明日方舟下個(gè)池子(明日方舟最新卡池預(yù)告)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
本篇文章給大家談?wù)劽魅辗街勰M器(明日方舟模擬器怎么暫停放干員),以及明日方舟模擬器(明日方舟模擬器怎么暫停放干員)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱讀完,增長(zhǎng)自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
有哪些好玩的**推薦?
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)
已經(jīng)完了一年多了,一分錢沒花過,照樣上了聯(lián)賽,只要注重平時(shí)的積累就行
能給我推薦一款不肝,女角色立繪好看,更重要的是她們舔不舔我沒關(guān)系,但我不用舔他們的手游嗎?
1.《挨餓荒野》這是一款單機(jī)生存**游戲,玩家扮演求生專家埃德在不同環(huán)境下生存,有森林,有荒野,有沼澤,有沙漠。因?yàn)槭菃螜C(jī)游戲的原因,玩家可以免費(fèi)玩耍,喜歡生存游戲的可以嘗試一下,雖然畫面可能差一點(diǎn),但游戲性還是比較強(qiáng)的。
2.《惡魔守護(hù)者2》這一款單機(jī)戰(zhàn)旗游戲,像素風(fēng)。因?yàn)槭遣呗杂螒颍酝嫫饋矸浅S幸馑迹矚g戰(zhàn)旗的話,可以嘗試,同樣也是單機(jī),所以可以免費(fèi)玩哦~
3.《月圓之夜》這款是單機(jī)卡牌游戲,由于制作精良,在玩家中有非常高的評(píng)價(jià),這款游戲主要也是卡牌搭配,策略相關(guān)的,所以游戲性也非常強(qiáng),可以嘗試。
4.《軍團(tuán)戰(zhàn)棋 英雄時(shí)代》這是款單機(jī)戰(zhàn)棋游戲,同樣是策略,鄙人非常喜歡策略游戲,所以玩這種類型的比較多,這款游戲可以玩很久,因?yàn)橛胁煌牡貓D跟難度,喜歡的話可以嘗試。
還有一些網(wǎng)游也可以玩,例如《明日方舟》,《食物語》,《王者榮耀》,《和平精英》,網(wǎng)游都可以免費(fèi)玩,但是想要玩的更好,可能就需要付費(fèi)了
明日方舟模擬器
《山海浮夢(mèng)錄》是一款以經(jīng)典山海經(jīng)故事為原型打造的玄幻仙俠RPG手游,扮演自己喜歡的仙俠角色開啟一段冒險(xiǎn)之旅,山海浮夢(mèng)錄游戲中擁有非常多的職業(yè)與門派可以選擇,選擇喜歡的職業(yè)和門派自由搭配招式技能,一路過關(guān)斬將,成為山海世界的頂級(jí)大佬,故事劇情緊湊,分支任務(wù)豐富,一起進(jìn)入山海浮夢(mèng)錄體驗(yàn)吧!
通過使用MuMu模擬器,《山海浮夢(mèng)錄》手游可以在電腦上運(yùn)行,作為網(wǎng)易出品的一款免費(fèi)電腦軟件,MuMu模擬器有win版、mac版,能適配市面主流安卓應(yīng)用、軟件和部分IOS手游,深受玩家、B站主播好評(píng)。不僅兼容性好、穩(wěn)定性強(qiáng),還突破了游戲在手機(jī)上的幀率限制,支持60、120幀高幀率,搭配電腦大屏,視覺體驗(yàn)更絲滑酷炫。
接下來小編就來為大家具體介紹如何用MuMu模擬器在電腦上玩《山海浮夢(mèng)錄》。
一、下載安裝MuMu模擬器
1.打開網(wǎng)頁搜索“MuMu模擬器”,找準(zhǔn)MuMu模擬器官網(wǎng)進(jìn)入;
2.點(diǎn)擊“下載MuMu模擬器”進(jìn)行下載;
二、安裝《山海浮夢(mèng)錄》
方法一:打開應(yīng)用中心或直接在搜索框搜索《山海浮夢(mèng)錄》;
在右上角下拉菜單選擇需要的渠道服進(jìn)行下載;
方法二:如果應(yīng)用中心沒有找到需要的應(yīng)用,可以通過apk安裝,將電腦里面的應(yīng)用同步到模擬器中。
除此之外,MuMu模擬器還可流暢運(yùn)行《明日方舟》、《碧藍(lán)航線》、《王者榮耀》、《陰陽師》等多款熱門手游,新上線的手游也會(huì)同步上架。
三、模擬器設(shè)置優(yōu)化,讓《山海浮夢(mèng)錄》可流暢、穩(wěn)定運(yùn)行
1.根據(jù)模擬器提示,確保模擬器已經(jīng)開啟VT;
2.點(diǎn)擊模擬器右上角-設(shè)置中心-高級(jí)設(shè)置,將性能設(shè)置調(diào)至合適狀態(tài);
大部分用戶將性能設(shè)置為“中”即為合適配置,可流暢運(yùn)行絕大部分游戲,配置較差的玩家,自定義不低于“2核/2G”,如果游戲包過大或者游戲畫質(zhì)要求高,則不低于“4核/3G”。
注意,這里不是設(shè)置得越高越好,CPU核數(shù)最高不得超過電腦核數(shù)得一半,否則會(huì)產(chǎn)生卡頓。
3.若運(yùn)行游戲時(shí)出現(xiàn)黑屏、花屏等畫面問題,可以嘗試通過模擬器右上角-設(shè)置中心-高級(jí)設(shè)置,切換顯卡渲染模式解決。
注意,不同的顯卡渲染模式需要分別安裝DirectX、OpenGL,若電腦缺失需根據(jù)教程安裝后才可切換,同時(shí)流暢運(yùn)行《山海浮夢(mèng)錄》還需要電腦切換至”**顯卡”運(yùn)行模擬器。
完成以上**作后,你就能盡情享受《山海浮夢(mèng)錄》帶來的樂趣啦!
四、MuMu模擬器主要功能
MuMu模擬器不僅能用電腦運(yùn)行《山海浮夢(mèng)錄》手游,還可支持MMO、MOBA、吃雞等不同類型手游的適配,并針對(duì)性配置了多種便利的功能。
【智能按鍵】
MuMu模擬器連接鍵盤、鼠標(biāo)、手柄使用,不僅有預(yù)設(shè)的云方案,也可以輕松自定義,搭配智能按鍵、宏按鍵,讓你招招連擊!
【**作錄制】
MuMu模擬器的**作錄制功能可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化點(diǎn)擊執(zhí)行**作,還可以自行設(shè)置腳本循環(huán)方式、模擬器設(shè)置和仿真模式,大幅度提升掛機(jī)效率和穩(wěn)定性!
【游戲多開】
MuMu模擬器版本在2.6.4及以上即可支持模擬器多開,模擬器多開打破了應(yīng)用多開方式最多只能5開的限制,電腦本身性能越高,多開的上限就越高,并且所有多開的模擬器可同時(shí)使用**作錄制功能,更加便于切換**作,輕松掛機(jī)肝小號(hào)!
【60、120高幀】
部分游戲在手機(jī)上運(yùn)行受設(shè)備限制,僅支持30幀。但MuMu模擬器使用了智能補(bǔ)幀技術(shù),能夠使30幀游戲突破到60幀、60幀游戲突破到120幀,大大提升流暢度,享受更佳的視覺體驗(yàn)!
注意:游戲更新時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致高幀失效,MuMu會(huì)立即修復(fù),耐心等待恢復(fù)即可。
更多玩法與功能,快來下載MuMu模擬器體驗(yàn),享受非同一般的電腦玩手游“新”體驗(yàn)!加入《山海浮夢(mèng)錄》玩家社群,與玩家交流經(jīng)驗(yàn)、分享快樂!
【關(guān)于網(wǎng)易MuMu】
網(wǎng)易MuMu模擬器是一款針對(duì)手游玩家開發(fā)的安卓模擬器類電腦軟件,可在電腦上大屏體驗(yàn)市面主流**及應(yīng)用,享受120幀高幀畫面帶來的絲滑游戲體驗(yàn),多開、**作錄制掛機(jī)、智能鍵鼠**作等多樣功能滿足你不同的游戲需求,讓你輕松游戲成神不傷神!
MuMu模擬器官方網(wǎng)站:
官方微博:MuMu模擬器
微信公眾號(hào):Mu醬游戲中心
明日方舟模擬器
《盲盒派對(duì)》手游電腦版怎么玩?推薦使用MuMu模擬器,不僅能在電腦上流暢運(yùn)行,還支持鍵位設(shè)置、多開運(yùn)行、高幀率等多種實(shí)用功能。
《盲盒派對(duì)》是一款塔防類游戲~某年某月,一種電子**在機(jī)器人中傳播開來,原本用于家政服務(wù)的**機(jī)器人發(fā)生了覺醒!它們不再為人類服務(wù),反而將搞破壞奉為終極目標(biāo)~有人說:“要用魔法打敗魔法”于是——新一代的仿真機(jī)器人誕生!和**機(jī)在各地決斗吧!
嘿嘿~如果你想在電腦上和小伙伴們玩超可愛的《盲盒派對(duì)》手游,記得試試MuMu模擬器哦!這是網(wǎng)易出品的一款超好用的免費(fèi)電腦軟件,有Windows版、Mac版,能玩市面上的主流安卓應(yīng)用、軟件和部分iOS手游,小伙伴們都夸它好用極了!它不僅兼容性好、穩(wěn)定性強(qiáng),而且還能突破手機(jī)幀率限制,支持60、120幀高幀率,搭配電腦大屏,視覺效果更絲滑酷炫!快來試試吧~
接下來就來看看具體介紹如何用MuMu模擬器在電腦上玩《盲盒派對(duì)》吧。
一、下載安裝MuMu模擬器
1.打開網(wǎng)頁搜索“MuMu模擬器”,找準(zhǔn)MuMu模擬器官網(wǎng)進(jìn)入;
2.點(diǎn)擊“下載MuMu模擬器”進(jìn)行下載;
二、安裝《盲盒派對(duì)》
方法一:打開應(yīng)用中心或直接在搜索框搜索《盲盒派對(duì)》;
在右上角下拉菜單選擇需要的渠道服進(jìn)行下載;
方法二:如果應(yīng)用中心沒有找到需要的應(yīng)用,可以通過apk安裝,將電腦里面的應(yīng)用同步到模擬器中。
除此之外,MuMu模擬器還可流暢運(yùn)行《明日方舟》、《碧藍(lán)航線》、《王者榮耀》、《陰陽師》等多款熱門手游,新上線的手游也會(huì)同步上架。
三、模擬器設(shè)置優(yōu)化,讓《盲盒派對(duì)》可流暢、穩(wěn)定運(yùn)行
1.根據(jù)模擬器提示,確保模擬器已經(jīng)開啟VT;
2.點(diǎn)擊模擬器右上角-設(shè)置中心-高級(jí)設(shè)置,將性能設(shè)置調(diào)至合適狀態(tài);
大部分用戶將性能設(shè)置為“中”即為合適配置,可流暢運(yùn)行絕大部分游戲,配置較差的玩家,自定義不低于“2核/2G”,如果游戲包過大或者游戲畫質(zhì)要求高,則不低于“4核/3G”。
注意,這里不是設(shè)置得越高越好,CPU核數(shù)最高不得超過電腦核數(shù)的一半,否則會(huì)產(chǎn)生卡頓。
3.若運(yùn)行游戲時(shí)出現(xiàn)黑屏、花屏等畫面問題,可以嘗試通過模擬器右上角-設(shè)置中心-高級(jí)設(shè)置,切換顯卡渲染模式解決。
注意,不同的顯卡渲染模式需要分別安裝DirectX、OpenGL,若電腦缺失需根據(jù)教程安裝后才可切換,同時(shí)流暢運(yùn)行《盲盒派對(duì)》還需要電腦切換至”**顯卡”運(yùn)行模擬器。
完成以上**作后,你就能盡情享受《盲盒派對(duì)》帶來的樂趣啦!
四、MuMu模擬器主要功能
MuMu模擬器不僅能用電腦運(yùn)行《盲盒派對(duì)》手游,還可支持MMO、MOBA、吃雞等不同類型手游的適配,并針對(duì)性配置了多種便利的功能。
【智能按鍵】
MuMu模擬器連接鍵盤、鼠標(biāo)、手柄使用,不僅有預(yù)設(shè)的云方案,也可以輕松自定義,搭配智能按鍵、宏按鍵,讓你招招連擊!
【**作錄制】
MuMu模擬器的**作錄制功能可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化點(diǎn)擊執(zhí)行**作,還可以自行設(shè)置腳本循環(huán)方式、模擬器設(shè)置和仿真模式,大幅度提升掛機(jī)效率和穩(wěn)定性!
【游戲多開】
MuMu模擬器版本在2.6.4及以上即可支持模擬器多開,模擬器多開打破了應(yīng)用多開方式最多只能5開的限制,電腦本身性能越高,多開的上限就越高,并且所有多開的模擬器可同時(shí)使用**作錄制功能,更加便于切換**作,輕松掛機(jī)肝小號(hào)!
【60、120高幀】
部分游戲在手機(jī)上運(yùn)行受設(shè)備限制,僅支持30幀。但MuMu模擬器使用了智能補(bǔ)幀技術(shù),能夠使30幀游戲突破到60幀、60幀游戲突破到120幀,大大提升流暢度,享受更佳的視覺體驗(yàn)!
注意:游戲更新時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致高幀失效,MuMu會(huì)立即修復(fù),耐心等待恢復(fù)即可。
更多玩法與功能,快來下載MuMu模擬器體驗(yàn),享受非同一般的電腦玩手游“新”體驗(yàn)!加入《盲盒派對(duì)》玩家社群,與玩家交流經(jīng)驗(yàn)、分享快樂!
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網(wǎng)易MuMu模擬器是一款針對(duì)手游玩家開發(fā)的安卓模擬器類電腦軟件,可在電腦上大屏體驗(yàn)市面主流**及應(yīng)用,享受120幀高幀畫面帶來的絲滑游戲體驗(yàn),多開、**作錄制掛機(jī)、智能鍵鼠**作等多樣功能滿足你不同的游戲需求,讓你輕松游戲成神不傷神!
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明日方舟模擬器
從古至今,人類對(duì)高空的探索似乎從未停歇……
《資治通鑒》陳紀(jì)記載了公元500多年,古人嘗試制作巨型風(fēng)箏來飛翔。
公元1500多年,明朝士大夫萬戶制作了火箭椅+紙鳶的飛行組合。
18世紀(jì)末期,工業(yè)革命給人類帶來了熱氣球、滑翔機(jī)、飛機(jī)…..
而幻境啟源的故事,則從一艘貌不驚人的飛空艇開始講起:
作為冒險(xiǎn)家的「你」,將駕駛飛空艇穿梭異界,與來自不同種族的伙伴并肩作戰(zhàn),拯救處于危難之中的安洛克大陸。
通過使用MuMu模擬器,《幻境啟源》手游可以在電腦上運(yùn)行,作為網(wǎng)易出品的一款免費(fèi)電腦軟件,MuMu模擬器有win版、mac版,能適配市面主流安卓應(yīng)用、軟件和部分IOS手游,深受玩家、B站主播好評(píng)。不僅兼容性好、穩(wěn)定性強(qiáng),還突破了游戲在手機(jī)上的幀率限制,支持60、120幀高幀率,搭配電腦大屏,視覺體驗(yàn)更絲滑酷炫。
接下來小編就來為大家具體介紹如何用MuMu模擬器在電腦上玩《幻境啟源》。
一、下載安裝MuMu模擬器
1.打開網(wǎng)頁搜索”MuMu模擬器“,找準(zhǔn)MuMu模擬器官網(wǎng)進(jìn)入;
2.點(diǎn)擊”下載MuMu模擬器“進(jìn)行下載;
二、安裝《幻境啟源》
方法一:打開應(yīng)用中心或直接在搜索框搜索《幻境啟源》;
在右上角下拉菜單選擇需要的渠道服進(jìn)行下載;
方法二:如果應(yīng)用中心沒有找到需要的應(yīng)用,可以通過apk安裝,將電腦里面的應(yīng)用同步到模擬器中。
除此之外,MuMu模擬器還可流暢運(yùn)行《明日方舟》、《碧藍(lán)航線》、《王者榮耀》、《陰陽師》等多款熱門手游,新上線的手游也會(huì)同步上架。
三、模擬器設(shè)置優(yōu)化,讓《幻境啟源》可流暢、穩(wěn)定運(yùn)行
1.根據(jù)模擬器提示,確保模擬器已經(jīng)開啟VT;
2.點(diǎn)擊模擬器右上角-設(shè)置中心-高級(jí)設(shè)置,將性能設(shè)置調(diào)至合適狀態(tài);
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注意,這里不是設(shè)置得越高越好,CPU核數(shù)最高不得超過電腦核數(shù)得一半,否則會(huì)產(chǎn)生卡頓。
3.若運(yùn)行游戲時(shí)出現(xiàn)黑屏、花屏等畫面問題,可以嘗試通過模擬器右上角-設(shè)置中心-高級(jí)設(shè)置,切換顯卡渲染模式解決。
注意,不同的顯卡渲染模式需要分別安裝DirectX、OpenGL,若電腦缺失需根據(jù)教程安裝后才可切換,同時(shí)流暢運(yùn)行《幻境啟源》還需要電腦切換至”**顯卡”運(yùn)行模擬器。
完成以上**作后,你就能盡情享受《幻境啟源》帶來的樂趣啦!
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【**作錄制】
MuMu模擬器的**作錄制功能可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化點(diǎn)擊執(zhí)行**作,還可以自行設(shè)置腳本循環(huán)方式、模擬器設(shè)置和仿真模式,大幅度提升掛機(jī)效率和穩(wěn)定性!
【游戲多開】
MuMu模擬器版本在2.6.4及以上即可支持模擬器多開,模擬器多開打破了應(yīng)用多開方式最多只能5開的限制,電腦本身性能越高,多開的上限就越高,并且所有多開的模擬器可同時(shí)使用**作錄制功能,更加便于切換**作,輕松掛機(jī)肝小號(hào)!
【60、120高幀】
部分游戲在手機(jī)上運(yùn)行受設(shè)備限制,僅支持30幀。但MuMu模擬器使用了智能補(bǔ)幀技術(shù),能夠使30幀游戲突破到60幀、60幀游戲突破到120幀,大大提升流暢度,享受更佳的視覺體驗(yàn)!
注意:游戲更新時(shí)可能會(huì)導(dǎo)致高幀失效,MuMu會(huì)立即修復(fù),耐心等待恢復(fù)即可。
更多玩法與功能,快來下載MuMu模擬器體驗(yàn),享受非同一般的電腦玩手游“新”體驗(yàn)!加入《幻境啟源》玩家社群,與玩家交流經(jīng)驗(yàn)、分享快樂!
【關(guān)于網(wǎng)易MuMu】
網(wǎng)易MuMu模擬器是一款針對(duì)手游玩家開發(fā)的安卓模擬器類電腦軟件,可在電腦上大屏體驗(yàn)市面主流**及應(yīng)用,享受120幀高幀畫面帶來的絲滑游戲體驗(yàn),多開、**作錄制掛機(jī)、智能鍵鼠**作等多樣功能滿足你不同的游戲需求,讓你輕松游戲成神不傷神!
MuMu模擬器官方網(wǎng)站:
MuMu模擬器官方社區(qū):
官方微博:MuMu模擬器
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OK,本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于明日方舟貓爬架哪里買(明日方舟貓爬架在哪個(gè)分類里)和明日方舟貓爬架哪里買(明日方舟貓爬架在哪個(gè)分類里)的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享明日方舟貓爬架哪里買(明日方舟貓爬架在哪個(gè)分類里)以及明日方舟貓爬架哪里買(明日方舟貓爬架在哪個(gè)分類里)的問題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
明日方舟怎么提交訂單?
荒野亂斗
《荒野亂斗》,英文名:Brawl Stars,是芬蘭手游公司Supercell于2017年出品的**。游戲類型為多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)類電子競(jìng)技游戲,有多種游戲模式,其中包含緊張**的荒野生**斗、考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的寶石爭(zhēng)奪戰(zhàn)以及節(jié)奏緊湊的亂斗足球等。游戲中現(xiàn)有數(shù)十位亂斗英雄,每位亂斗英雄都有屬于自己的故事、獨(dú)特技能與職業(yè)**,像是重裝沖鋒者、召喚師斗士、投彈手、突襲刺客等,別樹一格的英雄**,將讓英雄間的對(duì)抗結(jié)果更加多變,解鎖不同英雄,還能收集各種獨(dú)特造型。
明日方舟材料?
我來推薦個(gè)不一樣的吧(治愈系)
sky光.遇(聯(lián)機(jī)游戲)
目前安卓機(jī)可以下載國(guó)際和測(cè)試服
ios可以下載國(guó)服,國(guó)際和測(cè)試服
由**的陳星漢領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)tgc制作
畫風(fēng)超好看的!!
大概就是你的角色將心火帶給每個(gè)地圖的先祖什么什么的(主要?jiǎng)∏椋┢渌筒粍⊥咐病尅?/p>
網(wǎng)上有好多視頻都可以看看
主要還是社交游戲叭
游戲里的玩家超溫柔的!!
如果喜歡這種風(fēng)格,請(qǐng)務(wù)必要試試!!
(突然發(fā)現(xiàn)我的語言組織能力好差啊哈哈哈)
以下是幾張游戲截圖(不好意思太好看了放多了啊哈哈哈哈哈哈哈哈)
關(guān)于明日方舟貓爬架哪里買(明日方舟貓爬架在哪個(gè)分類里)的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
大家好,今天來為大家解答明日方舟勝利(明日方舟勝利姐)這個(gè)問題的一些問題點(diǎn),包括明日方舟勝利(明日方舟勝利姐)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
明日方舟勝利
大家好,我是X博士。
在這周,X博士親眼見證了**二次元手游界有史以來最慘烈的搏殺:在同一天,國(guó)產(chǎn)的《明日方舟》和日本的《命運(yùn)冠位:指定》(FGO)同時(shí)開放了新卡池。
然后,“新生代”和“老大哥”之間,圍繞著“誰才是最吸金的游戲”展開了一場(chǎng)志在爭(zhēng)奪暢銷榜第一的戰(zhàn)斗:在9月10號(hào)這天,從凌晨十二點(diǎn)到晚上八點(diǎn),國(guó)區(qū)IOS暢銷榜的第一被FGO牢牢把控。
作為一位博士與御主雙修的玩家,X博士一邊刷著活動(dòng),一邊看著這兩個(gè)游戲的玩家瘋狂砸錢抽卡。最終在開戰(zhàn)接近九小時(shí)之后,《明日方舟》壓倒了FGO,在榜首坐了11個(gè)小時(shí)。
在登頂之后,《明日方舟》還給所有玩家一人發(fā)了個(gè)十連。然后X博士用這個(gè)十連出了安潔。
順便說個(gè)題外話,最終把兩款二次元游戲從榜首拉下**,是騰訊的《和平精英》和《王者榮耀》。
在X博士看來,這場(chǎng)屬于《明日方舟》的勝利,可以說有些出乎意料之外:畢竟在大家的印象中,F(xiàn)GO的玩家一個(gè)個(gè)都是家里有礦,518往游戲里砸都不眨眼的。
而根據(jù)各個(gè)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),F(xiàn)GO的全球營(yíng)收僅僅是IOS端就有4.7億**幣,也是在所有二次元手游里排行第一。
但是X博士仔細(xì)一想,雖說面對(duì)的是一個(gè)老前輩,是一個(gè)二次元手游界的龐然大物,但是《明日方舟》能在國(guó)內(nèi)把FGO拉下馬倒也有道理。
第一,《明日方舟》的登頂在“歷史”上是有跡可循的。《明日方舟》在5月底、7月初、8月底都登頂過暢銷榜,而這幾個(gè)時(shí)間,要不就是開活動(dòng),要不就是出了新干員。
更重要的是,《明日方舟》和FGO的這次“對(duì)決”,看似是人氣和錢包的比拼,實(shí)際上卻是一次“二次元游戲設(shè)計(jì)理念”的碰撞。
之前X博士曾給FGO下過這么一個(gè)定義:FGO其實(shí)就是Fate動(dòng)漫世界下的“復(fù)仇者聯(lián)盟”。**了“Fate”這個(gè)IP下所有經(jīng)典角色,F(xiàn)GO有**的故事,即使不了解原作也不妨礙你玩游戲。
但這不妨礙X博士心目中的FGO依舊是一款“粉絲向”的作品:如果完全沒接觸過原作,你可能就無法徹底理解某些角色,自然也接受不了某些玩家對(duì)角色的狂熱。
像是X博士身邊就有一個(gè)伊莉雅的**忠粉,而這哥們對(duì)吉爾伽美什這個(gè)角色抱有很強(qiáng)的敵意。這在很多沒接觸過《Fate/Stay Night》的玩家看來就是很不可理喻的。
但是對(duì)于接觸過原作的玩家來說,他們一定會(huì)知道有“金閃閃掏出伊莉雅的心臟做成圣杯”的情節(jié),這種“殺妻之仇”帶來的敵意也就變得容易理解了很多。
而《明日方舟》采取的設(shè)計(jì)理念就和FGO完全不同:從出生開始,《明日方舟》就是奔著那些平常不玩二次元游戲的用戶去的。
在X博士的觀察里,國(guó)內(nèi)很多廠商對(duì)二次元游戲的認(rèn)知就有問題:他們認(rèn)為二次元游戲就是賺快錢的手段,找個(gè)游戲換個(gè)皮套上二次元的殼子,就能收割一波“智商稅”。
廠商的這種錯(cuò)誤觀念,進(jìn)一步加深了不少路人玩家對(duì)二次元游戲的偏見:在他們眼里,玩那種都是暴露女孩子的抽卡游戲,就是無法融入社會(huì)的“**肥宅”。
但是《明日方舟》給人的第一印象就不一樣了。這游戲的立繪有兩個(gè)很顯著的特點(diǎn):一個(gè)是暴露度低;一個(gè)是人物穿著時(shí)尚又不花里胡哨。這就讓普通玩家從心理上更容易接受。
而且《明日方舟》還給了想嘗試“紙片人”又有所顧慮的玩家一個(gè)借口:我是因?yàn)槟┦缽U土朋克的設(shè)定,因?yàn)闊X的塔防玩法才來嘗試這個(gè)游戲的,對(duì)什么獸耳娘我根本沒有興趣。
于是,相比于“放長(zhǎng)線”的FGO,“廣撒網(wǎng)”的《明日方舟》顯然有聚集到更多用戶的潛力。而這次登頂暢銷榜在X博士看來,就是這種“潛力”兌現(xiàn)自己價(jià)值的一個(gè)時(shí)刻。
不過FGO這種主打粉絲聚攏的模式,則可以更容易地“釣大魚”。卡池出了自己最喜歡的本命角色還是過后絕版不知多久的期間限定,你氪不氪咯?
至于這兩種模式對(duì)于二次元游戲來說誰才是“更好的”,X博士覺得比較這個(gè)其實(shí)意義不大:因?yàn)樽鳛閮煞N模式的代表,F(xiàn)GO和《明日方舟》都取得了成功。只要愿意用心做游戲,對(duì)于玩家來說就夠了。
明日方舟勝利
明日方舟這次即將落地實(shí)裝的新六星干員瑪恩納,官方總算是公開了其相關(guān)資料了,這次的瑪恩納光看資料是真的有點(diǎn)強(qiáng),持有附帶真實(shí)傷害的真金斬,這技能看著過于強(qiáng)勢(shì)了,前途大好,等后續(xù)一個(gè)具體的解包數(shù)值吧。
瑪恩納·臨光,根據(jù)合同條款,協(xié)助羅德島在卡西米爾境內(nèi)的業(yè)務(wù),您此前已經(jīng)知曉本人姓名。我并非騎士,也沒有封號(hào)(你叔叔來了,還不速速接待)
官方給叔叔的介紹特別特別的有意思,是一封辭職信,而且這個(gè)辭職信的模板設(shè)計(jì)堪稱完美,看著特別帶感,以后不會(huì)寫辭職信了可以考慮按照這個(gè)模板來寫。
造型設(shè)計(jì)上完全沒問題,如果說立繪的叔叔就是那種偏向于中奶奶男人的帥氣的感覺,那么Q版小人的設(shè)計(jì),看著更加的年輕和鮮肉一些,整體上果然和臨光還有瑕光是一家子,叔叔這小人個(gè)人感覺做得非常的傳神與成功。
特性不用多說,都知道是解放者了,就是通常不攻擊+擋0,不開技能40秒的暖機(jī)時(shí)間逐步提升到200%,技能結(jié)束時(shí)重置攻擊力
第一天賦:攻擊敵人時(shí)攻擊力提升,周圍存在3名及以上敵人時(shí),攻擊力進(jìn)一步提升且減傷。
一技能開啟后,造成一定物理傷害+自身防御力提升
二技能可隨時(shí)關(guān)閉,開啟后攻擊間隔延長(zhǎng),攻擊范圍擴(kuò)大,攻擊變成物理二連擊(技能期間如果擊倒敵人,技能結(jié)束時(shí)特性效果不重置)
三技能開啟,攻擊范圍擴(kuò)大,特性對(duì)攻擊力提升的倍率大幅度提升(每擊倒一名敵人時(shí),該特性倍率降低)攻擊對(duì)數(shù)個(gè)目標(biāo)造成一定物理傷害。范圍內(nèi)所有敵人受到卡西米爾干員攻擊時(shí),額外附帶相當(dāng)于瑪恩納攻擊力一定比例的真?zhèn)?/p>
這技能有點(diǎn)強(qiáng)啊,真的有點(diǎn)強(qiáng),雖然說全都是手動(dòng)的,但是感覺很不錯(cuò)啊,抗壓能力優(yōu)秀,輸出穩(wěn)定,而且還帶有配合含金量極高的真實(shí)傷害的混傷效果,這技能**和范圍,妥妥的真金斬啊。
文章到此結(jié)束,如果本次分享的明日方舟勝利(明日方舟勝利姐)和明日方舟勝利(明日方舟勝利姐)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
明日方舟摩(明日方舟摩根值得練嗎)
很多朋友對(duì)于明日方舟迷迭香專精(明日方舟迷迭香值得練嗎)和明日方舟迷迭香專精(明日方舟迷迭香值得練嗎)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
明日方舟迷迭香專精
迷迭香
一、迷迭香
今天我們來聊一聊這位去年上島的狙擊干員,迷迭香。她年紀(jì)輕輕,卻已然成為了羅德島上的精英干員之一。她熟練掌握著極稀有的源石技藝,專精于對(duì)抗大型生物以及陣地殲滅戰(zhàn)。我們第一從她的名字聊起,她前前后后擁有過許多的名字,其中就包括:Ro**ontis、白貓,目前被賦予了新的代號(hào),叫做“迷迭香”。
干員迷迭香
縱觀干員迷迭香的檔案,能發(fā)現(xiàn)她的人生經(jīng)歷大致可以分成兩個(gè)階段:第一階段是洛肯水箱實(shí)驗(yàn)室事件,她成為了感染者實(shí)驗(yàn)造物;第二階段是在她被救出,來到了羅德島之后所經(jīng)歷的一切,這也成為了她人生的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
我們先說她的第一段經(jīng)歷。在哥倫比亞,一個(gè)名為洛肯·威廉姆斯的領(lǐng)導(dǎo)者建立了一個(gè)恐怖的水箱實(shí)驗(yàn)室,目的是為了能“生產(chǎn)一個(gè)沒有被礦石病感染的感染者,無需施術(shù)單元的術(shù)士,無需精神理論培訓(xùn)的**”。為了這個(gè)目標(biāo),他進(jìn)行了一系列慘無人道的人體實(shí)驗(yàn)。很不幸,實(shí)驗(yàn)體中就包括了迷迭香。
在那場(chǎng)實(shí)驗(yàn)中,尚處童年的迷迭香家庭被破壞、兄弟們被殘殺,腦干中被植入了某種人造感染器官。但慘劇遠(yuǎn)不止于此,來自兄弟們的意識(shí)似乎是也被強(qiáng)行抽取了出來,以某種特殊的狀態(tài)寄存在了她的大腦之中。少女還是少女,但所經(jīng)歷的痛苦一般人根本無法想象。
迷迭香的伙伴們
那段作為實(shí)驗(yàn)體時(shí)期的陰影,至今都包圍著迷迭香,讓她很害怕失去親朋、也很害怕一個(gè)人獨(dú)處。在她的語音記錄中常出現(xiàn)類似的話語:“請(qǐng),請(qǐng)不要把我關(guān)在小房間里,我很害怕……我……很不喜歡那種房間。”在歷經(jīng)輾轉(zhuǎn)之后,獲救后的迷迭香最終來到了羅德島。但即便是以醫(yī)療見長(zhǎng)的羅德島,也沒有辦法去除她身上的感染器官,失憶、焦慮、認(rèn)知障礙等癥狀陸續(xù)出現(xiàn)在了迷迭香的身上。
所幸,在這里迷迭香終是敞開了一些心扉。但她也變得很害怕失去,害怕那些讓她非常珍視的伙伴再次離她而去。其中包括了那些她視作家人般親近的精英干員,包括羅德島上的朋友們,也有一些新結(jié)交的、來自整合運(yùn)動(dòng)的伙伴們。
名貴的迷迭香
在她的一生中,已經(jīng)經(jīng)歷了太多太多的離別。島上的日子并沒有那么安逸,眾人在夾縫中求存。很多很多被迷迭香視作“親人”的人、那些她所信賴和熱愛的人,最終還是陸陸續(xù)續(xù)離開了她:Ace、Souct、碧銀,等等等等。他們就像花瓶里的花一樣,稍不注意就會(huì)枯掉。但是她只能承受,因?yàn)樗挥兴麄兞恕?/p>
迷迭香(Ro**arinus officinalis),又被稱為“海洋之露”、“艾菊”,是一種名貴的天然香料植物。在生長(zhǎng)季節(jié)時(shí),它們會(huì)散發(fā)出一種獨(dú)特的清香氣味,具備清心提神、提高記憶力的功效。
Ro**ontis
植物迷迭香的拉丁學(xué)名寫法應(yīng)為“Ro**arinus”,而她卻被Scout等人稱作“Ro**ontis”,兩者極為相近但不完全相同。其中,“Ros”意為露水,“Marius”意為海,直譯過來就是別稱“海洋之露”。但鷹角把這個(gè)組合進(jìn)行了一些替換改編,用后綴“Montis”替換了原本的“Maruis”,以“山”代“海”。如果要翻譯的話,就是:山間的露水。
失憶的迷迭香
自始至終,那段來自洛肯水箱的恐怖遭遇一直在困擾著她。被抹去的記憶更像是對(duì)于她自身的一種自我保護(hù):只有讓那些記憶模糊、甚至消失,她才能正常生活和與人相處。但是她也因此很難記住事情,情緒時(shí)常失控。即便是再自責(zé)、再懊悔,這種情況也難以改變。失去本身已經(jīng)很痛苦了,遺忘只會(huì)更痛苦。
之所以選擇這個(gè)代號(hào),**已經(jīng)很明確地寫在干員迷迭香的潛能提升信物中了,描述是:“一件精心制作但水平依然還很業(yè)余的植物標(biāo)本。她真心希望你能幫她記住這些。”
迷迭香的花語
迷迭香的花語是回憶和紀(jì)念,它是愛情、忠貞和友誼的象征。仿佛在訴說:你給我的承諾我不會(huì)忘記,請(qǐng)你永遠(yuǎn)留住對(duì)我的愛,思念我、回想我。除此之外,還有一層寓意:意大利人會(huì)在喪禮儀式上,將小枝的迷迭香拋進(jìn)**者的墓穴,代表著對(duì)**者的懷念。
關(guān)于迷迭香的傳說也很多,同樣圍繞著回憶與紀(jì)念。古代人相信它可以加強(qiáng)記憶力,所以它也有“海上燈塔”之稱。當(dāng)外出的船迷失方向時(shí),迷航的水手可以憑借著迷迭香那濃郁的香氣來尋找陸地的位置。在宗教傳說中,更加深了迷迭香神圣的力量。它們被廣植于歐洲的教堂的四周,**將它視為神圣的供品,因此迷迭香又被稱為“圣母瑪利亞的玫瑰“。
迷迭香卡池:”勿忘我“
迷迭香的專屬卡池名為《 勿忘我 》,也正是取自這個(gè)寓意。就像她在自己檔案中所寫那樣:“過往的神話中,有一種神奇的植物能令無法面對(duì)記憶的人最終變得勇敢。以后她的代號(hào)就叫迷迭香。”少女正在不斷努力讓自己勇敢起來。她的角色曲名為《Confront》,意為“面對(duì)”,失憶之人,面對(duì)恐懼、面對(duì)失去,依舊執(zhí)著地在前行。
二、命途多舛的白貓
在獲得代號(hào)“迷迭香”之前,她被朋友們稱作是“白貓”或是“Ro**ontis”。雖然她的源石技藝法術(shù)不同尋常,但是她的本人就和外表一樣,只是一個(gè)小小的菲林姑娘。在迷迭香精二立繪的腳邊,就能看到這樣的一只貓咪:
腳邊的白貓
通過觀察能夠發(fā)現(xiàn),這只貓咪具備以下特色:眼睛呈琥珀色,身體的主體是銀色,覆蓋著大量黑色的古典花紋。極具辨識(shí)度的外觀,已經(jīng)非常明確地顯示了她的品種:銀虎斑(Silver Tabby Shorthair)。
其他品種:黑虎斑
美國(guó)虎斑貓屬于美國(guó)短毛貓的一種,毛色多達(dá)30余種,其中有黃虎斑、金虎斑、銀虎斑、黑虎斑、紅虎斑等等品種,而銀色條紋正是最為名貴的。這就是本文的主角:迷迭香的現(xiàn)實(shí)原型,美國(guó)銀虎斑。
這種外表嬌憨可愛的貓咪,身上的虎斑花紋紋路清晰規(guī)整,顏色純正且雜色極少。性格溫柔的它們非常粘人,需要主人的關(guān)注和經(jīng)常的撫摸,具體特征如下圖所示:頭上有“M”形虎斑、兩肋腹上有牡蠣狀的斑紋、后頸的蝴蝶狀團(tuán)、背部的三道黑線和身體側(cè)面的螺旋狀斑點(diǎn),都是非常明顯的標(biāo)志。
銀虎斑的特征
美國(guó)銀虎斑貓,是堪稱命運(yùn)多舛的代表性寵物。它們背后所展示出的人文,大概和美國(guó)歷史一樣悠久。1620年,五月花號(hào)載著一批清**和幾只貓從倫敦出發(fā),開始了海上冒險(xiǎn)。它們也成為了美國(guó)大陸最知名的新**:美國(guó)銀虎斑貓的祖先。
在那個(gè)時(shí)代,美國(guó)銀虎斑貓最早是捕鼠貓,而不是家貓。它們之所以在當(dāng)時(shí)頻繁出現(xiàn)在船上,除了令人信服的捕鼠能力外,還有人們對(duì)老鼠特別的恐懼。目前,美國(guó)銀虎斑貓被承認(rèn)的毛色就多達(dá)80多種,其中自然包括最受歡迎的銀色標(biāo)準(zhǔn)斑紋。
五月花號(hào)
但誰也沒想到,這些被譽(yù)為是“貓類中最會(huì)抓老鼠”的銀虎斑,卻遭遇到了一些意料之外的不幸。那時(shí),黑**病在歐洲掀起了風(fēng)暴,激發(fā)了人們對(duì)于**亡的深層恐懼。束手無策的人們只能尋找一些替**鬼,他們將這場(chǎng)恐怖的疾病怪罪在撒旦、巫術(shù)和女巫身上。
大肆焚燒和殺戮的**不斷蔓延。數(shù)不清的婦女被燒**,當(dāng)然也伴隨著那些她們?nèi)︷B(yǎng)的貓咪。這其中以黑貓為主,但虎斑貓也同樣被嚴(yán)重波及,它們都被認(rèn)作是女巫靈魂的附著、不幸的象征,許多都**在了熊熊大火之下。
獵殺女巫運(yùn)動(dòng)
但是后來事情又有了反轉(zhuǎn)。十五世紀(jì),美國(guó)銀虎斑貓有效的控制了鼠類偷竊以及瘟疫傳播,對(duì)早期美國(guó)拓荒做出了巨大的貢獻(xiàn),人們也重新認(rèn)可了貓咪的價(jià)值。在當(dāng)時(shí)文獻(xiàn)的描述寫道:“如果沒有美國(guó)銀虎斑貓,早期的拓荒者絕對(duì)無法如此迅速地在嶄新又惡劣的環(huán)境中安定下來。”
美國(guó)銀虎斑貓
美國(guó)銀虎斑貓身體強(qiáng)壯,平衡性好,身體結(jié)實(shí)且比例勻稱,有著良好的忍耐力和敏捷度,非常適合工作。以它為原型的精英干員迷迭香,也像它一樣具備著真正的工作品質(zhì)。從故事中我們能看出來,迷迭香的本質(zhì)是性格極其乖巧、且非常善解人意的。她的命途卻同樣多舛,銀虎斑靠著一代代貓的迭代存活了下來,但是迷迭香的精神卻受到了嚴(yán)重的沖擊。
三、意識(shí)實(shí)體
在迷迭香的人物設(shè)計(jì)中,還有一些非常有趣的設(shè)定。在游戲中具體體現(xiàn)為:迷迭香的特殊源石技藝、恐怖的感知能力,以及她那可能依舊存活在大腦某處的“兄弟”。如果要將這些現(xiàn)象再抽象成為一個(gè)根本的話題,那就是:“精神與意識(shí)有無實(shí)體”。
這歷來都是一個(gè)非常具有爭(zhēng)議性的問題。在這里,所長(zhǎng)給大家提供一些新的見解。這里要引入一個(gè)哲學(xué)理論體系:科學(xué)哲學(xué)家卡爾·波普爾的“三個(gè)世界”理論。
卡爾·波普爾
卡爾·波普爾(Karl Popper),批判理性主義的創(chuàng)始人,當(dāng)代影響最大的科學(xué)哲學(xué)家之一。他是出生在奧地利維也納的猶太人,曾任倫敦大學(xué)教授。波普爾的哲學(xué)思想體系極其龐大,我們這里也不多介紹了,而是要引入一下他在1972發(fā)表的《客觀世界》所提出的“三個(gè)世界”理論。
波普爾把世界依據(jù)一定的標(biāo)準(zhǔn)一分為三,把物質(zhì)世界稱為“世界一”,包括所有能觀測(cè)到的物理對(duì)象和狀態(tài),也可以理解為自然世界;他把精神世界稱作“世界二”,包括心理素質(zhì)、意識(shí)狀態(tài),主觀經(jīng)驗(yàn)等;他把人類精神活動(dòng)的產(chǎn)物,即思想內(nèi)容的世界或客觀意義上的觀念的世界,稱為“世界三”,包括了客觀的知識(shí)和客觀的藝術(shù)作品。
三個(gè)世界理論示意圖
波普爾認(rèn)為:這三個(gè)世界都是實(shí)實(shí)在在的,它們相互**,但同時(shí)也在直接或間接地相互作用。舉個(gè)例子,物質(zhì)世界一和精神世界二是相互作用的,因此保暖的衣服與溫?zé)岬氖澄铮軌驇Ыo人們溫飽的感覺和充沛的精力;同時(shí),他們也會(huì)作用于思想世界三。繼續(xù)拿剛剛的例子進(jìn)行衍生,因?yàn)槌掷m(xù)感受到飽腹和溫暖,人們就會(huì)產(chǎn)生熾熱的情感影響,從而寫出了優(yōu)美動(dòng)聽的樂章、畫出最美的風(fēng)景;反過來,優(yōu)美的音樂、驚世的畫作又能激發(fā)起聽眾們內(nèi)心的深層情感。
《三個(gè)世界》理論
迷迭香的能力,正是三個(gè)世界共同作用的結(jié)果。她的大腦被改造、腦干被植入了感染器官,是物質(zhì)世界一的變化;這份變化映射到了精神世界二,迷迭香的精神狀態(tài)和性格受到了很大影響,記憶受損、容易遺忘,也變得脆弱、害怕失去,但同時(shí)也極其在乎“親情”。
在思想世界三中,她的意志得到了實(shí)現(xiàn)。迷迭香能通過自己的意識(shí)作為媒介,獲得和兄弟們溝通的能力。最終,精神世界二與思想世界三反哺物質(zhì)世界一,激發(fā)了迷迭香自身的特殊源石技力,也才有了我們第三看到的一切。她的能力正是在“三個(gè)世界”世界觀上的衍生,或者說是具象化的解釋。這套理論能夠很清晰地解釋她腦海中“兄弟們”的存在,也能解釋那些她所構(gòu)筑的思維實(shí)體。
迷迭香的源石技藝
如果從這個(gè)視角出發(fā),或許我們也能明白迷迭香各個(gè)技能、天賦、設(shè)定的意義。她受到了來自于物質(zhì)世界一的侵蝕,包括末梢阻斷、腦干植入的感染器官,這讓她的思維不斷膨大,從而擁有了念力、超感等精神力量。這些最終在反哺物質(zhì)世界中,具象化成為了意識(shí)實(shí)體。在外人看來,一切仿佛都“如你所愿”。但這其中經(jīng)歷了什么,卻只有迷迭香自己知道。這份反哺很容易過激,迷迭香不僅保守記憶喪失的坤然,她的情緒和感知也變得非常不穩(wěn)定,即使是阿米婭也對(duì)此無能為力。
You can ask me how I’m doing, I’ll say fine.
你可以問我過的怎么樣,我會(huì)說很好
Even though the pain is killing me inside.
即使萬蟻噬骨,內(nèi)傷致**
You can Ask me how I’m feeling, I’m alright.
你可以問我感覺怎么樣,我會(huì)說很好
I turn my back on everybody even me.
我拒絕所有人,甚至我自己
I’d say I’m sorry but I don’t know what It’d would mean.
我會(huì)說我很抱歉,但我不知道這意味著什么
那種在精神和意志層面的無力與絕望,或許上面的這首《Black Sheep》能表達(dá)一二。迷迭香從來都不是超人,她只是時(shí)刻將我們當(dāng)作了最親的家人。現(xiàn)在的迷迭香正在逐漸成熟,她就像自己背后那四把體積巨大、造型奇特的重劍一樣,更像盾牌乃至城墻,堅(jiān)實(shí)地守護(hù)著她想守護(hù)的戰(zhàn)友。希望她內(nèi)心的創(chuàng)傷,能在羅德島上被我們所治愈,一切最終都能“如她所愿”。
首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對(duì)你有用,就關(guān)注一下吧~
明日方舟迷迭香專精
文丨雪筱墨少年@bigfun社區(qū)
新的六星狙擊干員:迷迭香。第一,因?yàn)樗窍薅ǜ蓡T的緣故,所以很多博士都想拿到先,不管強(qiáng)不強(qiáng),錯(cuò)過了下次至少也要一年以后才可能再次去抽取呢!
關(guān)于迷迭香的強(qiáng)度這塊,我在這里接給你們分析下,看看是否要花費(fèi)資源去專精。
這精二立繪,不得不說下,是很帥氣的,至少比起周年慶的W的精二立繪好看些。只不過W那邪魅的笑容,到時(shí)戳中了不少博士的心呢!
先來看看面板數(shù)據(jù)吧,因?yàn)槊缘闶欠浅R?guī)的快速狙擊,**為重型的攻堅(jiān)狙擊(武器,加上打擊動(dòng)畫,而且不能對(duì)空),所以,這里就拿黑和周年慶時(shí)的W(因?yàn)橥瑸橄薅ǖ木褤舾蓡T)來對(duì)比下迷迭香的強(qiáng)度吧。
PS:數(shù)據(jù)對(duì)比前為精二40級(jí)數(shù)據(jù),后為滿級(jí)數(shù)據(jù),技能為專三的,滿信賴,一潛能的情況。
只看面板的情況下,迷迭香的攻擊力居然是最低的,這是我沒有想到的。但是,再看看生命值和防御力,她又是最高的,居然還有15點(diǎn)法術(shù)抗性,這是沒有想到的,一般狙擊帶法術(shù)抗性的不多的。作為一個(gè)只對(duì)地面的攻堅(jiān)狙擊,你把攻擊力勻到了生命值和防御力上面,這我反正是沒有怎么看懂的。一般來說,迷迭香的攻擊范圍是和守林人一樣的,這么大的攻擊范圍,能夠到很遠(yuǎn)的敵人,而敵人不一定能大她,加上一般來說都是重裝第三部署來吸引火力的。
但面板來看,不是很出色,下面來看看天賦和技能,在總體評(píng)價(jià)一下她的強(qiáng)度吧。
第一天賦:殲滅戰(zhàn)裝備
無視攻擊目標(biāo)160的護(hù)甲,這個(gè)天賦和史爾特爾的一樣,只能自己有效,友軍是吃不到這個(gè)效果的。和黑的天賦相比,敵人的物理防御再800一下時(shí),是迷迭香的這個(gè)天賦帶來的收益高,800以上時(shí),黑的20%防御力降低效果帶來的收益就高于迷迭香了。(這是只自己的輸出,黑的debuff友軍也能有效,黑的攻擊力提升沒有算)
而W的天賦,在場(chǎng)10s以后獲得60%的物理和法術(shù)閃避,這個(gè)可以說看臉吧,加上關(guān)卡中遠(yuǎn)程敵人也不會(huì)太多吧。
第二天賦:感知穩(wěn)定
迷迭香自身的提升是55/60,迷迭香自身的攻擊屬性比較低,所以這個(gè)提升的幅度也不是很大,到是,拐術(shù)士這個(gè),8%的攻擊力對(duì)于術(shù)士的提升還是有的,但是只能隨機(jī)一個(gè)術(shù)士吃到加成就有點(diǎn)………至于W的第二天賦,對(duì)眩暈的敵人造成的傷害提升,因?yàn)樽陨砉糸g隔的問題,實(shí)際效果不是很大(友軍也能吃到這個(gè)加成,18%的物理傷害提升)。而黑的第二天賦,場(chǎng)上有兩個(gè)狙擊的話,全部狙擊干員提升8%的攻擊力,對(duì)她自己來說這個(gè)提升還行吧,但是這限制條件就優(yōu)先苛刻了。
至于自身攻擊特性的余震,因?yàn)樾Ч诙蝹袅p半了,本來就不是很高的面板,在減一半就更加沒多少了,但是如果是在技能提升了攻擊力的情況下,傷害還是可以看得的(實(shí)際要看技能提升了多少,加上自身無視了160的護(hù)盾)。
一技:思維膨大
一個(gè)低消耗的法傷技能,對(duì)于高臺(tái)的混合傷害,說實(shí)話使用感覺還不如專職的術(shù)士,加上這個(gè)技能是攻擊回復(fù),沒有怪的情況下不能回復(fù)技力,對(duì)比小羊的點(diǎn)燃,根本就沒有辦法比啊
小羊的自動(dòng)回復(fù),加上還有減少法術(shù)抗性的效果,所以,這個(gè)技能也就是看看就好的情況。
二技能:末梢阻斷
攻擊間隔,如果沒有計(jì)算錯(cuò)的話,應(yīng)該是2.1×1.5=3.15吧,攻擊力增加55%,增加后就是1070/1159,這個(gè)面板,40級(jí)的黑開技能就打到了2327的面板了,迷迭香算上兩次余震傷害的話就是1070×3。但是,迷迭香是范圍傷害,黑是單體傷害,,如果敵人數(shù)量多的話,還是迷迭香的輸出效率高,順便說下,W的二技能地雷的傷害是2517,用過這個(gè)技能的博士應(yīng)該都能體會(huì)到這個(gè)技能的好用,穩(wěn)定的2.2秒眩暈,加上8點(diǎn)技力的自動(dòng)回復(fù)。
在高壓波數(shù)的情況下,迷迭香的二技能還是不錯(cuò)的,40s的持續(xù)時(shí)間,這么長(zhǎng)時(shí)間的一個(gè)AOE技能,還有一個(gè)不穩(wěn)定的概率控制。實(shí)際用起來的話,只要不是打大盾那種防御力過高的敵人,打比這個(gè)數(shù)值低的敵人效果還是很不錯(cuò)的,畢竟,30的技力需求,40s的持續(xù)時(shí)間還是很香的嘛。
三技能:“如你所愿”
先來看看攻擊間隔的縮短,2.1×0.5=1.05,增加以后的攻擊力為1208/1309,提升后余震的傷害為604/655,召喚出來的兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)裝備,這兩個(gè)召喚物是會(huì)在攻擊范圍內(nèi)有敵人的地方落下,屬性為5000生命值,520的防御力,100點(diǎn)攻擊力,2的阻擋數(shù)。
說說這個(gè)技能吧,60的技力消耗,屬于決戰(zhàn)型的技能,一般站場(chǎng)的話,一盤下來也就2-3次的使用次數(shù),30s的持續(xù)時(shí)間,減少的攻擊間隔,加上提升的攻擊力,輸出是很高的,吃拐率也不錯(cuò),就是有一點(diǎn),只攻擊阻擋的敵人,這點(diǎn)就………在一條路上的時(shí)候,因?yàn)榈孛婵隙ㄓ幸粋€(gè)近衛(wèi)或者重裝在阻擋著敵人,落下兩個(gè)召喚物,那只能落在那個(gè)干員前面了,這就有可能是落在迷迭香最遠(yuǎn)的攻擊距離上,后續(xù)來的敵人可能會(huì)被阻擋在攻擊范圍之外(可以手動(dòng)撤退)。在敵人走到阻擋物之前,迷迭香是不會(huì)進(jìn)行攻擊的,這就回浪費(fèi)一些輸出。
這里對(duì)比下W的三技能,2787/3137的傷害,這是一枚炸彈的傷害,4個(gè)敵人,也就是4枚炸彈,這個(gè)傷害是可以疊加的,這樣敵人在一堆,那一瞬間的清屏效果,還是很爽的。
黑的用處,在于對(duì)單體敵人的高傷害,技能加了180%的攻擊力,天賦還能提升到160%,還附帶了一個(gè)破甲效果,只要有能都得到的位置,在配合一個(gè)干員來阻擋或者減速,黑的輸出是很爆炸的。而且,戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)消耗25點(diǎn)技力,持續(xù)25s,這個(gè)技能的覆蓋率是比較高的。面對(duì)像愛國(guó)者這種高物理抗性和法術(shù)抗性的人,一般也就是這類自帶了減少敵人物理防御或者法術(shù)抗性的干員才能打出高效的輸出,否者其他干員就是在刮痧,靠那5%的保底傷害來慢慢磨。
W的用法和隕星差不多,隕星的一技能經(jīng)常能白嫖到很多夠不著的敵人,W的驚嚇盒子在空曠的位置上能防止很多個(gè),加上自身的一個(gè)閃避天賦,如果隊(duì)伍中有赫默,是時(shí)候發(fā)揮無人機(jī)的作用啦。w的三技能D12用于應(yīng)對(duì)高壓敵人,一堆敵人過來,開技能以后等待幾秒,4枚炸彈爆炸以后,你回發(fā)現(xiàn)少了許多的敵人。
迷迭香的話,適合用于持續(xù)高壓的情況,二技能較長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間,較短的回復(fù)時(shí)間,持續(xù)輸出能力不錯(cuò),而且還是范圍傷害。三技能的話,使用起來可能就沒有那么順手了,第一是技能所需的技力比較多,意味著下一波高壓敵人到來之時(shí)技能能不能回轉(zhuǎn)好的問題。加上只會(huì)攻擊阻擋著的敵人,對(duì)于一些移動(dòng)速度較慢的敵人,這個(gè)機(jī)制就顯得很雞助了,等他走過來,我技能的持續(xù)時(shí)間都快結(jié)束了的感覺。但是,如果敵人一直能被阻擋,30s的持續(xù)時(shí)間,能打出來的傷害是很可觀的(有天賦無視了160的物理防御)。但是,面對(duì)一些特殊的敵人,無法阻擋或者不適合阻擋的那種,比如浮士德、幽靈、薩卡茲穿刺者這種,在技能狀態(tài)時(shí)沒有辦法處理的,然而不開技能,輸出有不夠,這就比較尷尬了。
技能專精推薦的話,還是二技能優(yōu)先一點(diǎn)吧,雖然技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)的爆發(fā)輸出沒有三技能高,但是勝在技能的覆蓋率和無限制條件上面,三技能的發(fā)揮,需要地圖的成全,在一張比較適合的地圖上面,發(fā)揮是不錯(cuò)的。
關(guān)于迷迭香是否要練的話,個(gè)人不是很推薦練的,現(xiàn)在地面有煌,打三的地面物理輸出,高臺(tái)有小羊,法傷的AOE輸出,高壓波數(shù)的話有銀灰和史爾特爾兩個(gè)工具人,所以,和迷迭香**沖突的干員還真不少,如果資源不是很充裕的博士,抽到了的話還是放倉庫還了,沒有太大必要去把她練起來,加上11月中旬新的危機(jī)合約要開了,大家還是存點(diǎn)資源,應(yīng)對(duì)危機(jī)合約吧。PS:如果是為了立繪的廚力**,就當(dāng)我沒說(? ̄△ ̄)?
明日方舟迷迭香專精
六星對(duì)空狙擊干員,灰燼。今天我們拋開廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn),來詳細(xì)測(cè)評(píng)一下她的強(qiáng)度。一共分成六個(gè)版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨(dú)解析(3)、基建與綜合評(píng)價(jià),讓我們開始吧!
灰燼:六星對(duì)空狙擊
六星狙擊干員:灰燼
面板數(shù)據(jù):六星狙擊干員,灰燼。她的特性是“優(yōu)先攻擊空中單位”,屬于人口眾多的子職業(yè):“高速對(duì)空狙擊”,光是六星就已經(jīng)有三位了。在面板數(shù)據(jù)的對(duì)比上,我們選擇了其他的同類型的速狙干員作為參照,包括以下五位:空弦、能天使、灰喉、白金、藍(lán)毒(不考慮天賦,均按精二滿級(jí)無潛能計(jì)算)。
灰燼的面板數(shù)據(jù)
灰燼的面板數(shù)據(jù),幾乎與空弦、能天使一致,三者之間的數(shù)據(jù)幾乎不存在什么差距。單就攻擊力這一對(duì)于高速狙最重要的屬性而言,是能天使最高、灰燼次之,空弦最末。如果相較于五星干員,她們的各項(xiàng)面板數(shù)據(jù)都有著全面的領(lǐng)先。總體而言,這是一份最標(biāo)準(zhǔn)的六星速狙面板。
天賦:突擊手的輔助裝備
“輔助裝備:部署后立即對(duì)攻擊范圍內(nèi)一個(gè)敵人投擲閃光彈,使其和周圍敵人暈眩4秒。”
當(dāng)我們部署灰燼時(shí),她會(huì)立刻對(duì)攻擊范圍內(nèi)最靠近藍(lán)門的敵人投擲出閃光彈,將其和其周圍一定范圍內(nèi)的全部敵人眩暈。但如果在部署灰燼時(shí),眼前是空白一片、沒有敵人存在,那這一天賦也就隨之浪費(fèi)了。因此這是最關(guān)鍵的一點(diǎn):要注意灰燼的部署時(shí)機(jī),盡量在覆蓋范圍有敵人時(shí),去下灰燼。
在一些特殊的時(shí)刻,無論是我們漏了個(gè)別敵人,還是出現(xiàn)了難纏的泥巖巨像、粉碎攻堅(jiān)手、傾軋者等等棘手的敵人,都可以通過緊急部署灰燼去“控一手”。長(zhǎng)達(dá)四秒的范圍眩暈,持續(xù)時(shí)間還要略高于紅的“狼群”(2~3秒),你值得擁有。
閃光彈的爆炸范圍
同時(shí),灰燼的這枚閃光彈是范圍型的,會(huì)對(duì)目標(biāo)周圍半徑為1范圍內(nèi)的所有敵人都造成眩暈。在許多時(shí)刻,通過觀察敵人的行進(jìn)位置,往往能夠?qū)崿F(xiàn)一炮雙響、甚至三響。
閃光彈眩暈多目標(biāo)
灰燼的閃光彈也并非僅此一發(fā),是可以隨著她的重新部署、或是開啟第二技能來刷新使用的。因此在大多數(shù)情況下該用就用,不用吝嗇,只要對(duì)于緩解前中期壓力有所幫助就好。
“突擊手:首次部署時(shí)部署費(fèi)用-3,部署后立即獲得17/20技力。”
11費(fèi)的灰燼
灰燼的第二天賦“突擊手”,能大大加快灰燼的初次部署速度和技能啟動(dòng)的時(shí)間。在常規(guī)無潛無專精的練度下,灰燼的初次部署費(fèi)用僅為11點(diǎn),達(dá)到了滿潛五星速狙的平均水平。頂配的灰燼更為恐怖,部署僅需9費(fèi),相當(dāng)于一個(gè)快速復(fù)活系的特種干員。
同時(shí),她的技能啟動(dòng)速度也得到了大幅加快。常規(guī)灰燼點(diǎn)火三個(gè)技能分別需要32秒、12秒、8秒,可以在部署后迅速得以啟動(dòng)。頂配的灰燼(五潛專三)更是已經(jīng)接近落地點(diǎn)火,點(diǎn)火技能分別只需25秒、5秒、5秒,啟動(dòng)速度驚人。因此我們概括而言:灰燼是一個(gè)非常適合在前期部署的干員,她的第二天賦大大地降低了我們的費(fèi)用和時(shí)間壓力。
無法反復(fù)獲取技力
但是與之相對(duì)的,就是第二天賦并不能反復(fù)獲取技力,比如使用“撤退再部署”這一作戰(zhàn)方式。就像上圖中所演示的一樣,如果選擇重新部署灰燼,那么第二天賦將徹底失效:費(fèi)用不會(huì)降低、也不會(huì)獲取初始技力。這與艾雅法拉那可以反復(fù)獲取技力的第二天賦“亂火”差異很大,需要我們注意。
支援射擊:永續(xù)連擊
支援射擊(圖源PRTS)
“支援射擊:攻擊力+11%/12%/13%/15%,攻擊變?yōu)?連擊;持續(xù)時(shí)間無限。”
一、技能機(jī)制:灰燼的一技能“支援射擊”,屬于需要點(diǎn)火進(jìn)行啟動(dòng)、持續(xù)時(shí)間無限的永續(xù)類技能。在成功啟動(dòng)后,灰燼會(huì)小幅提升自身的攻擊力,同時(shí)讓所有普攻變成二連擊。這個(gè)機(jī)制其實(shí)有點(diǎn)眼熟,既像是犧牲了部分增幅、讓技能得以永續(xù)的“箭矢·暴風(fēng)”,又像是對(duì)空速狙版的“最終旅程”。實(shí)戰(zhàn)演示如下圖所示:
支援射擊演示動(dòng)畫
二、傷害輸出:我們先來測(cè)算一下灰燼一技能“支援射擊”的輸出能力。一技能的**符合她的速狙設(shè)定,核心用途就在于清理中低護(hù)甲的地面敵人和各種款式的無人機(jī)。同時(shí)為了能和之前的能天使測(cè)評(píng)、空弦測(cè)評(píng)形成更鮮明的對(duì)比,所以我們?cè)跀橙嗽O(shè)置上不做改變,依舊是被削弱了法抗后的:法術(shù)**A2(防御力140,法術(shù)抗性30,數(shù)量為1)。
敵人選擇:法術(shù)**A2
這里主要選擇了其他高星狙擊干員的無限持續(xù)技能、長(zhǎng)周轉(zhuǎn)時(shí)間的作為參照,進(jìn)行單體輸出的傷害測(cè)算,包括:能天使的“掃射模式”和“過載模式”、空弦的“箭矢·暴風(fēng)”、灰喉的“回流”、以及白金的“天馬視域”(均按7級(jí)計(jì)算),結(jié)果如下:
單體傷害測(cè)算
如果對(duì)比同樣是持續(xù)時(shí)間無限的“天馬視域”,支援射擊顯示出了一些在技能上的考量:它沒有天馬視域那樣舒服的輸出環(huán)境、拋光線也更低,但是整體的DPS要明顯更高。
但是如果相較于其他狙擊干員的技能,灰燼一技能“支援射擊”的輸出明顯不強(qiáng)力。全周期1000+的秒傷數(shù)據(jù),只能堪堪齊平五星速狙灰喉,與自損一臂、對(duì)單輸出的空弦一致,并不亮眼。因此對(duì)于輸出端的小編綜合來說是:“支援射擊”是個(gè)很省心的技能,但輸出確實(shí)不太過關(guān)。
三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:在實(shí)戰(zhàn)中,灰燼一技能“支援射擊”的主要用途就是解放雙手。落地暖機(jī)32秒后即可啟動(dòng),適合清理無人機(jī)和游戲前期的輕甲單位。但是敵人的防御力一旦到了400以上,灰燼的輸出就會(huì)呈現(xiàn)出明顯的疲軟之勢(shì)。
開局部署灰燼
這個(gè)技能與第二天賦“突擊手”之間存在著很不錯(cuò)的相性,部署費(fèi)用的降低和初動(dòng)的增加,能夠讓這一永續(xù)技能實(shí)現(xiàn)最快啟動(dòng)。因此一技能的用法概括而言就是:需要在游戲的前期部署,緊接在先鋒之后,在中后期的用處就不大了。
四、專精收益:灰燼“支援射擊”專精帶來的改變,主要體現(xiàn)在攻擊力的增加和點(diǎn)火所需技力的降低上。從七級(jí)到專三的平均DPS提升分別是:1.1%、2.3%、4.6%,提升非常之低。建議練度:七級(jí)。
五、綜合來看:灰燼的一技能“支援射擊”是一個(gè)很省心的技能,一方面是通過提高攻擊力來增加了速狙干員最需要的拋光線,另一方面,二連擊的機(jī)制也讓灰燼的整體輸出平均化,既不會(huì)造成過多的傷害溢出,也不會(huì)常常限于需要補(bǔ)傷害的尷尬境地。但這個(gè)技能的輸出終究有些不夠看,夠省心但不夠強(qiáng),不建議攜帶。
突擊戰(zhàn)術(shù):控制后的輸出
突擊戰(zhàn)術(shù)(圖源PRTS)
“突擊戰(zhàn)術(shù):立即觸發(fā)第一天賦,攻擊間隔大幅度縮短,且攻擊被暈眩目標(biāo)時(shí)攻擊力提高至210%/220%/230%/250%。攻擊裝有31發(fā)子彈,打完后技能結(jié)束(期間可隨時(shí)停止技能)。”
一、技能機(jī)制:灰燼的二技能“突擊戰(zhàn)術(shù)”同時(shí)具備著控制和輸出的雙重能力。在開啟二技能后,灰燼會(huì)再次觸發(fā)自身的第一天賦“輔助裝備”,扔出一枚閃光彈眩暈敵人,同時(shí)她會(huì)在整個(gè)技能期獲得對(duì)眩暈敵人的增傷。
在技能期間,灰燼的攻擊間隔將被獲得大幅度縮短。用直觀的時(shí)間數(shù)據(jù)來看,實(shí)際的攻擊間隔將縮減到0.2秒,打光一梭子里的所有子彈僅需6.2秒。她靠著投擲閃光彈就能對(duì)敵人形成長(zhǎng)達(dá)4秒的眩暈控制,足以打出60%以上的輸出了。同時(shí),這一點(diǎn)與其他干員存在著較大的差異性,如果在子彈射光前就對(duì)敵人完成了擊殺,灰燼依舊會(huì)保持技能開啟的狀態(tài),持續(xù)到子彈徹底打空。實(shí)戰(zhàn)演示如下所示:
突擊戰(zhàn)術(shù)技能演示
就和我們?cè)诘谝惶熨x解析時(shí)說到過的一樣,如果灰燼在開啟技能時(shí),攻擊范圍不存在可以選擇的目標(biāo),那么她依舊可以成功開啟技能,但無法觸發(fā)第一天賦“輔助裝備”的閃光彈了。這個(gè)細(xì)節(jié)也并不是毫無意義:在面對(duì)一些對(duì)眩暈有抗性的Boss級(jí)敵人時(shí),提前開啟技能讓灰燼處于步槍掃射狀態(tài),能夠加快技能的第二次周轉(zhuǎn)。
二、輸出能力:我們將灰燼二技能“突擊戰(zhàn)術(shù)”直接加入一技能的對(duì)比表格中,輸出結(jié)果如下圖所示:
“突擊戰(zhàn)術(shù)”傷害測(cè)算
足以媲美過載模式的技能出現(xiàn)了。灰燼的二技能“突擊戰(zhàn)術(shù)”所形成的爆發(fā)力極為恐怖,突破了3700點(diǎn)大關(guān),不僅遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他狙擊,甚至超越了能天使過載模式的3519。雖然二技能的全周期平均傷害并不突出,但是爆發(fā)力卻足夠強(qiáng)。
那既然說到了爆發(fā)力,就要仔細(xì)測(cè)算一下這份秒人能力了。我們這里再來測(cè)試另一種情況:頂配狀態(tài)下的華山論劍。如果為兩人都搭配上足夠多的輔助技能,包括華法琳的不穩(wěn)定血漿、阿的爆發(fā)劑·榴蓮味、黑的天賦“交叉火力”、極境的天賦“狙擊支援”,輸出結(jié)果會(huì)如何變化呢?(綜合輔助收益:攻擊力+150%,攻擊速度+73)
極限傷害測(cè)算
灰燼二技能的吃拐率并不如過載模式,相差了50%。在四重輔助的加持下,能天使的過載模式輸出產(chǎn)生了質(zhì)的飛躍,技能期的秒傷也反超了突擊戰(zhàn)術(shù)。這不代表灰燼吃“吃拐”的效率不高,更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)拿枋鍪牵夯覡a吃攻擊力拐的增益并不低,但吃攻速增益的收益非常低。理由也很簡(jiǎn)單:她僅有31發(fā)子彈,打完了就沒了。
從以上兩張圖表中,我們能獲得關(guān)于“突擊戰(zhàn)術(shù)”的傷害測(cè)算結(jié)果:在沒有其他干員輔助的情況下,突擊戰(zhàn)術(shù)是當(dāng)前最優(yōu)秀的狙擊單體輸出技能。但如果有大量其他干員提供BUFF輔助,要論極限“蒸發(fā)”能力,依舊要看能天使。
三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:常規(guī)情況下依靠自身閃光彈眩暈敵人輸出的灰燼,實(shí)際的“眩暈增傷”覆蓋率僅有64.52%。因此我們可以換個(gè)思路:為灰燼搭配具有眩暈?zāi)芰Φ母蓡T,讓她在技能期間享受到全增傷,這帶來的提升要比常規(guī)的拐更大。下面這些干員與她都有著非常不錯(cuò)的相性:
適合與灰燼搭配的干員
可以造成眩暈效果的技能并不罕見,包括森蚺的“震懾劈砍”、迷迭香的“末梢阻斷”、卡達(dá)的“同步索敵攻擊”、梅的“束縛電擊”、莫斯提**“荒時(shí)之鎖”等等,但是要說與灰燼最為契合的,還是看下面的這幾個(gè):蜜蠟的“守衛(wèi)尖碑”、霜華的“陷阱部署”、德克薩斯的“劍雨”、紅的“狼群”、W的“紅桃K”、以及閃擊的“閃光護(hù)盾”。
具體的用法也很簡(jiǎn)單:讓灰燼先開啟技能眩暈敵人,然后等她的眩暈效果快要結(jié)束時(shí),再開啟其他干員的技能為敵人續(xù)上眩暈時(shí)間。比如在下面的合約輪換圖“6區(qū)廢墟”中的這段配合:
閃擊與灰燼
他們那可控的眩暈技能,能夠充分配合灰燼,補(bǔ)足她所欠缺的兩秒控制。其中又以蜜蠟、紅、霜華、閃擊四人更為杰出,蜜蠟和閃擊兼顧了阻擋敵人,且閃擊還能從灰燼的眩暈中充分享受自身天賦“持盾射擊”帶來的增傷。霜華的陷阱,與紅一樣可以隨心所欲地空降。
四、專精收益:“突擊戰(zhàn)術(shù)”在專精中能夠進(jìn)一步提升眩暈傷害的倍率、加快技能周轉(zhuǎn),但對(duì)于其他方面沒有改變。從七級(jí)到專三的綜合輸出提升是:5.9%、12.1%、25.8%,整體收益很高。如果要為常規(guī)作戰(zhàn)選一個(gè)技能專精,可以優(yōu)先專三二技能。建議練度:七級(jí)、專三(推薦)。
五、綜合來看:灰燼的二技能“突擊戰(zhàn)術(shù)”是一個(gè)極其優(yōu)秀的輸出技能,不需要太多的輔助,光憑自身就能打出強(qiáng)力控制與輸出,爆發(fā)能力甚至還要超越了“過載模式”。雖然在極限輸出方面并非最佳,但也足以應(yīng)對(duì)大多數(shù)的作戰(zhàn)情況了,尤其是再搭配其他具有眩暈?zāi)芰Φ母蓡T之后,威力更是倍增。建議優(yōu)先專三。
攻堅(jiān)榴彈:一拳超人
攻堅(jiān)榴彈(圖源PRTS)
“攻堅(jiān)榴彈:向前發(fā)射破墻彈,對(duì)沿途敵人造成260%/270%/280%/300%的物理傷害并向后較大力度推動(dòng);爆炸對(duì)周圍造成360%/370%/380%/400%的物理傷害(從低地撞到高臺(tái)直接爆炸,且造成720%/740%/760%/800%的物理傷害);每次部署只能釋放2次。”
一、技能機(jī)制:灰燼的三技能“攻堅(jiān)榴彈”擁有著極高的技能倍率,造成雙重傷害。如果能夠打滿傷害,七級(jí)的技能傷害倍率就足有980%,專三時(shí)更是達(dá)到了恐怖的1100%。這里比較特殊的機(jī)制是一點(diǎn):從低地撞到高臺(tái),會(huì)直接爆炸且造成更高的傷害。
Ash的爆破彈
這是《彩虹六號(hào)·圍攻》中干員Ash的招牌技能,她所射出的是爆破彈,能夠在穿透目標(biāo)的表面后自動(dòng)引爆,非常具有戰(zhàn)略意義。在《明日方舟》中,灰燼并不能破壞墻體,但卻能通過榴彈將敵人推動(dòng),并在接觸到墻體時(shí)造成更高的傷害。如下圖所示:
攻堅(jiān)榴彈技能演示
灰燼所發(fā)射的這枚爆破榴彈的推動(dòng)半徑是1.2格,因此有時(shí)可以蹭到兩側(cè)的其他敵人。如果沒能觸碰到墻體,那么爆破彈會(huì)在距離自身四格的中心處爆炸;如果成功從地面地形飛向高臺(tái)或者是地圖邊界時(shí),將會(huì)在兩格的交界處中點(diǎn)發(fā)生爆炸,爆炸半徑是1.5格。
爆破彈的推動(dòng)范圍
二、輸出能力:考慮到三技能將會(huì)對(duì)沿途敵人產(chǎn)生推動(dòng),并最終造成爆炸傷害,所以我們對(duì)比的技能會(huì)發(fā)生很大的改變。這里主要選擇的是不存在持續(xù)時(shí)間的爆發(fā)傷害技能,以及擁有攻堅(jiān)能力的技能,包括:W的“D12”、黑的“戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)”、守林人的“戰(zhàn)術(shù)電臺(tái)”、隕星的“高爆彈頭”,最終結(jié)果如下所示:
“攻堅(jiān)榴彈”傷害測(cè)算
灰燼三技能“攻堅(jiān)榴彈”的爆發(fā)力領(lǐng)跑全場(chǎng),甚至還超越了守林人的“兩連核平”。在技能覆蓋三目標(biāo)的情況下,灰燼憑借著17500點(diǎn)的超恐怖秒傷,力壓W與守林人,成為了當(dāng)前游戲版本中物理爆發(fā)最強(qiáng)的技能。但是這份強(qiáng)大也是有代價(jià)的:灰燼在每次部署后,只能釋放兩次技能。
三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:正如技能名“攻堅(jiān)榴彈”所示,這個(gè)技能的**就是兩個(gè)字:攻堅(jiān)。超高倍率的爆發(fā)傷害,以及與之伴隨的“較大力度”位移控制,都是面對(duì)棘手?jǐn)橙藭r(shí)的絕佳屬性。三技能有輸出、有位移、有控制,實(shí)在是太合適危機(jī)合約了。
“攻堅(jiān)榴彈”的爆發(fā)傷害
但是整體而言:攜帶三技能“攻堅(jiān)榴彈”的灰燼,完全成為了一個(gè)對(duì)策解。除了攻堅(jiān)榴彈之外,她因?yàn)樗倬训牡兔姘澹旧韼缀蹙筒痪邆淦渌墓δ苄粤耍踔燎謇頍o人機(jī)這份本職工作也變得很困難。因此可以考慮使用“撤退再部署”的方式,盡可能多地讓她打出幾發(fā)閃光彈,以及刷新榴彈的使用次數(shù)。
專精
四、專精收益:“攻堅(jiān)榴彈”在專精中并不降低技能開啟所需的技力,但同時(shí)提升了兩重傷害的倍率。從七級(jí)到專三的DPS提升分別是:3.2%、6.4%、12.8%。考慮到技能自身的高可塑性和潛力,建議練度:七級(jí)(推薦)、專一至專三任一階段。
五、綜合來看:灰燼的三技能“攻堅(jiān)榴彈”是一個(gè)對(duì)策向的特殊技能,她有著超高傷害爆發(fā)和位移控制的同時(shí),也損失了許多屬于速狙干員自身的東西。這并不是一個(gè)使用起來很簡(jiǎn)單的技能,但是如果學(xué)會(huì)了使用,能成為應(yīng)對(duì)許多棘手?jǐn)橙藭r(shí)的優(yōu)質(zhì)解法。很期待在未來的合約中,灰燼的三技能能夠有所發(fā)揮。
基建與綜合評(píng)價(jià)
一、基建技能:灰燼的兩個(gè)基建技能都是在控制中樞生效的,綜合效果是:“進(jìn)駐控制中樞時(shí),控制中樞內(nèi)每個(gè)彩虹小隊(duì)干員可使控制中樞內(nèi)所有干員的心情每小時(shí)消耗-0.05。控制中樞內(nèi)每有1名彩虹小隊(duì)干員,則情報(bào)儲(chǔ)備+1。”
灰燼領(lǐng)銜控制中樞體系
詳細(xì)的解析之前所長(zhǎng)專門寫了一篇文章去解析(傳送門:基建指南:兩套全新體系,彩虹小隊(duì)能否成為基建新神? ),目前的小編綜合來說是:“彩虹小隊(duì)”的核心價(jià)值是輔助夕與迷迭香的“感知信息”體系。僅建議兩種博士使用彩虹小隊(duì)入駐基建,一種是熟用迷迭香體系的,建議方式是:在啟用迷迭香入駐制造站時(shí),可以讓彩虹小隊(duì)三人入駐控制中樞,搭配阿米婭和夕;一種是懶癌晚期不想換班的。對(duì)于其余博士來說,照常基建就行。
二、潛能提升:灰燼潛能提升的核心是四潛。理由就和先前的空弦測(cè)評(píng)一樣,27點(diǎn)攻擊力增幅對(duì)于速狙來說是極其關(guān)鍵的,能夠帶來最直觀的DPS提升:4.3%;五潛時(shí)會(huì)提升第二天賦,增加了三點(diǎn)初次部署時(shí)的技力。對(duì)于一些極限情況下有一定的戰(zhàn)略意義,但平時(shí)作戰(zhàn)的意義非常有限;因?yàn)槿寄艿拇嬖冢吠嗽俨渴鸬?*作需要我們納入考量,部署費(fèi)用和再部署時(shí)間的降低也有其意義。綜合潛能建議:四潛、滿潛。
三、培養(yǎng)建議:干員艾麗薩·科恩,代號(hào)灰燼,彩虹小隊(duì)成員。對(duì)于萌新博士而言,灰燼的一技能有利于前期開荒和處理無人機(jī),二技能也能夠在早期攻堅(jiān)。有控制、有輸出的狙擊干員,是最吃香的,推薦度:★★★★★;
對(duì)于常規(guī)隊(duì)伍已經(jīng)成型、尤其是同樣擁有閃擊、霜華等干員的博士而言,彩虹小隊(duì)幾人之間的相性絕佳,適合搭配作戰(zhàn)。灰燼憑借著“攻堅(jiān)榴彈”天生的高輸出和“突擊戰(zhàn)術(shù)”的控制能力,打造出了一些獨(dú)屬于自己的差異性,不需要太多輔助就能傷害爆炸。但是在功能端她沒有什么創(chuàng)新和突破,故而減去一顆星。推薦度:★★★★;
對(duì)于已有高練度能天使、空弦等干員的博士而言,灰燼需要與這些高星狙擊競(jìng)爭(zhēng)上崗。她的理論輸出上限并不及能天使,也不像空弦那樣專精于多目標(biāo)輸出,能夠拿得出手的也就是三技能的超高倍率爆發(fā)。整體的潛力和用法還有待開發(fā)。推薦度:★★★。
首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對(duì)大家還有用,就關(guān)注一下吧~
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大家好,今天來為大家解答明日方舟五星tag(明日方舟五星干員強(qiáng)度榜2023)這個(gè)問題的一些問題點(diǎn),包括明日方舟五星tag(明日方舟五星干員強(qiáng)度榜2023)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
明日方舟爆發(fā)tag怎么搭配?
說真的沒得選,尤其是開荒的時(shí)候,真的是抽到什么就用什么,真正想選,也必須是干員數(shù)量超過50以上,而且五星干員至少占一半,才能明白自己需要什么干員,比如說,這次卡池剛好有艾雅法拉,而自己的陣容缺一個(gè)群體法術(shù)傷害,那么能夠媲美群法的艾雅法拉就是不錯(cuò)的選擇。
除非,你買了禮包,可以讓你挑一個(gè)六星,然后可以通過這個(gè)票補(bǔ)齊陣容的短板,不然能抽到一個(gè)六星真的可以高興半天
明日方舟五星tag
大家都知道:資深探員必出五星,高級(jí)資深必出六星。
但其實(shí)必出五星的標(biāo)簽,還有其他三個(gè)。
通過標(biāo)簽組合,必出四星的組合也很多,千萬不要錯(cuò)過。
以下三個(gè)是必出五星的TAG(不考慮資深):
“控場(chǎng)”:紅、梅爾、德克薩斯,三個(gè)中的一個(gè);
“爆發(fā)”:守林人;
“召喚”:梅爾,深海色;
所以遇到這三個(gè)標(biāo)簽,直接單獨(dú)勾選,拉滿九小時(shí)即可。
然后以下是TAG組合,保底四星,有概率五星的組合:
“快速復(fù)活”:紅、礫;
“支援+醫(yī)療干員”:白面鸮、華法琳;
“支援+費(fèi)用回復(fù)/先鋒干員”:凜冬;
“生存+特種干員”:獅蝎;
“生存+防護(hù)”:火神;
“生存+群攻”:幽靈鯊、艾斯黛爾;
“削弱+輔助干員”:初雪;
“削弱+群攻”:隕星;
“減速+位移/特種干員”:食鐵獸;
“減速+近戰(zhàn)位”:食鐵獸,霜葉;
“減速+輸出”:真理,霜葉;
“位移+輸出”:崖心;
“位移+防護(hù)/重裝干員”:可頌;
“防護(hù)+輸出”:雷蛇,火神;
大家如果看到:位移/防護(hù)/減速/削弱/生存,這些tag,務(wù)必來核對(duì)有沒有組合。
因?yàn)閱蔚踹@個(gè)標(biāo)簽,往往只會(huì)出個(gè)三星保底。但是一旦組合,可以鎖定五星。
第三說一下高級(jí)資深的TAG鎖定(我自己開服一個(gè)多月還沒見過…哭了)
“高級(jí)資深+群攻/削弱/術(shù)士干員”:伊芙利特小火龍;
“高級(jí)資深+防護(hù)”:星熊/塞雷亞;
“高級(jí)資深+費(fèi)用回復(fù)”:推進(jìn)之王**;
“高級(jí)資深+近衛(wèi)干員”:銀灰/斯卡蒂;
“高級(jí)資深+狙擊干員”:能天使;
另外,必出五星的那些TAG,比如控場(chǎng)/爆發(fā)/召喚,在高級(jí)資深時(shí)候盡量不要勾選。
因?yàn)橐粋€(gè)必出五星,一個(gè)必出六星,兩者根本沒有交集,必然有一個(gè)被劃掉。
明日方舟五星tag
不知道大家是否還在糾結(jié)24號(hào)新出的支援機(jī)械tag是什么呢?不知道這個(gè)詞條可以招募到哪些對(duì)應(yīng)干員呢?那么,本期冬樹就來為大家分析下,支援機(jī)械tag到底是什么!
第一,這個(gè)標(biāo)簽非常的迷,畢竟**!目前全方舟都沒有一個(gè)對(duì)應(yīng)支援機(jī)械tag的干員,那么出這個(gè)tag到底是為了什么呢?回到根本上來看,出標(biāo)簽的目的就是為了讓大家精準(zhǔn)狙擊,所以,我們只要考慮下哪些干員與機(jī)械“支援”有關(guān)即可!
一、Lancet2/Castle-3
是滴!全方舟唯一兩個(gè)機(jī)械干員登場(chǎng)!本身近衛(wèi)小車和醫(yī)療小車就比較難招,目前我拿到的還是之前送的醫(yī)療小車,近衛(wèi)小車刷了10幾次全都是杜賓教官?(已經(jīng)崩潰了)所以,這次更新之后支援機(jī)械標(biāo)簽可以讓我們更好的鎖定這些低星干員!
二、赫默
但你們覺得YJ出一個(gè)標(biāo)簽就是為了專門刷新1星干員?這也太豪了吧,有種沒事找事的感覺!所以,我們還是可以考慮下哪些無人機(jī)(機(jī)械)干員!其中,赫默首當(dāng)其沖!無人機(jī)支援急救奶有木有?不過,我稍微看了下赫默的標(biāo)簽,什么?竟然只有治療tag?像這樣如此有特色的干員居然沒有特定標(biāo)簽,難怪我之前都招不到!正因?yàn)楹漳瑑H一個(gè)治療tag,不夠精準(zhǔn)!現(xiàn)如今再新增一個(gè)支援機(jī)械tag,我們就可以讓我們更加精準(zhǔn)地狙擊了!
三、梅爾
說到支援機(jī)械怎么能少得了梅爾呢?作為萊茵科技的“機(jī)械控制員”,可以召喚機(jī)械水獺!雖然現(xiàn)在已經(jīng)有召喚,控場(chǎng)的標(biāo)簽的,但是后期深海色也是有可能進(jìn)入尋訪的,所以再加一個(gè)支援機(jī)械精準(zhǔn)狙擊豈不很好?
四、麥哲倫(未實(shí)裝)
按照目前這新增干員的趨勢(shì),后期也會(huì)有新干員不斷加入的!麥哲倫同理赫默也是無人機(jī)主體!支援機(jī)械非常適合給她做精準(zhǔn)標(biāo)簽!因?yàn)樗壳斑€沒實(shí)裝,我們暫時(shí)就不過多討論了!
小編綜合來說,個(gè)人還是比較看好小車和赫默的,畢竟這三個(gè)干員標(biāo)簽分配還不是特別明確,本次更新之后更加有利于玩家精準(zhǔn)招募,至于梅爾的話,如果赫默算支援機(jī)械的話,梅爾不算也說不過去了!不過,目前她有召喚控場(chǎng)等標(biāo)簽感覺再加個(gè)支援機(jī)械就有點(diǎn)毒瘤了!具體還是看更新之后的實(shí)裝吧!
那么,本期的內(nèi)容就到這里,更多精彩內(nèi)容可以查看冬樹往期的文章,那么,我們下一期見
明日方舟五星tag
明日方舟的公招系統(tǒng)非常有趣,為了人為的限制玩家獲取高星干員的可能性,官方會(huì)在部分tag上做手腳,讓部分四星干員背鍋去污染tag,但因?yàn)槌跏荚O(shè)定讓人挑不出毛病,也讓不少刀客塔對(duì)此感到很無奈,本次就來詳細(xì)說明和解釋一下這幾位干員吧。
艾斯黛爾
群攻+近衛(wèi)能出幽靈鯊和艾斯黛爾,雖然說不少玩家更喜歡幽靈鯊,但考慮到艾斯黛爾是公招限定,所以實(shí)際上也不算虧。
古米
重裝/防護(hù)+治療,這兩個(gè)tag融合后,只有臨光和古米,如果沒有古米的話,那五星臨光妥妥的就有了,當(dāng)然這事不怪古米,畢竟也是奶盾干員。
流星/白雪
削弱+狙擊只能出兩個(gè)干員,一個(gè)流星,一個(gè)隕星,這個(gè)**肯定是沒錯(cuò)的,和古米一樣,流星也是真的冤枉,和隕星撞了tag了。同樣倒霉的還有白雪,群攻+狙擊白雪和隕星都能出,但問題是減速+狙擊也能出白雪,這就很尷尬了。
杜賓
雖然有玩家喜歡,但是說實(shí)話杜賓確實(shí)是污染了tag的,因?yàn)橹г?近戰(zhàn)可以出三個(gè)干員,凜冬、近衛(wèi)小車和杜賓,另外兩個(gè)出誰都不虧,唯獨(dú)出貨率最高的是杜賓,這也是不少想要近衛(wèi)小車的刀客塔頭疼的地方。
霜葉
污染tag最強(qiáng)的干員,沒有之一,原因很簡(jiǎn)單,減速+輸出只能出兩個(gè),一個(gè)真理,一個(gè)霜葉,真理當(dāng)輸出實(shí)至名歸,但是霜葉你管這干員叫輸出?用過霜葉的都知道,她真的打不出太高的輸出和傷害,所以當(dāng)初這干員的輸出tag明顯就是來污染來的,就是不想讓玩家拿真理。
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大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于明日方舟呢(明日方舟b服官網(wǎng)),明日方舟呢(明日方舟b服官網(wǎng))這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
明日方舟呢
明日方舟在皮膚這一塊,在針對(duì)六星干員上,官方算是最為用心和投入的,這點(diǎn)不用懷疑,畢竟六星干員是騙氪能力相對(duì)來說最強(qiáng)的,而不出意外的話,今年這幾位六星干員很有可能獲得新裝,而如今作為無皮村村長(zhǎng)的,應(yīng)該就是肥鴨了。
斥罪/緘默德克薩斯:馬上今年的4.5周年慶臨近了,也就是說馬上翼德落地就要一周年了,反正根據(jù)慣例來看,四爺是肯定會(huì)有皮膚的,這個(gè)肯定沒跑了,但是斥罪和翼德還不好說,這倆要出皮膚實(shí)際上也簡(jiǎn)單,而且出了皮膚注定人氣大火,畢竟這可是翼德啊。
瑪恩納:三幻神只有一個(gè)沒動(dòng)態(tài)皮,是誰我不說,叔叔也差不多了,只要但凡出個(gè)靠譜的皮膚,那妥妥的直接起飛的節(jié)奏,這個(gè)不用懷疑。現(xiàn)在叔叔距離完美就剩下一款新裝了,說不定今年4.5周年慶官方會(huì)憋出來。
多蘿西:雖然說不受重視,但是多蘿西也該出一身新皮膚了,而且想想多蘿西出皮膚,**可是最好做出來的,畢竟這可是陷阱干員,類似W那種直接把陷阱做成各種有趣和好玩的造型就OK,玩梗空降和范圍也大。
菲亞梅塔:目前肥鴨是無皮村的村長(zhǎng),因?yàn)閺穆涞貙?shí)裝到現(xiàn)在,就數(shù)肥鴨沒有皮膚的時(shí)間最長(zhǎng),算下來差不多有500多天了,等麻了,也不知道官方要憋到什么時(shí)候。
明日方舟呢
明日方舟這游戲要說最大的吹點(diǎn),那個(gè)人覺得應(yīng)該就是針對(duì)高稀有度干員方面的強(qiáng)度保值能力了,那是真的強(qiáng),強(qiáng)的讓人覺得很離譜的那種,你見過哪個(gè)二游過了四年,開服高稀有度角色還能活躍在一線的?明日方舟就做到了,甚至開服十杰迄今為止只有一位退環(huán)境。
第一開服十杰現(xiàn)在還是頂流好用,且無法取代的,包括夜鶯、塞媽和小綿羊,這仨沒啥懸念,塞媽現(xiàn)在還能在綜合評(píng)價(jià)上擠進(jìn)前10,小羊還是最好用的術(shù)士,夜鶯不用廢話,你找不出更好的替代品了。
小火龍雖然泛用率雖然大不如從前了,但是也沒那么差,找個(gè)合適的位置掛機(jī)扔下去依舊非常的強(qiáng)勢(shì)和靠譜。這方面銀老板也是如此,就算是被叔叔和伊內(nèi)絲兩面夾擊,銀老板還是好用,同理星熊的掛機(jī)和讓博士擺爛躺平的能力也是一流的,上限雖然不如年,但九成的副本足夠星熊搞定了。
而要說掛機(jī)這一塊,能天使是掛機(jī)作業(yè)中經(jīng)常出現(xiàn)和堅(jiān)挺不變的優(yōu)秀輸出六星,這個(gè)強(qiáng)度還是很有保證的,對(duì)于部分低甲敵人更是有毀滅級(jí)別的打擊和壓制力。
推王雖然說綜合風(fēng)評(píng)強(qiáng)度不行,但是部分懶人掛機(jī)還是能看到其身影,所以不算是完全退群。這方面閃靈同理。
所以說目前唯一退群的,應(yīng)該也就是潔哥了,潔哥是真慘,開服的時(shí)候就因?yàn)轲B(yǎng)成度不高被diss了一波強(qiáng)度,好不容易峰回路轉(zhuǎn)起來了,結(jié)果到第三現(xiàn)在還是回歸到了被淘汰的命運(yùn),沒轍,畢竟唯一能掛機(jī)減速的優(yōu)勢(shì),被鈴蘭給替代了。
明日方舟呢
明日方舟有關(guān)這次即將登場(chǎng)的全新六星干員,也就是滌火杰西卡,相關(guān)的詳細(xì)情報(bào)也算是正式透露和公開了,具體說說這次的新干員的表現(xiàn)和特色,貓貓頭原本的人氣就非常的不錯(cuò),這次的異格化也算是眾望所歸了,關(guān)鍵是看看這次的技能如何,目前來看這次的滌火杰西卡,算是能輸出也能抗傷害的貓貓頭DJ。
上來就是和博士開心的打招呼,表示有一段時(shí)間沒有看到博士了,自己已經(jīng)有了很多變化,希望博士能抽出時(shí)間來和自己聊聊,并很開心還能為博士做事。
和早年給人的那種怯懦+富婆的貓貓頭形象不同,當(dāng)年的貓貓頭杰西卡還是唯唯諾諾,非常的害羞。但是經(jīng)過這一段時(shí)間之后的歷練后,大家都成為了可以獨(dú)當(dāng)一面的干員了,就算是杰西卡也迎來了質(zhì)變和成長(zhǎng),而杰西卡也不再是當(dāng)初那個(gè)害羞和怯懦的女孩子了,會(huì)大方的報(bào)以笑容,不過可鬢發(fā)后燒紅的耳朵卻將她的羞澀出賣。變了但是沒完全變。
特性是能阻擋3個(gè)敵人,同時(shí)可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊
第一天賦:可以使用一個(gè)持續(xù)數(shù)秒的機(jī)動(dòng)盾牌,機(jī)動(dòng)盾牌只能放置在滌火杰西卡的四周,部署之后,滌火杰西卡會(huì)立刻轉(zhuǎn)向盾牌然后自身和身后的單位防御力提升。
一技能開啟,攻擊力提升,自身+盾牌防御力提升,盾牌持續(xù)時(shí)間增加(持續(xù)時(shí)間無限)
二技能開啟,攻擊范圍擴(kuò)大、攻擊力提升、攻擊間隔縮小,獲得一定比例的物理+法術(shù)閃避
三技能開啟,攻擊距離增加,攻擊間隔增大,攻防提升,盾牌防御提升,盾牌部署后,立刻向前發(fā)射一枚炮彈,命中或到達(dá)終點(diǎn)時(shí),對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成一定物理傷害+暈眩數(shù)秒(攻擊裝有一定數(shù)量彈藥,打完后結(jié)束,可隨時(shí)停止技能)
感覺還可以,不過這個(gè)盾牌的觸發(fā)機(jī)制還要等實(shí)戰(zhàn)測(cè)驗(yàn)后才能確定,但可以肯定的是杰西卡這干員感覺挺有前途的,有暖機(jī),不愁生存,輸出看樣子也不錯(cuò),就看數(shù)值是否能給到位了。
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好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!
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