng)驗(yàn)到我了。
Mate X2 配合動(dòng)態(tài)壁紙展開(kāi)時(shí)的效果確實(shí)非常驚艷,托尼拿在手里開(kāi)開(kāi)合合欣賞了好幾天都沒(méi)覺(jué)得膩。
如果單說(shuō)外觀的話,那么 Mate X2 確實(shí)可以秒殺市面上的絕大多數(shù)手機(jī)。
不過(guò)這個(gè)外觀要親自把手機(jī)拿在手上展開(kāi)才感受得到,因?yàn)槿绻腥嗽谀愕膶?duì)面,那么他看到的手機(jī)是這樣的。。。
感覺(jué)一下就沒(méi)那么優(yōu)雅了呢。。。
和前兩代外折的屏幕相比,Mate X2 選擇了更為實(shí)用的內(nèi)折,但在折疊狀態(tài)下就沒(méi)法用這塊屏幕了,所以華為這次給它又加了一塊 6.45 寸大小、比例為 21 : 9 的外屏。
華為這次還給 Mate X2 加入了楔形設(shè)計(jì),這讓機(jī)身的重心是偏移的,當(dāng)折疊屏展開(kāi)時(shí),機(jī)身重量整體會(huì)向右傾斜,讓足足 295 克的機(jī)身拿在手里卻并不覺(jué)得很沉。
托尼估摸著這可能和杠桿原理有點(diǎn)關(guān)系,當(dāng)重物和支點(diǎn)接近的時(shí)候,動(dòng)力臂較長(zhǎng),動(dòng)力較小,所以會(huì)省力氣。
這個(gè)設(shè)計(jì)確實(shí)很妙,但對(duì)左撇子也很不友好。。。
但瑕不掩瑜,華為在折疊屏的設(shè)計(jì)上確實(shí)逐漸趨于成熟,讓 Mate X2 在外觀和實(shí)用性上找到了一個(gè)平衡點(diǎn),中間的折痕也不是很明顯,只有在反光或者從側(cè)面看的時(shí)候才會(huì)注意到。
除了外觀,折疊屏手機(jī)和其它手機(jī)最大的不同就是這塊足足有8 寸的屏幕了。
8 寸的屏幕是啥概念?現(xiàn)在大多數(shù)智能手機(jī)的屏幕都在 6.5 寸上下,而 iPad mini 5 的屏幕尺寸為 7.9 寸。
所以理論上講,在影音娛樂(lè)等方面,iPad mini 給了你什么樣的體驗(yàn),華為 Mate X2 的體驗(yàn)應(yīng)該是相似的。
托尼先用 Mate X2 打開(kāi)了嗶哩嗶哩刷了會(huì)兒視頻,畫(huà)面確實(shí)比其它手機(jī)大很多,但由于屏幕采用了奇怪的 8 : 7.1 比例,導(dǎo)致畫(huà)面上下會(huì)有很大的黑邊。
頂部彈幕倒是不擋畫(huà)面了▼
但托尼覺(jué)得最爽的不是看視頻,而是看漫畫(huà)。
嗶哩嗶哩漫畫(huà)前段時(shí)間不再支持網(wǎng)頁(yè)閱讀漫畫(huà),只能用客戶端( 后來(lái)又能用網(wǎng)頁(yè)了 ),但手機(jī)屏幕看漫畫(huà)又太小。。。
華為 Mate X2 確實(shí)給了我一種在用平板電腦看漫畫(huà)的感覺(jué),不用再放大漫畫(huà)或者湊近了屏幕去看,怎一個(gè)爽字了得。
你說(shuō) iPad mini 5 只要三千塊,為啥要花兩萬(wàn)塊買(mǎi)個(gè)漫畫(huà)閱讀器?可是 iPad 它不能折疊呀~( 手動(dòng)狗頭保命 )
開(kāi)個(gè)玩笑,Mate X2 當(dāng)然不只是用來(lái)娛樂(lè)的,托尼在使用同花順等應(yīng)用查看股票時(shí)也比其它手機(jī)要更加清晰直觀,這不比豎屏的手機(jī)爽?
在用 Snapseed 修圖的時(shí)候,Mate X2 帶給我的體驗(yàn)也很接近平板電腦,和常規(guī)的手機(jī)相比,用 Mate X2 修圖的時(shí)候能夠注意到更多的細(xì)節(jié)。
而看著爽只是 Mate X2 的基本**作,之所以把折疊屏設(shè)計(jì)成 8 : 7.1 的比例,是因?yàn)檫@樣正好可以分成兩個(gè) 20.5 : 9 的屏幕,這個(gè)比例就很接近常規(guī)的手機(jī)屏幕比例了。
這樣就能同時(shí)使用兩個(gè)正常大小的應(yīng)用,而不是像以往的分屏那樣,把屏幕可憐地上下劈開(kāi),結(jié)果兩個(gè)看的都不爽。。。
托尼認(rèn)為這樣的分屏應(yīng)該是 Mate X2 最常使用的功能了,這樣就可以一邊微信聊天,而另一邊刷視頻或者逛淘寶了。
此時(shí)兩款應(yīng)用都能夠顯示完整,憋屈的分屏功能終于能大展身手了。
不過(guò)玩游戲時(shí)就不一定這么爽了,由于折疊屏奇怪的比例,導(dǎo)致游戲畫(huà)面的兩側(cè)視野會(huì)窄很多,但上下視野卻沒(méi)有變多。。。
折疊屏的畫(huà)面實(shí)際上經(jīng)過(guò)了裁切放大,差友們結(jié)合上面的動(dòng)圖,再看一下這張示意圖就懂了:
那么合上折疊屏用外屏玩游戲不行嗎?
行是行,但 21 : 9 的屏幕又太長(zhǎng)了,導(dǎo)致一些游戲畫(huà)面鋪不滿整個(gè)屏幕,還可能觸發(fā)畫(huà)面拉伸 bug 。。。
不過(guò)《 明日方舟 》是個(gè)例外,可能是因?yàn)榉胖妙愑螒虻脑?,?dāng)其它游戲都在莫名其妙放大畫(huà)面時(shí),《 明日方舟 》卻異常和諧。。。
平??床灰?jiàn)下半身的干員們,現(xiàn)在也能看到了。
而在麒麟 9000 處理器的加持下,即使 Mate X2 的屏幕比例對(duì)游戲并不友好,但流暢程度依然是數(shù)一數(shù)二的( 《 原神 》除外 )。
但 Mate X2 的電池仍然只有 4500 mAh,屏幕卻來(lái)到了 8 寸加上 90 Hz 刷新率,所以玩游戲時(shí)不僅畫(huà)面比例很奇怪,電量也會(huì)急速消耗。。。
而且玩時(shí)間長(zhǎng)了,手腕會(huì)疼,因?yàn)樘亓恕??!?/p>
總的來(lái)講,華為對(duì)軟件適配這方面確實(shí)下了不少功夫,無(wú)論是系統(tǒng)自帶還是常用的軟件基本上都能夠在展開(kāi)屏幕的狀態(tài)下使用,有的還能做到完美適配。
備忘錄可以同時(shí)打開(kāi)兩個(gè)筆記▼
但是仍然有一些軟件在不分屏使用時(shí)只是單純放大了畫(huà)面,屏幕使用效率很低,比如餓了么、Taptap 等。
所以如果只使用一款軟件的話,還是用外屏比較好。
托尼最開(kāi)始以為由于折疊屏的構(gòu)造比較特殊,導(dǎo)致華為不會(huì)在影像方面下太大功夫,結(jié)果沒(méi)想到華為還是給 Mate X2 塞進(jìn)去了五顆攝像頭( 后置徠卡四攝 + 前置攝像頭 )。
而在攝像頭參數(shù)上,Mate X2 整體和 Mate 40 RS 相近,除了把 2000 萬(wàn)像素電影攝像頭換成 1600 萬(wàn)像素超廣角鏡頭,以及去掉 3D 深感攝像頭之外,剩下的 5000 萬(wàn)像素超感知攝像頭、1200 萬(wàn)像素長(zhǎng)焦攝像頭和 800 萬(wàn)像素 10 倍光學(xué)變焦攝像頭是一致的。
所以在相機(jī)方面,托尼基本上不用擔(dān)心什么,拍就完事兒了。
無(wú)論是超廣角、廣角還是長(zhǎng)焦, Mate X2 的樣張表現(xiàn)都不錯(cuò),虛化自然,色彩鮮艷,挑不出什么毛病。
從上到下依次為
超廣角、廣角、和長(zhǎng)焦鏡頭▼
不過(guò)打開(kāi)折疊屏之后,拍攝的感覺(jué)立刻就變得不一樣了,有種畫(huà)面被放大的感覺(jué),但又有點(diǎn)擔(dān)心拍出來(lái)的照片會(huì)不會(huì)有裁剪導(dǎo)致照片質(zhì)量下降。
事實(shí)證明是托尼想多了,展開(kāi)折疊屏和使用外屏拍出來(lái)的照片質(zhì)量和大小是相近的,只不過(guò)比例從 4 : 3 變成了 3 : 4。
從上到下依次為
超廣角、廣角、和長(zhǎng)焦鏡頭▼
但超廣角鏡頭是個(gè)例外,明明照片的分辨率是相同的,但貌似使用折疊屏拍出來(lái)的照片要比用外屏拍出來(lái)的照片要更加廣角。。。
左外屏超廣角,右折疊屏超廣角▼
托尼不清楚這是個(gè)什么原理,但能用相同的超廣角鏡頭拍到更多的畫(huà)面,何樂(lè)而不為呢?
10 倍光學(xué)變焦的表現(xiàn)也不錯(cuò),遠(yuǎn)處的屋頂瓦片清晰可見(jiàn),看樣子 Mate X2 的四顆攝像頭表現(xiàn)一如既往地優(yōu)秀。
上:一倍變焦
下:十倍變焦▼
Mate X2 的夜間樣張效果也相當(dāng)不錯(cuò),無(wú)論是超廣角、廣角還是長(zhǎng)焦,照片都十分清晰明亮,除了暗處有一些涂抹的痕跡,基本上找不出別的缺點(diǎn)了。
從上到下依次為
超廣角、廣角、長(zhǎng)焦和十倍鏡頭▼
不愧是你,華為。
Mate X2 相機(jī)的優(yōu)秀在托尼的意料之中,8 寸的屏幕確實(shí)成為了一個(gè)碩大的取景框,拍照起來(lái)會(huì)更方便,拍出來(lái)的照片也保持了高質(zhì)量和標(biāo)準(zhǔn)的 4 : 3 比例。
不過(guò)說(shuō)個(gè)題外話,托尼這次算是理解為什么大爺大媽喜歡用 iPad 拍照了,畫(huà)面是真的大。。。
用了一段時(shí)間,托尼覺(jué)得 Mate X2 帶給我的改變更多的還是視覺(jué)方面的變化,比如分屏等功能。
在 Mate X2 的概念里,分屏指的是兩個(gè)完整頁(yè)面的屏幕,而不再是一半一半;全屏也不再是把手機(jī)橫過(guò)來(lái),而是展開(kāi)折疊屏;打開(kāi)手機(jī)除了按一下側(cè)邊指紋,還會(huì)下意識(shí)展開(kāi)屏幕。
一旦習(xí)慣了這些動(dòng)作,那么在日常生活中使用折疊屏其實(shí)不會(huì)感覺(jué)有多么怪異,只有公共場(chǎng)合別人看你的眼神是怪的。。。
華為 Mate X2 高達(dá) 17999 元的售價(jià)讓它注定不會(huì)是一款走量的機(jī)器,這當(dāng)然有秀肌肉的成分在里面,但和上一代外折屏相比,Mate X2 選擇了內(nèi)外雙屏更加穩(wěn)妥的方案,再加上扎實(shí)的用料,華為這次在科技和日常使用之間找到了一個(gè)較好的平衡點(diǎn)。
但它的缺點(diǎn)也很明顯,那就是太厚太重了,無(wú)論把手機(jī)放在哪個(gè)口袋里,走路的時(shí)候都不太舒服,這也是折疊屏下一個(gè)階段要攻克的難關(guān)。
但目前為止,Mate X2 已經(jīng)拿出了所有的絕活,讓折疊屏盡量靠近人們傳統(tǒng)使用習(xí)慣的同時(shí)再加入一些獨(dú)家功能。
不過(guò)你要問(wèn)托尼我最喜歡折疊屏的哪一點(diǎn)嘛,那當(dāng)然是可以用大屏幕修圖、逛 B 站和看漫畫(huà)了。
畢竟,折疊屏不一定就要服務(wù)于辦公或者炒股的商務(wù)人士,它的使用方式,其實(shí)取決于使用它的是什么樣的人。
原神左撇子
#天璣8100#焊門(mén)員、守門(mén)員、破門(mén)員的說(shuō)法從去年開(kāi)始,就一直在Redmi和真我之間來(lái)來(lái)**踢皮球。就市場(chǎng)現(xiàn)狀而言卻是如此,畢竟能夠放開(kāi)手腳將產(chǎn)品做到極致性價(jià)比的,尤其是中低端市場(chǎng),目前也就是這兩個(gè)品牌。
好巧不巧的是,今年備受矚目的芯片天璣8100也正是由這兩個(gè)品牌先后發(fā)布,并且Redmi K50和真我GT Neo3 150W在價(jià)格上也是針尖對(duì)麥芒,同版本售價(jià)相近,賣點(diǎn)也是各有千秋,一時(shí)間也是讓網(wǎng)友們犯了難,到底買(mǎi)哪款手機(jī)呢?
這次我們就簡(jiǎn)單通過(guò)實(shí)際測(cè)試的效果,為大家對(duì)比分析一下兩款手機(jī)的優(yōu)劣,相信屏幕前的你應(yīng)該會(huì)有自己的**。
外觀對(duì)比,真我GT Neo 3完勝
不得不說(shuō)的是,外觀雖然是很多消費(fèi)者都會(huì)忽略的一個(gè)關(guān)鍵賣點(diǎn),但在兩款手機(jī)的正面對(duì)話中,一款外觀漂亮的手機(jī)毫無(wú)疑問(wèn)將會(huì)贏得消費(fèi)者的好感。另一方面,在兩個(gè)品牌都**在性價(jià)比路線上,更好的外觀確實(shí)會(huì)讓人覺(jué)得更有誠(chéng)意一些。
兩款手機(jī)都是玻璃背板+塑料中框的設(shè)計(jì),只不過(guò)差別在于真我GT Neo3的中框做得很像金屬,細(xì)看之下還有一些金屬的磨砂工藝的影子,就體感來(lái)說(shuō)效果很不錯(cuò)。
(Redmi K50)
(真我GT Neo3)
背面的設(shè)計(jì)見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。K50的劣勢(shì)在于主推的墨羽色顯得比較廉價(jià),雖然設(shè)計(jì)思路看上去很高級(jí),但卻是做得不算太好,銀跡和幽芒感覺(jué)還是不錯(cuò)的,質(zhì)感還算可以。真我GT Neo3這邊的問(wèn)題在于,它太堅(jiān)持自己的速度美學(xué)設(shè)計(jì)了,背部的兩條賽道芒看上去可能并不是那么容易被接受,而純色的版本卻又顯得太普通。
(Redmi K50)
(真我GT Neo3)
攝像模組咱們不說(shuō)了,只能說(shuō)Redmi畢竟是要把性價(jià)比做到極致的,而且這系列也不是拍照為主打,攝像模組帶來(lái)的美觀度顯然不如真我GT Neo3的經(jīng)典設(shè)計(jì)。攝像模組在背部往往是“做減法”,只要能夠做到不突兀,那就基本上沒(méi)啥問(wèn)題,K50的攝像模組還是存在感太強(qiáng)了。
(Redmi K50)
(真我GT Neo3)
機(jī)身的重量和厚度上面,毫無(wú)疑問(wèn)是真我GT Neo3勝了不止一籌。K50機(jī)身厚度8.73mm,重量203.2g左右,并且因?yàn)闄C(jī)身背部的線條并沒(méi)有收緊,所以在握持手感上會(huì)顯得比較笨重。
真我GT Neo3相對(duì)來(lái)說(shuō)就會(huì)好很多,無(wú)論是背部玻璃的質(zhì)感,還是手機(jī)189g重量、8.52mm的機(jī)身厚度加上收緊的機(jī)身曲線,手感差異都是挺明顯的。
再說(shuō)一個(gè)很少人會(huì)關(guān)注到的點(diǎn),那就是官方送的手機(jī)殼。K50的手機(jī)殼貼得比緊,但問(wèn)題是正面中框兩側(cè)的高度會(huì)比屏幕高一些,導(dǎo)致返回**作并不是很順滑;而真我GT Neo3則是設(shè)計(jì)上可能比較嚴(yán)密,并不是非常裝配。
正面邊框K50只能說(shuō)中規(guī)中矩,看著是要比筆者自己的iPhone 11好多了,但也僅此而已了。真我GT Neo3的邊框相對(duì)來(lái)說(shuō)更好一些,雖然比不過(guò)部分旗艦在控制邊框上的“喪心病狂”,但放在中端機(jī)上還是不錯(cuò)的。
(Redmi K50)
(真我GT Neo3)
就兩款手機(jī)的外觀,如果滿分10分的話,各位能給到幾分呢?
天璣8100確實(shí)很穩(wěn)
促使筆者買(mǎi)了一款天璣8100新機(jī)的,最主要的原因就是天璣8100驚人的性能穩(wěn)定性。咱們?cè)挷欢嗾f(shuō),直接用數(shù)據(jù)說(shuō)話。在安兔兔測(cè)試中,K50與GT Neo3都有81萬(wàn)分左右的成績(jī),當(dāng)然就各項(xiàng)成績(jī)的細(xì)分來(lái)說(shuō),兩款手機(jī)確實(shí)有一丁點(diǎn)的差別,不過(guò)也都有去年驍龍888的水平。
CPU和GPU性能是比較令人驚喜的地方。CPU因?yàn)槭?+4的大核+小核架構(gòu),所以從成績(jī)上來(lái)說(shuō),兩款手機(jī)的單核成績(jī)并不算出色,也就是驍龍865的水平。但如果是多核,天璣8100又能達(dá)到驍龍8的水平,尤其是真我GT Neo3,多核成績(jī)更是突破了4000分。
GPU的峰值性能也就是接近驍龍888的水平,但是穩(wěn)定性來(lái)說(shuō)卻明顯提升。兩款手機(jī)在GPU性能上的策略有一定的差異,K50提升了峰值性能,但穩(wěn)定性略微有所下降,僅有92.7%,而真我GT Neo3則是降低了峰值性能,將穩(wěn)定性維持在了98.6%,實(shí)在令人咋舌。
我們放在熱門(mén)手游最吃性能的《原神》中來(lái)看它們的實(shí)際游戲表現(xiàn)。保持《原神》最高畫(huà)質(zhì),手機(jī)自動(dòng)亮度并連接Wi-Fi,均開(kāi)啟性能或GT模式,在璃月城內(nèi)跑圖半小時(shí)。
K50的平均幀率為50.5fps,但是看后期的幀率變化,大概是因?yàn)镵50溫度墻的閾值比較低,所以K50在幾檔幀率之間反復(fù)橫跳。雖然沒(méi)有出現(xiàn)幀率驟降的問(wèn)題,但幀率下降之后不流暢的體驗(yàn)確實(shí)比較明顯。
機(jī)身溫度表現(xiàn)還不錯(cuò),正面最高45.9℃,背面最高44.4℃,拿在手上也只是有一點(diǎn)溫?zé)?,并不算燙手,只能說(shuō)塑料中框也救了一命。
真我GT Neo3的表現(xiàn)顯然更好一些,除了后期確實(shí)因?yàn)闄C(jī)身溫度幀率波動(dòng)比較大之外,整體表現(xiàn)沒(méi)什么大問(wèn)題,幀率波動(dòng)都只有K50的1/3左右。
當(dāng)然,這也帶來(lái)了另一個(gè)問(wèn)題,真我GT Neo3的機(jī)身溫度最高已經(jīng)來(lái)到了47.9℃,只能慶幸的是左手的握持區(qū)域沒(méi)什么太大的影響。
很有意思的是,這次天璣8100雖然是4+4的CPU架構(gòu),但是在廠商的調(diào)優(yōu)過(guò)程中,卻依然保留了1+3+4的三叢集調(diào)度,也就是四顆大核中有一顆會(huì)當(dāng)做主要的性能核心來(lái)運(yùn)作,占用率顯著高于其他CPU核心。
《王者榮耀》兩款手機(jī)都已經(jīng)開(kāi)放到了120fps上限,而對(duì)《和平精英》游戲的適配卻依然沒(méi)有提上進(jìn)程。就現(xiàn)有的游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō),真我GT Neo3的調(diào)度更為積極,溫度閾值給得更高。相對(duì)來(lái)說(shuō),K50更注重握持體驗(yàn),性能維持在一個(gè)相對(duì)保守的水平。
但很有意思的是,真我GT Neo3在《原神》中的頻率只運(yùn)行在2.2GHz左右,而K50則是2.3GHz。
(Redmi K50)
(真我GT Neo3)
性能表現(xiàn)這款,理論上兩者差不多,在高負(fù)載環(huán)境中兩款手機(jī)各有取舍,在《王者榮耀》這種中負(fù)載游戲里也比較穩(wěn)定,只不過(guò)K50會(huì)降亮度,而真我GT Neo3目前還沒(méi)發(fā)現(xiàn)降亮度的情況,看你更喜歡哪一掛的了。
**IMX582打得過(guò)IMX766嗎
Redmi K50和真我GT Neo3的影像硬件在大的思路上是一致的,都是一顆大像素主攝加上兩顆湊數(shù)鏡頭,只不過(guò)在CMOS的選擇上,K50選用了“**”的IMX 582配上OIS光學(xué)防抖,而真我GT Neo3這邊則是用上了IMX766,算得上是“旗艦”水平了。
簡(jiǎn)單看一下樣張。下面是兩張夜景直出,整體上來(lái)看似乎是真我GT Neo3表現(xiàn)更好一些,畫(huà)面整體亮度更高,曝光較為準(zhǔn)確,觀感不錯(cuò)。真我GT Neo3的高光壓制效果比K50更好。
將圖片等比放大到104%,可以看到的是真我GT Neo3比較嚴(yán)重的涂抹感和噪點(diǎn),K50這邊則是要輕微一些。
(Redmi K50)
(真我GT Neo3)
真我GT Neo3在暗部會(huì)顯著提升亮度,這會(huì)導(dǎo)致背景色彩略微有所失真,看上去就顯得不太協(xié)調(diào)。
但是另一方面,在壓制高光的時(shí)候真我GT Neo3顯然是更狠一些的,Redmi K50因?yàn)楦吖馑钥瓷先ゾ头浅C髁痢?/p>
室外環(huán)境的差異反而沒(méi)那么大,兩款手機(jī)的銳度都拉高了一些,真我GT Neo3的飽和度在這種陽(yáng)光明媚的天氣中就顯得比較有優(yōu)勢(shì)。
老實(shí)說(shuō),天璣8100雖然在性能上提升幅度明顯,但是ISP芯片上的表現(xiàn)還一如既往地薄弱。一方面這也算是天璣芯片的“頑疾”,多年來(lái)也未曾改善;二是過(guò)去天璣芯片長(zhǎng)期**在中低端,這些都很難以影像為主打,廠商也不會(huì)花費(fèi)過(guò)多的精力去優(yōu)化,所以整體表現(xiàn)也比較一般。
無(wú)論是K50的IMX582,還是真我GT Neo3的IMX766,在靜態(tài)拍攝上的效果都算不上出眾,根源大概率還是出在ISP芯片上。當(dāng)然,真我GT Neo3能夠支持4K60fps的視頻拍攝,這是K50不具備的優(yōu)勢(shì)。
2500元能有2K屏?續(xù)航會(huì)不會(huì)拖后腿
屏幕是這兩款手機(jī)賣點(diǎn)上的最大差異之一,在2000元出頭這個(gè)價(jià)位上,Redmi K50采用了一面2K分辨率的三星AMOLED屏幕,這在中端機(jī)上是非常少見(jiàn)的。而真我GT Neo3這邊則是常見(jiàn)的FHD+屏幕,據(jù)說(shuō)是天馬和京東方混用,但今年國(guó)產(chǎn)屏幕上使用的類鉆排列效果也提升起來(lái)了,所以只要顯示效果沒(méi)問(wèn)題,用誰(shuí)的屏幕差別并不大。
屏幕感知最強(qiáng)的還是分辨率和刷新率,這是當(dāng)下用戶最期待的,這一點(diǎn)K50擁有不屬于這個(gè)段位的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。但另一方面,2K屏幕是否會(huì)降低續(xù)航表現(xiàn)?在我們5G網(wǎng)絡(luò)播放1080p在線電視劇的測(cè)試模型中,兩款手機(jī)保持最大亮度、最大音量并清空后臺(tái),刷新率智能,從100%電量播放到自動(dòng)關(guān)機(jī),K50播放了580分鐘,而真我GT Neo3則是446分鐘,差異明顯。當(dāng)然,我們的真我GT Neo3是4500mAh+150W快充的版本,續(xù)航確實(shí)比不過(guò)K50的5500mAh。
(Redmi K50)
(真我GT Neo3)
所以在快充上,就明顯是真我GT Neo3更勝一籌,而且是大幅領(lǐng)先。150W快充的真我GT Neo3能夠在15分鐘內(nèi)充滿,而Redmi K50則需要60分鐘。
2K屏幕顯然沒(méi)有為續(xù)航帶來(lái)太多的困擾,5500mAh帶來(lái)的續(xù)航表現(xiàn)能夠讓我們?cè)谌粘I钪械玫奖容^完成的長(zhǎng)時(shí)間使用,而真我GT Neo3就不太適合重度用戶,但好處是快充可以快速充電。具體如何選擇,看自身需求。
一些小細(xì)節(jié)體驗(yàn)
兩款手機(jī)在細(xì)節(jié)體驗(yàn)上有一定的差別,這里說(shuō)一個(gè)感知最明顯的,就是揚(yáng)聲器效果。Redmi K50是上下各有一個(gè)揚(yáng)聲器,并且聽(tīng)筒也可以輔助發(fā)聲,雖然揚(yáng)聲器的效果也一般,但是聲場(chǎng)優(yōu)勢(shì)卻不是真我GT Neo3可以比擬的。當(dāng)然,外放場(chǎng)景可能也用不大上這兩個(gè)聊勝于無(wú)的揚(yáng)聲器。
另一個(gè)就是線性馬達(dá),K50是0809X軸線性馬達(dá),真我GT Neo3型號(hào)未知,但整體體驗(yàn)都是差不多的,給到的震動(dòng)反饋比較輕??磥?lái)在較好的芯片配置上,這兩款手機(jī)還是在一些細(xì)節(jié)體驗(yàn)上有所**。
指紋識(shí)別一個(gè)是側(cè)邊指紋,一個(gè)是屏幕指紋,也是當(dāng)下中端手機(jī)上最常見(jiàn)的兩個(gè)指紋識(shí)別方案,也算是各有優(yōu)劣。側(cè)邊指紋識(shí)別的效果比屏幕指紋個(gè)人感覺(jué)更精準(zhǔn)一些,也更符合用戶的**作習(xí)慣,就是對(duì)左撇子不太友好,屏幕指紋就沒(méi)這個(gè)問(wèn)題。
寫(xiě)在第三
其實(shí)比較到這里,大家應(yīng)該也對(duì)這兩款手機(jī)有了一個(gè)比較全面的認(rèn)知。在拍照上,雖然真我GT Neo3的硬件更好,但由于聯(lián)發(fā)科ISP芯片的弱勢(shì)以及算法的緣故,真我GT Neo3并沒(méi)有展現(xiàn)出明顯的優(yōu)勢(shì)。
兩者的直接差異體現(xiàn)在屏幕、續(xù)航上。屏幕毫無(wú)疑問(wèn)是Remdi K50更優(yōu),即便是算上2K屏幕多出來(lái)的那一點(diǎn)功耗,也遙遙領(lǐng)先真我GT Neo3,但后者在于能夠通過(guò)高功率快充快速補(bǔ)充電量,可在更多的碎片化場(chǎng)景有優(yōu)勢(shì)。
性能表現(xiàn)上真我GT Neo3更激進(jìn),溫度閾值更高,性能更穩(wěn)定,Redmi K50則是在相對(duì)優(yōu)秀的性能和穩(wěn)定性上,保持了極好的機(jī)身握持體驗(yàn)。
所以小編綜合來(lái)說(shuō)就很明顯了,如果你的使用場(chǎng)景不能經(jīng)常充電,并且是重度手機(jī)用戶,那么K50毫無(wú)疑問(wèn)是更好的選擇,2K屏幕也能帶來(lái)更好的顯示效果。而真我GT Neo3則是相對(duì)均衡,沒(méi)有明顯短板,150W快充體驗(yàn)良好,如果能通過(guò)算法進(jìn)一步改善影像,甚至能和旗艦機(jī)型比一比。
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