塞爾達(dá)傳說王國之淚瓦歐歐薩神廟在哪
塞爾達(dá)傳說王國之淚瓦歐歐薩神廟的通道較難找,必須到索里萊絲那里獲得案件線索才可以找到,朋友們是否都還沒找到此神廟的位置呢?那樣瓦歐歐薩神廟的位置到底在哪里?接下來小編就帶著大家一起繼續(xù)看一下此神廟的位置攻略吧。
塞爾達(dá)傳說王國之淚瓦歐歐薩神廟在哪兒
瓦歐歐薩神廟位置攻略:
1、首先先抵達(dá)海阿布迪區(qū)域的利特村,座標(biāo)坐落于【-3632、1832、0204】;
2、抵達(dá)以后找到索里萊絲并與其會話,會話完以后就可以發(fā)覺白鳥所引導(dǎo)的洞穴;
3、以后趕到下面的圖位置,即瓦歐歐薩神廟位置;
4、抵達(dá)以后就可以發(fā)現(xiàn)一個洞邊,這時玩家可以通過進(jìn)到洞邊;
5、進(jìn)去后即發(fā)覺這里是利利特特湖西邊的洞穴,再次向著右邊角度的路走,之后一直順著路往前邊走;
6、在道路的終點(diǎn)站位置就可以找到瓦歐歐薩神廟。
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四女神online(四女神online毒孢子)
游戲百科網(wǎng)擁有多年的游戲經(jīng)驗(yàn),為用戶提供專業(yè)的服務(wù)信息,接下來介紹四女神online,以及四女神online毒孢子,選擇游戲百科網(wǎng)可以為您隨時隨地解決游戲中遇到的困難。
本文目錄:
1、四女神online覺醒奧義怎么按
6、Steam特別好評,像素風(fēng)橫版飛行射擊游戲《海王星射擊》上架杉果
四女神online覺醒奧義怎么按
移動角色:左搖桿,按下開啟覺醒狀態(tài)
移動視角:右搖桿,按下重置視角
切換當(dāng)前技能欄:十字鍵上、下
選擇已裝備的道具:十字鍵左、右
使用道具:Y
普通攻擊:X
跳躍:A
調(diào)查/拾取:B
使用技能欄內(nèi)的四個技能:按下LB LB+A/B/X/Y
鎖定敵人:RB,鎖定后使用右搖桿切換目標(biāo)
格擋:RT,如果成功使用提前格擋可以減少角色受到的傷害,而在完美時機(jī)(在被攻擊擊中前的瞬間)成功格擋下敵方的攻擊的話,對于這次攻擊不僅能夠無傷,玩家**作的角色還可對敵人進(jìn)行反擊。
閃避:LT
開啟菜單:START
打開聊天欄:BACK
你們steam游戲庫里本子最多的游戲是哪個?
本子最多的 游戲 ?其實(shí)說白了,大家應(yīng)該是想找那些人物好看、畫面唯美的 游戲 把?這種 游戲 在steam上還是非常多的。而且這種 游戲 在體驗(yàn) 游戲 樂趣的同時還可以“養(yǎng)眼”。下面我就推薦給大家4款這種 游戲 吧。
《上古卷軸5》是一個好 游戲 ,在把自己內(nèi)在做好的同時,還增加了神奇的MOD功能??赡?游戲 原版的人物并沒有那么好看,但是如果你安裝一些MOD,增加一些美化材質(zhì)包,那么你會發(fā)現(xiàn)你就像換了一個 游戲 一樣。而且在這款 游戲 中,有強(qiáng)大的DIY捏臉功能,它可以自定義五官、種族、體形。另外, 游戲 有結(jié)婚功能,需要完成裂谷城神廟一系列任務(wù)。
和《上古卷軸5》一樣都出自于B社,有著同樣效果的MOD和DIY的捏臉功能,如果你不喜歡中世紀(jì)的魔法,那么可以試試這款核戰(zhàn)爭后的廢土射擊 游戲 。 游戲 的最大亮點(diǎn)在于收集垃圾合成裝備和建造據(jù)點(diǎn),還有自由的玩法和開放的世界。
一款節(jié)奏非常慢的 游戲 ,主打劇情故事,玩家會深刻的體會到主角白狼慢熱的“一生”。 游戲 的主角劇情會涉及3個女生,它們分別是養(yǎng)女希里、情人葉奈法和特莉絲。而 游戲 的一系列故事也是圍繞著它們展開的。除了劇情以外, 游戲 的自由度也也非常高,不喜歡劇情的玩家可以直接體驗(yàn) 游戲 。
這款 游戲 里的女角色可以說各個貌美如花,但是這款 游戲 里面發(fā)生的故事卻是非常悲慘。 游戲 中你將**控B2、A2等角踏上一個尋找“真像”的故事, 游戲 總體比較偏線性,但是故事的結(jié)局分支很多,玩家可以通過不斷通關(guān)解鎖新的劇情故事。另外,這款 游戲 的打擊感和BGM是最大賣點(diǎn)。
我不知道“本子”意思是不是經(jīng)典的解釋,如果指的是截圖的話,碎碎念君庫里這幾個 游戲 截圖比較多。
提起《上古卷軸5》,想必很多人都不會陌生。沿襲了《上古卷軸3》開始的開放MOD制作傳統(tǒng)的《上古卷軸5》,由于海量功能性,互動性和美化性MOD,獲得了《少女卷軸》的稱號,而“捏妹曬妹”,也成了這款 游戲 的一個玩法。也正是如此,不知道多少宅男從《上古卷軸5》里,學(xué)會了服飾、發(fā)型搭配甚至化妝的基礎(chǔ)呢。作為一個玩過多年《上古卷軸5》的玩家,我的電腦里同樣有著不少截圖,除了人物以外,也有不少ENB和風(fēng)景的效果。
Steam國區(qū)可以直連的《指環(huán)王Online》,是一個畫面雖顯落后,風(fēng)景卻頗為唯美的老牌歐美網(wǎng)游?!吨腑h(huán)王Online》不但很多地步把中古風(fēng)情設(shè)計(jì)的巧奪天工,更是高度還原了《指環(huán)王》原著的場景特色,擁有大量景致各異,美感各不相同的地圖。這也是這款 游戲 的外服如今仍然保持著生命力的原因。如今已經(jīng)有八年美服 歷史 的我,前前后后也截了上千張圖了吧。
《上古卷軸Online》是另一款場景非常出色的Steam 游戲 。畫風(fēng)上繼承了《上古卷軸》系列特色的《上古卷軸Online》,作為一款網(wǎng)游,地圖甚至大于單機(jī)的《上古卷軸》3代到5代總和,而雖然整體畫質(zhì)低于《上古卷軸5》,意境卻是做得非常出色。整體偏向休閑的風(fēng)格,出色的**,高質(zhì)量的畫面和戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓這款 游戲 哪怕從未有過國服運(yùn)營,也在國內(nèi)保持著海量粉絲群體。
包括《四女神Online》、《超次元 游戲 海王星》系列、《神獄塔:斷罪瑪麗》等等,原因自然不用多說了。精美的畫風(fēng)以及出色的服裝設(shè)計(jì),讓這些系統(tǒng)非常簡單,內(nèi)容也比較有限的 游戲 ,靠著美工在銷量榜上屢次撐起半邊天。在二次元 游戲 的風(fēng)口上,這些“良心 游戲 ”更是經(jīng)久不衰的主題,每逢地雷社出一款新鮮的佳作,總是會迎來一大批中文好評。
以上就是我Steam 游戲 中截圖最多的幾款。
如果您覺得哪些 游戲 值得分享的話,歡迎在評論區(qū)留言。
【武裝突襲3】是捷克波西米亞工作室出品的一款軍事類FPS 游戲 ,當(dāng)然,也有不少人認(rèn)為這是一款軍事模擬類 游戲 ,作為一個1914小時的武裝突襲3玩家,我認(rèn)為這個 游戲 能使我一直玩下去的原因要有以下幾點(diǎn);
高度可定制化的單兵裝備和載具,
極為逼真的光影和畫質(zhì)
廣袤的地圖
除了 游戲 自帶的一百多平方公里的A島,讓我印象最深刻還是玩家自制的澳大利亞地圖,雖然不是1比1的,但是2500平方公里的 游戲 地圖足以嚇到我了
大規(guī)模的空降演示
【Steam創(chuàng)意工坊】
這絕對是我一直沉迷這個 游戲 的最主要原因,Steam創(chuàng)意工坊內(nèi)有大量的優(yōu)秀mod的而且不斷更新,比如說不同的裝備、載具和地圖以及關(guān)卡設(shè)計(jì),是 游戲 的玩法多種多樣,
當(dāng)然了,這個 游戲 也不是沒有缺點(diǎn),比如說槍法奇準(zhǔn)且人肉雷達(dá)夜視儀的AI、令人窒息的服務(wù)器、蜜汁優(yōu)化等等,但是總的來說,瑕不掩瑜,只要你對FPS 游戲 和軍事類 游戲 感興趣,就一定不要錯過,
【毀滅戰(zhàn)士4】說實(shí)話,之前的DOOM系列我并沒玩過,毀滅戰(zhàn)士4算是我網(wǎng)的第一部,怎么形容呢,實(shí)在是爽爆了,就是干,突突突,突突突,從頭到尾的突突突,劇情是什么,能吃嗎?【其實(shí)這部劇情還算可以】,什么惡魔都是太弱了,一秒刷爆。
絕地求生 gta5 人類一敗涂地 小偷模擬器 方舟
搞不懂下面這幫人到底懂不懂本子啊,難道不是同人么?尼爾,生化危機(jī)系列,勞拉她們不是有一堆本子么,不懂就別答
應(yīng)該就吃雞 和gta5 人類一敗涂地
戰(zhàn)地啊 審核期麻煩幫忙贊下 謝謝了
GTA5和ARMA3。GTA現(xiàn)在就是找一些彩蛋和隱藏的東西,無聊的時候還是挺有意思的,ARMA3上手太難了
鬼泣所有系列
有哪些單機(jī)游戲讓你初次嘗試便欲罷不能?
我以前玩 游戲 還是比較浮躁的,有的 游戲 都是剛打開,感覺沒意思了就放在一邊,等下次想起的時候才會接著玩。但是也會有一些如題主所說,初次嘗試就欲罷不能。下面我就隨便說幾個那些一打開便讓我玩了很久才停下來的單機(jī) 游戲 。
鬼泣3是我接觸鬼泣的第一部,對這個 游戲 印象也比較深刻。剛打開這 游戲 的時候,我的第一感覺是這貨怎么這么帥,招式耍起來怎么這么酷炫,比流星蝴蝶劍還酷炫。然后一玩就玩了大半天,晚飯也沒吃(我媽打麻將去了,沒人管我)我還記得維吉爾那神出鬼沒的打法,剛開始真給我虐得不輕,但是真香。
玩了鬼泣之后,我開始有些愛上這種動作 游戲 。然后我去找了獵天使魔女來玩,打開這個 游戲 之后再次被吸引了。作為一個少年,真的被貝姐給深深吸引了。當(dāng)時的感覺是這女角色,怎么這么**啊,好喜歡。然后打怪的時候,貝姐開啟魔女時間,又感覺好靈動,好酷。然后一發(fā)不可收拾的愛上這個 游戲 。
這 游戲 當(dāng)時還是我一朋友安利我的,剛開始玩這個 游戲 的時候,一臉懵逼。不知道搞什么,然后就自己瞎點(diǎn),點(diǎn)了半天感覺有的東西還有點(diǎn)意思,但是又沒個目的性。接著百度一下之后,加了各種奇奇怪怪的東西,整個 游戲 就有意思起來了。
刺客信條系列 游戲 ,不用我多說,大家都知道有多厲害吧。我當(dāng)初也是同學(xué)安利我玩的,但是真正一玩就上癮的,還是《刺客信條:起源》這一作,這一部畫質(zhì)提升得驚艷了我。
為了玩荒野大鏢客2,我特意買了ps4pro。荒野大鏢客2真的比宣傳的好玩多了, 游戲 中的細(xì)節(jié)太多了。找每一個**對話、不小心被路人干掉、打獵、**以及幫助路人,都讓我玩得不亦樂乎。
除了這些 游戲 ,還有蠻多 游戲 一打開就讓我玩了挺久。但是就不寫這么多,上面這些存粹就是腦子里面的第一反應(yīng)。
一經(jīng)上手就欲罷不能的單機(jī) 游戲 ,這個應(yīng)該不限制平臺吧,這樣的 游戲 還是挺多的,我特別愛玩 游戲 ,現(xiàn)在時間沒有以前充裕玩的沒那么盡興了,以下說幾個我曾經(jīng)玩的特別上癮的單機(jī) 游戲 吧。
最早還是用GB玩的口袋紅,后來用GBC玩了口袋金,接著又玩上了GBA版的口袋系列,一開始玩的紅寶石,這個系列 游戲 玩起來都非常上癮,特別是有時間刷的時候,好玩又耐玩,劇情和畫面都非常清新,任天堂的 游戲 就是好玩,喜歡GBA版本是因?yàn)楫嬅婧每戳撕芏啵郧巴娴目诖t還是黑白的,玩了個開頭就已經(jīng)吸引到我了,畫面雖然簡單卻不簡陋,故事情節(jié)都是宣揚(yáng)正能量的東西,輕松有趣,這個RPG和其他的正經(jīng)RPG還都不太一樣,難得任天堂能在這么低端的掌機(jī)上面做出內(nèi)容如此豐富的 游戲 了。
這是讓我一上手就想一口氣打完的 游戲 ,總會有新奇新鮮的情節(jié)在等著你,每次打完一個迷宮得到一件新的道具都十分激動,并不是最近的塞爾達(dá)才開始好玩的,我是從GB版的夢見島入坑的,只有AB兩個按鍵卻可以實(shí)現(xiàn)很多不同的**作,使用各種各樣的道具,還有很多隱藏的要素,才幾百KB啊這個 游戲 ,讓人驚嘆任天堂的制作水平,現(xiàn)在聽到這種8位的電子音樂還感覺非常親切。
從PS時代開始喜歡上恐怖解謎 游戲 的,寂靜嶺1代我特別喜歡,用電腦玩的一口氣打了通關(guān),太好玩了,以前用PS打過一半沒打完用的別人的機(jī)子,日文版到中間卡住過不去了,后來用中文版不看攻略就打完了,這個 游戲 的恐怖感和生化危機(jī)還是不一樣的,生化危機(jī)主要靠驚嚇,寂靜嶺靠的是未知氛圍,讓人不由自主的產(chǎn)生緊張感,迷題也都很有意思,現(xiàn)在都玩不進(jìn)去這種費(fèi)功夫的 游戲 了,還好當(dāng)年通關(guān)了,不然放現(xiàn)在我也玩不了多久就扔那了。
植物大戰(zhàn)僵尸
這款塔防類休閑 游戲 出來很久了,相信還有很多人電腦上都有它的身影(不要問小King怎么想起來的畢竟有一個狂愛這個 游戲 的室友…),畢竟可玩性很高,而且又不占內(nèi)存!
《植物大戰(zhàn)僵尸》是一款極富策略性的小 游戲 ??膳碌慕┦磳⑷肭?,每種僵尸都有不同的特點(diǎn),例如鐵桶僵尸擁有極強(qiáng)的抗擊打能力,礦工僵尸可以挖地道繞過種植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽種植物。49種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定范圍內(nèi)的所有僵尸同歸于盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以針對不同僵尸的弱點(diǎn)來合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。 游戲 根據(jù)玩法不同分為五種 游戲 模式:冒險、生存、花瓶破碎者、小 游戲 、花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰(zhàn)性該 游戲 近乎永無止境。
相信大家或多或少都玩過一款讓你記憶深刻的單機(jī) 游戲 吧,隨著時代的發(fā)展,PS4和switch的加入讓更多的玩家對單機(jī) 游戲 有更深刻的了解,下面我就推薦幾款switch上讓人欲罷不能的時間殺手吧!
或許我是玩了牧場物語礦石鎮(zhèn),給我?guī)淼挠∠筇盍?,在玩這星露谷難免會有比較,自從入手這 游戲 ,我發(fā)現(xiàn)確實(shí)很好玩,你不必著急為了趕劇情進(jìn)度來肝的很累,完全可以享受這 游戲 給你帶來的快樂,但是,有一點(diǎn)我覺得不太好,主角進(jìn)入任意的房間內(nèi),時間還會走。我去商場買點(diǎn)種子,挑選一下貨物,好幾個小時就過去了。這一天時間過得太快了。要是慢點(diǎn),或者進(jìn)屋里時間暫停,那就太棒了。
自從入了塞爾達(dá)以后再也沒有兩點(diǎn)前睡過..真的是很純粹的 游戲 ,印象最深的是作為萌新第一次見到龍的時候,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的躲在石頭后面害怕地偷**照,覺得自己特別渺小.…那種感覺就像是真的脫離現(xiàn)實(shí)沉浸在海拉魯大陸一樣~有次掉進(jìn)水里上不去岸被水流沖走,突然在瀑布下方的山洞里發(fā)現(xiàn)了一座隱藏的神廟,那種柳暗花明的驚喜令我無比感動。
第一次玩暗黑破壞神,一開始不知道該做什么,就跟著劇情模式通關(guān)先,一直做劇情任務(wù)刷刷刷。然后不知不覺刷了30小時,終于領(lǐng)悟到,這 游戲 70級后才是真正的開始。為了刷到滿意的一套裝備,目前沉迷刷冒險模式的懸賞和涅法雷姆的秘境。很肝的 游戲 ,switch版的便攜也很方便碎片化時間刷上一刷,總之,值得一玩,碰上打折就收了吧。新手推薦先通一邊劇情模式,劇情也是不錯的。
現(xiàn)在 游戲 進(jìn)行50小時,一周目即將通關(guān),我的感受就是,當(dāng)你習(xí)慣了這種戰(zhàn)斗模式,然后詳細(xì)了解了異刃連擊,素質(zhì)四連等一系列**作之后,就會賊上癮,我經(jīng)常是中午吃完飯開始玩,一頓刷刷刷后,抬頭一看?嗯。咋就6點(diǎn)了,感覺沒玩多久呀,大概就這種感覺,是殺時間神器,劇情也不錯配上音樂挺**的!
這些年玩家的單機(jī) 游戲 還挺多的,那些第一次玩就欲罷不能的 游戲 也挺多的。下面就有幾個,看看有沒有你們也曾喜歡的。
一:文明6
曾經(jīng)我并不是一個策略戰(zhàn)棋 游戲 愛好者,但自從玩了《文明6》 ,突然就發(fā)現(xiàn)這種依托于沙盤而建立的 游戲 可玩性十分高。而文明6應(yīng)該是目前完成度最高的沙盤策略戰(zhàn)棋 游戲 ,在 游戲 中,玩家需要選擇一個文明。然后建立國家,繼而完成征服世界的目標(biāo)。
最后,說個關(guān)于《文明6》的梗:打完這局就睡覺。。。
二:輻射4
提到末世類題材的 游戲 ,很多玩家一定會想到《輻射4》。其實(shí)在我看來,這款末世生存大作真正的玩法在于《模擬經(jīng)營》。在 游戲 中你需要在末世艱難生存(畫外音:撿垃圾),需要面對末世的所有危險(畫外音:撿垃圾),更需要想方設(shè)法找到自己的孩子,揭開所有秘密(畫外音:還是撿垃圾)。 好吧,《輻射4》的本命應(yīng)該是《撿垃圾4》。
三:《使命召喚》系列
談起FPS射擊 游戲 ,就不得不說一下COD系列。當(dāng)年我偶然間玩了COD4后,便被這款大作吸粉了。特別是最后一關(guān)狙擊關(guān)卡,可以說是 游戲 史上最著名的一個場景。在COD系列 游戲 中,動視為玩家創(chuàng)造出了黑色行動系列,現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列,每一部都值得玩家銘記。特別是現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列,堪稱COD劇情的巔峰。
四:巫師3和老滾5
當(dāng)年我第一次接觸巫師3時,并不是太喜歡這款節(jié)奏奇慢的RPG 游戲 。但當(dāng)我沉下心來體驗(yàn)劇情時,才發(fā)現(xiàn)這款 游戲 的精彩。后來也自行補(bǔ)齊了《巫師》前兩代的劇情空缺。而玩老滾5的情況和巫師3相似,之前是體驗(yàn)劇情的,特別是看到巨龍從天而降時給予了我無窮的震撼。再到后來,我接觸到了老滾5的MOD,自此一發(fā)不可收拾。
我也分享一個 游戲 吧!那就是《紅警3》,我相信這個 游戲 是很多人,在那個年代的美好回憶!
其實(shí)最初玩這個 游戲 大概在2008年左右,至今已經(jīng)十年以上了!寫這篇文章僅憑印象。
我記得,你可以選擇三個國家任意一個進(jìn)行建設(shè),
每個國家都有各自比較厲害的武器,要怎么選擇就看個人的喜好了。為什么我不推薦其他的紅警呢,因?yàn)槲覀€人感覺,紅警三比之前的紅警提升很大的,不論是畫質(zhì)還是可玩性!
你可以選擇任意一個國家與電腦進(jìn)行戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)成功你就可以獲得一個新 科技 的,比如說比警犬還要厲害的戰(zhàn)熊,還有海豚,拿著刀的機(jī)器人叫啥?鋼鐵武士?我已經(jīng)忘了,我自己還沒怎么玩過,都是看我表弟玩的。最最重要的是,里面幾乎每一個人物或者武器都有一個技能!這就有點(diǎn)酷炫了!
還有更炫酷的,每當(dāng)你快要擊敗一個國家時,屏幕上總會有一個真人跟你說一些話(英語,沒聽懂)就像看電影一樣!真慶幸當(dāng)時有一個畫質(zhì)這么高的 游戲 !
也不知道現(xiàn)在紅警有沒有出新的版本,也不知道還有沒有人玩這個 游戲 。感覺玩這個 游戲 有點(diǎn)耗費(fèi)時間!
PC那些平臺的單機(jī)大作大家都了解的比較多,沒什么好講的,手游則不同了,大部分手機(jī)只有王者榮耀,**戰(zhàn)場這些 游戲 ,對所謂的單機(jī)手游不屑一顧,但是今天我要介紹一款已經(jīng)火了幾年的優(yōu)秀單機(jī)手游
元?dú)怛T士,一款單機(jī)手游中的奇葩,雖然這類 游戲 一直以來都在市面上不斷涌現(xiàn),但是沒有一款能夠像元?dú)怛T士那樣成功
這是一款硬核 游戲 ,全程只有一個思想,走位走位,特別是開啟了那個某某某模式后,我滴天哎,滿屏幕都是對方的子彈,要是再加上自己的反彈散彈你簡直會崩潰
說白了就是控制一個角色,為了奪回寶石還是啥的深入某個地牢,每一次的 游戲 都是不一樣的場景,應(yīng)該是有一個算法生成的地牢。里面有各種各樣的武器,你還可以在 游戲 中途選擇提升自己的屬性
游戲 內(nèi)的東西結(jié)束了就沒有了,你唯一能獲得的就是寶石和一些材料,出來后升級角色或者解鎖更多角色,現(xiàn)在多加工作臺還可以種菜(這些菜也是武器。。。)
元?dú)怛T士的確是單機(jī) 游戲 ,只不過在玩家們不斷的反饋下加入了聯(lián)機(jī)模式,不過這個聯(lián)機(jī)不是大家想象的那種加好友一起打怪什么的。這就是個原始的聯(lián)機(jī)模式,要一起連同一個網(wǎng)絡(luò),就和以前機(jī)房聯(lián)機(jī)CS差不多的原理吧
不過這個 游戲 最主要的還是個人闖關(guān),你知道為啥明明他只是個單機(jī) 游戲 卻有不輸熱門網(wǎng)游的熱度嗎?
這年頭的年輕人都喜歡**(受體?),享受那種在一堆彈幕里穿梭走位的感覺,并且他是單機(jī) 游戲 啊,意味著你可以隨時暫停隨時開始,王者榮耀這些 游戲 沒有半個小時你敢打開來嗎?
并且很多地方網(wǎng)絡(luò)是很差的,這種時候單機(jī) 游戲 是個很不錯的選擇,所以很多人手機(jī)里多多少少配備了一個單機(jī) 游戲 以備不時之需。目前來說元?dú)怛T士有769萬的下載量,至于這個數(shù)據(jù)有多少水分我不知道,不過我身邊人基本都下載或者玩過
所以,元?dú)怛T士真的是個會讓你上癮的優(yōu)秀單機(jī)手游
我簡直不敢相信!這么多 游戲 里居然沒有荒野之息?!為了這個 游戲 就算冷的直哆嗦也要這個**!
這絕對是一個為了玩它而買一個主機(jī)的 游戲 。自從玩了他什么,巫師,砍殺,大**,老滾,輻射。拜拜嘞您。再也沒啟動過。
玩了這個 游戲 朋友以為我**了!
你見過打完終極**OSS才發(fā)現(xiàn)自己 游戲 完成度才1%的 游戲 嗎?見過 游戲 里打雷了,自己帶著劍就會被雷劈的 游戲 嗎?見過你**活打不起的怪其實(shí)用扇子扇一下就會掉下來的 游戲 嗎?這個 游戲 簡直是突破腦洞,永遠(yuǎn)不知道翻山越嶺下一處到底會發(fā)生什么!
一開始玩我以為只是個救公主打怪的 游戲 ,玩了以后,公主?公主是誰?
關(guān)于“欲罷不能”這點(diǎn),Betheda特別對此提出了“沉浸式體驗(yàn)”。而如我一樣,很多玩家都表示《上古卷軸》和《輻射》系列很“迷人”。不知不覺得就玩到了天亮。
按照Bethesda的設(shè)計(jì)觀,“沉浸式體驗(yàn)”的關(guān)鍵除了 游戲 本身質(zhì)量需要足夠高外,更要注重盡量多的讓玩家感到舒適的細(xì)節(jié),例如《輻射4》收銀機(jī)的聲音,以及**之間豐富有趣的對話,久玩不厭的升級系統(tǒng),以及雖然(比起《模擬人生》等)不成熟卻設(shè)計(jì)樂趣無窮的據(jù)點(diǎn)系統(tǒng)。
在《上古卷軸》系列和《輻射》外,《文明6》以及《群星》也常常有玩家反映玩起來忽略了時間,不知不覺就熬過了通宵,這同樣是“沉浸式體驗(yàn)”很成功的標(biāo)志?!段拿?》有些燒腦卻樂趣無窮的 科技 和領(lǐng)土系統(tǒng),《群星》美中不足卻代入感失足的生產(chǎn)和戰(zhàn)斗節(jié)奏,以及基于此之上的,“寫實(shí)”的 游戲 體驗(yàn),令玩家總是感到欲罷不能。
作為一個游齡十多年的老玩家,我曾經(jīng)在許多 游戲 里都有過類似的體驗(yàn),例如《超次元 游戲 海王星VII》、《四女神Online》、《Nekopara》、《巫師3》、《恐怖黎明》,以及著名的《輻射》《上古卷軸》系列等等?;蛘哒f,讓玩家“欲罷不能”是高質(zhì)量 游戲 的共識,而倘若哪款 游戲 ,總是讓玩家沒玩一會就煩了的話,那才是有問題呢。
不請自來,發(fā)表一下個人看法,順便給大家推薦幾款 游戲 。
這款 游戲 是一個老而經(jīng)典的 游戲 ,當(dāng)年玩這個 游戲 的時候還在上學(xué),但是每到放學(xué)或者放假總會帶著一群小伙伴,跑到網(wǎng)吧坐成一排開始享受對戰(zhàn)的樂趣。
初次接觸我的世界就被他那超高的自由度與新鮮的沙盒玩法所吸引, 游戲 可以在無盡的地圖上隨意奔跑 探索 ,可以砍樹種菜養(yǎng)動物,甚至第一次知道有異世界的時候激動不已,每到休息日就會邀請小伙伴帶上筆記本電腦來家中開始一整天的快樂玩耍。
依然是被 游戲 的超高的自由度所吸引,第一次接觸到了人物捏臉的設(shè)定,每次總喜歡選擇女性角色,然后打上若干個美化MOD,每次捏臉都可能花上若干小時。當(dāng)然, 游戲 的特色不止捏一個,由于 游戲 的超高自由度,可以在地圖上隨意的 探索 ,甚至可以選擇做好人還是壞人。自從玩了上古卷軸五之后,總覺得再也找不到比上古卷軸5優(yōu)秀的作品。讓我對大多數(shù)的單機(jī) 游戲 失去了興趣,也從此愛上了開放世界,
初次玩這個 游戲 的時候并不是特別帶感,只是陪小伙伴耍一耍,但是慢慢的也深陷其中。一不小心被它那緊張**的 游戲 環(huán)節(jié)和爽快的殺戮感所吸引,是我經(jīng)常通宵玩的 游戲 之一。
與CS一樣是老而經(jīng)典的 游戲 , 游戲 最吸引我的就是各個兵種間的配合作戰(zhàn),以前總喜歡與朋友一起聯(lián)機(jī)。而朋友的人海戰(zhàn)術(shù)也經(jīng)常被我的各個兵種配合擊破。每次打贏特別有成就感,玩過的人都懂。
依然是老經(jīng)典的 游戲 ,起初這類 游戲 接觸最早的是傳奇,但是由于當(dāng)年家里的網(wǎng)絡(luò)不好,所以想玩一些類似傳奇的 游戲 。后來就發(fā)現(xiàn)了暗黑破壞2神這款 游戲 ,最開始總覺得這不是傳奇,那不如傳奇。那是玩了幾天后發(fā)現(xiàn)這 游戲 根本不是傳奇可以比的。多元化的職業(yè),自由搭配的技能,隨機(jī)生成的地圖,以及那倒背如流的劇情。后來小伙伴被我?guī)У囊查_始玩暗黑破壞神2,經(jīng)常通過某些平臺來聯(lián)機(jī)。
當(dāng)初接觸這個 游戲 的時候是因?yàn)?游戲 荒,初次嘗試這個 游戲 看見畫面就不太想玩了,但是也是因?yàn)?游戲 荒,所以就打了幾關(guān),我第一次玩的是空襲兵這個職業(yè),后來我發(fā)現(xiàn)系系真不得了,隱藏在 游戲 一般畫質(zhì)下的宏大的 游戲 體系。雖然每關(guān)的地圖都是有限制,但是地圖上的所有東西。包括樓房、橋梁、甚至是高大的東京塔,竟然都可以被拆掉。雖然 游戲 只有四個職業(yè),但武器十分豐富,而且也特別講究職業(yè)之間的搭配。真心的說是一款被埋沒的好 游戲 。因?yàn)樵诘厍?*軍的那個年代,市面上的 游戲 畫質(zhì)都比較偏高,只有地球**軍的畫質(zhì)一般般,所以被埋沒了很可惜!看到這條的朋友可以去嘗試一下,享受一下 游戲 那爽快的感覺。
說實(shí)話這個 游戲 很一般,優(yōu)化也很差。但是如果你真的上手的話,你就會被他那了,等同于MC的創(chuàng)造性所吸引, 游戲 中你可以用個方塊,半方塊,三角方塊,打造出自己的軍事基地,太空戰(zhàn)機(jī),陸地戰(zhàn)車,工程車輛等等??傮w說就是只有你想不到?jīng)]有他做不到。
本人一直都很喜歡潛行類 游戲 ,幽靈行動荒野也是我的第一款正版 游戲 ,從那以后一發(fā)不可收拾。雖然我很討厭育碧的土豆服務(wù)器,但是依然被幽靈行動荒野的自由性所吸引。 游戲 中玩家可以自己打造自己的角色,槍械也可以組裝各種配件,就槍械系統(tǒng)來說,是我目前接觸的最細(xì)致的槍械系統(tǒng)。 游戲 的核心玩法是前行,配合著槍械的不同配件,就能打出五花八門的戰(zhàn)術(shù),是一款很不錯的 游戲 。
暫時就想到這么多,后面想到的話會繼續(xù)補(bǔ)充。
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游戲名稱:《四女神ONLINE:網(wǎng)絡(luò)次元海王星》免安裝中英文版
端:pc端
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標(biāo)簽:魔幻,日系,美少女
有哪些RPG手游可玩性高?
RPG類 游戲 主要的可玩性體現(xiàn)在劇情上,也有的是收集類 游戲 ,能讓玩家玩起來不覺得煩躁能耐下性子來玩,就是一款好 游戲 ,以下推薦幾個我最喜歡的rpg 游戲 吧。
機(jī)甲戰(zhàn)士
又叫重裝機(jī)兵,這是我真正玩過的第一款rpg,當(dāng)初是因?yàn)榭戳穗娷浻幸黄诘慕榻B,才知道了這款 游戲 ,那時候的窮學(xué)生哪買得起Ps,ss這樣的次世代機(jī),只有fc才是可以玩到的平臺,中文 游戲 又幾乎沒有,這一款 游戲 花了我100多塊啊 ,玩了一個暑假,作業(yè)都沒寫,過劇情,改裝戰(zhàn)車,有一次給改壞了,負(fù)重過載裝不上主炮,更可氣的是我還手賤給存檔了 ,沒有辦法只有重新來過。
英雄傳說系列
也是老牌rpg了,我最喜歡卡卡布三部曲,也就是345代,白發(fā)魔女,朱紅之淚,海之濫歌,我是用電腦玩的,3代的盜版 游戲 有個場景自動閃退沒法玩,主要玩了4和5,戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常好,不枯燥,劇情細(xì)膩,溫馨感人,偶爾買到這個光盤挺開心的,風(fēng)格是我喜歡的日式rpg風(fēng)格,現(xiàn)在psp有345的復(fù)刻版,畫面更加清新了。
口袋妖怪系列
當(dāng)年我還在憧憬擁有一臺GB的時候,口袋妖怪已經(jīng)風(fēng)靡全球了,玩家們都知道有了皮卡丘這么一種妖怪,那時候還沒中文版的,日文版都能讓玩家們廢寢忘食,可見它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋紅,簡單的畫面,悅耳的音樂,各種各樣的妖怪,輕松愉快的情節(jié),這是一款老少咸宜的 游戲 ,一直風(fēng)靡到現(xiàn)在。
以上 游戲 都可以通過模擬器玩到,可以用小雞模擬器,這些經(jīng)典 游戲 全都有的。
RPG類型手游分為兩種,一個是ARPG動作角色扮演 游戲 , 另一個是回合制RPG 游戲 ,(MMORPG不算,今天我介紹的都是單機(jī)),而我今天要介紹的這些手游,就是這兩種類型各介紹幾種。
《翡翠:帝國》
《博得之門》 游戲 公司的新作品,這款 游戲 非常具有**風(fēng)風(fēng)味, 游戲 以武俠加玄幻的形式展開劇情,有七大角色和幾十種**(拳、腳、兵、法術(shù)等), 游戲 的開發(fā)程度還可以,雖然有著大量劇情和支線,但是不影響自由度。 游戲 的玩法就簡單介紹到這里把,這款 游戲 的內(nèi)在很豐富, 游戲 畫質(zhì)也還可以,就是內(nèi)存非常的大(3.7GB)。
《戰(zhàn)斗之心:傳承》
一款經(jīng)典的非線性ARPG手游, 游戲 有著豐富的主線劇情和各種支線任務(wù),職業(yè)方面也是特別豐富,有法師、騎士、圣騎士、獵人、盜賊等基礎(chǔ)職業(yè),以及7種不同的隱藏職業(yè),裝備系統(tǒng)比較簡單直接,沒有什么復(fù)雜的鑲嵌、強(qiáng)化等,而且穿戴不同裝備,還會有不同的外貌。 游戲 分為劇情模式,和生存競技模式兩種,生存競技模式可以用于無限刷怪、刷裝備。如果你是ios讀者,那么可以在Apple中搜索Battleheart Legacy,獲得此 游戲 。
《勇士黎明》
一個沒有任何任務(wù)的半沙盒 游戲 ,雖然 游戲 的畫質(zhì)是像素,而且內(nèi)存也才30MB左右,但是其中的玩法很豐富, 游戲 以自由度為主,沒有固定的職業(yè)系統(tǒng),全憑自己的加點(diǎn)和裝備選擇,技能方面全都是以附魔的方式附帶在武器裝備上,并且還可以鑲嵌各種寶石。另外,你還可以通過采集、挖礦、砍樹等方式獲得各種合成材料。這款 游戲 還支持多人聯(lián)機(jī),你可以和朋友一起刷副本、刷BOSS。
除了這些 游戲 以外,我之前還推薦過,有寶石鑲嵌和符文之語的《異教之神》,以及裝備系統(tǒng)復(fù)雜屬性繁多的《永恒之金》,還有英雄多達(dá)20多種的《英雄圍城 口袋版》,他們都是非常不錯的單機(jī)手游。
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推薦幾個我在玩或者曾經(jīng)玩過比較有感情的吧。
武器投擲RPG2
一款戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較有新意的RPG。撲家工作室引進(jìn)的。話說撲家的 游戲 大多是這種類型:像素,精致,簡單直接,肝起來沒完。
游戲 核心玩法是利用各種裝備組合,通過培養(yǎng)和適合的搭配,在恰當(dāng)?shù)尼尫艜r機(jī)來消滅敵人。武器分為平中上三路,每一路都有很多種武器,每個武器屬性不同。有的攻擊高,有的CD短,有的需要消耗行動力少,有的堅(jiān)挺(和敵人同路武器一起釋放時候比這個決定勝負(fù)),有的技能強(qiáng)……武器可以沒必要一路一個,可以全部放在一路一樣可能獲勝,反正把對方HP打到0就是勝利。當(dāng)然套路也千變?nèi)f化,也可以全部選擇CD短的速攻流,見招拆招完全擋掉對方攻擊靠防守反擊取勝的堅(jiān)挺流……
裝備可以通過不斷使用或者精煉升級,一般有2個技能,5級和9級時候出現(xiàn)。每個人物也有5級熟練度,隨著熟練度升級覺醒人物技能,覺醒到第5級時候人物修煉完成技能可以全人物通用,這里蘊(yùn)含的潛臺詞就是不停的肝吧少年!
獲取裝備的方式也有很多,刷怪、競技場闖關(guān)、武器防具商店,鉆石商店等等……鉆石商店賣的通常是極品,比如掉率提升,金幣提升,經(jīng)驗(yàn)提升等等。鉆石需要通過看廣告完成任務(wù)或者闖關(guān)給予。刷怪掉寶……就看臉和身上是否有提升掉率裝備了,這就意味著看臉和繼續(xù)肝吧……
看TAP有多玩家肝了一個多月玩通沒花一分錢的……
冒險村物語
開羅的系列小 游戲 ,名聲在外。和撲家的類似,都是精致,耐玩,簡單直接但是需要肝起來沒完的。
雖然我更喜歡《 游戲 開發(fā)物語》,但這里我推薦的是更側(cè)重RPG的《冒險村物語》。
這是一款經(jīng)營養(yǎng)成類型的 游戲 , 游戲 中玩家需要扮演一位村長,玩家作為一個冒險村的管理員,需要不斷的招募,派遣,裝備,磨練自己培養(yǎng)的勇者們,并將自己的村子打造為5星村子,玩家需要不斷的達(dá)到每一顆星的任務(wù)來完成認(rèn)證。
玩家在打造村子時需要靈活運(yùn)用所擁有的土地面積,屋子的建造位置以及設(shè)備的輔助,玩家得靠這些賺夠錢才能繼續(xù)往后發(fā)展。玩家在建造店的時候,每一個店門的開張都會獲得一定的人氣,當(dāng)人氣到達(dá)一定數(shù)量是便會有冒險者來到你的村子購買東西和冒險,玩家只要服務(wù)他們,讓他們的滿意度達(dá)到一定的數(shù)量,他們便會申請入駐你的房子。冒險者的裝備通常來說都不這么好,玩家需要集錢幫他們買裝備.
在地圖中會隨機(jī)刷新出一些任務(wù),玩家需要花費(fèi)金錢雇傭冒險者解決這些麻煩,在 探索 中玩家會獲得許多強(qiáng)大的裝備,并且在完成一定的任務(wù)后,會有惡龍來到你的村子,你只需要打敗他們會獲得一筆可觀的將金。
在完成任務(wù)和打敗地圖刷新的野怪時冒險家們會獲得一定的經(jīng)驗(yàn),在升級到10級便是滿級,玩家便可以轉(zhuǎn)職他們,一定要轉(zhuǎn)職,因?yàn)檫@樣子冒險者的戰(zhàn)力會獲得提升并且在最后這些也非常重要。
看起來簡單的 游戲 ,也許你玩下來幾個小時忍不住沉迷了。
風(fēng)云島行動
嚴(yán)格意義上來說,這款 游戲 不是單純的RPG,而是RPG+MOBA+吃雞性質(zhì)的 游戲 。
我推薦這款 游戲 理由如下:
1、玩法足夠有趣,現(xiàn)階段的吃雞 游戲 大多都是撿槍、趴草叢、陰人這種突突突,而像風(fēng)云島這種不同英雄來對戰(zhàn)吃雞的可以說是獨(dú)一份了吧?這種有點(diǎn)像MMORPG和MOBA的戰(zhàn)斗方式可以說比那種傳統(tǒng)剛槍的吃雞體驗(yàn)要好上不少。
2、畫風(fēng)很討喜,略帶點(diǎn)動漫類畫風(fēng)的場景,在一大堆盲目追求真實(shí)的“吃雞” 游戲 中鶴立雞群,說實(shí)話手機(jī)的那點(diǎn)性能就算在真實(shí)又能怎樣,PC上的吃雞 游戲 不也是那樣?所以還不如像風(fēng)云島這樣加點(diǎn)特色看起來舒服一點(diǎn)。
3、場景玩法,其實(shí)之前農(nóng)藥也搞了個類似“吃雞”的玩法,但是新鮮勁一過就那樣了。因?yàn)檫M(jìn)去一玩,發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)還是農(nóng)藥的那老一套,那玩這個干啥?相比較而言《風(fēng)云島行動》的3D建模、各種道具、還有野怪BOSS這類的新東西就很好,最起碼玩著有新鮮感。
4、不怎么氪金,目測收費(fèi)還是英雄皮膚之類的外觀。具體還要等1月3號內(nèi)測時候再觀察一下收費(fèi)點(diǎn)。
以上為我個人推薦的一些可玩性較高,不怎么氪金的RPG手游。
《巫師 3》
波蘭國寶級 游戲 ,可以稍微夸張一點(diǎn)的說,這是目前世界上最良心的 游戲 了。在不久前的TGA上,《巫師 3》僅憑一個“血與酒”的DLC就技壓群雄,打敗一干3A大作,奪得本年的最佳RPG 游戲 榮譽(yù),其 游戲 品質(zhì)可見一斑。
親身試玩過后,小盟可以很負(fù)責(zé)任的告訴大家,“血與酒”的可玩性極高,完全可以作為《巫師 4》存在了,然而 游戲 制作方卻只將其當(dāng)成DLC,波蘭蠢驢,名不虛傳。
《血源詛咒》
取材自克蘇魯神話。 游戲 的音樂、劇情都是一級棒,場景、怪物設(shè)計(jì)也很帶感,完全可以視作為一款藝術(shù)品。就是**作難度對手殘玩家來說有點(diǎn)不友好,想當(dāng)初小盟可是在亞楠大門前徘徊了整整三天,被虐得不要不要的。但是上手以后就完全沉迷進(jìn)去。
游戲 最后有三個結(jié)局,都能感受到那么些許惡意,至于詳情嘛,小盟在這里就不劇透啦,有興趣的朋友可以去玩玩。
精靈寶可夢系列
許多80、90后玩家的童年回憶。雖然劇情比較簡單,但歡快的音樂,可愛的寶可夢,以及考驗(yàn)智商的對戰(zhàn)都使其成為許多玩家心中的經(jīng)典,皮卡丘的人氣更是久盛不衰。
隨著時代的發(fā)展,寶可夢種類越來越多,玩法也更加豐富,MEGA進(jìn)化、Z招式層出不窮,不知道下一作任天堂又會出什么新招呢?
塞爾達(dá)系列
“塞爾達(dá)天下第一”雖有一定爭論,但也不是憑空吹出來的,全球銷量名列前茅,各大主流媒體都給出了極高的評價,獲獎無數(shù)。
《塞爾達(dá)》可以說是3D 游戲 的開創(chuàng)者之一,現(xiàn)在很多3D 游戲 在《塞爾達(dá)》身上都能找到影子。 游戲 **作感非常好,只不過《塞爾達(dá)》偏解謎類,對一些習(xí)慣了砍砍砍的玩家來說也許會顯得無聊,不過是蘿卜青菜,各有所愛罷了。
《仁王》
一位英國佬為了追殺敵人而來到戰(zhàn)國時代的日本的故事。 游戲 畫面、故事劇情算是上乘,優(yōu)化也還可以,耐玩性高。最大的問題就是和《血源詛咒》一樣,容易“暴斃身亡”,因此玩家在對戰(zhàn)中,必須保持高度警惕,任何一個細(xì)微的失誤有可能“大俠重新來過”。
黑暗之魂系列
這 游戲 啊,不**個上百次都不好意思說自己玩過,這里面小怪都可以把你虐得叫爸爸。當(dāng)初剛?cè)胧值臅r候,也曾起過眾籌把宮崎老賊打殘的念頭,但是上手以后會發(fā)現(xiàn),這 游戲 真TM好玩。
和敵人見招拆招,交手?jǐn)?shù)十回合后,擊敗敵人,這成就感是那些割草類 游戲 無法比擬的,具體如何,大家可自行體驗(yàn),前提是要有一顆鋼鐵般的抖M心。
《古劍奇譚》系列
說了那么多國外 游戲 ,還是提提國內(nèi)的吧。作為國產(chǎn)仙俠類RPG 游戲 的后起之秀,《古劍奇譚》被許多玩家看好。當(dāng)然,小盟也是一個古劍粉,前兩作都有玩。
耐玩度的話,只能說一般般。第一作回合制,套路大家都懂,和仙劍差不多。第二作大膽的嘗試了即時制,這在國產(chǎn)仙俠單機(jī) 游戲 里還是開天辟地頭一回,雖然效果不佳,**作感很差,但其勇于創(chuàng)新的精神還是值得表揚(yáng)。
這就真的問對人了,可以說現(xiàn)在鋪天蓋地的手游下,rpg從過去的熱門今天卻成為了冷門,但是不論時代如何變優(yōu)秀的 游戲 始終都不會過時,所以這里推薦的是任何時候都可以玩得上的rpg。
最終幻想戰(zhàn)略版
可以說這 游戲 和我們正統(tǒng)的最終幻想續(xù)作沒有半條毛關(guān)系,只是套用了里面某些角色和設(shè)定,但是轉(zhuǎn)職系統(tǒng)和任務(wù)確實(shí)非常的豐富,而且除了不太出彩的劇情外,最重點(diǎn)就是不斷承接任務(wù)才是這個 游戲 的精髓,而且每一關(guān)的流程短不會花費(fèi)大量時間非常適合現(xiàn)在的碎片化 游戲 模式,而且還能夠在手機(jī)上玩這才是最重要。
神奇寶貝
神奇寶貝、口袋妖怪、寵物小精靈這些名字其實(shí)都是指那個任天堂的經(jīng)典育成 游戲 ,詳細(xì)不需多說,這么多的神奇寶貝你像使用哪一個就哪一個,而且不像過去除了對戰(zhàn)就沒有其他可玩,現(xiàn)在的神奇寶貝 游戲 可以說可玩的項(xiàng)目多了個去,即使是過去gba修改版可玩性也是非常高。
海角之號
一款非常有趣好玩的iOS 游戲 ,各種**作方法和薩爾達(dá)傳說都非常相似,但這可是正兒八經(jīng)的iOS單機(jī) 游戲 ,無論是畫面還是**作都完美匹配手機(jī),而且可玩性非常好玩久了你就一定能夠體會它的魅力,而不是當(dāng)作是薩爾達(dá)傳說。
輻射4
絕對是電腦端非常值得一玩的 游戲 ,各種細(xì)致的制作還有mod的加入,完全就能夠當(dāng)做是另外一部新 游戲 來玩,而且自由度非常高,即使在整個廢墟中 探索 也會不知不覺的過了好幾個小時。
“角色扮演類”可謂是一個非常古老的 游戲 類型了。在這個單純Steam上 游戲 就超過了雅達(dá)利泡沫時期總和的時代,精品RPG 游戲 自然是非常多的。
《上古卷軸5》、《輻射4》 —— 大牌RPG系列
《上古卷軸》系列與《輻射》系列是知名角色扮演廠商Bestheda最拿手的作品。而最近推出的《上古卷軸5》和《輻射4》更是一經(jīng)發(fā)售,便霸占了各種 游戲 排行榜,乃至在許多年后的現(xiàn)在,這兩款 游戲 依然保持著生命力?!渡瞎啪磔S》系列自從3代起,就靠著“所有東西都可以拿”和“大部分**都能殺”的超高開放性,以及支持MOD功能而廣受玩家的好評??梢哉f,這一系列之所以如此成功,正是因?yàn)楹A康腗OD。由于MOD提供了豐富的捏人要素和互動類玩法,《上古卷軸5》也得到了《少女卷軸》的稱號。
而相比原作人物美工較為粗糙,靠MOD走紅的《上古卷軸5》,《輻射4》則更深刻的展示了制作商的3A級別實(shí)力。融入了先進(jìn)的“沉浸式體驗(yàn)”的《輻射4》,在 游戲 制作**別注重細(xì)節(jié)上的體驗(yàn),例如打開驗(yàn)鈔機(jī)的聲音,以及路人**的行動方式,正因?yàn)槿绱?,這款 游戲 展示出了一個栩栩如生的世界,也令不少玩家不知不覺間就玩到了天亮。
《太吾繪卷》——國產(chǎn)RPG佳作
最近,《太吾繪卷》在Steam平臺上的成功,著實(shí)讓國內(nèi)玩家感到一陣揚(yáng)眉吐氣。作為一款in** game風(fēng)格的國產(chǎn)RPG 游戲 ,《太吾繪卷》可以說是文曲星《英雄壇說》系列精神的延續(xù)。這款 游戲 在武俠風(fēng)的背景下,創(chuàng)造了一個歐美Old school式的,高度開放性的世界。玩家除了能在 游戲 中拜師學(xué)藝,行俠仗義,或者賺取錢財(cái)之外,更能通過世代傳承系統(tǒng),為后世的“幸?!倍?。同時,玩家在 游戲 中的行為也會影響到人物的名譽(yù),以及**的看法,如果為了占便宜干壞事的話,可是會付出代價哦??梢哉f,《太吾繪卷》盡管代碼很綠皮,美工比較粗糙,然而整個 游戲 從設(shè)計(jì)質(zhì)量上,已經(jīng)超越了很多主打自由度的歐美in** game?!短崂L卷》的確是國產(chǎn)武俠 游戲 的一個驕傲。
《巫師3》 —— 獨(dú)具匠心的高質(zhì)量RPG
縱觀整個 游戲 界的 歷史 ,《巫師》系列每一作都是這些制作人對 游戲 的熱愛締造出的奇跡。而《巫師3》則更是一款無論從哪個角度來看,都能算得上頂尖的殿堂級作品。在《巫師3》中,美輪美奐的場景設(shè)計(jì)和音樂,感人至深而又值得回味的劇情,出色的**作體驗(yàn)與打擊感,以及各種精心設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié),都讓玩家深深得感到制作商對“第九藝術(shù)”的追求。從那個在極光引擎上,靠劇情和系統(tǒng)奪得成功,近乎于in** game典范的《巫師1》,到現(xiàn)在名至實(shí)歸的《巫師3》,整個《巫師》系列的成功,都稱得上是 游戲 界的一段佳話。如今,甚至可以說,如果你還沒有玩過《巫師3》的話,就是在 游戲 生涯中留下了遺憾了。
《超次元海王星》系列 —— 日式美少女RPG
《超次元 游戲 海王星》是一系列相對小眾,但質(zhì)量頗為“良心”的RPG 游戲 。在這幾款 游戲 中,地雷社將 游戲 行業(yè)的愛恨情仇,刻畫成了“主機(jī)少女”們的故事。較新的《新次元 游戲 海王星vii》,更是在看似不認(rèn)真的惡搞類 游戲 基礎(chǔ)上,做出了在整個RPG界都算的上非常優(yōu)質(zhì)和感人的劇情。同樣,改為ARPG的《四女神Online》更是針對著網(wǎng)絡(luò) 游戲 里的一系列問題(外掛、玩家素質(zhì)、公司的惡意競爭)等等,在不停埋梗 搞笑 的同時,寫出了非常具有深度的簡介。如今,《海王星》系列可以說從單純靠美少女和人設(shè)出名的 游戲 ,發(fā)展成了劇情質(zhì)量與深度并重的RPG佳作。
限于篇幅考慮,暫時只介紹這幾款不容錯過的精品RPG。
關(guān)注“ 游戲 碎碎念”,看第一手 游戲 吐槽。
當(dāng)然NC公司自己也開發(fā)了《劍靈》手游,叫做《劍靈2》。
但先面世的還是Net**rble的《劍靈革命》
秦義絕依舊是美噠噠,師傅還是那個師傅,鬼天劍還是鬼天劍。
就連他們的站位都沒有改動過。
玩過《劍靈》的小伙伴是否想起當(dāng)年你玩劍靈的情形了呢。
由于NC自己也做了款劍靈手游,所以,這款《劍靈革命》我個人是不會去玩的。
還是等NC的吧。
目前國內(nèi)還沒有確定**公司,會不會是騰訊呢?
畢竟劍靈端游就放在哪里呢。
至于按鍵方面,右邊,滿滿的技能按鈕。
輕功飛檐走壁也都保留了端游的。
副本方面,忽雷副本地形上和端游的一樣,基于是手機(jī),所以減少了地圖的大小,該省還是省了。
從畫質(zhì)上來說,手游很還原端游,質(zhì)量和不錯滴,估計(jì)要好一點(diǎn)的手機(jī)才能帶的動啊。
劇情上也是一樣的,沒有什么改動,該**的還是**,該活的還是活。
要是國服出了劍靈手游,我個人認(rèn)為也不會太紅火,估計(jì)會開服的時候人多,后面也就那么幾個人玩。
現(xiàn)在光玩?zhèn)€端游就夠累的了,在整個手游來,吃不消。
氪金都不氪不起了。
要是國服出了劍靈手游你回去玩嗎?
愛 游戲 ,愛動漫,愛生活,就在漫影游。
龍族正版授權(quán):龍族幻想
大家在2018年也許接觸了不少的換皮手游,只是簡單的換個皮膚、換個劇情,然后各種鋪天蓋地的充值活動……但請放心,龍族幻想不是那樣的妖艷**。
龍族幻想基于龍族的龐大世界觀,劇情、**、配音、場景等精雕細(xì)琢。浸入感絕佳是這款 游戲 最大的特點(diǎn),雖然是手游但也能玩出3A大作的感覺。
推薦理由: 劇情、畫質(zhì)做得一級棒!擁有極高的 游戲 浸入感。玩的是一個 游戲 ,接觸的卻是一個世界。我沒看過龍族這部**,但玩了這款 游戲 之后,會想要去看看龍族。這款 游戲 蠻花時間的,時間主要用于觀看劇情方面,邊玩 游戲 、邊看電影。
指尖上的江湖:劍網(wǎng)3
在玩了龍族幻想之后,我就感嘆總算有一款真正的RPG手游了,結(jié)果兩天后又發(fā)現(xiàn)了一款。掏心掏肺的講故事,為玩家們完整的呈現(xiàn)出大唐盛世江湖中的愛怨情仇。看現(xiàn)在的許多動漫動畫,會覺得配音怪怪的,總有點(diǎn)不適應(yīng)。不過在龍族幻想、劍網(wǎng)3中的人物配音還真是有點(diǎn)意思,仿佛看到了動漫配音行業(yè)的曙光!
這款 游戲 是橫版3D國風(fēng)手游,手游在角色玩法上首創(chuàng)推出了“全角色體驗(yàn)”玩法。除了初始選擇的門派**,在 游戲 中與其他角色好感達(dá)到一定等級,就能將其“納入囊中”,在 游戲 中進(jìn)行**控和養(yǎng)成。
推薦理由: 國風(fēng)橫版動作手游,可對 游戲 內(nèi)的全角色進(jìn)行收集、養(yǎng)成,**作爽快、打擊感十足,在一招一式中體驗(yàn)最真實(shí)武俠。
日式RPG:
1、最終幻想系列
2、勇者斗惡龍系列
3、時間之輪系列
SRPG:
1、火焰之紋章系列
2、魔法門之英雄**系列
自由度高的SRPG
1、太閣立志傳系列
2、三國志10(算半個RPG)
以上僅為個人喜歡的RPG 游戲 ,最喜歡的是魔法門之英雄**3和太閣立志傳,百玩不厭。
hi! 我是IT熊
根據(jù)題主的描述,RPG類型做為角色扮演 游戲 ,或多或少都會比較肝,如果說開發(fā)商比較良心,不需要太氪金的話,我覺得下面這款 游戲 比較適合
《不思議迷宮》
嚴(yán)格來說這不是一款單純的RPG 游戲 ,里面包含了RPG 游戲 的元素,不過在現(xiàn)在的 游戲 市場中,開發(fā)商們總會去借鑒一些比較優(yōu)秀的創(chuàng)意,讓自己的 游戲 更佳豐富。
(= ω =),你沒看錯,其實(shí)這就是史萊姆,這個 游戲 講的就是史萊姆一大家的故事。
里面每一個故事都是程序員們嘔心瀝血創(chuàng)作出來的,我能夠保證每一個地圖都是不一樣的元素,每一張地圖都有各種隱藏元素,各種攻略特性。
在這里來簡單說一下 游戲 模式, 游戲 使用的是點(diǎn)擊翻格子的模式,每個怪物都有自己的攻擊和血條,每點(diǎn)擊一次怪物,雙方各扣除相應(yīng)攻擊值的血條,當(dāng)然 游戲 里面包含了各式裝備、7大系列魔法、還有神器。每一種史萊姆又會有不同的**,讓你能夠不斷發(fā)揮你的想象力去努力攻略地圖。
當(dāng)然開發(fā)商在一刻不停的更新這 游戲 內(nèi)容,你永遠(yuǎn)都會有新的內(nèi)容能夠嘗試,本熊玩了3年,嗯還是沒有到達(dá)世界之巔,每一種地圖都有無盡模式,可以和全 游戲 的小伙伴一起競賽,看誰爬的層數(shù)更高。
Steam特別好評,像素風(fēng)橫版飛行射擊游戲《海王星射擊》上架杉果
知名乙女 游戲 開發(fā)商Idea Factory International在推出了《超次元 游戲 :海王星》《四女神Online:網(wǎng)絡(luò)次元海王星》之后,讓“Neptune”這個角色也讓更多玩家熟知。近期,開發(fā)商又推出了一款該系列的衍生作品《海王星射擊》,然而與其他作品不同的是,本作主打8-bit像素風(fēng), 游戲 玩法也變成了橫版飛行射擊。 游戲 推出一個月的時間,Steam好評率為87%,保持在“特別好評”。
玩家將繼續(xù)扮演Neptune,在太空中挑戰(zhàn)各種各樣的地獄世界, 游戲 中一共有6個BOSS,當(dāng)你打敗BOSS以后,她們會加入你的行動,你將可以切換角色并使用她們的射擊技能。Neptune和她的朋友必須穿越空間維度,一鼓作氣沖向最后。
《海王星射擊》現(xiàn)已上架杉果,現(xiàn)在購買可享受7.7折優(yōu)惠,17元即可入手本作。
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