在過去幾年中,一直有或多或少地暗示稱微軟想把他們的Game Pass服務帶到競爭對手那里,比如Switch和PS5。這種猜測最近進一步加劇,因為XboxCFO Tim Stuart稱他們想把Ga
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在過去幾年中,一直有或多或少地暗示稱微軟想把他們的Game Pass服務帶到競爭對手那里,比如Switch和PS5。這種猜測最近進一步加劇,因為Xbox
CFO Tim Stuart稱他們想把Game Pass帶到能玩游戲的每個屏幕上,這當然包含PlayStation和任天堂主機。
然而或許我們需要緩一緩了。在接受Windows Central采訪時,Xbox負責人Spencer為Game
Pass登陸索尼或任天堂系統潑了一碗冷水,稱“不在我們的計劃中”。
“我首先要說的是,我們沒有計劃將Game
Pass帶到PlayStation或任天堂。這不在我們的計劃之內。我想關注的是,我們如何繼續激發那些一直致力于Xbox硬件平臺的開發者?我們如何繼續確保他們對我們所建立的投資感到滿意?”
雖然Xbox Series
X|S主機硬件銷量很難看,但Spencer盡力避免給人留下“微軟似乎不太關心硬件”的印象。Spencer認為創新功能是Xbox主機和其他主機的一大不同點,承諾對新硬件,服務甚至是成就系統的改動都有一個路線圖。
當然這個“新硬件”不要指望是便攜掌機,因為Spencer更想專注于支持當前的便攜式設備。因此微軟正在努力確保他們的游戲與Steam Deck、ROG
Ally和Legion Go等平臺兼容,并希望確保在未來你的常規游戲庫的云川流成為現實。
回到Game Pass這個話題上,Spencer透露微軟為了讓第三方游戲登陸該服務每年要花超10億美元。盡管如此,Game
Pass服務還是盈利的,給了微軟更多給一些小型項目開綠燈的自由,比如《Pentiment》《Grounded》等。考慮到微軟已經成功收購了動視暴雪,微軟的Game
Pass服務將更加有前景。
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