明日方舟革命(明日方舟革命軍)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
其實(shí)明日方舟蘭登(明日方舟蘭登體系怎么配隊(duì)伍)的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟蘭登(明日方舟蘭登體系怎么配隊(duì)伍),因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享明日方舟蘭登(明日方舟蘭登體系怎么配隊(duì)伍)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!
親子閱讀過(guò)程中應(yīng)該選擇哪些繪本?
我來(lái)推薦幾本繪本吧,最近讀到的:
1.《我們小時(shí)候》是一套適合大人懷念的繪本讀物,貫穿三代人童年的回憶,分別從姥姥(60后)、媽媽?zhuān)?0后)和我(10后)三代人的不同角度追述童年,記錄了時(shí)代變遷背后不變的親情。這樣一套繪本,帶給媽**是滿滿的回憶,對(duì)孩子來(lái)說(shuō),可以了解姥姥和媽**童年生活,甚至還可以想象,未來(lái)的下一代童年會(huì)是什么樣子呢?
2.
小時(shí)候,也許你有一件玩具與你形影不離,也許你曾經(jīng)將它遺忘,可是,夜半時(shí)分你忽然想起了它,你哭著鬧著要將它找回來(lái),你的爸爸媽媽會(huì)怎么辦?《古納什小兔》系列繪本講的就是這樣的故事??墒?,成長(zhǎng)就意味著分離,你和玩具的故事又將怎樣演繹呢?《古納什小兔》系列繪本對(duì)孩子心理進(jìn)行最深刻的洞察,對(duì)父子情感予以最真摯的表達(dá)。它出色地講述了一個(gè)惟妙惟肖、溫馨有趣的生活故事,讓我們感受童真童趣、體味成長(zhǎng)快樂(lè)。它是美國(guó)凱迪克大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品,囊括32項(xiàng)美國(guó)年度童書(shū)大獎(jiǎng)。當(dāng)我決定把這套繪本引入課堂時(shí),有媽媽好奇地問(wèn),這不是低幼讀物嗎?可是,無(wú)論你年齡多大,誰(shuí)能阻止你回憶尿布時(shí)代的事呢?
3. 《一個(gè)人的末班車(chē)》是作家?guī)r村和朗的作品,故事發(fā)生在鄉(xiāng)下小車(chē)站乘客稀少的末班車(chē)上,書(shū)中的畫(huà)家想去更遙遠(yuǎn)更冷僻的地方寫(xiě)生,坐上了一輛全天僅有幾班來(lái)回車(chē)的火車(chē)。這車(chē)上像他一樣的生人肯定很少,所以大家都在悄悄打量他。他在車(chē)上睡著了,等醒來(lái),發(fā)現(xiàn)全車(chē)廂只有自己一個(gè)人了。他聽(tīng)到了輕輕的說(shuō)話聲,這才發(fā)現(xiàn)有四只老鼠也在車(chē)上。隨后又上來(lái)了野豬、雞、孔雀、熊、狐貍……原來(lái)動(dòng)物們今天有盛大聚會(huì),它們要討論怎么對(duì)付人類(lèi),它們?cè)V說(shuō)自己的委屈……它們希望與人類(lèi)和平相處。
此情此景,人在車(chē)上,情何以堪?
4.《一個(gè)人需要多少土地》,故事的主人翁是一個(gè)叫帕霍姆的農(nóng)民,他為了養(yǎng)家糊口,一直辛勤勞動(dòng)卻仍沒(méi)有一片屬于自己的土地,生活十分貧困。因此,帕霍姆常常想,只要擁有了自己的土地,情況就大不相同了,后來(lái)他擁有了自己的土地,再后來(lái)他漸漸地不滿足于自己的生活,他需要更多的土地,可是后來(lái)會(huì)怎么樣呢?
帕霍姆對(duì)土地?zé)o限追求的過(guò)程或許讓人世間的每一個(gè)人深思:我們到底需要多少房子多少衣服,多少食物、多少金錢(qián)、多少名車(chē)名表呢?想想,日復(fù)一日年復(fù)一年,我們受欲望的驅(qū)使,去追求那遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出我們自身需要的東西,并為其壓得喘不過(guò)氣來(lái),為此煩惱傷心,然而到頭來(lái)一切轉(zhuǎn)瞬成空,哪個(gè)能在百年后帶走呢?
托爾斯泰曾說(shuō):欲望越小,人生就越幸福。
難道不是嗎?
親子閱讀過(guò)程中應(yīng)該選擇哪些繪本?
父母的懷抱、聲音、目光、陪伴都是有溫度的,
任何智能機(jī)器都沒(méi)有感情和溫度。
目前,國(guó)際著名的繪本大獎(jiǎng)
主要有以下7個(gè):
1、美國(guó)凱迪克大獎(jiǎng)
已
有六十余年以上歷史的“凱迪克獎(jiǎng)”,是為了紀(jì)念十九世紀(jì)英國(guó)的繪本畫(huà)家倫道夫·凱迪克(Randolph J. Caldecott,
1846-1886)而設(shè)立,每年由美國(guó)圖書(shū)館協(xié)會(huì)(American Library
Association),邀請(qǐng)教育學(xué)者、專(zhuān)業(yè)人士和圖書(shū)館員組成評(píng)審委員會(huì),就這一年出版的數(shù)萬(wàn)本書(shū)籍,選出一名首獎(jiǎng)和二至三名佳作,頒贈(zèng)“凱迪克獎(jiǎng)”
金獎(jiǎng)和銀獎(jiǎng)。
1937年以前,每年美國(guó)圖書(shū)館協(xié)會(huì)都會(huì)將“紐伯瑞獎(jiǎng)”(Newbery
Medal)頒予前一年度所出版的最杰出的兒童讀物,很多人認(rèn)為應(yīng)該仿照“紐伯瑞獎(jiǎng)”,另外設(shè)置一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),表彰并鼓勵(lì)兒童繪本的畫(huà)家。1937年,美國(guó)出
版業(yè)巨子,也是兒童文學(xué)提倡者弗雷德里克·梅徹爾(Frederic G.
Melcher)建議為兒童書(shū)成立第二個(gè)年度獎(jiǎng)項(xiàng),專(zhuān)門(mén)頒贈(zèng)給該年度最杰出的兒童繪本畫(huà)家。弗雷德里克·梅徹爾的提議獲得了美國(guó)圖書(shū)館協(xié)會(huì)的熱烈回響以及
該協(xié)會(huì)執(zhí)行董事會(huì)的認(rèn)可,于是在1937年,美國(guó)圖書(shū)館協(xié)會(huì)成立了“凱迪克獎(jiǎng)”。
“凱迪克獎(jiǎng)”是美國(guó)最具權(quán)威的繪本獎(jiǎng),有著繪本中的“奧斯
卡”之稱(chēng),得獎(jiǎng)作品皆是公認(rèn)的杰作,因此得到該獎(jiǎng)項(xiàng)的作品,必然成為當(dāng)年最暢銷(xiāo)的繪本。美國(guó)有關(guān)兒童文學(xué)的獎(jiǎng)項(xiàng)種類(lèi)非常多,“凱迪克獎(jiǎng)”之所以能夠脫穎而
出,獲得一致推崇,主要在于其評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)的周延與創(chuàng)新,著重作品的藝術(shù)價(jià)值、特殊創(chuàng)意,尤其每一本得獎(jiǎng)作品都必須有“寓教于樂(lè)”的功能,讓孩子在閱讀的過(guò)程
中,開(kāi)發(fā)另一個(gè)思考空間。通常出版商會(huì)在獲得金獎(jiǎng)、銀獎(jiǎng)的圖書(shū)封面,貼上印有凱迪克著名插畫(huà)“騎**約翰”的獎(jiǎng)牌,金色代表“凱迪克獎(jiǎng)”金獎(jiǎng),銀色代表銀
獎(jiǎng),得獎(jiǎng)書(shū)籍會(huì)像獲頒榮譽(yù)勛章的爵士一樣風(fēng)光。
其中我們所熟悉的繪本有《大衛(wèi),不可以》、《三只小豬》、《菲菲生氣了—非常、非常生氣》等。
2、英國(guó)格林威大獎(jiǎng)
英
國(guó)格林威大獎(jiǎng)(TheCILIP Kate Greenaway Medal)是由英國(guó)圖書(shū)館協(xié)會(huì)(The Library
Association)于1955年為兒童繪本創(chuàng)立的獎(jiǎng)項(xiàng),主要是為了紀(jì)念十九世紀(jì)偉大的童書(shū)插畫(huà)家凱特格林威女士(KateGreenaway
)所創(chuàng)設(shè)。
得獎(jiǎng)?wù)叱丝梢缘玫姜?jiǎng)牌,還有資格為圖書(shū)館挑選總價(jià)500英鎊的繪本。自從2000年起,得獎(jiǎng)?wù)哌€可另外獲得5000英鎊,這筆
獎(jiǎng)金是由柯林米爾斯 (Colin
Mears)所提供??铝置谞査故且幻麜?huì)計(jì)師,他收藏了許多童書(shū),他**后,把遺產(chǎn)捐贈(zèng)給圖書(shū)館協(xié)會(huì),作為英國(guó)格林威大獎(jiǎng)的獎(jiǎng)金。
英國(guó)格林威獎(jiǎng)設(shè)有“格林威大獎(jiǎng)”、“最佳推薦獎(jiǎng)”和“榮譽(yù)獎(jiǎng)”,雖然是英國(guó)兒童繪本的最高榮譽(yù),但得獎(jiǎng)?wù)邊s不僅限于英國(guó)國(guó)籍的插畫(huà)家,除鼓勵(lì)英國(guó)本土的創(chuàng)作人才之外,亦不忘兼顧國(guó)際性,這也使得格林威獎(jiǎng)在挾其歷史性權(quán)威之余,氣勢(shì)格局益加宏偉磅礴。
英
國(guó)格林威大獎(jiǎng)的遴選標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)苛,不僅講求藝術(shù)質(zhì)量,整本書(shū)在閱讀上也要求能賞心悅目。既然是頒給繪本的獎(jiǎng)項(xiàng),插圖絕對(duì)是最主要的元素,但是圖文的整合也會(huì)是
評(píng)選的考慮。評(píng)審的項(xiàng)目光是大項(xiàng)目就有藝術(shù)風(fēng)格、格式、圖文整合、視覺(jué)印象,大項(xiàng)目之下又細(xì)分為四到五個(gè)細(xì)項(xiàng),足見(jiàn)評(píng)選出來(lái)的作品水平之高。
3、國(guó)際安徒生獎(jiǎng)畫(huà)家獎(jiǎng)
由國(guó)際青少年讀物評(píng)審委員會(huì)(TheInternational Board on Books for Young People,IBBY)主辦,每?jī)赡暧扇澜鐣?huì)員國(guó)提名,頒給一位對(duì)繪本有獨(dú)特重大貢獻(xiàn)的畫(huà)家,肯定他的終生成就,又有“小諾貝爾獎(jiǎng)”之稱(chēng)。
國(guó)
際安徒生獎(jiǎng)最初只設(shè)有頒給作家的獎(jiǎng)項(xiàng),到了1966年,才增設(shè)插畫(huà)家的獎(jiǎng)項(xiàng)。而其創(chuàng)設(shè)的宗旨,在于推動(dòng)兒童閱讀,提升文學(xué)和美學(xué)的藝術(shù)境界,建立兒童正面
的價(jià)值觀,促進(jìn)世界和平。因此國(guó)際安徒生大獎(jiǎng)的得主不只要在藝術(shù)方面有獨(dú)步當(dāng)代的成就,他們的創(chuàng)作也必須能對(duì)世界兒童,產(chǎn)生健康、積極、博愛(ài)的精神鼓舞。
像是安野光雅、羅伯特·英潘(Robert Ingpen)、約克·米勒(Jorg Müller)和昆汀·布萊克(Quentin
Blake)等人都是享譽(yù)國(guó)際的“國(guó)際安徒生獎(jiǎng)畫(huà)家獎(jiǎng)”得主。2010年來(lái)自德國(guó)的女插圖畫(huà)家尤塔·鮑爾(Jutta Bauer)獲得此獎(jiǎng)。
4、德國(guó)繪本大獎(jiǎng)
由
于國(guó)內(nèi)出版業(yè)界大多以英美兩國(guó)為指標(biāo),因此相較之下,“德國(guó)繪本大獎(jiǎng)”在**的知名度就遠(yuǎn)不如“凱迪克獎(jiǎng)”和“凱特·格林威獎(jiǎng)”,但在歐洲,“德國(guó)繪本大
獎(jiǎng)”卻是相當(dāng)重要、且最具權(quán)威的繪本大獎(jiǎng)?!暗聡?guó)繪本大獎(jiǎng)”指的是“德國(guó)青少年文學(xué)獎(jiǎng)”(Deutsche
Jugendliteraturpreis)中的繪本獎(jiǎng)項(xiàng)。
“德國(guó)青少年文學(xué)獎(jiǎng)”是德國(guó)自1956年以來(lái),唯一定期頒發(fā)的國(guó)家文學(xué)獎(jiǎng)。評(píng)選單位是“德國(guó)青少年文學(xué)協(xié)會(huì)”。這個(gè)協(xié)會(huì)擁有近五十個(gè)會(huì)員協(xié)會(huì)等分支機(jī)構(gòu),及廣大的個(gè)人會(huì)員,其中不乏從事兒童文學(xué)與青年文學(xué)的知名作家。
協(xié)
會(huì)的共同目標(biāo)從一開(kāi)始就確定為:要盡一切力量,促進(jìn)兒童文學(xué)和青年文學(xué)的發(fā)展。由于“德國(guó)青少年文學(xué)協(xié)會(huì)”在德國(guó)兒童文學(xué)界極具影響力,“德國(guó)青少年文學(xué)
獎(jiǎng)”也成為德國(guó)眾多兒童文學(xué)工作者努力追求的成功標(biāo)竿。正因如此,《森林大熊》(Aufstand der Tiere oder die Neuen
Stadtmusikanten)、《爺爺有沒(méi)有穿西裝》(Hat Opa einen Anzug
an)和《惡霸游戲》(Macker)等歷屆得獎(jiǎng)作品也成為父母和教育工作者心目中最值得信賴(lài)的品質(zhì)保證。
5、博洛尼亞國(guó)際兒童書(shū)展最佳童書(shū)獎(jiǎng)
博
洛尼亞兒童書(shū)展,有著46的歷史,每年高度專(zhuān)業(yè)化地展示業(yè)界最新動(dòng)態(tài),全面俯瞰兒童圖書(shū)出版業(yè),因此吸引了世界各地的出版商的積極參與。發(fā)展至今,已經(jīng)成
為全球規(guī)模最大、最具權(quán)威和影響力的的兒童書(shū)展和年度兒童圖書(shū)博覽會(huì)。全球最負(fù)盛名的兒童出版商,如蘭登兒童圖書(shū)、哈珀—柯林斯兒童圖書(shū)、企鵝兒童圖書(shū)、
迪斯尼等等,都非常重視博洛尼亞國(guó)際兒童書(shū)展,每年均會(huì)攜新書(shū)、新作者參展。
書(shū)展上一個(gè)重頭戲便是頒發(fā)最為著名的“博洛尼亞國(guó)際兒童書(shū)展最
佳童書(shū)獎(jiǎng)”(Bologna Ragazzi
Award),這也是全球兒童出版界最受矚目的獎(jiǎng)項(xiàng),以創(chuàng)意、教育價(jià)值、藝術(shù)設(shè)計(jì)為標(biāo)準(zhǔn),評(píng)選出**類(lèi)、非**類(lèi)以及少年三個(gè)級(jí)別中最杰出的作品,折桂的
圖書(shū)都被冠以?xún)?yōu)質(zhì)圖書(shū)的標(biāo)章。
6、布拉迪斯國(guó)際插畫(huà)雙年展大獎(jiǎng)(簡(jiǎn)稱(chēng)BIB)
國(guó)際性的插
畫(huà)展也是對(duì)插畫(huà)家另一種方式的鼓舞,插畫(huà)家除了能藉此得到肯定,也多了一個(gè)曝光的機(jī)會(huì),有不少畫(huà)家和出版社每年都會(huì)參加這類(lèi)國(guó)際性的插畫(huà)展,彼此尋找合作
的機(jī)會(huì)。像在意大利隔年舉行“布拉迪斯國(guó)際插畫(huà)雙年展大獎(jiǎng)”就是專(zhuān)為兒童、青少年讀物所舉辦的國(guó)際性繪本原畫(huà)展。
參展的作品皆需經(jīng)過(guò)BIB
會(huì)員國(guó)國(guó)內(nèi)文化單位的推薦,經(jīng)國(guó)際委員會(huì)(InternationalCommittee)評(píng)選出得獎(jiǎng)作品,獎(jiǎng)項(xiàng)包括“年度大獎(jiǎng)”(Brand
Prix)1名、“金蘋(píng)果獎(jiǎng)”(BIBGolden Apple)4名、“銀徽獎(jiǎng)”(BIB Plique)5名和“榮譽(yù)獎(jiǎng)”(Honorable
Mention to the Publisher)4名。全世界的插畫(huà)家都以獲得這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)為榮,一旦得獎(jiǎng)便代表了全世界的肯定。山久根育(Iku
Dekune)和英諾桑提(Roberto Innocenti)都曾得過(guò)布拉迪斯國(guó)際插畫(huà)雙年展年度大獎(jiǎng)。
7、波隆那國(guó)際兒童書(shū)展最佳選書(shū)
在意大利所舉辦的波隆那國(guó)際兒童書(shū)展,規(guī)模龐大,參與國(guó)家眾多,光是展覽面積就超過(guò)22,047平方公尺,共分為9個(gè)展覽區(qū):包括出版商中心、圖書(shū)館中心、書(shū)商中心……等,主要展出兒童、青少年圖書(shū)、教科書(shū)、視聽(tīng)媒體及教育性軟體。
波
隆那國(guó)際兒童書(shū)展并設(shè)有許多獎(jiǎng)項(xiàng)及活動(dòng),其中以“萼拔獎(jiǎng)”最佳選書(shū),倍受矚目。此獎(jiǎng)的評(píng)分、選書(shū)十分特別,由一群6至9歲的意大利兒童所組成的9人評(píng)審
團(tuán),從參展的圖書(shū)當(dāng)中,投票選出他們心目中,認(rèn)為最棒的兒童圖畫(huà)書(shū)。波隆那國(guó)際兒童書(shū)展除了有最佳兒童繪本的選拔外,大會(huì)并設(shè)有插畫(huà)家“原畫(huà)展”活動(dòng),邀
請(qǐng)世界各地的插畫(huà)家參展。每年在世界最有藝術(shù)品味和鑒賞眼光的評(píng)審團(tuán)精挑細(xì)選之下,入選的作品都是代表該年度最優(yōu)秀、最杰出的插畫(huà)作品,并將入圍的作品制
作成年鑒,年鑒封面則由“國(guó)際安徒生大獎(jiǎng)”和“布拉迪斯國(guó)際插畫(huà)雙年展大獎(jiǎng)”的得主輪流設(shè)計(jì)。波隆那國(guó)際兒童書(shū)插畫(huà)展已經(jīng)成為國(guó)際的“指標(biāo)畫(huà)展”,也是全
球童書(shū)出版界最矚目的焦點(diǎn)。
凱迪克大獎(jiǎng)繪本(國(guó)內(nèi)引進(jìn))
1、《大衛(wèi),不可以》,1998年的凱迪克銀獎(jiǎng)。
適齡:3-6歲
這是一本大部分家長(zhǎng)都知道的兒童繪本,每一個(gè)看過(guò)《大衛(wèi),不可以》的孩子都非常喜歡他,這個(gè)天真無(wú)邪、把家里搞得一團(tuán)糟的小男孩,讓他們覺(jué)得又開(kāi)心又釋?xiě)眩澜缟夏囊粋€(gè)孩子不渴望像大衛(wèi)一樣隨心所欲地在墻壁上亂寫(xiě)亂畫(huà)、把浴室變成一個(gè)沼澤地、頭戴鐵鍋敲得叮當(dāng)亂響呢……
2、《咔嗒、咔嗒、哞》,凱迪克圖畫(huà)書(shū)大獎(jiǎng)。
適齡:3-6歲。
這是一套經(jīng)典的、越讀越有意思的、值得回味和珍藏的圖畫(huà)書(shū)作品,是《**》排行榜最暢銷(xiāo)童書(shū)。這套書(shū)有著典型的美國(guó)式幽默:**常理,惡作劇不斷。或許,這樣更符合孩子的邏輯。
3、《神奇的窗子》,2006年凱迪克金獎(jiǎng)。
適齡:3-6歲
這是一本關(guān)于祖孫之間深厚情感的圖畫(huà)書(shū)。小女孩去探望爺爺奶奶。迎接她的是那扇神奇的窗子。那窗子里裝滿愛(ài),裝滿魔法,緊緊地聯(lián)系著女孩與爺爺**心。
4、《小房子》,1943年凱迪克獎(jiǎng)金獎(jiǎng)。
適齡:2-6歲
這本書(shū)還入選美國(guó)教育協(xié)會(huì)“100本最佳童書(shū)”、“教師們推薦的100本書(shū)”。這是一個(gè)美麗的故事,也是一個(gè)彌漫著傷感的故事。讓孩子體會(huì)到大自然的美好、了解城市的建設(shè)過(guò)程,從而更加熱愛(ài)環(huán)境、熱愛(ài)生命。
5、《狼婆婆》,1990年凱迪克獎(jiǎng)金獎(jiǎng)。
適齡:3-6歲
很久以前,每當(dāng)媽媽出門(mén)之后,狼婆婆就會(huì)冒充外婆來(lái)敲門(mén),阿珊、阿桃和寶珠究竟能不能識(shí)破狼婆婆的陰謀呢?這是一本描寫(xiě)美麗與丑惡,柔弱與兇殘,勇氣和恐懼,智慧與愚蠢相對(duì)比和相較量的故事。
還有一點(diǎn),國(guó)內(nèi)已經(jīng)引進(jìn)的
凱迪克大獎(jiǎng)繪本還有:
《安迪和獅子》,1939年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《瑪?shù)铝铡罚?940年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《讓路給小鴨子》,1942年凱迪克金獎(jiǎng)。
《公主的月亮》1944年凱迪克金獎(jiǎng)。
《在森林里》,1945年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《小島》,1947年凱迪克金獎(jiǎng)。
《白雪晶晶》,1948年凱迪克金獎(jiǎng)。
《小塞爾采藍(lán)莓》,1949年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《小機(jī)靈和小迷瞪》,1952年凱迪克金獎(jiǎng)。
《海邊的早晨》,1953年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《灰姑娘》,1955年凱迪克金獎(jiǎng)。
《和我一起玩》,1956年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《樹(shù)真好》,1957年凱迪克金獎(jiǎng)。
《一寸蟲(chóng)》,1961年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《下雪天》,1963年凱迪克金獎(jiǎng)。
《野獸出沒(méi)的地方》,1964年凱迪克金獎(jiǎng)。
《小黑魚(yú)》,1964年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《莎莎的月光》,1967年凱迪克金獎(jiǎng)。
《田鼠阿佛》,1968年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《驢小弟變石頭》,1970年凱迪克金獎(jiǎng)。
《青蛙和蟾蜍》(全4冊(cè)),1971年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《晴朗的一天》,1972年凱迪克金獎(jiǎng)。
《討厭黑夜的席奶奶》,1972年凱迪克銀。
《丟飯團(tuán)的笑婆子》,1973年凱迪克金獎(jiǎng)。
《白雪公主和七個(gè)小矮人》,1973年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《為什么蚊子老在人們耳邊嗡嗡叫》,1976年凱迪克金獎(jiǎng)。
《會(huì)說(shuō)話的骨頭》,1977年凱迪克金獎(jiǎng)。
《諾亞方舟》,1978年凱迪克金獎(jiǎng)。
《野馬之歌》,1979年凱迪克金獎(jiǎng)。
《趕牛車(chē)的人》,1980年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《魔法師的奇幻花園》,1980年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《寶藏》,1980年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《灰袍奶奶和草莓盜賊》,1981年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《勇敢者的游戲》,1982年凱迪克金獎(jiǎng)。
《在那遙遠(yuǎn)的地方》,1982年凱迪克金獎(jiǎng)。
《影子》,1983年凱迪克金獎(jiǎng)。
《媽**紅沙發(fā)》,1983年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《亨舍爾和格萊特》,1985年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《極地特快》,1986年凱迪克金獎(jiǎng)。
《侏儒怪》,1987年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《月下看貓頭鷹》,1988年凱迪克金獎(jiǎng)。
《歌舞爺爺》,1989年凱迪克金獎(jiǎng)。
《狼婆婆》,1990年凱迪克金獎(jiǎng)。
《黑與白》,1991年凱迪克金獎(jiǎng)。
《穿靴子的貓》,1991年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《瘋狂星期二》,1992年凱迪克金獎(jiǎng)。
《天空在腳下》,1993年凱迪克金獎(jiǎng)。
《臭起司小子爆笑故事大**》,1993年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《七只瞎老鼠》,1993年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《外公的旅程》,1994年凱迪克金獎(jiǎng)。
《阿文的小毯子》,1994年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《沼澤天使》,1995年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《警官巴克爾和警犬葛芮雅》,1996年凱迪克金獎(jiǎng)。
《上面和下面》,1996年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《大家來(lái)聽(tīng)音樂(lè)會(huì)》,1996年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《星際信使》,1997年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《風(fēng)鈴草姑娘》,1998年凱迪克金獎(jiǎng)。
《小恩的秘密花園》,1998年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《雪花人》,1999年凱迪克金獎(jiǎng)。
《下雪了》,1999年凱迪克金獎(jiǎng)。
《約瑟夫有件舊外套》,2000年凱迪克金獎(jiǎng)。
《7號(hào)夢(mèng)工廠》,2000年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《如果你想當(dāng)總統(tǒng)……》,2001年凱迪克金獎(jiǎng)。
《奧莉薇》,2001年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《三只小豬》,2002年凱迪克金獎(jiǎng)。
《我的兔子朋友》,2003年凱迪克金獎(jiǎng)。
《紅豆與菲比》,2003年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《高空走索人》,2004年凱迪克金獎(jiǎng)。
《別讓鴿子開(kāi)巴士》,2004年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《這樣的尾巴可以做什么》,2004年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《小貓咪追月亮》,2005年凱迪克金獎(jiǎng)。
《小紅書(shū)》,2005年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《禪的故事》,2006年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《海底的秘密》,2007年凱迪克金獎(jiǎng)。
《先有蛋》,2008年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《造夢(mèng)的雨果》,2008年凱迪克金獎(jiǎng)。
《夜色下的小屋》,2009年凱迪克金獎(jiǎng)。
《獅子和老鼠》,2010年凱迪克金獎(jiǎng)。
《阿莫的生病日》,2011年凱迪克金獎(jiǎng)。
《格林爺爺?shù)幕▓@》,2012年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《這不是我的帽子》,2013年凱迪克金獎(jiǎng)。
《胡蘿卜怪》,2013年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《穿毛衣的小鎮(zhèn)》,2013年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《打瞌睡的老虎》,2013年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《不可思議的旅程》,2014年凱迪克銀獎(jiǎng)。
《山姆和大衛(wèi)去挖洞》,2015年凱迪克銀獎(jiǎng)。
2016年度凱迪克獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品
(貌似國(guó)內(nèi)還沒(méi)有引進(jìn)):
《尋找維尼》(FindingWinnie),2016年凱迪克金獎(jiǎng)。
林賽·馬蒂克/著,索菲·布萊克爾/繪
這
部作品講述了小熊維尼的原型,一頭加拿大黑熊的故事。一戰(zhàn)期間,士兵哈里·科爾伯恩從獵人手中救下這只小熊,并給它取名“溫尼伯”(Winnipeg),
以此紀(jì)念家鄉(xiāng),小名就叫“維尼”。他們搭乘火車(chē)和輪船,從加拿大趕赴歐洲戰(zhàn)場(chǎng),在前往法國(guó)參戰(zhàn)前,哈里將維尼送去了倫敦動(dòng)物園。一個(gè)名叫克里斯托弗的小男
孩成了維尼的新朋友,而他的父親寫(xiě)了很多關(guān)于他倆的書(shū),這些故事就是如今耳熟能詳?shù)摹缎⌒芫S尼》。
巧合的是,作者林賽·馬蒂克正是哈里·科
爾伯恩的曾外孫女,她從小就把維尼當(dāng)作自己的熊爺爺。而插圖師索菲·布萊克爾通過(guò)其別致的中式墨水畫(huà)筆觸和水彩繪制,捕捉到戰(zhàn)爭(zhēng)中溫情而真實(shí)的細(xì)膩之處。
評(píng)委會(huì)主席認(rèn)為,“從加拿大的森林到《小熊維尼》故事中的百畝森林,孩子們將為維尼的旅程深深著迷?!?/p>
《長(zhǎng)號(hào)矮個(gè)》(TromboneShorty),2016年凱迪克銀獎(jiǎng)。
特洛伊·安德魯斯/著,布萊恩·科利爾/繪
“長(zhǎng)
號(hào)矮個(gè)”是美國(guó)黑人音樂(lè)家特洛伊·安德魯斯的綽號(hào)。在這本自傳中,他回憶了早年在家鄉(xiāng)新奧爾良,與爵士音樂(lè)為伴的日子。特洛伊出身音樂(lè)世家,四歲開(kāi)始在銅
管樂(lè)隊(duì)演奏長(zhǎng)號(hào),和傳奇音樂(lè)家里奧·費(fèi)爾博(LionelFerbos)一同錄制名為《新奧爾良》的專(zhuān)輯時(shí),年僅17歲,已是這座爵士樂(lè)之城備受矚目的新
星。插圖師布萊恩·科利爾結(jié)合繪畫(huà)和拼貼插圖,刻畫(huà)下這些真實(shí)而動(dòng)人心弦的音樂(lè)故事。
《等待》(Waiting),2016年凱迪克銀獎(jiǎng)。
凱文·漢克斯/著、繪
故
事的場(chǎng)景始終在一個(gè)窗臺(tái)上,主角是五個(gè)玩具:帶底座的貓頭鷹、撐傘的小豬、拿風(fēng)箏的小熊、坐在雪橇上的小狗和一只彈簧兔子。窗外不斷變換風(fēng)景,有時(shí)彩虹,
有時(shí)雷雨,每個(gè)玩具有不同的心情變化,敏銳、含蓄而簡(jiǎn)單。比如,小豬等待雨,一下雨她就感覺(jué)幸福,因?yàn)椤坝陚阕屗3指伤??!?*》暢銷(xiāo)書(shū)得主凱
文·漢克斯一人擔(dān)綱文案和插畫(huà),用棕色線條和柔和顏料風(fēng)格繪著,寄望在“等待”中傳遞驚喜。
《自由之聲:范尼·露·海默,民權(quán)運(yùn)動(dòng)的精神》
(VoiceofFreedom:FannieLouHamer:TheSpiritoftheCivilRight**ovement)
2016年凱迪克金獎(jiǎng)。
卡羅爾·波士頓·韋瑟福德/著,伊克斯·赫爾姆斯/繪
范
尼·露·海默出身貧寒,但從上世紀(jì)50年代直至1977年去世,她都在為謀取美國(guó)黑人的平等權(quán)益而努力。這本書(shū)是她的人物傳記,通篇是充滿節(jié)奏和韻律感的
詩(shī)歌。但插畫(huà)師伊克斯·赫爾姆斯給了孩子平等對(duì)視這位民權(quán)偶像的機(jī)會(huì),他以厚重的顏色以及富有層次的拼貼畫(huà),塑造了這個(gè)充滿膽識(shí)和智慧的偉大人物。
《市場(chǎng)街第三一站》(LastStoponMarketStreet),2016年凱迪克銀獎(jiǎng)。
麥特·德·拉·佩/著,克里斯丁·魯濱遜/繪
每
周日,黑人小男孩CJ和祖母在教堂做完禮拜后都會(huì)搭公交車(chē)回家。一路上,他們會(huì)遇到形形**、不同境遇的人,有滿身文身的,也有盲人。好奇的CJ喜歡發(fā)
問(wèn),祖母總會(huì)給出鼓勵(lì)的回答,讓孩子看到生活中美和有趣的一面。插畫(huà)師運(yùn)用了丙烯涂料的多色混合和拼貼方式,既有古典韻味,也有現(xiàn)代氣息。
格林威大獎(jiǎng)繪本(國(guó)內(nèi)引進(jìn))
1、《和甘伯伯去游河》
適齡:0-3歲
1970年英國(guó)凱特?格林納威獎(jiǎng)大獎(jiǎng),《**》最佳插畫(huà)童書(shū)獎(jiǎng),入選紐約公共圖書(shū)館“每個(gè)人都應(yīng)該知道的100種圖畫(huà)書(shū)”?!逗透什ビ魏印肥羌s翰?伯寧罕的作品,他構(gòu)思的是一個(gè)非常單純的故事,單純的感覺(jué)像一個(gè)幼兒。
2、《我絕對(duì)絕對(duì)不吃番茄》
適齡:3-6歲
《我絕對(duì)絕對(duì)不吃番茄》的作者是羅倫?喬爾德,她對(duì)兒童內(nèi)心有深刻的洞察力,善于發(fā)掘日常生活中的不凡之處,成為書(shū)中的幽默素材。雖然選用傳統(tǒng)的主題,但是非常新穎。
3、《彩虹魚(yú)系列》(全7冊(cè))
適齡:3-6歲
曾榮獲意大利博洛尼亞國(guó)際兒童書(shū)展最佳童書(shū)獎(jiǎng)、英國(guó)凱特?格林納威獎(jiǎng)、美國(guó)年度暢銷(xiāo)童書(shū)大獎(jiǎng)、美國(guó)紐約圖書(shū)館協(xié)會(huì)三蘋(píng)獎(jiǎng)等十多項(xiàng)大獎(jiǎng)。故事中的彩虹魚(yú)擁有孩子般的性格特點(diǎn),他活潑、勇敢、樂(lè)群,同時(shí)也會(huì)犯各種各樣小朋友容易犯的錯(cuò)誤,但他在一次次的“試誤”中學(xué)習(xí)、成長(zhǎng)。
4、《小心大野狼》
適齡:3-6歲
作者為羅倫喬爾德,是近年來(lái)英國(guó)最受歡迎、最令人期待的童書(shū)作家,2000年凱特?格林威大獎(jiǎng)得主,代表作品有“查理和勞拉”系列,《小心大野狼》等。“每次聽(tīng)完睡前故事,小男孩赫博都會(huì)要求媽媽把書(shū)帶走,因?yàn)樗ε鹿适聲?shū)里的大野狼?!绷_倫**了經(jīng)典民間故事。
5、《親愛(ài)的大熊爸爸》(全5冊(cè))
適齡:3-6歲
系列分為《大熊爸爸當(dāng)保姆》、《大熊爸爸是個(gè)英雄》、《大熊爸爸的小毛頭》、《大熊爸爸去野餐》、《大熊爸爸的假期》五冊(cè)。在這本書(shū)里可以看到我們的家庭生活中,離不開(kāi)父親這一舉足輕重的角色,父親的正面教育、引導(dǎo)和激勵(lì)對(duì)孩子的重要。
國(guó)內(nèi)已經(jīng)引進(jìn)的
凱特?格林威大獎(jiǎng)繪本:
《虎皮毯子》,1960年凱特?格林威大獎(jiǎng)。
《寶兒》,1963年凱特?格林威大獎(jiǎng)。
《和甘伯伯去游河》,1970年凱特?格林威大獎(jiǎng)。
《圣誕老爸》,1973年凱特?格林威大獎(jiǎng)。
《大猩猩》,1983年凱特?格林威大獎(jiǎng)。
《聰明的變色龍》,1987年凱特?格林威大獎(jiǎng)。
《頑皮公主不出嫁》,1987年凱特?格林威大獎(jiǎng)榮譽(yù)獎(jiǎng)。
《你睡不著嗎》,1988年凱特?格林威大獎(jiǎng)。
《動(dòng)物園》,1992年凱特?格林威大獎(jiǎng)。
《彩虹魚(yú)系列》,1993年凱特?格林威大獎(jiǎng)。
《親愛(ài)的大熊爸爸》,1997年凱特?格林威大獎(jiǎng)提名獎(jiǎng)。
《南瓜湯》,1998年凱特?格林威大獎(jiǎng)。
《我絕對(duì)絕對(duì)不吃番茄》,2000年凱特?格林威大獎(jiǎng)。
《小心大野狼》,2005年凱特?格林威大獎(jiǎng)。
《奇怪的蛋》,2009年凱特?格林威大獎(jiǎng)提名獎(jiǎng)。
《大黑狗》,2013年凱特?格林威大獎(jiǎng)。
安徒生獎(jiǎng)畫(huà)家獎(jiǎng)繪本(國(guó)內(nèi)引進(jìn))
1、《我爸爸》
適齡:2-6歲
畫(huà)
家安東尼?布朗所著,榮獲2000年國(guó)際安徒生大獎(jiǎng)。每一個(gè)看過(guò)他創(chuàng)作的《我爸爸》的孩子都會(huì)喜歡這樣的爸爸,也都希望有這樣的爸爸;每一個(gè)看過(guò)這兩《我
爸爸》的爸爸都會(huì)喜歡這個(gè)爸爸,都希望自己能夠成為這樣的爸爸。安東尼?布朗的作品還有主要有兩大系列,一個(gè)是以黑猩猩威利(Willy)為主角的“威利
系列”,一個(gè)是以小熊(Bear)為主角的“小熊系列”。
2、《是誰(shuí)嗯嗯在我的頭上》
適齡:1-6歲
畫(huà)家沃爾夫?埃布魯赫所著,榮獲2006年國(guó)際安徒生大獎(jiǎng)。本書(shū)透過(guò)幽默有趣的故事情節(jié),帶領(lǐng)孩子認(rèn)識(shí)各種動(dòng)物的大**,滿足其好奇心,幫助孩子健康地面對(duì)大**的正確常識(shí)。
3、《大猩猩系列繪本》
適齡:6以上歲
《大猩猩》當(dāng)年一經(jīng)出版,就一舉榮獲多項(xiàng)重要大獎(jiǎng),并且將作者安東尼?布朗推進(jìn)頂尖圖畫(huà)書(shū)創(chuàng)作者之林,成為布朗經(jīng)典而重要的代表作。本書(shū)利用了“父親”和“大猩猩”的共同點(diǎn)——高大威武卻親切溫和,描繪出父愛(ài)的偉大,以及孩子的孤獨(dú),渴望得到安全感的心理。
4、《ABC之書(shū)》
適齡:0-3 歲
本書(shū)榮獲英國(guó)凱特?格林納威獎(jiǎng)、美國(guó)波士頓環(huán)球號(hào)角圖畫(huà)書(shū)獎(jiǎng)、布魯克林美術(shù)館獎(jiǎng)等,作者是安野光雅,是國(guó)際安徒生獎(jiǎng)得主。繪制而成的26個(gè)英文字母類(lèi)似木紋的效果,每一張圖周?chē)难b飾圖里都隱藏著以同一英文字母開(kāi)頭的動(dòng)植物。充滿了觀察和尋找的樂(lè)趣。
5、《沙發(fā)底下藏著什么》
適齡:4-6歲
本書(shū)作者瑪格麗特?馬伊因在兒童文學(xué)方面的杰出貢獻(xiàn),獲得過(guò)2006年的國(guó)際安徒生兒童文學(xué)獎(jiǎng)。《沙發(fā)底下藏著什么》講述是一個(gè)散發(fā)著智慧的光芒,充滿了童年樂(lè)趣的故事。
國(guó)際安徒生獎(jiǎng)畫(huà)家獎(jiǎng)的獲獎(jiǎng)作家還有伊利?唐卡、莫里斯?桑達(dá)克、依卜?斯旁?奧爾森、法爾希德?馬斯哈里、斯凡?歐特、羅伯特?英潘、杜桑?凱利、馬克斯?威爾修思、尤塔?鮑爾等。
德國(guó)繪本大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品(國(guó)內(nèi)引進(jìn))
《爺爺?shù)奶焓埂?/p>
(德)尤塔·鮑爾/文;(德)尤塔·鮑爾/圖
《推土機(jī)年年作響,鄉(xiāng)村變了》
(瑞士)約克·米勒
《女王吉瑟拉》
(德)尼古勞斯·海德?tīng)柊秃?/p>
《爺爺有沒(méi)有穿西裝》
(德)弗里德
《膽大包天的睡鼠、膽小如鼠的巨人》
(德)安娜·瑪爾/文;(德)本特·穆克·塔塞爾/圖
《森林大熊》
(瑞士)約克·史坦納/文;(瑞士)約克·米勒/圖
《魯冰花仙子》
(德)比耐特·施羅德
《戀愛(ài)的魚(yú)》
(德)F.K.魏希特
《紅色的狼》
(德)F.K.魏希特
青少年文學(xué)獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)部分:
《大嘴狗》(繪本)
(德)安娜·瑪爾/文;(德)本特·穆克·塔塞爾/圖
《松鼠先生和月亮》(繪本)
(德)塞巴斯蒂安·麥?zhǔn)材獫?文;(德)塞巴斯蒂安·麥?zhǔn)材獫?圖
《紅狐貍和小鴨子》(繪本)
(德)克里斯汀·杜達(dá)/文;(德)朱麗葉·佛瑞瑟/圖
《世界上最最溫馨的家》(繪本)
(德)安妮·默勒文·圖
《莎娜想要演馬戲》(繪本)
(德)古德榮·梅布斯/文;(德)昆特·布霍茨/繪
《顏色的戰(zhàn)爭(zhēng)》(繪本)
(德)愛(ài)娃?海勒
《晚安,小熊》(繪本)
(德)昆特·布霍茨/著
《睡美人》(繪本)
(瑞士)費(fèi)里克斯·霍夫曼/繪
《鋼琴小精靈》
(德)金仕可菲/文;(德)巴爾豪斯/圖
《第三一塊拼圖》
(德)普呂茨
《蒂莉阿姨的魔法箱》
(德)赫爾林
《幸福來(lái)臨時(shí)》
(德)普萊斯勒
《最美的科普》少年版
(德)雅各布
近年國(guó)內(nèi)暢銷(xiāo)繪本(部分)
《不一樣的卡梅拉》系列(1-12冊(cè))
《不一樣的卡梅拉》也是大部分家庭所擁有的系列繪本之一,受到許多媽媽們的推薦?!安灰粯拥目防毕盗泄适轮v述的是母雞卡梅拉和她的兒女們卡梅利多和卡門(mén)的歷險(xiǎn)故事,他們勇敢,敢于嘗試別人不敢想的事情。書(shū)中充滿了驚險(xiǎn)的情節(jié)和法式的幽默。
《大衛(wèi)?香農(nóng)系列》(全3冊(cè))
《大
衛(wèi)?香農(nóng)系列》包括了《大衛(wèi)上學(xué)去》、《大衛(wèi)惹麻煩》,而最讓人熟悉的是《大衛(wèi),不可以!》。大衛(wèi)喜歡在隨心所欲地在墻壁上亂寫(xiě)亂畫(huà),喜歡把家里弄得亂起
八糟,喜歡闖小禍,媽媽總說(shuō)“大衛(wèi),不可以!”但當(dāng)他傷心時(shí),母親的懷抱永遠(yuǎn)是他溫情的港灣?!洞笮l(wèi)上學(xué)去》和《大衛(wèi)惹麻煩》分別講了大衛(wèi)在學(xué)校學(xué)規(guī)矩的
狀況以及長(zhǎng)大了一些惹麻煩后用于承認(rèn)錯(cuò)誤的情況。
米菲繪本系列(全十冊(cè))
米菲繪本系列是
由荷蘭插畫(huà)**迪克布魯納花費(fèi)數(shù)十年心血、精心創(chuàng)作的圖畫(huà)書(shū)歷史上的經(jīng)典之作。米菲是全球小朋友所熟悉的朋友,米菲繪本系列是0-3歲小朋友的最佳的啟蒙
讀物,講述了小兔米菲的日常生活故事去海邊、去動(dòng)物園、去做客、過(guò)生日、生病了等,簡(jiǎn)單的故事但是塑造出了快樂(lè)生活著的幼兒形象。
貝貝熊系列叢書(shū)
由
世界著名品牌美國(guó)蘭登書(shū)屋和全球孩子的“行為教育之父”斯坦·博丹聯(lián)袂打造的一套暢銷(xiāo)全球的兒童行為教育叢書(shū),熱銷(xiāo)全球30多個(gè)國(guó)家,行銷(xiāo)40余年,銷(xiāo)量
高達(dá)2.4億冊(cè),銷(xiāo)售量及暢銷(xiāo)時(shí)間均為少兒讀物世界之最。貝貝熊圖書(shū)是全球家庭教育的首選圖書(shū),在創(chuàng)造了多個(gè)境外出版神話的同時(shí),使千千萬(wàn)萬(wàn)的家庭找到了
育兒的最佳途徑。
《聰明豆》繪本系列(共6冊(cè))
這套書(shū)針對(duì)2歲到8歲孩子,是非常經(jīng)典的
系列圖畫(huà)書(shū),每本都是精品。作者是英國(guó)著名作家朱莉婭?唐納森,繼安東尼.布朗之后獲得“英國(guó)兒童桂冠作家”。六冊(cè)書(shū)分別是《咕嚕?!?、《咕嚕牛小妞
妞》、《女巫掃帚排排坐》、《城里最漂亮的巨人》、《小海螺和大鯨魚(yú)》、《小房子變大房子》。
《小熊寶寶》系列繪本(全15冊(cè))
《小熊寶寶》系列繪本是專(zhuān)門(mén)為幼兒所作,適合1歲以上孩子,涵蓋了幼兒生活的各個(gè)方面:吃飯、睡覺(jué)、洗澡、穿衣、問(wèn)好、交友等。語(yǔ)言重復(fù),有利于幼兒識(shí)記,而且傳神的動(dòng)物形象也讓孩子喜歡,能放心讓孩子自己閱讀們。
《青蛙弗洛格的成長(zhǎng)故事》(全三輯,共26冊(cè))
這
是一套全球暢銷(xiāo)的繪本,是一套有助于孩子心靈成長(zhǎng)的心理教育故事,講述的青蛙弗洛格和他的朋友們發(fā)生的關(guān)于友誼、愛(ài)、生命、世界的故事。作者是馬克斯?維
爾修思,獲得過(guò)國(guó)際安徒生插畫(huà)獎(jiǎng)、法國(guó)Prix de Treize大獎(jiǎng)、荷蘭Golden Pencil金畫(huà)筆獎(jiǎng)、德國(guó)Bestlist
Award大獎(jiǎng)、美國(guó)Graphic Award大獎(jiǎng)。
《可愛(ài)的鼠小弟》系列
這個(gè)系列繪本是網(wǎng)友認(rèn)可的暢銷(xiāo)之作,也是日本繪本史上不可逾越的巔峰。作者是日本著名繪本作家中江嘉男和上野紀(jì)子,從兒童的小視角來(lái)描繪精彩的大世界,以簡(jiǎn)單重復(fù)的句子為孩子提供最佳語(yǔ)言學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),激發(fā)孩子的無(wú)限想象力,又能讓孩子獲得美的體驗(yàn)。
《嘟嘟和巴豆》系列(共10冊(cè))
這是一本講“友誼”故事的經(jīng)典之作,是最適合孩子們的友誼啟蒙繪本,被評(píng)為《**》最暢銷(xiāo)繪本。本系列書(shū),主要圍繞兩只小豬嘟嘟和巴豆展開(kāi),嘟嘟喜歡旅行,巴豆戀家。最為精彩的是書(shū)中美麗得讓人心顫的水彩畫(huà):幻想、優(yōu)雅,抒情如歌,讓人無(wú)法不愛(ài)上它。
《三只小豬》系列
三只小豬和大灰狼的故事是孩子們所熟悉的,而這個(gè)繪本是2002年的卡迪克的金獎(jiǎng)作品。作者為美國(guó)頂尖插畫(huà)家大衛(wèi)?威斯納,雖然采用的是經(jīng)典的故事,但是卻重新重構(gòu)了起來(lái),帶來(lái)了許多的小故事。
《猜猜我有多愛(ài)你》
全球熱銷(xiāo)的繪本之一,講述的是一大一小兩只兔子短短的對(duì)話,濃縮生命中最復(fù)雜、也是最偉大的情感。
關(guān)于明日方舟蘭登(明日方舟蘭登體系怎么配隊(duì)伍)到此分享完畢,希望能幫助到您。
各位老鐵們好,相信很多人對(duì)明日方舟改名字(明日方舟改名字要錢(qián)嗎)都不是特別的了解,因此呢,今天就來(lái)為大家分享下關(guān)于明日方舟改名字(明日方舟改名字要錢(qián)嗎)以及明日方舟改名字(明日方舟改名字要錢(qián)嗎)的問(wèn)題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來(lái)看看吧!
明日方舟改名字
作者:無(wú)頭小仔
如果你問(wèn)一個(gè)玩家,這兩年有什么值得推薦的國(guó)產(chǎn)二次元游戲?**很可能是《明日方舟》。
根據(jù)七麥數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì),2019年,《明日方舟》年預(yù)計(jì)流水為29.3億元左右。游戲在5月份上線,半年的收入量就已經(jīng)超過(guò)了大部分的老牌二次元游戲全年收入。
爆款游戲經(jīng)常會(huì)有,但《明日方舟》不是曇花一現(xiàn)。游戲上線一年半之后,2020年10月25日,官方舉辦直播活動(dòng),并在直播上公布了新的游戲主線章節(jié)。公布活動(dòng)的PV微博轉(zhuǎn)發(fā)了7000多,直播間幾百萬(wàn)人氣,登上了嗶哩嗶哩直播的小時(shí)榜第一。
BiliBili上,搜索《明日方舟》會(huì)獲得幾百萬(wàn)條結(jié)果;國(guó)內(nèi)同人二次創(chuàng)作最大的平臺(tái)lofter上,《明日方舟》的tag占據(jù)了榜首很長(zhǎng)時(shí)間;游戲論壇NGA(艾澤拉斯國(guó)家地理)上,《明日方舟》是最熱門(mén)的版塊之一。
至今,《明日方舟》每次發(fā)布新的角色預(yù)告微博,都會(huì)在極短的時(shí)間出現(xiàn)幾千,甚至上萬(wàn)的轉(zhuǎn)發(fā)。
掌握了渠道的大型互聯(lián)網(wǎng)公司,他們手握著金錢(qián),資源和人,擁有試錯(cuò)成本,本更加有機(jī)會(huì)創(chuàng)造出收益穩(wěn)定的產(chǎn)品。
但是他們沒(méi)能抓住機(jī)會(huì)。反而是,一個(gè)新公司的第一款游戲,**研發(fā),**運(yùn)營(yíng)成為了整個(gè)2019年最大的爆款,也徹底改變了二次元游戲行業(yè)。
是什么讓這樣一個(gè)初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的第一款游戲就能成功?
有一種說(shuō)法是說(shuō)《明日方舟》是“年一游”,意思是《明日方舟》是“年輕人的第一款二次元手游”。
年輕人的第一家公司
《明日方舟》也是鷹角網(wǎng)絡(luò)的第一款游戲。
公司最初的地址在桂林路那邊的普天產(chǎn)業(yè)信息園,那邊也被行業(yè)內(nèi)的人戲稱(chēng)為上海的“二次元硅谷”。開(kāi)發(fā)《碧藍(lán)航線》的蠻啾網(wǎng)絡(luò),專(zhuān)注海外發(fā)行的悠星網(wǎng)絡(luò),以及著名的米哈游都在那里。那邊往前一站是漕河涇,育碧上海,騰訊上海分部都在那邊。
鷹角網(wǎng)絡(luò)最初只租了一層的一個(gè)小辦公區(qū),后來(lái)人太多,又租了一個(gè),再到后來(lái),人員增長(zhǎng),人們?cè)诓煌臉寝k公。開(kāi)個(gè)會(huì),一幫員工夾著筆記本跑上跑下。最多的時(shí)候,他們?cè)?jīng)分散五個(gè)不同樓層,不**間的區(qū)域辦公。
這是一家2017年成立的新公司,**的游戲市場(chǎng),一無(wú)所有的小團(tuán)隊(duì)從頭開(kāi)始做游戲其實(shí)更像是買(mǎi)**——成功是小概率,失敗是常事。
對(duì)于小公司而言,一款游戲的失敗很可能就意味著公司的消失。2019年,全國(guó)注銷(xiāo)、吊銷(xiāo)的游戲公司數(shù)量達(dá)到18710家,這其中大部分都是中小游戲公司。
游戲版號(hào)限令讓小團(tuán)隊(duì)的生存環(huán)境變的更艱難了。幾千萬(wàn)的成本投入進(jìn)去,幾個(gè)月甚至幾年的時(shí)間等待版號(hào),上線之后也可能如同扔進(jìn)大海中的石子,悄無(wú)聲息。
如果做游戲是買(mǎi)**,那鷹角網(wǎng)絡(luò)就是中了頭彩。
游戲是產(chǎn)品,是商品,卻也不僅僅如此。游戲也是創(chuàng)意的**。創(chuàng)意類(lèi)型的工作,讓小公司也能擁有和大公司較量的機(jī)會(huì)。
細(xì)分到二次元游戲的領(lǐng)域上,小公司也許更能擁有機(jī)會(huì)在大公司的夾縫之中取得優(yōu)勢(shì)。二次元游戲的目標(biāo)用戶(hù)更加年輕,對(duì)游戲的品質(zhì)更加敏感。
一直有一種說(shuō)法,“二次元游戲需要制作團(tuán)隊(duì)有‘愛(ài)’”。可是愛(ài)這個(gè)東西,實(shí)在太虛無(wú)縹緲,比起來(lái)實(shí)打?qū)嵉那?,?shù)據(jù)和金錢(qián),“愛(ài)”無(wú)法被量化。
2020年底,國(guó)內(nèi)最大的漫展Comicup同人展開(kāi)幕,游戲制作人海貓絡(luò)合物COS成游戲內(nèi)的一名角色偷偷的跑到會(huì)場(chǎng),把會(huì)場(chǎng)能買(mǎi)到的《明日方舟》同人本全都買(mǎi)了一遍。
他把這些本子拿到酒店,滿滿地?cái)[了一地。
少見(jiàn)的“游戲”
《明日方舟》是一款很少見(jiàn)的游戲。
國(guó)內(nèi)手游的題材和玩法要夠吸引眼球。MMORPG,ACT,卡牌以及FPS游戲是最熱門(mén)的品類(lèi)?!睹魅辗街邸返乃绖t更像是上時(shí)代的玩法。如果在大型游戲公司,塔防玩法幾乎難以通過(guò)立項(xiàng)。
《明日方舟》之前,塔防類(lèi)的玩法幾乎已經(jīng)被主流游戲行業(yè)拋棄,它被認(rèn)為是一種“冷門(mén)”,“小眾”的玩法。主流玩家對(duì)于塔防的認(rèn)知大部分還停留在《植物人大戰(zhàn)僵尸》時(shí)代。
可是塔防卻成為了《明日方舟》的護(hù)城河。甚至,曾經(jīng)被認(rèn)為是已經(jīng)過(guò)時(shí)的塔防玩法,在《明日方舟》中重新煥發(fā)生機(jī)。
一個(gè)游戲,不需要讓所有人喜歡。它只需要讓喜歡的人發(fā)現(xiàn)它。
每當(dāng)《明日方舟》更新內(nèi)容,在B站上都會(huì)有大量的玩家錄制關(guān)卡視頻。一張塔防地圖,根據(jù)每個(gè)人的角色,策略不同,有無(wú)數(shù)的解法,無(wú)數(shù)的可能性。甚至?xí)型婕易园l(fā)的組成攻略組,試圖用各種各樣的解法來(lái)完成關(guān)卡。
某次更新關(guān)卡中,玩家利用游戲中一幀的節(jié)點(diǎn),精確的卡住敵方單位前進(jìn),分割戰(zhàn)場(chǎng)。30幀的游戲畫(huà)面,少一幀,多一幀都會(huì)失敗。視頻結(jié)尾,玩家通關(guān)的音效響起,代表歡呼的“ohhh”的彈幕充滿屏幕。
而當(dāng)你問(wèn)一個(gè)玩家為什么會(huì)喜歡《明日方舟》的時(shí)候,好玩,可能也并不是唯一的**。
2020年4月,《明日方舟》周年慶,在B站搞了一場(chǎng)游戲內(nèi)容的直播。UP主“楊顏同學(xué)”和“柞木不朽”兩個(gè)人連麥聊天轉(zhuǎn)播,播完之后,他們意猶未盡,在直播間聊天,聊著聊著,楊顏同學(xué)忍不住流淚哽咽。
UP主“楊顏同學(xué)”告訴我們:“對(duì)我來(lái)說(shuō),明日方舟是一款很特別的游戲,不僅在于制作組創(chuàng)作的游戲本身,也在于制作者締造了一種官方和玩家共創(chuàng)的游戲行業(yè)新現(xiàn)象。”
現(xiàn)實(shí)中,“楊顏同學(xué)”目前正在某家游戲公司實(shí)習(xí),工作之外他和“柞木不朽”以及很多《明日方舟》的愛(ài)好者組織了一個(gè)小團(tuán)體“瓦萊塔協(xié)會(huì)”,專(zhuān)門(mén)制作《明日方舟》的劇情解說(shuō)視頻。
“每個(gè)游戲玩家都是一個(gè)“追夢(mèng)人”,希望在虛擬的體驗(yàn)中體味現(xiàn)實(shí)中并不存在的故事。而處于其中關(guān)鍵位置的游戲創(chuàng)作者就應(yīng)該是“造夢(mèng)者”。
夢(mèng)不僅屬于造夢(mèng)者,也屬于追夢(mèng)人。游戲“同人作品”也是夢(mèng)的體現(xiàn)。
動(dòng)畫(huà)作者將《明日方舟》的角色3D化,做出來(lái)的動(dòng)畫(huà)質(zhì)量不比商業(yè)動(dòng)畫(huà)差;有同人愛(ài)好者組織了《明日方舟》“拜年紀(jì)”,**了幾十個(gè)《明日方舟》內(nèi)容相關(guān)的UP主一起創(chuàng)作內(nèi)容,預(yù)計(jì)在新年放出。同人內(nèi)容極大的促進(jìn)了《明日方舟》的傳播。
和某位知名同人作者的聊天中,他曾表示“《明日方舟》的同人環(huán)境是目前入坑的手游中最舒服的?!薄睹魅辗街邸穼?duì)于類(lèi)似同人周邊、同人本的制作有明確規(guī)定。在這之前,某款國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà),就因?yàn)樵谔詫毚驌敉俗髡叨鹆孙L(fēng)波。
“這是同人社團(tuán)出身的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢(shì)所在,他們很懂如何與龐大的二次創(chuàng)作團(tuán)體共生共贏,而這個(gè)群體之于游戲的粘性是無(wú)法想象的?!?/p>
《明日方舟》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)中有大量都是“同人社團(tuán)”出身,他們會(huì)參加很多的同人活動(dòng)?!睹魅辗街邸返闹谱魅撕X埵?*最早一批同人作者。十多年前,他也是漫展上cosplay成游戲角色的攤主。
海貓還在制作同人內(nèi)容的時(shí)候,曾經(jīng)寫(xiě)過(guò)一個(gè)長(zhǎng)圖,來(lái)解釋“同人作者”的制作辛苦。在長(zhǎng)圖的第三,海貓寫(xiě)著“請(qǐng)記住正是有那些創(chuàng)作者才能有現(xiàn)在這樣這么多的作品能夠讓大家欣賞”。
“你不能因此誤傷哪些一筆一劃自己畫(huà)出本子的每一頁(yè),自己用靈魂去制作的創(chuàng)作者們”。
創(chuàng)作者,是海貓?jiān)诟鱾€(gè)場(chǎng)合提過(guò)最多的詞。
海貓和他的朋友們
制作人海貓絡(luò)合物真名是鐘祺翔,比起真名,他的網(wǎng)名更廣為人知。
鐘祺翔早年活躍于同人社團(tuán)。同人時(shí)期,他的網(wǎng)名為“海貓**庫(kù)”。那時(shí)候,他的身份是一名畫(huà)師。作品風(fēng)格線條凌厲,注重設(shè)計(jì)感以及場(chǎng)面和人物的融合。
這已經(jīng)是十二年前的事了。2008年,一個(gè)叫做云母組的同人社團(tuán)成立,當(dāng)時(shí)他們只是二次元文化愛(ài)好者組成的網(wǎng)絡(luò)社團(tuán),他們通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)系在一起,因?yàn)閻?ài)好一起創(chuàng)作內(nèi)容。
社團(tuán)的創(chuàng)始人羽中曾解釋這個(gè)名字“云母是一種常見(jiàn)但又不可或缺的工業(yè)材料,頑強(qiáng)、堅(jiān)硬,我也想寓意我們這群年輕人雖然普通但要努力。”云母組的成員以畫(huà)師為主,幾乎人人都會(huì)畫(huà)畫(huà),社團(tuán)出品的同人本也在漫展上銷(xiāo)量良好。
五年之后,云母組和StudioGM合作制作并推出了第一款同人游戲《面包房少女》,并在各地漫展上進(jìn)行了小規(guī)模的發(fā)售。海貓也是那時(shí)加入進(jìn)來(lái),游戲類(lèi)型是走格子的SLG戰(zhàn)旗策略游戲,以?xún)?yōu)質(zhì)的劇情和“硬核”玩法在小范圍玩家群體口口相傳。
2016年,他們將制作的同人游戲的經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為商業(yè)游戲,成立了“散爆網(wǎng)絡(luò)”,并開(kāi)發(fā)了知名二次元手游《少女前線》。
海貓則是《少女前線》最初的首席圖形設(shè)計(jì)師,也是游戲中初始人物AR小隊(duì)的原畫(huà)師。2016年的時(shí)間點(diǎn),大部分的手游UI還是源自于日本或者歐美手游的設(shè)計(jì)風(fēng)格?!渡倥熬€》則采用完全不同的扁平化設(shè)計(jì)風(fēng)格,這種設(shè)計(jì)風(fēng)格以往來(lái)說(shuō)更像是主機(jī)3A游戲會(huì)采用的設(shè)計(jì)技巧。
海貓?jiān)缙谧髌?/p>
游戲上線后不久,海貓就離開(kāi)了散爆網(wǎng)絡(luò)。
做自己喜歡的游戲,一個(gè)人足夠了。但是要做一個(gè)自己喜歡且商業(yè)上成功的游戲,一個(gè)人卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
曾和云母組合作制作《面包房少女》的工作室StudioGM本來(lái)承擔(dān)了《少女前線》的發(fā)行業(yè)務(wù),但在游戲正式上線之前,雙方因解約不歡而散。后來(lái),StudioGM的負(fù)責(zé)人姚蒙成立了悠星網(wǎng)絡(luò),他們第一款研發(fā)的游戲《諾諾來(lái)自異世界》上線后成績(jī)慘淡,公司賬面上幾乎沒(méi)有錢(qián)。
這時(shí)候,姚蒙賣(mài)掉了老家的房子,這筆錢(qián)的一半**了他朋友所開(kāi)發(fā)的《碧藍(lán)航線》的日本發(fā)行。這款游戲在日本地區(qū)大獲成功,為悠星賺到了第一桶金。悠星網(wǎng)絡(luò)從此開(kāi)始專(zhuān)注海外發(fā)行,接連**了《雀魂》,《第七史詩(shī)》等游戲的日本發(fā)行。
這筆錢(qián)的另一半,姚蒙投資給了曾經(jīng)一起制作**游戲的海貓,聯(lián)合成立了鷹角網(wǎng)絡(luò)。后來(lái),悠星網(wǎng)絡(luò)**了《明日方舟》日本,韓國(guó)和歐美的發(fā)行。截止到目前,悠星網(wǎng)絡(luò)和鷹角網(wǎng)絡(luò)兩家公司依然為互相持股。
世嘉公司在2009年曾發(fā)售過(guò)一款PSP用音樂(lè)游戲《初音未來(lái) -歌姬計(jì)劃-》,這也是虛擬女性歌手初音未來(lái)第一套正式以主角的身份登場(chǎng)的電子游戲。游戲更新迭代,推出過(guò)大量版本,但是很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)都沒(méi)有PC版。
StudioGM制作了該游戲的PC版以及還短暫上線過(guò)online版本——這當(dāng)然不是世嘉的授權(quán),而負(fù)責(zé)這款游戲客戶(hù)端的人,叫做黃一峰——現(xiàn)在他更廣為人知的身份是鷹角網(wǎng)絡(luò)的CEO。
后來(lái),黃一峰去了谷歌。2017年,海貓和黃一峰商量籌備游戲,他們想要做一款自己喜歡的游戲。海貓整理好世界觀內(nèi)容,發(fā)給了黃一峰一張世界觀設(shè)定的圖。他說(shuō)“我已經(jīng)準(zhǔn)備好開(kāi)始了。”黃一峰回答“好?!庇谑?,兩個(gè)人開(kāi)始籌備內(nèi)容。
到了立項(xiàng),團(tuán)隊(duì)中只有六個(gè)人。他們?cè)诓坏揭话倨矫椎墓⑦M(jìn)行開(kāi)發(fā)。日本cygames任職的畫(huà)師唯@w回國(guó),也加入了這個(gè)小小的團(tuán)隊(duì)。
“黃一峰會(huì)要求技術(shù)選型、品質(zhì)穩(wěn)定、可擴(kuò)展,他對(duì)于程序方面有較高的要求;RUA 負(fù)責(zé)游戲的玩法策劃,關(guān)卡策劃,他對(duì)游戲的玩法深度要求也會(huì)非常高;美術(shù)總監(jiān)唯老師對(duì)美術(shù)品質(zhì)自然是有非常高的要求的?!焙X堈f(shuō)
“過(guò)去,我們也嘗試創(chuàng)作過(guò)一些同人游戲,所以我們對(duì)自己,不是說(shuō)我們簡(jiǎn)單做一個(gè)作品就結(jié)束了,我們還是希望能夠?qū)崿F(xiàn)一些對(duì)自己的超越。”**Unity線上技術(shù)大會(huì)上海貓這么說(shuō)。
“創(chuàng)作者”做出來(lái)的游戲。
游戲之中表達(dá)觀點(diǎn)是一件很困難的事情,盡管所有的游戲都是制作人自己觀點(diǎn)的表達(dá),但是能恰當(dāng)?shù)耐ㄟ^(guò)游戲的載體去表達(dá)出制作人的想法,這并不是一件簡(jiǎn)單的事情——尤其在一個(gè)手游里面。手游的付費(fèi)點(diǎn)的設(shè)計(jì)和自我表達(dá)有一種天然矛盾的關(guān)系。
2020年10月25日,《明日方舟》推出了主線劇情的第八章。有玩家對(duì)每一章的主線劇情字?jǐn)?shù)做了統(tǒng)計(jì)。游戲主線第六章的字?jǐn)?shù)為7萬(wàn)字,第七章是9萬(wàn)字,而到第八章則得到了14萬(wàn)字,這幾乎已經(jīng)是一部中篇**的字?jǐn)?shù)。
玩家稱(chēng)呼鷹角網(wǎng)絡(luò)為“音角網(wǎng)絡(luò)”。從2019年底開(kāi)始,《明日方舟》每次的新內(nèi)容更新時(shí)候都會(huì)推出音樂(lè)EP。音樂(lè)的風(fēng)格多種多樣,從電子,搖滾到funk,雷鬼,R&B,管弦樂(lè),根據(jù)不同角色的人設(shè)和活動(dòng)的主題,《明日方舟》都會(huì)推出相關(guān)的音樂(lè)。
主線第八章更新,公司請(qǐng)來(lái)了椎名豪作曲:椎名豪是日本著名作曲家,從2005年開(kāi)始負(fù)責(zé)游戲配樂(lè)。去年因?yàn)樨?fù)責(zé)了《鬼滅之刃》的配樂(lè)而廣為人知。
《明日方舟》角色的原畫(huà)師,幾乎都會(huì)在角色生日的時(shí)候發(fā)布“生日賀圖”,他們也會(huì)經(jīng)常在微博等平臺(tái)放出角色的原畫(huà),這些內(nèi)容不會(huì)收錄在游戲中,更多時(shí)候,只是因?yàn)樵?huà)師自己也喜愛(ài)這些角色。玩家們稱(chēng)呼這些畫(huà)師為游戲角色的“媽”,他們會(huì)感謝畫(huà)師創(chuàng)造出這些角色。
鷹角網(wǎng)絡(luò)年會(huì)的時(shí)候,做游戲抽獎(jiǎng),玩“你畫(huà)我猜”,美術(shù)總監(jiān)唯在上面出題,抽上來(lái)的員工畫(huà)了個(gè)驢, 另一個(gè)員工立馬回答“阿米婭”,全場(chǎng)哄堂大笑。唯把獎(jiǎng)品給了這個(gè)答對(duì)了的員工,送完了獎(jiǎng)品,他拿起麥克強(qiáng)調(diào)了一句“那個(gè)我還是要說(shuō)一下,阿米婭是兔子,不是驢?!?/p>
想構(gòu)建一個(gè)如同真實(shí)的世界是一回事,但是真正做好是另一回事。游戲的歷史上能夠真的構(gòu)建世界觀的游戲屈指可數(shù)。在2020年10月25日直播慶典的第三,《明日方舟》發(fā)布了一個(gè)世界觀介紹,通過(guò)游戲中的角色凱爾西向玩家介紹整個(gè)游戲的泰拉世界的構(gòu)成:城市,大陸,風(fēng)土人情,地貌特征。
視頻的第三,凱爾西冷冷的說(shuō)道“源石,天災(zāi),紛爭(zhēng),偶爾的喜樂(lè),說(shuō)到底都不過(guò)是泰拉歷史中不痛不癢的副產(chǎn)品,但泰拉仍會(huì)不動(dòng)聲色的觀察著,那些誕生在這之上的人和事?!?/p>
**Unity線上技術(shù)大會(huì)上,海貓說(shuō)“我們自己心中想做的作品確實(shí)如圖上所說(shuō)的一些,就像《賽博朋克2077》,我們未來(lái)是想嘗試往這邊做,但是很明顯的自己知道當(dāng)時(shí)的能力水平是沒(méi)有到這個(gè)程度的,是做不到這種程度的,我們現(xiàn)在需要找到更加現(xiàn)實(shí)的方法完成這一系列。”
“真情實(shí)感“
二次元手游公司有一個(gè)不成文的規(guī)則:公司的員工要盡量避免暴露自己的社交媒體賬號(hào)。
這是為了保護(hù)員工,也為了避免風(fēng)波。一旦玩家知道了你是某游戲的員工,你就要承受很大的社交媒體的壓力。之前就有游戲就因?yàn)橥婕覒岩芍谱魅藛T中有某明星的粉絲,對(duì)游戲進(jìn)行**,第三游戲官方不得不公開(kāi)聲明此事并不存在。
游戲出現(xiàn)公關(guān)事件的時(shí)候,員工可能就被殃及池魚(yú),就算沒(méi)有**風(fēng)波,玩家也會(huì)根據(jù)員工社交媒體的蛛絲馬跡來(lái)進(jìn)行分析和猜測(cè)游戲內(nèi)容。已經(jīng)入職鷹角網(wǎng)絡(luò)的畫(huà)師,幾乎都會(huì)在簡(jiǎn)介中標(biāo)明:不回答游戲設(shè)定問(wèn)題。
但是,作為游戲的制作人,海貓絡(luò)合物的微博不可避免的要承受很大的壓力。
每一次《明日方舟》游戲出現(xiàn)**危機(jī)的時(shí)候,玩家都會(huì)聚集在海貓的微博下面“**”或者“發(fā)泄情緒”。那時(shí)候海貓就會(huì)不得不停止發(fā)微博,有時(shí)候一停就是幾個(gè)月,等到風(fēng)波平息,他才會(huì)繼續(xù)使用社交媒體。
可是同樣的,玩家對(duì)于制作人海貓又非常喜愛(ài)。有UP主出于好玩把海貓的照片做成了唱歌的惡搞視頻,在B站上已經(jīng)有500多萬(wàn)的播放。2020年的公司年會(huì)上,海貓親自演唱了這首歌曲,并且拍攝了MV,在社交媒體上引起了轟動(dòng)。
每一次《明日方舟》發(fā)微博,都會(huì)有評(píng)論發(fā)海貓的P圖;因?yàn)楹X堅(jiān)?jīng)自稱(chēng)埃及人,他們也會(huì)親切的稱(chēng)呼海貓為“法老王?!盬eplay展會(huì)活動(dòng),海貓和主持人對(duì)談,一上場(chǎng),全場(chǎng)玩家歡呼。
漫展上,海貓偷偷COS成游戲角色的照片被攝影師拍下來(lái),化妝和道具太好,攝影師沒(méi)認(rèn)出來(lái)是游戲制作人。他把圖片P好發(fā)到網(wǎng)上,轉(zhuǎn)發(fā)了幾萬(wàn)。玩家在轉(zhuǎn)發(fā)里說(shuō)“這個(gè)眼神,我心動(dòng)了?!?/p>
在我和鷹角網(wǎng)絡(luò)的溝通中,他們禮貌而堅(jiān)定的拒絕了采訪。比起高調(diào)的露臉,鷹角網(wǎng)絡(luò)更希望能低調(diào)的制作游戲,創(chuàng)作好內(nèi)容。對(duì)外的發(fā)聲中,只有作為制作人的海貓和關(guān)卡策劃rua牛出現(xiàn)。公司的CEO黃一峰幾乎只在產(chǎn)業(yè)論壇露面,其他創(chuàng)始人則從未公開(kāi)露面。唯一一次大量的員工露臉,只有鷹角網(wǎng)絡(luò)的校招視頻。
比起其他類(lèi)型游戲的玩家,二次元手游的玩家更加敏感,更加關(guān)心游戲公司,更加“真情實(shí)感”?!睹魅辗街邸烽_(kāi)服時(shí)期,玩家會(huì)呼吁去安卓端給鷹角“氪金”:蘋(píng)果拿到暢銷(xiāo)榜第一名,鷹角會(huì)發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),但是蘋(píng)果會(huì)扣掉百分之三十的渠道費(fèi),很多玩家希望鷹角能多**。
“你很少會(huì)看到一個(gè)二次元玩家對(duì)騰訊,網(wǎng)易的游戲這么‘真情實(shí)感’,他們可能玩《王者榮耀》或者《和平精英》會(huì)一邊罵,一邊掏錢(qián),但是也只是罵,而不是會(huì)對(duì)公司有失望,傷心,這種情緒。”一位《明日方舟》的玩家對(duì)我表示。
不止在游戲
2020年3月,《明日方舟》和WWF聯(lián)動(dòng),拍攝了雪豹和江豚的紀(jì)錄片,也推出了相應(yīng)的角色和皮膚。
為了這個(gè)紀(jì)錄片,鷹角網(wǎng)絡(luò)的員工跟著攝制組一起進(jìn)了祁連山自然保護(hù)區(qū)中,爬到雪山上面;到江豚的保護(hù)基地,親自深入到長(zhǎng)江流域,參與影片的拍攝。
真實(shí)的世界之中,雪豹和江豚都是瀕危物種,游戲里,她們被做成游戲內(nèi)角色。玩家可以了解這些物種的生態(tài),通過(guò)購(gòu)買(mǎi)兩個(gè)游戲內(nèi)的公益包進(jìn)行捐款??鄢蕾M(fèi)用和稅金,這次活動(dòng)一共收到獎(jiǎng)金650萬(wàn)元的善款。按照每個(gè)公益包6元的價(jià)格,總共有超過(guò)50萬(wàn)的玩家參與了這次捐款活動(dòng)。
實(shí)際的成片之中,鷹角網(wǎng)絡(luò)的員工則均為化名:公司不希望太多的讓員工曝光出來(lái),也不希望這讓人感覺(jué)影片是由鷹角網(wǎng)絡(luò)主導(dǎo)拍攝的。
10月份的直播活動(dòng)上,《明日方舟》公布了他們的**設(shè)計(jì)服裝企劃:“一拾山”。和很多游戲完全使用游戲元素制作周邊不同,這次的服裝品牌和游戲沒(méi)有那么大的關(guān)系。從定價(jià)來(lái)說(shuō),500左右的沖鋒衣更像是潮牌的定價(jià)而不是一個(gè)“游戲周邊”的價(jià)格。
售賣(mài)的服裝用游戲內(nèi)的角色當(dāng)模特,負(fù)責(zé)的畫(huà)師為服裝繪制了四個(gè)立繪。但到了實(shí)際的模特身上,二次元的游戲角色和現(xiàn)實(shí)中人的衣服有著不小的差距。游戲立繪中筆觸所達(dá)到的效果,到了現(xiàn)實(shí)中,衣服的顏色很難達(dá)到。
一般而言,更加穩(wěn)妥的辦法是在服飾這一領(lǐng)域只推出印有明顯角色屬性的簡(jiǎn)單服飾,如T恤衫,帽衫。這樣能保證安全的同時(shí),吸引更多的游戲玩家購(gòu)買(mǎi)?!睹魅辗街邸愤x擇了一條不同的路,他們?cè)谑褂糜螒蚪巧耐瑫r(shí),也希望能不僅僅局限在游戲本身。
一拾山的服飾第一個(gè)系列是浮疊工業(yè),在開(kāi)啟發(fā)售不久,第一批已經(jīng)全部售罄。第二批現(xiàn)在開(kāi)啟了預(yù)定,將于12月發(fā)貨。第二個(gè)系列是紙鳶鯉,這個(gè)系列將會(huì)是中式復(fù)古風(fēng)。從目前的主紅色的色調(diào)來(lái)看,很可能將會(huì)在春節(jié)左右推出。
過(guò)去海貓接受采訪時(shí),問(wèn)到有什么生活中的利器推薦,他向采訪者推薦:“可能是一件黑色長(zhǎng)袖襯衫。平整卷起袖子至肘關(guān)節(jié),幾乎所有扣子都扣上,有條件的話可以加個(gè)暗紅色領(lǐng)帶。對(duì)于我這種不太在意外表但是又不得不打理一下出去見(jiàn)重要合作人的懶人來(lái)說(shuō),這招屢試不爽。”
他一口氣買(mǎi)了 5 件。
2019年底《明日方舟》拿了很多獎(jiǎng)項(xiàng),趕上版本更新,大部分的活動(dòng)海貓能不去就不去,盡量讓其他同事去領(lǐng)獎(jiǎng),有的實(shí)在推不過(guò),只能硬著頭皮去。
《明日方舟》獲得了新周刊2019年新銳榜年度游戲。海貓去領(lǐng)獎(jiǎng),和薇婭,鸚鵡史航一起參加活動(dòng)。他上臺(tái)發(fā)言,和在場(chǎng)其他人畫(huà)風(fēng)不同。新周刊的編輯說(shuō)“我沒(méi)見(jiàn)過(guò)海貓,但是大合影的時(shí)候,我一看就知道哪個(gè)是做游戲的”
做游戲的人
一個(gè)什么樣的人看起來(lái)像是做游戲的?
《最終幻想14》是Square Enix公司出品的知名網(wǎng)游。游戲的1.0版本有大量的問(wèn)題,媒體和玩家一片差評(píng)。承載了日本國(guó)民級(jí)游戲《最終幻想》系列壓力的“第14代”居然是一個(gè)“垃圾”游戲,這對(duì)于玩家和公司都是難以接受的事情。
吉田直樹(shù)作為臨危受命的制作人,負(fù)責(zé)游戲的大改版,徹底推翻1.0版本,制作2.0版本。吉田直樹(shù)在網(wǎng)上看玩家的意見(jiàn)和反饋的時(shí)候,注意到有一個(gè)玩家十分憤怒,但是他并不是因?yàn)橛螒蜃龅牟缓枚鴳嵟撬麑?duì)于SE當(dāng)時(shí)總裁因?yàn)椤蹲罱K幻想14》沒(méi)有達(dá)到預(yù)期向公眾道歉而憤怒。
“他不想讓”SQUAREENIX這個(gè)世界上最受尊敬的公司”承認(rèn)“游戲質(zhì)量差”。”
十年之后,這個(gè)人把自己和父親之間因?yàn)椤蹲罱K幻想14》而交流的故事發(fā)到了網(wǎng)上。后來(lái)故事被改編成劇場(chǎng)版《光之父親》在日本播出——《最終幻想14》中玩家扮演的角色被稱(chēng)為“光之戰(zhàn)士。”
這名玩家在2020年12月6日因大腸癌去世?!蹲罱K幻想14》的官方博客上,吉田直樹(shù)破例發(fā)布了一篇長(zhǎng)文回憶起自己和這名玩家之間的過(guò)往。他說(shuō)“我還有一個(gè)使命,那就是用《最終幻想14》這個(gè)名字,把他深?lèi)?ài)的網(wǎng)游傳播出去,讓越來(lái)越多的人可以繼續(xù)享受它?!?/p>
過(guò)去媒體的采訪中,海貓表示過(guò)想要做自己喜歡的游戲?!傲㈨?xiàng)的時(shí)候,他們都不認(rèn)為這是一個(gè)所有人都會(huì)喜歡的東西,只是想做一個(gè)自己滿意、獨(dú)特的作品,做得跟別人不一樣??赡芫褪恰安灰粯印边@個(gè)點(diǎn),讓很多玩家特別喜歡。”
做一個(gè)自己喜歡又商業(yè)上成功的游戲非常難,面對(duì)真實(shí)的市場(chǎng)環(huán)境,游戲也要不斷的改變。玩家不斷的反饋也是游戲改變,成長(zhǎng),變化的原因。
游戲**環(huán)境最差的時(shí)候,海貓也收到過(guò)玩家善意的私信。那名玩家提到雖然游戲有很多問(wèn)題,但是我們對(duì)游戲也充滿期待,所有的創(chuàng)作者都需要支持,不希望游戲就此消失,也希望海貓和團(tuán)隊(duì)成員能夠好好休息。
《明日方舟》的游戲劇情設(shè)定里,“礦石病”在世界肆虐,感染了礦石病的人們只能等待**亡。礦石病具有傳染性,很多地區(qū)都將得了礦石病的人隔離,驅(qū)逐。
玩家所扮演的角色“博士”所在的勢(shì)力羅德島致力于研發(fā)治療礦石病藥,同時(shí)羅德島也會(huì)收留得礦石病的普通人,讓他們能夠有一個(gè)棲身之所,在最絕望的時(shí)候給人們帶來(lái)希望。
海貓的辦公桌上,堆著很多的醫(yī)學(xué)書(shū)籍。他出生于醫(yī)療世家,家里幾代人都和醫(yī)學(xué)有關(guān)。某次醫(yī)鬧事件出現(xiàn)的時(shí)候,海貓罕見(jiàn)的在微博上表達(dá)了憤怒。
游戲中,有一個(gè)叫“灰喉”的角色。她的父親致力于救治礦石病感染者,第三卻**在**的感染者手中。第三他留給自己女兒的遺物是一節(jié)斷裂的手術(shù)刀,物品的描述是“父親的遺物,難以想象向感染者施以援手的醫(yī)生竟然會(huì)經(jīng)受這樣的折磨。”
“灰喉”因此對(duì)礦石病感染者產(chǎn)生了極大的歧視。但在羅德島和玩家的努力下,這名角色逐漸克服了對(duì)感染者的恐懼。角色檔案的第三,有一位曾經(jīng)被她救助的感染者這么說(shuō):
“他永遠(yuǎn)忘不了灰喉在竭力克制自己情緒的同時(shí)又無(wú)法抑制住顫抖的表情。那時(shí)候,他并沒(méi)有感覺(jué)到自己被歧視,他突然理解了灰喉?!?/p>
Fin
《明日方舟》經(jīng)歷了三次測(cè)試。前兩次都是小范圍測(cè)試,第三一次大規(guī)模內(nèi)測(cè)時(shí),游戲評(píng)分從最早的9分迅速下跌到6分,大量玩家對(duì)高難度的游戲設(shè)計(jì)以及部分養(yǎng)成機(jī)制不滿。
測(cè)試第三一天,制作人海貓找來(lái)自己的朋友當(dāng)主持人,開(kāi)啟正式上線前的直播。辦公室里,臨時(shí)搭建的攝影棚中,海貓坐在沙發(fā)上,向玩家道歉,并且承諾將會(huì)針對(duì)測(cè)試中玩家提出的問(wèn)題進(jìn)行大改。
玩家將信將疑,不相信這個(gè)游戲真的能改好。
游戲在2019年4月30日正式上線,和上次測(cè)試間隔不到一個(gè)月的時(shí)間,承諾的修改全部完成。上百個(gè)同人畫(huà)師為慶?!睹魅辗街邸烽_(kāi)發(fā)發(fā)布賀圖,他們大部分都和海貓以前的同人活動(dòng)有所關(guān)聯(lián);開(kāi)服大量玩家涌入,服務(wù)器撐住了。只在5月3日,6日的凌晨3點(diǎn)進(jìn)行了兩次停機(jī)維護(hù)。
上架一個(gè)月后,《明日方舟》在5月30日第一次登頂**區(qū)iOS暢銷(xiāo)榜。當(dāng)天是工作日,海貓和團(tuán)隊(duì)成員點(diǎn)了吃的東西慶祝,然后早點(diǎn)回去睡了個(gè)安穩(wěn)覺(jué),因?yàn)榈诙爝€要早起上班。
接下來(lái)的半年多,《明日方舟》登頂IOS暢銷(xiāo)榜4次,它徹底成為了2019年度手**業(yè)的最大黑馬。
時(shí)間倒退回三年前,2017年8月15日,這天,《明日方舟》官微發(fā)出了第一條微博。
配圖中,游戲的女主角阿米婭站在玻璃幕前,面前是一片白色光芒。
“是時(shí)候啟航了”
那條微博這么寫(xiě)著。
特別感謝張瀟雨老師,依光流老師對(duì)本文的支持和幫助。
參考資料來(lái)源:
1.一款小眾產(chǎn)品如何登頂暢銷(xiāo)榜?專(zhuān)訪《明日方舟》制作人海貓,游戲葡萄
2.初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的曲折開(kāi)發(fā)前行之路 -《明日方舟》中3D和2D結(jié)合方案,**unity線上大會(huì)
3.利器訪談:海貓絡(luò)合物專(zhuān)訪
4.悠星CEO姚蒙:我賣(mài)房做了三件事情,解救公司、拿下《碧藍(lán)航線》、投資成立鷹角,手游那點(diǎn)事
5.專(zhuān)訪《少女前線》研發(fā)公司合伙人胖虎:不忘初心,努力前行 ,游戲陀螺
6.對(duì)話開(kāi)發(fā)者“博士”是誰(shuí),你們都沒(méi)猜對(duì):來(lái)自鷹角網(wǎng)絡(luò)的《明日方舟》未來(lái)情報(bào):appstore
6.”親愛(ài)なる友人であり、同志であるあなたへ。” ,
明日方舟改名字
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《明日方舟》手游的全新故事集故事集“眠于樹(shù)影之中”將在本周四開(kāi)啟,就跟之前戒戒預(yù)料的一樣,這次的活動(dòng)新角色中果然有寒檀,還有一個(gè)六星角色是提豐,她的立繪也讓很多玩家直呼“舟味”很濃,這個(gè)指的是這個(gè)新角色的立繪很有剛開(kāi)服時(shí)期的角色的立繪的味道,那么她值不值得抽呢?
我們先來(lái)說(shuō)一說(shuō)這次活動(dòng)的劇情,這次活動(dòng)主要發(fā)生在薩米,說(shuō)起薩米這個(gè)地方,在之前的劇情中我們可以得知泰拉世界有兩個(gè)月亮。薩米和烏薩斯以北為終年被冰雪覆蓋的北地地區(qū),薩爾貢以南是熾熱無(wú)比、鮮有人煙的焚風(fēng)熱土,而伊比利亞以南則是有著阿戈?duì)枃?guó)的海域。這三處地區(qū)均存在非人之物,迫使包括阿戈?duì)栐趦?nèi)的泰拉諸國(guó)進(jìn)行多次討伐以保衛(wèi)文明世界。
薩米位于泰拉世界的極北之地,這個(gè)國(guó)家寒冷異常,主要種族為埃拉菲亞。埃拉菲亞人喜愛(ài)口琴。非常寒冷,一年中要經(jīng)歷漫長(zhǎng)的冬天。似乎與烏薩斯之間有著沖突。薩米此前經(jīng)歷了百年的封閉狀態(tài),直到哥倫比亞商團(tuán)的出現(xiàn),才使得該國(guó)打開(kāi)國(guó)門(mén),并容許了哥倫比亞商貿(mào)飛地在南部國(guó)境的存在,同時(shí)開(kāi)始逐步接納新興的技術(shù)、資本與生產(chǎn)方式。但是該國(guó)的北方地區(qū)依然存在著諸多保持著古老生活方式的不足,也構(gòu)筑了這個(gè)國(guó)家對(duì)于泰拉而言最大的未知,不容許任何外國(guó)勢(shì)力所染指。
那么這個(gè)新六星值得抽嗎?畢竟在夏活限定之前出,常駐相比限定沒(méi)那么大吸引力,除非立繪或者強(qiáng)度特別超模,戒戒個(gè)人感覺(jué)立繪還是蠻好的,還是等大佬出測(cè)評(píng)后看看強(qiáng)度在決定入不入手吧,大伙覺(jué)得呢?
小伙伴們你們覺(jué)得這個(gè)游戲好玩嗎?有什么想說(shuō)的給戒戒點(diǎn)個(gè)贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!
原創(chuàng)于:戒戒說(shuō)游戲
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明日方舟改名字
明日方舟新主線章節(jié)風(fēng)暴瞭望現(xiàn)已正式上線,新關(guān)卡也吸引了一批新的玩家入坑明日方舟。很多剛?cè)肟拥男』锇橄胫烂魅辗街?2是誰(shuí),那么今天小編就為大家?guī)?lái)這個(gè)問(wèn)題的解答。幫助大家充分了解42在明日方舟中的具體指代以及相關(guān)干員信息,感興趣的小伙伴一定要看下去哦。
明日方舟中,42指的是近衛(wèi)輸出干員史爾特爾,史爾特爾因其名字讀音酷似42,且實(shí)戰(zhàn)中有著非常驚人的發(fā)揮而被廣大玩家稱(chēng)之為42姐。史爾特爾也是明日方舟中最強(qiáng)力的輸出干員,也是玩家公認(rèn)的唯一處在“真神”級(jí)別的干員,足以見(jiàn)到她的強(qiáng)力。
史爾特爾本身的星級(jí)為六星,這是明日方舟中的最高稀有度,她雖然是近衛(wèi)角色,卻是非常特殊的術(shù)戰(zhàn)者職業(yè)分支的近衛(wèi),該分支的干員攻擊會(huì)造成法術(shù)傷害,這在所有干員當(dāng)中都是很少見(jiàn)的,這也是奠定史爾特爾地位的主要原因之一:當(dāng)場(chǎng)地上存在著高臺(tái)限制時(shí),史爾特爾將成為唯一可以地面輸出法傷的角色。
史爾特爾的另一個(gè)強(qiáng)勢(shì)之處體現(xiàn)在她的天賦上,其第一個(gè)天賦“熔火”可以讓她無(wú)視一定的敵人法抗,從而打出更高的傷害,而第二個(gè)天賦“余燼”則賦予了史爾特爾至少9秒的戰(zhàn)續(xù)。
因此在實(shí)戰(zhàn)中,史爾特爾可以說(shuō)是能抗能打,依靠被動(dòng)的不**可以抵御大部分BOSS的高傷輸出,從而爭(zhēng)取輸出環(huán)境和輸出時(shí)間。
史爾特爾被尊稱(chēng)為42姐也與她在劇情之中“御姐”的表現(xiàn)有關(guān),她的劇情也是吸引了玩家喜歡的主要原因。明日方舟中42姐可以說(shuō)是最值得培養(yǎng)的干員之一,剛?cè)肟拥男』锇槿绻榈搅艘欢ㄒ毸丁?
好了,以上就是為小伙伴帶來(lái)明日方舟42是啥的相關(guān)介紹,希望對(duì)大家有所幫助,請(qǐng)一鍵三連支持我哦。
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明日方舟豪華
明日方舟本次開(kāi)啟的3.5周年慶全部的禮包,這次帶來(lái)詳細(xì)的性?xún)r(jià)比分析和說(shuō)明,每次開(kāi)啟限定雙六星卡池的時(shí)候,明日方舟的流水都會(huì)實(shí)現(xiàn)新的高走和突破,這種事情可以說(shuō)已經(jīng)是見(jiàn)怪不怪了,既然遲早都要氪金,不如直接說(shuō)說(shuō)最佳的氪金思路和方式。
先說(shuō)整體的性?xún)r(jià)比,本次比月卡還好的,198自選六星干員,這個(gè)毫無(wú)疑問(wèn)一定要入手,畢竟常規(guī)你抽卡保底的60抽的那個(gè)成本,198都不可能拿到,所以缺六星干員的玩家無(wú)論如何都要氪這次的自選禮包,性?xún)r(jià)比太高了,一年就這么兩次機(jī)會(huì),沒(méi)理由錯(cuò)過(guò)的,當(dāng)然實(shí)在是沒(méi)喜歡的干員,或者全圖鑒的那就沒(méi)必要了,就算是風(fēng)笛,也不值得你氪198來(lái)提高潛能。
出了月卡之外,大月卡的性?xún)r(jià)比最高,打算抽卡的玩家先氪大月卡,然后是劇場(chǎng)之友的禮包,和孔的小錢(qián)包,這倆提供的抽卡次數(shù)相對(duì)來(lái)說(shuō)很高,328的禮包性?xún)r(jià)比一向非常的不錯(cuò),328的氪完了以后,在考慮648的源石,其他的就不推薦了,性?xún)r(jià)比真的不咋地,沒(méi)必要去氪。
這里額外提一嘴18R的六星六星精二速成包,這個(gè)有必要入手,前提是你抽到了新干員,或者對(duì)應(yīng)職階的干員,這禮包說(shuō)實(shí)話確實(shí)不錯(cuò),就那點(diǎn)龍門(mén)幣還有芯片就值得,總比你去消耗理智去刷要好多了。
小編綜合認(rèn)為來(lái)說(shuō),合理氪金,管住手,別上頭,別被游戲給玩了影響正常的生活,干員點(diǎn)到為止就好,抽到異格德克薩斯就算畢業(yè),最多吃井,太上頭了方方面面來(lái)說(shuō)都沒(méi)啥好處。
明日方舟豪華
對(duì)于一款二次元手游來(lái)說(shuō),對(duì)大部分本身沒(méi)有氪金能力的玩家來(lái)說(shuō),最關(guān)心的自然是干員強(qiáng)度的保值能力了,這方面實(shí)話實(shí)說(shuō)明日方舟算是做得很不錯(cuò)的那種,很多老干員放到現(xiàn)在強(qiáng)度也很靠譜,甚至可以說(shuō)是登場(chǎng)3年以上從未過(guò)氣。
溫蒂:這個(gè)毋庸置疑,妥妥的頂級(jí)保值效果,溫蒂的保值能力突出集中表現(xiàn)在一個(gè)多次登頂危機(jī)合約,平常雖然用不到,但用得到的時(shí)候基本上不可或缺,也不用擔(dān)心后來(lái)者內(nèi)卷的問(wèn)題,她把推人干員的本職工作已經(jīng)做到了極致了。
風(fēng)笛:不少玩家對(duì)于風(fēng)笛的登場(chǎng)時(shí)間沒(méi)太多的印象,實(shí)際上風(fēng)笛自打登場(chǎng)到現(xiàn)在,已經(jīng)有3年多的時(shí)間了,風(fēng)笛可是1周年慶之前落地實(shí)裝的,你想想這啥概念啊,風(fēng)笛統(tǒng)治了開(kāi)局環(huán)境的時(shí)間,已經(jīng)有三年之久了。
年:初期評(píng)價(jià)一般,一開(kāi)始還覺(jué)得鷹角整出來(lái)的第一位限定六星干員,強(qiáng)度挺合理的,結(jié)果越往后越能體會(huì)到年的含金量和強(qiáng)度,這貨保值是真的離譜,不僅僅是保值的問(wèn)題,甚至開(kāi)了模組還升值了。
夜鶯/塞雷婭:從開(kāi)服元老六星干員的層面去想,這倆算是比較特別的,屬于一開(kāi)始強(qiáng)度評(píng)價(jià)不是很高,后續(xù)成功翻身,且一直沒(méi)有過(guò)氣的那種,塞**泛用度不用多說(shuō),夜鶯的評(píng)價(jià)是越來(lái)越高,甚至可以說(shuō)這倆放到現(xiàn)在也是強(qiáng)卡級(jí)別的六星,尤其是夜鶯,上限太高了。
能天使/小綿羊:從一開(kāi)始強(qiáng)度就很高,到現(xiàn)在多少感覺(jué)有點(diǎn)過(guò)氣,實(shí)際上并沒(méi)有,這倆算是很典型的常規(guī)依舊必不可少的強(qiáng)力六星干員,尤其是阿能,只看環(huán)境和敵人,只要護(hù)甲不高,一般都會(huì)考慮讓阿能作主輸出手,完全不擔(dān)心過(guò)氣的問(wèn)題,如果輸出不夠了,那補(bǔ)個(gè)FF0就夠了。
文章到此結(jié)束,如果本次分享的明日方舟豪華(明日方舟豪華車(chē)隊(duì))和明日方舟豪華(明日方舟豪華車(chē)隊(duì))的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!
明日方舟更新時(shí)間(明日方舟更新時(shí)間2022)
其實(shí)明日方舟好的(明日方舟好的五星干員)的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟好的(明日方舟好的五星干員),因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享明日方舟好的(明日方舟好的五星干員)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!
明日方舟雷蛇、吽、可頌、拜松再養(yǎng)哪個(gè)好(已有精一50的蛇屠箱)?
額,沒(méi)時(shí)間,不配圖了。
單從強(qiáng)度上說(shuō),年肯定是最好的,當(dāng)前足以比肩小綿羊的幻神。但問(wèn)題在于,你有了三個(gè)精二盾了,已經(jīng)夠用,所以不推薦優(yōu)先精二,先用別的盾打著就好。
先鋒在目前的環(huán)境下一個(gè)精二已經(jīng)夠用,不必排多高優(yōu)先度,整體陣容成型再練起來(lái),畢竟推王精一滿級(jí)的戰(zhàn)斗力已經(jīng)很高了。
所以,三個(gè)人里面,最應(yīng)該練斯卡蒂,主要是用于空降救場(chǎng)和單挑一些BOSS,上面的回答已有詳細(xì)解釋?zhuān)辉俣嗾f(shuō)。需要注意的是,斯卡蒂本身作為一個(gè)六星,過(guò)于純粹,戰(zhàn)場(chǎng)多面手能力不足,加上本身面板優(yōu)勢(shì)不明顯,所以目前就業(yè)面很窄,并不是看起來(lái)那么好用的,往往是難度低用不著上,難度高上了也會(huì)出現(xiàn)發(fā)揮受限的情況。不過(guò)補(bǔ)一句,就我實(shí)戰(zhàn)來(lái)看,斯卡蒂配合近衛(wèi)或者盾進(jìn)行地面常駐輸出的效果比想象中好,自身血量高,扛得住,完全可以頂在別的人前面,不會(huì)**。(我的搭配是斯卡蒂站拉普蘭德前面)
當(dāng)然,出于陣容考慮,我建議你現(xiàn)在別盯著六星精二,你現(xiàn)在需要的是精二的輸出。最高優(yōu)先度是小羊,沒(méi)有就趁著這次池子抽,其它術(shù)士不建議養(yǎng)。個(gè)人不建議養(yǎng)灰喉,等能天使出了一步到位。所以我建議你現(xiàn)在精二白金或者藍(lán)毒,這才是你目前的陣容最需要的干員,至于選誰(shuí)。。。??茨懔?,各有長(zhǎng)短吧。
同樣是「肝」「氪」「抽」,為什么《明日方舟》的風(fēng)評(píng)明顯好于《原神》?
對(duì)于一位博士來(lái)說(shuō),有一個(gè)完美的干員組合是至關(guān)重要的,我個(gè)人推薦盾在所有的關(guān)卡中有3個(gè)怎么也夠了,先鋒個(gè)人認(rèn)為一個(gè)足夠用了,所以我推薦你優(yōu)先精2斯卡蒂。
一、干員面板和**
面板數(shù)據(jù):計(jì)算上天賦,第三數(shù)據(jù)為:生命3665、攻擊1213、防御303。
這里把另一位六星擋一近衛(wèi)赫拉格拉出來(lái)比較:生命4225、攻擊832、防御334。
簡(jiǎn)單對(duì)比可以發(fā)現(xiàn):斯卡蒂血量和防御力低于赫拉格,但是攻擊力遠(yuǎn)高于他。面板數(shù)據(jù)的簡(jiǎn)單對(duì)比,并不意味著兩者有差距,畢竟赫拉格有特殊的被動(dòng)。但是攻擊力的差距能夠說(shuō)明:斯卡蒂能夠打動(dòng)更高護(hù)甲的敵人,更能“開(kāi)罐頭”。斯卡蒂作為一名擋一近衛(wèi),她的角色**跟赫拉格截然不同,且非常明確。
在當(dāng)前版本中,斯卡蒂能做到的主要職責(zé)分成四種,下文將一一講解。
1、本職工作:空降救場(chǎng),斬殺精英怪
2、本職工作:斬首行動(dòng),擊殺敵方Boss
3、**工作:提供近戰(zhàn)位輸出(需要配合)
4、**工作:獨(dú)守一路(不需要配合)
二、本職工作:空降救場(chǎng),斬殺精英怪
主要適用于攜帶二技能“躍浪擊”的斯卡蒂。
躍浪擊:部署后30秒內(nèi)攻擊力+170%
二技能躍浪擊的特性是落地點(diǎn)火,部署下即可開(kāi)啟技能。擁有著比三技能更高的攻擊力加成,直逼近3000,打的動(dòng)所有敵人。
躍浪擊斯卡蒂的本質(zhì)是個(gè)工具人,砍完人后就可以回收。
用法:技能結(jié)束以后撤退回收,等待再部署機(jī)會(huì)。
斯卡蒂第二被動(dòng)的存在,其實(shí)也是為了輔助這個(gè)空降**的用法。
迅捷出擊:自身再部署時(shí)間-10秒
所以攜帶二技能的斯卡蒂,可以看成是紅或者枚蘭莎的上位,救場(chǎng)干員。但是不一樣的是,她有著頂尖的斬首能力。下場(chǎng),切怪,回收,一氣呵成,等待下次部署機(jī)會(huì)。四刀砍**突襲模式下的特戰(zhàn)術(shù)士組長(zhǎng),這也是斯卡蒂獨(dú)一份的**作了。但是請(qǐng)各位博士注意:躍浪擊僅僅提高攻擊力,并不是決戰(zhàn)型技能。
本職工作2:取敵將首級(jí),斬首行動(dòng)
當(dāng)斯卡蒂面對(duì)Boss級(jí)別的敵人時(shí),躍浪擊會(huì)有持續(xù)時(shí)間不足、自身血量低的問(wèn)題。這時(shí)候,就需要我們用到三技能涌潮悲歌。
涌潮悲歌:攻擊力、防御力和生命上限各+130%,斯卡蒂開(kāi)大以后攻擊力達(dá)到了驚人的2552。同時(shí),血量也達(dá)到了8500,防御力835(防御力虛高,我?guī)Я碎W靈)。可能光看數(shù)據(jù),我們還對(duì)斯卡蒂有多強(qiáng)大不是很了解,但是可以對(duì)比:
大鮑勃:22000血,1900攻,800防。
大亞當(dāng):30000血,2700攻,1000防。
斯卡蒂可可以說(shuō)是比大鮑勃都高了整整650攻,可以比肩大亞當(dāng)。各位博士可能還記得被大亞當(dāng)一刀一個(gè)的恐懼,現(xiàn)在輪到整合運(yùn)動(dòng)感受了。沒(méi)錯(cuò),斯卡蒂的單挑能力,幾乎相當(dāng)于你攜帶了一個(gè)大亞當(dāng)去打架。無(wú)論敵人的防御多高,足足2500的攻擊力都能輕易“開(kāi)罐頭”。相比赫拉格的殘血玩火,斯卡蒂的單挑是真正意義上的數(shù)據(jù)碾壓。
獨(dú)自開(kāi)大即可應(yīng)對(duì)很多地方首領(lǐng)(碎骨、霜星、大鮑勃);配合閃靈等醫(yī)療干員后,或者華法琳加攻,更是可以應(yīng)對(duì)幾乎所有類(lèi)型首領(lǐng),有了閃靈的配合,開(kāi)啟涌潮悲歌的斯卡蒂輕易擊殺霜星兩條命。由于另一位單挑王赫拉格的特性,是無(wú)法被大多數(shù)技能治療。所以虎鯨斯卡蒂的單挑上限,以及未來(lái)單挑方向的潛力,是舟游第一的。
**工作:提供近戰(zhàn)位輸出
適用于攜帶一技能迅捷打擊,或是三技能涌潮悲歌的斯卡蒂。斯卡蒂的擋一特性,讓她可以避免被集火的命運(yùn),充分發(fā)揮自己的輸出。加上自身硬朗的面板,她的生存能力很強(qiáng),也正因此她帶了“生存”的tag。
這一份得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì),可以讓她肩負(fù)起輸出的職責(zé),只要方式有兩種:
第一種:由其他干員阻擋,斯卡蒂?gòu)膫?cè)面輸出。
第二種:斯卡蒂擋在其他近衛(wèi)/先鋒身前,進(jìn)行盾前輸出。
主要推薦第一種使用方法,因?yàn)橛幸粋€(gè)干員能完美配合斯卡蒂。她就是奶盾,塞雷亞,能和斯卡蒂兩人完美守住一路。塞雷亞攜帶二技能,提供斯卡蒂最需要的治療。而斯卡蒂,安全站在側(cè)面,不僅能阻擋自己的一路,之后還能砍**塞雷亞阻擋得怪。
**工作2::獨(dú)守一路
斯卡蒂的獨(dú)守一路,更多的是依靠自身超高的攻擊力。兩刀一個(gè)小朋友,也就不存在掉血的問(wèn)題,從而守住一路。比如新剿滅龍門(mén)市區(qū),可以把斯卡蒂部署在上路。開(kāi)啟三技能涌潮悲歌后,基本不會(huì)漏怪,哪怕是粉碎攻堅(jiān)手。
但其實(shí)這個(gè)玩法是存在比較大風(fēng)險(xiǎn)的,同時(shí)也需要高練度。因?yàn)槿绻麅傻犊巢?*敵人,那么下個(gè)敵人就可能從身邊悄悄溜過(guò)去…
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各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享明日方舟練好(明日方舟下載官網(wǎng)),以及明日方舟練好(明日方舟下載官網(wǎng))的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!
男友天天打游戲,他到底愛(ài)我還是愛(ài)游戲?
老天下貳!
有哪些令你特別懷念的老游戲?
不想多說(shuō),都是懷念,2007年的天龍八部
明日方舟練好
大家好,對(duì)不起,很久沒(méi)有更新了,(感謝一直關(guān)注我的粉絲們)因?yàn)橐恍┰?,沒(méi)有做游戲搬磚了,所以有一些加我好友的也沒(méi)同意,(因?yàn)橹安蛔隽?,也沒(méi)有啥建議,就沒(méi)同意)現(xiàn)在又空了下來(lái),又可以快樂(lè)的搬磚啦。再?gòu)U話一句,我這里是專(zhuān)門(mén)做一些能搬磚的游戲推薦,都是自己親自玩的,我也會(huì)去搬,(游戲內(nèi)遇見(jiàn)我請(qǐng)對(duì)我說(shuō)句“你好”嘎嘎)。
進(jìn)入正題,《天龍八部2》這款游戲當(dāng)時(shí)國(guó)際服開(kāi)服的時(shí)候我就聽(tīng)說(shuō)了,可是沒(méi)玩,據(jù)說(shuō)可以搬磚游戲質(zhì)量玩法也非常不錯(cuò)的,但我沒(méi)時(shí)間就沒(méi)有弄,以下內(nèi)容都是我收集玩過(guò)國(guó)際服的網(wǎng)友們的攻略,如有不符還請(qǐng)諒解
這款手游國(guó)服官網(wǎng)2023.02.23安卓刪檔測(cè)試開(kāi)服,蘋(píng)果用戶(hù)可以用電腦版的,或者模擬器,至于刪檔,也是可以搬的,會(huì)有大哥收資源的,天龍八部的IP想當(dāng)年還是很火爆的,現(xiàn)在是完美世界的游戲,記得朋友們都在網(wǎng)吧通宵玩,(魅力無(wú)窮大呀)
根據(jù)國(guó)際服經(jīng)驗(yàn),它是一款一條龍的類(lèi)型,意味著需要多開(kāi)一個(gè)小隊(duì)的賬號(hào),簡(jiǎn)單的任務(wù)就直接做了,高級(jí)副本可能需要一個(gè)一個(gè)的號(hào)去完成了,可能會(huì)吃力一些,但是好好整一整還是可以過(guò)的,高級(jí)副本也是摸金的重要產(chǎn)出,日常一條龍是固定的產(chǎn)出,有條件一定要把重要的高級(jí)副本通了。
按照國(guó)際服:交易行使用是需要月卡開(kāi)通的,所以先試玩有把握在沖就行了。交易行:普通物品、材料等物品,系統(tǒng)定價(jià)上下限,珍品可以自己定價(jià)格。
出金方式一般要安全就去各個(gè)平臺(tái)
國(guó)服的話一定會(huì)有改動(dòng),這里只是做一個(gè)介紹推薦, 具體內(nèi)容還得親身體驗(yàn)
同時(shí)目前要說(shuō)搬磚游戲還真沒(méi)有什么新的了,老的游戲都比較費(fèi)勁,收益不高,要說(shuō)推薦現(xiàn)在能搬的可以試試我之前發(fā)過(guò)的手游《巴雄天下》可以看一下,游戲很老了,但是可以搬,去新區(qū),可以自己練號(hào)也可以收一個(gè)有角色轉(zhuǎn)移很方便,略貴。
還有推薦真就沒(méi)啥了,都是太老的游戲了,收益太低太低,還得養(yǎng)號(hào)費(fèi)勁。
我也會(huì)更努力的尋找更多的搬磚游戲分享給大家,可能近期會(huì)有《命運(yùn)方舟》,也是可以搬磚的,等出消息我第一時(shí)間發(fā),當(dāng)初美服的時(shí)候我也搬過(guò)還是比較了解的,一起努力吧
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大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于明日方舟可以改名字嗎(明日方舟改名字多少錢(qián)),明日方舟可以改名字嗎(明日方舟改名字多少錢(qián))這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
明日方舟可以改名字嗎
自從春節(jié)活動(dòng)開(kāi)始,明日方舟就被推上了風(fēng)口浪尖,如此隆重的春節(jié),作為一直被看好的黑馬二次元手游,明日方舟的春節(jié)活動(dòng)居然只有抽卡!連新的春節(jié)活動(dòng)副本地圖都沒(méi)有,這讓很多刀客塔都不能理解。
原本以為春節(jié)活動(dòng)的敷衍事件過(guò)去后,明日方舟的策劃之后會(huì)更加小心謹(jǐn)慎一些,可誰(shuí)曾想在干員招募公告更新時(shí),策劃又出現(xiàn)了夢(mèng)游**作。在更換卡池后,官方都會(huì)給出一份預(yù)告公告,而這次的預(yù)告公告中,卻是寫(xiě)錯(cuò)了兩位干員的名字!
上面的公告是官方修改之后的版本,來(lái)給大家看看官方最開(kāi)始的版本,還好刀客塔們眼疾手快截圖截得快,不然就錯(cuò)過(guò)了!可以看到其中夜魔和赫默這兩位干員的名字寫(xiě)錯(cuò)了。作為一款二次元手游,多少都會(huì)有一些“廚”向的運(yùn)營(yíng),難道官方不應(yīng)該好好保護(hù)好每一位干員嗎?怎么現(xiàn)在還出現(xiàn)了這樣的烏龍事件。
看看隔壁其他二次元手游,哪一個(gè)不是將自己的角色運(yùn)營(yíng)得好好的?崩壞3最近在給符華上仙慶祝生日,陰陽(yáng)師最近的SP金魚(yú)姬也賺足的玩家的眼淚……而到了明日方舟這里,策劃卻是帶頭“傷害”起了自己的干員,就像下面這位玩家說(shuō)的那樣,這樣喜歡這兩位干員的玩家多傷心?
要是把銀老板、陳、小火龍、小綿羊等6星高人氣角色的名字寫(xiě)錯(cuò),估計(jì)這次事件會(huì)引發(fā)更大的不滿,估計(jì)阿米婭現(xiàn)在應(yīng)該很慌,策劃已經(jīng)有了這樣的先例,以后會(huì)不會(huì)真的被寫(xiě)成“驢子”?平時(shí)大家有多喜歡這些角色,到這種關(guān)鍵時(shí)刻就會(huì)多“瘋狂”。春節(jié)活動(dòng)事件里,連不少zwb都看不下去而倒戈,難道還沒(méi)有引起策劃們的重視嗎?就這樣的運(yùn)營(yíng)態(tài)度,還怎么讓玩家相信你能做好活動(dòng)?
這次還算是小事情,要是之后公告也開(kāi)始“亂寫(xiě)”那簡(jiǎn)直不敢想象。比如一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),原本是獎(jiǎng)勵(lì)100合成玉,結(jié)果初版手抖寫(xiě)成1000了,第三發(fā)現(xiàn)錯(cuò)了又改成100,這十倍的差距,刀客塔們會(huì)認(rèn)為你是寫(xiě)錯(cuò),還是故意砍獎(jiǎng)勵(lì)呢?
明日方舟是一款好游戲,而且也很有潛力和特點(diǎn),希望策劃們能夠珍惜,讓它變得更好。
明日方舟可以改名字嗎
玩轉(zhuǎn)游戲圈,不秀不自在!這里是每天都會(huì)給大家?guī)?lái)游戲趣聞的游戲日?qǐng)?bào)瓜皮貓君。
最近關(guān)注度最高的二次元手游莫過(guò)于五一上線的《明日方舟》了,雖然出自鷹角這個(gè)新公司之手,而且還是比較冷門(mén)的塔防類(lèi)游戲,但是明日方舟在上線之后卻得到了讓人驚嘆的成績(jī),在各大榜單霸榜第一,第一個(gè)月的月流水甚至高達(dá)6億。
最受期待的二次元手游到人氣口碑暴跌
明日方舟的誕生帶給了二次元手游一場(chǎng)新生一般,已經(jīng)沉寂依舊的二次元手游市場(chǎng)又一次煥發(fā)活力。然而,鷹角畢竟是成立不久經(jīng)驗(yàn)不足的小廠,而且明日方舟也是他們的第一款手游,面對(duì)突如其來(lái)的超高人氣,鷹角明顯沒(méi)有做好應(yīng)對(duì)措施,服務(wù)器頻頻出事、新活動(dòng)一拖再拖、玩家最關(guān)心的問(wèn)題沒(méi)得到好的解決……
就這樣問(wèn)題積少成多,哪怕玩家的熱情再高,對(duì)這款游戲再如何肯定,第三也變成了失望。在目前的App Store排行榜上,明日方舟才上線兩個(gè)月的時(shí)間,便從最開(kāi)始霸榜第一的狀態(tài)跌落到了第52名,整個(gè)游戲環(huán)境也處于一個(gè)十分負(fù)面的狀態(tài),玩家認(rèn)可這個(gè)游戲曾經(jīng)好玩過(guò),但也僅限于最開(kāi)始的新鮮度,現(xiàn)在嘛……
明日方舟正在一步步走向深淵
明日方舟官方對(duì)于玩家真正想要什么,在目前這個(gè)狀況看來(lái),是沒(méi)有真正抓住的。
游戲最開(kāi)始的時(shí)候,玩家最想要的是游戲中最好的角色,這點(diǎn)明日方舟做出了努力。新手開(kāi)局的35%折扣的抽卡花費(fèi)和保底措施,讓很多玩家都獲得了心儀的干員,啊吐露派、銀老板、小綿羊、小火龍……隨著玩家對(duì)于干員的了解越來(lái)越深,各種干員的梗和綽號(hào)也都叫了起來(lái),明日方舟靠著“阿米婭到底是驢還是兔子”活躍了起來(lái)。
而抽到好角色之后,玩家目標(biāo)則是變成了推圖,開(kāi)始研究各種地圖的攻略打法。然而到了游戲上線一個(gè)月左右的時(shí)間,大部分的玩家都完成了推圖,游戲從抽角色、推圖變成了精二干員,然而問(wèn)題也就完全暴露了出來(lái)。精二干員需要大量的材料,而這些材料則需要大量的體力去刷,而明日方舟的體力獲得卻只有氪金這一條道路。
只有石頭才能換體力,這樣大部分無(wú)氪、月卡**玩家被迫養(yǎng)起了老,每天上線游戲除了去基建收收材料安排下干員工作,就只有去掛機(jī)看十幾分鐘的錄像就完了。游戲中甚至沒(méi)有聊天系統(tǒng)、公會(huì)系統(tǒng)等供玩家打發(fā)時(shí)間,“上線10分鐘,貼吧2小時(shí)”成為常態(tài),玩家的可玩性降低、粘度降低。
年輕的公司在運(yùn)營(yíng)游戲上還不夠老道
而對(duì)于這樣的問(wèn)題,明日方舟的策劃卻并沒(méi)有在第一時(shí)間提出解決方案,而是開(kāi)始參加展會(huì)活動(dòng)、推出手辦周邊,沒(méi)有解決玩家的問(wèn)題而是在繼續(xù)撈錢(qián)。明日方舟的周邊手辦雖然做得還不錯(cuò),值得肯定,但是官方卻沒(méi)認(rèn)識(shí)到游戲本身才是明日方舟這個(gè)名字能長(zhǎng)期生存下去的根本。
之后官方放出了理智(體力)藥這一消息,但當(dāng)真正公布這個(gè)理智藥的用法后,玩家再一次傻眼了。一周只多出200的體力,也就是一周只會(huì)延長(zhǎng)20分鐘左右的游戲時(shí)間,這根本解決不了問(wèn)題,想要繼續(xù)肝還是需要氪金買(mǎi)石頭,而現(xiàn)在的版本,根本不用肝這么多精二干員就能畢業(yè)全圖和活動(dòng)地圖,這個(gè)理智藥根本沒(méi)有留住玩家。
圖片來(lái)源于微博
明日方舟亡羊補(bǔ)牢為時(shí)未晚?
明日方舟的現(xiàn)狀說(shuō)白了很簡(jiǎn)單,就是玩家想要玩游戲,但是沒(méi)有足夠的體力支撐,而且游戲難度偏低,游戲體驗(yàn)不足。
針對(duì)這些問(wèn)題,官方完全可以推出難度更高的地圖供玩家研究攻略,甚至可以做出現(xiàn)在8到9成的玩家都無(wú)法通過(guò)的副本地圖,而這個(gè)地圖并不需要玩家花費(fèi)體力或者花費(fèi)很少,而且獎(jiǎng)勵(lì)是呈現(xiàn)階梯式上升的。這種地圖在其他游戲中還被稱(chēng)為“深淵”,想要通關(guān)就要去練精二干員或者研究**套路,比如之前圈養(yǎng)大亞當(dāng)?shù)奶茁返取?/p>
而這樣高難度無(wú)消耗的地圖一個(gè)還不夠,可以多設(shè)計(jì)幾個(gè),目前明日方舟官方也預(yù)告了暑假將更新大版本,若是到時(shí)候能放出這樣“惡心玩家”的地圖,雖然可能會(huì)被玩家噴,但這也正是游戲玩家粘度提升的表現(xiàn)。玩家上線之后有事情可以做,有東西可以研究可以肝,玩家上線后無(wú)所事事是一個(gè)游戲涼的開(kāi)端,這也是明日方舟目前最需要解決的大問(wèn)題。
明日方舟的上線帶給了很多玩家一個(gè)大驚喜,希望鷹角能夠亡羊補(bǔ)牢把握住這次好機(jī)會(huì)。
明日方舟可以改名字嗎
大家還記得第一期干員考據(jù)嘛!
那一期主要寫(xiě)的是能天使等狙擊干員,傳送門(mén):明日方舟:追根溯源,干員名稱(chēng)來(lái)歷考據(jù)(第一期:狙擊干員篇)。
今天就延續(xù)一下這個(gè)鴿了好幾周的系列,寫(xiě)一下人氣十足的術(shù)士干員,考據(jù)一下她們名稱(chēng)的來(lái)歷,通過(guò)解讀名稱(chēng)背后的涵義,去豐滿一下大家心中的干員形象。
術(shù)士干員篇
1、伊芙利特(Ifrit):**教的精靈Jinn(ジン)的一種,代表著火和墮落。
第一先說(shuō)一下Jinn,就是**神話里面的一種精靈,在傳說(shuō)**分為五等。
這五等分別是:Jinn,Jann,Ifrit,Maryut、Shaitan,小火龍的原型伊芙利特正好位于中間,是第三等的精靈。
其實(shí)關(guān)于Jinn的形象,所長(zhǎng)可以給大家舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:下面這個(gè)可能就是我們看到最多的Jinn了…
Jinn的一種:燈神巨靈
沒(méi)錯(cuò),上面這個(gè)熟悉的臉龐就是Jinn的一種:燈神巨靈。
在**傳說(shuō)中,人是由土產(chǎn)生的,妖靈Jinn一族是由火產(chǎn)生,而擁有最高地位的天使是由光中而生的。擁有駕馭火的能力的Ifrit一族,是法力最高的一族妖靈。
但因?yàn)轳{馭火,所以在后續(xù)的神話傳說(shuō)中,就和“地獄之火”聯(lián)系在了一起。
Ifrit也從純粹的火之精靈,開(kāi)始被認(rèn)為是來(lái)自地獄的神靈,或者是由被害者的怨念產(chǎn)生的怨靈。
她們的形象也由上面這種搞笑的燈神,開(kāi)始變成了強(qiáng)大而恐怖的惡魔,正如伊芙利特背后的巨影。
小火龍精二后的守護(hù)靈
另外所長(zhǎng)想補(bǔ)充的是,很多其他作品中其實(shí)也經(jīng)常出現(xiàn)“伊芙利特”這個(gè)名字。
但是往往沒(méi)有人權(quán),不是角色而是召喚獸之類(lèi)的存在。最著名的就是最終幻想系列里的炎之召喚獸了。
《最終幻想》系列里的炎之召喚獸
2、艾雅法拉(Eyjafjalla):冰島的火山名,現(xiàn)實(shí)中也存在。
小綿羊艾雅法拉的名字,主要是源于現(xiàn)實(shí)中冰島的艾雅法拉火山(西經(jīng)17°37′,北緯63°37′),是一個(gè)成層火山,高度大約為1666米。
冰島的艾雅法拉火山
2010年3月20日,艾雅法拉火山開(kāi)始了190年來(lái)的首次噴發(fā)。
這次噴發(fā)形成了一條長(zhǎng)達(dá)500米的裂縫,并產(chǎn)生了壯觀的熔巖噴涌。這火山噴發(fā)和熔巖噴涌,可能就是技能動(dòng)畫(huà)的靈感來(lái)源。整體而言,這個(gè)名稱(chēng)的設(shè)定非常符合小綿羊火山學(xué)家的身份。
另外,現(xiàn)實(shí)中艾雅法拉火山的噴發(fā)不嚴(yán)重,但是可能會(huì)引起臨近的一座威力更大的火山噴發(fā)。該火山叫做卡特拉火山(Katla),位于艾雅法拉以西8英里遠(yuǎn)的地方。如果劇烈的火山運(yùn)動(dòng)將這個(gè)更大的家伙“驚醒”,那么造成的破壞將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)如今的程度。那時(shí),將爆發(fā)更大規(guī)模的洪水,交通癱瘓將從歐洲蔓延到北美。所以這里是不是變向地放了一個(gè)新的干員衛(wèi)星,名字叫做卡特拉。
3、夜魔(Nightmare):也可以翻譯為噩夢(mèng)、夢(mèng)魘。
她的形象其實(shí)不同于那個(gè)恐怖片中經(jīng)常出現(xiàn)的夜魔(圖就不放了,有點(diǎn)恐怖)是一種魔幻生物。
明日方舟中的夜魔其實(shí)本意更偏向于“夢(mèng)魘”,即:白天是自己,到了夢(mèng)中會(huì)發(fā)現(xiàn)另一重人格。這重人格可能是自己,也可能是惡魔。
這個(gè)雙重人格的設(shè)定其實(shí)非常符合Nightmare在游戲中的技能設(shè)定,可以自主地在法術(shù)傷害與治療中切換。
4、莫斯提馬(Mastema):墮天使,希伯來(lái)語(yǔ)??????????,意思是“仇恨”、“敵意”或“迫害”。
莫斯提馬比較慘的是:剛剛出的時(shí)候,百度百科不知道被誰(shuí)篡改了,將阿斯莫德(A**odai)的詞條,寫(xiě)到了莫斯提馬身上。所以盛傳的“新角色是淫欲的天使”,其實(shí)是有人亂改百度百科的結(jié)果。
莫斯提**原型:墮天使
莫斯提馬名字的來(lái)源其實(shí)是舊約偽典《禧年書(shū)》,里面記載了很多關(guān)于這位墮天使的故事。
根據(jù)《禧年書(shū)》中的記載,她是墮天使與女性惡魔的首領(lǐng)。基本上和阿撒茲勒同是看守天使的指揮者。在**海古卷中,她是災(zāi)難的天使,萬(wàn)惡之父,也是上帝的奉承者。
在明日方舟中,莫斯提馬也正是一個(gè)墮天使,站在了阿能的對(duì)立面,有了愛(ài)恨糾葛。
5、天火(Skyfire):意為自然原因引起的大火。
最早出自《左傳·宣公十六年》,多指由雷電或物體自燃等自然原因所引起的大火,指人為火災(zāi)時(shí)多含貶義。沒(méi)錯(cuò),就是自然中天火的意思。
在干員背景中,有這樣一句設(shè)定“施放源石技藝時(shí),天火的隨身衣物甚至?xí)凰眢w內(nèi)不斷竄出的熱能焚毀。”這一點(diǎn)也非常符合上文的設(shè)定。
6、夜煙(Haze):薄霧。游戲中代表著夜煙獨(dú)特的黑霧法術(shù)。
7、12F:源于鷹角的制作人,海貓的生日。
夾帶私貨!海貓生日的十六進(jìn)制寫(xiě)法12FCE48,轉(zhuǎn)回十進(jìn)制為19910216。
在游戲中,12F自己也說(shuō)這是他“來(lái)到這個(gè)世界的日子”,暗示了這一點(diǎn)。
8、遠(yuǎn)山(Gitano):意為吉普賽人,是西班牙語(yǔ)。
因?yàn)榧召惾送驼疾窉煦^,所以鷹角給遠(yuǎn)山的設(shè)定也是占卜師。
吉普賽人占卜師
9、史都華德(Steward):意為管家/服務(wù)員,這是史都華德家族的姓。
涉及到姓的其實(shí)都沒(méi)太多可說(shuō)的,可能世世代代都是希瓦艾什(銀灰)家的管家吧。
10、炎熔(Lava):意為熔巖或巖漿。
名字把熔巖兩個(gè)字翻了過(guò)來(lái),變成了“巖熔”,再演化成“炎熔”。所以設(shè)定上就是巖漿系的干員,艾雅法拉火山的組成部分,因此只有三顆星。
11、阿米婭(Amiya):謎一樣的女主角,可能意為“終焉”。
關(guān)于女主角阿米婭,目前看來(lái)都沒(méi)有一個(gè)絕對(duì)權(quán)威的解釋?zhuān)挥袔追N可能性解釋。
其中有一定可信度的是原生巴斯克語(yǔ)或巴斯克語(yǔ)中的Amaia,意為“終焉”。
12、杜林(Meteor):意為侏儒。
在《詩(shī)體埃達(dá)》(Poetic Edda)中,描述侏儒是是奧丁(Odin)和他的兄弟威利(Vili)、菲(Ve),利用巨人布里米爾(Brimir)的血液和布萊恩(Blain)的四肢,所做的。
其中第一個(gè)侏儒為摩索尼爾(Motsognir),第二個(gè)就是杜林(Durin)。
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