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三國志大戰(zhàn)吳國搭配指南(三國志戰(zhàn)略版吳國組合)

三國志大戰(zhàn)吳國搭配指南(三國志戰(zhàn)略版吳國組合)

作為虛擬幣行業(yè)人士而言,我們經(jīng)常都會說到三國志大戰(zhàn)吳國搭配指南時有很多細(xì)節(jié)是需要注意的。你知道三國志戰(zhàn)略版吳國組合?今天就讓小編跟你們說說吧!

三國志戰(zhàn)略版吳槍陣容搭配

吳槍陣容搭配推薦:陸遜+魯肅+程普。

游戲里的武將是有陣營和兵種適性的區(qū)分的,吳槍陣容在游戲里算是輸出比較強力的陣容了,而且目前吳國陣營的武將也是有很多的,槍兵適性的好的武將是可以很好的搭配吳槍陣容的。

這里推薦頂級吳槍陣容,陸遜主C,陣容武將:陸遜+魯肅+程普。戰(zhàn)法搭配:陸遜:兵無常勢+當(dāng)鋒摧決。魯肅:暫避其鋒+白毦兵,程普:鋒矢陣+草船借箭。

陣容說明。

讓陸遜來單獨作為主C,主要打一個高額的謀略傷害。配合上兵無常勢、當(dāng)鋒摧決、白毦兵、鋒矢陣這四個戰(zhàn)法可以很大程度的提高陸遜的輸出傷害。在中期轉(zhuǎn)型開荒和后期打騎兵陣容也是非常的好用的。除了比較害怕繳械陣容,其他很難有克制的陣容。

少年三國志吳國最新陣容怎么搭配 吳國最強陣容搭配攻略

吳國最強陣容搭配:

吳國鐵三角:周瑜、大喬、魯肅

前期陣容搭配:

周瑜+魯肅+大喬+小喬+孫權(quán)

伙伴:甘寧,孫策,貂蟬,呂蒙,陸遜,步練師

緣分:31

適用階段:突7之前(1~60級)

陣容優(yōu)勢:省元寶

優(yōu)勢1:

無稀有武將呂蒙,呂蒙需要很多的元寶才能夠培養(yǎng)起來。

而且在游戲中后期,呂蒙其實并不是吳國非上不可的武將。因此這筆錢是可以省下來的。

優(yōu)勢2:

孫權(quán)和魯肅的合擊可以為2名武將加2點怒氣。

都督是核心,叛軍和叛軍BOSS的傷害基本都在都督身上,如果有孫權(quán)和魯肅的合擊支持,可以在打叛軍和BOSS的時候,能多讓都督輸出1回合,而叛軍也是為后期的孫堅做資源的累積。

優(yōu)勢3:

無競技場武將太史慈。

都督是吳國的核心,尤其前中后期都是圍繞大都督來進(jìn)行培養(yǎng)。太史慈和都督都屬競技場武將,培養(yǎng)單個可以使競技場資源沒那么緊張。

優(yōu)勢4:

游戲最前期(14天之前),非土豪玩家都沒有紅武,所以強控就變得非常重要。

孫權(quán)的減怒在前期是很厲害的,加上魯肅合擊,配合大喬的減怒,有時候會將對方控制到不能出手。

劣勢:

控制有余,輸出不足。此陣容的核心都督帶突7之前傷害都是不高的。

因此這個陣容在PK的時候,經(jīng)常會碰到打不**對面的情況。

中期陣容:

周瑜+大喬+魯肅+孫策+大喬

伙伴:孫堅,貂蟬,陸遜,甘寧,孫權(quán),步練師(或黃蓋)

緣分:33

適用階段:突7~突9(60~90級)

陣容改變:孫權(quán)換孫策

陣容策略:鐵三角形成,“漫天火光,火燒三國”

優(yōu)勢1:

突8開始,大喬的群體振奮加上魯肅的單體振奮,才讓鐵三角的威力發(fā)揮出來。

魯肅的不斷放技能,在推圖,PK,叛軍,BOSS,無雙中,都可以讓都督的大火不停的灼燒,可以讓前期非常弱勢的吳國馬上成為一匹黑馬。

優(yōu)勢2:

這個階段,大家都開始準(zhǔn)備給主力一把紅武了,紅武精煉25是可以加1點怒氣的,孫權(quán)的減1點怒氣,開始顯的無力。

此時秉著為都督服務(wù)的態(tài)度,上孫策才是正確的選擇,不僅可以給對面上DEBUFF,孫策的高數(shù)量光環(huán)也可以為周瑜帶來更高的面板攻擊和血量。

劣勢:

輸出有余,命中不足。雖然都督自身10%命中,合擊帶30%,但突8其實是群雄的強勢期,各類的閃避光環(huán)開啟使用。

但隨著游戲的更新,紅腰帶,紅寶物的出現(xiàn),讓閃避越來越顯得不是那么遙不可及。

中期這個階段,就要開始使用我們前期節(jié)省下來的元寶了,盡量用在強化精煉紅裝,紅寶物上面,來彌補命中上面的不足。

前期節(jié)省下來的元寶,除了每天購買一定的體力,精力和叛軍令外,其他完全可以僅少量的花費。

中期這個階段除了用在紅裝和紅寶物上面,也可以看一下是否在活動中弄一套稀有時裝。有能力強化到160級的玩家可以選擇太史慈時裝,平民玩家我推薦張角時裝。無**角控制在推圖和PK中,有時候會起到至關(guān)重要的作用。

三國志吳國最新陣容怎么搭配 吳國最強陣容搭配攻略

吳國最強陣容搭配攻略

吳國最佳cp組合:周瑜,魯肅,大喬

前期陣容:周瑜

、小喬、孫權(quán)、魯肅、大喬

前期陣容這樣搭配有何優(yōu)勢?一起來看下。

1、呂蒙作為稀有武將需要花費很多元寶才能培養(yǎng),但是這個組合中就沒有呂蒙,因此省去了一大筆開支。

2、因為游戲前中后都是圍繞都督來培養(yǎng)的,而太史慈和都督都是屬于競技場武將,所以單個武將培養(yǎng)也未嘗不可。這樣玩家手中的資源也就不會那么緊張了。

3、游戲中都督是核心,叛軍BOSS的傷害基本都在都督身上,而孫權(quán)和魯肅的合擊可以為2名武將增加怒氣,有著兩位武將合力支持,想要打敗叛軍和BOSS,不僅能讓都督輸出1回合,而且為游戲后期的孫堅做了資源的累積。

4、如果不是土豪玩家,在游戲前期是得不到紅色武將的。那么戰(zhàn)力就會減弱一半。這時候需要強控。而前期孫權(quán)的減怒是比較厲害的,配合魯肅和大喬,還有什么不能被打敗的?

中期陣容:周瑜,小喬,魯肅,孫策,大喬

前期陣容這樣搭配

1、在中期的時候,如果還沒有紅色武將就顯得很無力了。此時的孫權(quán)怒氣沒有前期那么厲害,所以孫策出馬是最好的選擇。孫策的高數(shù)量光環(huán)增加了周瑜的攻擊和血量,還可以對面上DEBUFF。

2、之所以有吳國鐵三角的存在,并不是虛無的。大喬的群體和魯肅的單體振奮,這樣鐵三角的真正威力就現(xiàn)實出來了。另外,魯肅不斷釋放的大招,可可以讓前期處于弱勢的吳國瞬間逆襲。

三國志戰(zhàn)略版周瑜孫尚香甘寧呂蒙如何配

【戰(zhàn)法搭配】

甘寧:破軍/橫掃/避實擊虛

程普:大戟士+盛氣凌敵/御敵屏障

孫尚香1:強攻+魯莽

孫尚香2:裸衣血戰(zhàn)+暴戾無仁

有條件選擇裸衣血戰(zhàn)+暴戾無仁組合,沒條件選擇強攻+魯莽的經(jīng)典組合也能玩。

武將替換的話,吳國確實沒有太好的槍兵,可替換的就那么幾個玩法,不像蜀國到處都是槍兵,當(dāng)然也比魏國好多了。

S級槍兵:有甘寧、呂蒙、程普、孫策這幾個,還有四星的丁奉也是S屬性,在1-3賽季還能用一下丁奉,到PK賽季之后幾乎沒有人用。

A級槍兵:孫尚香、陸遜、周瑜、孫堅。

吳國沒有槍兵的主要原因是這些武將大部分可以玩弓兵,所以很少有人嘗試槍兵,菜刀武將嘗試槍兵的意義就是青州兵和大戟士兩個玩法,法系玩白毦兵。

【兵書選擇】

甘寧:以治擊亂+鬼謀+神機

孫尚香:不勇則**+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳

程普:無戰(zhàn)而勝+守勢+防備

孫尚香的魯莽戰(zhàn)法觸發(fā)后有洞察效果,帶上不勇則**不會禁療,等于白嫖一次普攻。

三國志戰(zhàn)略版孫權(quán)黃忠搭配

三國志戰(zhàn)略版孫權(quán)黃忠搭配不算很好。以下是可以用,比較好的。

陣容推薦:黃忠 黃蓋 程普

主將黃忠:輕勇飛燕,避實擊虛

副將黃蓋:自愈 御敵屏障

副將程普:自愈 唇槍舌劍

老當(dāng)益壯”緣分武將陣容。黃忠、黃蓋、程普兵種適性非常契合,以弓為主,以盾槍為輔。這個組合可以打出不錯效果。

陣容推薦:關(guān)羽 黃忠 趙云

主將關(guān)羽:白眉 落鳳

副將黃忠:輕勇飛燕,避實擊虛

副將趙云:破陣摧堅,橫掃千軍

組合會激活緣分戰(zhàn)法“五虎上將”,全體武力、統(tǒng)率屬性增加,并且主將獲得8%的會心,這些屬性都適合3個武將。

三國志戰(zhàn)略版騎兵推薦搭配 三國志戰(zhàn)略版騎兵推薦搭配一覽

1、魏法騎兵,曹**+賈詡+程昱。魏法騎以穩(wěn)定而著稱,這套陣容不僅有減傷禁療回血控制,還有極其強大的輸出傷害。因此也成為了很多玩家最喜歡用到的騎兵,如果你們想要第一時間到達(dá)戰(zhàn)場,那么千瓦不要使用想象兵。

2、爆頭騎,張遼+夏侯淵+曹**。爆頭騎也是非常熱門的陣容,但是需要有曹**的奸雄倚天劍才行。不然得把曹**替換成郭嘉,這樣子能避免張遼被盛氣凌敵克制,非常強力的輸出陣容,不過最怕繳械以及閃避。

3、呂布三勢陣,呂布是游戲中武力值最高的武將,同樣也是游戲中單回合爆傷上限最高的存在。因此搭配三勢陣可以把呂布的輸出拉到最大化。推薦搭配郭嘉,因為呂布還是比較怕繳械,除非你已經(jīng)出發(fā)了天下無雙才不會被繳械掉。

4、吳國騎兵,吳國騎兵是比較強勢的一套陣容組合,無論是孫尚香還是孫權(quán)有了周泰和凌統(tǒng)的輔助就是非常厲害。當(dāng)然這套陣容也有不足的地方,就是被繳械克制非常厲害,畢竟這些武將沒有太多免控的能力。

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戰(zhàn)士

被大地之力選中的英雄,受到力量之神的庇護(hù),擁有守護(hù)和嗜殺的力量和無畏恐懼的戰(zhàn)爭意志。他們充滿正義感、以消滅**勢力為榮。在戰(zhàn)場上,戰(zhàn)士們手持長兵,身穿閃亮鎧甲,沖鋒的路上,他們身先士卒。戰(zhàn)士們體魄強健,用自己的身體來保護(hù)伙伴的安全,是伙伴可以信賴的“城墻”。戰(zhàn)士超高的防御力讓他們在戰(zhàn)斗中成為難纏的對手,榮譽與使命是他們堅定的信念,被人們稱為“埃阿斯的盾牌”。

特色:物理近戰(zhàn)戰(zhàn)士、可在攻擊和防御形態(tài)之間轉(zhuǎn)換、能快速接近敵人展開攻擊、單人戰(zhàn)斗可使敵人無處遁形。獵人 森林的守護(hù)人,穿梭于密林之中,渾身有力,身手敏捷是他們生存的標(biāo)志。但不算強壯的身體使他們無法像戰(zhàn)士那樣阻擋兇猛攻擊。他們從小就被嚴(yán)格訓(xùn)練,有著敏銳的觀察力。 在戰(zhàn)場上,獵人們手持命運長弓,只針對他們獵物的弱點下手,往往給他們的獵物致命的一擊。能在各種復(fù)雜環(huán)境中潛伏,任何人都沒有辦法逃脫他們的突然襲擊。是戰(zhàn)斗團隊中的“殺手锏”,他們的存在能左右最后的結(jié)局。被伙伴們叫做“黑暗中的鐮刀”。

特色:最遠(yuǎn)的物理攻擊距離、最強的群體控制能力、最強的躲避能力。 詩人 詩人是一種神圣的職業(yè),神明忠實的信徒,被神明賦予了寬恕的智者。這些信徒從奉養(yǎng)的神明處得到神圣的力量,他們用這些力量幫助著苦難的大陸居民。在戰(zhàn)場上,他們手持治愈之琴,愈合人們的傷口,以神圣的力量將伙伴從**亡中托起,是戰(zhàn)斗中不可缺少的堅強后盾。神明的力量使他們成為戰(zhàn)場中不可缺少的一員,被人們稱為“沒有翅膀的天使”。 特色:法術(shù)遠(yuǎn)程攻擊、不錯的治療能力、最全面的群體輔助能力、唯一可以救人的能力、能將隊友的作用發(fā)揮到極致的能力。

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1、騎士騎士在中期出現(xiàn)時可以穿一些高級鎧甲,防御自然不是戰(zhàn)士所能比的。但是重新練熟練,和以后的更高級職業(yè)魔劍士, 又是個難以取舍的選擇。。但是他的防御力和防御技能,甚至在很長一段時間能讓你感覺非常安全。而魔劍的致命傷也在防御上。2、魔劍士非常強大,并且可以用到通關(guān)的職業(yè),可以用劍與暗黑劍(其實是日本刀)其物理攻擊力自然不用多說,關(guān)鍵是暗黑這個技能,即不算魔法也不算物理攻擊,完全按自己的熟練度和HP當(dāng)前值扣HP,中期強大的清雜兵技能。即使對付某些BOSS也有很不錯的效果。缺點是這個職業(yè)出現(xiàn)到能買到他的防具將有很長的一段時間,之前他只能用從浮游大陸帶來的冰火鎧甲。3、天生克制飛行系(風(fēng)系弱點的怪物)在剛出現(xiàn)時因為缺少武器所以并不顯得強大,真正強大的是在龍騎士城那一戰(zhàn)開始顯現(xiàn)。從龍之塔開始,防御將不是問題,一直到游戲的最后,他的裝備都可以第1時間更新,可以使用鉆石系,水晶系防具,是非常值得信賴的職業(yè)特技跳躍。

4、戰(zhàn)士早期的物理攻擊主力。可以說是必不可少的職業(yè),物理攻擊強大,裝備防御高,可以使用很長一段時間,如果熟練練的高,甚至可以代替騎士的位置。缺點就是在騎士出現(xiàn)后,他的防御力顯得比較低了,將有很長一段時間沒有辦法找到新防具,而且作為低級職業(yè),能力上比高級職業(yè)要有一些差距。

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