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為了吾王賣藝人怎么樣

為了吾王賣藝人怎么樣

在為了吾王游戲當(dāng)中,輔助類角色一定是**戰(zhàn)爭(zhēng)中的重要環(huán)節(jié)。而我今日所需推薦的角色,賣藝人在這款游戲里面就屬于一個(gè)輔助類職業(yè)類型,今日也為朋友們產(chǎn)生一起有關(guān)的為了吾王賣藝人如何 為了吾王賣藝人詳細(xì)介紹,讓朋友們更好的了解該角色職業(yè)類型的特點(diǎn),在戰(zhàn)斗中更為得心應(yīng)手。

首先給大家介紹的是賣藝人的原始信息中屬于技能型的一類角色,攻擊標(biāo)值也極高,能量的值更是高達(dá)70,然而這證實(shí)他除了輔助之外,進(jìn)攻動(dòng)能都比較強(qiáng)勁,該角色在游戲設(shè)置里是擁有的三個(gè)技能。在剛剛得到該角色時(shí)該角色的初期武器裝備,為一個(gè)破損的琵笆和紅酒開瓶器加兩顆點(diǎn)卷。總而言之,該角色的各種技能全是輔助項(xiàng),并沒治好的水平,是輔助攻擊型的輔助性角色,提升團(tuán)隊(duì)里的攻擊或是均衡。

該角色是一個(gè)很強(qiáng)大的輔助種類角色,在沒有任何個(gè)人的情形下挑選賣藝人做為輔助開展塑造作戰(zhàn),也很值得肯定地。它的一技能逃離熟練能令小伙伴們?cè)趹?zhàn)爭(zhēng)環(huán)節(jié)中閃躲開展逃離是一個(gè)逃走技能,盡管該角色并沒有閃躲的熟練,可是技能上填補(bǔ)了它的薄弱點(diǎn)。打不過就跑,可以說是這名角色較為閃耀的技能,也十分的有意思。

二技能盡情歡樂是一個(gè)輔助的技能,游戲玩家在攻擊敵人時(shí),假如結(jié)束來回要在熱鬧的夜市街或這嘉年華會(huì)位置上,完畢來回后,有機(jī)率獲得兩顆點(diǎn)卷打賞,這也是他二技能盡情歡樂所產(chǎn)生的技能實(shí)際效果。三技能攪亂之音樂是賣藝人唯一一個(gè)攻擊性技能,該技能釋放出來時(shí)可以蒙蔽別人思維,攪亂敵軍自亂,該技能釋放出來時(shí)有益于同伴發(fā)動(dòng)攻擊而且釋放出的過程當(dāng)中可以讓對(duì)手攻擊成空,從而更好地維護(hù)同伴。

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原神3.7七圣召喚活動(dòng)怎么打

在原神游戲中,七圣召喚是一種廣受玩家歡迎的常駐游戲。玩家將選擇不同的卡片角色開始戰(zhàn)斗,并配備不同的卡片幫助玩家發(fā)揮爆炸性傷害。許多玩家不知道如何玩原神3.777圣召喚活動(dòng)。我希望原神3.777圣召喚活動(dòng)的推薦策略能有所幫助。

原神3.77圣召喚活動(dòng)推薦

第一關(guān)

首先,建議選擇第一級(jí)的難度和我一樣。選擇巖隊(duì)會(huì)更舒服。最好在一開始就刷巖石共鳴,用諾艾爾的戰(zhàn)術(shù)獲得高盾牌和通用元素**。

下面的牌組僅供參考,因?yàn)槲彝娴臅r(shí)候沒有去秋天,所以秋天可以換巖盔王,打純巖隊(duì),最好刷賭徒和狼的末端。其次,確保每場(chǎng)比賽都能觸發(fā)規(guī)則的buff。

簡(jiǎn)單來說,里面的巖石屬性流血狗就是用巖石元素打他,會(huì)得到一層buff(最多兩層)。每層buff會(huì)增加你和他之間的傷害。建議保證自己有盾,否則很容易在幾秒鐘內(nèi)掉下來。丘丘人和流血狗的元素爆發(fā)是5點(diǎn)傷害,戰(zhàn)術(shù)是3點(diǎn),生存壓力還是比較大的。如果連續(xù)幾輪沒有盾牌,建議重新打開。

當(dāng)沒有賭徒和狼末時(shí),建議優(yōu)先考慮諾艾爾盾牌,然后凝結(jié)戰(zhàn)場(chǎng),通過一般攻擊和元素戰(zhàn)斗技能,迅速流血**uff,在這種困難下,流血狗的血量是13,疊buff會(huì)傷害你 2.凝光大招傷害為6,場(chǎng)上有軒轅屏(凝光戰(zhàn)技)也會(huì)傷害大招 2。即元素爆發(fā)為10點(diǎn)傷害。當(dāng)你給流血狗疊buff時(shí),流血狗的血量可以在10點(diǎn)以下直接殺**。然后大約是2-3輪。如果沒有狼末,傷害可能不夠。最好保證賭徒和狼末一開始就能刷到。

簡(jiǎn)而言之,最好的方法是巖石隊(duì),選擇普通模式以上難度沒有盾敵人傷害你,然后生存壓力更大,更不用說出生的流血狗,(攻擊后得到流血buff,全部扣一滴血,只有3滴不會(huì)扣血,但實(shí)際戰(zhàn)斗我3滴角色也扣血,所以大致沒有角色3滴血不會(huì)吃流血傷害)

第二關(guān)

第二級(jí)可以直接選擇困難的buff,敵人的血量為6-10-6。因?yàn)閷?duì)面的盾牌無法抵抗元素爆發(fā)的傷害,而且會(huì)直接破裂。你可以選擇6點(diǎn)以上的大動(dòng)作,或者使用大動(dòng)作 元素戰(zhàn)術(shù)殺**了第一個(gè)野伏眾。

然而,由于每一輪都有一點(diǎn)盾牌,建議選擇充電2的角色。如果你幸運(yùn)的話,你可以在第一輪給下一輪充電。或者選擇一張充電卡,這樣你就可以大致實(shí)現(xiàn)無縫充電,所以從表面上看,6個(gè)盾牌的困難模式非常可怕,實(shí)際上非常蝦。

以下是我的清關(guān)卡組(不推薦使用,臨時(shí)混亂,但我可以通過每個(gè)人都可以通過,我只是拿出來測(cè)試風(fēng)隊(duì),團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢(shì)是只需要2點(diǎn)充電,玩這個(gè)通行證也可以。不是最好的。)

第三關(guān)

第**的buff要求我們使用草系統(tǒng),這是非常多樣化的,燃燒開花激化,但目前燃燒開花還沒有玩,我相信我們也激化了大多數(shù),所以自然激化到最佳解決方案。(在觸發(fā)激化反應(yīng)后,我會(huì)釋放傷害 1、連續(xù)兩回合)

沒什么好注意的,就是生存壓力會(huì)有點(diǎn)小,要靈活切人少被對(duì)方反應(yīng)。

規(guī)則的buff是觸發(fā)草反應(yīng)的,所以有時(shí)候敵人頭上掛火掛水也可以用草反應(yīng),不局限于激化。

下面我的清關(guān)卡組,難度選擇如上,激化團(tuán)隊(duì)有很多種,但目前主要是柯萊加菲謝爾,另一個(gè)任意選擇,因?yàn)槲蚁矚g小提,所以通常帶,小提的輸出能力很好。激化反應(yīng)并不缺乏傷害,選擇6回合擊敗實(shí)際5回合可以完成,所以注意避免敵人的傷害,減少元素反應(yīng)。手法是菲謝爾開始掛草,換柯萊開大招,通過召喚保持我們處于激化狀態(tài)。因?yàn)榉浦x爾是唯一的雷聲,所以我們必須確保他的生存(神出來了,也許神可以優(yōu)化他,但沒有實(shí)際的戰(zhàn)斗,無法評(píng)估)

第4、5關(guān)

最后是4、5兩關(guān),這兩關(guān)可以使用相同的團(tuán)隊(duì)

因?yàn)槟⒐将F在正常狀態(tài)下會(huì)有特殊的buff加成,所以最好是帶火和雷屬性的角色。火屬性攻擊后,所有buff都會(huì)進(jìn)入枯焦?fàn)顟B(tài),雷屬性會(huì)進(jìn)入活化狀態(tài),回合結(jié)束后會(huì)得到一點(diǎn)充電,對(duì)方角色倒下后會(huì)得到一點(diǎn)充電。(我對(duì)此了解不多。這一輪是我們還是敵人充電。反正是敵我有利的buff,是雙刃劍,不建議用雷激活。當(dāng)然,你可以自信隨意。)

然后是無相雷,雷元素附著在全身,最快的方法一定是火草,超載,激化反應(yīng) 2傷害,所以你也可以隨意玩,傷害獎(jiǎng)勵(lì)很多,所以你可以選擇最少的回合,當(dāng)然,你也可以選擇加倍你的生活。(友誼提示:無雷質(zhì)量三連傷害為2 2 3=7。所以你不想讓他多活一輪,多放三連。)

綜上所述,蘑菇獸建議用火,當(dāng)然也可以用雷。無相雷建議用火和草,但臨時(shí)換隊(duì)可能比較麻煩。而且,目前似乎只有草神才能普攻掛草。天賦卡需要在提納里使用,而克利和小宮可以用普攻掛火,對(duì)元素**的需求要少得多。

當(dāng)然,我用的卡組是臨時(shí)純火配隊(duì),當(dāng)然不算優(yōu)秀,但是可以通過,可以借鑒給大家。因?yàn)闆]有反應(yīng),**單一,自然有很多缺點(diǎn),蘑菇野獸的傷害可能會(huì)少一些(可以改變小吃宮蒸發(fā)隊(duì),或雷草激化隊(duì),當(dāng)然,純火傷害就足夠了),最好有武器獎(jiǎng)勵(lì)和玉亭,以確保**,瘦肉卷可以玩更多的一般攻擊輸出。當(dāng)我玩的時(shí)候,我沒有裝武器和瘦肉卷。最后,輸出有點(diǎn)低,情況有點(diǎn)危險(xiǎn)。如果歐洲有武器和瘦肉卷,那就容易多了。

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