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明日方舟狙(明日方舟狙擊雙芯片如何獲得)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

其實(shí)明日方舟古舊(明日方舟古舊的蒸汽甲胄怎么獲得)的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟古舊(明日方舟古舊的蒸汽甲胄怎么獲得),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟古舊(明日方舟古舊的蒸汽甲胄怎么獲得)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!

天津有哪些免費(fèi)的公園?

天津市免費(fèi)的公園有很多,較好些的有薊州區(qū)**公園,潮白河國(guó)家濕地公園,雙龍濱河公園,張家窩中心公園,津北森林公園,看你距離哪個(gè)公園較近,就去哪個(gè)玩嘍

天津有哪些免費(fèi)的公園?

基本沒有收費(fèi)的了。

明日方舟古舊

「沃倫姆德蝕**套組」

這一次的「沃倫姆德蝕**」屬于是“活動(dòng)獎(jiǎng)?wù)隆边@一類型,意味著:會(huì)隨著此次活動(dòng)的結(jié)束而絕版,可以理解為“限定獎(jiǎng)?wù)隆薄2贿^不同于上一次“黃鐵行動(dòng)”的蝕**,活動(dòng)的蝕**是存在一定的復(fù)刻可能的。因此不一定是**絕版,可能只是短期絕版(直到很久之后的活動(dòng)復(fù)刻,比如“火藍(lán)之心”)。接下來讓我們就來此次如何獲得全部的11枚“沃倫姆德”獎(jiǎng)?wù)拢瑏順?gòu)成完整的蝕**套組。

一、“第八個(gè)月亮”

“以3星評(píng)價(jià)完成‘議事高塔’內(nèi)除淪陷區(qū)內(nèi)容外的全部關(guān)卡。”

“第八個(gè)月亮”

翻譯一下就是:三星通關(guān)活動(dòng)主線關(guān)卡TW-1至TW-8,即可完成。這是在上周就開放的第一批活動(dòng)關(guān)卡,一共八關(guān)。“第八個(gè)月亮”,就是此次的故事發(fā)生地沃倫姆德(Wolumonde),這個(gè)名稱是法語與德語組合,也可以翻譯為“第八個(gè)水晶球”,需要通關(guān)的圖如下所示:

主線關(guān)卡

二、“冬靈的詩(shī)歌”

“完成【議事高塔】中淪陷區(qū)內(nèi)全部關(guān)卡的遭遇作戰(zhàn)模式。”

“冬靈的詩(shī)歌”

所謂的“淪陷區(qū)”,是指完成“古舊日記”之后解鎖的活動(dòng)隱藏關(guān)卡。主要有兩張地圖:TW-S-1、TW-S-2。但需要注意:是“遭遇模式”,得打第二次活動(dòng)圖,使用系統(tǒng)給玩家預(yù)設(shè)好的陣容進(jìn)行通關(guān)。實(shí)在不成就抄個(gè)作業(yè)吧,畢竟除了獎(jiǎng)?wù)拢€有兩源石呢。

三、巖石音樂家獎(jiǎng)?wù)?/p>

“以3星評(píng)價(jià)完成TW-8,且通關(guān)時(shí)奪取了全部留聲機(jī)的控制權(quán)。”

巖石音樂家獎(jiǎng)?wù)?/p>

這也是個(gè)很簡(jiǎn)單的任務(wù):在占領(lǐng)全部四臺(tái)留聲機(jī)的情況下通關(guān)。在作戰(zhàn)期間,可以被敵人連紅線、甚至占領(lǐng)過留聲機(jī),只要在通關(guān)前搶回來就行了。占領(lǐng)的特征是:留聲機(jī)泛白光,會(huì)用法術(shù)攻擊敵人,也會(huì)治療我方干員。獎(jiǎng)?wù)旅皫r石音樂家”,指使用留聲機(jī)敲打巖石巨人時(shí)發(fā)出的“叮咚”聲。過關(guān)時(shí)的畫面應(yīng)當(dāng)如下圖所示:

占領(lǐng)四臺(tái)留聲機(jī)

四、憲兵隊(duì)突擊獎(jiǎng)?wù)?/p>

“以3星評(píng)價(jià)完成TW-MO-1。”

鍍層的額外要求:“戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)至少掌握了3臺(tái)留聲機(jī)的控制權(quán)。”

憲兵隊(duì)突擊獎(jiǎng)?wù)?/p>

這個(gè)獎(jiǎng)?wù)率谴舜位顒?dòng)中唯一可以鍍層的,只需要在活動(dòng)結(jié)束前完成即可(07月23日 03:59)。TW-MO-1中一共有五臺(tái)留聲機(jī),只需要掌控三臺(tái)即可完成鍍層。特別需要留意的敵人是萊塔尼亞吟唱者和輕語者,盡量不讓他們有太多連紅線施法的機(jī)會(huì),就能守住留聲機(jī)。建議使用真銀斬、赤霄拔刀等輸出型技能進(jìn)行處理,或是利用推人特種溫蒂攜帶二技能“水炮模式”在右側(cè)進(jìn)行持續(xù)地打斷。

萊塔尼亞敵人

五、亞葉的手工獎(jiǎng)?wù)?/p>

“活動(dòng)期間,獲得干員亞葉。”

亞葉的手工獎(jiǎng)?wù)?/p>

這個(gè)獎(jiǎng)?wù)禄揪褪撬偷模贿^還是要提醒一下:亞葉是在焦朽事記任務(wù)里領(lǐng)取的,即可完成任務(wù)。八月集市里的信物兌換與否,不影響?yīng)務(wù)碌墨@取。

六、城鎮(zhèn)復(fù)興獎(jiǎng)?wù)?/p>

“活動(dòng)期間,在【八月集市】?jī)?nèi)消費(fèi)4000老舊貴族領(lǐng)鑄幣。”

城鎮(zhèn)復(fù)興獎(jiǎng)?wù)?/p>

在商店購(gòu)物,買就完事了。此次商店的全畢業(yè)共需6344代幣,非月卡**玩家只要不浪費(fèi)理智,在活動(dòng)結(jié)束前起碼也能獲得5000代幣,夠肯定是夠得。如果在活動(dòng)前還屯了理智藥,或者是月卡**玩家,那就更富裕了。活動(dòng)商店材料兌換的優(yōu)先級(jí)可參考:明日方舟:「沃倫姆德的薄暮」最全活動(dòng)攻略 。“城鎮(zhèn)復(fù)興”指的是沃倫姆德的商業(yè)復(fù)興,這座因天災(zāi)、叛亂、饑荒而變得面目全非的城鎮(zhèn),終于恢復(fù)了一些往日的商業(yè)貿(mào)易。

七、平息者獎(jiǎng)?wù)?/p>

“破譯任意1項(xiàng)古舊日記中的謎題,并領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。”

平息者獎(jiǎng)?wù)?/p>

“古舊日記中的謎題”在焦朽事記的頁面里,一共有五個(gè)謎題可以完成,詳情可參考:明日方舟:「沃倫姆德的薄暮」隱藏任務(wù),如何解鎖古舊日記 。只要完成一個(gè)謎題就能獲得獎(jiǎng)?wù)拢渲腥沼?3“擊殺20個(gè)泥巖巨像”最容易完成。“平息者”指的是劇情中第三的冬靈老人,無休無止的復(fù)仇終于得到了平息。頁面如下圖左側(cè)所示:

沃倫姆德搜查令

八、獨(dú)奏者獎(jiǎng)?wù)?/p>

“以3星評(píng)價(jià)完成TW-EX-6,且通關(guān)時(shí)奪取了全部留聲機(jī)的控制權(quán)。”

獨(dú)奏者獎(jiǎng)?wù)?/p>

獨(dú)奏者獎(jiǎng)?wù)拢蛶r石音樂家獎(jiǎng)?wù)骂愃疲枰谕P(guān)TW-EX-6時(shí),占據(jù)全部的五臺(tái)留聲機(jī)。需要特別注意的是:地圖的最中心也有一臺(tái)留聲機(jī),別漏了。因?yàn)榈匦蔚年P(guān)系,會(huì)受到巡邏的巖石巨像的威脅,這一臺(tái)留聲機(jī)周圍建議部署召喚物(麥哲倫無人機(jī)、傀影虛影、夜鶯鳥籠等),也可以通過地刺干員(獅蝎、伊桑)等進(jìn)行占領(lǐng)。

TW-EX-6留聲機(jī)

九、沃倫姆德榮譽(yù)獎(jiǎng)?wù)?/p>

“完成【沉寂邊陲】?jī)?nèi)全部關(guān)卡的突襲模式。”

沃倫姆德榮譽(yù)獎(jiǎng)?wù)?/p>

三星通關(guān)活動(dòng)新增關(guān)卡TW-EX-1至TW-EX-8的突襲模式。這個(gè)沒有太多可以說的,難點(diǎn)主要在TW-EX-7和TW-EX-8的敵人“冬靈血巫**”身上。建議多攜帶具有法抗的單位(夜鶯、角峰、石棉等),同時(shí)多攜帶帶有召喚物的干員,方便搶奪留聲機(jī)。獲得獎(jiǎng)?wù)聲r(shí)的游戲畫面應(yīng)當(dāng)如下:

通關(guān)突襲模式

十、十二音紀(jì)念章

“完成【焦朽事記】全部?jī)?nèi)容,并領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。”

十二音紀(jì)念章

換句話說就是:完成所有活動(dòng)任務(wù)。如果前置的那些獎(jiǎng)?wù)露纪瓿闪耍@一條一定也可以完成。因此也建議先從其他獎(jiǎng)?wù)氯蝿?wù)入手,這個(gè)自然而然就完成了。

完成所有任務(wù)

十一、“非戲劇性慘案”

“集齊10枚前置蝕**。”

“非戲劇性慘案”

完成上述所有蝕**的收集后,就能最終收獲這一個(gè)大章,不需要做額外的任務(wù)。

希望這篇文章,能幫助大家在第三關(guān)頭沖刺,在活動(dòng)結(jié)束前拿到紀(jì)念蝕**。首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對(duì)你有用,就關(guān)注一下吧~

明日方舟古舊

明日方舟新的常駐模式:《傀影與猩紅血鉆》已經(jīng)上線十余天了,相信大家都對(duì)這個(gè)極具可玩性的肉鴿模式有了較為深刻的體驗(yàn)。在本次的全新集成戰(zhàn)略中添加了不少?gòu)?qiáng)力的收藏品,下面就為大家推薦一下首月表現(xiàn)強(qiáng)力,可玩性高的一批收藏品,選到就是賺到。

第一個(gè)是“公認(rèn)最強(qiáng)”(bushi)的熱水壺,博士晚上的夜宵就全靠它了。熱水壺是開局可選收藏品之一,效果是提供希望+1和目標(biāo)生命值+2,基本上上一次探索突破三層以上就可以在下一次探索的開局選擇熱水壺,是前期最強(qiáng)力的收藏品之一,能夠提高容錯(cuò)率。燒開水嘛,哪個(gè)博士沒有經(jīng)歷過呢?

第二個(gè)是“古舊鑄物”,古舊鑄物的效果簡(jiǎn)單粗暴,可以不消耗希望直接進(jìn)階三名我方干員,在中期遇到時(shí)有著極高的性價(jià)比,尤其是對(duì)于選擇近衛(wèi)隊(duì)這種容易缺少希望的隊(duì)伍來說,古舊鑄物可以瞬間大幅度提高隊(duì)伍上限的同時(shí)節(jié)省希望。當(dāng)然如果在不合適的時(shí)機(jī)遇到的話也會(huì)比較尷尬,容易導(dǎo)致希望溢出。

根據(jù)文字描述,這個(gè)玩意大概率和干員年有關(guān),其中間圖案的樣式與年的三技能幾乎一樣,文字描述也契合年的劇情。

第三個(gè)是“纏夢(mèng)古堡模型”,它可以增加30點(diǎn)開局的部署費(fèi)用。由于第一個(gè)月的月度小隊(duì)陣容中包含了泥巖這位初始費(fèi)用極高的干員,因此如果能夠獲得纏夢(mèng)古堡模型的話就可以直接開局落地泥巖,滿滿的安心感。而在一些特殊的回費(fèi)慢的關(guān)卡中(例如刁民關(guān)),如果有了這個(gè)收藏品也可以大大彌補(bǔ)前期的卡費(fèi)缺陷。

第四個(gè)是“華美容貌”,它的效果是:當(dāng)玩家每次進(jìn)入到一個(gè)非戰(zhàn)斗節(jié)點(diǎn)便會(huì)獲得希望+1。這個(gè)收藏品可以說是少有的能夠改變集成戰(zhàn)略玩法思路的收藏品,有了它我們就可以主玩“避戰(zhàn)流”,雖然會(huì)卡等級(jí)但是希望卻能夠跟得上,反而會(huì)比傳統(tǒng)打法更容易招募并晉升干員,強(qiáng)度不俗。但是對(duì)于不熟悉這個(gè)玩法的博士而言可能不會(huì)有很穩(wěn)定的效果。

第五個(gè)是“刀舞”,這是一個(gè)非常特殊的收藏品,是佝僂影子事件中的三選一收藏品。刀舞可以在每場(chǎng)游戲開局時(shí)為隨機(jī)一名干員提供百分百的攻擊力和生命力加成,加成幅度相當(dāng)可觀,一旦給到銀灰,棘刺,能天使這種強(qiáng)力輸出干員便可以大殺四方。但是刀舞有著加成目標(biāo)不確定的缺陷,實(shí)戰(zhàn)中很容易出現(xiàn)刀舞桃金娘,刀舞凱爾希這種情況。

實(shí)戰(zhàn)中總感覺刀舞仿佛和桃金娘綁定了一樣,讓人血壓高

第六個(gè)是“王庭盟約”,其效果是讓我方干員免疫所有薩卡茲敵人的傷害。而本次集成戰(zhàn)略中威脅度最大的薩卡茲敵人就是W,穿刺手,魔劍士以及惡咒者(羊癲瘋)。尤其是W和薩卡茲穿刺手可以說是最頻繁遇到的敵人類型之一,如果選到了王庭盟約的話無疑于將這些關(guān)卡的難度降到了最低。

鑒于時(shí)間原因本次的強(qiáng)力收藏品就先介紹到這里,后續(xù)還會(huì)繼續(xù)更新筆者認(rèn)為的強(qiáng)力收藏品,感興趣的博士們不妨關(guān)注一下,如果有推薦的收藏品也可以在評(píng)論告訴筆者。

明日方舟古舊

這兩年,手游搬磚成了不少玩家關(guān)注的焦點(diǎn)!

搬磚一詞最早開始于端游時(shí)代,當(dāng)時(shí)市面上的游戲大多以點(diǎn)卡模式收費(fèi),玩家可以通過在游戲中完成任務(wù)、參與活動(dòng),從而獲得大量游戲幣以換取點(diǎn)卡等現(xiàn)實(shí)收益,讓玩家體驗(yàn)到游戲玩法之外的樂趣,被玩家戲稱為搬磚。

夢(mèng)幻西游

說起搬磚游戲,很多搬磚**都會(huì)想到夢(mèng)幻西游、DNF、西山居的《劍俠世界》端游。早期網(wǎng)游開放的自由交易和相對(duì)保值的游戲貨幣,使其成為無數(shù)搬磚**穩(wěn)定收入的來源。據(jù)傳還有工作室在《劍俠世界》端游中通過多開小號(hào)、倒賣裝備材料賺了幾百萬!

西山居2008年上線的《劍俠世界》端游,作為國(guó)內(nèi)發(fā)展最早的MMO網(wǎng)游之一,因豐富的游戲玩法,良好的社交氛圍,加上高度自由的交易模式,也確實(shí)讓不少搬磚**玩家賺到了第一桶金!

《劍俠世界》端游

在《劍俠世界》端游中,玩家可以通過白虎堂、世界boss等多個(gè)游戲活動(dòng),產(chǎn)出可交易的寶石,利用擺攤賺取不菲的收益。還有一點(diǎn),游戲的藏寶圖玩法、倒賣武器、商會(huì)任務(wù)都是平民不錯(cuò)的**途徑。

記得那時(shí)候我運(yùn)氣還都挺好,不放過收集一切藏寶圖的機(jī)會(huì),挖到的古舊寶箱開出道具都能交易,要么就是往“神秘的地下入口”里鉆,直接世界上喊老板要門票,才放進(jìn)來組隊(duì)打材料;家族里還有個(gè)專門搓藥水的,入門門檻低,收入還穩(wěn)定,就是利潤(rùn)空間小了些;那時(shí)候還有玩家通過倒賣門派牌子,也是暴利。如此開放的交易系統(tǒng)很難不讓玩家懷念。

《劍俠世界》端游

近年來,玩家對(duì)搬磚玩法的需求也是愈發(fā)強(qiáng)烈,不少游戲廠商看到了這一龐大群體,開始根據(jù)玩家的需求對(duì)游戲玩法進(jìn)行調(diào)整,陸續(xù)推出了很多搬磚手游!

但為了保證廠商利益,防止游戲內(nèi)的貨幣膨脹,很多游戲難免會(huì)往游戲中加入各種條條框框。像是今年上半年推出的某些游戲,玩家上架的物品只能由系統(tǒng)定價(jià),交易行寄售還要收取高昂的手續(xù)費(fèi),傳統(tǒng)的面對(duì)面交易也進(jìn)行了**。諸如此類的套路,很難不讓搬磚玩家鄙夷。

火炬之光:無限

而命運(yùn)方舟、暗黑4這類端游,需要長(zhǎng)時(shí)間坐在電腦前,將游戲肝度拉滿,明顯是與當(dāng)下玩家碎片化的游戲習(xí)慣相悖的。所以現(xiàn)在還有沒有一款順應(yīng)時(shí)代,又有當(dāng)初高自由度交易模式的游戲呢?

可能是聽到了當(dāng)下手游玩家的心聲,西山居再度發(fā)力,推出了《劍俠世界:起源》手游。這款手游以《劍俠世界》端游為藍(lán)本,完美復(fù)刻了端游的經(jīng)典玩法,甚至把《劍俠世界》端游最早的自由經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)也復(fù)刻到了游戲中!

《劍俠世界》端游

在《劍俠世界:起源》手游中,玩家可以通過開小號(hào)來實(shí)現(xiàn)以號(hào)養(yǎng)號(hào)的目的。西山居為了方便玩家?guī)√?hào),還推出了領(lǐng)隊(duì)系統(tǒng),只要有一個(gè)玩家?guī)ш?duì),其余角色都可以選擇跟隨模式,讓玩家?guī)√?hào)更加輕松便利。

《劍俠世界:起源》

游戲目前的搬磚方式也很多樣,可以通過宋金戰(zhàn)場(chǎng)、白虎堂等活動(dòng),來獲得活動(dòng)寶箱。這些寶箱開出的寶石、器魂等道具都是不綁定的,玩家可以擺攤,或者直接面對(duì)面交易賺取游戲中的金幣。

《劍俠世界:起源》

另一種搬磚方式便是通過裝備打造來實(shí)現(xiàn)。在《劍俠世界:起源》手游中,裝備有著隨機(jī)屬性的設(shè)定,一件擁有好詞條的裝備,往往能賣出更高的價(jià)格。玩家通過裝備打造,來獲得稀有裝備,再通過面對(duì)面交易直接賣給老板,實(shí)現(xiàn)真正的沒有中間商賺差價(jià)。

《劍俠世界:起源》

小編綜合來說,西山居推出的《劍俠世界:起源》手游絕對(duì)是回饋端游老玩家的一份禮物。電腦、蘋果、安卓三端互通,加上游戲?qū)顒?dòng)時(shí)長(zhǎng)的簡(jiǎn)化,更加適合當(dāng)下碎片化的游戲方式,讓玩家能夠隨時(shí)拿起手機(jī),體驗(yàn)當(dāng)初端游的搬磚樂趣。

相信待到游戲正式公測(cè)后,這將是今年最值得一玩的搬磚手游。

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明日方舟河流

八月第一周已經(jīng)過去,周流水也正式出爐,在這一周里,明日方舟流水暴漲,還有一點(diǎn),還有哪些游戲成功進(jìn)入前十,哪些游戲維持住原本的排名呢?

以下數(shù)據(jù)來源于蟬**,原始數(shù)據(jù)為iOS應(yīng)用商店**區(qū)數(shù)據(jù),安卓統(tǒng)一按iOS的2倍計(jì)算,即iOS+安卓,單位為RMB。

第十名:巔峰極速

約6324萬

第九名:金鏟鏟之戰(zhàn)

約6418萬

第八名:夢(mèng)幻西游

約6847萬

第七名:明日方舟

約7072萬

第六名:英雄聯(lián)盟手游

約7720萬

第五名:穿越火線-槍戰(zhàn)王者

約8831萬

第四名:晶核

約1.28億

第三名:和平精英

約1.48億

第二名:逆水寒

約2.42億

第一名:王者榮耀

約9.14億

明日方舟河流

明日方舟對(duì)于這次即將開啟的主線第12章,官方也開啟了具體的預(yù)熱活動(dòng),因?yàn)?月初就要開周年慶的主題活動(dòng),4月底就要開預(yù)告,所以這次主線活動(dòng)開的時(shí)間早也是非常正常的,具體說說這次的活動(dòng)預(yù)告還有值得注意的事情。

第一是主線預(yù)熱活動(dòng)的相關(guān)騙氪卡池,前路回響限時(shí)尋訪開啟,時(shí)間:3.23~4.6

本次UP的干員包括六星先鋒琴柳,六星輔助白鐵,六星重裝號(hào)角

五星干員包括:桑葚、洛洛、明椒

四星UP干員包括:羅比菈塔、褐果、鉛踝

主線開啟前先來一波卡池騙氪,干員都比較新,不過五星和四星陪跑的干員基本上沒啥太大的用,六星這塊倒是不錯(cuò),不過琴柳感覺好像最近UP的很頻繁啊?這個(gè)吸引力不大,反而是白鐵沒等到雙UP的時(shí)候,先來了個(gè)三UP,號(hào)角也作為老牌強(qiáng)勢(shì)六星評(píng)價(jià)很高,如果3缺2的話,建議抽一下。

戰(zhàn)備支援限時(shí)活動(dòng)開啟,時(shí)間:3.23~4.20

玩家可以通過主線關(guān)卡作戰(zhàn),完成限時(shí)支援任務(wù)活動(dòng)中相關(guān)的任務(wù),獲取應(yīng)急理智加強(qiáng)劑,應(yīng)急理智濃縮液等獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)達(dá)到解鎖條件后,所有干員在主線和資源收集關(guān)卡內(nèi)信賴度獲得提升,活動(dòng)干員還能獲得額外的信賴值獲取提升(兩類提升效果可以疊加)

本次理智藥水過期時(shí)間是5月1日,趕不上周年慶活動(dòng)的,**心吧。而獲得信賴值UP提升的干員,就是上面卡池UP的那批干員。

還行,讓玩家獲得更多的理智藥水提高練度,同時(shí)快速刷干員的信賴值來提高養(yǎng)成度,不錯(cuò)。

明日方舟河流

作者:NGA-子不語他言

核心玩法:合成大the p。

先打蘿卜礦場(chǎng)(容易一點(diǎn)),

多倫礦場(chǎng) 術(shù)士、輔助、特種用b。

核心人員:風(fēng)笛、投鋒*2、the p、術(shù)士*4~5(其中小羊、卡姐、異客優(yōu)先)、推拉*1(多倫用,蘿卜可以隨意替換)、白面*1、巫戀*1、艾麗尼*1、其余輔助補(bǔ)全。

全程只拿 先鋒、近衛(wèi)、術(shù)士、輔助(特種推拉拿倆就可以了)。

核心人員:;風(fēng)笛、巫戀、水陳、艾麗尼。

核心思路:

1、先鋒爆費(fèi)刷風(fēng)笛站場(chǎng),疊滿換艾麗尼站場(chǎng);

2、輔助(除巫戀)刷術(shù)士、the p到手牌;

3、推拉疊一個(gè)給巫戀,(這樣幾乎無cd娃娃)卡關(guān)的時(shí)候疊一個(gè)給水陳

4、4~5個(gè)術(shù)士疊給水陳,如果回轉(zhuǎn)吃力,疊一個(gè)推拉;

5、疊術(shù)士的過程中盡量打完小羊的技能來解場(chǎng)。

其余可用的技能:鈴蘭、靈知、異客。

多倫第三站位,牛牛可以用任意疊起來的近衛(wèi)。

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明日方舟里皮

由趙樂甡先生翻譯出版的《吉爾伽美什》,收錄了十四篇古代兩河流域的神話故事傳說。其中蘇美爾時(shí)期的作品七篇,即《吉爾伽美什》,《人的創(chuàng)造》,《農(nóng)牧的起源》,《洪水傳說》,《杜牧濟(jì)與恩奇木都一一牧神與農(nóng)神之爭(zhēng)》,《伊南娜下冥府》。其中阿卡德時(shí)期的作品七篇,即《烏爾覆滅哀歌》,《埃奴瑪?埃立什》,《阿特拉?哈西斯》,《伊什妲爾下冥府》,《阿達(dá)帕的故事》,《鳥精“茲”的神話》,《埃拉的神話》。該書主要從日譯、英譯直譯成中文,而日譯、英譯則源于古代兩河流域的泥板文書。

該書涉及到洪水滅世的神話故事有三篇,這應(yīng)該是《圣經(jīng)》中挪亞方舟故事的原型。挪亞的原型在《洪水傳說》中名叫鳩什杜拉,在《吉爾伽美什》中叫烏特納庇什提牟,在《阿特拉?哈西斯》中是阿特拉?哈西斯。

該書有幾篇涉及到人的創(chuàng)造的神話故事。在《人的創(chuàng)造》中,諸神為了免除自身的勞役之苦,用神的血?jiǎng)?chuàng)造了人。在《洪水傳說》中,諸神創(chuàng)造了“黑頭”。“黑頭”一般指蘇美爾平民,泛指人類,而不是僅僅指長(zhǎng)著黑頭發(fā)的人。在《阿特拉?哈西斯》中,諸神把具備人格的神維?伊拉殺了,用他的血和肉,揉和黏土,然后產(chǎn)育女神用它創(chuàng)造了人類。原初的人類,是被套上夾板的,受神的奴役,負(fù)擔(dān)起以前諸神的勞役。而人的“自由”,就是解除夾板,不被束縛。這大概是“自由”這個(gè)概念詞語的最早運(yùn)用。在《埃奴瑪?埃立什》中,主神馬爾杜克用神界的叛亂者欽古的血?jiǎng)?chuàng)造了人。

關(guān)于創(chuàng)世的神話主要表現(xiàn)在《埃奴瑪?埃立什》中。馬爾杜克原本是巴比倫的一個(gè)地方神,隨著巴比倫城邦勢(shì)力的強(qiáng)大,逐漸兼并各邦,統(tǒng)一了蘇美爾和阿卡德,成為兩河流域的強(qiáng)國(guó),馬爾杜克的屬性變農(nóng)業(yè)神為戰(zhàn)神,成為“諸神之王”,成為創(chuàng)造天地人萬物的主神。

在《吉爾伽美什》,《吉爾伽美什與阿伽》,《阿特拉?哈西斯》等神話史詩(shī)中,提到在古代兩河流域的早期奴隸制社會(huì)中,存在著“長(zhǎng)老會(huì)”、“青年會(huì)”、“民眾會(huì)”、“議事會(huì)”等社會(huì)政治組織形式,這大概是人類社會(huì)以后的“長(zhǎng)老院”、“元老院”、“參議院”、“眾議院”、“公民代表大會(huì)”的最初雛形。這種原始的政治組織形式,在**半島,以及歐洲原始氏族社會(huì)末期和奴隸制社會(huì)早期,都是存在的。如赫梯王國(guó),國(guó)王的權(quán)力受到彭庫(kù)斯會(huì)議(公民會(huì)議)和圖里亞斯會(huì)議(貴族會(huì)議)的制約。腓尼基的君主制城邦有“長(zhǎng)老院”,“公民會(huì)議”。迦太基實(shí)現(xiàn)貴族共和制。在古代歐洲原始部落社會(huì),有長(zhǎng)老會(huì),部族議會(huì),百人議會(huì),公民會(huì)議等政治組織形式。這些大概是最早的共和民主制,議會(huì)制。這實(shí)際上是國(guó)王、元首(首席元者),或者部落酋長(zhǎng)、首領(lǐng)與貴族精英分權(quán)共治的政治制度。現(xiàn)代資本主義政治制度的三權(quán)分立共治,相互利用依賴,相互制衡監(jiān)督,表面上形式上似乎是古代原始議會(huì)政制的復(fù)活,但實(shí)際上受到資本的****控。

在古代宗教意識(shí)濃厚的古文明地區(qū),如古埃及,古伊朗,古印度,實(shí)行的是君主**的集權(quán)政治,認(rèn)為“君權(quán)神授”,這與分權(quán)共治的議會(huì)制有區(qū)別。因?yàn)樽h會(huì)制對(duì)君主的廢立和權(quán)力有很大的決定權(quán)和制約性。而在君主**下,貴族精英的權(quán)力地位是君主授予的,受君主的制約,而君主的權(quán)力不受制約。君主的所作所為則有賴于他的道德修為,因此德治成為重要的政治理念。古代**也實(shí)行君主集權(quán)**,但并不一定是宗教原因。“宗教”的拉丁文原意是“敬神”,而古代**有較強(qiáng)烈的祖先崇拜意識(shí),認(rèn)可“家天下”的政治理念,認(rèn)為君主的權(quán)力地位源于其家族。

《吉爾伽美什》 是目前己知的世界上最古老的神話史詩(shī),它是用蘇美爾楔形文字寫成的,該文字被認(rèn)為是世界上最早的文字之一。蘇美爾人來源于伊朗的札格羅斯山區(qū),主要生活在兩河流域南部。他們與當(dāng)?shù)氐拈W米特人(或譯塞姆族人)混居生活,逐漸發(fā)達(dá)強(qiáng)盛起來,開創(chuàng)了著名的蘇美爾文明。蘇美爾文字及其文化是蘇美爾人在兩河流域生活時(shí)期創(chuàng)造的,不可能是從伊朗或者其它地區(qū)帶來的,因?yàn)槠渌貐^(qū)沒有發(fā)現(xiàn)類似更早的文字。蘇美爾文明也主要是反映和表現(xiàn)了古代兩河流域**的社會(huì)生活狀況。蘇美爾人不僅融入了當(dāng)?shù)厣鐣?huì),而且還逐漸統(tǒng)治了兩河流域南部。不過,蘇美爾人在語言、風(fēng)俗習(xí)慣上仍然保持有一些自身的特征,以區(qū)別于當(dāng)?shù)氐拈W米特人。蘇美爾人最早在兩河流域南部建立了自己的奴隸制城邦國(guó)家,但后來被當(dāng)?shù)氐拈W米特人征服統(tǒng)治,第三消失融入于當(dāng)?shù)厣鐣?huì)。古代兩河流域與古代伊朗人很早就有密切的交流,蘇美爾人的命運(yùn)就是這種現(xiàn)象的表現(xiàn)。

古代兩河流域的宗教對(duì)《舊約圣經(jīng)》有一定的影響。《舊約圣經(jīng)》中挪亞方舟故事的原型就來自于古代兩河流域。猶太教、**教、**教都認(rèn)可的先知亞伯拉罕(也叫易卜拉欣),早年生活在兩河流域的烏爾城,而且被認(rèn)為是蘇美爾人。根據(jù)《**》的說法,亞伯拉罕是因?yàn)樽诮淘蚨w居迦南地區(qū)的。古代兩河流域?qū)Α杜f約圣經(jīng)》影響比較大的事件是猶太人作為“巴比倫之囚”時(shí),接觸和學(xué)習(xí)了兩河流域的宗教文化知識(shí),后來又接觸學(xué)習(xí)了古波斯的襖教。學(xué)術(shù)界認(rèn)為,襖教的未世學(xué)說,**者復(fù)活,救世主降臨和未日審判等觀念,對(duì)猶太教、**教、**教和其它宗教產(chǎn)生了一定影響,并對(duì)古希臘哲學(xué)也有一定影響。

雖然兩河流域的宗教文化對(duì)《舊約圣經(jīng)》有一定影響,但有觀點(diǎn)認(rèn)為,古埃及宗教文化是《舊約圣經(jīng)》的來源。摩西被認(rèn)為是猶太教的創(chuàng)立者,按《圣經(jīng)》的說法,摩西生長(zhǎng)于埃及,接受過埃及王宮的良好教育,后流落到西奈半島以東的米甸地區(qū),長(zhǎng)期與米甸人祭司的岳父生活在一起。而米甸人是亞伯拉罕與后妻基士拉的后裔,有自己的宗教信仰。從摩西的經(jīng)歷來看,他曾受到埃及宗教文化,以及猶太人和其他宗教思想的影響。猶太人著名學(xué)者,精神分析理論創(chuàng)始人弗洛伊德推測(cè),摩西帶給猶太人的是古埃及的“一神教”一一阿吞神教,這種說法難以確證。不過,猶太人曾經(jīng)在古埃及生活了數(shù)百年,猶太教創(chuàng)立于猶太人出走埃及后不久,難免受到埃及宗教文化的影響。猶太人的“割禮”很可能傳自于古埃及,因?yàn)楣虐<笆亲钤缬小案疃Y”習(xí)俗的地區(qū)。另外,古埃及崇拜的一些宗教符號(hào),如十字符,獨(dú)眼,鷹的崇拜,方尖碑,金字塔等,正是由于圣經(jīng)的作用影響而在世界上廣泛傳播。

古代兩河流域文明是人類最早的文明之一,也是西方文明的搖籃。古代兩河流域的文字,宗教,科學(xué)知識(shí),法律,政治組織形式等對(duì)西方文明有重要影響。或者說,古代兩河流域文明是古代西方文明的表現(xiàn)。古代兩河流域是最早用文字表達(dá)西方文明的地區(qū),但是最早用文字表達(dá)西方文明的文字,卻是來自東方的民族一一蘇美爾人創(chuàng)造的。蘇美爾人是來自于伊朗札格羅斯山區(qū)的東方民族,因?yàn)閮珊恿饔蚺c伊朗高原毗鄰而居,雙方具有悠久的交往歷史。來自伊朗高原的蘇美爾人很早就進(jìn)入了兩河流域南部,與當(dāng)?shù)氐拈W米特人(或說塞姆族人)混雜而居。后來蘇美爾人逐漸發(fā)達(dá)強(qiáng)盛起來,建立了最早的奴隸制城邦國(guó)家,創(chuàng)造了世界上最早的文字之一……楔形文字,形成了世界上最早的文明之一……蘇美爾文明。蘇美爾文明是蘇美爾人長(zhǎng)期在兩河流域生活中形成的,它不來自伊朗高原或者其它地區(qū),它體現(xiàn)的是古代兩河流域**的社會(huì)生活狀況。

相對(duì)于兩河流域,東方的伊朗高原很早就有原始的人類活動(dòng)。古代伊朗地區(qū)包括伊朗高原,中亞,阿富汗等地區(qū),印度河谷也曾經(jīng)是古代伊朗的一部分。古代伊朗的埃蘭人和古印度的達(dá)羅毗荼人關(guān)系十分密切,古埃蘭語和古達(dá)羅毗荼語是親屬語言。后來,中亞的雅利安人逐漸進(jìn)入伊朗高原和印度半島,創(chuàng)立了古波斯文明和印度的吠陀文明。

古代伊朗相對(duì)于兩河流域和歐洲來說,屬東方,但相對(duì)于古代**的華夏文明來說,他屬于西域。古代伊朗文明是東西方文明的交匯點(diǎn),是東西文明的中間地帶,他與東西方文明都有密切的交往聯(lián)系,同時(shí)對(duì)東西方文明都有重要作用影響。古代**同西域的交往主要有三個(gè)通道,一是北方通道。通過新僵、蒙古地區(qū)溝通中西方。二是海上通道。海上通道有兩條,一條是通過**南海地區(qū)航行至印度、**地區(qū)。第二條海上通道是通過滇緬道進(jìn)入孟加拉灣,再航行至印度、**地區(qū)。古代緬甸境內(nèi)的居民大多是古代**西南地區(qū)的**,這條道開辟得很早。

古代**與西域的第三條通道是**通道。在****地區(qū),很早就有原始人類活動(dòng)。現(xiàn)**古表明,在十九萬年前的舊石器時(shí)代,丹尼索瓦人就生活在世界屋脊的青藏高原。而且在青藏高原發(fā)現(xiàn)有早期原始人類農(nóng)牧業(yè)發(fā)展的遺跡。在**西北地區(qū),有大量早期人類活動(dòng)的遺址。這些表明,當(dāng)時(shí)**西部地區(qū)是適合人類生存生活居住的。這可能與氣侯和史前大洪水有關(guān)。在大洪水時(shí)期,**東部是沼澤地區(qū),西部因?yàn)榈貏?shì)較高,不會(huì)被洪水淹沒,而且氣侯濕潤(rùn),適合人類生產(chǎn)生活。據(jù)史籍記載,在現(xiàn)今**、印度、巴基斯坦?fàn)幾h的克什米爾地區(qū),拉達(dá)克地區(qū),以及青藏高原的阿里地區(qū),曾經(jīng)存在一個(gè)古老的古象雄文明。古象雄境內(nèi)的昆侖山被認(rèn)為是華夏文明的發(fā)祥地,西部的羌族被認(rèn)為是最早的華夏族。**自古就有羌漢藏同源的說法,現(xiàn)代分子生物學(xué),語言學(xué)也證明了這一點(diǎn)。

古象雄文明不僅同東部的華夏文明息息相關(guān),而且與印度的哈拉伯文明,吠陀文明,與伊朗的古埃蘭文明,古波斯文明有密切的的交往和聯(lián)系。古象雄的笨教是印度佛教的源頭。**西北及四川的一些古代遺址,有大量西方文化和習(xí)俗的遺跡,這說明,古代中西方通過**、新彊等通道有很早的交往歷史。

在人類歷史發(fā)展的早期,祭司集團(tuán)占有十分重要特殊的地位。在古埃及,祭司僧侶集團(tuán)不僅擁有大量的田產(chǎn),廟產(chǎn),雄厚的財(cái)力,而且還把持朝政,與國(guó)王分庭抗禮。古埃及第十八王朝的法老埃赫那吞,為了削弱祭司僧侶集團(tuán)的勢(shì)力,進(jìn)行“一神教”的宗教改革,第三也己失敗告終。在古代兩河流域,古希臘羅馬,由議會(huì)專門選舉祭司長(zhǎng),主持宗教事務(wù)。即使在當(dāng)時(shí)原始蠻荒的西北歐,祭司也屬于貴族階層,享有諸多特權(quán)。在中世紀(jì)的歐洲,神權(quán)更是高于王權(quán)。在古波斯和古印度,有嚴(yán)格的種姓等級(jí)制度。祭司階層名義上高于武士和其他階層,而且世襲不變。古波斯**化后,其國(guó)教襖教被禁止,襖教的等級(jí)制度才被廢止而消失。而印度的種姓等級(jí)制度直至現(xiàn)代才在法律上廢止,但實(shí)際上它的宗教種姓等級(jí)制度根深蒂固,仍然在現(xiàn)代印度社會(huì)生活中有重要影響。

在中華文明史上,儒家具有特殊重要的地位和影響。早期儒家就是在祭祖祭神,婚喪嫁娶中主持禮儀的祭祀人員。由此可見,無論東方古文明,還是西方古文明,祭司階層都是社會(huì)的貴族特權(quán)階層。造成這種現(xiàn)象的原因,是人的精神文化屬性決定的。人具有精神文化的本能和需要,祭司階層就是從事人的精神文化工作的。現(xiàn)代學(xué)術(shù)、媒體、教育、**等機(jī)構(gòu)人員,部分承繼了古代祭司的工作,也在現(xiàn)代社會(huì)中發(fā)揮著重要作用影響。

古代兩河流域非常重視法律,太陽神還是主管司法的神。目前已知最古老的法典出自于蘇美爾時(shí)期的烏爾第三王朝的創(chuàng)始人烏爾納穆之手,稱為《烏爾納穆法典》。蘇美爾時(shí)期的法典還有“里皮特一一伊什塔爾法典”,“埃什嫩那法典”。古代兩河流域法律的集大成者是“漢穆那比法典”。它是流傳至今最完整最系統(tǒng)的巴比倫法律文獻(xiàn)。西方文明非常重視法律的原因,源于其“分權(quán)共治”的政治結(jié)構(gòu),即所謂的議會(huì)制,共和民主制。在分權(quán)共治下,各個(gè)權(quán)力主體具有相對(duì)的**性,它們之間的關(guān)系需要一定的契約、規(guī)則、法律來相互約束、界定、處理。西方法律有“法無禁止即可為”的說法,就是說,只能做法律沒有禁止的行為,不能做法律禁止的行為。或者反過來說,可以做與禁止行為相反的事情,這使西方法律有一定的道德倫理的約束和指引作用。

西方政治和法律非常重視部分、個(gè)體的權(quán)益,這可能影響了西方的思維方式。他們習(xí)慣對(duì)事物進(jìn)行分拆、分析,形成分析主義、個(gè)人主義、原子主義的思維方法,他們習(xí)慣從基本單位、基本單元出發(fā)思考處理事情和問題。而且西方的“個(gè)體”、“原子”有“不可分割”的意思,這樣就會(huì)形成對(duì)內(nèi)不可分,對(duì)外可分可合,相互博弈的思維方式。

與分權(quán)共治下的法律相比,在所謂集權(quán)**的政治結(jié)構(gòu)中,實(shí)現(xiàn)的是集權(quán)分工制,其法律的地位作用影響,以及賦予的功能都有所不同。在集權(quán)分工下,一般是從整體、大局、統(tǒng)一上來考慮處理事情和問題,強(qiáng)調(diào)部分服從整體,個(gè)體服從集體,使自身形成一個(gè)由各個(gè)基本單位、單元組成的統(tǒng)一體,從而來處理與外部環(huán)境、條件、對(duì)象事物的關(guān)系。在集權(quán)分工下,雖然在法律面前都是平等的,但法律的條文和內(nèi)容體現(xiàn)的是統(tǒng)治階級(jí)的意志,而被統(tǒng)治階級(jí)只是一種被動(dòng)的接受。

古代**的法家思想是道家學(xué)說的一個(gè)分支,法家思想有“道生法”之說。《史記》作者將老子韓非子共同列傳,認(rèn)為法家思想源自于黃老學(xué)說。老子的傳世名篇是放論道德的《道德經(jīng)》,韓非子是古代**法家思想的集大成者。法學(xué)界有法律是最低限度的道德,道德的要求高于法律的說法。古代**一直把道德倫理放在更加重要的地位,法律被認(rèn)為是行使權(quán)力和規(guī)范管理的工具,是維護(hù)道德倫理和社會(huì)秩序的工具,它的作用影響次于道德倫理和國(guó)家權(quán)力意志。法律是人為制訂修改的,如果一部法律違背道德倫理,那一定是惡法。

由此可見,在不同的社會(huì)政治結(jié)構(gòu)背景下,法律的功能、內(nèi)容、地位、作用、影響都是不同的。如果在集權(quán)分工下照搬分權(quán)共治下的法律,有可能改變社會(huì)政治結(jié)構(gòu),引發(fā)動(dòng)蕩。

一般來說,西方文明源于古代兩河流域文明,古埃及文明,古希臘地區(qū)文明。雖然這些古老的文明已經(jīng)衰落中斷了,但它們的文化精神仍然被西方傳承了下來。在近代西方科學(xué)文化興起之前,其宗教文化一直占據(jù)主導(dǎo)地位,近代科學(xué)文化興起后,雖然西方宗教文化逐漸退居次要地位,但仍然具有非常重要的影響。西方宗教文化不僅神話虛構(gòu)了整個(gè)世界,而且也對(duì)人類歷史添加了一些虛構(gòu)神話的內(nèi)容。西方文明具有多元發(fā)展的特性,情況比較復(fù)雜,歷史記載有限,有諸多不明之處。但即使如此,也不能對(duì)西方文明采取歷史虛無主義的態(tài)度,它是一定有其自身發(fā)展經(jīng)歷的。西方文明與東方文明相比較,在種族和特質(zhì)上差異巨大,雖然兩者之間有一些交流影響,但不存在相互傳承性。我們對(duì)西方文明,即不可妄自菲薄,也不可妄自尊大,應(yīng)該采取認(rèn)真分析研究的態(tài)度,找出它的一些規(guī)律特點(diǎn),尋找它的發(fā)展脈絡(luò),借鑒吸收一些有益的成份,以推動(dòng)?xùn)|西文明的融合發(fā)展,促進(jìn)人類文明事業(yè)的共同進(jìn)步發(fā)展。

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羊之主多利是本次活動(dòng)劇情的主要角色之一,它代表了浪漫和娛樂的獸主“不用逞強(qiáng),也不用把自己繃得那么緊,沒有誰會(huì)不允許一個(gè)像你這么大的孩子難過或害怕,你也應(yīng)該學(xué)著別太逞強(qiáng)。”多利在劇情中的主要作用是給小羊添亂。

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狼之主扎羅在CG里面很有氣勢(shì),曾經(jīng)與其他狼之主一同追殺同為獸主的羊之主們,后來因?yàn)檎业搅诵碌挠螒蚍绞蕉K止對(duì)羊之主的追擊。 扎羅與其他狼之主控制了敘拉古的十二家族,以讓不老不**的它們能夠利用各自的獠牙作為**人在敘拉古展開屬于它們的競(jìng)爭(zhēng)游戲,其中扎羅所控制的貝洛內(nèi)家族成為了十二家族中最強(qiáng)盛的家族。 7年前扎羅與德克薩斯達(dá)成了交易,使其在德克薩斯家族的覆滅中生還,但當(dāng)扎羅需要時(shí),德克薩斯必須聽從扎羅的安排。

最富有喜劇色彩的獸主非大帝莫屬了,它是代表潮流與音樂的獸主。大帝的身份為企鵝物流老板和著名說唱歌手,在這次劇情中曾揚(yáng)言要把多利的羊崽子喂狼。在活動(dòng)關(guān)卡“喧鬧法則”中透露出大帝有不**之身,包括但不限于被從背后開膛后只貼了個(gè)創(chuàng)可貼,被榴彈擊中只是腦袋上砸了個(gè)包,以及可頌提到的為了行為藝術(shù)每個(gè)月“**”幾次。那么問題來了,企鵝是沒有手指的,那怎么開槍呢?

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獅子高文是維多利亞皇權(quán)的象征,在劇情中與幼年的維娜有交集,它是代表皇權(quán)與威嚴(yán)的獸主。除了戒戒說的這幾個(gè)其實(shí)游戲中還出現(xiàn)過一個(gè)獸主,你知道是誰嗎?

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明日方舟好友

還記得剛開服的時(shí)候,幾乎所有的玩家都在為銀灰、艾雅法拉、能天使這三位干員而瘋狂;甚至有人不眠不休刷初始,只為求得一個(gè)神仙開局(不錯(cuò)的戰(zhàn)斗,就連我也熱血沸騰)。

然而時(shí)光飛逝,三年很快就過去了。昔日的開服三神早已被不知多少的新幻神所取代,而剛?cè)肟拥耐婕覀円膊槐卦倏桃馑⒊跏迹吘宫F(xiàn)在《明日方舟》早已強(qiáng)者如云——4星能用、5星能打、甚至一部分6星能直接改變你的游戲體驗(yàn)。那么今天我們就來聊聊現(xiàn)階段《明日方舟》中那些可以化腐朽為神奇的強(qiáng)力干員,看看你是否都收集全了呢?

夏日限定——假日威龍陳

眼看夏天就要來了,我們的水陳馬上就要復(fù)刻了,沒有的小伙伴可得趕緊預(yù)備好合成玉,要知道這位可是真正的重量級(jí)。

三技能攻擊范圍廣、傷害足,載彈量雖看起來不多但天賦【節(jié)約風(fēng)氣】的存在能極大程度上彌補(bǔ)這一缺陷。與此同時(shí),此技能還帶了一手減防減移速效果,結(jié)合之前提到的種種優(yōu)點(diǎn)實(shí)乃恐怖如斯。

這樣一來,水陳的設(shè)計(jì)在當(dāng)初雖飽受質(zhì)疑(太強(qiáng)),但奈何用起來實(shí)在是太香了;尤其是對(duì)于像我這樣不愿動(dòng)腦玩游戲的玩家——水陳一放直接開擺,實(shí)乃懶人の福祉。所以如果你現(xiàn)在剛?cè)肟樱环猎诔橥戤?dāng)前的限定池后等一波水陳,她的強(qiáng)度必不會(huì)讓你失望。

非限定——史爾特爾

史爾特爾,又稱42姐;她的出現(xiàn)為廣大苦于關(guān)卡難度的玩家?guī)砹艘唤z笑容,沒錯(cuò),這位就是專門來收拾殘局的。

772點(diǎn)(滿信賴)的攻擊面板在近戰(zhàn)干員中雖不突出,奈何她的三技能實(shí)在是神乎其神,開啟后攻擊力+330%、攻擊距離+2、攻擊目標(biāo)數(shù)+3、生命上限+5000,持續(xù)時(shí)間無限。即便在技能開啟后我們的42姐會(huì)進(jìn)入持續(xù)掉血狀態(tài),但5000+的血量外加【余燼】天賦足以讓她在站場(chǎng)期間暴力輸出。如果再配個(gè)【鈣質(zhì)化】塞雷婭和【腦啡肽】白面鸮,那總體收益就更高了。

目前42姐的UP池才剛關(guān)閉不久,距離下次UP不知還要等到什么時(shí)候。所以沒有42姐的萌新玩家就只能等一等了,不過在那之前先抽個(gè)快樂劍豪艾麗妮用用其實(shí)也挺好的不是嘛?

非限定——山

在我們作戰(zhàn)時(shí)總會(huì)出現(xiàn)這樣一種情況,某條路線上會(huì)定期刷出一只不強(qiáng)不弱的怪物,單放一個(gè)干員過去扛不住傷害/輸出不夠,再配個(gè)醫(yī)療干員又太浪費(fèi)資源,于是我們的【山】(赫拉格老爺子也行,但部署費(fèi)沒有山親民)便出現(xiàn)了。

山的二技能【橫掃架勢(shì)】開啟后阻擋數(shù)+1,每秒恢復(fù)最大生命的7%;其天賦【巨力重拳】和【強(qiáng)壯**】還會(huì)額外為山提供10%的防御力加成、15%的物理閃避、并可為敵人施加15%的減攻DEBUFF(概率)。

毫無疑問,山就是為了站場(chǎng)守線而生的,偶爾還能跟**OSS比劃比劃,抽到后絕對(duì)能有大用處;當(dāng)然,你也可以拿老爺子赫拉格來作為替代,畢竟二者的**幾乎一致,都能在危機(jī)合約中大放光彩。

非限定/可公開招募——夜鶯

作為一名開服時(shí)就存在的元老級(jí)干員,夜鶯至今依舊無法被替代。目前游戲內(nèi)敵人的輸出方式大可分為物理、法術(shù)兩種類型,前者內(nèi)卷嚴(yán)重,誰都能跟閃靈掰掰腕子;而后者,似乎只有夜鶯能為范圍內(nèi)的干員提供最好的庇護(hù)。

夜鶯的三技能【圣域】,開啟后會(huì)為范圍內(nèi)友方單位提供150%的法術(shù)抗性以及25%的法術(shù)閃避;其天賦【白惡魔的庇護(hù)】還會(huì)為攻擊范圍內(nèi)友方單位額外提供15點(diǎn)法術(shù)抗性,簡(jiǎn)直不要太香。

不過夜鶯的強(qiáng)大之處并不僅限為干員提供法術(shù)抗性,天賦【轉(zhuǎn)瞬即逝的幻影】才是她最強(qiáng)的輔助手段,——鳥籠一放,能在極大程度上轉(zhuǎn)移即將來襲的高額傷害,并借此為整個(gè)戰(zhàn)局扭轉(zhuǎn)乾坤。所以小編綜合來說,夜鶯雖不如限定干員那般耀眼,但你必須擁有;當(dāng)然,能找個(gè)掛夜鶯助戰(zhàn)的好友也是一件不錯(cuò)的事。

以上便是我推薦的4位強(qiáng)力干員,不知大家都收集到了嗎?除此之外還有哪些干員值得入手?有興趣的刀客塔不妨在下方評(píng)論區(qū)留言,說說您的看法吧~!

關(guān)于明日方舟好友(明日方舟好友助戰(zhàn)規(guī)則)的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

大家好,今天來為大家分享明日方舟玲蘭(明日方舟資料站wiki)的一些知識(shí)點(diǎn),和明日方舟玲蘭(明日方舟資料站wiki)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

明日方舟玲蘭

?六星輔助干員鈴蘭,她的原型是“擁有耳廓狐外表的白面金毛九尾狐家族后人”,考據(jù)傳送門:明日方舟:“鈴蘭”原型和元素考據(jù),鳥居、御守和九尾狐。今天我們拋開廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)、以及實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn),詳細(xì)測(cè)評(píng)一下她的強(qiáng)度。希望能幫助大家了解她的角色**。

鈴蘭:六星減速系輔助

六星減速系輔助:鈴蘭

面板數(shù)據(jù):鈴蘭的天賦會(huì)給人以誤導(dǎo),【脆弱】的效果會(huì)讓博士們誤以為她是和巫戀、初雪一樣的削弱系支援輔助。但無論從特性還是技能組來看,鈴蘭的實(shí)際**依舊是“減速系輔助”,她只是也有【脆弱】的能力而已。因此在面板數(shù)據(jù)的對(duì)比上,我們選擇了其他兩位相同**的輔助干員,包括:安潔莉娜、格勞克斯、真理、波登可、地靈(地靈、波登可計(jì)算滿潛能,其他均按照精二滿級(jí)滿信賴無潛能計(jì)算)。

鈴蘭面板數(shù)據(jù)

從上圖的面板數(shù)據(jù)對(duì)比,我們可以觀察到:鈴蘭的面板數(shù)據(jù)是標(biāo)準(zhǔn)的減速系輔助六星模板。與同為六星的安潔莉娜相比,犧牲了一些攻擊力(低了21點(diǎn)),增強(qiáng)了一定的生存能力(血量高了95,防御力高了8),總體而言差不多。接下來我們來看她的兩個(gè)天賦。

鈴蘭的天賦

“技力光環(huán)·輔助:在場(chǎng)時(shí)所有【輔助】干員的技力自然回復(fù)速度+0.4/秒 。”鈴蘭是目前游戲中出現(xiàn)的第三個(gè)擁有“技力回復(fù)”能力的干員,另外兩個(gè)是白面鸮的無差別“技力光環(huán)”、以及莫斯提馬針對(duì)術(shù)士干員的“技力光環(huán)·術(shù)士”。簡(jiǎn)單來說就是:能夠提高所有在場(chǎng)輔助干員的技能周轉(zhuǎn)速度。

但是需要注意的是:這個(gè)天賦可以和莫斯提**天賦同時(shí)生效,但是白面鸮的“技力光環(huán)”不疊加。如果鈴蘭、莫斯提馬和白面鸮三人同時(shí)在場(chǎng),那么術(shù)士和輔助干員受到高技力回復(fù)加成(+0.4/秒),其他所有干員受白面鸮的加成(+0.3/秒)。

鈴蘭的天賦

“畫地為牢:攻擊范圍內(nèi)被停頓的敵人在下一瞬間起還會(huì)受到等長(zhǎng)時(shí)間的【脆弱】(受到傷害+20/23%)。”第二天賦是鈴蘭的絕對(duì)核心,但是需要特別注意的是:無論是否開啟技能,鈴蘭自身都無法吃到天賦帶來的【脆弱】加成。【脆弱】的效果會(huì)在她攻擊的“下一瞬間”才生效,且只持續(xù)0.8秒,而鈴蘭的實(shí)際攻擊間隔為1.9秒,遠(yuǎn)高于這個(gè)數(shù)字。一二技能自身無法吃到加成,三技能因?yàn)槿秶nD,理論上是可以吃到“脆弱”加成,但是鈴蘭停止了攻擊。因此,“畫地為牢”的本質(zhì)是輔助隊(duì)友進(jìn)行輸出。

全力以赴:輸出與輔助

全力以赴(圖源PRTS)

一、輸出能力:鈴蘭的一技能“全力以赴”,顧名思義,火力全開地進(jìn)行輸出和控制。這個(gè)技能既增加了攻擊力,又增加了攻速,都是干員輸出時(shí)的核心要素。因此我們先拋開控制力這點(diǎn)不看,單純地計(jì)算一下她的輸出能力。我們選取了擁有高法抗的“冬靈血巫”(防御力299,法術(shù)抗性49,數(shù)量為1)進(jìn)行測(cè)試,如下圖所示。

模擬敵人:冬靈血巫

在開啟技能后,鈴蘭的攻擊速度+15,攻擊間隔變?yōu)?.65秒,依舊遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于0.8秒的【脆弱】時(shí)間(專三后為1.46秒)。無論技能等級(jí)如何,都無法吃到天賦帶來的【脆弱】加成。為了全面地測(cè)算輸出數(shù)據(jù),所以我們先后對(duì)比了“單體術(shù)士”和“輸出型輔助”,結(jié)果如下所示。

傷害測(cè)算(單體術(shù)士)

對(duì)比單體術(shù)士:鈴蘭的一技能“全力以赴”,在輸出能力層面上是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及單體術(shù)士的,鈴蘭所能夠打出的秒傷DPS僅為六星術(shù)士干員刻俄柏的一半。但是她也有她的優(yōu)勢(shì):技能的周轉(zhuǎn)率高達(dá)56.52%,雖然不可控但是覆蓋率很高。這一點(diǎn)有點(diǎn)類似于能天使的“過載模式”。

傷害測(cè)算(輔助)

對(duì)比輸出型輔助:同行競(jìng)技,對(duì)單輸出。在輸出能力上,鈴蘭的“全力以赴”依舊不夠出色,傷害低于安潔莉娜的“微粒模式”以及兩位削弱系輔助。并且一旦攻擊范圍內(nèi)的敵人數(shù)量超過了一人,初雪的“傳音回響”和安潔莉娜的“反重力模式”也會(huì)遙遙領(lǐng)先“全力以赴”。綜合來看,鈴蘭一技能的輸出能力并不強(qiáng)。那么這個(gè)技能存在的意義是什么呢?需要結(jié)合鈴蘭的特性,以及天賦“畫地為牢”來看,**是:停頓控制、脆弱輔助。

二、停頓控制:攻速的增加,對(duì)于鈴蘭有著不同的意義,比其他許多的干員擁有著更大的提升。一方面是她作為減速系輔助干員的特性,每一次的攻擊都能“停頓”敵人,攻速的增加就是提升“停頓”的控制時(shí)間。

“停頓”

我們先看第一點(diǎn):“停頓”的控制。如上圖所示,鈴蘭的每一次攻擊能夠?qū)橙嗽斐?.8秒的停頓,即:在0.8秒內(nèi),降低80%的移動(dòng)速度。鈴蘭未開啟技能的攻擊間隔是1.9秒,等效的控制占比為42.1%;開啟七級(jí)的技能,控制占比48.48%;專三的技能,占比為54.79%。這個(gè)控制的覆蓋率,相比安潔莉娜“秘杖·微粒模式”與真理“專心致志”,兩者所能達(dá)到的100%“停頓”覆蓋率差距頗大。鈴蘭一技能的的“停頓”控制能力也并不強(qiáng)勢(shì)。

三、“脆弱”易傷:另一方面,在天賦“畫地為牢”的幫助下,鈴蘭的停頓還會(huì)對(duì)敵人造成【脆弱】的易傷效果,攻速的增加就是提升【脆弱】的覆蓋率。鈴蘭所帶來的【脆弱】持續(xù)時(shí)間可以從動(dòng)畫**上進(jìn)行判斷:敵人身上會(huì)有“螺旋狀”的停頓標(biāo)志,身上也有狐火。如果這兩個(gè)**結(jié)束了,那么也就是【脆弱】狀態(tài)消失了。如下圖所示:

“脆弱”易傷**

上文中說到了,鈴蘭自身并不能吃到一技能所帶來的【脆弱】加成。所以這個(gè)技能的本質(zhì),其實(shí)是:提高【脆弱】的覆蓋率,輔助隊(duì)友進(jìn)行輸出。我們橫向?qū)Ρ纫幌履壳坝螒蛑腥齻€(gè)擁有削弱輔助能力的干員,巫戀、初雪和鈴蘭。

“脆弱”效果對(duì)比

可以發(fā)現(xiàn):鈴蘭的“脆弱”勝在觸發(fā)簡(jiǎn)單,只要她攻擊了敵人即可觸發(fā)。但是在易傷幅度、持續(xù)時(shí)間、覆蓋率方面,鈴蘭都與正統(tǒng)的削弱系輔助存在著比較大的差距。除此之外,鈴蘭的攻擊覆蓋范圍也遠(yuǎn)不如巫戀和初雪(相差4格)。

四、專精收益:鈴蘭的一技能因?yàn)楸旧韨Σ桓撸捌趯>珟淼妮敵鎏嵘浅S邢蕖T趯R粫r(shí)的輸出5.9%、專二為13.2%、專三為24%,其中專三的幅度最高。在控制和輔助方面也是一樣,專三能提升30攻速、周轉(zhuǎn)率提升至60%,綜合收益不低。建議練度:七級(jí)(推薦)、專三。

五、綜合來看:可以將攜帶一技能的鈴蘭看成是“具有一定輸出能力的削弱系輔助干員”。“全力以赴”更像是一個(gè)集大成者,樣樣都會(huì)但是樣樣不精。在各方面都沒有做到絕對(duì)杰出。輸出相對(duì)平庸、減速停頓效果不如傳統(tǒng)減速系輔助、削弱效果也不如巫戀和初雪。但因?yàn)槠淠軌蚍浅]p松地觸發(fā)“脆弱”,可以將鈴蘭搭配其他的輸出系干員進(jìn)行配合使用。

兒時(shí)的舞樂:永續(xù)多目標(biāo)攻擊

兒時(shí)的舞樂(圖源PRTS)

一、多目標(biāo)攻擊:鈴蘭的二技能“兒時(shí)的舞樂”是需要高技力啟動(dòng),之后永續(xù)維持該狀態(tài)的技能,機(jī)制上類似于巫戀的“病入膏肓”。在技能點(diǎn)火啟動(dòng)之后,鈴蘭的周身會(huì)出現(xiàn)“羅裳”的**,攻擊動(dòng)畫也變成了“凝聚三團(tuán)狐火后發(fā)射”,**如下所示:

多目標(biāo)攻擊

二、傷害測(cè)算:接下來我們來測(cè)試一下傷害,再次邀請(qǐng)冬靈血巫登場(chǎng)(防御力299,法術(shù)抗性49,數(shù)量為3),因?yàn)檫@個(gè)技能會(huì)在專一時(shí)產(chǎn)生質(zhì)變,能同時(shí)攻擊三名敵人。所以我們?cè)O(shè)置專一為基礎(chǔ)練度,而不是七級(jí)。同時(shí),因?yàn)椤皟簳r(shí)的舞樂”具有極高的自由度,可以輕易處理分散的敵人,所以我們也選擇了類似的技能,包括:安潔莉娜的“秘杖·反重力模式”、真理的“文學(xué)風(fēng)暴”以及艾雅法拉的“火山”。輸出對(duì)比結(jié)果如下:

“兒時(shí)的舞樂”傷害測(cè)算

可以從上表觀察到:在最理想的面對(duì)三人情況下,鈴蘭二技能的秒傷是輔助干員中最高的,超越了安潔莉娜的“反重力模式”。但是這個(gè)數(shù)字與艾雅法拉的決戰(zhàn)技“火山”相比,差的依舊不止一星半點(diǎn)。但是如果一旦敵人的數(shù)量多起來,假定射程范圍內(nèi)共有五名敵人的話,安潔莉娜三技能的秒傷會(huì)立刻反超(846),遠(yuǎn)勝鈴蘭。

同時(shí),上文中提到的問題依舊存在:鈴蘭的二技能“兒時(shí)的舞樂”,依舊無法享受到自身天賦帶來的“脆弱”加成。這個(gè)技能在很大層面上,也是側(cè)重于通過“脆弱”和“停頓”去輔助隊(duì)友的。這里就不再將“脆弱”這一點(diǎn)展開說了,詳情可以參考一技能中對(duì)比巫戀和初雪的數(shù)據(jù)。同時(shí)停頓和脆弱三個(gè)敵人,三倍的快樂,博士你值得擁有。

三、多目標(biāo)對(duì)策解:同一技能一樣,鈴蘭的二技能“兒時(shí)的舞樂”也能夠造成停頓的控制以及脆弱的輔助。但不一樣的地方在于:她是同時(shí)針對(duì)多目標(biāo)的。這意味著鈴蘭可以同時(shí)處理多個(gè)棘手的敵人,比如狼群、無人機(jī)群、幽靈群等等。同時(shí),這個(gè)技能是需要點(diǎn)火的永續(xù)技能,啟動(dòng)后是沒有技能真空期的。憑借著這兩個(gè)優(yōu)勢(shì),在很多場(chǎng)合不用考慮技能周轉(zhuǎn)問題,我們永遠(yuǎn)可以相信鈴蘭。

多目標(biāo)停頓控制

比如在主線H5-1中,面對(duì)眾多的法術(shù)**A1、A2無人機(jī),每一次攻擊都能停頓三架無人機(jī)的鈴蘭,根本飛不過她的身邊,使用起來極為舒適。

四、專精收益:鈴蘭“兒時(shí)的舞樂”在專一時(shí)發(fā)生質(zhì)變,攻擊目標(biāo)數(shù)從2上升到了3,但沒有增加攻擊力。后面的兩級(jí)的專精大幅提升了攻擊力,也降低了技能點(diǎn)火需要的技力需求。如果面對(duì)雙目標(biāo),專三相較7級(jí)的輸出提升是23.1%;如果是三目標(biāo),提升就會(huì)變成夸張的84%,因此起碼需要完成專一。建議練度:專一(最低練度)、專三(推薦)。

五、綜合來看:“兒時(shí)的舞樂”在合適的輸出環(huán)境下,輸出、輔助能力都非常優(yōu)秀。這也是鈴蘭最適合與安潔莉娜搭配的技能:她能在安潔莉娜的技能真空期時(shí)提供關(guān)鍵的控制、增加她的技能周轉(zhuǎn)速度與攻擊傷害。同時(shí),安潔莉娜的攻速增加對(duì)于“兒時(shí)的舞樂”也提升極大。最重要的是,這個(gè)技能省心,只要找對(duì)合適的位置把鈴蘭扔上去就可以了。

狐火渺然:控制與回復(fù)

狐火渺然(圖源PRTS)

一、技能機(jī)制:鈴蘭的三技能“狐火渺然”非常純粹:犧牲了所有輸出能力,全力專精于控制、回復(fù)與輔助。在開啟技能后,攻擊范圍會(huì)擴(kuò)大,并且其中的所有敵人會(huì)被停頓。翻譯一下就是:在23格的廣域范圍內(nèi),所有敵人被減速80%,持續(xù)29秒。光聽描述就覺得非常恐怖,如下圖所示:

攻擊范圍變化

范圍停頓

在評(píng)價(jià)“狐火渺然”時(shí),所長(zhǎng)會(huì)拆分成兩個(gè)方面進(jìn)行評(píng)價(jià):第一是治療能力,測(cè)算一下在技能時(shí)間內(nèi)的治療回復(fù)量,對(duì)比其他具有范圍治療能力的技能。第二是控制與輔助能力,對(duì)比目前游戲中的其他控制和輔助一體的技能,考慮技能周轉(zhuǎn)和控制時(shí)長(zhǎng)等因素。第三再綜合這兩方面的測(cè)評(píng)結(jié)果,出一個(gè)最終評(píng)價(jià)。

二、治療能力:在治療能力的計(jì)算中,所長(zhǎng)會(huì)分別計(jì)算“對(duì)單”和“對(duì)群”時(shí)的治療量,盡量做到全面。在對(duì)比參照的對(duì)象上,選取了技能類型比較接近的幾位干員,包括:月禾“森廻”、夜鶯“圣域”、清流“涌泉”、錫蘭“水靈庇護(hù)”、塞雷婭“鈣質(zhì)化”,對(duì)單時(shí)的治療量如下圖所示:

治療量(對(duì)單)

在對(duì)單治療的情況下,鈴蘭的三技能每秒治療量HPS位列倒數(shù)第二,僅僅高于月禾的“森廻”。相比正統(tǒng)的領(lǐng)域治療類技能,比如“圣域”、“水靈庇護(hù)”,還是存在著非常大的差距的。考慮到鈴蘭開啟技能后的超廣攻擊范圍,我們?cè)倏匆幌铝硪环N情況,假定有六位友軍在她們的技能覆蓋范圍內(nèi)(共七人)。不考慮治療溢出,對(duì)比結(jié)果如下圖所示:

治療量(對(duì)群)

因?yàn)殁徧m開啟技能后擁有23格超廣覆蓋范圍,對(duì)群治療的情況是相對(duì)實(shí)現(xiàn)的。觀察上表可以發(fā)現(xiàn):在對(duì)群治療的情況下,鈴蘭的每秒治療量HPS超越了有治療數(shù)限制的干員,但依舊不如群奶、奶盾等常規(guī)醫(yī)療干員(夜鶯“圣域”、塞雷婭的“鈣質(zhì)化”)。

治療絕食系干員和召喚物

如上圖所示,鈴蘭的“狐火渺然”也有她的特殊優(yōu)勢(shì):可以治療絕食系的干員,比如赫拉格、火神、宴等等。也可以治療召喚物,比如梅爾的狗子、麥哲倫的無人機(jī),都是可以被鈴蘭所治療的。但是這個(gè)治療量真的不大,七級(jí)技能的回復(fù)量勉強(qiáng)與毒霧持平,只能保持不掉血(65點(diǎn)回復(fù)對(duì)比50點(diǎn)掉血)。

三、停頓與脆弱:當(dāng)鈴蘭開啟“狐火渺然”,在長(zhǎng)達(dá)29秒的時(shí)間內(nèi),范圍內(nèi)的敵人是保持“停頓”的,因此也同樣會(huì)保持“脆弱”的負(fù)面狀態(tài)。這不免讓我們想起了塞雷婭的鈣質(zhì)化,兩者的差別在于:“狐火渺然”的優(yōu)勢(shì)是可以輔助物理干員、減速的幅度更大、技能周轉(zhuǎn)更快。“鈣質(zhì)化”的優(yōu)勢(shì)是治療量更高、易傷幅度也更高。具體如下圖所示:

對(duì)比鈣質(zhì)化

這個(gè)技能的正確打開方式也是用來配合其他干員進(jìn)行輸出,為他們創(chuàng)造合適的輸出環(huán)境。比如對(duì)于黑、送葬人、伊芙利特、苦艾這些干員而言,長(zhǎng)時(shí)間的大范圍高額減速能讓他們輸出起來特別舒服。比如在這次活動(dòng)七圖TW-7中,鈴蘭就能為伊芙利特和黑創(chuàng)造很棒的輸出環(huán)境,迅速帶走棘手的泥巖巨像:

四、專精收益:鈴蘭三技能的專精主要是提高治療能力,以及“脆弱”的輔助能力。從七級(jí)到專精三,治療量的提升高達(dá)116%,每秒治療量的提升為80.3%。專三以后的對(duì)群總治療量大約相當(dāng)于專一的夜鶯“圣域”。在脆弱輔助方面,因?yàn)闀?huì)進(jìn)行乘算,所以五潛增強(qiáng)了第二天賦的鈴蘭可以選擇拉到專三。但一般的鈴蘭專精帶來的提升是線性的(36%、38%、49%),在任一階段收手皆可。建議練度:七級(jí)到專三的任意階段,量力而行。

五、綜合來看:“狐火渺然”是一個(gè)非常優(yōu)秀的技能,集控制、輔助于一體技能,可以當(dāng)作是塞雷婭的“鈣質(zhì)化”去使用:攻擊范圍擴(kuò)大,既有減速,又有增傷,還有治療能力。但是比“鈣質(zhì)化”擁有著更優(yōu)秀的回轉(zhuǎn),非常適合用來配合其他干員進(jìn)行爆發(fā)使用,極為優(yōu)秀。

要不要抽鈴蘭?

君影輕靈卡池

綜合來看鈴蘭:鈴蘭是一個(gè)非常優(yōu)秀的六星干員,肉眼可見得強(qiáng)。她既能擔(dān)任隊(duì)伍中的法系輸出,又擁有極強(qiáng)的控制和輔助能力。適合新手開荒推圖使用,也可以幫助老玩家提高隊(duì)伍上限。在測(cè)評(píng)完稿之前,所長(zhǎng)起碼收到了十多條評(píng)論,詢問“我已經(jīng)練了安潔莉娜,那需要鈴蘭嗎?”**是更需要了,技能的周轉(zhuǎn)速度、真空期的互相補(bǔ)足、攻速的增加,都讓兩人搭配使用時(shí)具備非常高的相性。

首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對(duì)大家還有用,就關(guān)注一下吧~

明日方舟玲蘭

喜不喜歡一個(gè)角色都是個(gè)人的事情,你有一個(gè)以自己出發(fā)的理由沒有問題。

  例如我在牛姨出事前就不喜歡她的《銀之匙》,這屬于之前的大熱作品,但我依舊不喜歡。  

  討厭鈴蘭我看了幾個(gè),立繪不好看,不像小孩子,太像白紙跟圣母一樣,文案nc描寫導(dǎo)致一粉頂十黑,甚至因?yàn)橛撵`鯊干員秘錄宣兵奪主都沒問題。(我個(gè)人不反對(duì)幽靈鯊干員秘錄那種方式,畢竟沒有人會(huì)強(qiáng)制《等待戈多》里的戈多出現(xiàn))。  

  但各位回答請(qǐng)好好說理由,給一個(gè)至少能讓人覺得沿著這條思路沒有問題的理由。而不是純粹的情緒發(fā)泄。

  純粹的情緒發(fā)泄和鈴蘭檔案里那些文字有啥區(qū)別?  

  答主對(duì)干員沒有任何感情。如果真到這位置上,她們就只是“男下屬,女下屬”,或者“甲(乙)方的接洽人員或者工作人員”那么簡(jiǎn)單(銀灰就屬于老板親自接洽這種)。不會(huì)當(dāng)老婆老公那樣。

  唯一有感情的可能也就凱太后和小兔子,那是劇情使然。  

  這也是我喜歡舟游的一個(gè)原因,很多后宮抽卡游戲沒法回答“主角不在了那群后宮怎么辦”的問題。舟游這個(gè)博士身份就很好,你只是一個(gè)分管相關(guān)大類的負(fù)責(zé)人,你要保證的是手下員工或者相關(guān)人員在你管理業(yè)務(wù)的方面服從你的管理,其他的事情不用你關(guān)心,或者你不需要管。小兔子當(dāng)橡皮圖章或者凱太后抓實(shí)在的,不管怎樣其他都不是我的處理范圍。  

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好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的明日方舟玲蘭(明日方舟資料站wiki)和明日方舟玲蘭(明日方舟資料站wiki)問題對(duì)您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!

大家好,今天小編來為大家解答明日方舟黃塊(明日方舟黃票商店2023)這個(gè)問題,明日方舟黃塊(明日方舟黃票商店2023)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

明日方舟如何快速獲得黃票?

目前三個(gè)的泛用性都不算太高,都是在培養(yǎng)主力干員之后再選擇練的。我個(gè)人推薦以后能黃票兌換的時(shí)候的順序是莫斯提馬>赫拉格>小企鵝[馬思純的微笑][馬思純的微笑][馬思純的微笑]

明日方舟黃塊

明日方舟中,高級(jí)憑證,就是我們所謂的“黃票”。

除了用來在商店中購(gòu)買五六星干員之外,還是可以兌換抽卡的。

今天所長(zhǎng)就為大家計(jì)算一下:黃票商店中,該換抽卡,還是換干員?

同時(shí),黃票換抽卡,究竟怎么換才最賺?

黃票兌換的五個(gè)檔次

黃票換抽卡

高級(jí)憑證(黃票)用來換抽卡,如上圖所示,一共有五檔。

第一檔:10黃票換1抽,折算10票/抽;

第二檔:18黃票換2抽,折算9票/抽;

第三檔:40黃票換5抽,折算8票/抽;

第四檔:70黃票換10連,折算7票/抽;

第五檔:120黃票換20連,折算6票/抽;

簡(jiǎn)單折算一下我們就可以發(fā)現(xiàn):越往后兌換,性價(jià)比越高。

從最早的十個(gè)黃票換一抽,到第三的六個(gè)黃票一抽,收益差距非常大。

由此我們得出了第一個(gè)小編綜合來說:黃票換抽卡,要么一個(gè)不換,要么就換完。

兌換干員?還是兌換抽卡?

總體而言,黃票的兌換價(jià)值是:258黃票換38抽。

即:6.79黃票,相當(dāng)于一抽。

接下來讓我們計(jì)算一下黃票兌換干員的花費(fèi)。

黃票兌換干員

黃票兌換干員:六星指定干員消耗180黃票,五星指定干員45黃票。

我們引入上文計(jì)算結(jié)果“6.79黃票一抽”,可以得出:

黃票商店兌換干員,六星干員相當(dāng)于26.5抽出的,五星干員相當(dāng)于6.63抽出的。

這個(gè)小編綜合來說非常驚人,要知道六星干員的數(shù)學(xué)期望是50抽左右。

50抽遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于26.5抽,五星干員的6.63超也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了池子的概率。

所以:對(duì)于沒有黃票商店內(nèi)五六星的博士,兌換干員絕對(duì)更合算。

兌換干員的收益,目前看來是兌換抽卡的一倍左右。

如果沒有商店內(nèi)的五六星干員,請(qǐng)合理分配資源,最好用于兌換干員而不是抽卡。

寫在第三

所長(zhǎng)之所以寫了這篇文章,就是為了替大家計(jì)算一下,得出小編綜合來說。

如果沒有商店內(nèi)入駐六星五星的博士,兌換干員絕對(duì)更合算。

黃票兌換抽卡雖然收益只有兌換干員的一半。

但是我們卻可以用來抽取所有新干員,而不用考慮商店內(nèi)入駐情況。

一旦用黃票開始兌換抽卡,建議全部?jī)稉Q完。

大家好,我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、刀塔霸業(yè)、崩壞3的游戲攻略。

如果文章對(duì)你有幫助,那就關(guān)注一下吧~

明日方舟黃塊

公開招募,明日方舟中比較人性化的設(shè)定。很多玩家在長(zhǎng)草期都玩過困難級(jí)別的明日方舟,只招募不抽卡,這也在一定程度上證明了公開招募是一個(gè)非常好的游戲內(nèi)容。公開招募在給玩家提供大量低星干員達(dá)到滿潛之后,最大的用處就是源源不斷的憑證!綠色憑證可換材料,**憑證攢夠也可以直接換取6星干員!

如何攢夠180張黃票是很多玩家在研究的課題,一個(gè)四星滿潛干員就是一張,所以研究好公開招募是一個(gè)非常重要的事情,除了特種干員、快速?gòu)?fù)活、位移這些必出4星及以上的Tag以外,還有很多科學(xué)的搭配方式能夠讓玩家必出四星干員,而有一個(gè)組合是很多玩家都不曾注意的,開服到現(xiàn)在到底錯(cuò)過了幾次,真的是不敢想!

這個(gè)Tag組合就是,近戰(zhàn)位+男性干員。在拉滿9小時(shí)不被換掉的情況下,這個(gè)組合必出四星重裝干員角峰!真男人角峰的獲取難度其實(shí)是非常低的,兩個(gè)非常常見的Tag組合就可以達(dá)到。此Tag組合下有三位干員,一星近戰(zhàn)小車、二星重裝黑角以及四星重裝角峰。9小時(shí)的公開招募是不可能出一二星干員的,所以這個(gè)組合不被劃掉是直接鎖定為角峰,一張黃票也就到手了!

簡(jiǎn)單地Tag搭配也可以讓收益最大化,平平無奇的普通Tag會(huì)不會(huì)讓你有些煩躁呢?多嘗試一下搭配,從開服到現(xiàn)在到底有多少次直接刷新或者單吊的經(jīng)歷,角峰都看不下去了,白送的黃票居然也有人不要!如果你還有其他普通Tag搭配必出4星歡迎探討哦!

我是阿米婭,每天給大家?guī)碜钚碌挠螒蛸Y訊和攻略,感謝關(guān)注

明日方舟黃塊

明日方舟對(duì)于這次進(jìn)入商店,開放兌換的新六星干員琴柳,正好之前還除了泳裝皮膚了,這次也進(jìn)入商店了,那就來具體聊聊目前這位投降先鋒,在大環(huán)境下的強(qiáng)度評(píng)價(jià)還有使用,以及最關(guān)鍵的一點(diǎn),很多玩家在糾結(jié)要不要換的問題,個(gè)人覺得沒有琴柳的話,可以換,不用猶豫,有的話,就沒必要為了提高潛能去換了。

琴柳的強(qiáng)度還有人氣不用懷疑,妥妥的是頂級(jí)的水平,這個(gè)還是相當(dāng)有說服力的,畢竟投降先鋒本身的含金量擺在那里,外加琴柳最近的風(fēng)評(píng)又有所提高,一方面是本身開了模組,實(shí)用價(jià)值進(jìn)一步提升,另外就是琴柳順利解鎖了泳裝皮膚,就奔著這個(gè)泳裝皮膚,也有必要考慮入手。

不過是否值得兌換,也是分情況討論的,從new的角度是值得的,畢竟從無到有本身就是質(zhì)變,而且高難副本中用得到琴柳的情況不算少。常用三技能效果差不多算是迷你版本的鈴蘭,尤其是在改版后的危機(jī)合約中的表現(xiàn),在面對(duì)高難度關(guān)卡的時(shí)候,處理起來是游刃有余的。

但是從實(shí)用度和日常角度來說,沒必要,潛能1的琴柳實(shí)際對(duì)比不如極境,講個(gè)冷知識(shí)最常用的極鏡和琴柳的一技能,初動(dòng)回轉(zhuǎn)回費(fèi)都一樣,而五星干員專精要的材料還不多,但是0潛琴柳比滿潛雞精高3cost,這就是差距,開局用琴柳很容易出現(xiàn)卡手的情況,而且日常副本,一般情況下還真的用不到她那個(gè)拐子能力。

當(dāng)然這里也給相對(duì)來說不錯(cuò)的建議,因?yàn)楝F(xiàn)在六星干員分了卡池了,這么一來讓新老六星干員開放兌換的時(shí)間頻率也變快了很多,所以也可以等下次進(jìn)商店,也就是合成玉和源石不是那么緊張的時(shí)候再兌換,這也是個(gè)不錯(cuò)的思路。奔著NEW了不虧的原則,個(gè)人還是建議換一個(gè),你用不用是另一回事了,起碼需要的時(shí)候你能立刻掏出來,不過高潛能就沒必要了。

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好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!

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