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開(kāi)羅拉面店全國(guó)篇新手入門(mén)指南

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開(kāi)羅拉面店全國(guó)篇新手入門(mén)指南

你喜歡玩模擬商務(wù)**嗎?今天小邊推薦一款烹飪商務(wù)游戲——開(kāi)羅拉面店。在開(kāi)羅拉面店之前,有很多朋友問(wèn)小邊開(kāi)羅拉面店全國(guó)策略,這是一個(gè)真正的游戲,通過(guò)開(kāi)發(fā)新的口味和各種方法達(dá)到頂峰。今天小邊將帶您了解全國(guó)文章。

第一是裝飾。在商店上,左邊的菜單會(huì)自己彈出。左上角有一家總部。點(diǎn)擊選擇裝飾,您可以裝飾商店。裝飾風(fēng)格不僅僅是為了好看。當(dāng)你排隊(duì)很長(zhǎng)時(shí)間時(shí),你可以選擇提高客人的食用速度。風(fēng)格的混合和搭配仍然是一體的,根據(jù)您自己的喜好。

第二是施工,仍然從左上角的總部進(jìn)入,但這次選擇施工,很多人不明白施工和裝修的區(qū)別,施工是改變餐廳內(nèi)部設(shè)備,裝飾是改變餐廳風(fēng)格。廚房里的道具主要有烹飪和恢復(fù)兩種,烹飪是烹飪桌和配菜道具,恢復(fù)是椅子和凳子等恢復(fù)體力的道具。隨著游戲的進(jìn)展,等級(jí)越高,道具就越強(qiáng)大,但廚房空間有限,有些東西不賣(mài)相關(guān)部件,如不賣(mài)飲料不需要放冰箱,根據(jù)自己的實(shí)際需要放部件。

第三是配套設(shè)施,是拉面店附近的設(shè)備,最好圍繞拉面店產(chǎn)生連鎖效果,可以放一些廁所、長(zhǎng)凳等,不同的設(shè)施效果不同,如提高用餐速度,增加靈魂點(diǎn),加強(qiáng)也應(yīng)優(yōu)先加強(qiáng)靈魂點(diǎn)設(shè)施,流行點(diǎn)也很重要。

下一個(gè)是分公司的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。總部主要用于吸引朋友,但分公司會(huì)間歇性地出現(xiàn)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,這肯定會(huì)影響你的店鋪業(yè)務(wù),但你可以選擇應(yīng)用道具來(lái)對(duì)付他們。點(diǎn)擊菜單下拉界面可以看到對(duì)方的數(shù)據(jù)。如果你想贏他的數(shù)據(jù),你會(huì)比他高。在這里,你可以看到四個(gè)裁判,一個(gè)人,一個(gè)紅心。紅心越多,作品就越受歡迎。值得注意的是,平時(shí)儲(chǔ)備的拉面也可以參加比賽。還有店員的選擇,可以出場(chǎng)1-4次,用相應(yīng)的特技出場(chǎng)。比賽點(diǎn)主要是人氣、魅力和裁判。

下一步是投資。投資要分幾個(gè)方面,第一要投資住宅區(qū),這個(gè)區(qū)域的居民才會(huì)來(lái)你的店。二是投資材料和設(shè)施,投資后會(huì)得到一些稀有材料。每位居民攜帶三份禮物,提高以上等級(jí)即可獲得禮物。另一個(gè)需要注意的是客戶(hù)信息,里面有客戶(hù)攜帶的金額,拉面的價(jià)格不應(yīng)該超過(guò)這個(gè)哦,拉面也應(yīng)該滿(mǎn)足他們的喜好,根據(jù)他的要求做拉面。不能在一個(gè)地方呆很長(zhǎng)時(shí)間,因?yàn)樗幕盍褪秤麜?huì)下降,當(dāng)他太低的時(shí)候,他會(huì)轉(zhuǎn)移到另一個(gè)地方。

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晶核職業(yè)選擇分析
開(kāi)羅拉面店全國(guó)篇新手入門(mén)指南

接觸過(guò)能量源游戲的玩家應(yīng)當(dāng)都很清楚,游戲玩家建號(hào)前期是可以考慮角色的,還可以一個(gè)賬號(hào)內(nèi)建立好幾個(gè)角色,感受不同類(lèi)型的職業(yè),既然如此就要先對(duì)每一個(gè)職業(yè)有一個(gè)大致的了解,今天就給大家講下能量源職業(yè)怎么選擇,以及各職業(yè)的重要特點(diǎn)。前期角色一共分成3個(gè),槍士、魔偶師、火**、魔導(dǎo)士,在通過(guò)覺(jué)醒后角色就增加到了8個(gè),選擇性大量。

槍士職業(yè)能夠覺(jué)醒成魔劍士和狂戰(zhàn)。魔劍士特性取決于機(jī)動(dòng)性,進(jìn)攻招數(shù)都十分連貫性,游戲玩家在體驗(yàn)上都更舒適,非常適合打兩段連技。狂戰(zhàn)和魔劍士歸屬于兩極化,狂戰(zhàn)拋棄了機(jī)動(dòng)性,改成了暴發(fā)輸出,追求完美傷害大家可以選他。

火**能夠覺(jué)醒成阿卡麗,阿卡麗歸屬于遠(yuǎn)程控制角色,缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)都十分明顯,范圍攻擊能夠讓其處在安全性部位輸出,缺點(diǎn)是損害低,早期PVE時(shí)會(huì)較為不舒服;槍炮師歸屬于高輸出的職業(yè),可以從近身戰(zhàn)遠(yuǎn)程控制中轉(zhuǎn)換拒絕服務(wù)攻擊,但是她輸出要用角色機(jī)動(dòng)性換。

魔偶師有劍侍和鐮衛(wèi)2個(gè)覺(jué)醒選擇項(xiàng),劍侍同是主輸出的角色,本身和魔偶兩個(gè)人都有著很不錯(cuò)的輸出水平,缺點(diǎn)是觸感很差,專(zhuān)業(yè)技能有前搖,大伙兒感受之后就懂了;鐮衛(wèi)和劍侍又大不相同,它的專(zhuān)業(yè)技能偏重協(xié)助,盡管技能傷害還是比較高的,可是主要提供回應(yīng)和增益值。

魔導(dǎo)師的兩大支系是詭術(shù)師和元素師,元素師就是正常法師職業(yè)角色,有著很強(qiáng)的AOE輸出方式,并且專(zhuān)業(yè)技能倍數(shù)都比較高,一般在集體對(duì)戰(zhàn)實(shí)際效果更為明顯,必須立在后排的安全性部位輸出;而詭術(shù)師是沖在前座的法師職業(yè),相較于法師職業(yè)而言他的輸出自然環(huán)境危險(xiǎn)因素更高一些,自身身子骨又不像狂戰(zhàn)那般可抗,又比不上魔劍士的機(jī)動(dòng)性,因而不最好是選擇。

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