V社今日公布了Steam Deck OLED,11月16日發(fā)售,距離現(xiàn)在還不到一個星期。各路媒體對Steam DeckOLED的早期印象在各個方面都很不錯,由于搭載了更快的16GB LPDDR5
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V社今日公布了Steam Deck OLED,11月16日發(fā)售,距離現(xiàn)在還不到一個星期。各路媒體對Steam Deck
OLED的早期印象在各個方面都很不錯,由于搭載了更快的16GB LPDDR5板載內(nèi)存(6400MT/s,比原版的5500MT/s更快)以及固定的1.6GHz
GPU頻率(這要感謝6納米 Sephiroth APU,原版GPU的頻率浮動,從1.0到1.6GHz),因此OLED版本的性能有了小幅度的提升。
不過Steam Deck OLED的性能還是無法和最近的PC掌機(jī),比如華碩ROG Ally和聯(lián)想Legion
GO相比,后者使用了AMD銳龍Z1系列APU,基于Zen 4和RDNA 3技術(shù)。
Steam Deck的粉絲一直在等待完全的2.0版本。然而在接受Eurogamer采訪時,V社硬件工程師Yazan Aldehayyat稱Steam
Deck2.0目前還不存在,因?yàn)槟壳皩?shí)現(xiàn)重大性能飛躍的技術(shù)還沒有出現(xiàn)。
這和此前V社Pierre-Loup Griffais的表態(tài)相一致,他認(rèn)為再過兩年也不會有相關(guān)的技術(shù)。因此Steam Deck
2.0在2026年之前不太可能推出。
V社產(chǎn)品經(jīng)理Greg Coomer表示V社正在開發(fā)為Steam Deck量身打造的游戲,但不會在發(fā)售時出現(xiàn)大規(guī)模的推廣。
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