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明日方舟諾亞(明日方舟諾亞方舟)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

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明日方舟書籍

大家好,今天我給大家推薦三本超級(jí)好看的明日方舟同人文,設(shè)定魔改,風(fēng)格歡樂沙雕!

一《明日方舟也太真實(shí)了吧》【風(fēng)風(fēng)醬】

296.9萬字 連載中

當(dāng)王**的大錘離我的腦袋只有0.01公分時(shí),我可以負(fù)責(zé)任的告訴你,明日方舟的世界真的存在的!

說實(shí)話這本書剛開始看的時(shí)候并沒有那么驚艷,甚至一度有點(diǎn)因主角那股軟弱勁而想退坑,但是只要堅(jiān)持下去你絕對(duì)不會(huì)后悔。這本書根本不是在講明日方舟的故事,而是作者在用方舟的背景講述屬于自己的故事。也許這本書可能不太完美,但這絕對(duì)是最好的方舟同人之一,跳出了官方的構(gòu)架,寫出了自己的故事,不再跟隨傳統(tǒng),寫出了屬于自己的不一樣的方舟同人。

但是從過去開始發(fā)展可以很好的與官方的文案相接,不會(huì)出現(xiàn)被官方后續(xù)的文案打面。

二《是明日方舟噠!》【坑樹】

200萬字 已完結(jié)

明日方舟同人有魔改!這是一本就算是沒玩過明日方舟也能看得很快樂的**!

主角穿越之后被扔到了荒郊野外,快要餓**的時(shí)候看到了一個(gè)紫色及腰長發(fā),單馬尾,穿著黑黃配色衣服,背著一把槍械的美麗少女時(shí),身為手游玩家的第一反應(yīng)是什么?

一本很歡樂的書,一位自認(rèn)為很普通的穿越者直感MAX到預(yù)知未來的程度,每日都在給世界獻(xiàn)上戰(zhàn)亂。

**一大優(yōu)點(diǎn)是作者十分認(rèn)真的揣摩了原游戲人物的性格后不生硬得改編了一部分,就算不玩游戲也能看出各個(gè)妹子的萌點(diǎn)。主角是**教描述的“圣子”,就算不自知日常行為也會(huì)引領(lǐng)世界前進(jìn),第一卷網(wǎng)吧寫**已經(jīng)把世界攪混亂了。目前加入快遞,與假女主能天使真女主德克薩斯之間的互動(dòng)十分原味。

三《方舟之上》【無雙兔】

171.1萬字 已完結(jié)

林夜穿越到了《明日方舟》的世界。“從今往后,您就是羅德島正式的博士了,向您致意…不過您能不能把您的獸醫(yī)執(zhí)照給丟了?”

這本也是非常不錯(cuò)的明日方舟同人**,設(shè)定魔改,就沒玩過游戲也覺得很好看。

在現(xiàn)在的大多同人**中,這一本**可以算是一股清流,在別的同人**中,主角要么就是強(qiáng)的**于世間,要么就是一點(diǎn)武力都沒有,只會(huì)玩智慧,而這一本**不一樣,主角不強(qiáng),就和普通人一樣,就算是學(xué)了劍術(shù)到第三也沒有多強(qiáng),打幾個(gè)小兵都費(fèi)勁,而就是這一本**,卻受到很多書迷追捧,這不僅僅是因?yàn)樗脑O(shè)定,作者的寫作手法以及劇情都很不錯(cuò)。

前期人物塑造和劇情推進(jìn)都非常有意思,但是結(jié)尾確實(shí)有點(diǎn)倉促,挺多坑挖了沒填。但是瑕不掩瑜,總體來看,還算是一部挺有意思的作品了。

明日方舟書籍

明日方舟這次落地實(shí)裝的新五星輔助干員,也就是但書,涉及到的具體強(qiáng)度方面的表現(xiàn),經(jīng)過測(cè)試之后也算是可以塵埃落定了,目前但書的評(píng)價(jià)就是如果你不是特別喜歡的話,完全可以不用練,屬于有可以完美替代干員的同時(shí),也方便在基建技能上獲得不錯(cuò)的最高性價(jià)比收益,借此來詳細(xì)聊聊但書的強(qiáng)度和特色。

先說具體的但書體感強(qiáng)度和特色,第一這個(gè)天賦,算是很不錯(cuò)的效果,攻速和攻擊力加成效果好,雖然說幅度不如深海獵人系列,但是你要知道卡西米爾干員可沒有太弱的。

一技能毫無用處,這點(diǎn)完全可以放心,是真的一點(diǎn)用都沒有的那種類型和**,完全可以跳過無視。

核心點(diǎn)在于二技能身上,專精之后擁有10秒的AOE沉默+停頓效果,實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)還不錯(cuò),但是有個(gè)問題,一個(gè)是這個(gè)技能并不是不可替代的,但書這二技能確確實(shí)實(shí)是波登可的上位,但是要說養(yǎng)成性價(jià)比,你養(yǎng)成個(gè)四星和五星那資源消耗量能一樣嗎?而且現(xiàn)在玩沉默,主流以拉普蘭德為主,玩停頓以鈴蘭為主,但書的高光區(qū)表現(xiàn)看是把兩者融合,實(shí)際上是兩樣都沒有做到盡善盡美,而且這倆功能本來分開用也挺好的。

小編綜合認(rèn)為來說,但書有著一顆當(dāng)輸出的心,畢竟是卡西米爾中的陣營拐子,還解決了沒有純法傷的問題,但是很遺憾就這個(gè)輔助職業(yè),注定了她當(dāng)不了輸出,只能說但書的地位真的太尷尬了,天賦太專了,如果不限定陣營的話就完美了。所以這張卡屬于典型的陣營卡類型,沒廚力別練。

另外之所以說0養(yǎng)成就是最強(qiáng)狀態(tài),是針對(duì)基建技能的,其精0但書在銀靈孑組合或迷迭香宇宙下,總效率能達(dá)到接近150%,但是精二后會(huì)成為名副其實(shí)的吞金巨獸,赤金消耗率比平常高出三倍,也就是說精二但書可能會(huì)造成貿(mào)易站效率溢出嚴(yán)重的問題,謹(jǐn)慎培養(yǎng)。

好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的明日方舟書籍(明日方舟旗艦店官網(wǎng))和明日方舟書籍(明日方舟旗艦店官網(wǎng))問題對(duì)您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!

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明日方舟迷迭香cv

六星余震系狙擊干員迷迭香。今天我們拋開廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn),來詳細(xì)測(cè)評(píng)一下她的強(qiáng)度。一共分成六個(gè)版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨(dú)解析(3)、基建與綜合評(píng)價(jià),讓我們開始吧!

迷迭香:六星余震系狙擊

六星余震系狙擊:迷迭香

面板數(shù)據(jù):六星余震系狙擊,迷迭香,她特性是“攻擊對(duì)小范圍的地面敵人造成兩次物理傷害”。毫無疑問,她的模板是一種全新的狙擊子職業(yè),暫時(shí)命名為“余震狙”,具體的特性會(huì)在后文中詳細(xì)說明。在面板數(shù)據(jù)的對(duì)比上,我們選擇了其他高星的狙擊干員作為參照,包括:早露、能天使、W、黑(不考慮天賦,均按精二滿級(jí)無潛能計(jì)算)。

迷迭香面板數(shù)據(jù)

與其他六星狙擊干員相比:迷迭香的攻擊力并不出眾,但是生存能力是當(dāng)之無愧的最強(qiáng)。無論是防御力還是生命上限,迷迭香都十分優(yōu)秀。她高達(dá)275點(diǎn)的防御能力,超越了黑足足50點(diǎn)。同時(shí)她還擁有著絕大多數(shù)狙擊干員所沒有的法術(shù)抗性,也不再那么懼怕敵方術(shù)士單位了。雖然還稱不上像蜜蠟?zāi)菢拥?#8221;高臺(tái)重裝”,但生存能力已經(jīng)足夠優(yōu)秀了。

迷迭香的攻擊范圍

如上圖所示,迷迭香的攻擊力雖然在所有六星狙擊中位列倒數(shù)第二,但是她擁有著非常獨(dú)特的攻擊范圍,輸出環(huán)境非常優(yōu)秀,能有效覆蓋身前、身側(cè)高達(dá)19格的區(qū)域。總體來說,迷迭香的面板輸出嚴(yán)重傾向于生存。而輸出端的不強(qiáng)勢(shì),要靠著自身的天賦與技能進(jìn)行彌補(bǔ)。

天賦:感知與殲滅戰(zhàn)裝備

“殲滅戰(zhàn)裝備:攻擊無視目標(biāo)160/175防御力。”

迷迭香的第一天賦“殲滅戰(zhàn)裝備”是輸出核心,能夠大幅提高她的“拋光線”,讓她在處理高甲敵人時(shí)更加游刃有余。這一機(jī)制頗為類似于隔壁子職業(yè)近狙,幾乎與**狙送葬人的天賦“終結(jié)改裝”一致。但區(qū)別在于,送葬人會(huì)同時(shí)攻擊范圍內(nèi)的所有敵人,而迷迭香只能依賴自身的“余震”效果。

這一天賦在面對(duì)低防御力敵人時(shí)作用一般,因?yàn)樗麄兊淖o(hù)甲已經(jīng)足夠低了,頂多就是歸零;在面對(duì)高防御力的敵人時(shí),比如在主線第七章中出現(xiàn)的2000甲感染者盾衛(wèi),迷迭香也只能拋光。因此,只有在面對(duì)中等防御力(200-700)的敵人時(shí),迷迭香才能完全發(fā)揮這一天賦的威力。

處理中等護(hù)甲敵人

如上圖所示,比如在主線的R8-11中,面對(duì)的敵人是高達(dá)800防御力的帝國先鋒精銳。即便是所長已經(jīng)專三了“過載模式”的滿潛能天使也要拋光,但是練度僅僅精二30級(jí)的迷迭香卻能打出大量輸出與控制。

至此,我們可以明確迷迭香的**:她更像是銜接在“低甲殺手”速狙(以能天使為代表),以及專門攻堅(jiān)重甲的近狙(以黑為代表)之間,第一天賦“殲滅戰(zhàn)裝備”賦予了她一定的優(yōu)勢(shì)區(qū)間,能夠游刃有余地處理這份中間地帶內(nèi)的敵人。

“感知穩(wěn)定:部署后隨機(jī)選擇一名在場(chǎng)的【術(shù)師】干員,自身和其的攻擊力+8%。”

就如同在主線劇情中,迷迭香利用感知配合阿米婭精準(zhǔn)擊殺敵人哨兵一樣,在游戲中她也非常需要與術(shù)士干員進(jìn)行搭配作戰(zhàn)。當(dāng)?shù)诙熨x成功觸發(fā)時(shí),迷迭香和對(duì)象術(shù)士干員身上都會(huì)出現(xiàn)”不斷升騰的藍(lán)色感知信號(hào)”,如下圖所示:

感知穩(wěn)定**

迷迭香的第二天賦“感知穩(wěn)定”的機(jī)制讓我們非常眼熟。沒錯(cuò),就是非常像能天使的天賦“天使的祝福”,隨著干員入場(chǎng),會(huì)同時(shí)將天賦的加成賦予自身與一名隨機(jī)的友方單位。與能天使的祝福一樣,有兩個(gè)需要特別注意的隱藏特性:如果迷迭香撤退了,對(duì)于術(shù)士的加成效果也會(huì)立刻消失,不會(huì)保留。

在能天使部署時(shí),如果場(chǎng)上沒有任何其他的友方的干員,那么第二天賦將應(yīng)用在下一名被部署的友方干員身上。同樣,如果在迷迭香部署時(shí),如果場(chǎng)上不存在任何術(shù)師干員的話,那么她的第二天賦將不會(huì)對(duì)自身生效,直到我們部署一名術(shù)士干員為止,才會(huì)一起生效。

延遲生效

因此,迷迭香的確適合與術(shù)士干員搭配進(jìn)行作戰(zhàn),但這不意味著她們有部署順序的強(qiáng)制要求,按照作戰(zhàn)需要正常部署即可。接下來我們來一一分析一下她的三個(gè)技能,雖然整體而言都是輸出向的技能,卻有著各不相同的具體**。

思維膨大:高回轉(zhuǎn)法傷

思維膨大(圖源PRTS)

“思維膨大:下次攻擊額外造成一次相當(dāng)于攻擊力120%/140%/160%/180%的法術(shù)傷害。”

一、技能機(jī)制:迷迭香的一技能“思維膨大”,是典型的自動(dòng)觸發(fā)類的攻擊回復(fù)技能。在七級(jí)時(shí),觸發(fā)技能還需要消耗掉3點(diǎn)技力,但到了專三就只需消耗2點(diǎn)了,技能周轉(zhuǎn)起來非常快。換句話來理解這個(gè)技能:迷迭香的每3/4下攻擊,就會(huì)觸發(fā)一次思維膨大的技能。在**方面,她身上攜帶的殲滅戰(zhàn)裝備會(huì)飛出,對(duì)敵人瞬間造成大量的法術(shù)傷害,如下圖所示:

思維膨大**

二、余震與濺射:我們先來詳細(xì)了解一下這獨(dú)屬于迷迭香的特性,有兩點(diǎn)需要我們格外注意的:余震、濺射。我們先來看一下“余震”,這一特性可以理解為:弱化版的“連擊”。與陳Sir能夠造成兩次傷害的連擊不同,迷迭香的第二擊“余震”的攻擊力降低到了原本的一半,在大多數(shù)情況下只能造成原本50%以下的傷害,很容易觸發(fā)5%的最低攻擊保底。

舉個(gè)例子,所長650攻左右的迷迭香,沒有觸發(fā)第二天賦。在主線第八章面對(duì)150甲的感染者糾察官時(shí),她正常攻擊所造成的傷害是500點(diǎn)(650-150),那么余震的傷害就只有175點(diǎn)(650*0.5-150);如果敵人的護(hù)甲是300點(diǎn)以上,那么余震將開始拋光,只能觸發(fā)5%的最低傷害低保,造成33點(diǎn)傷害(650*0.05),如下圖所示:

迷迭香的傷害

接下來看濺射效果。因?yàn)闉R射屬于特性,所以無論是迷迭香的普攻還是余震效果,同樣都擁有著濺射的效果。“濺射”可以理解為在有目標(biāo)的情況下,對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人同時(shí)造成傷害,其影響范圍是0.9格,大致如下圖所示,藍(lán)色**區(qū)域是迷迭香的進(jìn)攻單位,濺射到了單位兩側(cè)和身后:

濺射范圍

在了解了以上兩點(diǎn)特性之后,我們可以對(duì)迷迭香的“余震”機(jī)制有一些簡(jiǎn)單的概括:她靠著“濺射”機(jī)制擁有了對(duì)小范圍敵人群體輸出的能力,但是沒有技能所配合的“余震”傷害太低了。

三、輸出能力:接下來我們測(cè)算一下迷迭香攜帶一技能時(shí)的輸出能力,繼續(xù)沿用上文中出現(xiàn)的敵人:感染者糾察官(150防御力、20法術(shù)抗性、3300最大生命值)。因?yàn)榭紤]到迷迭香“余震”中所附帶的濺射特性,所以將敵人的數(shù)量設(shè)置為3:

敵人設(shè)置:感染者糾察官

選擇的對(duì)比對(duì)象,是其他干員那些短技力消耗的攻回技能,包括:黑的“強(qiáng)弩”、能天使的“沖鋒模式”、隕星的“霰射彈頭”、以及藍(lán)毒的“二重射擊·自動(dòng)”。練度均取精二滿級(jí)無潛能,最終結(jié)果如下圖所示:

“思維膨大”的輸出能力

迷迭香憑借著“余震”的優(yōu)勢(shì),在對(duì)中低甲群體敵人輸出時(shí),造成的傷害要高于其他狙擊干員。上圖中是模擬對(duì)三人輸出時(shí)的場(chǎng)景,迷迭香已經(jīng)達(dá)到了群狙的水準(zhǔn)。如果能夠讓更多的目標(biāo)扎堆被余震所波及,她的輸出還能更上一層樓。不過如果用迷迭香去進(jìn)行對(duì)單輸出,傷害就會(huì)變得完全不出彩了(周期DPS669),但也沒有低太多,屬于可以一用的范疇。

四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:如果讓迷迭香攜帶一技能,主要看中的是敵人的類型:她適合應(yīng)對(duì)大量扎堆的敵人,群體輸出;也能適用于那些需要混傷的場(chǎng)景,尤其是處理物理防御較高的敵人。比如在主線R8-11中面對(duì)大量扎堆的敵方帝國先鋒精銳時(shí),就可以讓迷迭香站上去勇敢地輸出擊殺他們,如下圖所示:

法傷輸出

憑借著技能的法術(shù)傷害,以及所附帶的余震效果,迷迭香能很好地勝任這份工作,打出成噸的輸出。但同時(shí)這也說明了一個(gè)缺點(diǎn):在移動(dòng)戰(zhàn)中,尤其是面對(duì)移速快的敵人時(shí),迷迭香和她的余震效果并不能發(fā)揮全部輸出。盡量用一技能的迷迭香去處理陣地戰(zhàn),尤其是敵人扎堆的那種情況。

五、專精收益:“思維膨大”在專三時(shí)發(fā)生質(zhì)變,技力消耗會(huì)從3降低到2點(diǎn),非常恐怖。從七級(jí)到專三的全周期傷害提升是:2.3%、4.6%、13.8%。專三的傷害和周轉(zhuǎn)雖然有一定的提升,但是整體依舊數(shù)值不高,且沒有其他**方面的變化。建議練度:七級(jí)。

六、綜合來看:迷迭香的一技能“思維膨大”是一個(gè)非常不錯(cuò)的陣地戰(zhàn)技能,在處理群聚敵人時(shí)會(huì)有優(yōu)秀發(fā)揮。而這種場(chǎng)景目前其實(shí)也不少見,無論是主線第八章、還是剿滅作戰(zhàn)中都會(huì)出現(xiàn)這樣的情況。這是一個(gè)我們會(huì)用到的技能,但考慮到專精帶來的提升有限,維持在七級(jí)就已經(jīng)足夠。

末梢阻斷:另一種天墜之火

末梢阻斷(圖源PRTS)

“末梢阻斷:攻擊間隔增大(+50%),攻擊力+30%/37%/45%/55%,濺射范圍擴(kuò)大,每次攻擊額外造成2次余震;受到攻擊和余震的目標(biāo)有20%的幾率暈眩1.1/1.2/1.3/1/5秒。”

一、技能機(jī)制:迷迭香的二技能“末梢阻斷”,在機(jī)制上非常像是隔壁術(shù)士天火的核心技能“天墜之火”。這兩個(gè)技能都有著“增加自身攻擊間隔”的副作用,但帶來的卻同樣是多方位的增幅:提升了攻擊力、增加了**的輸出、技能有概率眩暈進(jìn)行控制。在**方面,天火是在技能期間召喚出隕石,而迷迭香會(huì)直接砸出自身的戰(zhàn)術(shù)裝備,如下圖所示:

末梢阻斷**

在測(cè)算傷害前,還有兩點(diǎn)需要補(bǔ)充說明的。第一點(diǎn)是在開啟技能后,迷迭香攻擊的余震次數(shù)會(huì)增加。換句話說:她的每一次攻擊,會(huì)先造成一次普攻傷害、然后造成整整三次的余震,共結(jié)算四次傷害,震了個(gè)痛快。所以無論是傷害還是眩暈控制力,都是多重觸發(fā)、分開結(jié)算的。

第二點(diǎn)是迷迭香在技能期間,會(huì)再度提升濺射范圍,從原本的半徑0.9格提升至半徑1.5格。詳細(xì)的可以參考下方示意圖,“紅**域”是原本的濺射范圍,“黃**域”是二技能“末梢阻斷”期間的濺射范圍,覆蓋范圍廣了很多。

末梢阻斷的濺射范圍

二、輸出能力:我們來測(cè)算一下迷迭香二技能“末梢阻斷”的輸出能力。因?yàn)榭紤]到技能期間迷迭香是AOE攻擊,所以我們也參照了其他干員的范圍物理輸出技能,包括:奧斯塔的“影釘”、送葬人的“最終旅程”、W的“D12”、早露的“雪崩擊”,在對(duì)群時(shí)的輸出如下圖所示:

傷害量測(cè)算(對(duì)群)

迷迭香的二技能“末梢阻斷”單從輸出層面看,完全不輸奧斯塔與送葬人,與兩位目前最精通陣地戰(zhàn)對(duì)群輸出的**狙幾乎一致。技能期2581、全周期2158的秒傷,幾乎復(fù)刻了奧斯塔的輸出,但卻擁有著明顯更高的技能周轉(zhuǎn)率,在強(qiáng)度上領(lǐng)先了一截。并且與這份輸出能力相匹配的,還有她那份能夠概率眩暈敵人的控制力,為自己創(chuàng)造了一定的輸出環(huán)境。

三、控制能力:如同上文中提到,迷迭香在技能期間的每一次攻擊,都會(huì)結(jié)算四次傷害。而她的每一次傷害,都有20%的概率眩暈被攻擊到的敵人,所以實(shí)際敵人被眩暈的概率大約是59%(1-0.8*0.8*0.8*0.8)。

我們對(duì)比其他具有高臺(tái)眩暈?zāi)芰Φ母蓡T,都以專三為最終練度。包括:特米米的“保護(hù)方案”、W的“紅桃K”、梅的“束縛電擊”、天火的“天墜之火”、以及莫斯提**“荒時(shí)之鎖”,結(jié)果如下圖所示:

眩暈控制能力

在上述的這么多技能中,迷迭香的“末梢阻斷”果然還是與“天墜之火”最相像,兩者都擁有著高周轉(zhuǎn)率,同樣因?yàn)楣糸g隔增加的原因,眩暈間隔都變得很長。如果以眩暈覆蓋率為核心數(shù)據(jù)來觀測(cè),那么迷迭香以28%的覆蓋率能夠位列高臺(tái)干員第三。雖然并不能百分百觸發(fā)眩暈,存在著不可控的因素,但是整體的眩暈控制表現(xiàn)已經(jīng)令她名列前茅了。

四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:綜合了輸出與控制,“末梢阻斷”毫無疑問是迷迭香的核心技能。在使用上她非常適合面對(duì)群聚的敵人,尤其是那些被我方干員阻擋、或是被人為聚集的。比方說迷迭香與薄綠之間,就有著非常不錯(cuò)的互動(dòng),兩人不僅能夠觸發(fā)術(shù)士的天賦加成,并且一個(gè)擁有聚怪能力和高臺(tái)抗傷,一個(gè)擁有范圍輸出和控制能力。

薄綠與迷迭香

其實(shí)迷迭香與目前游戲中出現(xiàn)的兩位“掛機(jī)系”術(shù)士都有著非常不錯(cuò)的聯(lián)合作戰(zhàn)配合,其中薄綠因?yàn)槟軌蚓酃郑m合與攜帶二技能“末梢阻斷”的迷迭香配合;而蜜蠟?zāi)軌蛘賳境鼍哂凶钃醯氖昝肋m配攜帶三技能“如你所愿”的迷迭香,后文中我們?cè)偌?xì)說。

五、專精收益:“末梢阻斷”的專精收益是線性提升的,每一級(jí)都優(yōu)化了周轉(zhuǎn)率、增加了眩暈的時(shí)間、提高了攻擊力的加成,不會(huì)產(chǎn)生巨大的階段性質(zhì)變。從七級(jí)到專三的綜合輸出提升是:5.1%、10.9%、28.1%,專三的輸出提升巨大。建議練度:7級(jí)(建議)、專三(可考慮)。

六、綜合來看:迷迭香的二技能“末梢阻斷”兼?zhèn)淞丝刂婆c輸出,是當(dāng)前狙擊干員中對(duì)群物理輸出的最佳技能選擇。但是劣勢(shì)也在這里:她只能夠?qū)Φ孛鎲挝惠敵觯⒉粨碛袑?duì)空輸出能力。這讓迷迭香成為了一位非常特殊的狙擊,不能指望她去處理無人機(jī)單位,需要在常規(guī)體系之外進(jìn)行額外編制。

“如你所愿”:雙目標(biāo)輸出

“如你所愿”(圖源PRTS)

“如你所愿:攻擊間隔縮短(-50%),攻擊力+40%/50%/60%/75%,同時(shí)攻擊2個(gè)敵人但僅選擇被阻擋的敵人作為目標(biāo);立即在攻擊范圍內(nèi)的近戰(zhàn)位部署兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)裝備(部署后暈眩周圍敵人2.5/3秒,阻擋的敵人防御力-160) 。”

一、技能機(jī)制:與二技能“末梢阻斷”增加攻擊間隔完全相反,迷迭香的三技能“如你所愿”在極大程度上降低了自身的攻擊間隔,1.05秒的攻速與3.15秒形成了非常鮮明的反差,幾乎是三倍快。但迷迭香不止是提高自身輸出而已,在技能開啟后她還會(huì)在附近的進(jìn)展部署位上召喚出兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)裝備,對(duì)敵人造成眩暈和削弱效果,如下圖所示:

如你所愿**

二、戰(zhàn)術(shù)裝備:要詳細(xì)解析三技能,那我們第一需要看一下迷迭香獨(dú)特的召喚物:戰(zhàn)術(shù)裝備(Ro**ontis-gear)。它們?cè)诔霈F(xiàn)時(shí),會(huì)直接暈眩周圍的所有敵人2.5秒,其具體的造型如下圖所示:

迷迭香的戰(zhàn)術(shù)裝備

關(guān)于這一召喚物,有幾點(diǎn)需要我們注意的:第一是如果迷迭香的攻擊范圍內(nèi),不存在足夠的可部署近戰(zhàn)位,技能依舊能夠照常開啟。但是會(huì)根據(jù)剩余的近戰(zhàn)位決定,如果只剩一個(gè),就召喚1個(gè)戰(zhàn)術(shù)裝備;如果沒有可部署近戰(zhàn)位,那就索性不召喚。這一點(diǎn)與蜜蠟的沙之碑不同,她會(huì)遭遇到?jīng)]有部署近戰(zhàn)位就無法釋放技能的問題。

第二點(diǎn)是索敵邏輯的改變:迷迭香優(yōu)先攻擊那些被她的戰(zhàn)術(shù)裝備所阻擋的目標(biāo)。第三點(diǎn)與蜜蠟相同:當(dāng)迷迭香退場(chǎng)時(shí),也會(huì)強(qiáng)制撤退所有在場(chǎng)的戰(zhàn)術(shù)裝備。因?yàn)槲覀円脩?zhàn)術(shù)裝備去攔截?cái)橙耍虼宋覀冃枰乜匆幌滤鼈兊拿姘鍞?shù)據(jù),同時(shí)選擇了蜜蠟的召喚物沙之碑:

戰(zhàn)術(shù)裝備的面板數(shù)據(jù)

在屬性上,我們可以發(fā)現(xiàn):沙之碑的屬性要高于戰(zhàn)術(shù)裝備,不僅是防御力方面的占優(yōu),更是阻擋數(shù)的領(lǐng)先,這對(duì)于作戰(zhàn)而言非常關(guān)鍵。但是迷迭香也有著屬于她自己的優(yōu)勢(shì),雖然單個(gè)的戰(zhàn)術(shù)裝備屬性不占優(yōu)勢(shì),但她能夠直接召喚出兩個(gè),阻擋數(shù)也就成功反超了。

兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)裝備

三、輸出能力:因?yàn)槿寄芡瑯泳哂杏嗾鹦Ч晕覀円琅f沿用上文測(cè)試所用的敵人數(shù)據(jù),只是額外加入了三技能進(jìn)行對(duì)比。但是在迷迭香輸出時(shí),存在一種比較極限的情況,那就是:當(dāng)她同時(shí)攻擊的那兩名敵人重疊時(shí),迷迭香攻擊和余震造成傷害都會(huì)再次作用在所有敵人身上。這一機(jī)制可以簡(jiǎn)稱為“雙劍合璧”,將這種情況考慮到計(jì)算之中,最終結(jié)果如下所示:

輸出能力對(duì)比(綜合)

即便是不考慮雙劍合璧的情況,迷迭香三技能“如你所愿”對(duì)三人輸出時(shí)高達(dá)2529的秒傷,也已經(jīng)超越了其他所有狙擊干員。如果將這種極限的輸出情況納入考量,她3762的秒傷就變得特別夸張,幾乎相當(dāng)于是狙擊干員中的史爾特爾,輸出非常暴力。

但需要指出的也正是這一點(diǎn):上表中所展現(xiàn)的輸出能力已經(jīng)非常強(qiáng)勁,但是還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有觸及迷迭香的上下限。如果攻擊范圍內(nèi)的敵人堆疊的更多,比如有近戰(zhàn)隊(duì)友幫忙阻擋時(shí),那么迷迭香余震所造成的傷害會(huì)更夸張;相反,如果攻擊范圍內(nèi)的敵人數(shù)量有限,那么迷迭香的攻擊和余震很難完成全程的覆蓋,實(shí)際的傷害會(huì)低于預(yù)期。

四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:相較于二技能“末梢阻斷”而言,迷迭香三技能所能造成的輸出更高,但是對(duì)于地形、配合的需求也更強(qiáng)。我們要特別注意這一技能的副作用:僅選擇被阻擋的敵人作為目標(biāo)。因此換句話說就是:要么有兩個(gè)近戰(zhàn)部署位,可以讓她有足夠的空間去部署戰(zhàn)術(shù)裝備;要么有地面干員,幫助迷迭香進(jìn)行阻擋。能夠攔住的敵人越多,迷迭香依靠余震進(jìn)行的輸出就越暴力。

蜜蠟配合迷迭香

當(dāng)然,攜帶三技能“如你所愿”的迷迭香也有兩個(gè)好伙伴,分別是:懾砂、蜜蠟。懾砂的天賦“弱點(diǎn)拆解”與迷迭香之間有著非常好的配合相性(在場(chǎng)時(shí),所有被阻擋的敵方單位受到的物理傷害提高14%/16%),同時(shí)他的二技能“延時(shí)震蕩零件”也能對(duì)被裝置阻擋的敵人造成大量輸出,并且通過攻速的降低來變相增加戰(zhàn)術(shù)裝置的硬度;蜜蠟的二技能“守衛(wèi)尖碑”能為迷迭香創(chuàng)造更多的阻擋格,在觸發(fā)她天賦的同時(shí)輔助輸出。

五、專精收益:“如你所愿”在專三時(shí)發(fā)生一次質(zhì)變,主要是大幅增加攻擊力、并提升了戰(zhàn)術(shù)裝置的眩暈時(shí)間。從七級(jí)到專三的DPS提升分別是:11%、22.6%、38.5%,無論是輸出端還是控制端,專精帶來的收益都超越了其他大部分干員。建議練度:7級(jí)、專三(推薦)。

六、綜合來看:迷迭香的三技能“如你所愿”的黑白面都非常明顯,優(yōu)勢(shì)在于其輸出強(qiáng)度非常之高,只要能有合適的地形與干員相搭配,就能爆發(fā)出極為驚人的戰(zhàn)斗力。但弱點(diǎn)也同樣明顯,不僅無法對(duì)空輸出,還有敵方目標(biāo)被阻擋這一硬性觸發(fā)條件,在處理幽靈類敵人的時(shí)候會(huì)明顯力不從心。但是如果想以迷迭香為輸出主力,三技能是我們最值得選擇的。

基建與綜合評(píng)價(jià)

迷迭香精二動(dòng)畫

1、基建技能:迷迭香的兩個(gè)基建技能都是在制造站生效的。第一技能“超感”與第二基建技能“意識(shí)實(shí)體”,兩者的綜合效果是:“進(jìn)駐制造站時(shí),宿舍內(nèi)每有1名干員則感知信息+1,同時(shí)每1點(diǎn)感知信息轉(zhuǎn)化為1點(diǎn)思維鏈環(huán);進(jìn)駐制造站時(shí),每1點(diǎn)思維鏈環(huán)+1%生產(chǎn)力。”

迷迭香又為我們帶來了一套全新的制造站體系。要詳細(xì)了解她的基建技能,第一要解釋這里的兩個(gè)全新名詞,分別是:感知信息、思維鏈環(huán),我們一一來看。

迷迭香的加成

“感知信息”可以理解為:換算單位,這就好比是數(shù)學(xué)中的未知數(shù)“x”、或是古代以物換物時(shí)代的貝殼。這一數(shù)據(jù)存在的意義,就是方便我們進(jìn)行換算。除了迷迭香以外,其他角色帶來的加成我們都能換算成x。“思維鏈環(huán)”可以理解為:最終生產(chǎn)力,每一點(diǎn)相當(dāng)于1%的生產(chǎn)力。因此我們要使用迷迭香的基建技能其實(shí)也很簡(jiǎn)單:不要讓宿舍中有空著的床位,最多能帶來20%(4*5)的生產(chǎn)力。

這個(gè)數(shù)據(jù)夠高嗎?不,一點(diǎn)都不高,條件這么復(fù)雜,但實(shí)際加成卻還不如調(diào)香師、史都華德這些輕輕松松25%加成的。但是卻別忘了:迷迭香的單人加成雖然不高,但是她卻是一個(gè)體系的創(chuàng)始人,是有其他人可以配合她的。目前能輔助她的只有一位:五星醫(yī)療干員,絮雨。有了這兩人之后,可以選擇與槐琥、泡普卡等自由人進(jìn)行搭配,如下圖所示:

基建搭配

絮雨是在人力辦公室上班的,她能根據(jù)招募位的數(shù)量提供大量的“x”,最多提供20點(diǎn)。在迷迭香基建技能的作用下,她也能最終擁有40%的生產(chǎn)力。

用簡(jiǎn)單的話來概括最終的用法:迷迭香與絮雨需要搭配一起入駐基建,前者在制造站,后者進(jìn)入人力辦公室;在效率方面而言,相當(dāng)于我們用人力辦公室20-25%的效率,換來了制造站單人40%的效率。如果大家對(duì)制造站赤金、經(jīng)驗(yàn)書、源石碎片的需求很大,那就是一筆賺的買賣,反之就略虧。

迷迭香的潛能提升

2、潛能提升:迷迭香潛能提升的核心是在四潛、五潛,對(duì)于輸出的提升最為重要,分別帶來的DPS提升是4.3%、2.4%。作為一名對(duì)于高達(dá)25費(fèi)的狙擊干員,迷迭香在部署上還是頗為笨重的。又考慮到術(shù)士buff、以及戰(zhàn)術(shù)裝置都會(huì)隨著她一起撤退,所以迷迭香實(shí)際是更適合長期站場(chǎng)的。部署費(fèi)用有一定的幫助,但是再部署時(shí)間的意義不大。因此綜合潛能建議:四潛或五潛。

3、綜合來看:迷迭香是非常優(yōu)秀的高臺(tái)物理群體輸出干員,但她需要地形和體系相配合。對(duì)于萌新博士而言,迷迭香不能對(duì)空的缺陷會(huì)被放大。但是因?yàn)槎寄茏詭Ц邆εc強(qiáng)控制,手感與開荒期的天火類似,即便是配合常規(guī)體系內(nèi)的重裝干員也能有不錯(cuò)的發(fā)揮,推薦度:★★★;對(duì)于隊(duì)伍已經(jīng)成型的博士而言,迷迭香值得擁有隊(duì)友的配合,有更好的輸出環(huán)境。但是在使用上,她依舊太過依賴地形,推薦度:★★★;對(duì)于陣容到了大后期,擁有高練度重裝、蜜蠟、薄綠等等干員的博士而言,迷迭香能夠全面發(fā)揮她的對(duì)群輸出能力,值得擁有,推薦度:★★★★。

首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對(duì)大家還有用,就關(guān)注一下吧~

明日方舟迷迭香cv

1.5周年的迷迭香,小編綜合來說放在前面,她并不能說很弱,但如果非要我評(píng)出一個(gè)限定六星里的最弱,我會(huì)更傾向于她。

先討論她的優(yōu)勢(shì),大攻擊范圍,提供阻擋和多段傷害,大范圍攻擊毫無疑問是一個(gè)放之四海而皆準(zhǔn)的強(qiáng)勢(shì)能力,這一點(diǎn)毋庸置疑,這也是我認(rèn)為她的強(qiáng)度并不算弱的加分項(xiàng)之一,提供阻擋的能力毫無疑問也具有相當(dāng)價(jià)值的能力,然而這個(gè)能力是以放棄攻擊未阻擋敵人為代價(jià)的,這幾乎是必然會(huì)導(dǎo)致因站位等因素而導(dǎo)致應(yīng)用面略窄的。

當(dāng)然,這點(diǎn)瑕疵實(shí)際上并不會(huì)影響一個(gè)強(qiáng)力干員的地位,真正讓我認(rèn)為迷迭香強(qiáng)度較其他限定干員弱的原因,主要還是她孱弱的面板和技能倍率百分比,作為一個(gè)攻速并不算快的物理群攻,滿級(jí)滿信賴的情況下,平a只對(duì)約600以下抗性的敵人能造成足夠傷害,余震的這條線甚至只有約400……這個(gè)數(shù)據(jù)甚至和大家最愛的拋光機(jī)阿能類似,拋光線最高的三技能(引用nga計(jì)算數(shù)據(jù))也只有1400多,優(yōu)勢(shì)區(qū)間低于1000。

換而言之,迷迭香遭遇了和如今快狙相同的困境,但又缺乏能天使毀天滅地的dps,在小怪都逐漸超過500甲的當(dāng)今版本,迷迭香的本職工作可能是如羊癲瘋危機(jī)合約里那樣,提供阻擋和仇恨吸引以及作為輔助輸出。小編綜合認(rèn)為,她并非一個(gè)以強(qiáng)力著稱,而是一個(gè)以特定對(duì)策為能力,時(shí)而能上場(chǎng),但大多數(shù)情況下會(huì)被人替代的干員。

這句話可以作為一個(gè)分割線,從夕之后的這兩個(gè)限定六星的設(shè)計(jì)思路明顯有所改變,從特殊的四星五星上位和特殊模板變成了以舊有六星為原型,改善一部分原有缺憾從而達(dá)成一個(gè)強(qiáng)力而不太強(qiáng),且具有足夠泛用性新卡的目的。

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明日方舟迷迭香cv

在明日方舟燃灰行動(dòng)高難開放后不久,游戲中就出現(xiàn)了不少六星干員“翻身”迎來高光的情況。先是瑕光因?yàn)槟鄮r體系而成了危機(jī)開荒的強(qiáng)勢(shì)組合,隨后限定干員迷迭香也在節(jié)奏榜墊底之后開始發(fā)力,一舉突破了風(fēng)蝕高地的24和33難度,實(shí)現(xiàn)了在強(qiáng)度上的反復(fù)橫跳。

從限定干員迷迭香在最近的副本表現(xiàn)來看,在風(fēng)蝕高地33難度中因?yàn)樽陨韽?qiáng)大的清場(chǎng)抗壓能力,在吃拐之后不僅能有效打擊低甲敵人,并且因?yàn)槠淙汗サ奶刭|(zhì),在輕甲敵人較多之時(shí)也能游刃有余地做到清場(chǎng)效果。

雖然迷迭香作為一名特化狙擊,不能像能天使那樣對(duì)空中單位造成威脅,但是其3技能召喚的戰(zhàn)術(shù)裝備能有效對(duì)抗“羊癲瘋”術(shù)士,為后續(xù)干員的輸出增加了準(zhǔn)備時(shí)間。而這一點(diǎn)是傳統(tǒng)6星狙擊干員無法做到的。

不過因?yàn)槊缘氵@次風(fēng)蝕高地33難度的登頂,也讓玩家中出現(xiàn)了很多“狂吹”和“拉踩”這位干員的行為,甚至將危機(jī)合約副本的表現(xiàn)作為了干員強(qiáng)弱與否的唯一評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。

而從游戲現(xiàn)版本的干員體系來看,無論限定干員還是普通的6星干員,除了少數(shù)強(qiáng)度和技能機(jī)制比較“逆天”的存在外,多數(shù)干員也能有自己的高光時(shí)刻。就像這次的限定干員迷迭香一樣,在風(fēng)蝕高地還未上線之前,很多節(jié)奏榜上她都是“墊底”的存在,而在這次合約副本開啟后,她也迎來了自己的高光時(shí)刻。

但是從干員的**和機(jī)制上來看,作為一個(gè)能夠在高難副本中進(jìn)行對(duì)策的戰(zhàn)術(shù)干員,迷迭香雖然在危機(jī)合約等高難本中比較吃香,但是因?yàn)樗龥]有狙擊干員常見的對(duì)空能力,所以在泛用性上不如能天使、黑、早露這種常規(guī)狙擊干員。而在整體強(qiáng)度方面,迷迭香應(yīng)該和W相似,是一位在T1.5-T2之間的中等水平6星干員。

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明日方舟文具(明日方舟博士)

各位老鐵們好,相信很多人對(duì)明日方舟糖包(明日方舟糖組爆率哪里最高)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于明日方舟糖包(明日方舟糖組爆率哪里最高)以及明日方舟糖包(明日方舟糖組爆率哪里最高)的問題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

明日方舟糖包

明日方舟介于這次春節(jié)期間沒有任何活動(dòng),估計(jì)不少玩家都在植樹期期間刷一些用得上的素材,考慮到第六章開圖還有新的素材的加入,這里不妨來匯總一下現(xiàn)版本最新的素材掉落最高的副本匯總,其中1-7刷石頭穩(wěn)賺不賠。

紫薯?xiàng)l:4-7

瓷磚:4-8

海膽:4-9

這三個(gè)素材的掉落都有一個(gè)共同點(diǎn),那就是出了常規(guī)的對(duì)應(yīng)素材掉落之外,還有對(duì)應(yīng)的高級(jí)素材的掉落,所以運(yùn)氣只要不差注定穩(wěn)賺不賠,順便說明一下紫薯?xiàng)l的問題,這個(gè)理論上效率最高的是3-2,掉落率對(duì)比4-7來說要高7%左右,雖然這個(gè)掉落率差距挺大的,但是因?yàn)?-7能直接掉紫方塊,所以實(shí)際對(duì)比下來還是4-7體感更高。

異鐵:S4-1

膠囊:4-5

石塊:1-7

異鐵和刷法還是常規(guī)的S4-1,其他副本都無法和這個(gè)副本的出貨率對(duì)比。膠囊和紫薯?xiàng)l的情況一樣,理論上3-1掉落率最好,但實(shí)際上4-5因?yàn)槟苤苯拥袈浯蟪善罚孕蕦?shí)際更高一些。石塊1-7穩(wěn)賺不虧,雖然刷起來容易精神污染,但是因?yàn)槭歉哌_(dá)124%的掉落率,所以對(duì)比之下還是1-7效果最好,石塊直接合成就行。

糖包:4-2

化肥:2-6

熾合金:S5-8

凝膠:S5-7

化肥還是2-6更高,糖包的話4-2有概率掉更高級(jí)的素材,這兩個(gè)對(duì)于有一定練度的刀客塔來說需求量并不是特別高,所以不急。兩個(gè)新素材都是目前開啟的新副本掉落率最高,甚至還能直接掉成品,所以要刷直接去這兩個(gè)副本刷就OK。

扭轉(zhuǎn)醇:4-4

裝置:6-16

裝置因?yàn)榈诹碌拈_啟導(dǎo)致最高掉落的效率本發(fā)生了變動(dòng),明顯6-16掉落率更加的可觀,當(dāng)然如果6-16打不過可以考慮刷3-4,差了3%的掉落率也沒那么差。扭轉(zhuǎn)醇還是4-4最好,連白馬醇一塊能掉落。

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大家好,關(guān)于明日方舟泥巖強(qiáng)度(明日方舟泥巖強(qiáng)度評(píng)測(cè))很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠頌榇蠹曳窒黻P(guān)于明日方舟泥巖強(qiáng)度(明日方舟泥巖強(qiáng)度評(píng)測(cè))的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!

明日方舟泥巖強(qiáng)度

泥巖的強(qiáng)是顯然的,但短板也有。

  強(qiáng)勢(shì)點(diǎn):

  1 自回血能力較強(qiáng),有能夠抵擋傷害的護(hù)盾,基本上扔到一路上就能單人打。  

  2 帶2群攻帶3小決戰(zhàn),無論是當(dāng)基石還是拿去切個(gè)比較難解決的精英怪都是很棒的。

  3 被動(dòng)手足相惜(關(guān)于薩卡茲打我減傷我打他不減傷這件事),打有的關(guān)就是嘎嘎亂殺,一邊刮痧一邊傷害爆表。  

  4 成型期短,相較于雞翅的精二才能當(dāng)基石,精一就可以扔下去當(dāng)個(gè)敬業(yè)的基石。  

  缺點(diǎn):

  1 費(fèi)高,30多費(fèi)擱誰看了不難受,帶個(gè)極境開一輪都扔不下去,相較于山,雞翅,煌卡手嚴(yán)重。

  2 雖說回血較高但是不吃奶,有時(shí)候會(huì)白給,回血全靠盾(帶2了也能回個(gè)血)。  

  3 DPS較低(單純個(gè)人感覺,沒有實(shí)際數(shù)值),主要輸出手段就是2或者開完3后的a,3估計(jì)也沒人帶,2挨打回技力人不多的情況下可能不如別的基石。

  (大致就這么多了,有不同意見不要罵,好好交流)。  

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明日方舟泥巖強(qiáng)度

★費(fèi)用:36,貴有貴的道理。

  ★數(shù)值:防御低于星熊,攻擊血量高于星熊。

  ★特性:擋3,不被治療。

  毒點(diǎn),一旦敵人超過泥巖抗壓能力你只能看著她**,沒辦法用奶救,潔哥調(diào)香蒂蒂可以給泥巖常態(tài)回血。

  ★被動(dòng)兩個(gè)

  沃土予身:**盾加回血,泥巖霸道的前提,彌補(bǔ)不吃奶的缺點(diǎn)。

  手足相惜:馳名雙標(biāo),你打我減傷我打你不變,錦上添花的類型。  

  ★一技能不看,湊數(shù)的。

  ★二技能:省心,但是受擊回復(fù),配霞光可以主動(dòng)出擊。

  基石技能,輸出還行但是吃敵人。  

  ★三技能:推薦專三,**緩解生存壓力,25cd,10**,20輸出,錘錘刮骨,你值得擁有。

  鷹角是不是特別喜歡這種“在主線中第一次出場(chǎng),隨后在主線中**去”的塑造角色方式?

  碎骨、霜星乃至outcast,在自己的主線登場(chǎng),然后在自己的主線**去,這樣角色算塑造了嗎?  

  碎骨是早期劇情混沌時(shí)期,霜星之**,好歹美少女和羅德島因?yàn)樾拍畹臎_突可以糊弄一下那些不太怎么介意的人和二次元。

  outcast是不是過分了?和幾個(gè)沒有臉,沒有故事,沒有塑造,單純地提了一嘴名字的反派,用一種玩家感情根本沒法接受的方式換了?  

  搞半天這角色就不能打兩個(gè)五連發(fā)、帶兩把槍、或者放走一個(gè)日后再殺?還是說這個(gè)角色存在的意義就是**去,或者說為這個(gè)禁忌做鋪墊?  

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明日方舟泥巖強(qiáng)度

明日方舟對(duì)于這次四周年落地實(shí)裝的新限定六星繆繆,其玩**人的這一套**作,已經(jīng)讓不少玩家非常的感興趣,并開始了大規(guī)模的討論了,而討論的核心點(diǎn)也非常的簡(jiǎn)單,那就是穆繆適合**哪些干員,能將實(shí)戰(zhàn)和強(qiáng)度最大化,因?yàn)?*不帶本體技能、特性和模組效果,所以選擇上還是很有講究的,這次來安利幾位看起來不錯(cuò)的地面干員。

不少玩家第一時(shí)間想到的就是泥巖,算是最佳人選了。畢竟其戰(zhàn)場(chǎng)中的壓制力和強(qiáng)度表現(xiàn)效果很好,外加其cost消耗的那么高,所以自然第一時(shí)間都會(huì)考慮泥巖,畢竟血厚還擋3,所以被不少玩家看好,但和本體差距還是挺大的,可以看成是青春版的M3大哥?不過也要注意泥巖的三圍數(shù)值并不是太拔尖的那種。

類似的還有斥罪,理由和泥巖是差不多的,而如果是奔著面板去的話,個(gè)人相對(duì)來說也比較推薦考慮一下號(hào)角,感覺可能會(huì)不錯(cuò),畢竟也算是近戰(zhàn)綜合白值最高的了,但是攻速和范圍感覺有點(diǎn)吃虧,等一個(gè)實(shí)測(cè)吧。

不過森蚺似乎效果并不是很好,畢竟擋一,面板再高,想要玩盾側(cè)輸出的話,還不如考慮一下直接放其他的干員。另外深海干員吃不到buff,所以**收益也不算是太高。當(dāng)然可能藍(lán)蒂這種無畏者空降劍圣算是例外。耀光可能也不錯(cuò)。

第三思考了一下,發(fā)現(xiàn)叔叔被**的話,也非常的imba,血量很高,攻擊力不算高,玩法很多,注意解放者常態(tài)擋0是特性,面板阻擋是3,繆繆是不**特性的。不過感覺好像作用也就是支援類型的防爆樁子?

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很多朋友對(duì)于明日方舟無銘(明日方舟開局五星選什么)和明日方舟無銘(明日方舟開局五星選什么)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

明日方舟無銘

首屆長江上游城市花卉藝術(shù)博覽會(huì),11月7日即將開展。

本屆城市花博會(huì)以“山水之城?美麗之地”為主題,以整個(gè)重慶市江北嘴**商務(wù)區(qū)為展示窗口,設(shè)“大劇院-江北嘴**商務(wù)區(qū)**公園”主展場(chǎng)、重慶IFS國金中心“渝見山茶”分會(huì)場(chǎng),主展場(chǎng)共設(shè)“五大主題、九大展區(qū)”,即“概念展園”之未來花園展園、城市客廳展園、詩意家苑展園,“生態(tài)城市”之兄弟省市展區(qū)、山水重慶展區(qū)、花漾江北展區(qū),“最美陽臺(tái)、最美庭院”設(shè)計(jì)體驗(yàn)區(qū)、盆景花藝作品展區(qū)、花漾世界展區(qū),預(yù)計(jì)展覽面積2萬余平方米、展位500余個(gè)、參展企業(yè)200余家,總觀賞面積10萬余平方米,市民可免費(fèi)到場(chǎng)觀展游玩。

城市花博會(huì)旨在讓市民朋友感受到一場(chǎng)“花卉與城市”“花卉與藝術(shù)”“花卉與未來”的視覺盛宴。

花漾江北展區(qū)

時(shí)尚江北 靈氣呈現(xiàn)

花博會(huì)大門入口,展示的是波浪造型,寓意兩江交匯,浪花朵朵,人們的幸福生活像花兒一樣。

江北山美水美,有靈氣。江北區(qū)一直致力于將“山水之城·美麗之地”的目標(biāo)**和“行千里·致廣大”的價(jià)值**在江北落地生根、開花結(jié)果。本屆“城市花博會(huì)”展場(chǎng)落戶地——江北區(qū),更是精心打造重慶城市的會(huì)客廳,除了常態(tài)長效鞏固全國文明城區(qū)創(chuàng)建成果,在鮮花添彩、園林增景、裸土還綠上也協(xié)同發(fā)力,全面提升重要節(jié)點(diǎn)區(qū)域市政綠化景觀質(zhì)量。今年以來,江北區(qū)已改造綠地107萬平方米,栽植花灌木134萬余株,擺放鮮花166萬盆,一批歷史有根、文化有脈、旅游有景的特色街區(qū)相繼亮相。

花漾江北展區(qū),以花園為底,體現(xiàn)“藝術(shù)+生活”。時(shí)尚休閑的觀音橋商圈、北濱路,舒適宜居的玉帶、唐桂,現(xiàn)代與歷史碰撞的文化街區(qū),智慧工業(yè)的魚復(fù)、港城,自然生態(tài)的五寶小鎮(zhèn)……一條流動(dòng)的路徑,串聯(lián)起江北區(qū)重點(diǎn)板塊和五大主題。沿路分布有親子活動(dòng)空間、農(nóng)業(yè)體驗(yàn)空間、植物認(rèn)知空間、交友空間、文化展示空間、親水空間、花卉觀賞空間、攝影空間、文化認(rèn)知空間、愜意空間等,游走其間,市民可以深刻感知花卉、花園文化如何融于城市與生活。

花漾江北,強(qiáng)調(diào)整體空間意境美,嘗試耳目一新的景觀搭配方式,營造自然野趣的花境,創(chuàng)造以“自然風(fēng)格”為主的清新?lián)u曳的人居環(huán)境。精煉提取區(qū)塊文化,藝術(shù)化、審美化表達(dá),分為 A、B兩大展示組團(tuán)。

A區(qū)布展亮點(diǎn):

A區(qū)為主入口北側(cè),其中體現(xiàn)唐桂新城展園、魚復(fù)工業(yè)展園、港城工業(yè)展園、五寶小鎮(zhèn)展園這四個(gè)板塊;

濱水休閑+舒適宜居——唐桂新城:以現(xiàn)狀地理位置為展園落位的設(shè)計(jì)依據(jù)。設(shè)計(jì)上提取了江、河、濕地、碼頭、船舶的文化元素,化身為園路、水景、景墻。明亮的景墻搭配舒適奢華的軟裝,營造一個(gè)與自然充分融合的觀景舞臺(tái)。

智慧工業(yè)+新型產(chǎn)園——港城工業(yè)園區(qū);未來之眼+重工業(yè)風(fēng)情——魚復(fù)工業(yè)園區(qū):港城工業(yè)園和魚復(fù)工業(yè)區(qū)緊鄰黃金水域,以水域?yàn)橐劳校骋r工業(yè)園區(qū)磅礴氣勢(shì)。設(shè)計(jì)上提煉金屬元素,打造工業(yè)風(fēng)情園區(qū),其中根據(jù)片區(qū)文化特色化處理。形成現(xiàn)代簡(jiǎn)潔、自然休閑的港城工業(yè)展園。

魚復(fù)工業(yè)園則提取汽車制造、裝備制造、水鐵公聯(lián)運(yùn)3大產(chǎn)業(yè)元素,來設(shè)計(jì)布局。落位核心地段,用車輪幻化為未來之眼,形成火爆園區(qū)的打卡點(diǎn)。

親子農(nóng)場(chǎng)+自然生態(tài)——五寶小鎮(zhèn):江北區(qū)在建設(shè)五寶小鎮(zhèn)的進(jìn)程中堅(jiān)持走綠色生態(tài)發(fā)展、城鄉(xiāng)統(tǒng)籌發(fā)展、產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展、農(nóng)旅文融合發(fā)展的鄉(xiāng)村振興之路。加快建設(shè)五寶美麗鄉(xiāng)村,以特色農(nóng)業(yè)、生態(tài)農(nóng)業(yè)、旅游農(nóng)業(yè)的發(fā)展,促進(jìn)農(nóng)產(chǎn)品附加值的提升,讓農(nóng)業(yè)成為有奔頭的產(chǎn)業(yè),讓農(nóng)民成為有吸引力的職業(yè),讓農(nóng)村成為安居樂業(yè)的家園,讓城市與鄉(xiāng)村各美其美、美美與共。展區(qū)融合發(fā)展理念和自然景觀,通過蔬菜種植之美,重返自然,營造田園牧歌之美。

B區(qū)布展亮點(diǎn):

時(shí)尚休閑的打卡圣地+民謠音樂的展示舞臺(tái)——觀音橋商圈:觀音橋商圈作為江北的地標(biāo)名片,江北區(qū)在建設(shè)打造中重點(diǎn)突出江北的“山水城、時(shí)尚味、國際范”。為凸顯觀音橋商圈的時(shí)尚元素,展區(qū)通過熱烈的景墻和異域風(fēng)情的熱帶植物,營造極具觀賞性、極具審美的展園空間。

一衣帶水+兩岸千嶂盡入水影——北濱路:江北區(qū)立足“花滿街、綠滿城、景滿眼”,在鮮花添彩、園林增景、裸土還綠上協(xié)同發(fā)力,美化提升城市公園,做好重要道路節(jié)點(diǎn)鮮花栽植,特別是北濱路綠化景觀整體打造要作為重點(diǎn)來抓,真正實(shí)現(xiàn)“城在景中、城景合一”。以鮮艷的紫色群桿象征川流不息的江河兩岸的群樓。空中漂浮的綠色植物代表碧波倒影。

舒適宜居+特色觀光——玉帶新城:利用自然野趣的英國式花境+花園里的藝術(shù)舞臺(tái),以生活空間美學(xué)的呈現(xiàn),讓市民切實(shí)感受與自然緊密相連的美好棲居。

歷史人文+現(xiàn)代藝術(shù)——?dú)v史街區(qū):《華陽國志·巴志》記載,戰(zhàn)國時(shí)期,“七國稱王、巴亦稱王”,治地江州,即今天的江北。三千年來的歷史積淀和文化滋養(yǎng),形成了江北人“堅(jiān)韌頑強(qiáng)、開放包容、豪爽耿直”的性格基因。巴渝文化、抗戰(zhàn)文化、兵工文化、開埠文化在這里交相匯合,東漢石刻盤溪無銘闕、重慶唯一帝王陵墓明玉珍睿陵、“渝州一景”清代文峰塔、西南現(xiàn)存最早“測(cè)候亭”等歷史古跡讓江北大放異彩,郭沫若、茅盾、徐悲鴻、傅抱石等文化名流在此留下燦爛印記。

藝術(shù)化打造歷史街區(qū)建筑,外圍城墻代表重慶歷史人文,內(nèi)部塞滿的紅色氣球,對(duì)現(xiàn)在而言是現(xiàn)代藝術(shù)的表現(xiàn),對(duì)未來而言,卻是包含著過去鮮活的氣息。設(shè)計(jì)上由內(nèi)而外,在時(shí)光交錯(cuò)歲月如梭的日子里,讓文化魅力歷久彌新。

概念展園

未來生活 近在眼前

概念展園,以“未來城市、美好生活”為主題,從自然環(huán)境、城市公共空間到家庭棲居,傾力打造“展園三部曲”,帶領(lǐng)大家探索與自然協(xié)同進(jìn)化、向自然謙虛共生的未來居住模式。

概念展園?“未來花園”

寄望花園成為城市多樣性的“諾亞方舟”。針對(duì)氣候變化、城市自愈能力降低、物種傳播消失等當(dāng)代環(huán)境矛盾設(shè)計(jì),創(chuàng)造雨水處理系統(tǒng)完整、生物多樣性高的新穎花園景觀模式。在這里,市民可以看到有野趣的植物景觀,雨水被有效利用的場(chǎng)景,以及城市物種保育的生境小品……

布展亮點(diǎn):

1.花草組合區(qū):塑造微地形、種植花草、建構(gòu)生境小品,展現(xiàn)自然花草之美,并提升生物多樣性;

2.下沉式綠地區(qū):精致的碎石鋪面+良好凈水功能的野花草甸,對(duì)場(chǎng)地內(nèi)收集的雨水進(jìn)行過濾凈化處理;

3.雨水收集展示:修復(fù)“降水 – 蓄滯 – 滲透 – 蒸發(fā)”的雨水鏈,通過“屋頂花園 – 蓄水池 – 下沉綠地”的景觀結(jié)構(gòu)進(jìn)行藝術(shù)化的在地生態(tài)展示;

4.“昆蟲旅館”:營造有建筑感與藝術(shù)感的多層次、多結(jié)構(gòu)、多單元、多孔隙的小建構(gòu)的立體生境空間,為昆蟲及小型哺乳類生物提供庇護(hù)與棲息場(chǎng)所,用生態(tài)策展的形式教孩童與成考在景觀中了解“自然萬物,生生不息”的美好。

概念展園?“城市客廳”

家的感覺,不光是指居住的房子,還有居住的街區(qū),或某個(gè)特定的地段。一進(jìn)到那里就會(huì)產(chǎn)生溫暖、親切的感覺,這就是城市環(huán)境給予人的情感功能和象征功能。爬坡上坎,是重慶人的集體日常,是“3D魔幻重慶”的城市標(biāo)簽。

布展亮點(diǎn):

1.高低錯(cuò)落的場(chǎng)所空間、特色的景觀小品等,多路線回游。

2.以“交流”為切入,營造人性生長、人際互動(dòng)的空間,柔化未來水泥森林的冷漠感。

3.營造令人愉悅的“場(chǎng)所感”,利用吊繩打造地方特色和生活情趣的景觀意象,在城市縮影的各種空間中邂逅陌生的朋友。

概念展園?“詩意家苑”

以家庭為藍(lán)本,選取生活中小小片段,把生態(tài)自然融入每一個(gè)家庭細(xì)胞單元,打造移步景異的游園體驗(yàn),營造出可以與家人、朋友一起共享的詩意棲居,讓家庭的每一個(gè)記憶都落在花開的地方。

布展亮點(diǎn):

1. 與自然融合的生活切片。實(shí)現(xiàn)在戶外未來詩意棲居生活的暢想;

2. 創(chuàng)造更多的回游:讓花園里充滿有花有草有景回游空間;

3.創(chuàng)造花園里屬于你的秘密場(chǎng)所:每一位家庭成員都能花園里找到屬于自己的空間,無論躺在沙發(fā)上,還是蕩在秋千上,都能感受宇宙人生的自由歡喜。

4. 步移景異的游園體驗(yàn):結(jié)合**傳統(tǒng)園林景觀打造移步異景的游園體驗(yàn);

5. 模擬山城山水環(huán)繞:在場(chǎng)地里打造臺(tái)地和淺水景觀,模擬重慶有山有水的詩意宜居體驗(yàn)。

更多展區(qū)推薦

生態(tài)城市·兄弟省市展區(qū)

一日走遍大江南北,展區(qū)匯聚浙江省、成都市、貴陽市、昆明市、武漢市、杭州市等省市的精品花卉,同時(shí)融入各地域特色文化與風(fēng)貌,讓市民在秋冬之際也能親睹百花爭(zhēng)艷。

展會(huì)期間,還將開展一系列展示、交易、會(huì)議、交流活動(dòng)。以花為媒,宣傳城市形象,促進(jìn)長江經(jīng)濟(jì)帶城市交流;以會(huì)促市,提升城市形象品質(zhì),共建長江上游花卉合作平臺(tái),共筑品質(zhì)之城。

生態(tài)城市·山水重慶展區(qū)

城市是我們共同的家園,是“山水之城美麗之地”的重要載體。重慶**市**要求,要堅(jiān)持**城市為**,按照推動(dòng)高質(zhì)量發(fā)展、創(chuàng)造高品質(zhì)生活要求,加強(qiáng)城市有機(jī)更新,促進(jìn)城市品質(zhì)提升,為市民創(chuàng)造舒心悅心的美好家園。

近年來,重慶各區(qū)縣不斷加強(qiáng)生態(tài)文明建設(shè),大力提升城市品質(zhì)。本屆城市花博會(huì)邀請(qǐng)了重慶市渝中區(qū)等21 個(gè)區(qū)縣參展,以城市、生態(tài)、美育、花卉為核心元素,展示山水重慶的城市風(fēng)光與人文風(fēng)情。

最美陽臺(tái)/最美庭院設(shè)計(jì)體驗(yàn)區(qū)

為充分發(fā)揮家庭在推進(jìn)生態(tài)文明建設(shè)、環(huán)境保護(hù)、建設(shè)美麗家園中的示范引領(lǐng)作用,提高家庭綠色環(huán)保意識(shí),組委會(huì)邀請(qǐng)龍湖、恒大、萬科、綠地等10 多家地產(chǎn)企業(yè)設(shè)計(jì)搭建最美陽臺(tái)、最美庭院,采用“實(shí)體搭建”的方式,用最接地氣的設(shè)計(jì)、最實(shí)用的招數(shù),為市民提供打造自家陽臺(tái)與庭院的靈感來源,也成為展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的休閑一隅。

盆景花藝作品展區(qū)

該展區(qū)與市園林行業(yè)協(xié)會(huì)、市花卉盆景協(xié)會(huì)合作,重慶市第十屆插花藝術(shù)展覽、重慶市第四屆盆景藝術(shù)精品展覽亮相城市花博會(huì),展示我市盆景、插花藝術(shù)最高水準(zhǔn)。

整個(gè)盆景、插畫藝術(shù)苑用新中式風(fēng)格造園,走進(jìn)其間,心安神定。

盆景藝術(shù)展區(qū)匯集了156件精妙的盆景作品,代表了全市盆景藝術(shù)的最高水平。障景《巴山渝水圖》是**盆景藝術(shù)**田一衛(wèi)先生專門為本屆城市花博會(huì)創(chuàng)作的。整件作品將巴渝民居、三峽風(fēng)景、巴文化、長江文化等濃縮呈現(xiàn),是整個(gè)盆景展覽的點(diǎn)題之作。還有一點(diǎn),現(xiàn)場(chǎng)還有《遙憶青青江岸上》《心隨春風(fēng)到江南》《林深不知處》等曾在BCI國際盆景展**區(qū)獲得金獎(jiǎng)的優(yōu)秀作品展出。這些作品將傳統(tǒng)文化和盆景藝術(shù)嫁接到一起,層次豐富、形神兼?zhèn)洹⒁馊じ哐拧?/p>

插花藝術(shù)展區(qū)分為兩類作品,命題作品《豐收》和自由發(fā)揮作品。小雛菊制作的**地圖,空心菜、白蘿卜、燈籠辣椒,甚至是發(fā)黃的玉米桿……插花藝術(shù)展區(qū)里,豐富的花材、創(chuàng)新的搭配,讓人過目難忘。

花漾世界展區(qū)

近年來,**花卉產(chǎn)業(yè)發(fā)展取得了長足的進(jìn)步,**已成為世界最大的花卉生產(chǎn)基地,形成了旺盛的花卉消費(fèi)市場(chǎng)。

花漾世界展區(qū)邀請(qǐng)了100 余家花卉企業(yè)參展,近200 個(gè)展位,以鮮花為主題,展示珍稀花卉、現(xiàn)代生態(tài)觀光農(nóng)業(yè)、都市休閑娛樂、花鳥魚蟲等等。更有帝王花、新品玫瑰、空氣植物等來自南非、哥倫比亞、厄瓜多爾等地的50 余種新品鮮花展示。

供圖:江北報(bào)

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