當(dāng)你想到一款新的3A級游戲發(fā)布時(shí),可能自然會期待著精彩的預(yù)告片和宣傳片,不過育碧的全境封鎖新作《全境封鎖3》并不是這樣。育碧宣布任命Julian Gerighty為《全境
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當(dāng)你想到一款新的3A級游戲發(fā)布時(shí),可能自然會期待著精彩的預(yù)告片和宣傳片,不過育碧的全境封鎖新作《全境封鎖3》并不是這樣。
育碧宣布任命Julian Gerighty為《全境封鎖》品牌的執(zhí)行制作人,他將專注于為《全境封鎖3》組建一支由 Massive Entertainment 主導(dǎo)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。另外《全境封鎖2》仍將得到支持。
Gerighty本人也發(fā)表了聲明:
“我們可能擁有超過 4000 萬玩家,但《全境封鎖》作為一個(gè)系列仍處于早期階段。還有太多令人難以置信的故事要講述,還有太多的地方等待玩家探索,還有太多無辜的人們需要保護(hù)。
我認(rèn)為我們通過《全境封鎖》尖端的視覺效果、令人難以置信的游戲玩法實(shí)現(xiàn)了這一點(diǎn),并向玩家承諾他們在其他地方無法獲得這種體驗(yàn),然后又通過《全境封鎖2》再次實(shí)現(xiàn)了這一點(diǎn)。這就是精益求精,這就是將質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)不斷向前推進(jìn)。
目前有大量才華橫溢的開發(fā)人員正在為該品牌工作,我認(rèn)為保持更多的一致性會讓每個(gè)人的工作都出色。”
話雖如此,Gerighty 不會立即參與該作品的開發(fā)工作,目前他還在負(fù)責(zé)《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的發(fā)行,他在其中扮演創(chuàng)意總監(jiān)。
Gerighty一直是《全境封鎖》系列的資深開發(fā)人士,曾在前兩款游戲中擔(dān)任副創(chuàng)意總監(jiān),后來又擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)。
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