本文的標(biāo)題是《LOL無限火力:AD機(jī)器人“無限連招”不香嗎,拉過來,舉高高》來源于:由作者:陳柳宏采編而成,主要講述了大家好,我就是那個(gè)每天算得比誰都精,輸?shù)帽日l都慘的無限火力會(huì)計(jì)師“OV說游戲”。無
**好,我即是誰人每天算得比誰都精,輸?shù)帽日l都慘的無限火力管帳師“ov說玩耍”。無限火力這形式**都太“沉淪于秒人”了,實(shí)足忘了“臉滾鍵盤亂砸本領(lǐng)”才是這個(gè)形式的痛快地方。就連呆板人這么神秘的英雄都要出ap裝置,探求拉中了一套帶,題目是“q拉不中如何辦呢”?
在無限火力中ap呆板人的勝率本來有點(diǎn)低的,網(wǎng)上暫時(shí)可查到的勝率惟有“48%”安排,150多個(gè)英雄里,排在90命此后,鮮明是輸多贏少了。感化勝率的重要因?yàn)榧词恰皅的擲中率”題目。以是**無妨試試ad呆板人的套路,中心思緒是如許的:
呆板人的“接敵本領(lǐng)”從q變?yōu)閣。能q中就拉人開打,q不中就w加快強(qiáng)行貼臉開大,實(shí)足沒有了q不到人就打不出妨害的題目。并且w本領(lǐng)再有“加攻速”的屬性,更利于于ad呆板人打妨害,還省了出不少ad裝置;重要輸入本領(lǐng)變?yōu)椤癳本領(lǐng)”,由于呆板人e本領(lǐng)具有高達(dá)“200%的ad加成”,以是出ad裝置的收益很高。更要害的是本領(lǐng)再有擊飛的遏制功效,在無限火力中cd極短,共同q本領(lǐng)不妨打出“無窮連招,遏制到**”的功效;
如許的ad呆板人能打出以次功效:
后手本領(lǐng)和追殺本領(lǐng)極強(qiáng),即使q再不準(zhǔn),無限火力的cd在這邊擺著呢,后手本領(lǐng)總歸是不妨的。w本領(lǐng)共同短cd簡(jiǎn)直不妨實(shí)行“無窮加快”,不管是追殺、逃生都很給力;e和q搭配能打出“無窮遏制功效”,特意控制那些“吸血本領(lǐng)強(qiáng)”和“近戰(zhàn)本領(lǐng)強(qiáng)”的英雄,讓仇敵砍不出來也就“吸不到血”和“打不出妨害”;單殺本領(lǐng)極強(qiáng),只有本人不被秒,共同無窮遏制和高攻速高ad妨害,單挑打然而的真不多,并且就算打然而也能運(yùn)用w飛快跑路。符文和出裝都有點(diǎn)另類
比擬ap呆板人會(huì)出“主導(dǎo)系+暗夜收割者”這種搭配,ad呆板人出的則是“精細(xì)系+暗行者之爪”。簡(jiǎn)直的符文和出裝是底下如許的:
符文這塊精細(xì)系的幾個(gè)符文除去“沉重節(jié)拍”以外表無限火力形式里對(duì)ad呆板人都很和睦,我部分比擬愛好“強(qiáng)攻”,固然克服者和沉重節(jié)拍也不錯(cuò),這三個(gè)簡(jiǎn)直帶哪個(gè)重要看部分愛好。
底下的符文帶“成功+韌性+沉重一擊”就行,也不妨把韌性換成“血緣和高興”。
副系符文我引薦帶巫術(shù)系的“敏捷+水下行走”,共同呆板人的w極端好用;
裝置局部獨(dú)一必出的中心裝即是“暗行者之爪”重要因?yàn)槭牵?/p>
裝置有一個(gè)“位移本領(lǐng)”,特殊符合呆板人打后手。不妨先用暗行者之爪近身仇敵,等仇敵用展示大概其余位移跑的功夫在用q,如許不簡(jiǎn)單空勾;暗行者之爪的“連接3秒15%增傷”對(duì)呆板人也不錯(cuò),3秒功夫里充滿呆板人打出兩次e的雙倍報(bào)復(fù),附加好幾拳了;傳奇被迫的“護(hù)甲保守”也利于于呆板人到大后期維持妨害本領(lǐng)。除去暗行者之爪除外,后續(xù)裝置就比擬隨便了,只有牢記出個(gè)“重傷裝置”即可,再有即是ad呆板人不須要出太多攻速裝置,由于w加的攻速仍舊充滿了!我這邊給**引薦一套動(dòng)作參考。
打法極端大略霸道
比擬于ap呆板人須要比擬精確的q本領(lǐng)去勾仇敵,ad呆板人的打法就比擬大略霸道了。簡(jiǎn)直的打斗思緒和本領(lǐng)應(yīng)用是如許的:
徑直用“暗行者之爪”近身,而后e錘飛,接下來即是狂按“w+e”,無窮加攻速和無窮錘飛仇敵即可;即使仇敵不跑的話,不妨不必q,由于q有一個(gè)“施法舉措”會(huì)感化呆板人的輸入。并且ad呆板人的q妨害也不高;開不開大招重要看仇敵的“本領(lǐng)能力”大概“有沒有逃生本領(lǐng)”。即使本領(lǐng)能力大,大概簡(jiǎn)單逃生的話,近身仇敵后就開個(gè)r。反之實(shí)足不妨把r本領(lǐng)留著,即使是ad呆板人,r留在手里的話被迫也能打出“每秒最高150”的邪術(shù)妨害,遠(yuǎn)比把r放出去更好。由于ad呆板人秒人本領(lǐng)不強(qiáng),常常須要“打片刻”,多出這每秒150的妨害利害常可觀的。盡管少打團(tuán),多帶線,多solo。比擬ap呆板人比擬宏大的團(tuán)戰(zhàn)本領(lǐng),ad呆板人的上風(fēng)在乎單挑和帶線推塔。只有對(duì)方不是三兩部分抱團(tuán)來抓你,能1v1干掉呆板人的英雄是極少的。究竟呆板人只有展示在手,共同w本領(lǐng)逃生,普遍有位移的英雄都很難追上!
4個(gè)本領(lǐng)兩個(gè)ap,兩個(gè)ad
呆板人的4個(gè)本領(lǐng)內(nèi)里,個(gè)中q和r是ap加成的,并且加成比擬高,以是很多人愛好玩ap呆板人,一套大下來妨害也真實(shí)到位。倒是w和e本領(lǐng),一個(gè)加攻速移速,一個(gè)是ad加成的,明顯一半本領(lǐng)都是“ad型”的,以是ad呆板人才有了“能玩,且很強(qiáng)”的普通。
更加是呆板人的e本領(lǐng)是徑直“附魔到普攻”上頭,不須要施法舉措,十分于瞬發(fā)本領(lǐng),再加上無限火力的cd極短,后期惟有2秒安排的cd功夫,差不離仇敵剛落地,就會(huì)被再次砸飛!
這邊須要略微提一嘴呆板人的本領(lǐng)加點(diǎn)程序,很多人會(huì)搞不清:
1級(jí)仍舊點(diǎn)q。究竟是呆板人獨(dú)一的“手長本領(lǐng)”;2級(jí)點(diǎn)e。但只點(diǎn)一點(diǎn)即可,由于呆板人的e本領(lǐng)等第提高后,沒有特殊加成,惟有cd削減,并且功效不鮮明,放在無限火力里就聊勝似無了,以是前中葉點(diǎn)一下即可。3級(jí)點(diǎn)w,且后續(xù)主w。由于w本領(lǐng)提高后,是不妨提高移速和攻速的,這對(duì)呆板人才是最要害的!r的話即使不是順風(fēng),本來也學(xué)1級(jí)即可。優(yōu)先把w點(diǎn)滿,其次是e,再次是r,最次是q。這是無限火力ad呆板人的加點(diǎn)思緒。
結(jié)果跪求諸位大佬“長按點(diǎn)贊,一鍵三連”,也不妨點(diǎn)擊底下的“藍(lán)色字體”加個(gè)關(guān)心。我是ov說玩耍,感動(dòng)**觀察。
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