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火影忍者OL手游突破暗卡輸出控制流陣容分享(火影忍者ol手游暗部卡卡西)

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火影忍者ol土主陣容怎么搭配 土主暗部卡

陣容有結(jié)界,有五遁BUFF,有決勝加成

第一回合三代的群傷和卡卡西的一條線爆發(fā),可以大幅度降低對(duì)面血線

第二回合止水驅(qū)散控制住對(duì)面的關(guān)鍵角色,后邊依靠普攻就可以帶走對(duì)面

三代可以打后排,搭配卡卡西打血最少,很輕松就可以對(duì)對(duì)方的后排造成致命打擊

火影忍者OL手游陣容搭配攻略 陣容怎么搭配最好

不知道題主說(shuō)的是哪個(gè)主角的陣容搭配?

在這里就先為題主介紹一下最受歡迎的雷主的陣容搭配吧。

如果是不氪金玩的話,個(gè)人比較推薦天天+暗部鼬+疾風(fēng)傳佐助的陣容。

不但擁有超高連擊,還能麻痹對(duì)手,誰(shuí)用誰(shuí)知道。

這里是這套陣容的詳細(xì)使用技巧:火影忍者OL手游雷主平民超高連擊麻痹陣容

火影忍者ol火主新手陣容如何搭配?

火影忍者ol火主新手陣容如何搭配 ?在火影忍者OL游戲中,火主性格沉著冷靜,那么新手該怎么合理的搭配陣容呢?下面就由小編為大家介紹為火影忍者ol火主新手陣容搭配,感興趣的朋友不要錯(cuò)過(guò)咯!

火影忍者ol火主新手陣容如何搭配:

陣容推薦1:

豬鹿蝶組合,井野,鹿丸,丁次這三個(gè)人在前期可以說(shuō)是最容易湊齊的一個(gè)組合了,同時(shí)技能也十分全面,**的新手陣容。

火主天賦:

火遁·鳳仙火之術(shù),火遁·蒼炎術(shù),鳳仙火·追打,紅蓮秘傳,朧分身術(shù)。

普攻之所以帶蒼炎術(shù)是為了更好地觸發(fā)鳳仙火追打。

陣容分析:

這套陣容技能全面,能夠針對(duì)各種情況,不過(guò)美中不足的是缺乏連招,唯一能算連招的就只有火主的普攻+追打了。

不過(guò)需要注意的是,鹿丸和井野都是脆皮,所以就需要將丁次和火主放在前排抗傷害。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的火影忍者OL手游中適合火主在新手時(shí)期用的陣容搭配了,想必能夠在一定程度上幫助到新手火主玩家。

陣容推薦2:

忍者:火主+鳴人[少年篇]+佐助[少年篇]+李[杜門(mén)]

陣容分析:

陣容搭配方面,考慮到前期玩家忍者數(shù)量不多,可以搭配的也比較少,因此推薦火遁系技能。忍者方面可以搭配系統(tǒng)贈(zèng)送的B級(jí)鳴人【少年篇】、A級(jí)忍者佐助【少年篇】和首沖A級(jí)忍者李【杜門(mén)】。

這套陣容組合,不管是火主的大浮空、擊退還是倒地效果,都能與其他忍者組成追打,不管是單體爆發(fā)還是群體傷害,都能輕松滅殺敵人。

需要注意一點(diǎn)的是,實(shí)戰(zhàn)方面,玩家需要將忍者奧義技能分開(kāi)釋放,這樣才能將忍者之間的追打效果最大化。

火影忍者OL手游土主陣容怎么搭配 主流陣

1、土主神拳必勝秒殺流。開(kāi)場(chǎng)雙打斷加雙必勝的加成,打斷是假,秒殺才是真,兩拳頭加DDL爆炸基本直接能帶走一人,普攻可以帶盾帶木葉旋風(fēng),帶木葉旋風(fēng)增加起手的幾率,被動(dòng)帶追倒地,必勝,55技能可以帶霸體也可帶疊盾放開(kāi)始就被破必勝

缺點(diǎn),清傀儡乏力,沒(méi)解控,再者DDL入手也不簡(jiǎn)單,我也是這次黑市買(mǎi)的

2、依舊神拳留。歇換鳴人香玲都是可以的,有起手輸出更穩(wěn)定,雙拳頭爆發(fā)足,普攻帶盾,被動(dòng)表蓮華必勝55盾

3、疊盾流。開(kāi)場(chǎng)配合1傀儡4分身,簡(jiǎn)直肉的可以,比較怕毒火,也算是土主比較穩(wěn)定的陣容。打斷,盾,追擊退,必勝底力都可以,55技能盾 奧義也可以帶輕重巖,普攻就換木葉旋風(fēng)

4、結(jié)界流。巖拳術(shù) 普攻木葉旋風(fēng),被動(dòng)追擊退,土屬性加強(qiáng),霸體。結(jié)界傷害加成40%土屬性加成40% 傷害還是挺可觀的

5、菜刀隊(duì)。說(shuō)強(qiáng)不強(qiáng),說(shuō)弱不弱,奧義輕重巖 普攻木葉,被動(dòng)追擊退,底力,55技能霸體或者重生。基本就是醬紫啦,嗨,因?yàn)槲移綍r(shí)木有什么空暇時(shí)間,不得不用個(gè)扶助:游戲蜂窩(免ROOT),支持自動(dòng)主線任務(wù) 副本任務(wù) 通緝?nèi)蝿?wù) 組隊(duì)副本及懸賞任務(wù)等等 、、嗨,可憐的上班狗、。

火影忍者ol手游火主最暴力陣容怎么搭配 火主

火主最暴力陣容搭配

1.鳳仙火只有2回合CD并且沒(méi)有開(kāi)場(chǎng)冷卻,20查克拉可以開(kāi)場(chǎng)釋放,附帶2體點(diǎn)燃,配合迪達(dá)拉的奧義,可以造成大幅傷害。

2.蒼藍(lán)炎是為了觸發(fā)10連追打,因?yàn)榇岁嚾菹銦偷线_(dá)拉都有十連追打。

3.因?yàn)榇岁嚾葜挥邢懔椎淖?*地-造成大浮空,而且需要阿斯瑪?shù)钠展セ驃W義起手,造成單體點(diǎn)燃。而且要確保觸發(fā)只有阿斯瑪?shù)膴W義,性?xún)r(jià)比太低。天牢此陣容沒(méi)有能觸發(fā)小浮空的忍者,火主也沒(méi)有選擇帶體術(shù)攻擊。

4.追打十連可以幫助清理分身,更好的保證迪達(dá)拉的輸出。

5.火遁忍者強(qiáng)化,火主和香磷都是火遁忍者而且是第一回合的滿血加必勝之姿的爆發(fā)。鏡返對(duì)此陣容的作用不大,紅蓮秘傳只是單純對(duì)火主的個(gè)人提升。而且爆破隊(duì)追求的是盡快的解決敵人,紅蓮秘傳需要多回合才會(huì)有顯著的效果。

6.奈落見(jiàn),因?yàn)榇岁嚾萁^大部分傷害都是忍術(shù)輸出,奈落見(jiàn)能有效的提升輸出效果,并且可以第一回合騙到地方的鏡返。防止點(diǎn)燃或者毒的不良狀態(tài)被反彈。

站位

因?yàn)榇岁嚾莞陌嬷耙呀?jīng)有很多火主都在用了,所以本次更新我稍微做了一下個(gè)人的改動(dòng),因?yàn)槿绦g(shù)專(zhuān)家已經(jīng)沒(méi)了。所以不必在全部放在第一排,只會(huì)增加風(fēng)之刃阿斯瑪和土主木葉旋風(fēng)對(duì)你造成的傷害。

因?yàn)樽反驔](méi)有特殊的順序,也可以隨意擺放。

阿斯瑪二號(hào)位是確保第二回合進(jìn)行收割。

陣容分析

爆破隊(duì)對(duì)**作是有那么一點(diǎn)要求的,以下的**作是根據(jù)我個(gè)人站位來(lái)的。

首先在玩爆破隊(duì)之前大家要知道幾個(gè)打斷忍者,可以在第一回合瞬發(fā)打斷的。

(土主帶巖拳術(shù)、修羅道、風(fēng)之刃阿斯瑪配合再不斬水牢、二星寧次、火主封印、鹿丸、部分特殊因素例如水主奧義帶神經(jīng)毒素造成混亂為及個(gè)別情況就不詳寫(xiě)了。)其次要知道幾個(gè)普遍的瞬發(fā)奧義

(例如上述的打斷技能、香燐、靜音、風(fēng)主旋風(fēng)術(shù)、手鞠旋風(fēng)術(shù)、小櫻、阿飛、水主帶毒、迪達(dá)拉、火主鳳仙火、雷主雷遁鎧甲、兜)

迪達(dá)拉奧義,所有點(diǎn)燃狀態(tài)的敵人造成大量忍術(shù)傷害,也就是說(shuō)對(duì)方點(diǎn)燃的敵人越多作用目標(biāo)越多。

接下來(lái)我們看一下迪達(dá)拉的追打

追打10連 隨機(jī)2體造成點(diǎn)燃,點(diǎn)燃目標(biāo)是和火主和香磷的追打目標(biāo)一致的也就是說(shuō)一旦觸發(fā)火主十連,鳳仙火追打的隨機(jī)2體目標(biāo)之后迪達(dá)拉會(huì)追打相同目標(biāo),此時(shí)就可以給迪達(dá)拉的奧義選定一個(gè)沒(méi)有點(diǎn)燃的目標(biāo),確保至少迪達(dá)拉的奧義作用3體目標(biāo)。

陣容**作

在陣容分析說(shuō)過(guò)了,爆破隊(duì)建議手動(dòng)。

1.不要開(kāi)場(chǎng)按火主的奧義,看對(duì)面的瞬發(fā)奧義,一般情況比較常見(jiàn)的是噴毒。

2.遇見(jiàn)打斷不要急,先看站位。1號(hào)位永遠(yuǎn)比2號(hào)位快,以此類(lèi)推是常識(shí)。

3.如果對(duì)面有噴毒的,也不要按香燐的奧義,等對(duì)面的瞬發(fā)奧義都觸發(fā)了之后,按下香燐的奧義。

4.香磷的奧義會(huì)造成4連,因?yàn)殡p方的瞬發(fā)奧義都放完了,這時(shí)候就看雙方一號(hào)位了。這里對(duì)火主有那么一點(diǎn)小要求,先攻要稍微高一點(diǎn),此時(shí)火主會(huì)出手蒼藍(lán)炎至少造成5連擊,概率7連,以及10連。如果觸發(fā)5連擊,加上香磷的噴毒就是9連擊,這個(gè)時(shí)候按下火主的奧義因?yàn)槭?號(hào)位瞬發(fā),要確保在火主普攻的時(shí)候按,以防被對(duì)面1號(hào)位普攻打斷連擊,點(diǎn)燃2體造成4連擊,會(huì)觸發(fā)香磷和迪達(dá)拉的追打,此時(shí)運(yùn)氣差的話會(huì)造成2體點(diǎn)燃,運(yùn)氣好會(huì)是4體。這時(shí)候迪達(dá)拉奧義選擇一個(gè)沒(méi)有點(diǎn)燃的目標(biāo),加上行動(dòng)前隨機(jī)點(diǎn)燃目標(biāo)運(yùn)氣好會(huì)造成4體傷害,運(yùn)氣差會(huì)造成3體傷害。

5.第二回合開(kāi)場(chǎng)毒加點(diǎn)燃,在同戰(zhàn)力的情況下應(yīng)該會(huì)**1-2個(gè),也有可能第一回合就是1-2個(gè)。

6.第二回合開(kāi)場(chǎng)阿斯瑪奧義選擇殘血的香磷追打,進(jìn)行一下收割。

7.一般情況下第二回合就能結(jié)束戰(zhàn)斗,如果差距大的話一回合可以解決戰(zhàn)斗。

8.第三回合火主和迪達(dá)拉的奧義都好了,重復(fù)上面的步驟。

接下來(lái)說(shuō)一下特殊情況。

有可能對(duì)方也手動(dòng)不使用開(kāi)場(chǎng)奧義,這時(shí)候我們果斷按下香磷噴毒,然后火主普攻重復(fù)以上步驟。

如果說(shuō)火主的普攻加上香磷的毒已經(jīng)造成十連 不要立即按下奧義 。看到十連追打目標(biāo)之后,給火主奧義選定在一個(gè)非十連追打的對(duì)象,這樣會(huì)多一個(gè)點(diǎn)燃,迪達(dá)拉選擇第四個(gè)目標(biāo) 保證迪達(dá)拉奧義造成4體傷害。

對(duì)方開(kāi)場(chǎng)沒(méi)有放打斷技能,那就耐心的等待一下 如果對(duì)方打斷位不是1號(hào)位 那么可以用火主奧義加普攻來(lái)完成十連,迪達(dá)拉的奧義等對(duì)方打斷位出手后再放奧義。

**作失誤,香磷和火主的連擊沒(méi)有銜接上。但是對(duì)面是第一排放3個(gè)忍者或者一號(hào)位鳴人有召喚分身,可以選擇在阿斯瑪普攻之后放火主的奧義。因?yàn)榘⑺宫數(shù)钠展ィ魡误w造成的是2連擊,3個(gè)忍者就是6連擊加上火主的奧義就是10連了。

接下來(lái)我們分析一下這個(gè)陣容的弱點(diǎn)。

這個(gè)陣容對(duì)迪達(dá)拉的忍術(shù)屬性有一定要求,需要手動(dòng)**作,容錯(cuò)率比較低。

打分身,傀儡隊(duì)不是那么的有優(yōu)勢(shì),特別是像現(xiàn)在比較流行的火主帶分身,外加蝎的傀儡。

最克制此陣容的是土主,帶鳴人。給鳴人分身套盾。第一回合能保證點(diǎn)燃的目標(biāo)只有一個(gè)。完全是在堵運(yùn)氣。

對(duì)陣女王隊(duì)大家都清楚,奧義全部指向風(fēng)主扔就是了。

水主咒印隊(duì)可以第一回合依靠點(diǎn)燃和毒的爆發(fā),秒掉水主。

另外因?yàn)楸敬胃滤饔谢晡螅S多水主選擇了丁座,鳴人,紅的組合。完全靠丁座的被動(dòng),奧義爆發(fā)。

爆破隊(duì)也是相對(duì)來(lái)說(shuō)比較容易克制的,因?yàn)辄c(diǎn)燃可以讓丁座無(wú)法回血,香磷清理分身。

另外一個(gè)就是雷主的帶刀屬性忍術(shù),55的被動(dòng)武者的根性。因?yàn)闋顟B(tài)免疫兩回合,而爆破隊(duì)是依靠DEBUFF來(lái)造成傷害的,所以帶根性的雷主也是比較克制的,但是相反帶了根性的雷主傷害會(huì)少了許多,所以還是能打的。

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航海王燃燒意志戰(zhàn)國(guó)技能怎么加點(diǎn)

航海王燃燒意志戰(zhàn)國(guó)技能怎么加點(diǎn) ,戰(zhàn)國(guó)是游戲中非常強(qiáng)力的SSR。那么他的技能要如何加點(diǎn)才最強(qiáng)呢?下面給大家?guī)?lái)的就是航海王燃燒意志戰(zhàn)國(guó)技能加點(diǎn)攻略,一起來(lái)看看吧。

航海王燃燒意志戰(zhàn)國(guó)技能加點(diǎn)推薦

戰(zhàn)國(guó)的技能太多,技能點(diǎn)是完全不夠用的,所以這里進(jìn)行了一些技能的降級(jí)分配。即非必須滿級(jí)的主動(dòng)技能,都會(huì)降到11級(jí)以上。

1——10級(jí):

扣除必須的技能點(diǎn)與奧義,最終我們可用的主動(dòng)技能,平均分?jǐn)?8.2,正好點(diǎn)到16級(jí)。

解析:一如既往,被動(dòng)是需要點(diǎn)滿的,戰(zhàn)國(guó)的被動(dòng)加成整體偏向防御,坦度是完全沒(méi)問(wèn)題的。猛攻的破甲狀態(tài)不需要點(diǎn),是為了照顧2+3搭配,避免魂玉消耗溢出。至于終結(jié)技能,帶有眩暈效果。但用戰(zhàn)國(guó)這個(gè)低速角色第一回合打控制,實(shí)在有點(diǎn)浪費(fèi),所以也不點(diǎn)。

20——40級(jí):

這里非常吃技能點(diǎn)了,因?yàn)槎嗔艘粋€(gè)變身的設(shè)定。延伸技的被動(dòng),需要吃掉35點(diǎn),點(diǎn)滿是5級(jí)。

解析:天賦、被動(dòng)全都有用,全部點(diǎn)滿。唯一不點(diǎn)的就是終結(jié)技能附帶的眩暈狀態(tài),不推薦用終結(jié)技能,所以這里的狀態(tài)自然也是不點(diǎn)的。其他主動(dòng)釋放的小技能,點(diǎn)到16級(jí)即可。

50——80級(jí):

這里特別注意一下變身后的終結(jié)技,他的狀態(tài)是擊飛,這個(gè)擊飛效果是隨機(jī)改變站位,非必須。而且變身后再釋放技能至少是第二第三回合,以戰(zhàn)國(guó)的速度,基本上戰(zhàn)斗已經(jīng)差不多結(jié)束了,所以不建議再吃掉額外的58技能點(diǎn)。如果非要點(diǎn),那就其他小技能平攤,分別降低個(gè)1~2級(jí)。

其他的天賦、被動(dòng)點(diǎn)滿。

菌說(shuō)

戰(zhàn)國(guó)的天賦全都有用,而且減傷效果極為強(qiáng)勢(shì)。有一手每回合的最大百分比開(kāi)局回血,所以續(xù)航能力是沒(méi)問(wèn)題的。

關(guān)于戰(zhàn)國(guó)的缺點(diǎn),就是怕控制、龜速。所以如果要玩戰(zhàn)國(guó),盡量搭配一個(gè)羅,可以幫助戰(zhàn)國(guó)免疫封技、封印,同時(shí)指揮棒如果能夠給到戰(zhàn)國(guó),便可以讓?xiě)?zhàn)國(guó)大施拳腳。

奧義變身后賊肉,且變身后AOE爆炸,所以對(duì)抗戰(zhàn)國(guó)的方法便是盡量2回合分出勝負(fù)。

以上就是關(guān)于 航海王燃燒意志戰(zhàn)國(guó)技能加點(diǎn)推薦

《海賊王》燃燒意志全人物技能加點(diǎn)是什么?

《海賊王》燃燒意志全人物技能加點(diǎn)

1、加點(diǎn)1

8星,黃金套,光柱+光踢,打4塊5級(jí)怒氣寶石,光柱觸發(fā)黃金套,可以加個(gè)奧義,然后觸發(fā)8星天賦,接天叢。

2、加點(diǎn)2

8星,套裝不限,光柱+勾玉,配合鷹眼、艾尼路、青雉打套路。鷹眼先手無(wú)壓血線、艾尼路雷鳥(niǎo)或者萬(wàn)雷壓血線,如果一個(gè)勾玉可以收掉對(duì)面一個(gè)人,直接勾玉,觸發(fā)八星天賦,接天叢。后續(xù)青雉5費(fèi)冰鳥(niǎo),對(duì)面大概率第一回合減員。路奇風(fēng)腳加奧義,對(duì)面大概率團(tuán)滅。

《航海王燃燒意志》新世界鷹眼

鷹眼**是攻守平衡,對(duì)位優(yōu)先。新鷹眼有著較高的輸出與生存能力,刷劇情和PVP都可以考慮,六芒圖方面,只有輔助低一些。

技能搭配方面,同樣是準(zhǔn)備一套AOE打PVP一套單點(diǎn)刷劇情,

PVE:三日月、水無(wú)月、十文字、奧義。

PVP:上弦、初月、十文字、奧義。

1到10級(jí)在盡量用光技能點(diǎn)的情況下,主用的技能可以分到17級(jí),不用的終結(jié)技點(diǎn)前置5級(jí),備用的可以分到13級(jí)。一開(kāi)始先點(diǎn)11級(jí),后續(xù)等技能點(diǎn)跟上來(lái)之后,再補(bǔ)點(diǎn)等級(jí)。

航海王燃燒意志路奇如何加點(diǎn)_路奇加點(diǎn)方法推薦

航海王燃燒意志路奇如何加點(diǎn)? 很多人不知道路奇的加點(diǎn)思路,其實(shí)只要運(yùn)用好合理的加點(diǎn),就能發(fā)揮出路奇最大的威力,接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)航海王燃燒意志路奇加點(diǎn)方法推薦,教大家對(duì)路奇加點(diǎn)。

航 海王燃燒意志路奇加點(diǎn)思路分享

由于豹形態(tài)后不能使用六王槍?zhuān)笜專(zhuān)虏胶捅╋L(fēng)腳。

所以必須點(diǎn)凱鳥(niǎo)和最大輪,要么兩個(gè)都點(diǎn)滿,要么只凱鳥(niǎo),只點(diǎn)最大輪會(huì)有發(fā)呆回合,技能就帶六王槍 最大輪 凱鳥(niǎo) (這兩個(gè)具體看你點(diǎn)了什么)加奧義。

天賦戰(zhàn)斗專(zhuān)家必須優(yōu)先升滿,出門(mén)50 怒一個(gè)六王槍直接變豹子,由于小六王槍使用頻率不是太高,省點(diǎn)的話可以點(diǎn)低一些,路奇基本上全程豹形態(tài),用不了幾次小六王槍。

凱鳥(niǎo)和最大輪屬于變身后技能,是不需要放在技能欄的,所以出門(mén)就帶個(gè)六王槍和奧義,直接變身最好,其他主動(dòng)小技能是**。

簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),豹子是個(gè)單秒選手,六王槍加奧義第一回合就能造成高額輸出,以及雙減防buff(點(diǎn)滿估計(jì)加起來(lái)超過(guò)百分之70),輸出拉滿。

變身后不能使用基礎(chǔ)主動(dòng)技能算是特點(diǎn)吧。

加點(diǎn)簡(jiǎn)單總結(jié)就是,被動(dòng)天賦(除了暴風(fēng)腳的被動(dòng)和鋒利)全滿,主動(dòng)技能,只點(diǎn)六王槍?zhuān)瑠W義,暴風(fēng)腳凱鳥(niǎo),最大輪六王槍?zhuān)渌〖寄苋粚W(xué),(技能點(diǎn)不多的時(shí)候可以不急著點(diǎn)最大輪,點(diǎn)滿凱鳥(niǎo)就行)。

科普一個(gè)小數(shù)據(jù)常識(shí):

4件裝備如果8條速度詞綴,最小速度加成為80;4石頭最小速度加成是20;所以全人物及格速度值就是你裸體速度附加100點(diǎn)速度(這里忽略公會(huì)加成),所以關(guān)于自己的陣容可以計(jì)算一下。另:打天梯時(shí),一定要提前看一下和你同段位的速度是多少,不要太極限,比他多一點(diǎn)就行。

航海王燃燒意志:90級(jí)羅技能加點(diǎn),劇情通關(guān)的優(yōu)選角色

諸君安好,霧夏菌報(bào)道。

羅的90級(jí)技能加點(diǎn),一直拖著沒(méi)做,這一回合就來(lái)說(shuō)一下,非常不錯(cuò)的一個(gè)角色,可以考慮培養(yǎng)的。

在動(dòng)漫中,羅作為香皂泡群島的11名超新星之一,人氣頗高。

頂上戰(zhàn)爭(zhēng)除了路飛外,唯一直接參與其中的超新星。其他的超新星都在劃水看戲,只有羅看到了路飛的潛質(zhì),愿意出手搭救路飛。這也使得2年后,路飛與羅聯(lián)手,順利擊敗了早年極度囂張的多弗朗明哥。

游戲 中,羅的**是前排優(yōu)先,攻守兼?zhèn)洹]o助技能有著一手換位、一手加速。輸出方面有低血量斬殺,百分比傷害,表現(xiàn)不俗。同時(shí)還具備了免**、克制復(fù)活、高閃避等特點(diǎn),大后期在海底監(jiān)獄的某些關(guān)卡,更是必備的存在。

技能:注射、指揮棒、極致手術(shù)、奧義

解析:之前推薦用過(guò)大斬?cái)啵呛髞?lái)發(fā)現(xiàn),大后期的某些劇情BOSS不吃斬?cái)喾炊詳貧ⅲ覙O致手術(shù)是5魂玉技能,傷害系數(shù)更高,因此現(xiàn)在更換為有著斬殺狀態(tài)的極致手術(shù)。其他的沒(méi)太大的變動(dòng),依舊是指揮棒+注射。不用心脈休克的原因是整體收益不高。

1~10級(jí):

90級(jí)的時(shí)候,注射這里可以點(diǎn)到18級(jí),心脈休克點(diǎn)個(gè)前置5級(jí)即可。其他的技能和被動(dòng)全都點(diǎn)滿。這里提一下,1級(jí)開(kāi)啟的技能是默認(rèn)不消耗激活的技能點(diǎn),也就是其他技能點(diǎn)到11級(jí)需要29點(diǎn),1級(jí)默認(rèn)開(kāi)啟的技能只需要24點(diǎn)。

20~40級(jí):

這的極致手術(shù)點(diǎn)到17級(jí),狀態(tài)點(diǎn)滿。大斬?cái)帱c(diǎn)個(gè)前置5級(jí),狀態(tài)點(diǎn)3級(jí)。奧義點(diǎn)滿,奧義的狀態(tài)點(diǎn)滿,其他的天賦被動(dòng)也點(diǎn)滿。屠宰場(chǎng)點(diǎn)到5級(jí)即可。

50~80級(jí):

這里就直接全部點(diǎn)滿了,都是天賦和被動(dòng),以及奧義用得到狀態(tài)。都是有用的。

推薦裝備:打PVP用速度散件,只要有速度的,有閃避的都可以給羅用上。如果不打PVP,主刷劇情,那就用黃金套。80套可以用決斗、紅骨、勇士、斬?fù)簟負(fù)籼紫喈?dāng)不錯(cuò),提升斬殺傷害的,有條件可以搞一搞。

羅是個(gè)很不錯(cuò)的限定卡,無(wú)論在PVP還是PVE都可以使用。而且就目前的情況看,羅已經(jīng)處在一個(gè)必備的位置上,因?yàn)楹5妆O(jiān)獄有些關(guān)卡,沒(méi)有羅的克制復(fù)活,獄卒獸會(huì)無(wú)限重生。感覺(jué)這種必備某個(gè)角色才能通關(guān)的關(guān)卡設(shè)定,本身就是一種失敗,但畢竟已經(jīng)這樣設(shè)定了,暫時(shí)沒(méi)有其他辦法,那就只能盡量拿到羅了。

好了,這一回合到此結(jié)束,感謝閱讀,拜拜了您嘞~~

航海王燃燒意志:SSR索隆技能加點(diǎn),PVP與主線兼顧,肉坦型輸出

諸君安好,霧夏菌報(bào)道。

超高人氣的SSR索隆(佐羅)已經(jīng)正式上線了,很多玩家也如愿拿到了。那這一回合就來(lái)看一下新索隆的技能搭配與加點(diǎn)。

**是攻守平衡,前排優(yōu)先。但天賦和被動(dòng)方面是偏于攻擊的,所以傷害量反而會(huì)很高。

游戲 中已經(jīng)有了SR索隆,這次新出的SSR索隆是**的,不可通過(guò)前者進(jìn)行突破或者進(jìn)階之類(lèi)獲取,只能抽卡。SSR索隆擁有強(qiáng)勁輸出能力的同時(shí),還擁有著頗為驚人的坦度,依靠自身的劍氣護(hù)盾,甚至可以超過(guò)一些肉坦。

PVP1:【極·虎狩】、【**·獅子歌歌】、【煉獄鬼斬】、奧義

PVP2:【極·虎狩】、【**·獅子歌歌】、【黑繩·大龍卷】、奧義

PVE:【極·虎狩】、【煉獄鬼斬】、【千八十煩惱風(fēng)】

PVP1是用3+5+2的組合,起手3魂【極·虎狩】,可以提升我方全部人員傷害,也包括索隆自己,然后接5魂玉【獅子歌歌】。第二回合3+2接奧義收割。

PVP2也是起手3魂玉【極·虎狩】,然后開(kāi)獅子歌歌,然后第二回合再來(lái)一波大龍卷。一波沒(méi)殺光,那就再來(lái)一波,將AOE進(jìn)行到底。

PVE方面用首回合奧義的,2+3+3的小技能搭配,千八十煩惱風(fēng)不用他的狀態(tài),給出的屬傷系數(shù)比正常的數(shù)值低了很多,所以干脆不用了。

關(guān)于兩個(gè)終結(jié)技哪個(gè)更好用一點(diǎn),獅子歌歌開(kāi)狀態(tài)后的全體傷害系數(shù)會(huì)比大龍卷高一些,暴擊后差距就更明顯了。但大龍卷有個(gè)屬傷加成,配合天賦以及屬傷藥的提升,后續(xù)的傷害量也不容小覷,因此與玩家的培養(yǎng)方向也是有關(guān)的。

不過(guò)目前很多玩家都在刷獅子歌歌的爆炸傷害,甚至有玩家懷疑獅子歌歌的傷害有問(wèn)題。但就當(dāng)前來(lái)說(shuō),獅子歌歌是壓了大龍卷一頭。后續(xù)如果沒(méi)有相關(guān)的變動(dòng),那么我們這個(gè)版本就主用這個(gè)【獅子歌歌】。

首回合釋放完終結(jié)技,之后都是每回合5魂玉,這個(gè)時(shí)候依舊選極·虎狩,然后搭配關(guān)掉狀態(tài)的2魂玉煉獄鬼斬,最后奧義收割即可。

1~10級(jí):

奧義點(diǎn)滿,需要的技能狀態(tài)點(diǎn)滿。然后其他的小技能點(diǎn)到15級(jí)。如果有自己偏向的技能,就自行調(diào)整。本菌這里除了關(guān)鍵的奧義和終結(jié)技點(diǎn)滿,其他的技能都會(huì)平均一下。再一個(gè)就是根據(jù)自己區(qū)服的實(shí)際情況,可以進(jìn)行局部吊證。

20~40級(jí):

【千八十煩惱風(fēng)】是不太推薦的,因?yàn)檫@貨的狀態(tài)風(fēng)傷竟然不是120%,卻還占著2魂玉的消耗。所以我們這里調(diào)整了一下,不用他的狀態(tài),只用他的身子(沒(méi)錯(cuò),我只是饞它的身子)。

50~100級(jí):

這里全部點(diǎn)滿即可,都是天賦和被動(dòng)之類(lèi)的。在裝備選擇方面,主打輸出的話優(yōu)選暴擊套,堆暴擊暴傷,即便在天梯也有很高的概率打出來(lái)暴擊。8星80級(jí)后索隆初始暴擊30%+10.5%,相當(dāng)兇殘。

很多玩家看到別人刷出來(lái)多少多少傷害,非常眼饞,那個(gè)是高玩大佬們?cè)敢饨o資源(索隆本身強(qiáng)度高也是一個(gè)原因),普通玩家想要達(dá)到那種程度并不簡(jiǎn)單。而且各個(gè)區(qū)服的天梯環(huán)境不一樣,沒(méi)必要跟著別人后面追,還是要根據(jù)自己的實(shí)際情況而定,否則你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己玩得越來(lái)越累。

好了,這一回合到此結(jié)束,感謝閱讀,拜拜了您嘞(我討厭這個(gè)索隆!我在他身上花了整整一下午的時(shí)間)~~

航海王燃燒意志佐羅加點(diǎn)推薦的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于航海王燃燒意志佐羅加點(diǎn)攻略 怎么加點(diǎn)、航海王燃燒意志佐羅加點(diǎn)推薦的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。

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