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原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
原神尋找紀(jì)念石供物原神(原神尋找在紀(jì)念石前的六件東西)
本篇文章給大家談?wù)勗裆駸o豕雷神(原神神無冢雷神瞳有幾個),以及原神神無豕雷神(原神神無冢雷神瞳有幾個)對應(yīng)的知識點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
原神神無豕雷神
各位玩家大家好,歡迎來到游視姬!這里提供原神最新的前瞻資訊及玩法攻略,感謝您的關(guān)注!
原神3.3版本離我們越來越近了,雷神馬上就要復(fù)刻啦!之前強(qiáng)烈建議過如果還沒有雷神這個角色的一定要抽一個?為什么這么建議玩家抽取呢,主要是雷神技能機(jī)制真的是非常完美而且養(yǎng)成也不是很高,考慮到很多玩家對這個角色還不夠了解,這里完整的介紹下。
一、角色能力及抽取建議
雷神可以為隊(duì)友增傷、掛雷、全隊(duì)充能,開大期間自己也有一定的輸出能力,可以當(dāng)主C、副C、輔助,這么全面的一個角色,無論是萌新玩家還是老玩家都不用擔(dān)心雷神后面會退環(huán)境。
二、角色核心技能
雷神的核心技能是元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā),普通攻擊沒什么特別的,所以這里也就不說了。
第一來看雷神元素戰(zhàn)技,元素戰(zhàn)技開啟瞬間會對前方,包括空中大范圍造成一次雷傷,之后可以給全隊(duì)開啟雷眼,雷眼會隨著造成傷害的同時觸發(fā)一次協(xié)同攻擊,每0.9秒至多進(jìn)行一次協(xié)同攻擊,冷卻時間10秒,持續(xù)25秒,這個技能不存在真空期而且還能持續(xù)掛雷,這塊需注意的是打到類似深淵法師那種完全免傷的盾是無法觸發(fā)的。另外在雷眼持續(xù)時間內(nèi),角色造成元素爆發(fā)傷害會獲得提升,提升的程度基于元素爆發(fā)所需的元素能量。
再來看下雷神大招元素爆發(fā),這個技能需要80點(diǎn)能量,對應(yīng)能獲得24%的增傷。技能機(jī)制會有點(diǎn)復(fù)雜,分為三層說明:
第一是“夢想一刀”,在雷神胸口拔刀并斬出,屬于單純的輸出手段,在擁有高倍率的同時還可以根據(jù)積攢的愿力獲得傷害提升;
接下來說下“夢想一心”,在斬出夢想一刀后,雷神會進(jìn)入持續(xù)7秒的夢想一心狀態(tài),等同為套了盾的霸體狀態(tài),并且普攻下落攻擊重?fù)粼斐傻膫暈樵乇l(fā)造成的傷害,另外在此狀態(tài)下的普攻或重?fù)裘袛橙藭r,還可以為隊(duì)伍中所有角色包括雷神自己恢復(fù)元素能量,并且隨著元素爆發(fā)等級的提升,回復(fù)的能量可以從1.6增長到2.5,不過需要注意的是每秒只能恢復(fù)1次元素能量且7S內(nèi)最多只能恢復(fù)5次。
再來看下“諸愿百眼之輪”,這個可以提升雷神自身造成的傷害,隊(duì)伍內(nèi)除雷神之外的角色釋放元素爆發(fā)時,會根據(jù)元素爆發(fā)所需要的能量為雷神積攢愿力,元素爆發(fā)需要的能量越多,積攢的愿力也就越多,最多能夠積攢60層,愿力越高,雷神元素爆發(fā)造成的傷害越高,當(dāng)達(dá)到滿層的情況下,單是雷神夢想一刀的倍率就可以從721%提升到1141%,傷害加成非常大。
三、天賦與命座
雷神的固有天賦:突破單手劍和長槍花的摩拉打5折,經(jīng)過計(jì)算用雷神升級9把五星武器就可以省100萬,這個技能可以省很多摩拉,真是太劃算了。
雷神的命座方面:1命,積攢愿力加速;2命,大招可以無視敵人60%防御,屬于核爆命座;3命,大招等級+3;4命,大招結(jié)束給隊(duì)友加30%攻擊;5命,元素戰(zhàn)技等級+3;6命,開大時可以減少隊(duì)友冷卻時間。
雷神0命機(jī)制完整,抽取的話最值得抽取的命座是2命,屬于性價比最高也是最牛的命座,優(yōu)先級會高于專武,如果喜歡大數(shù)字追求極致的玩家也可以考慮抽3命,其它命座就不建議了。
四、武器及圣遺物選擇
雷神的專武是薙草之稻光,在武器選擇方面優(yōu)先級是薙草之稻光>天空之脊>漁獲>西風(fēng)長槍,這里面漁獲是所有人都能獲得的,如果不抽專武用白嫖的精5魚獲也非常不錯,所以雷神武器是不用愁的。
雷神的專屬圣遺物是絕緣套,建議時之沙:元素充能效率,空之杯:攻擊力或雷元素傷害加成,理之冠:暴擊率或暴擊傷害(建議把暴擊堆到60%以上),副詞條:充能、雙暴、攻擊力。在刷絕緣套的時候,會帶出一些散件,這些2+2的散件,很多角色戴上也都有著很好的效果,而這些角色很多時候也都是可以和雷神同時上場,所以給雷神刷絕緣套的時候,順便把其他角色也提升了,這樣間接的節(jié)省了玩家們養(yǎng)成角色的時間。
五、經(jīng)典配隊(duì)及輸出手法
雷神國家隊(duì),最經(jīng)典及最常用的陣容,平民玩家首選。陣容由雷神+班尼特+行秋+香菱,角色都非常好養(yǎng)成,輸出手法是:雷神E—班尼特EQ—行秋—EQE—香菱EQ循環(huán)。
雷九萬班,陣容由雷神、九條裟羅、楓原萬葉、班尼特所組成的陣容,常用輸出手法是:雷神E—萬葉EAQ——班尼特QE——九條QE——雷神EQA循環(huán)。
以上是關(guān)于雷神角色能力及養(yǎng)成方面的相關(guān)內(nèi)容 ,小編綜合認(rèn)為雷神是非常值得抽取的,養(yǎng)成低,好配隊(duì),擁有雷神后游戲體驗(yàn)會大幅提升。
關(guān)注游視姬,讓我們一起從不同視角來看游戲的方方面面。
原神神無豕雷神
全網(wǎng)最詳細(xì)無傷通關(guān),雷神周本教學(xué)。
對了,你可以看一下我的生物圖鑒,雷神周本的擊殺次數(shù),雷神周本196。我大概打了四五天,打了接近兩百次。不是你們玩魂系游戲的都這么夸張嗎?我可以無傷打的這個,你們玩魂系游戲的有點(diǎn)離譜了吧。周本除了龍王我都可以無傷,還有BOSS就是世界BOSS,除了無相火我都可以無傷。
無相火為什么不能無傷?因?yàn)闊o相火我沒太看懂,出招邏輯就是現(xiàn)在打每個怪有邏輯性的。對的。像打BOSS原神的招數(shù)比較少,我一般都是把所有招都可以背下來。講講怎么無傷通雷神,雷神一階段還是手柄玩家。一階段有兩種形態(tài),一把是剃刀,一個是太刀。就先講太刀,可以先從側(cè)面靠近,走到那里會拔刀斬突進(jìn)狙合。這時候前滾,前滾然后如果是單手劍大概有4次的輕擊。如果是法師可以三下輕一下重,重的時候可以跳一下取消后搖。
這個時候可以看到有個抬手的動作,這時候再往前滾,可以騙一下招。這時候可以再輕擊三下然后再前滾,再后滾可以再躲一個突進(jìn)的狙合。雷神這個BOSS基本上所有招式都可以看滾,就是前滾。第二形態(tài)還有剃刀形態(tài),二階段還沒講完(口誤),太刀基本就是抬手的時候往前滾就可以了,看到抬手就前滾,因?yàn)槔咨袷菦]有神經(jīng)刀的,沒有快慢刀,就是滾就可以。
剃刀這個階段比較有意思,我有一些經(jīng)驗(yàn)講講剃刀。第三招必定是往前面放一個眼,要補(bǔ)除定時炸彈。明白。第五招,第五招就是3個炸彈,全屏幕都炸彈打掉一個。剃刀就是主要講這個炸彈你要把它打掉,然后還有一招,然后快速劃兩下然后往下面震一下。那個時候他有個變招,他有可能再次瞬移。如果再次瞬移就是一個很快速的,大范圍的一個AoE爆炸傷害你只能躲盡可能的跑,你看見他突然瞬移兩次就趕緊跑,對對對。然后2技能那個形態(tài),第二形態(tài)那個我感覺比一階段還簡單,我打不過。
這個基本上就是他太刀劃拉的時候,這個也是看滾他難在什么點(diǎn),他有一個虛核就是蓄力他會給你一點(diǎn)很多壓力。是這時候你可能會慌,一開始我一直吃這招,因?yàn)槟憧匆娝盍Φ臅r候,你一直滾你滾到第四下的時候,你一定會被他抓住,所以你要冷靜你要看他感覺快出手,真正你要等他快出手的時候滾你才不會被抓。如果你轟滾你滾第四下的時候一定是會被抓住。
轟滾的意思就是說你看見他有點(diǎn)動作了你就害怕你就一直滾這肯定是不行的。滾就是你看他確實(shí)出手了你再滾就是不要被他給到壓力。
雷神就沒什么難點(diǎn)就是這幾個點(diǎn),聽懂掌聲兄弟們你們聽懂了嗎?我沒聽懂,反正雷神主要就是前滾一直往前面滑步不是往后面跑,是往前面用**幀躲他。用**幀躲他就是不要往后跑就一定要往前跑。我明白了,然后別的基本就沒了,最終報(bào)價是在一個3張左右。
關(guān)于本次原神神無豕雷神(原神神無冢雷神瞳有幾個)和原神神無豕雷神(原神神無冢雷神瞳有幾個)的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
今天給各位分享原神長空(長空之王的原事件)的知識,其中也會對原神長空(長空之王的原事件)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
原神長空
縷縷熏風(fēng)拂過,那綴滿繁花的碧綠山坡上,無邊無際的蒼翠青草垂首不語,正靜靜地沐浴著和風(fēng)里斜陽灑下的黃澄澄的夕光。晚風(fēng)忽起,那棵蒼翠欲滴的巨樹下,一陣悠揚(yáng)愜意的豎琴歌聲悠悠飄來,伴著詩人的低吟淺唱,連鴿群都駐足癡望:那是個有著綠寶石般清澈幽綠的瞳眸的少年,鮮綠色的斗篷隨風(fēng)揚(yáng)起,指尖的音符也招飐飛舞,隨風(fēng)飄蕩,散落于這片名為蒙德的土地上的每一個角落……
《原神》的旅行者最先踏足的這片土地,仿佛如法國的普羅旺斯般,愜意與歸屬深深扎根于此,那緩緩轉(zhuǎn)動的風(fēng)車、那瓦藍(lán)澄澈的天空、那水波瀲滟的湖泊、那潺潺湲湲的溪水……在美工上,米哈游毋庸置疑,獨(dú)成翹楚,漫步在這片自由之都,讓人心曠神怡,超然忘我,在步履不停的旅程中,有時也會羨慕天空中那柔軟豐滿的白云,能夠長長久久地,亙古不變地,一直默默注視與守護(hù)這一片祥和的土地。
當(dāng)璃月港黛藍(lán)的水面蕩漾出暮色的靜謐,岸上的燈火想必也能照亮旅行者心中的那一方山光水色的角落,璃月好似一位桃腮杏臉、美得不可方物的嬌嬌女子,她亭亭玉立、不驕不躁,云氣漂浮、仙氣繚繞,讓人不僅想起那動人心魄的秋水汪汪。還記得那棵胖陀之尾樹那焦黃的樹葉,在時間的長河里,它一定見證了數(shù)不勝數(shù)的新舊嬗變。
翻開稻妻的畫卷,映入眼簾的是成片的洋洋灑灑的櫻花群,它們仿佛于枝頭梳妝、于風(fēng)中嬉戲、于暮色棲息。《原神》每一個充滿詩意的地名的背后,想必也有著一個更加浪漫的故事。那輪熠熠生輝的圓月高懸蒼穹,烏云穿梭、星辰閃爍,這樣的游戲環(huán)境如碧波蕩漾般有著洗滌人心的力量,置身其中,流連忘返。若是在世界的對面,全然存在一個這樣的世界,那一定是一片受到神使祝福的土地,而在《原神》中我們則能對其窺探究竟。
第三駐足于須彌,這片奇異的土地不知埋藏了多少傳奇與秘密,那奇花異草不禁讓人浮想聯(lián)翩,我的目光曾攀著那入云巨樹直上青天,曾劃著那壯闊瀑布一瀉而下,曾伴著鳥語花香追隨旅客,直到天涯海角……
蒙德巴巴托斯說過的:“終點(diǎn)并不意味一切,在抵達(dá)終點(diǎn)之前,用你的眼睛,多多觀察這個世界吧!”
齊聚于《原神》世界的天穹之下,讓我們一同走過那長空的云卷云舒,那星河的璀璨生輝,那群花的姹紫嫣紅,那湖泊的水光瀲滟,那漂流于歲月長河里,一切的靜謐與美好。
原神長空
到了樂土,我已被60萬字的文本量勸退了,塑造了一排英桀,我還要跟他們養(yǎng)成式地交流,已經(jīng)看累了,跳過這些對話也不妨礙我被《因你而在的故事》感動。但“睜著眼睛閉著眼睛都是往世樂土”,你又不是馬爾克斯,我有這功夫看你憋的字?jǐn)?shù)還不如好好看書呢。
而到了1.5部的世界泡,已經(jīng)開始和路人**對話來塑造世界泡環(huán)境了,終于我明白為何原神的玩家那么想要一個SKIP,扯閑天太多看不下去!陷在虛擬世界中和紙片人聊日常,為什么不去找現(xiàn)實(shí)的人聊天呢?
而崩三劇情中真正把艦倀刀傻的,是編劇自嗨的設(shè)定嗎?是冗長的側(cè)面描寫嗎?是那些抒**緒的**節(jié)點(diǎn)動畫吧!鋪墊下的情緒爆發(fā),再加上煽情的音樂,溢滿感情的臺詞,又有幾個人能繃得住呢?
相信編劇們自己心里也十分清楚,他們做的劇情是天命、長空、支配劇場、樂土,還是海淵、天穹、柯洛斯滕。而原神的劇情,又有多少是值得留在完結(jié)時的紀(jì)錄片留下一筆,成為第三留下的故事?又有多少是“延續(xù)了之前的概念,浪費(fèi)了一年,好多事情都沒有做”呢?
絕大部分的活動劇情看似豐富了角色形象,實(shí)則對角色成長沒有任何幫助,因?yàn)榛顒觿∏槲陌负蛦误w角色文案就不是一個人或一套團(tuán)隊(duì)。一名角色在塑造完成入池之后,就難再有成長了,每一期活動劇情就像是做了一期復(fù)聯(lián),角色的頭上貼了一個明顯的標(biāo)簽,部分角色的形象相當(dāng)單薄:賽諾一定會提打牌冷笑話冷笑話、萬葉就拿起放下放不下又放下、海森就裝13裝13提卡維、妮露你誰?
合家歡大雜燴,主要目的是為卡池做鋪墊,反正閱后即焚也不會造成持續(xù)性問題,GPT寫寫都行。
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關(guān)于原神長空(長空之王的原事件)到此分享完畢,希望能幫助到您。
大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于遺跡原神(遺跡原神碎片),遺跡原神(遺跡原神碎片)這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
遺跡原神
雪山地區(qū)是原神需要解密最多的地方,各種機(jī)關(guān)各種密室。有時候和石碑的交互,就影響到了一系列任務(wù)和機(jī)關(guān)的開啟。不少玩家還能在雪山地區(qū)找到損壞了的遺跡守衛(wèi),整個雪山地區(qū)共有九個這也的遺跡守衛(wèi)。這些遺跡守衛(wèi)玩家都知道,關(guān)系著一個機(jī)關(guān)解密和成就的達(dá)成。不過玩家是可以和這些損壞的遺跡守衛(wèi)交互的,遺跡守衛(wèi)只會發(fā)出意義不明的一串?dāng)?shù)字。很多玩家都不在意這些數(shù)字,認(rèn)為就是官方隨便弄的一串代碼。有些玩家想要深度研究一下,但是也沒研究出什么東西,第三放棄了。
第一層進(jìn)制密碼!不過原神玩家這么多,各方面的大神也真不少。這里的大神不止是指原神的第一梯隊(duì)玩家,那些頂級玩家。而是指其他領(lǐng)域的大神,比如數(shù)字密碼方面的。有位玩家就精通這一方面的技術(shù),并且在研究九個遺跡守衛(wèi)之后還真的找出了一些蛛絲馬跡。遺跡守衛(wèi)的這串?dāng)?shù)值節(jié)奏,是由點(diǎn)以及三和二兩個數(shù)字組合而成的。如果把點(diǎn)也當(dāng)作一個數(shù)字,那么就變成了三個數(shù)字一組的節(jié)奏。這樣的節(jié)奏很像進(jìn)制數(shù)字,比如我們經(jīng)常聽到的二進(jìn)制。這樣的進(jìn)制數(shù)字非常容易做密碼。
第二層凱撒密碼!而三個一組的進(jìn)制數(shù)字,能得到的上限就是二十七。英文字母正好有二十六個,去掉廢棄數(shù)字非常契合。而且大部分密碼都是以英文為原本的,比如最出名的摩斯密碼。這位大神玩家就開始著手轉(zhuǎn)換這些密碼,但是最終得出了一些意義不明的英文句子。這種情況要么是破譯失敗,要么就是數(shù)字不止一層加密。這位玩家發(fā)現(xiàn)有些字母在原文中反復(fù)出現(xiàn),這仍然符合英文規(guī)律。所以這位玩家大膽猜測是另一種密碼凱撒密碼,這種密碼的規(guī)律是字母按照順序往后移動,才能得到原文的意思。
成功破譯密碼!這位玩家在移動了十四次字母之后,終于得到了有意義的詞語。每一個遺跡守衛(wèi)的密語翻譯出來之后,都是一個英文單詞。而九個遺跡守衛(wèi)都有各自的編號,這樣組合在一起一句完整的英文句子就出來了。
寒天之釘?shù)牧α浚∵@句英文翻譯過來的意思是:為了國家(應(yīng)該是指坎瑞亞),我們無法放棄天空中出現(xiàn)的(skyborne)的力量,但是我們失敗了。這里的某種東西的力量,應(yīng)該是指在雪山最高處出現(xiàn)的【寒天之釘】。那么翻譯到這里是不是可以與坎瑞亞王國的遠(yuǎn)征軍,或者大雪山王國覆滅聯(lián)系在一起呢?比如坎瑞亞王國為了阻止天理毀滅坎瑞亞,于是派出遠(yuǎn)征軍去大雪山想要獲得寒天之釘?shù)牧α俊5呛苊黠@坎瑞亞雪山遠(yuǎn)征軍失敗了,而大雪山王國也覆滅了。不知道是天理出手將坎瑞亞遠(yuǎn)征軍和大雪山王國一起處理,還是坎瑞亞遠(yuǎn)征軍導(dǎo)致了大雪山王國的覆滅。不過很明顯寒天之釘蘊(yùn)含著很強(qiáng)大的力量,這股力量甚至能對付天理。
遺跡原神
哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。
眾所周知,原神中有很多魔物,基本上每個魔物都有特定掉落的材料,游戲中的角色進(jìn)行突破時,需要這些材料,因此玩家會在平時選擇刷冒險之證里面的魔物,累積角色突破到90級所需要的材料,不過冒險之證中的魔物數(shù)量有限,所以經(jīng)常會出現(xiàn)一些趣事,本期就來聊聊這個話題。
游戲中第三一個遺跡守衛(wèi)
說到遺跡守衛(wèi),大家都會想到一個關(guān)鍵詞【獨(dú)眼小寶】,因?yàn)樵趧∏橹校泳褪且赃@種稱謂和他的弟弟進(jìn)行對話,為了保證一個孩子的童心不被破壞,公子真的是費(fèi)盡心機(jī),還好在旅行者的配合下,最終成功了,因此公子和旅行者也成為了好朋友。而游戲中的遺跡守衛(wèi)卻成為玩家刷材料搖籃,基本上看到一個遺跡守衛(wèi)就會上去一套QE,而孤云閣的遺跡守衛(wèi)F4更是被玩家刷沒了,各種猴戲各種秒,測試傷害和表演名場面也是不錯的。
然而,最近游戲中卻有玩家遇到了一個關(guān)于遺跡守衛(wèi)的名場面,那就是玩家使用冒險之證尋找遺跡守衛(wèi),刷完一個等下一個,結(jié)果刷到第5個的時候,系統(tǒng)顯示玩家擊敗上一個遺跡守衛(wèi)后需要等待74W小時,沒錯,刷新時間變成了74W小時,換算一下就是84年,玩家需要等待84年才能刷下一個遺跡守衛(wèi),這難道就是傳說中的第三的遺跡守衛(wèi)嗎?果然名場面就是名場面,看來只能重啟游戲了,如果重啟游戲還不行的話,玩家這輩子估計(jì)都很難刷到遺跡守衛(wèi)了,心疼。
不會歪的圣遺物?
其實(shí)刷突破材料,對于一個角色的提升僅僅是等級,真正讓角色質(zhì)變的是圣遺物。畢業(yè)的雙暴圣遺物能夠讓一個四星角色打出五星角色的傷害,甚至超過未畢業(yè)的五星角色,畢竟原神中角色傷害70%都來自圣遺物,因此畢業(yè)的圣遺物成為游戲中每個玩家做夢都想得到的,包括土豪氪金玩家,因?yàn)殡唇鸩荒芨淖冞\(yùn)氣也不能獲得極品圣遺物,而說到游戲中的極品圣遺物,最簡單的就是初始雙暴+攻擊力的圣遺物,比如這個。
初始四屬性就是暴擊、暴擊傷害、元素精通和攻擊力,真的就是極品圣遺物的模子,強(qiáng)化到20之后也是雨露均沾,出現(xiàn)了15%暴擊率、15%暴擊傷害和10%的攻擊力,基本上就沒有歪過一次,儼然就是一個畢業(yè)圣遺物,但也僅僅是儼然。因?yàn)橥婕业闹鲗傩允巧担芏嘀鰿都用不上,唯獨(dú)也就能讓鐘離狂喜一下,對于主C鐘離來說,雙暴屬性非常重要,生命值也是不可或缺,因此,玩家是不是鐘離的小迷妹呢?
永遠(yuǎn)失去了一個57級的玩家
關(guān)于原神的一個梗火了【永遠(yuǎn)失去了一個57級的玩家】,其實(shí)從一個玩家的冒險等級就能看出他是不是一個老玩家或者氪金玩家,因?yàn)樵裰械捏w力獲取是有限制的,除去游戲中所有能夠獲取的樹脂和每天回復(fù)的樹脂,剩下就只能通過原石獲得。而每天的原石獲取的樹脂也是有上限的,對于一般玩家來說,不可能每天花好幾百原石去獲得體力,因此氪金玩家就和普通玩家出現(xiàn)了經(jīng)驗(yàn)上的差距,久而久之,等級也就出現(xiàn)了差距,這種差距在55級之后越發(fā)明顯。
因?yàn)?5級之后,玩家升一級需要二十多萬經(jīng)驗(yàn),從三萬多經(jīng)驗(yàn)跳到二十多萬經(jīng)驗(yàn),讓本來就是體力貧瘠的玩家感覺雪上加霜了,不過對于土豪玩家來說,繼續(xù)氪金體力就完事了。結(jié)果平民和土豪的差距越來越大,看著土豪玩家到56級、57級然后是現(xiàn)在的58級,果然這就是氪金的魅力,尤其是58級這個關(guān)鍵點(diǎn),現(xiàn)在游戲中99%的玩家都未能達(dá)到58級,因此才有了【永遠(yuǎn)失去了一個57級的玩家】這樣的梗,畢竟經(jīng)驗(yàn)不能倒流,58級到59級將會更加艱難。
好了,本期內(nèi)容結(jié)束了,大家怎么看游戲中的遺跡守衛(wèi)呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!
END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!
原神328(原神328送多少原石)
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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