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妲明日方舟(明日方舟限定)

妲明日方舟(明日方舟限定)

妲明日方舟(明日方舟限定)

群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

大家好,今天來為大家解答明日方舟47(明日方舟47級)這個問題的一些問題點,包括明日方舟47(明日方舟47級)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~

明日方舟47

新年活動「畫中人」即將開啟。讓我們一起來看看這次究竟有哪些內容,同時參照往屆的活動詳情,看看我們能夠獲得多少資源。在這一次活動中,最高能夠免費獲得47抽,你敢信嗎?

一、全新活動SideStory「畫中人」

活動說明:活動期間將開放「畫中人」活動關卡,玩家可通過活動關卡作戰、完成相關活動任務以及活動商店獲取相關活動獎勵(解鎖條件:通關主線1-10)。
活動關卡將進行分段式開啟:“入畫”開啟時間:02月05日 16:00 – 02月19日 03:59;“出畫”開啟時間:02月12日 16:00 – 02月19日 03:59

[自問]

[自問]

活動說明:活動期間,玩家可通過活動關卡作戰完成“自問”中相關任務獲取獎

主要獎勵:活動干員【★★★★★:炎獄炎熔】、【丹青閣】家具(部分)、夕墨

[自答]
開放時間:02月05日 16:00 – 02月26日 03:59

兌換說明:活動期間,玩家可通過挑戰活動關卡及【自問】獲取「夕墨」,消耗「夕墨」來兌換【自答】中物品 主要物品:【炎獄炎熔】信物、【丹青閣】家具(部分)、尋訪憑證、高級養成素材、龍門幣、作戰記錄、家具零件等

活動解析:全新的故事集,還是熟悉的規則和味道。簡單來說就是:“自問”是活動任務面板,“自答”是需要在通關后反復刷活動關卡。與以往一樣,這一次的活動關卡持續整整兩周,不出意外的話:月卡**足以畢業活動,非月卡**建議立刻開始囤下周到期的理智藥。活動商店兌換攻略、以及刷圖的性價比推薦,會在活動開放后推出。

二、【限定尋訪·春節】系列,【月隱晦明】限定尋訪開啟

活動時間:02月05日 16:00 – 02月19日 03:59

活動說明:活動期間【限定尋訪·春節】-【月隱晦明】尋訪開啟,該尋訪中以下干員出現率上升

★★★★★★:夕[限定] \ 嵯峨(占6★出率的70%)

★★★★★:烏有(占5★出率的50%)

★★★★★★:年[限定] (在6★剩余出率【30%】中以5倍權值出率提升)

注意:

◆【月隱晦明】為【限定尋訪·春節】系列尋訪

◆【限定尋訪·春節】尋訪為【限定尋訪】

◆新增干員【嵯峨】、【烏有】除加入【限定尋訪·春節】外,將在02月18日04:00后加入并常駐【標準尋訪】卡池

◆新增干員【夕】為【限定尋訪·春節】限定干員,不會加入任何【標準尋訪】

◆限定干員【夕】在本次尋訪結束后,將不會在2022年01月01日前加入任何【限定尋訪】

◆【限定尋訪·春節】詳細說明請參照相關卡池公告說明

活動解析:雙六星UP卡池,同時年的權重增加。這里說兩點,第一點是:限定干員并非絕版,夕基本確定會在一年后的春節前夕復刻。如果不巧錯過了今年的機會,明年也是能夠獲得夕的,抽卡不要太上頭。

第二點是:年的權重UP,并非代表必歪。她是在6星剩余30%出率中的權重增加,可以理解為:綜合出現率為0.093%。要知道卡池中的其余六星干員足足有32名,年在理論上并非必歪的。同時作為一名限定干員,大多數博士應該都沒有滿潛,權重高也并不是一件壞事。

三、辭舊迎新,[月隱晦明]限時登錄活動開啟

【活動一】活動時間:02月05日16:00 – 02月19日03:59

活動說明:玩家在活動期間進行登錄即可在活動頁面中領取登錄獎勵:[日落潮來尋訪憑證]*1

注意:

◆[日落潮來尋訪憑證]僅可用于【月隱晦明】尋訪中進行一次十連尋訪

◆[日落潮來尋訪憑證] 過期時間為:2021年02月19日03:59

◆該登錄獎勵活動期間內每個賬號僅可領取一次

【活動二】活動時間:2月5日 16:00 – 2月19日 03:59

活動說明:活動期間,玩家每日可在【月隱晦明】限定尋訪中免費進行尋訪一次

注意:

◆每日贈送尋訪刷新時間為每日凌晨04:00

◆未進行使用的“每日贈送尋訪”將在每日凌晨04:00 進行刷新,無法進行累計

活動解析:免費的十連尋訪,再加每日的免費單抽,共計能白嫖24次。跟去年一樣的新年福利,幾乎完成了六星期望的一半。一定要記得從下周五開始,每天都登錄游戲,就能拿全獎勵。

四、辭舊迎新,新干員登場

★★★★★★:夕[限定]

★★★★★★:嵯峨

★★★★★:烏有

★★★★★:炎獄炎熔

新增說明:

◆新增干員【夕】為【限定尋訪·春節】限定干員,不會加入任何【標準尋訪】

◆新增干員【炎獄炎熔】僅在本次「畫中人」活動中獲取,暫不加入【月隱晦明】及任何【標準尋訪】

◆新增干員【嵯峨】、【烏有】除加入【月隱晦明】尋訪外,將在02月18日04:00后加入并常駐其余【標準尋訪】卡池

◆02月05日 16:00 – 02月19日 03:59期間以上新增干員信賴獲取提升

五、辭舊迎新,[龍門幸運墻]活動開啟

活動時間:02月05日16:00 – 02月19日03:59

活動說明:在活動期間玩家每日登錄游戲后均可獲得2次可選簽數。在【龍門幸運墻】中消耗可選次數來進行游戲。在選取的幸運箋中,幸運箋所對應的合成玉數量最多的1張幸運箋為當日最終獎勵,玩家需要用盡當日可選次數選取幸運箋,方可領取獎勵。

注意事項:

◆活動期間可進行抽取的天數最高為14個游戲日

◆幸運箋中可出現的合成玉數量為以下幾檔:

(合成玉*200 、合成玉*300 、合成玉*400 、合成玉*500 、合成玉*600、合成玉*800)

◆當日幸運箋合成玉最終獲得獎勵不足400時,次日將增加一次可選簽數。該次數不可累積疊加,玩家每日最多可獲得的可選次數為3次(含每日登錄贈送次數)

◆當日所有可選簽數將在次日凌晨04:00 進行刷新,無法累計

活動解析:在去年的活動基礎上進行了優化,每天可以抽兩次合成玉,取最高次作為了獎勵,在一定程度上避免了臉黑。能從活動中獲得的最高獎勵為11200玉(相當于近19抽),最低能獲得2800合成玉(接近5抽)。如果真的是非洲土著博士,連續兩次200玉,那將會獲得第三次機會。總不見得還是200玉吧?

結合第三項活動中的免費24抽,我們最高能在此次活動中獲得約43抽,最低獲得29抽,幾乎能足以看到一位六星的身影了。

六、辭舊迎新,除夕夜特別登錄獎勵開啟

活動時間:02月11日 20:00 – 24:00
活動說明:玩家可在活動期間不同時段領取來自不同干員的郵件贈禮
領取范圍:2021年02月12日00:00前所有注冊并創建角色的玩家(含游客賬號)
注意事項:
贈禮內容及發放時間請以游戲內實際發放為準
該活動郵件有效期為7天,請在收到該郵件后盡快領取

活動解析:從配圖來看,贈禮主要分為三種:合成玉、理智頂液、單抽券。都是價值極高的資源,真香。

七、辭舊迎新,’歲暮點雪’簽到活動開啟

活動時間:02月12日04:00 – 03月05日03:59
活動說明:活動期間內,玩家累計活動簽到15日可獲得 新春散件家具、絮雨專屬時裝、至純源石、應急理智頂液等活動獎勵

八、辭舊迎新,新裝限時上架

販售時間:02月05日16:00 – 02月26日03:59
活動說明:活動期間以下干員新增時裝將在時裝商店上架并進行限時販售

0011系列 – “樂逍遙” – 年
0011系列 – “百面郎中” – 阿
0011系列 – “一介車夫” – 吽

九、辭舊迎新,迎春組合包限時上架

售賣時間:02月05日16:00 – 02月26日03:59

活動說明:活動期間,采購中心將限時售賣[羅德島迎春組合包]
組合包內容:至純源石*90、十連尋訪憑證*1、龍門幣*200000、芯片助劑*4、高級作戰記錄*30、中級作戰記錄*50、初級作戰記錄*50、技巧概要·卷3*20、技巧概要·卷2*30

活動解析:目前看來這個禮包應該和“感謝慶典備戰包”幾乎一致,都是90源石、一張十連和若干材料。溢價幅度在50%上下,不及新年組合包、鴨爵的零錢袋、大月卡和月卡等一眾禮包。整體性價比略高于首充雙倍源石(除6元),有余力的博士可以考慮,沒買大月卡的就算了。

十、辭舊迎新,新增[丹青閣]主題家具,限時獲取

活動說明:活動期間新增活動限定家具[丹青閣]系列
獲取方式:
SideStory「畫中人」活動獎勵及兌換(部分)
家具商店限時售賣(部分):02月05日16:00 – 02月26日03:59

十一、新剿滅作戰關卡[廢棄礦區]追加

開啟時間:03月08日 04:00 – 05月03日 03:59
開啟條件:所有通關主線2-8的玩家
關卡說明:新增剿滅委托關卡[廢棄礦區]將替換現有剿滅委托關卡[北原冰封廢城],現剿滅委托關卡[北原冰封廢城]將在關閉后收錄進假定作戰目標

活動解析:新剿滅就代表著材料福利,預估與北原冰封廢城產出類似,會獎勵1500左右的合成玉、采購憑證(紅票),以及部分稀有材料。如果算上之前的所有抽卡相關福利,在這次活動中最高能獲得47抽左右,大家覺得滿意嗎?

首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~

明日方舟47

哈嘍各位,這里是你們陽光帥氣活潑可愛的花菜君,這一期給大家帶來一百零二個你不知道的方舟冷知識我保證總有一條是你們不知道的。

1,干員慕斯有兩條尾巴

2,干員桃金娘在技能釋放期間沒有碰撞體積,所以可以在技能結束后將這一位置的敵人擠下深淵

3,敵方狙擊手在近距離攻擊干員時動作為用槍托砸人

4,到目前為止,游戲內沒有任何一個人看過干員安杰莉娜的尾巴

5,只有干員史都華德會攻擊范圍內防御力最高的敵人

6,有很多干員都帶錯/戴對了**

7,浮士德并不會法術傷害,紫色的箭只是看起來很cool

8,萬圣節皮膚的干員克洛斯的睡姿非 常 奇 妙

9,朝隴山兔毛絨兔的衣服是可拆卸的 不會發生你想象的畫面的,打住

10,這個游戲的技能時間對單治療量最大的干員其實是蘇蘇洛

11,干員安杰莉娜的加速立場會使獅蝎在二技能期間無法吃到自己被動的buff

12,干員夜鶯奶人的時候法杖上的小鳥會張開翅膀

13,干員葦草睡覺的時候會抱住自己的尾巴

14,干員麥哲倫在一技能開啟期間 自己也會制冷

15,干員拉普蘭德的二技能期間攻擊是由刀柄打出的

16,ios端的開服日期比安卓快一天,所以會出現4月份入職的刀客塔

17,干員年在宿舍床上不會睡覺,會讓她的那把刀飄起來玩, 在沙發和凳子上時會蹲著 請不睡覺的干員去加工站干活

18,干員火神的平a并不用武器,而是用腳 騎士踢

19,干員陳的新年皮膚尾巴比初始皮膚要粗一些

20,材料雙極納米片自帶一個圓圈

21,干員遠山隨機天賦如果觸發了加攻擊的話,自身有一些卡片在漂浮。

22,高臺干員不會優先攻擊被自己阻擋的怪

23,怪被阻擋在格子的四條邊上不算進入這一格,阻擋在四個角上則算進入這一格

24,點擊已部署干員或召喚物,**等物品,再點擊兩下未部署干員(同一位)可解鎖以下視角(見附錄)

25,精一葦草在戰場上尾巴是著火的,未精英化則不著火

26,送葬人自己所在格也屬于攻擊范圍,并且吃特性加傷

27,布洛卡的武器一頭是圓盤鋸,另一頭是電鉆,平常或一技能時用圓盤鋸攻擊,二技能就改用電鉆攻擊

(電鉆看起來更長符合技能加射程的特點)

28,龍門市區349的時候第三那個大斧頭有可能會卡在中路兩個干員中間,不會被小火龍攻擊

29,華法琳自身陣亡也算作天賦,sp+2

30,如果關卡開始摁紐上有理智圖標(見附錄)則代表本次關卡失敗返還全部理智

31,技能持續無限類干員如果在技能啟動動畫時被眩暈/凍結,技能視為開啟失敗,且無法再次啟動

32,凍結持續時間為十秒

33,阿**過程(總長大概半秒)不能被打斷(包括凍結、捆綁,眩暈)不受友方干員隱匿狀態、阻擋0影響,可作用于召喚物。同時,阿下場,被**干員身上buff依舊存在

迫害友軍

34,雪雉的發繩是那種電工常用的綁線的塑料繩(也叫扎帶),估計是因為貧窮買不起發繩所以只能撿這種繩子用 估計是制造/加工站哪里撿的

35,閃靈手上的法杖本體其實是把劍,平常奶人是直接握住劍身假裝是法杖

36,槐琥其實戴著**

37,梅爾被打擾的時候會咬人

38,夜鶯的鳥籠、赫默的無人機可以撤退

39,杰西卡野地密行的皮膚衣服其實有多處破損 甚至胸部也有

40,(爭議條目,審核中)

41,本游戲的常態減速第一名其實是攜帶一技能的梅

42,干員黑的攻擊特性其實相當于攻擊距離守護點路程最近的敵人

43,干員暗鎖的二技能是全游戲鉤子類技能中射程最遠的

44,干員普羅旺斯在床上時也會抱起尾巴 我的大尾巴,毛茸茸~

45,擊殺回費干員在自身因場地原因**亡時,會+1cost點數,在有凜冬戰吼的情況下,可以回二費

46,接上一條,開了技能的凜冬自身也可以完成這一偉業

47,抵抗效果是不能疊加的

48,干員錫蘭的100%治療量區域為未精英化群體術士干員的攻擊范圍

49,方舟的很多干員其實是隱藏的長發,比如干員可頌

50,干員塞雷亞的萊茵護服開始生效后,那么光線會穿過塞雷亞(見附錄)

51,如果地面干員空降貼臉術士(指站在同一格)那么術士抬手時間會大大降低,幾乎相當于落地受擊但如果是相鄰格抬手時間就會延長

52,干員阿米婭精一只需要三個芯片

53,兩個并排站著的薩卡茲術師中有一個被貼臉時,有且僅有這個術師會捆住落地的干員。如果不貼臉的話則兩個術士同時捆綁,紅二技能和鳥籠騎臉除外

54,部分高臺干員不會攻擊背面阻擋的敵人是因為敵人被阻擋在攻擊范圍之外,特種干員可以攻擊

55,從會客廳的門縫可看見控制中樞的裝置(見附錄)

56,專精技能剩余時間是向逆時針推進的

57,干員12f在平a時會閉上眼睛

58,干員雪雉在基建里不眨眼睛

59,干員年在站立姿勢時眨眼完后,眼睛有個收縮變小的過程,仔細看她的眼睛可以看出,她眼睛的制作方法和其他所有干員都不一樣,類似live2D,活動度非常高,而且在基建中走路時她會看向行走的方向

其他干員的眼睛類似傳統動畫制作方式(畫出睜眼、半睜眼、閉眼的圖,由此做出眨眼的效果)

60,干員年天賦2的盾在紅票毒霧中會1秒消失

61,陳在三技能發動期間可以完全規避阿的榴蓮攻擊,且獲得buff

62,天火的衣服會因為她自身原因被燒掉

63,選中底下待上場干員時是0.2倍速,在已選中場上干員是也是。

64,暫停時如果已經選好場上技能準備就緒干員時可以在時停時開啟技能/撤退。

65,接以上兩條,同時使用上述兩條可以打出一秒開9個主動技能以及不讓被阻擋單位移動來瞬間換人阻擋。**作方法為:先選中要放技能/撤退干員→暫停→撤退/放技能→選中隨便一個場下待機干員→解除時停→繼續選中要放第二個技能的干員/上第二個干員→循環。

66,牛頭人狙擊手和雪怪狙擊手并不會用槍托砸人

67,干員空登場時始まる(開始了哦!)的和live start 不是語音,是音效

68,干員列表里,所有的卡面背景是透明的,劃拉到干員列表界面的左下角可以看見從背面透出的羅德島標志

69, 干員卡面的背景圖案顏色與開包的火光顏色相對應,六星是暗金色,五星是淺金色,四星是紫色,三星及以下是白色

70,在三測期間,三星以下干員開包時光芒為藍色

71,1~3星的卡面背景圖案與編隊界面的空槽背景圖案相同,而4~6星只是換了個顏色(也就是說不論陣營,所有干員的卡面背景圖案都是羅德島標志)

72,1~3星的卡面下方有羅德島的標志,隱藏在等級那個圓圈和潛能五角星下面只有低星的羅德島行動組有,高星的羅德島精英干員(比如煌和阿米婭)是沒有的

73,召喚類特種干員,在撤回干員時也會一并撤回召喚物。但是撤回夜鶯后還能用鳥籠。撤回赫默也不會撤回在場上的無人機。

74,不存在精零等級3的干員 具體大家試試就知道了,只能直接從2級跳到4級

75,清道夫不攻擊時會把刀**地里

76,干員銀灰的三技能使用后,撤退再部署可以使用三技能的時間比正常等cd要短

77,每個職業的職業圖標顏色是不一樣的

78,剿滅**有版本號,可以看出這是你第幾次陣容/打法迭代

79,無人機的實際位置其實是它影子的位置。

80,買一套家具并不等于這套家具中的每個單品都買一件,有的單品要買好多件才算湊齊套裝中的單品。尤其是椅子和燈管。

81,當你把宿舍徹底拆掉再重建后,新宿舍初始不會再攜帶物流倉庫套裝

82,雪雉2技能鎖定敵人后聚攏動作無視重量可以打斷fsf的技能

83,在助戰界面可以用特殊手法(泥潭搜索“二次呼吸”)來達到同時登錄兩個相同干員的手法(已于2月5日更新后失效)

84,干員陳的新春皮膚二技能把整個赤霄**了

85,干員斯卡蒂和干員陳的新春皮膚的刀也是插在地里的

86,干員陳的刀說是赤霄,但這把刀只有刀鞘是紅色的

87,干員安比爾的基建小人,是有精二后的藍光翅膀的

88,干員陳是雙馬尾

89,干員陳以前出的六星,技能專精一只需要6本技能書

陳及以后出的六星,技能專精一需要8本技能書

90,不同職業的待部署干員,頂線的顏色不同,狙擊和術師是紅色,輔助和醫療是藍色,地面單位包括先鋒近衛重裝全都是**,特種不論地面高臺都是綠色。召喚物和箱子、干擾裝置等一樣都是灰色

91,根據22條進行推測,明日方舟所有的單位碰撞體積為圓形

92,在等級相同的情況下,干員列表的排序方式為嚴格按照:

近衛 狙擊 重裝 治療 輔助 術士 特種 先鋒來排序。在此基礎上,按照中文名字的漢語拼音字母順序進行排序

93,調香師精一會獲得奶全場被動,具體**是周圍出現白煙,未精一則沒有

94,赫拉格二技能并不會把刀**,只會像陳的二技能一樣抽出來一點點

95,同等級生命回復α型相比β型,cd短,初動快,且回復量基本相同

96,凜冬/白金在作戰時不會眨眼(需證實)

97,紅豆夏日皮膚開技能時咸魚眼睛會發光

98,好像沒有收錄的,赫默的無人機是可以儲存的:將技能冷卻完畢后的赫默直接下場,無人機圖標隨著赫默下場而消失,再上場時無人機可以立刻使用

99,干員阿給隊友扎針時,無嘲諷技能影響時的選取優先級是:先選取正前方最近的干員,正前方沒人時選取離自己最近的干員,如果離自己相同距離的左右兩個位置都有人,優先選取后部署的干員(見附錄)

100,獅蝎沒精二的時候,2技能也沒法觸發被動

101,阿的掉血屬于傷害類,可以被閃靈的二技能抵消,源石地板同理

102,閃靈的二技能生效期間雷蛇無法使用被動

明日方舟47

哈嘍各位,這里是你們陽光帥氣活潑可愛的花菜君,這一期給大家帶來一百零二個你不知道的方舟冷知識我保證總有一條是你們不知道的。

1,干員慕斯有兩條尾巴

2,干員桃金娘在技能釋放期間沒有碰撞體積,所以可以在技能結束后將這一位置的敵人擠下深淵

3,敵方狙擊手在近距離攻擊干員時動作為用槍托砸人

4,到目前為止,游戲內沒有任何一個人看過干員安杰莉娜的尾巴

5,只有干員史都華德會攻擊范圍內防御力最高的敵人

6,有很多干員都帶錯/戴對了**

7,浮士德并不會法術傷害,紫色的箭只是看起來很cool

8,萬圣節皮膚的干員克洛斯的睡姿非 常 奇 妙

9,朝隴山兔毛絨兔的衣服是可拆卸的 不會發生你想象的畫面的,打住

10,這個游戲的技能時間對單治療量最大的干員其實是蘇蘇洛

11,干員安杰莉娜的加速立場會使獅蝎在二技能期間無法吃到自己被動的buff

12,干員夜鶯奶人的時候法杖上的小鳥會張開翅膀

13,干員葦草睡覺的時候會抱住自己的尾巴

14,干員麥哲倫在一技能開啟期間 自己也會制冷

15,干員拉普蘭德的二技能期間攻擊是由刀柄打出的

16,ios端的開服日期比安卓快一天,所以會出現4月份入職的刀客塔

17,干員年在宿舍床上不會睡覺,會讓她的那把刀飄起來玩, 在沙發和凳子上時會蹲著 請不睡覺的干員去加工站干活

18,干員火神的平a并不用武器,而是用腳 騎士踢

19,干員陳的新年皮膚尾巴比初始皮膚要粗一些

20,材料雙極納米片自帶一個圓圈

21,干員遠山隨機天賦如果觸發了加攻擊的話,自身有一些卡片在漂浮。

22,高臺干員不會優先攻擊被自己阻擋的怪

23,怪被阻擋在格子的四條邊上不算進入這一格,阻擋在四個角上則算進入這一格

24,點擊已部署干員或召喚物,**等物品,再點擊兩下未部署干員(同一位)可解鎖以下視角(見附錄)

25,精一葦草在戰場上尾巴是著火的,未精英化則不著火

26,送葬人自己所在格也屬于攻擊范圍,并且吃特性加傷

27,布洛卡的武器一頭是圓盤鋸,另一頭是電鉆,平常或一技能時用圓盤鋸攻擊,二技能就改用電鉆攻擊

(電鉆看起來更長符合技能加射程的特點)

28,龍門市區349的時候第三那個大斧頭有可能會卡在中路兩個干員中間,不會被小火龍攻擊

29,華法琳自身陣亡也算作天賦,sp+2

30,如果關卡開始摁紐上有理智圖標(見附錄)則代表本次關卡失敗返還全部理智

31,技能持續無限類干員如果在技能啟動動畫時被眩暈/凍結,技能視為開啟失敗,且無法再次啟動

32,凍結持續時間為十秒

33,阿**過程(總長大概半秒)不能被打斷(包括凍結、捆綁,眩暈)不受友方干員隱匿狀態、阻擋0影響,可作用于召喚物。同時,阿下場,被**干員身上buff依舊存在

迫害友軍

34,雪雉的發繩是那種電工常用的綁線的塑料繩(也叫扎帶),估計是因為貧窮買不起發繩所以只能撿這種繩子用 估計是制造/加工站哪里撿的

35,閃靈手上的法杖本體其實是把劍,平常奶人是直接握住劍身假裝是法杖

36,槐琥其實戴著**

37,梅爾被打擾的時候會咬人

38,夜鶯的鳥籠、赫默的無人機可以撤退

39,杰西卡野地密行的皮膚衣服其實有多處破損 甚至胸部也有

40,(爭議條目,審核中)

41,本游戲的常態減速第一名其實是攜帶一技能的梅

42,干員黑的攻擊特性其實相當于攻擊距離守護點路程最近的敵人

43,干員暗鎖的二技能是全游戲鉤子類技能中射程最遠的

44,干員普羅旺斯在床上時也會抱起尾巴 我的大尾巴,毛茸茸~

45,擊殺回費干員在自身因場地原因**亡時,會+1cost點數,在有凜冬戰吼的情況下,可以回二費

46,接上一條,開了技能的凜冬自身也可以完成這一偉業

47,抵抗效果是不能疊加的

48,干員錫蘭的100%治療量區域為未精英化群體術士干員的攻擊范圍

49,方舟的很多干員其實是隱藏的長發,比如干員可頌

50,干員塞雷亞的萊茵護服開始生效后,那么光線會穿過塞雷亞(見附錄)

51,如果地面干員空降貼臉術士(指站在同一格)那么術士抬手時間會大大降低,幾乎相當于落地受擊但如果是相鄰格抬手時間就會延長

52,干員阿米婭精一只需要三個芯片

53,兩個并排站著的薩卡茲術師中有一個被貼臉時,有且僅有這個術師會捆住落地的干員。如果不貼臉的話則兩個術士同時捆綁,紅二技能和鳥籠騎臉除外

54,部分高臺干員不會攻擊背面阻擋的敵人是因為敵人被阻擋在攻擊范圍之外,特種干員可以攻擊

55,從會客廳的門縫可看見控制中樞的裝置(見附錄)

56,專精技能剩余時間是向逆時針推進的

57,干員12f在平a時會閉上眼睛

58,干員雪雉在基建里不眨眼睛

59,干員年在站立姿勢時眨眼完后,眼睛有個收縮變小的過程,仔細看她的眼睛可以看出,她眼睛的制作方法和其他所有干員都不一樣,類似live2D,活動度非常高,而且在基建中走路時她會看向行走的方向

其他干員的眼睛類似傳統動畫制作方式(畫出睜眼、半睜眼、閉眼的圖,由此做出眨眼的效果)

60,干員年天賦2的盾在紅票毒霧中會1秒消失

61,陳在三技能發動期間可以完全規避阿的榴蓮攻擊,且獲得buff

62,天火的衣服會因為她自身原因被燒掉

63,選中底下待上場干員時是0.2倍速,在已選中場上干員是也是。

64,暫停時如果已經選好場上技能準備就緒干員時可以在時停時開啟技能/撤退。

65,接以上兩條,同時使用上述兩條可以打出一秒開9個主動技能以及不讓被阻擋單位移動來瞬間換人阻擋。**作方法為:先選中要放技能/撤退干員→暫停→撤退/放技能→選中隨便一個場下待機干員→解除時停→繼續選中要放第二個技能的干員/上第二個干員→循環。

66,牛頭人狙擊手和雪怪狙擊手并不會用槍托砸人

67,干員空登場時始まる(開始了哦!)的和live start 不是語音,是音效

68,干員列表里,所有的卡面背景是透明的,劃拉到干員列表界面的左下角可以看見從背面透出的羅德島標志

69, 干員卡面的背景圖案顏色與開包的火光顏色相對應,六星是暗金色,五星是淺金色,四星是紫色,三星及以下是白色

70,在三測期間,三星以下干員開包時光芒為藍色

71,1~3星的卡面背景圖案與編隊界面的空槽背景圖案相同,而4~6星只是換了個顏色(也就是說不論陣營,所有干員的卡面背景圖案都是羅德島標志)

72,1~3星的卡面下方有羅德島的標志,隱藏在等級那個圓圈和潛能五角星下面只有低星的羅德島行動組有,高星的羅德島精英干員(比如煌和阿米婭)是沒有的

73,召喚類特種干員,在撤回干員時也會一并撤回召喚物。但是撤回夜鶯后還能用鳥籠。撤回赫默也不會撤回在場上的無人機。

74,不存在精零等級3的干員 具體大家試試就知道了,只能直接從2級跳到4級

75,清道夫不攻擊時會把刀**地里

76,干員銀灰的三技能使用后,撤退再部署可以使用三技能的時間比正常等cd要短

77,每個職業的職業圖標顏色是不一樣的

78,剿滅**有版本號,可以看出這是你第幾次陣容/打法迭代

79,無人機的實際位置其實是它影子的位置。

80,買一套家具并不等于這套家具中的每個單品都買一件,有的單品要買好多件才算湊齊套裝中的單品。尤其是椅子和燈管。

81,當你把宿舍徹底拆掉再重建后,新宿舍初始不會再攜帶物流倉庫套裝

82,雪雉2技能鎖定敵人后聚攏動作無視重量可以打斷fsf的技能

83,在助戰界面可以用特殊手法(泥潭搜索“二次呼吸”)來達到同時登錄兩個相同干員的手法(已于2月5日更新后失效)

84,干員陳的新春皮膚二技能把整個赤霄**了

85,干員斯卡蒂和干員陳的新春皮膚的刀也是插在地里的

86,干員陳的刀說是赤霄,但這把刀只有刀鞘是紅色的

87,干員安比爾的基建小人,是有精二后的藍光翅膀的

88,干員陳是雙馬尾

89,干員陳以前出的六星,技能專精一只需要6本技能書

陳及以后出的六星,技能專精一需要8本技能書

90,不同職業的待部署干員,頂線的顏色不同,狙擊和術師是紅色,輔助和醫療是藍色,地面單位包括先鋒近衛重裝全都是**,特種不論地面高臺都是綠色。召喚物和箱子、干擾裝置等一樣都是灰色

91,根據22條進行推測,明日方舟所有的單位碰撞體積為圓形

92,在等級相同的情況下,干員列表的排序方式為嚴格按照:

近衛 狙擊 重裝 治療 輔助 術士 特種 先鋒來排序。在此基礎上,按照中文名字的漢語拼音字母順序進行排序

93,調香師精一會獲得奶全場被動,具體**是周圍出現白煙,未精一則沒有

94,赫拉格二技能并不會把刀**,只會像陳的二技能一樣抽出來一點點

95,同等級生命回復α型相比β型,cd短,初動快,且回復量基本相同

96,凜冬/白金在作戰時不會眨眼(需證實)

97,紅豆夏日皮膚開技能時咸魚眼睛會發光

98,好像沒有收錄的,赫默的無人機是可以儲存的:將技能冷卻完畢后的赫默直接下場,無人機圖標隨著赫默下場而消失,再上場時無人機可以立刻使用

99,干員阿給隊友扎針時,無嘲諷技能影響時的選取優先級是:先選取正前方最近的干員,正前方沒人時選取離自己最近的干員,如果離自己相同距離的左右兩個位置都有人,優先選取后部署的干員(見附錄)

100,獅蝎沒精二的時候,2技能也沒法觸發被動

101,阿的掉血屬于傷害類,可以被閃靈的二技能抵消,源石地板同理

102,閃靈的二技能生效期間雷蛇無法使用被動

好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。

大家好,今天給各位分享明日方舟朝隴山(明日方舟朝隴山兔**展示)的一些知識,其中也會對明日方舟朝隴山(明日方舟朝隴山兔**展示)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!

明日方舟朝隴山

文丨屋頂上的貓先生@bigfun社區

前言

相信有不少玩家對《明日方舟》的世界觀設定、陣營背景以及各個人物之間的互動、關系感到好奇,畢竟嚴謹而宏大的世界觀也是這款游戲的賣點之一,精致的立繪以及豐富的人物資料也讓各個角色更加的豐滿立體。

那么這篇文章,貓先生就來簡單介紹下《明日方舟》中目前出現的陣營。

注:文章撰寫于2019年5月4日,內容準確度以當前版本為準。

注2:因為貓先生手上沒有陣營徽記,所以只能從游戲截取畫面,有所缺失,大家湊合著看。

注3:部分資料轉載于明日方舟wiki,按照轉載規定在此聲明

羅德島

游戲中最為廣大玩家所熟知的陣營,在《明日方舟》背景設定中,羅德島制藥公司作為感染者問題專家,聘用感染者,深入危險地區,通過種種手段,已經成功解決了數起感染者引發的事件。而今,他們將面對**的感染者**。

另外,游戲中所屬羅德島陣營的干員有條理的分成了不同的隊伍和部門,在游戲中的“情報”一欄中我們能夠窺得一二:

但這并非所有的隊伍包含關系,在對相關角色的資料整理后,貓先生收集到了以下信息:

行動預備組A1

隊員:芬(組長),克洛絲,芙蓉,米格魯,炎熔

行動預備組A2

成員:玫蘭莎(組長),安德切爾,安塞爾,史都華得,卡緹

行動組A4

成員:夜刀(組長),巡林者,黑角,杜林

行動組A6(目前只實裝了組長梓蘭)

成員:梓蘭(組長)

除去以上行動組外,羅德島還有常規術士干員(如12F)、醫療小組干員(如末藥)、重裝小組干員(如蛇屠箱)、安保人員(如翎羽)、先鋒干員(如紅豆)等等亂七八糟的部門。

明面上的*****為阿米婭,當然我們知道背后還有玩家(博士)指揮。

負責行動小組的(八十萬禁軍總教頭)教官杜賓、讓羅德島制藥公司里“制藥”倆字名副其實的最高管理者凱爾希醫生以及我們玩家所扮演的博士,組成了羅德島陣營的上層領導班子。

萊茵生命實驗室

萊茵生命實驗室,是一家位于哥倫比亞,致力于生命科學、化學制造、生物應用等領域技術的公司,為哥倫比亞重點扶持的科技團體,其涉及項目的范圍廣泛,已公開的諸多成果皆已成為業界矚目焦點。

據媒體消息,在過去一段時間內,萊茵生命一些秘密項目開始擴大招募規模并引起軍方資源介入。相關人士猜測這些項目與源石在生物體上的實驗有關。

成員:

赫默(源石研究者)白面鸮(前萊茵生命數據維護員)梅爾(線控機械裝置“咪波”的創造者)伊芙利特(前萊茵生命醫療對象,重度感染者)賽雷婭(前萊茵生命**部主任)

有關萊茵生命實驗室的背景故事,貓先生將會在其它文章中詳述,不過從這些成員后面標注的描述就能看出,這其中的關系錯綜復雜,很有挖掘的潛力。

黑鋼國際

黑鋼全稱“黑鋼國際(Blacksteel Worldwide)”,核心業務為提供私人安全顧問與防務承包相關的服務。黑鋼總部設立于哥倫比亞,隨著哥倫比亞對外事務的影響力與日俱增,黑鋼國際也迎來了業務發展的黃金期。

為應對礦石病引發的感染者危機,黑鋼國際特別設立了礦石病**處理專項工作人員——通稱“生化防護相應人員(B.P.R.S)”。

這些人是目前為止少有的礦石與感染者相關專業對策人員。以此延伸出的安保范圍囊括了災后后勤以及工程搶險在內的多個領域。

成員:

香草(黑鋼國際實習干員)杰西卡(黑鋼國際正式干員)芙蘭卡(黑鋼國際生化防護相應人員安全保障專員)雷蛇(黑鋼國際私人安全顧問公司雇員) 企鵝物流

企鵝物流作為一個地下物流組織,和其他物流不同的是,它可以運送一切商品,包括龍門的獅子,并且會絕對準時和安全抵達。

企鵝物流作為一家**的私人信使公司成立于X,因業務發展需要于X轉移至龍門并開始以龍門作為核心業務區域。

作為龍門最可靠的快遞業者,它同時也是專業的貨物保全/保密運輸/私人高級運輸服務的提供者,擁有滿足不同層次客戶需求的多元化產品體系。

號稱將用最可靠的信息流與私人武裝保證你的委托快遞精準地運輸至手里范圍內的任何地點。

成員:

可頌(企鵝物流員工,于合約期內任企鵝物流駐羅德島外派干員)德克薩斯(企鵝物流員工,于合約期內任企鵝物流駐羅德島聯絡人員)空(現役偶像,因故暫時寄居于企鵝物流)(真·偶像)熊能天使(企鵝物流員工,于合約期內任企鵝快遞駐羅德島聯絡人員)皇帝(4月1日官方愚人節微博發圖) 少年,充Q幣不?

企鵝物流的BOSS,很明顯正是企鵝物流名字的由來。

在2018年4月1日,官方微博發布了一則惡搞消息,關于皇帝的角色相關技能等等。雖然內容是惡搞,但是皇帝這個角色卻是真實存在的。

類似于龍門陣營的魏彥吾和文月,即使不屬于玩家可獲得角色,依舊是企鵝物流中重要的人物。期待其在劇情中的正式登場。

使徒

由臨光的背景資料能夠得出,這是由臨光、閃靈和夜鶯組成的一個感染者援助團體。

臨光,來自卡西米爾,曾經是卡西米爾騎士階層的一員,她曾激烈地反對過卡西米爾騎士競技賽的商業化進程,同一時間卻因某場意外而感染了礦石病,在巨大的壓力影響下,臨光被迫離開了卡西米爾。

這一事件極大地改變了這位騎士的命運。在來到羅德島之前,流浪的臨光與日后同樣加入了羅德島的薩卡茲族醫師——閃靈與夜鶯——偶然相遇,并一同結伴而行。

她們成立了感染者援助團體“使徒”,行走各地,四處醫治感染者,直到她們正式加入羅德島,主動承擔了更大的責任為止。

喀蘭貿易公司

喀蘭貿易公司是一家從事對外貿易的國營企業,位于被稱作“雪境”的宗教化小國,謝拉格。

因為地勢的原因,謝拉格很少受到天災侵襲,這使得謝拉格的居民不依靠移動城邦也能安居樂業,相應的,險峻的地勢也使謝拉格的發展十分緩慢。

而喀蘭貿易公司的名稱,大概來源于謝拉格的宗教信徒們對其宗教圣山的稱呼。

由銀灰一手**辦的喀蘭貿易公司,現在已經成為了封閉保守的謝拉格唯一的對外窗口,同時,這家貿易公司也不可避免地改變了謝拉格。

成員:

銀灰(董事長)迅使(喀蘭貿易公司成員)角峰(喀蘭貿易公司成員) 龍門近衛局

龍門近衛局,龍門警備力量與安全部門的結合體,集中,無情,但是有效。尤其是在面對天災帶來的感染者泛濫問題上。

古老森嚴的等級制度與穩定的選拔考核確保著它能夠保持著穩定的同時接納新鮮血液,保護著這艘孤舟穿行在諸國之間不受外敵與天災的侵害。

成員:

白雪(曾是龍門總督魏彥吾之妻——文月夫人的貼身護衛)阿消(龍門消防局消防員)陳(龍門近衛局特別督察組組長)星熊(龍門近衛局特別任務組精英干員)魏彥吾(龍門的執政者)文月(魏彥吾之妻)朝山(龍門最大的流通商鋪——朝隴山商鋪的總店長)

上述角色中,魏彥吾、文月為游戲中劇情角色,玩家不能將其作為干員獲得。朝山作為朝隴山的老板娘,在游戲劇情中尚未出現,在線下活動以及淘寶店中出現。

烏薩斯學生自治團

自切爾諾伯格事變中生存的烏薩斯學生,目前以凜冬為中心集結為松散團體“烏薩斯學生自治團”。

學生自結社團是近年來流行于烏薩斯年輕群體中的組織形式。

受維多利亞、哥倫比亞等國流入的“新文化”影響,他們終日沉浸于搖滾、啤酒和群體斗毆中,每一個學生社團的頭領的均有自己的綽號。

成員:

凜冬(烏薩斯學生自治團團長)真理(前烏薩斯學生自治團發起者)古米(前烏薩斯學生自治團成員,現任羅德島重裝干員兼大廚) 整合運動

作為一個無種族立場,極端排外的感染者組織,整合運動宣稱感染者”應對自己的身份感到驕傲,積極去獲取并使用屬于自己的力量”。試圖用最原始的手段去爭奪世界的公正。

以某座被摧毀的偉大城市為開端,醫療機構“羅德島”的突然介入,令整個事態向著未知發展。

成員:

塔露拉(整合運動領導人) W 弒君者 梅菲斯特&浮士德 碎骨 霜星(雪怪小隊隊長)

明日方舟朝隴山

3月10日,鷹角網絡在B站、微博、TapTap等平臺的新官方賬號“《明日方舟:終末地》”曝光,盡管彼時為暴露任何內容,但該消息已引起不少玩家的注意。

3月16日,《明日方舟:終末地》官方網站上線,并公布了一段35秒的先導預告PV,視頻結尾表明在18號將有更多消息釋出。

今日(3月18日)11點,官網倒計時結束之際,我們總算看到了廬山真面目——一段概念CG+一段實機演示,以及數張美術概念圖、些許關于世界觀的文字介紹。

不過,這些內容并沒有完全打消玩家心中的疑慮,鷹角網絡的新游戲,葫蘆里到底賣的什么藥?

3D即時策略RPG,《明日方舟:終末地》在開辟新賽道嗎?

據3月16日網友對官網的解析,挖掘到了數個關鍵詞:終末地、鷹角、峘形山、塔衛二、輕科幻、3D即時制策略RPG、免費下載、PC、手機等,其間涉及游戲制作方、世界觀、游戲類型、對應平臺等。結合今日放出的新內容,GameRes對《明日方舟:終末地》的大致樣貌做了一番梳理。

1.《明日方舟:終末地》與《明日方舟》

《明日方舟:終末地》(以下簡稱“終末地”)不像鷹角網絡此前曝光的另一款游戲《來自星塵》,它的標題前綴帶著“明日方舟”字樣,意味著《終末地》與《明日方舟》有諸般聯系,或沿用后者的世界觀,或是后者的前傳或后傳作品。

從官網介紹中可看出,《終末地》所處的世界與《明日方舟》的泰拉大陸一樣,天災橫向、危機四伏,同樣將源石當做主要的能源來源,概念CG里一閃而過的灼燒痕跡更是在暗示著這個世界也存在礦石病。

官方目前公布的角色造型也與《明日方舟》一致,獸耳人形,某些角色的種族特征更是能讓玩家聯想起《明日方舟》中的知名角色。

玩家戲稱一二名(自左往右)角色與《明日方舟》中的凱爾西、陳有著些許聯系

無論如何,《終末地》的故事內容必然與《明日方舟》有著千絲萬縷的關系,雖然發生地與時間點有較大差異,但鷹角網絡已然做好將“明日方舟”拓展為一個觸及面更廣的品牌了。

2.世界觀

概念CG開頭就用極具視覺震撼的畫面告訴玩家,《終末地》的故事發生地在外太空,一個名為塔衛二的星球上。據官網介紹,多年前開拓者門在塔衛二扎根,在上面建立了移動城市、構建了新文明,但這個星球上還存留著大量未開發的無人區。

無人區的開辟大多依賴于擁有自動建設裝備的“終末地工業”,數年前一次“意外沖突”對“終末地工業”的核心部門—協議回收部門造成了巨大損傷,在重整旗鼓后,終末地工業再次啟程,而玩家則將擔任“終末地工業”的管理員,帶領干員部署新的集成工業生產線,同時回收失落的技術,探尋塔衛二廢墟的秘密。

在官網的只言片語中,可以猜測得到這項工作并不簡單,玩家面對的將是開拓區中環境最惡劣、資源最匱乏的四號谷地,與此同時還有可能卷入不同勢力的斗爭之中。

3.游戲類型

雖然官方在TapTap的介紹中點明《終末地》是一款3D即時策略RPG,但今日公布的實機畫面卻帶來了不小的疑惑。

第一,即時制+策略+RPG的組合就不太尋常。

一般而言,提到更多的是即時戰略游戲(Real-time Strategy,簡稱RTS),它是策略游戲的一種,其主要特征是游戲即時進行而非回合制,另外帶有鮮明的資源采集、基地建造、科技發展等元素。

在今日公布的概念CG中,能看出一些即時戰略游戲的特性。

視頻開頭,一架類似發射器的東西從太空降落至塔衛二,落地后外殼脫落,露出里頭的龐然大物,配圖文案指出這是“集成工業系統”。

在稍后的畫面里我們能更清楚地看到這套系統的運作方式:

基地、能源設備、運輸設備、采礦工業,這些要素對于RTS游戲玩家來說并不陌生,它帶著鮮明的采集、建造、發展痕跡。

但即時制戰略游戲如何與角色扮演(RPG)相掛鉤呢?

策略類游戲與角色扮演融合,產生的結果多是回合制戰略游戲,俗稱戰旗游戲,如此一來就抹除了RTS游戲的基地經營、即時制元素;當然RTS游戲史上也誕生過《魔獸爭霸3》這種帶有英雄單位的即時戰略游戲,角色不僅有專屬技能,還能在游戲中升級、佩戴裝備,《終末地》有沒有可能是這么一個游戲?

難以揣度,緊隨著概念CG之后的實機演示給前面的推斷造成了很大的干擾。

實機演示里,玩家以第三人稱視角**控3D角色在場景中跑動。

地圖中還帶有一定的解謎要素:

玩家需要避開發射出來的震蕩波

從實機演示來看,《終末地》采用的視角儼然不同于常見的即時制策略游戲,它帶有地圖探索、解謎等成分,但其實際的作戰畫面卻不得而知。

《終末地》到底會是個什么樣的游戲?有一種可能就是即時策略部分跟探索戰斗部分是分開來的,比如Steam游戲《第三的咒語》,游戲內玩家白天指揮城鎮建設,晚上**控英雄分隊擊敗敵人。也有可能是個未曾見過的即時策略的新玩法。

從實機演示視頻開頭的主界面UI或許能夠獲取更多信息。

游戲存在編隊模塊,其商業模式大概率走的是角色抽取的路線;畫面中心存在多個交互點,意味著游戲采用的是關卡式的推進方法。

重點在于左下角顯示的信息,它顯示出每個地區的能源、資源產出,預示著游戲內有明顯的基地經營元素。

它是否會像《明日方舟》里的基地一樣只是一個內置的模擬經營模塊?又或者在游戲里占據了相當大的比重,甚至是游戲的主要玩法?

綜合目前官方所透露的信息來看,《終末地》的玩法走的是何種路線依舊不明朗,但能明確的是,它并不多見。

4.制作信息

在所有視頻開頭的logo展示片段,除了“鷹角網絡”之外還有個頭一次公布的名字——“峘形山”,其同音詞為“環形山”,意指山地輪廓/山地等高線。

在先導預告PV中能看到不少與環形山相關的元素:

有媒體指出《終末地》為鷹角網絡子公司鷹角開拓者所開發,峘形山為研發工作室名稱。

《終末地》將是一個跨平臺游戲,含移動端與PC端,且鷹角網絡從一開始就瞄準了全球市場,3月10日曝光之際就注冊好了中英日韓四種語言的推特賬號。

鷹角網絡這番帶有明顯節點的宣傳頗具成效,僅在B站,概念CG就達成了6小時165萬播放量的成績,TapTap預約量突破20萬。

與之同時,鷹角網絡也在《終末地》官網上嵌入了招聘需求,絕大部分崗位為《終末地》項目所設立。

不走尋常路的鷹角網絡

打從《明日方舟》問世后,鷹角網絡走的每一步都有些情理之中卻又出人意料。

《明日方舟》就是當年國內手游市場的一匹黑馬,小眾的塔防+二次元能夠爆發出如此巨大的潛力讓不少業內人士一時咋舌。

去年曝光的第二款游戲《來自星塵》同樣劍走偏鋒,它是一款**制回合制RPG,側重于箱庭探索與回合制玩法的微創新。

而《終末地》,單在游戲類型的歸屬上就足以令人心生好奇。

然而《終末地》的誕生,又并非是不可預見的,它帶著不少鷹角網絡的痕跡。

最明顯的當屬它一脈相承的美術風格,時尚感盡顯的機能風服飾,對工業刻畫的偏好,別出心裁的扁平化UI設計,在鷹角網絡的游戲里總能找到一些理工科的術語與基調。

《終末地》的游戲類型也非完全從零搭建的,《明日方舟》里就帶有基地經營的模塊,《來自星塵》則有3D場景與3D角色的交互內容。

其技術積累是顯而易見的。在《來自星塵》中,鷹角網絡就已著手搭建一個屬于自己的3D渲染管線,實現定制化的3D圖形效果。

春節前《明日方舟》的「將進酒」活動先導PV,則可視為鷹角網絡在3D渲染探索之路上的階段性成果。

「將進酒」活動先導PV

在《明日方舟》一路高歌猛進之際,鷹角網絡并未安于現狀,而是在不斷探索新的發展方向,用更加成熟的技術與生產模式持續輸出優質內容。

這些內容當然不僅僅局限于游戲。鷹角網絡在《明日方舟》之后,還建立了多個相關品牌,如音樂領域的“塞壬唱片”,周邊品牌“朝隴山”,服裝領域的“一拾山”,乃至去年年末公布的“Cubes Collective庫帕思”音樂企劃。

鷹角網絡具備這樣的能力——它能圍繞著一款游戲不斷拓展游戲的邊界,讓游戲不止于游戲,又或者說,讓游戲有了多個表達自身的內核。

從這個角度來看,冠有“明日方舟”前綴的《終末地》自然不能僅僅當成一款游戲來看待,它是鷹角網絡技術積累的表現,但也是一個重要的文化表達載體,它預示著“明日方舟”這個品牌將踏上一個新的臺階。

明日方舟朝隴山

鷹角持續“出圈”的其中一步。

文/九蓮寶燈

在如今的頭部二次元游戲廠商中,鷹角網絡可能是相當特別的一個:除了游戲之外,他們總想干點別的。他們一邊做《明日方舟》,還一邊創建了音樂品牌“塞壬唱片-MSR”、周邊品牌“朝隴山”、服裝品牌“一拾山”,甚至與其他服裝品牌合作,制作聯名服裝。

塞壬唱片-MSR

鷹角網絡旗下服裝品牌「一拾山」

因此,當上周四(12月23日)一個名為“Cubes Collective 庫柏思”(以下簡稱庫柏思)的音樂企劃悄悄登陸了各大社交和音樂平臺的時候,我就知道,鷹角又在“不務正業”了。

但是我發現,相比之前,這次鷹角的步子,似乎邁得更大了。

01

什么是“庫柏思”?

根據目前公開的信息,我們可以知道,庫柏思企劃隸屬于鷹角網絡旗下烏柯塔界限音樂有限公司,目前已經上線了四首音樂,包括序曲《Waves 浪》、主題曲《KUBOS 庫柏思》、宣言《An Echo to the Sense 意涵之回響》,以及之前他們與《明日方舟》合作的音樂《Melting White》。

由名字不難看出,“立方體”是這個企劃的設計關鍵詞。該企劃在社交平臺發布的動態稱,他們是“創造并傳遞音樂的共同體”,而立方體這個關鍵詞則代表“它們從未有侵略性;它們代表集體和秩序;它們不談及音韻之外的秘密;它們堅守原則;它們匿于波動。”

更通俗地說,這個音樂企劃中的創作者都會以立方體作為代號,匿名發表作品,不討論音樂之外的內容。像之前提到的《Melting White》,它的作曲、作詞和演奏者就分別被稱為Cube-000、Cube-707和Cube-222。

而從庫柏思目前已公布的信息和上線的兩首音樂來看,企劃整體的風格調性并非追求流行,而是在試圖營造一種先鋒性、概念性的風味。例如《Waves 浪》,它將合成器音樂**樂相結合,營造出一種深遠的空間感。甚至有用戶稱,這樣的風格讓他想到了電影配樂**漢斯·季默。

不光是音樂本身,從音樂所搭配的視覺內容來看,庫柏思這個企劃也似乎在強調“藝術感”和“實驗性”。比如在主題曲《KUBOS 庫柏思》中,出場人物就戴著具有強設計感頭盔進行演奏,舞臺的設計也具有沖擊力,利用裝置和視覺效果較好地傳達出音樂的情緒。

實際上,鷹角會來做音樂并不奇怪。在此之前,他們就因為優質的音樂,被玩家們稱為“音角”。他們成立了子品牌“塞壬唱片-MSR”,專門為《明日方舟》制作和發布相關音樂,并得到了玩家群體們的普遍好評。還有一點,在今年上半年,鷹角舉辦的《明日方舟》專場音樂會“音律聯覺”,幾乎一票難求;在本月初,音樂游戲《Cytus 2》還宣布與《明日方舟》聯動,將他們的音樂制作成了游戲關卡。

既然已經有了塞壬唱片這樣一個音樂品牌,那么,鷹角建立庫柏思企劃又是為了什么?

02

為什么會有“庫柏思”?

第一是庫柏思音樂本身的獨特性。

之前鷹角的音樂子品牌“塞壬唱片”,整體目標是為《明日方舟》服務,雖然音樂類型多變,但大多也是用戶們喜聞樂見的流行、搖滾、民謠等主流音樂形式。而庫柏思的風格明顯要“尖銳”不少,是很多游戲公司、乃至音樂公司都較少嘗試的領域。這不僅可以幫助他們更加直接地構建起自己的差異化,讓鷹角的音樂品牌在游戲之外,獲得更多音樂細分領域的受眾。

第二是庫柏思項目形式上,所帶有的**性和匿名性。

由于庫柏思不用和任何其他項目綁定,它們的創作主題也就更加自由,同時匿名創作也有助于鷹角和合作音樂家嘗試更多類型的音樂,擺脫自身風格的局限,做更多的音樂實驗,摸清當下年輕受眾更具體的音樂喜好。

如果我們更宏觀地看鷹角建立這個項目的意義,或許是他們想要更加充分地延展公司在音樂方面的長項。

在鷹角的音樂能力已經在用戶中建立口碑的情況下,鷹角網絡將自身的音樂品牌拿出來,**開展工作,不僅更有利于這些音樂的制作和宣發工作,同時也有可能為其他產品提供音樂業務。從庫柏思項目所展現的能力來看,如果未來他們能夠持續發展,甚至也有可能為電影等更追求品質的作品提供音樂。

03

“庫柏思”背后:

鷹角的個性,用戶的需求

但在我看來,以上種種,并不是庫柏思最關鍵的特點。

實際上,它的出現,進一步說明鷹角并不希望只作為一家游戲廠商存在。

如同我們開頭提到的,這并不是鷹角第一次嘗試做游戲之外的內容,我們把這一系列跡象結合起來,或許能夠說明,鷹角想要做的,可能是一家能力更多樣的,覆蓋更多產業的“潮流文化”公司。

具體來說,原因有三:

第一,潮流感,是鷹角網絡一直以來給用戶的直觀感受。《明日方舟》之所以能夠成為爆款,其美術和音樂中的潮流氣息是其中一個重要原因。而庫柏思的出現,進一步強化了鷹角在用戶心中“有品位”的品牌**。如果“鷹角=潮流”的觀念在年輕人心中成型,那么在鷹角以后的其他嘗試中,就會有更多愿意支持他們的忠實用戶。

第二,鷹角具有能持續創造潮流的“個性”。如今的年輕用戶群體特別熱衷于和游戲廠商交流,無論是吐槽產品還是出謀劃策,玩家們都希望和廠商建立聯系。

但想要和用戶建立交流,第一游戲公司需要表現出足夠的人情味。這種人情味不僅代表著高頻且溫和的互動,同時也需要廠商表現出一定的“個性”。對于很多年輕用戶來說,廠商們與其擺出因商業需要而表現出的中庸形態,他們更希望廠商能像人一樣,有自己的喜好和原則。

而在這之中,鷹角這種對于藝術感、品質感的追求,它不僅更容易引發年輕人的價值觀認同和情感投入,也顯然是一個能持續創造流行的個性。

第三,用戶對內容跨界有需求。用戶之所以希望廠商有個性,除了人情味之外,另一個原因在于,對于年輕用戶群體,特別是像二次元這樣的群體來說,選擇玩什么樣的游戲,不僅是出于對游戲在玩法等方面質量的認同,同時也代表了他們對游戲表達的精神內核的認同。

而這種精神內核,是不受產品形式束縛的,表達欲旺盛的年輕用戶們不僅會希望能在游戲中體驗這樣的故事和經歷,也希望這種價值選擇能夠穿在身上,寫進歌里,在任何空間中表達出來。而鷹角提前布局更多類型的產業形式,自然也就切中了當下用戶在這方面的需求,讓他們能夠更順暢地自我表達。

由此看來,庫柏思會是鷹角持續“出圈”的其中一步,但不會是第三一步。倘若鷹角網絡按著這樣的步伐持續邁進,或許有一天,它真的有機會成為年輕人心目中的“潮流”與“品味”的風向標。

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OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于反派明日方舟(明日方舟主線反派)和反派明日方舟(明日方舟主線反派)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享反派明日方舟(明日方舟主線反派)以及反派明日方舟(明日方舟主線反派)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

反派明日方舟

大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!

如果你有小編綜合認為過《明日方舟》手游里到目前為止出現過的反派角色的情況的話,你會發現大部分的活動反派都是反派人設和地域特色鮮明的中青年男性的組合。那么下面就跟戒戒一起來看看這么多劇情中出現過的男性反派角色中哪一個最合你胃口?

一:克洛寧

他是在活動火藍之心中登場的角色,是劇情中的最大反派。 克洛寧經歷過無家可歸的日子,后被赫爾曼·道爾科斯救助并培植為自己的助理。 但后來由于利欲熏心,在市長出門考察新開發區且汐斯塔黑曜石節正在舉辦時,故意謊報火山監測數據,企圖讓火山爆發毀掉汐斯塔市后再回來開采黑曜石。但被赫爾曼行前特意留派監視的黑看出其居心叵測。 最終在普羅旺斯、天火、錫蘭與羅德島眾干員的努力下,災難得以避免發生,而克洛寧也落得了入獄的下場,他的野心是他的亮點所在。

二:甘比諾/卡彭

甘比諾是前敘拉古黑幫甘比諾家族現任族長。被“西西里女士”打敗并逃離敘拉古之后前往龍門與被指派到龍門的好友兼親信卡彭匯合,并將幫派改名為“西西里人”,意圖擊敗龍門的其他大勢力。 性格魯莽、有勇無謀,凡事都想用武力解決卻偏偏誰都解決不掉,第三更是連自己都搭進去了,與卡彭形成鮮明對比。卡彭是前敘拉古黑幫甘比諾家族的成員,族長甘比諾的童年玩伴和親信。曾被甘比諾指派到龍門發展家族事業。性格謹慎、狡猾,立繪中可以多次看到此人露出假笑。比起甘比諾的激進做法,卡彭的行事風格更加謹慎,因此與甘比諾有過多次沖突。這兩個反派可以說是逗逼類型的代表。

三:恰爾內

恰爾內是前卡西米爾商業聯合會發言人,實利主義者,對騎士競賽有掌控權。策劃陷害了多名反抗體制的騎士,并試圖謀害瑕光,最終因為計劃被臨光破壞而被流放,本質上是個只能奉上命辦事的中間管理層工具人。他是游戲中白手套的典型代表,立繪還是蠻有特色的。

四:杰斯頓

杰斯頓·威廉姆斯,沙灘傘公司的頭號打手,活動關卡孤島風云的最終Boss。由海德兄弟派去曼斯菲爾德監獄刺殺山的殺手之一。 平日里風度翩翩,但也有兇殘、惡趣味的一面,喜好利用人心的弱點算計他人。曾經想要在萊茵生命**科任職,由于被**科主任塞雷婭認為是個不思進取的人而在面試時被塞雷婭當場辭退。 劇情沒有提到安東尼等人越獄后杰斯頓的下落,他有可能因為偽裝獄警而被曼斯菲爾德監獄就地收監。他是戒戒覺得游戲中最帥的反派BOSS之一了,還是那句話反派**于話多,如果**話不是那么多的話可能就沒有塞雷婭什么事了。

五:德魯奇

德魯奇全名德魯奇·圖拉,叛軍領袖,前長泉鎮領主之子,皮加爾的兄弟。由于心術不正而被前領主流放,策劃篡奪長泉鎮領主之位,并企圖在長泉鎮地底開采源石以牟利,為此與列維·克利奇科勾結。其背后組織為沃爾沃特科欽斯基。第三被列維算計并丟入大牢,后被灰燼暴打了一頓。如果不出意外的話,他應該是反派中最有錢的一個了。

六:特雷西斯

特雷西斯是卡茲戴爾攝政王、維多利亞掌權者、薩卡茲族名義上的共主。雖然特雷西斯是薩卡茲的正統王室出身,但是支持率意外的低。目前出現過的表現了政治意向的薩卡茲族只有加爾森和赦罪師站在特雷西斯一邊。如果按照帥氣程度排名的話,特雷西斯絕對能排的上前三,他可以說是集成了實力+帥氣+多金+權謀等多種能力于一身的BOSS,應該會給玩家們造成不小的麻煩。其他的反派還有很多,比如黑蛇、列維等,戒戒就不一一列舉了。小伙伴們你們最喜歡哪一個呢?

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反派明日方舟

大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒

玩過《明日方舟》這款手游的小伙伴們都知道,官方在角色塑造這方面是下了很多功夫的。不止是羅德島的干員們塑造的很好,就算是反派角色在游戲里也是刻畫的很出色的。格特魯德是最近的活動“塵影余音”里的反派,她是一個統治維謝海姆的伯爵,車爾尼的頭號贊助者。也正是她邀請黑鍵來到維謝海姆,提出幫助他去除體內的塵世之音,實則是想要利用黑鍵完成對塵世之音的研究。

我們先來看一下這個反派格特魯德(為什么一說這個名字,戒戒就會想到社會人小豬佩奇)的立繪,她身上的萌點有:獸耳、御姐、巨RU、黑色連**、高跟鞋等,不得不說還是很好看的,這里借用一段大神的話來描述一下她的穿著:“衣型款式保有強烈的音樂家風格:優雅裁剪的的定制西裝卻有著男裝一般的翻領立肩,顯出挺拔的身姿。搭配高開叉長裙與尖頭細高跟鞋,進一步拉長她的腿型,全身以冷靜干練的黑**調為主,卻又有藏藍的里布和白色襯衣作為點綴,色彩豐富不再暗淡,避免了單調。所有的穿搭都彰顯出一種理想職業女性的成熟和權勢。”

再來說一說她的人物經歷:格特魯德是曾經統治維謝海姆的斯特羅洛伯爵的女兒,她還有一個哥哥。斯特羅洛伯爵是巫王殘**的一員,被女皇之聲調查時打算為了自保供出幕后黑手,結果被其他巫王殘**害**,其兄長因為怯懦無能,也被格特魯德下毒殺**,女皇之聲并未查出其兄長的真正**因。 繼任維謝海姆伯爵后,格特魯德依舊遭受著巫王殘**的鉗制,偶然從父親的遺物中找到了巫王殘留的力量塵世之音的研究圖紙,為了向巫王殘**證明自身價值以換取自由,開始了對塵世之音的研究。因為欣賞車爾尼的音樂才能,大力資助車爾尼并幫助成為萊塔尼亞著名的音樂家,但車爾尼并不喜歡格特魯德(車爾尼真的是清高啊,當時的場景可以說是又好看又有錢的富婆資助他,他竟然無動于衷!)。

后來擁有塵世之音的白堊和黑鍵來到了維謝海姆,為了讓塵世之」的共振能夠切實影響到整個維謝海姆,格特魯德在夕照廳的休息室內安裝了多個源石技藝增幅裝置。好巧不巧的是黑鍵撞破了格特魯德的陰謀,格特魯德以事后會殺**白堊以阻止塵世之音的外泄為條件繼續拉攏黑鍵,被黑鍵拒絕了。

再后來白堊在格特魯德的陰謀即將得逞之時選擇了犧牲自己,阻止了由塵世之音引發的災難。格特魯德眼見陰謀落空,妄圖再度發動源石技藝,被別格勒一刀捅**。

這個反派的**也是命中注定的,這次活動的主題是反抗命運,其實這個主題很適合格特魯德。就像網友說的那樣,她沒能扼住命運的咽喉,但是她確實將利刃刺進命運的心臟里,在被命運扼**的同時,也寫下了自己的染血終曲。這樣一個人是可敬的,無論善與惡、美與丑,這是狂亂的野蜂飛舞,在刺出致命的尾刺后迎來終焉,她拼盡全力的飛舞,又怎是為了取悅觀者的眼神呢?這是她對自己的**。

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文章到此結束,如果本次分享的反派明日方舟(明日方舟主線反派)和反派明日方舟(明日方舟主線反派)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

明日方舟大象(明日方舟賬號交易平臺)

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阿米婭和凱爾希是什么關系

蛇屠箱,

假如明日方舟的博士就是整合運動的首領會怎么?

危機合約塞媽>星熊>臨光>年,雷蛇論外,超高難里雷蛇有時有奇效

明日方舟寵博士

taday開發者對話封面

博士到底是誰?

在《明日方舟》游戲中,玩家扮演的角色被稱之為“博士”,隨著游戲時間的加長,劇情的逐步推進,很多玩家都會產生這樣一個問題——博士究竟是誰?

但這個問題,恐怕身為博士的“我們”根本無法回答。在最新的章節和秘聞等劇情中,過去的秘密已經開始慢慢浮現,但仍不足以揭開博士的真正面紗。

博士究竟是誰,或者說是個什么樣的人物?

鷹角曾經在AppStore中的Today開發者對話中說,“博士”是誰,你們都沒猜對。雖然鷹角并不一定看過各個論壇的討論,但就一年“相處”以來,鷹角說大話的可能性不大。博士要么是一個腦洞非常大的反轉式設定,要么是劇情還沒開展到一定深度,是目前我們并不了解的某種設定。

具體一點說,就目前干員的檔案資料、劇情的蛛絲馬跡,我們淺淺的捋一下線索。

《明日方舟》博士

“羅德島終將直面卡茲戴爾的問題。”

這個問題可謂是把我們玩家困擾已久了,《明日方舟》中,從內測時極少的巴別塔情報,再到開服完全去掉巴別塔的內容。我們對這個神秘組織巴別塔可謂知之甚少。一年以來,很多對劇情感興趣的玩家都對巴別塔展開過研究,但大多都是從名字引申代表的含義出發做一些猜想,因為確實沒有什么情報可言。這次的“生于黑夜”可謂是填了一個遠古巨坑,將之前諸多零碎的故事串聯在了一起,讓我們知道泰拉大地上到底發生了什么故事。

而在此時,失憶前的博士,是組織巴別塔的軍事指揮官,是以一己之力傾斜了雙王戰爭的執棋者。與凱爾希可謂是女王特蕾西婭的左右手。而巴別塔又是羅德島的前身,所以才會有情報中博士與凱爾希編號開頭均為B,阿米婭R001,羅德島第一位即羅德島領袖的這樣的編號意義。阿米婭接過了特雷西婭的劍,也就接過了特雷西婭的意志。博士,也就是我們,終將輔佐阿米婭成為王。

“戰火和廝殺讓博士成為了一臺戰爭機器。”

從Scout對博士的話中可以看出,博士之前是一個教導者、研究者,是干員們的朋友甚至是導師。從阿米婭和羅德島拼**營救博士也可以看出,不僅僅是出于博士的領導才能,也應該充滿了個人感情。連年的戰爭使得博士越來越看重輸贏,“我在博士的眼睛里,只看到了勝利……為什么犧牲越來越頻繁,為什么我們會有看不到目的的戰斗?”戰火和廝殺催化了博士,雖然扭轉了局勢,卻開始發生各種各樣的犧牲,甚至讓Scout都開始懷疑博士指導的戰爭真的是好事嗎?

逐漸化身戰爭機器的博士

“你想馴化巴別塔的惡靈?”

事情來的太過突然,曠日持久的戰爭卻因特萊西婭被暗殺直接宣告結束,博士也隨之失蹤。雖然博士曾幫助特雷西婭扭轉了戰爭局面,但仍逃脫不了責任。從凱爾希的咄咄逼人,到W的冷嘲熱諷,都可以看出博士失憶前后變化的巨大,以及對發生的一切不得不承擔責任的博士的失憶這個戲劇性的嘲弄——“忘記了過去,你就這么輕松嗎?”

從W和凱爾希的對話中可以看出,W認為博士直接導致了特雷西婭女王的**,直呼博士為“巴別塔的惡靈”。也有玩家延伸出去認為特雷西婭女王的**可能只是“把生命當作戰爭計量單位”的博士的計劃的一部分,并且失蹤是其主動行為。但我猜測并非如此:博士雖然是怪物,但凱爾希何嘗不是。假裝失憶騙過凱爾西醫生,第一就不大現實。再者特雷西婭女王的**直接宣告了雙王戰爭的結束,眼中只有勝利的人難道會自己導演失敗?就像其他的文學作品一樣,每當有領導人遭遇不測,身邊最親近的人總是面不了被懷疑。凱爾希是討厭博士,但凱爾希沒有W的痛恨,這極有可能說明了特雷西婭的**可能是由博士的疏忽或錯誤引起的,但不是博士有意而為之。

見到博士時狂怒的W

回到《明日方舟》游戲劇情最開始的細節,開場的手術名詞,解析以后指的是“帶主動脈瓣人工血管升主動脈替換術”,應該是解決博士解凍后的并發癥,導致了失憶。在玩家考究的醫學文獻中,這個手術的并發癥就有急性腎衰竭。華法林信賴二語音中就提到“凱爾西醫生說過,當您腎衰竭的時候,就要靠這些設備救命了。”眾所周知我們現實世界已經有了冷凍技術,卻沒有解凍技術。而且我們世界的冷凍技術一般用作葬禮、絕癥或是想看看未來的人,博士失蹤的細節游戲中沒有交代,只是三年后得到情報去營救博士時被冷凍在石棺里。那么是誰冷凍了博士,博士為什么失蹤,目前還是未解之謎。只知道博士不在的這三年,羅德島每況愈下。顯然按我們的理解,敵人是不會冷凍你的。冷凍并不是一種處**、懲罰手段。按我們的理解,博士被友方,或者自己冷凍原因有可能是:

藏匿自己

可能性比較小,藏匿在冷凍的石棺里沒有任何主動性可言,十分危險。而且解凍時的手術明顯證明泰拉世界的冷凍解凍技術也并不完善。

源石病惡化

可能性比較高,博士如果是因為敵方攻擊被迫逃走,失去巴別塔先進技術的情況下無法抑制自身源石病擴散,冷凍自己不為一種方式。

“你的戰術是現代的,構思卻相當古老。你究竟是什么人?”

醒來之后的博士,在阿米婭的幫助下,逐漸回憶起作戰指揮能力。此時的博士已經是我們無誤了。

據考,明日方舟中家具飾牌代表的寓言和童話上面的日期,和現實世界正好相差500年,那么泰拉世界是不是一個平行宇宙或異世界呢?

“開始喚醒”、“正在提交反饋至神經”、“正在嘗試與Rhodes Island?取得神經連接”、“記憶已經模糊”,這些用語,有沒有在暗示什么呢?我們真的是博士嗎?還是異世界連接到博士的一個意識?長時間沒有**作,博士也會趴在辦公桌睡著。還有塞爹的對話:“你的戰術是現代的,構思卻相當古老。你究竟是什么人?”顯然,這種博古通今的指揮戰略,在泰拉世界是不常見的。那是不是來自異世界的,站在歷史巨人肩膀上的我們呢?

博士表現出的不與泰拉世界相符的戰術戰略

阿米婭的信物中說:“總有一天你會理解我的選擇……原諒我。“阿米婭是做了什么對不起博士的事呢?我猜測可能是使博士起**回生,或者是進行了一些改造,甚至是面對日益嗜血的博士”實施“失蹤。假如我們就是現在的博士,我們的意識即是博士的話,是那次解凍手術植入的嗎?如果是,博士的**發生一些變化,甚至直接是臺接收意識的機器人,穿全封閉的兜帽倒是也說得過去。不過,我個人認為這種可能性并不是很高。因為之前我們對博士失憶前從無上導師到戰爭狂人的性格轉變已經做過很長的分析,機器人或者AI是不能做到的。但這不妨礙是一個思維發散的方向。

不過,博士是人類的可能性更高,甚至目前諸多玩家都已經認可這個小編綜合來說。廣為流傳的兩個線索分別是安阿能對博士“義人”的稱呼、華法琳對博士血液的癡迷。進而也支持了一些推論,比如博士的全副武裝下可能是被源石病感染的千瘡百孔的軀體,亦或是純人類的博士和半人干員們不能直接接觸。當然這些都是延伸的推論,關于博士本人的猜測,鷹角像是給了一張白紙,從失憶開始由你扮演。而這樣的“你”,只有一個嗎?并不一定。

“現在,輪到你帶回希望。”

玩家發現在官網后輸入/dearrecorder,則會跳轉到一個頁面,很短的一段語音,翻譯過來是:現在,輪到你帶回希望。這句話是誰對誰說的呢,如果博士是我們思想的載體,那么失憶前的博士是誰的思想,是不是異世界連接到我們這里的前一個你呢?

很有趣的彩蛋,可以試試看

其實很多問題,在目前的我們這里并不真的會有**。架空世界內的邏輯,也并不一定要完全按我們的常規思考方式去看待。很多玩家戲稱“泰拉世界科技樹點歪了”,有無人機,有電話,甚至有移動城市,卻沒見過飛機、坦克這種我們意識里的戰爭常規武器。其實也不奇怪,架空世界沒有必要去深究這種細節。就像我們讀**,以中世紀歐洲為參考的《權力的游戲》也與我們真正的歷史世界有許許多多的不符合的地方,這是文學性,是沒不能去深究的。從大體來看,泰拉世界和我們現實世界的科技水平差不多是相當的。我們聊一些劇情、設定上的話題,也是要基于泰拉世界的現狀來談的。在這個也許無法得到**的世界中去暢談,也像小時候看《火影忍者》時并不知道大蛇丸不是最終boss,卻仍然聊的津津有味一樣。

周年慶的直播中,海貓提到設定集,也許我們的探索會在設定集出版的那一刻找到**,但永遠不會停止。我們每個人不一定是“舟學家”,但一定是深愛著這個世界的刀客塔。

明日方舟寵博士

明日方舟的干員造型設計上可以說非常豐富,畢竟本身的世界觀設定原因,導致干員的外形設計上也很自由和豐富,那這次來聊點喜聞樂見,或者說是很刑的那種,聊聊粥游中年齡最小的幾位干員,博士可不要對她們有什么想法哦。另外論年齡實際上小車是最小的,不過小車這種屬于輪外生物,所以不計入討論范圍內。

鈴蘭這造型就是實打實的蘿莉,這個不用懷疑,不過鈴蘭在這群蘿莉里面,嚴格來說反而是算是比較偏大的,不過即便如此,鈴蘭的年齡也有12歲左右吧,所以還算是標準的蘿莉,放到現實中還算是小學生的那種。

巫戀算是這群蘿莉中相對來說看著比較成熟的,但依舊算是蘿莉,年齡大概在13歲左右,不過也算是蘿莉的范疇,不論是立繪還是皮膚,形象設計上都偏向于可愛的風格和設計。

泡泡撐**了也就是10歲左右,也算是標準的蘿莉了,不過這妹子確實是冷門,主要是造型缺乏讓人眼前一亮的感覺,所以很容易被忽視,多讓她在基建上班就臉熟了,說起來羅德島的博士還真的是黑心啊,蘿莉都安排去打工。

泡普卡理論上來說目前粥游里年齡最小的干員,在不計算聯動的羅小黑的情況下,應該就是泡普卡最小了,畢竟羅小黑才10歲,泡普卡在故事集里管鈴蘭和巫戀都叫姐姐,你想想這位電鋸少女到底有多大。估計和羅小黑差不多也是10歲左右

第三提一嘴實際上阿米婭也算是蘿莉的范疇,畢竟兔兔才14歲左右,所以成天對這兔兔喊老婆的博士注意點,人家雖然是女主和欽定的cp,但是這個年齡,還是多少有點危險。

關于明日方舟寵博士(明日方舟充值)和明日方舟寵博士(明日方舟充值)的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

今天給各位分享雷蛇明日方舟(雷蛇明日方舟)的知識,其中也會對雷蛇明日方舟(雷蛇明日方舟)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!

雷蛇明日方舟

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芙蘭卡是《明日方舟》手游里的一名擋一近衛,也被玩家稱作“劍圣系”,是斯卡蒂的下位,玫蘭莎名義上的上位,但是芙蘭卡的實際出場率并不如這兩位。她的二技能舍棄防御換攻擊,配合天賦概率無視防御對超級高甲的敵人是一大殺器,但根據數據測算,芙蘭卡在護甲超過3950時DPS才位居榜首,所以在目前的地圖中并沒有太多機會用到她。

“感染者記事”記錄了黑鋼國際干員芙蘭卡、雷蛇、香草和杰西卡在登上羅德島之后的發生的故事。你看這漫畫中的芙蘭卡是不是很颯?這身材、這顏值簡直讓人難頂,有意思的是芙蘭卡的精二材料需要大量的糖組,而芙蘭卡的精二立繪比起初始立繪顯得更為豐滿,因此被調侃為“胖狐貍”、“糖吃多了”。戒戒覺得芙蘭卡一點都不胖,你說呢?

雷蛇是芙蘭卡的好搭檔,她們兩個在戰斗中有著十足的默契,卻也會互相拌嘴,人稱黑鋼相聲組的雷謙和芙德綱。在戰斗時芙蘭卡常在雷蛇放電后無法動彈時捉弄雷蛇,而雷蛇一般選擇忍耐。戒戒還記的在源石塵行動中,雷蛇也因此在ASH和閃盾面前大秀雷電技藝,當時幾人的內心OS應該是這樣的:

芙蘭卡:一臉賤兮兮的來看優等生表演

ASH:哦~原來這就是源石技藝!

閃盾:這就是獸耳美女同事嗎?好XX炫酷!

干員芙蘭卡在游戲中有哪些妙用呢?在危機合約荒蕪行動中,有部分刀客塔巧妙利用芙蘭卡,在實戰中也取得了不錯的效果。在第七章“苦難搖籃”中,愛國者憑借極高的雙抗難住了不少博士,而在這種情況下除了依靠地雷進行輸出外,像芙蘭卡一樣真傷干員的價值也被許多博士發掘,不少絕食流、無地雷過關的打法中都能看到芙蘭卡的身影。

雷蛇是游戲內的五星重裝,她具有獨特的遠程攻擊能力和充能能力,相較其它五星重裝防御稍弱而輸出較強。雷蛇在遇到高攻速的敵人時將獲得非常強大的充電效率,比如攻速為0.4s/次的打手和精干打手。在擋三的情況下,每秒能充8點技力,陳的拔刀(25點技力)將在3秒內完成冷卻。溫蒂的液氮大炮也將有著出色的發揮。由于游戲中大部分名為”oo組長”的敵人主要配色都是紅色,而雷蛇的皮膚配色也是紅色,所以雷蛇的皮膚也被戲稱為”狂暴雷蛇組長”。

目前來看官方的漫畫推出的速度比較慢,看過的玩家應該也知道由于感染者數量逐漸增加,黑鋼內部因為感染者身份而產生的矛盾沖突越來越多了,為了應對此種情況針對感染者雇員黑鋼也是推出了一系列措施:

感染者不會與其他非感染者干員共同執行作戰任務或高風險任務、輕度感染者可參與合作執行后勤任務或低風險的合作任務,但需遵循非感染者干員的意見等。

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!

原創于:戒戒說游戲

未經授權,不許轉載

雷蛇明日方舟

明日方舟對于新四星堅雷,其具體的情報公開后引發了廣泛的熱議,對于這次的新干員,值得細細說明和分析的地方非常多,她不僅僅是騾的島身材最好的干員,而且是法傷盾**疑似雷蛇下位,來看看具體的分析吧。

設定中堅雷是前哥倫比亞正規軍中士,退伍是因為不明原因。通過正規渠道加入騾的島,職務是重裝干員和教官。戰場經驗豐富,擁有無可挑剔的技巧和力量,喜歡體驗各種各樣的食品。如今的堅雷為了大家而戰所以深受其他人的喜愛。

這位干員很有意思的,先說形象方面,全身裹的嚴嚴實實的,但架不住身材太出色了,所以即便是這種全副武裝的裝備下,依舊擁有目前騾的島身材最好的評價,可能食鐵獸都比不過堅雷這完美的身材,順便這形象怎么有一種隔壁瑪修的幻視感覺?

其特性是技能開啟的時候普攻變成法傷,所以**很明顯是輸出型的法傷盾,而技能方面果然就是之前解包透露出來的技能圖標,一技能是提高攻擊力,二技能是提升攻擊力的同時還能共計阻擋的所有敵人,從官方公開的動圖來看,明顯是擋三的重裝,但是否有精英化后才有這樣的阻擋數目前未知。

不過目前對于這位干員的前景普遍不看好,看起來和雷蛇下位差不多,且還不知道她是否能充電,但肯定是不能對空的。作為四星重裝雖然是群法的**,但是技能沒有加防,還是四星,所以身板注定不會太硬。目前不知道天賦是什么,但不論是拯救生存的還是充電寶系列,其大概率還是雷蛇下位是不變的,當然對于一個信賴商店就能獲取的干員,還要啥自行車呢?

新手明日方舟星熊、雷蛇、蛇屠箱、角峰,練哪兩個?

阿米婭,一堆三星,沒了(其他是活動送的)

明日方舟雷蛇、吽、可頌、拜松再養哪個好(已有精一50的蛇屠箱)?

明日方舟公測到現在已經是相當一段時間了,打本推圖自然不用多說、陣容搭配選擇及干員的節奏榜單也已被眾多大佬相繼開發了出來。小編此次就帶來最新的明日方舟干員推薦,針對重裝、近衛、醫療等一系列位置各星級優秀角色進行了整理,相信定會給大家起到參考價值。

前鋒

推進之王、凜冬、德克薩斯

推進之王是現在版本t0前鋒,技能回復阻2算是前鋒的通用優秀技能模組,精英化后的控制以及自己不錯的身板讓她在現版本屬于當之無愧的最強前鋒。硬要說缺點的話,可能是新人前期缺費以及六星難以培養潛力化吧。

凜冬以及德狗并列t1梯隊,凜冬的全體增益技能可以讓諸如芬、翔等早期可以入手培養的低星前鋒配合打出效果,德狗的優點是擁有范圍控制效果。

近衛

銀灰、拉普蘭德、劍圣玫蘭莎、老陳

關于近衛的排行相信沒多少人會有意見,精二后有續航有aoe傷害的銀灰是現在游戲里的最強近衛;劍圣以超模的身板、容易入手突破培養的優點讓她成為了萌新之友;老陳強度不用多說,硬是談缺點的話可能是只能測試入手現在暫時絕版;拉普蘭德物法雙修讓他可以勝任絕大多數副本。

強**的銀灰

重裝

星熊、火神、蛇屠箱、雷蛇、賽雷亞

星熊獨居t0位列,其他幾個也都是現版本t1的強力重裝干員。

這里著重說下蛇屠箱,作為四星的蛇屠箱之所以有資格進入t1推薦榜單,是因為容易入手(星級不高、還能通過交易所消耗150采購憑證換取)

術士

天火、阿米婭(兔子不是驢)、遠山

五星的天火內測強到現在可以說是策劃親女兒了,群傷的遠山可以當成天火的下位替代,但自身素質依然是不錯的只不過天火太強。阿米婭作為官方欽定女主,在精二覺醒奇美拉后有著毀滅性的單體輸出,再加上羅德島領軍人物的背景設定十分推薦大家培養(夾雜了一點私心)。

伊芙利特雖然支線攻擊范圍無解,但泛用性跟上面幾位比起來天差地遠所以就不進行推薦了。

阿米兔推圖就能解鎖信物

狙擊

能天使、隕星、藍莓、流星。

能天使獨居一檔,其他幾個是t1角色。其實狙擊干員里頭,除了能天使以外都是可以用的,連初始推圖就能入手的杰西卡也可以適用在各類多飛行兵種的副本中。隕星算是白雪的上位,藍莓流星的中后期強度高并且實用,喜歡狙擊干員的可以在后期投資培養。

輔助

都不推薦,萌新沒有多少位置給輔助干員,而且現在的主線副本也大多用不上這些角色,六星二覺安潔麗娜也只能說是后期高練度玩家用來進一步提升效率的一大組件,三星的梓蘭就能開局用到**了。

醫療

閃靈、赫默、夜鶯、白面、調香師。

三星醫療就足以讓新人用到通關,上面幾位則算是醫療干員里最為出色的了,建議單體治療跟群療都養一個備用。閃靈強度獨居一檔,因為友方防御提升并且增加護盾的效果實在是太出色了,前期抽到作為主力培養可以減輕不少過本壓力。

特種

特種干員大多以功能性為主

特種干員各有特色,需要啥用啥。拿阿消來說吧,相信許多看過越級打**本視頻的玩家,都能發現阿消的地形殺突出一個imba,不管是怎么肉或者高傷的敵人都能靠阿消把他滿血擊殺。硬是要推薦的話,還是建議各位有資源優先給阿消。

本次的明日方舟干員推薦就為大家放送到這里,上面這些干員都是強度極高、或是可以幫助新人無壓力推圖的出色角色,建議大家結合自己已有干員靈活調整陣容,相信會極大程度降低過本難度。

個人認為最好玩的是前鋒推進之王

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海賊王里面的**果實,是哪幾個?

透明果實

利用透明能力想去哪就去哪,遇到危機,想跑就跑,你能拿我有何辦法

海賊王里面的**果實,是哪幾個?

白胡子海賊團:

船長白胡子的震震果實,可遠程可近戰,破壞力極強;

一番隊隊長馬爾科的動物系幻獸種果實,世界上五種飛行能力果實之一,身裹藍色火焰,遇到傷害后浴火重生;三番隊隊長鉆石喬茲,超人系果實,防御力極強,擋下世界第一劍豪斬擊;

草帽海賊團妮可羅賓花花果實,速度在羅賓面前無效,對手身上制造手臂進行攻擊;

CP9布魯諾,門門果實能力者,可以開啟一扇門穿梭于空間之內;無法進入能力者空間站;

艾尼路的響雷果實,自然系能力,這是我最喜歡的自然系果實能力了;月光莫利亞的手下阿布薩羅姆的透明果實能力,為什么**呢?不解釋!

多弗朗明哥的線線果實也帥、酷

佩羅娜的幽靈果實可以搞搞惡作劇之內的,那也開心的很;

其實海賊王果實能力都有弱點,都有克制的,上面說的那些,也不是**,就是自己喜歡這些能力!哈哈……

明日方舟發錯

鷹角網絡和米哈游這兩個公司,可以說是現在國內位居頭部的二次元游戲廠商,不可否認,原神、明日方舟、崩壞3等游戲在二次元手游市場的成績都十分突出。

但是在數月前,崩壞3因為國際服兔女郎事件被推上了風口浪尖,崩壞3在各游戲平臺的評分下降不少,游戲營收方面對比2020年也差了不少。很多崩壞3玩家通過各種方式向官方反饋著自己的意見,但崩壞3官方并沒有在第一時間下架爭議視頻,針對這維持數月的大節奏,崩壞3官方也只是放出了一些簡單的公告回應,在此期間崩壞3直播數次,但都沒有對此進行道歉。

原本以為崩壞3冷處理玩家反饋意見,使游戲受創后,國內其它二次元手游會引以為戒,沒想到離米哈游大樓不遠的鷹角網絡也開始“效仿”起來,明日方舟也開始玩起了冷處理,這不虧是“鄰居”。

明日方舟在6月底的時候放出了7月游戲內容的預告,在經歷了周年后的連續“長草”后,不少玩家對于7月活動充滿希望,本以為會有不錯的活動或者會更新主線劇情等,但沒想到的是,等來的確實一個只有9關,可玩性也不高(老玩家2小時內就能通關),獎勵也并不豐厚的“小活動”。對此,不少玩家向鷹角反饋了自己的想法。

從官方放出預告到現在已經有兩周時間了,在此期間,幾乎每一條官方消息的評論區都會有不少玩家反饋消息,而且大部分都被頂到了評論區的前列。還有不少玩家因此吵了起來,部分玩家覺得這種大規模反饋意見的行為有些過頭了,而支持反饋問題的玩家則稱這些質疑的玩家是鷹角的“XZ”……不過到后來,反饋問題的玩家還是占了上風。

可以看到,玩家們對于明日方舟近期的游戲內容是非常不滿的,如果放在兩年前,玩家們還可以理解,鷹角在當時確實是一個“小作坊”,沒有足夠的人力、財力,支撐不起這么多新內容。但現在的鷹角可不是什么“小作坊”了,明日方舟每個月帶來的流水量都位居二次元手游的頭部,賺了這么多錢后,現在的活動還是不如人意的話就說不過去了。

但是對于玩家們的反饋意見,鷹角卻學起了米哈游那套,玩家反饋了兩周,它依舊是我行我素,只發布一些更新的內容,對于玩家整理出來的問題不做任何回復、解釋。當然,這也算是明日方舟官方號的傳統,除了出現過一次內容發錯賬號導致人設“崩壞”的事故,明日方舟官方號一直都是高冷范,但在玩家意見這么大的時候還這么高冷,就不怕真的“冷”了玩家們的熱情嗎?

崩壞3的例子已經真真切切擺在了那里,玩家們能提這么多意見并不是在找茬兒,而是希望游戲更好,高冷并不等于冷處理呀!

明日方舟發錯

二次元從來不缺乏一些讓人喜聞樂見的故事,或者事故。二次元游戲也同樣如此。不太成熟的運營配合上成熟的玩家,這種奇妙的化學反應就經常把一些事情炸出來。

例如今天小球球要提到的一款游戲,游戲還未推出,就號稱要和《崩壞3》來一次皇城PK,一決高下,這個游戲就是《戰雙帕彌什》。

?這名字有點拗口,小球球剛開始讀的時候以為是“戰雙帕米爾”,又感覺有點《戰場雙馬尾》的意思,結果一查,發現果然是《戰場雙馬尾》同一個廠家出品。

這游戲小球球參與過內測,還別說,還是有些自己特點的,雖然優化有點差,視角有些奇怪,但整體玩法還算創新,畫面也還過得去,看得出來有些實力。

戰斗方式也和《崩壞3》有點像,只不過《崩壞3》是搓技能,它是搓技能顏色球。

?不過,這些都不是重點,重點在于,這個本身評分也不錯,畫面也還好的二次元游戲,居然迎來了一次史上“最好”開局。

事情是這樣的,因為運營這款游戲的并不是什么大廠,所以福利也都摳摳索索的,甚至一度讓我想起了之前的鷹角網絡的《明日方舟》,沒錯,就是這么摳。

?因為摳,導致了發生了一些問題,那就是原本1500黑卡就能首次十連抽的,結果發現沒有設置正確,設置成了優惠后的價格,也就是2500黑卡。

這就讓玩家在完成了一系列任務以后也沒法進行十連,所以公司決定補發獎勵。

進行到現在,還算比較正常,就算有失誤,也在合理的控制范圍內,然而接下來的故事就變成了事故了。

因為十連需要2500,獎勵發了1500,所以,只需要再補發1000就完事了,玩家其實也比較好說話。

但是,估計請來的運營是個臨時工,小手一抖,1000變成了10000,也就是多按了一個0 ,對于玩家而言,這可是天大的福利。

?按理說,不那么摳的公司,干脆就做個順水推舟的人情,反正是新游,也好借此機會宣傳一番對吧。

可是,這個才上線的游戲,就好像鉆進錢眼里了,不行,發那么多給玩家,我還怎么坑錢啊,于是就宣布停服回檔。

停服回檔玩家雖然不爽,但也事出有因,勉強也就接受了,結果更搞笑的事情出現了。

回檔的時候,結果沒有回干凈,有的玩家給回了,有的玩家沒給回,要知道,這種游戲初始號本身就蠻重要,而且不患寡而患不均,這樣搞是幾個意思。

?而且事故完全不止于此,因為中間停服的過程中,居然還有玩家能上游戲,然后又領了一萬黑卡,也就是一下子領了兩萬黑卡。

這直接就在玩家群里炸開了,本身大家還挺好奇這款號稱能和《崩壞3》一戰高下的游戲,結果開服就來了一次“我殺**了我自己”的**作。

?你以為這就結束了?太年輕了,估計這個時候的游戲運營已經瑟瑟發抖,因為回檔情況,所以停服,公告給的是3點開服,然而2點10分玩家就可以進入游戲了,還沒另行通知。

看到上面這一系列行云流水的**作,仿佛事先演練過一般,把玩家耍的團團轉,所以Taptap評分也從9分一度下滑到了5.6分。

?總體而言,這開服小球球算是見識過了,先別說和《崩壞3》比,這么玩,估計要不了多久就得涼涼。

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好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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