近日《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》制作人青沼英二在接受日本Fami通采訪時(shí)透露,該作沒(méi)有發(fā)布DLC等內(nèi)容的計(jì)劃,因?yàn)殚_發(fā)者已經(jīng)竭盡所能的在這個(gè)游戲世界中創(chuàng)造樂(lè)趣了。此外,在采訪
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近日《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》制作人青沼英二在接受日本Fami通采訪時(shí)透露,該作沒(méi)有發(fā)布DLC等內(nèi)容的計(jì)劃,因?yàn)殚_發(fā)者已經(jīng)竭盡所能的在這個(gè)游戲世界中創(chuàng)造樂(lè)趣了。
此外,在采訪中,F(xiàn)ami通還詢問(wèn)了《王國(guó)之淚》是否會(huì)成為下一款作品的阻礙,因?yàn)榇饲啊稌缫爸ⅰ返某晒Ρ徽J(rèn)為是續(xù)作推出的阻礙,而《王國(guó)之淚》再次超越了這一點(diǎn)。游戲總監(jiān)藤林秀麿對(duì)此表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)并不認(rèn)為這是一個(gè)阻礙,請(qǐng)玩家敬請(qǐng)期待,開發(fā)者將盡最大努力讓下一款作品變得有趣。
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