灌籃高手手游在哪買號
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非匿名指令全角色強度榜
此次小編給大家帶來的是非匿名指令全角色抗壓強度梯度方向榜,現階段**已正式啟動,一部分角色的信息與三測維持同樣,并沒有改動,這兒共享一份由內測玩家共享全角色抗壓強度排名,可作為非匿名命令刷初始提議。
非匿名命令全角色抗壓強度點評
目前只百度收錄30名角色,隨版本號及檢測更迭換代。
文中分成T0、T1、T2、T3、T4與騎兵(惡劣環境對策卡)
T0
輸出:☆
坦度:☆
續航力:★★★★
作用:★★★★★
角色特性:
醫治、推條、進攻增長幅度、暴擊傷害增長幅度、消除減甲、使同伴全自動靈紋釋放,多功能性100分。
上榜理由:
①游戲里面現階段僅存的可以使同伴無耗費【靈紋釋放】的角色,并且擁有【同調】的屬性。
對于一些必須【靈紋釋放】來觸發機制的角色而言,是至關重要的。
②整體推條并消除一個減甲,都是游戲里面為數不多的推條體制角色。
巨靈
輸出:★★★★★★
坦度:★★★
續航力:★★★★☆
作用:★★★★☆
角色特性:
普通攻擊隊關鍵,給予護甲、飲血能力、夾攻能力;授予隊友導致敵軍性命限制百分數造成的傷害,作用輸出100分。
上榜理由:
①靈紋釋放 靈紋提升,在獲得實用性的與此同時,還具備輸出能力。
②普通攻擊團的必不可少功能性同伴,可以每一擊都導致總體目標性命限制百分數造成的傷害,并且在B形態靈紋釋放狀況下給予飲血能力。補充了普通攻擊團的續航力能力。
弗朗切斯
輸出:☆
坦度:☆
續航力:★★★★★
作用:★★★★★
角色特性:
同調隊關鍵,免**、增傷buff、同調buff雙層授予;戰斗開始自推條、自回能;行為前、實踐中、行為后都可以回應性命;續航力能力與多功能性100分。
上榜理由:
①游戲里面僅存的可以使隊友免疫力**亡的能力。
②游戲里面最強大的續航力能力。除開后面禁療團本的打開,不然弗朗切斯每一個團隊都可以**。
奇斐
輸出:☆
坦度:☆
續航力:★★★★
作用:★★★★★
角色特性:
醫治、附加下手、進攻增長幅度、夾攻能力、驅除減甲、單個總體目標推條、
上榜理由:
①游戲里面僅存的附加下手體制,可以為隊友給予1次附加行為來回。基本上全部團隊都可以融進。
②B形態奇斐可以在給予附加來回的同時提升攻擊加持并驅除該總體目標自己身上的全部減甲實際效果。
輸出:★★★★★(再加上專武后能立即提升版本號)
坦度:★★★★☆
續航力:☆
作用:★★★★★
角色特性:
**性靈紋釋放能力;強制性扒下敵軍整體靈紋釋放情況;依據同調數加傷與傷害減免。吸能吸增益值情況;依據增益值疊加層數盈利。
上榜理由:
嗜的能力決定其游戲玩法主要分為二種,一種就是智能模式,開場開展購滿同調,直接進90%加傷和90%傷害減免卻不可控的輸出方式;還有一種就是其它的buff游戲玩法,汲取敵方益實際效果并根據自身增益值總數應用春風得意技【銷金噬骨】開展輸出。不管是哪一種,嗜整體實力都是十分強勁,非常值得塑造指數值★★★★★。
露絲
輸出:★★★★★
坦度:★★☆
續航力:☆
作用:★★★★★
角色特性:
不規則圖形戰士職業,醫治、輸出、推條、減能為一體的佼佼者。
上榜理由:
總體來說抗壓強度線上,不管是不是添加中毒了隊,都是一個能發揮其出色協助能力好角色,2技能100行為值是一個很優秀的閃光點,運用好可能搞出一套的絕招。靈紋釋放B則可以使敵方作戰進展打亂一大截。
T1
末日
輸出:★★★★★
坦度:☆
續航力:☆
作用:★★★★☆
角色特性:
燒灼、減療、情景技、跨平臺直傷、敵軍受燒灼本身推條,灼熱體制出色,輸出能力出色。
上榜理由:
①與眾不同的方舟焦土行業專業技能,相互配合減療能力,可以讓我方的燒灼體制更加全面。
②當敵軍遭受燒灼損害時,自已的行為值提高,相互配合兩段損害,可以加快自已的行為。
黎希特
輸出:☆
坦度:★★★☆
續航力:☆
作用:★★★★★★
角色特性:
整體頭暈目眩、整體減速、還擊降速、援護兩邊同伴、隊友方法增益值、Debuff多種累加,方法增益值。多功能性100分。
上榜理由:
自身的能力特別好用也十分強悍,但是獨特性,需要和debuff連動,局限受制于,故未進T0.
凱歐斯
輸出:★★★★★
坦度:★★☆
續航力:★★★☆
作用:★★★
角色特性:
飲血、頭暈目眩、雙層燒灼、靈紋釋放時回能、內置暴擊傷害、附加進攻總體目標、燒灼損害翻番
上榜理由:
①必須敵軍有著【燒灼】情況,才可以搞出損害,一系列的輸出和質量都要【燒灼】相互配合。②除開A形狀以外,別的形狀適用范圍不完善。
建御丸
輸出:★★★★★
坦度:★★☆
續航力:☆
作用:★★★
角色特性:
諷刺、傳輸關鍵、巨額指數損害、總體目標損害之間的傳送
上榜理由:
因此不進T0,位居T1.
艾里克
輸出:★★★★★
坦度:★★★★★
續航力:☆
作用:★★★★
角色特性:
靈紋釋放二段專業技能,傳輸隊核心成員,類似巨靈的專業技能應用體制,普通攻擊流天敵。
上榜理由:
巨額的免傷,只需給出靈紋釋放就可以有著,與此同時,麻木體制可以很好的抑制現階段比較比較熱門的普通攻擊/夾攻/還擊團隊,是一個比較不錯的對策牌。
夜騎士
輸出:★★★★
坦度:★★★★
續航力:☆
作用:★★★★
角色特性:
諷刺、夾攻、整體傷害減免、損害平攤、提高自身防御力、令敵軍遭受普通攻擊提高
上榜理由:
算得上比較無所不能的角色,精準**較為模糊不清,既可以輸出也可以為隊友抵御損害還可以做為普通攻擊團的輸出開展夾攻。是一個十分全方位的角色,成也此,敗也此。因此T1。
喪鐘
輸出:★★★★★★
坦度:☆
續航力:☆
作用:★★★
角色特性:
暴擊傷害爆傷加持、靈紋釋放下一次爆發進攻、同調隊關鍵輸出
上榜原因:
喪鐘的總體體制十分最直接的,便是純輸出相互配合一個小**縱,對于新手,簡易又很暴力行為,可以很好的銜接開墾期。因為所獲得的非常容易而且輸出發生爆炸,因此坐落于T1。
零六
輸出:☆
坦度:☆
續航:☆
作用:★★★★★★
角色特性:
媚惑、咒印、援護、傳輸、敵軍防御減少,我方等額本息提高特性。
詭蛇
輸出:★★★★☆
坦度:☆
續航:☆
作用:★★★★☆
角色特性:
夾攻、燒灼、活貢品、同伴回能、身亡追捕
上榜原因:
普通攻擊隊關鍵元老級,在享受夾攻能力的前提下,可以為敵軍額外【燒灼】能力。趁著【巨靈】月亮的光處于T1。
輸出:★★★★★
坦度:★★☆
續航:☆
作用:★★★
角色特性:
醫治、推條、回能、整體驅除增益值、整體恍惚之間、整體護甲、整體中毒了、中毒了增加
上榜原因:
椿雖然是一個4X角色,但是像弦 /
奇斐一樣,有著比較強的協助能力,特別是相互配合毒隊而言,打PVP是很好的挑選,但對于銜接及其新手小白,毒隊需要一定的整體塑造度,椿的局限性過大,因此多功能性相當不錯的椿只有穩居T1。
T2
亞斯塔露
輸出:★★★★★
坦度:★☆
續航:☆
作用:★★★★★
角色特性:
中毒了暴發、減甲增加減甲傳輸(優先選擇中毒了)、
上榜原因:
毒隊必須體制組合,大部分出戰角色總數就阻礙了,遭受毒隊出戰限定,造成排行降低,并不是較弱。
朱麗
輸出:★★★★☆
坦度:★★★★☆
續航:☆
作用:★★☆
角色特性:
獨特體制(劍)、中毒了、免疫力損害
上榜原因:
有著特殊劍體制,劍能夠轉化成【中毒了】或免疫力損害,體制算得上強勁,但整體游戲里面并沒有有別的與【劍】聯動的角色,總體相比單獨,抗壓強度比較有限。因此T2。
特摩斯
輸出:★★★★★
坦度:★☆
續航:☆
作用:★★★☆
角色特性:
暴擊傷害額外燒灼、處于被動回應夾攻、任意推條、使我方單個進攻增長幅度、速率降低;
上榜原因:
所羅門的體制取決于他能夠融進普通攻擊隊還可以融進燒灼隊,普通攻擊團的特摩斯更容易發揮其其作用,不僅可以推條還可以通過【燒灼】開啟大量損害。與此同時所羅門的控制面板針對4X角色而言已經相當很好了。
米諾蒂桃斯
輸出:★
坦度:★★★★☆
續航:☆
作用:★★★★★
角色特性:
本身護甲、單個/整體諷刺、整體咒印、燒灼給予附加**縱加持,使敵軍整體負傷提升。
上榜原因:
米諾蒂桃斯在獲得高韌性**縱、坦度的同時還能不僅有著使敵軍整體負傷提高功能性,相互配合像喪鐘這類的人群輸出的角色將會出現一番新游戲體驗。
莎拉維爾
輸出:★★★★★
坦度:☆
續航:★★★☆
作用:★★★★
角色特性:
中毒了、本身對已經中毒了目標所造成的嚴重傷害提高、根據中毒了疊加層數提升自身的攻擊。
上榜原因:
形勢應變力能力極強,可以對于敵軍不同類型的血條開展不同類型的能力對于,中毒了體制獲益者,可以通過敵軍中毒了的樓層來提高自己的攻擊。
芙爾
輸出:★★
坦度:☆
續航:★★☆
作用:★★★★
角色特性:
傳輸、靜電感應、傷害減免、頭暈目眩
上榜原因:
芙爾的能力和傳輸相關,務必插到傳輸隊中,要不然和白版一樣,一切能力也沒有,因此約束性非常大,但其能力的確能夠很好地抑制一部分受歡迎團隊,且**縱能力也是十分出色的,因此排行略微提上去了。
反叛
輸出:★
坦度:★★☆
續航:★★☆
作用:★★★★★
角色特性:
同調、護甲、回能、增益值遷移
上榜原因:
同調隊強悍的大爺,可以提供一定的護甲與技能動能,同時還可以授予我方角色同調疊加層數和屬性加成,針對嗜而言,算得上非常強悍的指定協助了。
T3
黑劍
輸出:★★★★
坦度:☆
續航:★★☆
作用:★★★
角色特性:
中毒了、回能、飲血、中毒了附加加傷、
上榜原因:
可以使敵軍遭受本身造成的傷害額外增加,同時讓敵軍所受到的中毒了損害提升,可是中毒了隊的隊員限定,標準太過嚴苛。
布埃爾
輸出:☆
坦度:★★★★★
續航:★★★★★
作用:★★★
角色特性:
醫治、同調、使我方單個有著還擊能力、援護鄰近同伴、本身格檔特性和防御力特性提高、
上榜原因:
有著極佳的坦度和續航能力,可是在相同能力的情形下,有更好的上臺角色弗朗切斯,因此排行成績降低。
巨斧
輸出:★★★★★
坦度:★★★☆
續航:☆
作用:☆
角色特性:
燒灼、背水一戰、舍生玩法、擊倒回能、負傷免**、進攻增長幅度
上榜原因:
巨斧等同于選擇放棄一部分防御力獲得了攻擊的加持,大幅加強自已的輸出能力,與此同時,擊倒回能確保了巨斧的輸出持續,但有同樣能力的凱歐斯在巨斧上臺,因此巨斧坐落于T3
安絡先
輸出:★
坦度:★★★★☆
續航:★★★★☆
作用:★★★★☆
角色特性:
自己變好、燒灼網絡攻擊、援護整體同伴、變向護甲(護體炎)、減少敵軍局部性目標攻擊
上榜原因:
可以為隊友給予一定程度的維護能力,與此同時擁有自我續航與自我護甲的能力,并可以降低敵軍局部性總體目標攻擊,在燒灼隊中可以填補坦度不夠的能力,但是沒有大隊長能力與專享運勢,因此T3。
阿爾戈
導出:☆
坦度:☆
續航:☆
作用:★★★★☆
角色特性:
傳輸、單個總體目標受直傷提升、使敵軍部分抵御減少、使同伴忽視屬性相克關聯
上榜原因:
整體忽視屬性相克的能力在游戲里是獨一份的出現,盡管有著出色的單個總體目標加傷實際效果,單可以配合【傳輸】應用才能使效果更好。【傳輸】管理體系阻礙了阿爾戈的排名。
T4
夏奇
導出:☆
坦度:★☆
續航:☆
作用:★★★☆
角色特性:
諷刺、敵軍整體暴擊傷害特性減少、獨特體制
上榜原因:
可以保護同伴不受超出本身生命值百分數造成的傷害,與此同時能把敵軍額外在自己的debuff一樣額外在釋放者的身上。可是還有一點,別的體制都得到更好的上臺取代。
**
導出:★★☆
坦度:☆
續航:★☆
作用:★★☆
角色特性:
中毒了、回能、飲血
上榜原因:
有著中毒了能力可是幾率不太高,并且對【中毒了】總體目標提高損害也只能是應用于自已的連擊技,對隊友而言加持并不大,與此同時符印釋放的性能和【中毒了】之間的關系不是很大,總體能力十分的窘境。
毛毛雨籬
導出:☆
坦度:☆
續航:★★☆
作用:★★☆
角色特性:
燒灼、痊愈、抵御減甲實際效果、
上榜原因:
燒灼有末日、凱歐斯上臺取代、痊愈有弗朗切斯和其它4X協助上臺取代,同樣也有別的角色可以消除減甲,因此毛毛雨籬除開在初期頂一會兒,基本上在后續都能被取代
導出:★★☆
坦度:☆
續航:☆
作用:☆
角色特性:
燒灼、提升本身暴擊傷害爆傷
上榜原因:
無獨特體制、無出色人物屬性、無專享運勢、無大隊長技,讓薇的發展態勢非常尷尬。
導出:☆
坦度:★
續航:☆
作用:★★☆
角色特性:
諷刺、還擊、同調
上榜原因:
在獲得諷刺能力及還擊能力的前提下,卻毫無充足的坦度攻擊能力,3X角色的控制面板與體制讓犬的發展趨勢限制十分局限性。
鬼馭
導出:☆
坦度:★
續航:☆
作用:★★☆
角色特性:
夾攻,鬼面降抗
上榜原因:
無非常優秀的能力,唯一相當不錯的敵軍便是抵御減少能力,別的等方面都有上臺挑選。
騎兵
亞斯伯格
導出:★★★★★
坦度:★★☆
續航:☆
作用:★★★
角色特性:
取消本身**縱、提升隊友抵抗性、免疫力1次至**、提升單個所受到的間接傷害,獨特形情況下不能成為專業技能主總體目標
上榜原因:
亞斯伯格輸出在于同伴能不能給敵軍提供各種debuff,而坦度乃是依據我方的生存能力確定,作用根據手動控制確定上限和下限的程度。故未作特殊排行。
厄蝕女
導出:★
坦度:★★☆
續航:★★★★★★(具體情況具體分析,上限和下限都非常高)
作用:★★★★★★(具體情況具體分析,上限和下限都非常高)
角色特性:
單療、醫治、驅除全部增益值額外相同總數減甲、驅除減甲使單個總體目標全部減甲實際效果增加1來回、紀錄損害并退還損害、招喚身亡角色并復生
上榜原因:
各種小游戲中絕無僅有獨特體制,但都要我方或敵軍做到特殊條件才可以開啟,有著嚴苛的觸發機制,并且也有著極強的體制。故未作特殊排行。
導出:★
坦度:★★☆
續航:★★★★
作用:★★★★
角色特性:
醫治、特定同伴免疫力特定損害。提升隊友方法,提升隊友破甲
上榜原因:
能夠特定一名同伴徹底免疫力嚴重傷害一次,在一些單個BOSS團本應對單個進攻能有一定的幫助,是一張很不錯的pve對策對于牌。
努比
導出:★
坦度:★★☆
續航:★★
作用:★★★★★★
角色特性:
傳輸、凍潔、行為值抑制,
上榜原因:
都是惡劣環境獨特對于牌,應對可以推條的一些角色和一些自推條專屬運勢,努比都可以非常好開展抑制,但一些無行為值變動的戰爭中,努比的功效幾乎為0,提議中后期塑造避免使用。早期不推薦耗費太多網絡資源塑造。很常見是指大佬們的玩具卡。
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