《刺客信條:幻景》早期前瞻解禁,不少媒體盛贊《刺客信條》這一次終于回歸了。
Eurogamer:《刺客信條:幻景》感覺像是對系列本源的明顯回歸
VGC:《刺客信條:幻景》兌現了原作的承諾
PC Gamer:我并不是想搶先一步,但我認為《刺客信條》終于回歸了。
IGN:潛行戰斗是《刺客信條:幻景》真正的閃光點。這次,在陰影中移動和隱藏在眾目睽睽之下,這一次感覺更有成就感和吸引力,我很快就發現自己在盡可能多的情況下盡量保持隱蔽,即使是在繁忙的街道人群中或隱藏在陰影中。很長一段時間以來,《刺客信條》第一次給人一種潛行冒險的感覺,就像該系列早期的游戲一樣。
直截了當地說,《刺客信條:幻景》似乎將以最好的方式讓該系列回歸本源。它的故事和游戲玩法更像是《刺客信條》系列最初大受歡迎的原因,而它的新設定和社交潛行游戲機制讓人感覺該系列終于實現了2007年的承諾。雖然有些人可能對縮減后的RPG元素不太滿意,但《幻景》的重點設定、直觀的**作和有趣的潛行玩法讓我很興奮能重新回到這個系列。
好了,以上就是小編帶來的游戲資訊,祝大家游戲愉快!
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位移會出阿消暗鎖等四星干員,也有可能出現涯心等五星干員。
明日方舟復仇之下,第八關可以在末日之城提升戰斗力,利用紅水晶召喚火系精靈打
生于黑夜最后一關貌似沒BOSS,,劇情的話那倒是有個攝政王是反派
一日之后有抵抗的干員是干將,然后還有莫耶,還有夏侯敦都是有抵抗的。
小編耐心整理,給個關注鼓勵一下好嗎
《明日方舟》作為時下熱門手游,在不談論其玩法、立繪等方面的優秀外,龐大且完整的世界觀、復雜的人物關系也是吸睛的主要因素。在官方文案與敘事手段的巧妙結合下,“整合運動”作為《明日方舟》中最大的反派組織,雖然游戲中看起來有些“蠢萌”,被玩家們當“韭菜”般收割,貢獻經驗與游戲資源。但實際在劇情中,整合運動絕對是泰拉大陸最大的極端組織,那么“整合運動”為何如此強大且**?今天筆者就帶大家了解一下整合運動的前世今生。
泰拉大陸突然出現“天災”,它帶來毀滅與游戲中最珍貴的資源“源石”,人們發現“源石”可以作為能源用于工業等各個方面,借此泰拉大陸進入到了工業時代,一個建立在源石工業上的“工業時代”。與此同時,“源石”也被作為武器而廣泛使用,催生出更強大的力量“源能技藝”。
被“源石”所感染而染病的人,被稱為“感染者”,理論上感染礦石病的人**亡率為百分之百,而且**后的“感染者”也會變為“感染源”。因而普通人對“感染者”不僅僅是排斥,更多的是恐懼以及仇恨,各國對感染者的態度也是極為惡劣。尤其是烏薩斯帝國,對感染者的政策就是血腥的**,整合運動就是在這種仇視下組建的。
起初的《明日方舟》“整合運動”并非是現在我們看到的樣子,它們只是一群被迫害“感染者”組成的松散組織,但在塔露拉加入并成為首領后,“整合運動”從“烏合之眾”變成一個有組織有計劃的極端組織。這種重整后的“整合運動”將第一個目標選在了烏薩斯的切爾諾伯格,在天災與整合運動的**雙重災難下,切城化作了一片廢墟,自此整合運動正式進入人們的視野。
但是,“整合運動”真的是一群極端組織嗎?不是的,它們起初也只是一群受人欺負的感染者,在被殺與被迫害中,他們選擇了反抗,長期的壓迫使得他們的心態發生了變化,愈發的瘋狂與扭曲,在領導層**性的宣傳下這些感染者認為他們與普通人無法共存,整個“整合運動”逐漸走向極端。而各國對感染者的態度與政策也使得普通人與感染者間的矛盾更加無法調和。
雖然整合運動一直作為大反派出現在游戲里,但在最近《戰地秘聞》活動劇情中赫拉格與愛國者的對話使玩家對整合運動的感官出現了巨大變化,讓玩家們看到整合運動內并非全是梅菲斯特這樣的變態、瘋子,其中也有愛國者這樣正直的人。官方有意洗白?至少“整合運動”不再被“人人喊打”
進攻龍門的整合運動就是塔露拉的棄子。
從陳暉潔和魏彥吾的對話可知,塔露拉很可能是知道龍門的“黑雨披”存在的,而派出去的幾個指揮官卻都不知道這一點,這種嚴重的信息不對稱是整合運動幾乎團滅的直接原因。
而整合運動在最后劇情中的動向也佐證了這一點,進攻龍門的整合運動只是為了吸引龍門和羅德島的注意,實際上整合運動早有下一步計劃(不劇透太多了,沒打完的快去打完)。
當然,就現在看來,龍門近衛局和羅德島在這場戰役中也被魏彥吾利用了。至于魏彥吾本身是事先知情的幕后黑手還是只是臨機應變將計就計還不好說。
至于幾個整合運動的指揮官,
霜星,現任羅德島精英干員。值得尊敬,也算是**得其所,叫老婆就完事了。
浮士德是條漢子。
弒君者被凱太后教育了一波,不過應該還活著,看后續劇情發展吧。
至于梅菲斯特,可恨之人必有可憐之處。但是,**縱尸體,開群嘲,打輸了就無能狂怒,還虐隊友,不值得去可憐,這貨biss
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