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原神da(原神大戰(zhàn)史萊姆)

原神da(原神大戰(zhàn)史萊姆)

原神da(原神大戰(zhàn)史萊姆)

原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

原神jie(原神劫波蓮采集路線)

各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享原神草神幾月(原神草神幾月幾號(hào)出),以及原神草神幾月(原神草神幾月幾號(hào)出)的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!

原神草神幾月

原神草神什么時(shí)候出?原神稻妻的大版本即將結(jié)束了,旅行者即將要來(lái)到新的國(guó)家須彌。和蒙德、璃月、稻妻一樣,每個(gè)提瓦特的國(guó)家都有自己的神。在這稻妻版本即將結(jié)束之際,小編為大家?guī)?lái)了關(guān)于草神小吉祥草王的最新爆料。

原神草神什么時(shí)候出

稻妻版本結(jié)束后就是須彌版本了,草神應(yīng)當(dāng)在3.1版本左右出,小伙伴們記得攢好抽卡資源哦。

原神草神小吉祥草王爆料

如果網(wǎng)絡(luò)上的“舅舅”們爆料為真,那么小吉祥草王極有可能是以崩壞系列里德麗莎為原型的角色(如下圖)。

這樣的爆料確實(shí)有一定可信度,畢竟米哈游旗下IP的人物總是會(huì)“夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)”,讓很多玩家“雙廚狂喜”。

比如芽衣與雷電將軍,同樣是紫色長(zhǎng)發(fā),中日cv都相同,甚至還玩了“煮飯婆”在原神無(wú)法制作料理的梗。

八重櫻與八重神子也是充滿了相似點(diǎn),也是同樣的粉色發(fā)型,同樣的中日cv。

如果小吉祥草王是德麗莎的話,想必又有很多喜歡德麗莎的原神玩家“雙廚狂喜”了,小編也和大家一起期待著呢。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的草神什么時(shí)候出的內(nèi)容了,希望對(duì)大家有幫助。

原神草神幾月

2.7版本延期的補(bǔ)償已經(jīng)確定是一周400原石,加上延期期間活動(dòng)不多注定要長(zhǎng)草,給人的感覺(jué)就是這段時(shí)間能獲得的原石似乎要比平時(shí)少不少。按照之前的消息和有香自西來(lái)活動(dòng)的結(jié)束時(shí)間來(lái)看,整個(gè)5月份應(yīng)該都屬于“延期”,最快到6月初便能恢復(fù)正軌。由于原石來(lái)源不多,所以能很快速地算出5月份總共能白嫖的原石。

獲取來(lái)源分為日常、活動(dòng)、和補(bǔ)償三部分:日常任務(wù)60*31=1860原石,兩期深境螺旋最多能獲得600*2=1200原石;活動(dòng)方面,立本任務(wù)可獲得380原石,有香自西來(lái)按照一般活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)算就是420原石;第三是補(bǔ)償,到5月底正好是延期三周,也就是400*3=1200原石。忽略各種簽到以及可能新增的網(wǎng)頁(yè)活動(dòng)的“蚊子腿”,總計(jì)能白嫖5060原石,折合約32抽,如果算上星塵商店兌換的可再加10抽。對(duì)比了一下過(guò)往月份獲得的原石數(shù)(6000到7000)是要少一些,主要原因是這個(gè)月沒(méi)有新地圖以及版本更新或前瞻的獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)也有所縮水。好在延期補(bǔ)償彌補(bǔ)了一部分損失,想趁著神里池結(jié)束前或給夜蘭攢原石的玩家依然有不小機(jī)會(huì)抽到她倆。

雖然2.7版本的排期受到了不可控因素的影響,不過(guò)參考去年的經(jīng)驗(yàn)以及從熱度出發(fā),米哈游應(yīng)該還是會(huì)盡力保證須彌大版本能在暑假上線,而更受矚目的草神則很可能在恰逢二周年慶的3.1版本。關(guān)于草神,最近有了更多關(guān)于她外貌的描述,消息來(lái)源于一位不知名的“舅舅**”:他第一提到5月8日有“大事件”,這個(gè)我們放到后面講;草神也就是小草王拿著的是小法杖,灰白發(fā)色,頭上左邊斜掛三朵花,身穿蓬蓬裙加白絲,臉則像德莉莎。光聽(tīng)這段描述給人的感覺(jué)更像是公主連結(jié)的可可蘿加崩三的德莉莎的“結(jié)合體”。

很早之前D舅就爆料過(guò)草神是灰白發(fā)色蘿莉,所以像德莉莎這點(diǎn)并不讓人意外。畢竟從隔壁轉(zhuǎn)生到提瓦特大陸再就業(yè)的“知名演員”早不止她一個(gè),未來(lái)只可能更多,如果CV還是花玲的話想必又能引起一波熱潮。不過(guò)可惜的是目前仍沒(méi)有可靠的草神實(shí)機(jī)截圖或立繪一窺其真容,流傳的全都是自制同人圖。另外值得一提的是,根據(jù)魔神名字、發(fā)色以及官方說(shuō)原神和崩壞屬于平行宇宙等各種信息推測(cè),后續(xù)出的神有可能都是崩壞三玩家熟悉的角色“轉(zhuǎn)生”:水神希兒,火神姬子,冰神大布洛妮婭。如果成真肯定不少玩家都喜聞樂(lè)見(jiàn),不過(guò)換個(gè)角度想或許會(huì)缺了點(diǎn)“原創(chuàng)性”帶來(lái)的驚喜感?

回歸到上述“舅舅**”爆料的第一句話,他所指的大事件應(yīng)該是米哈游新游戲《絕區(qū)零》的正式公布。早在去年年底,便能發(fā)現(xiàn)各平臺(tái)都出現(xiàn)了名為“絕區(qū)零”的新官方賬號(hào),并且經(jīng)查證后確定是隸屬于米哈游的新游戲。而就在最近,《絕區(qū)零》又悄悄地有了新動(dòng)作,更新了頭像。和米哈游過(guò)往大多作品的頭像類似,睜一只眼閉一只眼的“不對(duì)稱設(shè)計(jì)”,但表情給人的感覺(jué)和俏皮可愛(ài)的wink不太一樣,而且頭在框內(nèi)的大小比起前輩們要少了一圈,不過(guò)并不阻礙這位新角色依然是白毛以及看上去身高就不太高的形象。

在正式確定頭像后,按照慣例應(yīng)該很快就要伴隨始發(fā)pv正式公布了,而這個(gè)時(shí)間很可能就是上面所說(shuō)的“5月8日”,屆時(shí)我們便能了解到大致的游戲世界觀、主要出場(chǎng)角色以及基本的游戲類型。關(guān)于絕區(qū)零的游戲大致玩家其實(shí)早有透露,當(dāng)時(shí)招聘人員時(shí)總設(shè)計(jì)師就提到過(guò)幾個(gè)關(guān)鍵詞:三渲二風(fēng)格、開(kāi)放世界、第三人稱射擊游戲、有3A游戲制作經(jīng)驗(yàn)。雖然不確定絕區(qū)零最終會(huì)不會(huì)是3A級(jí)別的游戲,但從這幾個(gè)關(guān)鍵詞來(lái)推測(cè)米哈游有可能是想要做出至少品質(zhì)媲美原神,但玩法完全不一樣的游戲。

看到這里再聯(lián)系到最近的版本延期,可能有的小伙伴會(huì)擔(dān)心,隔壁星穹鐵道還在測(cè)試階段,這邊絕區(qū)零又準(zhǔn)備要公布了,那么原神的開(kāi)發(fā)進(jìn)度是否會(huì)受到新游多開(kāi)的影響?**是肯定不會(huì)。原神的延期原因早跟大家分析過(guò),主要是配音以及一些不可控因素,而不是基礎(chǔ)內(nèi)容沒(méi)做好;自稻妻以來(lái)的新地圖連發(fā),以及新地圖的質(zhì)量越來(lái)越高;還有原神目前的地位,米哈游自身的體量擴(kuò)增等等,因?yàn)樾掠螌?dǎo)致原神產(chǎn)能受影響屬于無(wú)稽之談。所以靜候絕區(qū)零正式公布的那一刻吧,希望能帶來(lái)更多驚喜,特別是“美少女射擊”的玩法~

END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于原神act(原神二創(chuàng)akt網(wǎng)站),原神act(原神二創(chuàng)akt網(wǎng)站)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

原神act

剛好離《原神》上線過(guò)了一代產(chǎn)品的研發(fā)周期,能看到今年不斷有模仿《原神》的產(chǎn)品出現(xiàn),比較典型的一例,是某非開(kāi)放世界產(chǎn)品套用了元素反應(yīng)的戰(zhàn)斗機(jī)制,導(dǎo)致核心玩法體驗(yàn)錯(cuò)位;另一例則是某大廠的開(kāi)放世界新游,玩過(guò)測(cè)試版的人都吐槽,越做越像《原神》。

其實(shí)在兩年前對(duì)《原神》分析文里,葡萄君已經(jīng)瘋狂暗示不要抄這款產(chǎn)品,現(xiàn)在我更堅(jiān)持這個(gè)觀點(diǎn),接下來(lái)從行業(yè)視角出發(fā),簡(jiǎn)單選幾個(gè)核心點(diǎn)聊一聊原因。

01 商業(yè)模式是個(gè)閉環(huán)大坑

這兩年游戲行業(yè)不景氣,《原神》卻能每年百億級(jí)營(yíng)收攥手里,餓**的瞪著飽**的,沒(méi)人能不眼紅。

然而這款產(chǎn)品的商業(yè)模式,對(duì)其他產(chǎn)品來(lái)說(shuō)毫無(wú)參考價(jià)值。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),它是用稍低于市場(chǎng)均價(jià)的定價(jià),以及遠(yuǎn)高于市場(chǎng)平均的產(chǎn)品品質(zhì),搶走了絕大多數(shù)的用戶。

我們不妨粗略算一筆賬,《原神》單卡天井(排除運(yùn)氣因素,理論上獲得一張指定卡的最高價(jià)格)差不多在3000元的水平,井高比起兩三年前普遍的6000、4000明顯低了一節(jié)。即便滿命一個(gè)角色,也只需要15000元左右的資金。

相比傳統(tǒng)MMO、傳統(tǒng)SLG、數(shù)值卡牌和RPG,《原神》付費(fèi)坑設(shè)計(jì)幾乎等同于二次元輕數(shù)值類的收藏養(yǎng)成卡牌,且養(yǎng)成上限不高導(dǎo)致整體單價(jià)都算是較低的一類。

那么維持百億級(jí)營(yíng)收,要的就是極其大量的用戶盤子。這個(gè)極其大量,不是一般的二游、MMO、SLG、數(shù)值卡牌、數(shù)值RPG能比的,而幾乎是《開(kāi)心消消樂(lè)》《王者榮耀》那個(gè)層級(jí)的話題了,說(shuō)白了這種產(chǎn)品就不是常規(guī)商業(yè)游戲能參考的范疇。

同時(shí)在做中小額付費(fèi)人群的策略上,《原神》的下限又是超高品質(zhì)的卡渲3D角色,投入的成本顯而易見(jiàn)的高。

換句話說(shuō),對(duì)于沒(méi)有龐大到離譜的用戶盤打底的產(chǎn)品來(lái)說(shuō),敢用這種策略,無(wú)疑是把自己往火坑里推。

因?yàn)樵诙▋r(jià)、成本、銷量(用戶體量)這三者之間,《原神》依靠現(xiàn)象級(jí)熱度和隨之而來(lái)的用戶量,構(gòu)建了一個(gè)違背常規(guī)商業(yè)規(guī)律的閉環(huán),即低價(jià)銷售高成本商品。而別人想要打破這個(gè)閉環(huán),只能以更低價(jià)格銷售更高成本的商品,或者聚攏更大量的用戶。

這句話寫得我都直搖頭,就仿佛看到FPS游戲里有人開(kāi)掛,要治他,你得比他還透、還鎖、還穿,自然,理智的做法是換個(gè)服,退出仙境,盡量跟正常人一起玩。

02 玩法機(jī)制更不值得抄

如果說(shuō)商業(yè)模式借鑒薄利多銷思路,盡量壓低成本,避開(kāi)主流競(jìng)爭(zhēng)做生意,我覺(jué)得還是有理可循的策略。但借鑒《原神》的玩法機(jī)制,我是一百個(gè)不理解。

從基礎(chǔ)**作來(lái)看,作為純3D游戲,《原神》角色在戰(zhàn)斗時(shí)的**作性卻設(shè)計(jì)得比較淺,整體上,單角色自身的攻擊動(dòng)作和技能之間連攜性很弱,這導(dǎo)致戰(zhàn)斗**作缺少ACT層面的爽**。同時(shí)由于角色拆分嚴(yán)重,更進(jìn)一步稀釋了**作反饋。

而在它原本的一大特色賣點(diǎn)元素反應(yīng)方面,為了降低門檻,游戲把這套機(jī)制的驗(yàn)證和深度探索挪到了深淵等數(shù)值向、后期向玩法版塊當(dāng)中,如果只是為了推劇情,即便刮痧也能只靠初始角色、忽視元素反應(yīng)之類的加成強(qiáng)行打通。換言之,在前期元素反應(yīng)這套機(jī)制的必要性,其實(shí)并不強(qiáng),到了后期,元素反應(yīng)又傾向于刷數(shù)值和陣容組合的路數(shù)。

以上兩個(gè)基礎(chǔ)設(shè)計(jì),導(dǎo)致了《原神》戰(zhàn)斗玩法的基礎(chǔ)爽感不足,多數(shù)時(shí)候傾向于站樁輸出,同時(shí)特色玩法機(jī)制必要性后置,前期存在感弱。總

體上,這使得《原神》玩法機(jī)制的趣味點(diǎn)埋的很深,也就是不容易讓人感受到戰(zhàn)斗玩法本身的樂(lè)趣。所以歸根結(jié)底,這套玩法是以“抽卡來(lái)消除負(fù)反饋”為核心邏輯而設(shè)計(jì)的,基于這個(gè)特性,《原神》的做法也不是繼續(xù)改造玩法本身,而是通過(guò)大世界和內(nèi)容的趣味去進(jìn)行對(duì)沖(這在過(guò)去幾個(gè)大版本的更新中能看出來(lái))。比如增加互動(dòng)、強(qiáng)化劇情表現(xiàn)等,結(jié)合角色身處大世界新區(qū)域中的新鮮感,讓玩家產(chǎn)生玩法之外的“使用角色的趣味感”。

延伸來(lái)看,玩家自發(fā)的造勢(shì)和《原神》整體宣發(fā)上的熱度烘托,也進(jìn)一步促使他們關(guān)注玩法(除了數(shù)值)之外的樂(lè)趣??吹竭@里其實(shí)就很好理解了,單獨(dú)拿出《原神》玩法體系的任意一個(gè)版塊,比如元素反應(yīng),比如基礎(chǔ)戰(zhàn)斗,比如后期刷深淵,它們的實(shí)際趣味性都無(wú)達(dá)到《原神》玩家表現(xiàn)出來(lái)的那么討喜。

對(duì)于非《原神》產(chǎn)品來(lái)說(shuō),照搬就很要命了。

一方面是玩法本身的趣味性難保證,另一方面放在不同品類游戲里造成的違和感、理解成本都會(huì)升高,包裝起來(lái)更費(fèi)勁。到頭來(lái)這些問(wèn)題都會(huì)反映到開(kāi)發(fā)成本上,變成打水漂的真金白銀。

所以極端一點(diǎn)來(lái)說(shuō),跨品類照搬《原神》玩法,就跟抄作業(yè)填錯(cuò)了位置一樣,讓人不知道應(yīng)該怎么形容。正確做法應(yīng)該是像《絕區(qū)零》那樣,把基礎(chǔ)玩法做得有趣、做得夠爽、做得符合設(shè)定和邏輯,再考慮別的。

03 不要跟飛奔的雪球比快

那做一款開(kāi)放世界是不是就能照搬了?

且不論這種想法的槽點(diǎn),事實(shí)上已經(jīng)有產(chǎn)品走上這條不歸路了,所以我們還是理性地梳理一下坑點(diǎn)。

站在商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)角度,與《原神》正面搶奪同開(kāi)放世界架構(gòu)的市場(chǎng)盤子,本質(zhì)上比拼的是速度?!对瘛吩?020年,用1億美金成本、400人團(tuán)隊(duì),搶到了市場(chǎng)先手,后來(lái)者要做同賽道競(jìng)爭(zhēng),并不意味著再拿1億美金和400人就能與它肩并肩了。

因?yàn)楫a(chǎn)品研發(fā)上,每一個(gè)大版本更新《原神》都在重新鞏固自己的地位,不僅投入了更多的錢,有了更多的內(nèi)容,更重要的是產(chǎn)能得到了提升,這一點(diǎn)相信大家都有目共睹。

而一個(gè)新產(chǎn)品,要追上《原神》的速度,在同等人手下,需要用比《原神》研發(fā)期更高的組織效率才行。但國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)就這么大,從業(yè)者積累就這么深,湊齊人手難,團(tuán)隊(duì)配合更難,從零試錯(cuò)要比成品效率還高,那簡(jiǎn)直就是天方夜譚。所以在搶占賽道的速度上,項(xiàng)目體量越大,后來(lái)者起步難度就越大,速度差也會(huì)隨之拉大。

大廠能靠資源很快解決錢和人的問(wèn)題,但唯獨(dú)時(shí)間和積累的問(wèn)題解決不了。

站在開(kāi)放世界研發(fā)的層面,要做同架構(gòu)的產(chǎn)品,也存在一個(gè)跨不過(guò)去的坎,甚至可以說(shuō)是**路。我們知道,《原神》早期開(kāi)放世界的填充率很低,而且內(nèi)容呈現(xiàn)形式非常線性,與開(kāi)放世界品類的放射狀探索空間、高度的重復(fù)可玩性,有著本質(zhì)的區(qū)別。

不過(guò)現(xiàn)在它的開(kāi)放世界架構(gòu),已經(jīng)變了。具體來(lái)說(shuō)就是,它有目的地劃分世界內(nèi)大小區(qū)塊,然后通過(guò)區(qū)域化的、單元模塊化的內(nèi)容,對(duì)不同的區(qū)塊進(jìn)行填充。這使得《原神》開(kāi)放世界給人的觀感,產(chǎn)生了有故事、有背書(shū)、有標(biāo)志的具體形象??梢灶A(yù)見(jiàn)的是,隨著產(chǎn)能提升、思路成型,這種反饋會(huì)越發(fā)強(qiáng)烈。

反過(guò)來(lái)對(duì)于做同架構(gòu)開(kāi)放世界的產(chǎn)品而言,《原神》每積累一個(gè)成熟的方**,無(wú)論是小玩法、建筑構(gòu)型、地圖規(guī)劃思路、內(nèi)容安排邏輯、玩家引導(dǎo)策略,那么其他產(chǎn)品能搶占的差異點(diǎn)、細(xì)節(jié)點(diǎn)就會(huì)減少一個(gè)。所以這些同架構(gòu)的開(kāi)放世界產(chǎn)品,憋的越久,就越?jīng)]得做,到頭來(lái)只能復(fù)刻一個(gè)《原神》。

回到商業(yè)角度,《原神》無(wú)論是在產(chǎn)品底子還是團(tuán)隊(duì)磨合上,進(jìn)步的速度都越來(lái)越快,雪球越滾越大,同向競(jìng)爭(zhēng)的后來(lái)者,也就越發(fā)被動(dòng)。這時(shí)候不論產(chǎn)品換的皮相有多標(biāo)新立異,有多少深厚底蘊(yùn),外圍有多少資源輔助,只要總體成本、成長(zhǎng)速度都不及《原神》,那就改變不了產(chǎn)品戰(zhàn)略上的失敗。

至于商業(yè)上能否成功,我們不妨參考互聯(lián)網(wǎng)巨頭的競(jìng)爭(zhēng),看看《抖音》對(duì)面倒下的對(duì)手是啥樣。

而應(yīng)對(duì)策略,就像我兩年前分析的,對(duì)于資金雄厚的大廠,追著《原神》做開(kāi)放世界,要么足夠快,要么足夠有差異化,最好是全方位的差異。最理想的情況,是又快又不同,哪怕品質(zhì)沒(méi)法高到那么離譜,起碼能拿到一張入場(chǎng)券,比如《幻塔》。

04 不能用單產(chǎn)品視角衡量《原神》

前面聊了三個(gè)可能最致命的抄作業(yè)思路,其實(shí)坦白說(shuō),除了“制作更好的內(nèi)容并積累相應(yīng)的實(shí)現(xiàn)手段”和“創(chuàng)造更符合當(dāng)代人的游戲體驗(yàn)”這兩個(gè)概念以外,我認(rèn)為《原神》身上幾乎都是常規(guī)產(chǎn)品萬(wàn)萬(wàn)不能照搬的要素。

這款產(chǎn)品的特殊性讓它在商業(yè)邏輯上難以**,而且更重要的是,它身處時(shí)代變遷的焦點(diǎn),環(huán)境一變,有很多所謂方**都得失效,更不用說(shuō),它還是**的掌控者,在這個(gè)混沌的年代,沒(méi)有**護(hù)城河的廠商,是萬(wàn)萬(wàn)碰不得這條線的。所以說(shuō)句玩笑話,與其學(xué)《原神》不如學(xué)它的主機(jī)游戲題庫(kù)。

現(xiàn)在的《原神》,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是在它走紅那一刻,它就注定成為了一個(gè)超出單產(chǎn)品概念的產(chǎn)物,用常規(guī)產(chǎn)品思維衡量這款游戲,多少有些不著邊際。對(duì)于巨頭來(lái)說(shuō),攻堅(jiān)《原神》是一個(gè)上層任務(wù),顯然不在我們的討論范疇內(nèi),對(duì)于一般的廠商而言,更應(yīng)該關(guān)注的是《原神》掀起的浮躁浪潮之下的東西。

比如《原神》在體驗(yàn)層面給玩家?guī)?lái)了什么,沉淀了什么,是否有脫離刻板系統(tǒng)能提煉出來(lái)的東西;比如當(dāng)代游戲用戶正在產(chǎn)生什么細(xì)微的變化,這會(huì)帶來(lái)哪些《原神》滿足不了的訴求;比如不玩《原神》的玩家想玩什么,怎么去實(shí)現(xiàn);又比如除了《原神》這種風(fēng)格,還有什么一眼難忘的3D卡渲美術(shù)表現(xiàn),舉個(gè)極端例子,JOJO的畫(huà)風(fēng)……

還比如,我們正處于一個(gè)時(shí)代變遷的過(guò)程中,毫無(wú)疑問(wèn),很快《原神》就會(huì)成為當(dāng)今年輕人的時(shí)代記憶,甚至是精神信仰,那么到這一天時(shí),什么樣的產(chǎn)品能活得滋潤(rùn)?

前些日子,我和一位二游制作人聊起立項(xiàng),幾小時(shí)聊完深感現(xiàn)在中小團(tuán)隊(duì)求活不易,尤其二游賽道,幾乎到了前無(wú)出路后無(wú)退路的境地。雖然遇到的還是錢、人、理解、選擇、入場(chǎng)券、玩家**等等老問(wèn)題,但《原神》的控場(chǎng),讓這些問(wèn)題一口氣惡化了。

對(duì)于沒(méi)做過(guò)研發(fā)的我而言,能給出的建議只有“提高分析顆粒度,取理不取術(shù)”。畢竟國(guó)內(nèi)二游用堆料蓋過(guò)內(nèi)容創(chuàng)作的短板已有很多年,要邁入下一步只有惡補(bǔ)基本方法,了解作品、拆解手法、學(xué)會(huì)呈現(xiàn),理解用戶,洞察人性,最終融會(huì)貫通到自己的作品里。

只是這條路吃積累,欲速則不達(dá),解不了當(dāng)下餓肚子的急。然而市場(chǎng)變化之快,快到有無(wú)數(shù)規(guī)則被打散,折射出不計(jì)其數(shù)需要重新思考、摸索和沉淀的東西。

后《原神》時(shí)代的殘酷就是,廠商需要拿生命和時(shí)間賽跑。大浪淘沙,這波洗牌無(wú)疑會(huì)淘汰掉一大批廠商,而我能確信的是,其中最容易被淘汰的,就是照搬一個(gè)過(guò)去產(chǎn)物的那一批。

原神act

親愛(ài)的旅行者,《原神》3.8版本「清夏!樂(lè)園?大秘境!」微信游戲圈專屬活動(dòng)現(xiàn)已開(kāi)啟!

「活動(dòng)一:《原神》微信游戲圈專屬福利」

〓活動(dòng)時(shí)間〓
2023年7月5日12:00 ~ 2023年8月15日23:59

〓活動(dòng)詳情〓
1、前往活動(dòng)頁(yè)面完成指定任務(wù),即可獲得抽獎(jiǎng)資格,有機(jī)會(huì)抽取原石等游戲內(nèi)道具獎(jiǎng)勵(lì);
2、參與《原神》微信游戲圈3.8版本話題活動(dòng),即有機(jī)會(huì)獲得原石、現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)、游戲周邊等好禮。

〓參與方式〓
方式1:點(diǎn)擊鏈接參與活動(dòng):?auth_appid=wx62d9035fd4fd2059&url=https%3A%2F%2Fgame.weixin.qq.com%2Fcgi-bin%2Fh5%2Fstatic%2Fcirclecenter%2Fmixed_circle.html%3Fappid%3Dwxd0ba2ae8ccfcda5e%26tab_id%3D101584%26wxag_act_id%3D604393%26wxag_act_type%3D3%26act_query_str%3D%257B%2522bid%2522%253A%2522acs_page%2522%252C%2522aid%2522%253A%2522604393%2522%252C%2522pid%2522%253A0%252C%2522kid%2522%253A%2522584405672e8c3e3bc662db8f952e876b%2522%257D%26wechat_pkgid%3Dcirclecenter_mixed_circle%26ssid%3D203%23wechat_redirect

方式2:打開(kāi)微信進(jìn)入「發(fā)現(xiàn)頁(yè)」,點(diǎn)擊「游戲」按鈕進(jìn)入微信游戲圈,在搜索欄搜索「原神」并加入「原神圈」,從「版本福利」處進(jìn)入活動(dòng)界面。

「活動(dòng)二:3.8版本創(chuàng)作者激勵(lì)計(jì)劃」

〓 活動(dòng)時(shí)間 〓
2023年7月5日10:00 ~ 2023年8月15日23:59

〓 活動(dòng)要求 〓
1.加入《原神》微信游戲圈(又稱“原神圈”),并關(guān)注@原神微信游戲圈官方賬號(hào);
2.發(fā)布作品需要從指定話題活動(dòng)專區(qū)#原神3.8版本激勵(lì)計(jì)劃#內(nèi),帶話題詞#原神3.8版本激勵(lì)計(jì)劃#發(fā)布作品;
3. 投稿作品內(nèi)容必須為《原神》游戲相關(guān)的原創(chuàng)作品(包括但不限于:游戲?qū)嶄浕旒簟⑼俗髌?、游戲攻略、cos等);
4. 投稿作品形式不限(包括但不限于:視頻、圖文、攝影、繪畫(huà)、音樂(lè)、游戲內(nèi)拍照/截圖等);
5.確認(rèn)開(kāi)啟微信游戲圈“允許他人給我打招呼”功能,以收取最新活動(dòng)獲獎(jiǎng)通知。

〓 活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì) 〓
【優(yōu)秀作品獎(jiǎng)】活動(dòng)結(jié)束后,將根據(jù)作品的內(nèi)容、評(píng)論點(diǎn)贊等因素進(jìn)行綜合評(píng)價(jià)。
一等獎(jiǎng)×1:原石*3000+旅行者系列粘土人(款式隨機(jī))*1;
二等獎(jiǎng)×2:原石*1000+流浪大地的樂(lè)團(tuán)系列飾品-琴師的箭羽*1;
三等獎(jiǎng)×3:原石*500+原神角色立牌(隨機(jī)款)*1。
【人氣作品獎(jiǎng)】活動(dòng)期間,按照帖子閱讀量或播放量排名進(jìn)行結(jié)算。
TOP1-3:每人5000元;
TOP4-10:每人3000元;
TOP11-30:每人1000元;
【持續(xù)創(chuàng)作激勵(lì)】
活期期間,投稿符合活動(dòng)規(guī)則的內(nèi)容大于5條,即有機(jī)會(huì)獲得「原石禮包」(內(nèi)含原石*1000,**30份),活動(dòng)結(jié)束后將根據(jù)作品的內(nèi)容、評(píng)論點(diǎn)贊等因素進(jìn)行綜合評(píng)價(jià)。

〓 活動(dòng)入口 〓
1.打開(kāi)微信“發(fā)現(xiàn)”頁(yè),點(diǎn)擊“游戲”進(jìn)入微信游戲圈;
2.搜索“原神”,加入《原神》微信游戲圈;
3.下拉查看“熱門話題”專區(qū),進(jìn)入#原神3.8版本激勵(lì)計(jì)劃#話題專區(qū),點(diǎn)擊“+”發(fā)表帖子,即可參與活動(dòng)。

〓 注意事項(xiàng) 〓
1、禁止發(fā)布一切違反法律法規(guī)及社區(qū)規(guī)則的內(nèi)容;
2、禁止發(fā)布與本話題無(wú)關(guān)的內(nèi)容(包括但不限于含有廣告鏈接、其他宣傳內(nèi)容等);
3、本次活動(dòng)旅行者可多次參與,每人至多獲得一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),獎(jiǎng)勵(lì)不可疊加,以最高獎(jiǎng)項(xiàng)為準(zhǔn);
4、活動(dòng)期間內(nèi)發(fā)布的帖子,如因用戶主動(dòng)進(jìn)行隱藏、刪除等**作導(dǎo)致數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)清零,對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)不予補(bǔ)發(fā);
5、禁止以**等違規(guī)手段影響活動(dòng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),如發(fā)現(xiàn)異常或違規(guī)數(shù)據(jù),將保留追究相關(guān)違規(guī)用戶法律責(zé)任的權(quán)利;
6、活動(dòng)結(jié)束后,官方將使用游戲圈“聊天”功能通知獲獎(jiǎng)旅行者,請(qǐng)獲獎(jiǎng)的旅行者確認(rèn)開(kāi)啟微信游戲圈“允許他人給我打招呼”功能,以收取官方信息。若因未開(kāi)啟該功能導(dǎo)致逾期提交獲獎(jiǎng)信息,將視為自動(dòng)放棄獎(jiǎng)勵(lì)。部分活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)將在獲獎(jiǎng)信息收集完畢后,通過(guò)郵寄方式送達(dá)旅行者手中,請(qǐng)獲獎(jiǎng)的旅行者耐心等待;
7、嚴(yán)禁抄襲、盜用、侵犯他人著作權(quán),如有引用或需授權(quán)請(qǐng)注明來(lái)源并自行取得。

更多活動(dòng)詳情,請(qǐng)查看下方長(zhǎng)圖~

END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于原神舊神和新神和原神舊神和新神的相關(guān)問(wèn)題不太懂,沒(méi)關(guān)系,今天就由我來(lái)為大家分享分享原神舊神和新神以及原神舊神和新神的問(wèn)題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!

原神舊神和新神

3.2主線劇情已經(jīng)結(jié)束,如果是當(dāng)初的我們?nèi)タ创@個(gè)問(wèn)題,會(huì)感覺(jué)教令院很傻,而現(xiàn)在看看也的確應(yīng)征了《原神》足跡PV當(dāng)中的那句話,教令院的學(xué)者正在催生愚行,也知道了神的智慧并沒(méi)有意見(jiàn),是什么意思。

當(dāng)然,現(xiàn)在也感覺(jué)教令院眾人就是個(gè)沙筆。

所以本期文章,我們就給須彌劇情進(jìn)行一個(gè)小編綜合認(rèn)為,希望大家喜歡本期文章。

教令院為何要這樣做?

其實(shí)將我們帶到他們的位置上,設(shè)身處地想這件事情,其實(shí)你就會(huì)發(fā)現(xiàn),他們的所作所為貌似有一些道理的。

五百年前大慈樹(shù)王**亡后,哪怕須彌子民有多么傷感,最終還是要去迎接自己的新神??蓡?wèn)題是,當(dāng)時(shí)的納西妲才剛剛出生,讓教令院教導(dǎo)她還差不多,怎么可能擁有無(wú)上的智慧呢。

所以教令院沉默的……

但為什么說(shuō)他傻呢,還不是因?yàn)樗哪切┧魉鶠?,不看好納西妲也就算了,關(guān)鍵還相信了愚人眾,相信了愚人眾當(dāng)中的散兵會(huì)成為他們的新神。兄弟,先不說(shuō)他們說(shuō)須彌的高層,所接觸到的消息難道不知道愚人眾是很壞的人嗎?

或者說(shuō)明明知道這是與虎謀皮的事情,為啥還要這樣做。博士?jī)H僅是單純地為了實(shí)驗(yàn),恐怕只有散兵和教令院做著美夢(mèng)。

真就搞不通為啥要這樣,博士、散兵我們可以理解,但這個(gè)教令院我們是真理解不了。

如果非要說(shuō)的話,那就是博士手段太高超,須彌高層被博士忽悠瘸了。

當(dāng)教令院高層發(fā)現(xiàn),自己神明無(wú)望之后,沒(méi)有想著自己借用大慈樹(shù)王所遺留下來(lái)的終端系統(tǒng)來(lái)發(fā)展這個(gè)國(guó)家,反而固步自封。五百年了也沒(méi)看見(jiàn)須彌有多大的變化。

再加上須彌之間各大學(xué)派,難以形成統(tǒng)一,這是教令院所遇見(jiàn)的問(wèn)題。而這個(gè)時(shí)候,博士來(lái)了。

依著沒(méi)病走兩步的忽悠,將教令院忽悠瘸了。

拿雷神的神之心,加上散兵這局人偶為藍(lán)本去創(chuàng)造新神。

至于風(fēng)險(xiǎn)什么的,包括說(shuō)創(chuàng)造新神之后能給須彌帶來(lái)什么,估計(jì)這些教令院的高層沒(méi)有想過(guò),不然也不會(huì)這樣做啊,費(fèi)勁巴力不拯救納西妲這個(gè)正統(tǒng)神明不說(shuō),反而被人家忽悠瘸,把自己賣了,還幫人家數(shù)錢呢。

這種人,他就是“神鏡并”。

原神舊神和新神

在8月10日-13日,原神首屆FES將于上海國(guó)家會(huì)展中心舉辦。為期四天的展會(huì)中,原神會(huì)給玩家?guī)?lái)怎樣的盛宴?每天都會(huì)有哪些精彩內(nèi)容?這份前瞻攻略,讓大家提前了解,更合理安排游玩時(shí)間。

第一我們需要知道的第一點(diǎn)是,原神FES的3號(hào)館和4.1號(hào)館兩個(gè)展館的區(qū)別。如果大家最先想到的是先去欣賞原神FES的大展臺(tái),那么就要先去逛3號(hào)館,這個(gè)展館被米哈游擴(kuò)充成了包含了蒙德、璃月、稻妻、須彌四國(guó)的究極提瓦特大展臺(tái)。

在這次的原神FES中,米哈游為不同的國(guó)度設(shè)置了不同的看點(diǎn)。比如大家去逛蒙德城,就能看到西風(fēng)騎士團(tuán)的駐地,從官方放出的圖片來(lái)看,里面或許還有蒙德圖書(shū)館。當(dāng)大家走在蒙德城外部時(shí),還能看到風(fēng)龍廢墟,不知道這次咱們能不能看到特瓦林的模型,個(gè)人還是對(duì)風(fēng)龍很感興趣的。

如果說(shuō)3號(hào)館就是個(gè)**提瓦特大陸,那么4.1號(hào)館就是原神區(qū)UP主和二創(chuàng)作者們的舞臺(tái)。這里有二創(chuàng)作者的攤位,有同人作品展出區(qū),有休閑娛樂(lè)的游樂(lè)區(qū)、原神相關(guān)視頻的放映區(qū),甚至還有由“蒸汽鳥(niǎo)社”主辦的楓丹情報(bào)展。想要購(gòu)買原神相關(guān)周邊或者是獲取新地圖楓丹情報(bào)的玩家,可以先來(lái)4.1號(hào)展館。

說(shuō)完展館的區(qū)別后,咱們?cè)賮?lái)看看這次原神FES上會(huì)到場(chǎng)的嘉賓。咱們先說(shuō)官方的,8月10當(dāng)天會(huì)到場(chǎng)的嘉賓有些特殊。按照原神前瞻直播后喜歡在一周內(nèi)發(fā)布新角色PV的習(xí)慣,估計(jì)8月10日原神FES開(kāi)展時(shí),角色PV也正好上線。

剛好在原神FES首日,楓丹三位新角色林尼、菲米尼、琳妮特的配音演員“錦鯉”和“可可味”會(huì)在到場(chǎng),和他們一起來(lái)的還有原神配音導(dǎo)演以及鐘離配音彭博和凱亞的配音孫曄。這個(gè)安排,對(duì)于參加原神FES首日展子的玩家來(lái)說(shuō),應(yīng)該是非常的舒服的。8月10日,還有特邀創(chuàng)作者“@不是的的時(shí)のの”、“寒雪無(wú)憶曲江南”、“萵苣某人”,喜歡他們的各位也請(qǐng)記住時(shí)間。

8月11日的特邀嘉賓有可莉、納西妲的配音演員花玲、雷電將軍的配音演員菊花花、溫迪的配音演員喵醬、芙寧娜的配音演員錢琛和咱們熟悉的彭導(dǎo)。特邀創(chuàng)作者為“企鵝帶帶北極熊”、“自由魂兒兒兒”、“粥粥的終極理解”。11號(hào)需要注意的就是水神芙寧娜的配音會(huì)到場(chǎng)了,不知道她在現(xiàn)場(chǎng)會(huì)透露多少水神的信息呢?真的非常好奇。

8月12日的特邀嘉賓為凝光、八重神子的配音杜冥鴉,香菱和神里凌華的配音小N,刻晴的配音謝瑩以及公子的配音魚(yú)凍。特邀創(chuàng)作者為“暗貓の祝福”、“阿牛不能吃”、“貪欲九頭蛇”。不得不說(shuō),這是兼具美貌與智慧的八重神子配音演員杜老師難得一見(jiàn)的線下?tīng)I(yíng)業(yè),喜歡杜老師的千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)這個(gè)機(jī)會(huì)了。

8月13日也就是原神FES第三一天那更是重量級(jí)。重云、魈的配音kinsen、琴、甘雨的配音林簌、菲謝爾、阿貝多的配音mace馬和優(yōu)菈的配音子音都會(huì)到場(chǎng),特邀創(chuàng)作者有“超想吃番茄”、“裹蠅轟”、“你的影月月”以及咱們最重磅的嘉賓,大偉哥??梢哉f(shuō),這為期四天的原神FES,每天的嘉賓都很重量級(jí)。

除了這些官方確定到場(chǎng)的嘉賓外,還有諸多大主播、大UP主也都宣布了將會(huì)參加原神FES。比如非常擅長(zhǎng)整活的UP主“折騰5號(hào)”就宣布自掏腰包搞了個(gè)攤子,再比如著名原神大觸“void新神殿下”也宣布將會(huì)到場(chǎng)擺攤。

當(dāng)然,除了嘉賓外,本次原神FES的周邊和活動(dòng)同樣也值得注意。比如進(jìn)到場(chǎng)館之后,玩家可以到凱瑟琳那里領(lǐng)取每日委托任務(wù),只要完成了四項(xiàng)委托,就可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)一份。其中就有蘭那羅T恤和馬口鐵徽章,因?yàn)橘?zèng)品每日數(shù)量有限,因此推薦大家趕緊進(jìn)場(chǎng)之后先做日常。

除此之外,在這次的原神FES上,官方將首次售賣原神神之眼周邊,如果對(duì)其感興趣,就一定不要錯(cuò)過(guò)了。

不得不說(shuō),現(xiàn)在的原神人氣真的太夸張了,首屆FES就已經(jīng)用到了上海國(guó)家會(huì)展中心兩個(gè)展館。首屆規(guī)格就已經(jīng)這么高了,等到未來(lái)7個(gè)國(guó)度全都上線之后,那時(shí)候的原神FES得是怎樣一副場(chǎng)景,真的有點(diǎn)不敢想象。

好了,以上就是原神首屆FES攻略前瞻了,不知道這份攻略對(duì)大家有用嗎?

原神舊神和新神

《原神》3.2開(kāi)啟之后,草神納西妲正式進(jìn)入了大家的隊(duì)伍,她不僅長(zhǎng)相可愛(ài)、性格善良,而且強(qiáng)度非常可觀、隊(duì)伍適配性靈活,這讓納西妲直接開(kāi)啟了新神時(shí)代,白毛蘿莉一舉征服了廣大玩家的心。

(畫(huà)師:烤蜜薯)

玩家以各種方式表達(dá)著對(duì)小草神的喜愛(ài)。大部分人都是出cos或者畫(huà)手繪、寫漫畫(huà)故事,但是在云南昆明卻有一位這樣的玩家,直接打造了據(jù)說(shuō)是全球唯一的納西妲X 法拉利痛車,開(kāi)在路上賊拉風(fēng)。

小破站上,ID為“小琨愛(ài)小蠱”的玩家介紹,他覺(jué)得小草神太可愛(ài)了,因此專門請(qǐng)了一個(gè)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),為他的法拉利來(lái)一個(gè)納西妲痛車,看到成品的那一刻,他覺(jué)得十分滿意,但是開(kāi)上街之后卻發(fā)現(xiàn)一個(gè)致命槽點(diǎn)。

草神X法拉利,每個(gè)細(xì)節(jié)都極致還原。

“花車顛呀顛,納西妲睜開(kāi)眼”,這次,小草神是在現(xiàn)實(shí)中也坐上車了。“小琨愛(ài)小蠱”提前在4S店定制了專業(yè)痛車膜,在專業(yè)團(tuán)隊(duì)的**作下,一個(gè)巨幅的納西妲橫屏痛車膜出現(xiàn)了。

而痛車膜的細(xì)節(jié)非常多,比如小草神的白草凈華,還有須彌的蘭系家族、史萊姆等等,都出現(xiàn)在畫(huà)面上,整體畫(huà)風(fēng)清新又可愛(ài)。

上街后會(huì)社**嗎?UP主:回頭率超高!

大概花費(fèi)了一個(gè)上午的時(shí)間,納西妲X 法拉利痛車終于完成,“小琨愛(ài)小蠱”也迫不及待地開(kāi)出去遛彎,那么他會(huì)遭遇史前社**嗎?

據(jù)“小琨愛(ài)小蠱”介紹,他開(kāi)著痛車逛街,那回頭率真是超高,基本可以達(dá)到90%以上。像學(xué)生**、上班族這樣的年輕人都會(huì)尖叫:“快看,是納西妲!”

但是,這痛車有個(gè)致命槽點(diǎn)!

“小琨愛(ài)小蠱”說(shuō),納西妲X 法拉利痛車有個(gè)尷尬的地方,就是痛車膜只能貼到表面,內(nèi)層無(wú)法貼膜,因此,當(dāng)車門打開(kāi),或者天窗打開(kāi)的時(shí)候,還是會(huì)露出法拉利的紅色底色,這樣的紅配綠搭配其實(shí)是有一點(diǎn)點(diǎn)難受的,兩個(gè)色系不太和諧。

但其實(shí)只要忽略這個(gè)槽點(diǎn),其他都挺好,畢竟能讓小草神成為痛車裝飾,每天陪著自己,已經(jīng)是全天下最幸福的事情了。

《原神》痛車知多少,除了納西妲還有這些

其實(shí),《原神》由于角色塑造鮮活,很多人物都直擊人心,很多玩家都以痛車的形式來(lái)表達(dá)對(duì)于人物的喜愛(ài)。四川成都有一位神里廚,把愛(ài)車貼上了神里家族的兄妹,一邊是酷酷的神里綾華,一邊是可愛(ài)大**,這痛車也很拉風(fēng)。

國(guó)外也有《原神》痛車愛(ài)好者,像刻晴、砂糖、雷神、鐘離都是痛車???,無(wú)論是開(kāi)出去,還是在停車位上,都能引起大量《原神》粉絲的圍觀。

看了這么多《原神》痛車,你是否也想打造一臺(tái)呢?

如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

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好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動(dòng)!

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