在去年改進的 PlayStation Plus 產品的基礎上,索尼宣布為高級會員級別的訂閱者提供新的 PS5 云串流功能。
雖然一些云串流服務已經用于將 PS3 游戲傳輸到 PS5,但這項新功能旨在讓玩家串流體驗 PS5 游戲,避免下載時間、文件大小和其他可能出現的不便。許多大牌PS5 Plus 游戲都將具備云串流功能,例如 《蜘蛛俠:邁爾斯·墨拉萊斯》、《地平線西之絕境》和《真人快打 11》。《生化危機4》、《原神》和《堡壘之夜》等非 Plus 系列游戲也將陸續支持云串流服務。
某些游戲的 PS5 游戲試用版將進一步利用 PS5 云串流技術。雖然目前還沒有明確的列表,但官方表示,《霍格沃茨遺產》、《巫師 3:狂獵》和《木衛四協議》等 3A 游戲將在該服務推出時也獲得支持。
這項服務的明顯對比是微軟的 XCloud,它同樣可以讓玩家通過云端串流 Xbox 游戲。服務于 2021 年全面推出,之后陸續允許更多設備串流 Xbox 游戲,這與索尼在此采取的做法相反。在剛發行時,PS5 云串流將僅在 PS5 上提供,但官方公告明確表示,在剛發行時就是如此,未來很可能會擴展到其他平臺(PC
上體驗《血源》終于可能成為現實!)
PS5云串流服務將于本月晚些時候分階段推出。服務將于 10 月 17 日在日本推出,10 月 23 日在歐洲推出,10 月 30 日在北美推出。
雖然索尼幾周前宣布了面向所有級別會員的 PlayStation Plus 10 月游戲,但今天透露了哪些游戲將加入 PS Plus Extra 和 Premium 目錄。這些作品將于 10 月 17 日進入目錄,旨在對應萬圣節。
游戲列表包括:《哥譚騎士》、《極樂迪斯科》、《黑相集:灰冥界》、《異形:隔離》、《**亡島》、《逃生 2》、《精英:危險》、《遠方變潮》、《槍墓G.O.R.E》、《上古之魂》和《洛基:北歐怪奇之旅》。
對于 PlayStation Plus 高級會員來說,經典游戲陣容中還新增了四款游戲。首先是《鐵拳6》和《靈魂能力:破碎命運》,為玩家帶來格斗游戲的回溯體驗,還有《比波猴學院》和《IQ
Final》。所有游戲均可在 PS 4 和 PS5 上體驗。
這標志著 PlayStation Plus 的轉型期仍在繼續,PS5 云串流服務是在訂閱價格大幅上漲幾個月后才推出的。擁有一臺 PlayStation
變得越來越昂貴,我們還看到 PS5 數字版也在漲價,這讓索尼有責任證明他們的主機和服務必須是物有所值的。
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《最終幻想7:重生》在PS5上將占用大量硬盤空間,你至少需要為它騰出150GB的硬盤空間。
在接受Game
Informer采訪時,游戲導演濱口直樹表示《最終幻想7:重生》需要兩個單獨的光碟。雖然PS5光碟最多可處理100GB數據(值得一提的是,PS5 SSD實際可用空間不到700GB),但游戲還需要一張光碟,來裝剩下的50GB。
之所以要兩張碟,這是因為開發團隊想打造一個更細膩的世界。一張光碟根本不能實現這個目標,而且有可能影響品質,迫使設計人員在內容和想法上“縮水”。
他還確認,和原作不同,粉絲只需要使用兩個光盤下載一次游戲,然后他們不需要在游戲中換盤,只需要一張光碟就能享受游戲。
《最終幻想7:重生》將在PS5上獨占至少3個月。
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《刺客信條:幻景》早期前瞻解禁,不少媒體盛贊《刺客信條》這一次終于回歸了。
Eurogamer:《刺客信條:幻景》感覺像是對系列本源的明顯回歸
VGC:《刺客信條:幻景》兌現了原作的承諾
PC Gamer:我并不是想搶先一步,但我認為《刺客信條》終于回歸了。
IGN:潛行戰斗是《刺客信條:幻景》真正的閃光點。這次,在陰影中移動和隱藏在眾目睽睽之下,這一次感覺更有成就感和吸引力,我很快就發現自己在盡可能多的情況下盡量保持隱蔽,即使是在繁忙的街道人群中或隱藏在陰影中。很長一段時間以來,《刺客信條》第一次給人一種潛行冒險的感覺,就像該系列早期的游戲一樣。
直截了當地說,《刺客信條:幻景》似乎將以最好的方式讓該系列回歸本源。它的故事和游戲玩法更像是《刺客信條》系列最初大受歡迎的原因,而它的新設定和社交潛行游戲機制讓人感覺該系列終于實現了2007年的承諾。雖然有些人可能對縮減后的RPG元素不太滿意,但《幻景》的重點設定、直觀的**作和有趣的潛行玩法讓我很興奮能重新回到這個系列。
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老鐵們好啊,今天小編給大家帶來原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略等等
原神中零氪玩家想要搭配最強陣容,推薦大劍主C+倆副C元素反應+肉盾(即雷澤+香菱+溫蒂+諾艾爾/芭芭拉),大劍主C+副C+肉盾+奶(當前版本不考慮),風+火+冰/水+任意,還要一把大劍。當前版本肉盾并不是很重要,但要想打得舒服,肉盾是必須的。
宵宮:她是火C戰斗力天花板,對空能力非常棒,**作手感很順滑。
神里綾華:是冰系主C的天花板,其大招的最高傷害倍率能達到43倍以上,這個傷害是十分厲害的。還是0命的神里綾華就擁有比較完善的技能機制,搭配一把精5的天目影打刀,就能有很好的發揮,是平民玩家的必選角色。
怎么過深淵攻略:
1、第一先打開原神手游。
2、 然后在主界面點擊屏幕進入游戲。
3、我們在探索世界的時候會遇到深淵法師這個怪物,我們可以這樣做就能破盾。
4、深淵法師的水盾可以用冰屬性角色、雷屬性角色、火屬性角色技能來打破,記住不能用和怪一樣的元素來打,根本打不動的
、香菱+皇女/麗莎+重云+芭芭拉/行秋
解析:
1、這四個角色都是四星,在獲取難度上對平民玩家比較友好。同時,這些人物在實力和功能上無異于厲害。
2、香菱可以作為物理**C的連續輸出,芭芭拉的加權云基本上可以無限凍結,然后皇女的雷電和冰元素反應爆炸。這個陣容有物理元素,爆發和連續輸出。
3、其實如果沒有其他角色,皇女可以當物理C來練,但是在皇女生命低的情況下,如果沒有火C,沒有盧老爺,就只能選擇玩香菱作為輸出C核心。
普通水平。零氪玩家擁有五個五星角色的話,是沒有特別厲害的。只要玩的時間夠久,都能夠輕松到達這個程度。屬于是普通水平。
一、原神甘雨永凍隊
1、【甘雨+莫娜+迪奧娜+溫迪】
(1)面對凍不住,吸不動的敵人時,此陣容顯得收益太低;
(2)對付能夠凍住的敵人時,此陣容能夠做到實時永凍,對群能力強,循環也舒心。
2、【甘雨+心海+申鶴+萬葉】
(1)申鶴為冰傷主C提供了高額的輸出能力,加入申鶴可演變為這種高爆發的永凍陣容。
二、原神甘雨純色流配隊
1、【甘雨+申鶴+迪奧娜+萬葉】
(1)加入萬葉一是為了聚怪,二是為了減抗,三是為了增傷;
(2)此陣容除了冰環境,基本很泛用,也不怕敵人凍不住,反正主打冰傷;
(3)迪奧娜提供回能和續航。
2、【甘雨+申鶴+羅莎莉亞+早柚】
(1)將萬葉換為早柚保證續航。
零氪一個大保底需要2個月,3個版本左右才能攢夠1個大保底。一個大保底理論上需要準備160至170左右抽,在80抽后出金概率極大,因此需要準備25000以上的原石。而原神每個月能獲取的原石數量,不計算地圖探索的情況下,0氪在5000原石左右,月卡**的數量會額外多一些。
NO.1:雷國隊雷電將軍+行秋+香菱+班尼特,目前強度最高的平民陣容,屬于是一般練度就能臉滾鍵盤深淵12層滿星的隊伍,三個四星戰神+雷神副C充能,DPS賊高而且對雷神命座也無要求,零命即可。
NO.2:國家隊行秋+香菱+班尼特+重云,在沒有雷電將軍的情況下,放一個重云就成為了四星國家隊,能打高倍率的融化傷害,打深淵水使徒有奇效,就是大招充能相比雷國隊要慢了一些,DPS略低。
原神中零氪玩家想要搭配最強陣容,推薦大劍主C+倆副C元素反應+肉盾(即雷澤+香菱+溫蒂+諾艾爾/芭芭拉),大劍主C+副C+肉盾+奶(當前版本不考慮),風+火+冰/水+任意,還要一把大劍。當前版本肉盾并不是很重要,但要想打得舒服,肉盾是必須的
NO.1:雷國隊雷電將軍+行秋+香菱+班尼特,目前強度最高的平民陣容,屬于是一般練度就能臉滾鍵盤深淵12層滿星的隊伍,三個四星戰神+雷神副C充能,DPS賊高而且對雷神命座也無要求,零命即可。
NO.2:國家隊行秋+香菱+班尼特+重云,在沒有雷電將軍的情況下,放一個重云就成為了四星國家隊,能打高倍率的融化傷害,打深淵水使徒有奇效,就是大招充能相比雷國隊要……
不可以買,只能做任務得到
杏仁豆腐食譜的位置就在璃月地區望舒客棧內部言笑的廚房里面。
杏仁豆腐食譜的獲取方法:
1、在原神游戲中,杏仁豆腐食譜可以在璃月望舒客棧頂部廚房拾取獲得。
2、杏仁豆腐食譜配方:牛奶×3、糖×1、杏仁×1。
3、杏仁豆腐食用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高78點,持續300秒
原神按下述方法即可獲得:
用料
內酯豆腐1盒、咸鴨蛋2個、油適量、鹽2克、雞精少許、玉米淀粉2克、蔥花5克。
蟹黃豆腐做法步驟
1.將鴨蛋黃放入微波爐高火燒50秒后,用勺子壓碎,內酯豆腐切塊。
2.鍋中倒油,油熱后倒入蛋黃碎,小火煸炒一會。
3.倒入適量清水。水開后放入豆腐,用鍋鏟輕推豆腐,蓋上蓋子中小火燜2分鐘。
4.湯汁收差不多時放入鹽和雞精,第三用水淀粉勾芡即可,盛出后撒點蔥花。
是的
杏仁豆腐是原神游戲中的一種料理,玩家食用之后能夠起到短暫的提升攻擊力的效果。杏仁豆腐是璃月地區望舒客棧的招牌料理,望舒客棧位于荻花洲下方,可以通過客棧的傳送點直接到達。
原神中杏仁豆腐的獲得方法是通過完成烹飪獲得,還可以去望舒客棧購買。制作杏仁豆腐需要的材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高78點,持續300秒。
?
1、完美烹飪獲得奇怪的杏仁豆腐。材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。杏仁磨漿制成的甜品,形態玲瓏,色如凝脂,如同名匠打造的藝術臻品,使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高92點,持續300秒;
?
2、成功烹飪獲得杏仁豆腐。材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。杏仁磨漿制成的甜品,有著嫩滑香甜的獨特口感和濃郁綿長的杏仁香味,因形似豆腐而得名;使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高78點,持續300秒;
3、完成烹飪獲得美味的杏仁豆腐。材料:牛奶x3、糖x1、杏仁x1。杏仁磨漿制成的甜品;未將杏仁奶漿磨細便草草冷凍,只能欺騙自己顆粒感也屬一大特色;使用效果:隊伍中所有角色攻擊力提高65點,持續300秒。
在原神中,杏仁豆腐是通過烹飪制作而成的,需要的材料是杏仁和豆腐。杏仁豆腐食譜的位置就在璃月地區望舒客棧內部言笑的廚房里面。
玩家獲得食譜后,就可以去璃月城冒險家協會對面的萬民堂料理商店內購買杏仁和豆腐來制作杏仁豆腐料理。
1.第一進入原神游戲,打開地圖,傳送到璃月港的下方傳送點。
2.然后,找到傳送點對面的榮發商鋪,點擊和老板“東升”對話。
3.第三,在商品列表中點擊選擇“豆腐”,點擊右下角“購買”即可獲得。
豆腐是制作珍珠翡翠白玉湯、來來菜的必備材料。
珍珠翡翠白玉湯配方:金魚草*2、豆腐*2、蓮蓬*1。
來來菜配方:獸肉*3、魚肉*3、稻米*3、豆腐*1。
在獵鹿人餐館菜譜里面選擇杏仁豆腐進行制作,烹飪完成之后就會獲得杏仁豆腐,以下是詳細的**作步驟:
品牌型號:iPhone13
系統版本:iOS15.1
軟件版本:原神2.3.0
方法
1.進入原神游戲主頁面,來到蒙德城的獵鹿人餐館,點擊頁面中的烹飪。
2.在菜譜中找到杏仁豆腐這道菜,選擇好菜譜之后點擊右下角的制作。
3.點擊頁面中的手動烹飪,在合適的時機完成,杏仁豆腐烹飪完成之后點擊確定即可獲得。
奧藏山北部秘境傳送點出門左拐(有塊巖石需要敲碎),洞口,進去后,在拐一會,總共大概6個左右。
風起地神像,可以爬到樹上飛下來抓,雖然一次只有2只,但是傳送到璃月后回來又會刷新大概7個左右。
天衡山,傳送點北部一座山,山腰的山洞,至少6只。
奧藏山北部傳送塔附近,2只。
孤云閣秘境門口以及左邊門出來一個石頭旁邊(2個)。
步驟/方式一
1、第一需要玩家們完成璃月的主線任務,完成第一章第三幕的【迫近的客星】。
步驟/方式二
2、之后在萍奶奶這里接到【翠石砌玉壺其一】這個任務。
步驟/方式三
3、簡單的完成它之后,就可以獲得一個塵歌壺,可以在背包里找到它,然后點擊放置。
步驟/方式四
4、塵歌壺會有三種不同的樣式可以選擇。
步驟/方式五
5、選擇好自己喜歡的樣式后,就能擁有自己的塵歌壺了。
原神抓蝴蝶技巧
1、進入游戲之后盡量在山谷里面找蝴蝶,找到后馬上靠近它。
2、接著點擊蝴蝶翅膀就可以抓到蝴蝶了。
蝴蝶那邊多
1.慶云頂鄰近集結散布。
2.墜星山谷、蒼風高地、風嘯山坡鄰近可批量搜聚。
捕獲教程
因為濃縮樹脂呈現,抓蝴蝶成了大部分人一件必須做的事,蝴蝶是天天4點更新,本人抓了幾天蝴蝶,匯總了幾個地址:
1,奧藏山北部秘境傳遞點出門左拐(有塊巖石必要敲碎),洞口,進去后,在拐一會,切實其實住址能夠借鑒左上角小地圖。悉數或者6個上下。
2,奧藏山北部傳遞塔相近,2只。
3,孤云閣秘境門口以及左側門出來一個石頭傍邊(2個)。
4,天衡山,傳遞點北部一座山,山腰的巖穴,最少6只。
5,風起地神像,能夠爬到樹上飛下來抓,盡管一次只要2只,然則傳送到璃月后歸來回頭又會刷新或許7個傍邊。
6,盧姥爺酒莊比來神像,3只,有一個發覺特殊難,能夠甩掉。
7,曲徑通幽處,直走巖**里,一大堆,8個上下。
8,明蘊鎮秘境門口,這兩只干脆用高個子就能夠抓到。
9,龍本飛下來有一個掌握好方向盤空中白嫖。
9.1龍本飛下來后這個點沖刺以前(偶然偏向沒把控好需求跳)干脆搜捕。
10,晨光酒莊莊園(依據反饋填補)。
11,清泉鎮傳遞點鄰近。
這個門路抓完(寸草不生)全日應該在起碼三十個,一周一兩次抓完萬萬夠一周的量,哪怕天天體力氪滿,全日用入不敷出(一次用完屯的虛弱樹脂不算)若是短時間內急缺能夠去深交世界等價交換。
著末說一下,蝴蝶沒抓到消失了,傳遞到其余一個國(傳遞遠點),調一下時間(兩個國家來回抓),就會從新刷新(除非被你抓完了才不會刷新)。尚有我發覺下雨天不會有巖晶蝶,風晶蝶時間最佳調到夜晚。抓蝴蝶妙技:用高個子沖刺跳抓可能巴巴托斯原地升起(用可莉77迪奧娜能夠體味其余一種高興的抓法)。
為48小時。
這是因為在原神中,所有敵人、道具、資源等刷新都是按照一定的時間間隔進行的,蝴蝶也不例外。
每次擊敗或采集完蝴蝶后,需要等待48小時才能再次刷新出來。
如果想要更快地獲得蝴蝶,可以考慮在多個地點等待,或者在等待期間前往其他地方收集其他材料,以充分利用時間。
值得注意的是,由于原神中的天氣、時間等因素也會影響蝴蝶刷新的數量和種類,因此可以根據實際需要在合適的時間前往采集。
可以不斷按f鍵。就可以加抓到了。1.
蝴蝶晶核在地圖上分布很多,在天衡山和孤云閣比較集中。
2.
天衡山和孤云閣的蝴蝶都在山洞,比較容易抓。
3.
玩家靠近蝴蝶不斷按F鍵,就抓到蝴蝶獲得蝴蝶晶核。
奧藏山北部秘境傳送點出門左拐(有塊巖石需要敲碎),洞口,進去后,在拐一會,總共大概6個左右。
風起地神像,可以爬到樹上飛下來抓,雖然一次只有2只,但是傳送到璃月后回來又會刷新大概7個左右。
天衡山,傳送點北部一座山,山腰的山洞,至少6只。
奧藏山北部傳送塔附近,2只。
孤云閣秘境門口以及左邊門出來一個石頭旁邊(2個)。
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]]>隨著國家對知識產權保護的重視程度越來越高,**也逐漸出臺了一些優惠政策鼓勵專利創新。其中,獨享專利所得免稅政策是一項非常重要的政策。該政策適用于符合條件的自然人申請專利并獲取專利所得后,在規定的期限內不用繳納所得稅。
得益于該政策,創新型人才更容易得到資金支持和激勵,也能夠更好地推動科技創新。
另外,獨享專利所得相較于一般的薪資收入還有一些獨特的優勢。首先,專利所得不同于勞動所得,無需納入年終獎的計算。其次,個人如果能夠創造出專利所得,說明其技術能力和貢獻都比較突出,因此獨享專利所得可視為一種榮譽。
因此,獨享專利所得為創新型人才提供了更好的激勵機制和聲譽獎勵,有助于提升他們在行業內的地位和影響力。
個稅也是創新型人才很關心的問題。雖然經過不斷調整,最新的個稅起征點已經提到了5萬元/年,但對于高收入人群仍然帶來了一定的負擔。因此,有一些嘗試試圖減輕創新型人才的個稅負擔。
例如,局部地區曾試行對專利所得減免稅的政策,這就為專利創新者提供了更多實實在在的優惠。雖然這些嘗試并不一定能夠解決所有問題,但卻釋放出了**對于人才的重視和支持,也為未來的政策調整提供了借鑒。
總而言之,獨享專利所得以及個稅小負擔是給創新型人才帶來的實實在在的收益。**的相關政策,無疑為這些人才提供了更好的環境和激勵,也能更好地推動科技創新。值得注意的是,政策的落實也需要企業和社會各界的參與,讓獨享專利所得真正地落地生根,助力人才發展。
]]>首先你必須清楚的一點,所有的群法(沒錯是所有)都沒有“輸出”這一tag,這也證明了群法的本職工作絕對不是打持續輸出!
那我們將所有三星以上的標準群法干員列出:莫斯提馬,天火,萊恩哈特,遠山,格雷伊,炎熔。
然后先說一點題外話
從很久之前就總有很多人在爭論天火和遠山的強度,雖然客觀上講,能夠對新人起到很多幫助,但我個人并不支持這種純討論強度的話題,因為當時的群法干員就只有這倆以及三星炎熔,僅憑輸出來判斷一個干員的強度,是非常片面的,而之后yj出的群法干員,無不將我的思維引入另一個領域:既然近衛有那么多詳細的分類,那么術士,或者群法就不能有詳細的分類呢?
正片
這次我試著從另一個角度去證明為什么我要給群法分類
格雷伊 遠程位,群攻,減速
天火 遠程位,群攻,控場
莫斯提馬 遠程位,群攻,支援,控場
只是通過標簽的對比,應該就很清楚了,這三個干員,無不例外都有一個控制效果的tag(天火相對于格雷伊將減速變為了控場,莫莫相對于天火更是多了一個“支援”的tag)
再來看看遠山和萊恩哈特
遠山 遠程位,群攻
萊恩哈特 遠程位,群攻,爆發
很直觀的看出來,這兩個干員都沒有控制類的tag,這看來,很明顯是yj明確的給我們指出了,群法分為兩大類(至少目前是這樣)控制類群法和爆發類群法(預測:未來還會出一個群法,到時候他/她的tag勢必存在 輸出,爆發,支援其中的任意兩個,而且極有可能性是爆發+輸出)
最終結論就是如果要練天火還是萊恩哈特,就看你是缺控制還是缺輸出,缺少控制就練天火,缺少爆發就練萊恩哈特。
關于詩懷雅,目前的角色表現:完完全全是一個近衛的輔助。
所以我的推薦也會根據大家練度不同。
有高練度精二陳Sir:請練一個詩懷雅。
陳的連擊、三技能**斬都是特別吃輔助的,陳本身也是一個需要拐的近衛。
有高練度銀灰、斯卡蒂:可以考慮練詩懷雅,但不是必要。
銀灰的真銀斬,目前不需要加強輸出能力也能割草。
斯卡蒂單守一路,比起近衛輔助,可能更缺奶。
但是考慮到將來環境會更難,真銀斬也清不了敵人的時候,就需要詩懷雅輔助了。
沒有高練度六星近衛:不考慮練詩懷雅。
作為一個近衛拐,沒有高強度近衛的話,也就用不上拐了。
大家好,我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3、刀塔霸業的測評攻略。
如果文章對大家還有用,就關注一下吧~
值得。礫的特性是再部署時間大幅度減少再加上自身低廉的部署費用,這注定了礫生來就是用來送**…啊不對擋刀的,前期用來堵漏掉的小怪很方便,后期很多地方也有著她的用武之地。
精英化天賦效果降低部署費用,很實用。
一技能“影襲”部署后在一段時間里大幅提升自身的防御力,二技能“鼠群”部署后獲得可吸收相當于自己最大生命一定比例的護盾,該護盾會在一段時間內持續衰減。兩個技能都是落地立即生效且再次觸發都需要重新部署,并且都是提升自身的抗打能力。可以根據關卡來選擇攜帶的技能,一技能適合用來抗高物攻怪,二技能都能抗,在抗法術傷害敵人的時候比一技能好用。
暴雨是明日方舟的最新遺塵活動中贈送的五星奶盾,不過這個奶盾卻是另一種全新的模板。暴雨的天賦是可以讓自身周圍8格的隊友獲得一定的物理閃避,從這個意義上來說,暴雨相比起嘲諷盾的優勢就很明顯了。
寫在前面
首先感謝邀請。
本文中推薦的五星干員們,絕不是只有這些干員強,其他五星不強。
而是:這些五星干員,在一些場合,能發揮出不低于六星干員的特殊作用。
他們的存在和作用目前無可替代,所以才說“絕對要練”。
強度方面,沒有提及的一些五星可能強度夠高,但是他們都會有上位代替。
順帶放一下筆者的BOX,證明一下文章的公信力。
NO.1:拉普蘭德,最值得練的五星干員
在游戲剛開服的時候,筆者在下面這篇文章里就吹過拉狗子。
明日方舟:最特殊的近衛,哪怕銀灰斯卡蒂都有,也要練她
沒想到,過去了三個月,拉狗子的地位不降反升。
她能起到的戰略作用,依舊是那么的不可替代。
她的戰略核心來自于被動“精神摧毀”,能讓敵軍能力失效,即沉默。
精神摧毀:攻擊使目標的特殊能力失效,持續5秒
沉默爆炸蜘蛛:相信各位博士們,還記得被爆炸蜘蛛支配的恐懼。
這份恐懼蔓延至今,當海量蜘蛛來襲的時候,就很絕望。
而拉狗子的存在,卻可以通過沉默這些單位,輕松解決。
沉默大錘哥:打過龍門市區的各位Doctor應該知道,最難得地方就是350波以后的大錘哥。
無論你是重裝也好,單挑之王斯卡蒂也好,哪怕是開了鎖血掛的幽靈鯊。
大錘哥上去就是三下敲暈,然后看著錘子從你身邊經過。
但是拉普蘭德的存在,能讓大錘哥喪失暈人的能力,解決了最難點。
關于拉狗子沉默技能的潛力,未來只會有更多。
未來肯定還會出更多新兵種,帶著強力的負面效果或者技能。
這時候,拉狗子都能針對性地出場,奇襲他們。
沉默獨此一家,五星最值得練的干員,只有拉普蘭德。
NO.2:幽靈鯊,鎖血外掛,一張針對牌
筆者認為,五星干員必須要練的前提就是無可替代。
她們往往擁有著很特殊的技能和地位,對戰局有很大幫助。
并且未來可能并不會出六星上位。因為會出上位的,就沒那么必要練了。
幽靈鯊
所以筆者第二位推薦這個女人:幽靈鯊。
幽靈鯊**姐的特殊地方就在于:專門用來針對能秒殺干員的boss。
還記得上一個大型活動【騎兵與獵人】中,最終BOSS是大亞當。
回想筆者當時精一40級的龜龜蛇屠箱,被大亞當一刀就倒下了。
精一50級的星熊,也扛不住第三刀,閃靈血都來不及加上來。
但是幽靈鯊,作為一個近衛,卻比所有肉盾都能抗。
精一即可上場,帶著一技能肉斬骨斷,真實鎖血。
肉斬骨斷:技能持續期間內干員的生命值始終不會低于1,攻擊力+160%。
輕松抗住大亞當的同時,瘋狂輸出,打出不低于一個單體法師的傷害。
因為考慮到之后的高難活動以及副本,秒殺干員的boss有很大幾率還會出。
鎖血獨此一家,五星值得練的特殊干員,第二位我給幽靈鯊。
NO.3:格勞克斯,對空專精的王牌
格勞克斯
新版本中最值得一練的干員,不是六星狙擊黑,而是五星的格勞克斯。
雖然是輔助干員,但是她對空專精,無人機再也不是問題了。
反制裝置(天賦):優先攻擊【無人機】,且攻擊【無人機】時攻擊力+50%
反制電磁脈沖(精一技能):向周圍發射一道沖擊波,擊中的所有敵人受到攻擊力320%的法術傷害并【凍結】(無法移動)4.5秒;如果目標是【無人機】,受到的傷害加倍并將效果改為【暈眩】。
我們無人機跟你什么仇什么怨啊,你要從被動到技能。
全部是針對我們無人機的,過分了啊…
格勞克斯是一張做到了極致的對空針對牌。
如果博士們苦惱于自己狙擊練度不夠,比如攜帶的是流星+白雪。
往往會漏飛機,造成**,過不去一些突襲地圖或者龍門市區。
那么這一張五星干員格勞克斯,就會是大家的最優解。
對空專精勝過了狙擊干員,五星輔助干員,第三我給格勞克斯。
NO.4:初雪,所有干員都喜歡的女人
初雪
這是一個能提高所有干員斬殺能力的輔助干員。
虛弱化(被動):攻擊范圍內的敵人生命少于40%時,其受到的傷害提升至130%。
自然震懾(精一):攻擊范圍內所有敵人防御力-45%,法術抗性-26%
提高斬殺線30%,降低45%的物理防御,26%的法術抗性。
全方位的輔助,所有干員都需要的女人。
初雪的存在和輔助能力,其實對一些特定干員的意義更大。
這里著重要說的就是:陳sir和能天使。
他們兩個都擁有著多段連擊,面對低護甲敵人傷害爆炸。
但是獨自面對高護甲敵人,往往就會打不出傷害,導致“拋光”。
初雪的存在,不僅能降低對面防御,讓陳和能天使打出傷害,并且能幫助他們完成斬殺。
全能輔助干員,輔助能力屬于最強的那一檔,第四我選擇初雪。
NO.5-10:并列在一起的強力五星干員
排名不分先后。
之所以把這些強力干員合在一起說,是因為:
他們的確都很強力,絕對值得一練。
但是能力卻缺乏了一些特殊性,未來可能會有新六星來代替。
天火:想必不用多說,群法的榮耀,新皮膚以后變成了“天冰”。
但是天火作為群法,未來必定會出新的六星群體法師。
而且現在版本中,也有小火龍,以及偽群法小綿羊。
天火值得一練,但并不是一定要練。
德克薩斯:德狗子德克薩斯作為先鋒,極為出彩。
跟推進之王合作,能打出推王最需要的控制,輔助輸出。
這位集“控制+輸出+回費”于一體的五星先鋒,甚至有點超模。
目前六星先鋒只有一位,未來勢必還會出新的六星先鋒。
但是德克薩斯是練了不會虧的,還是可以搞一下。
隕星:五星群狙隕星,聽到黑是一個短狙以后,長吁了一口氣。
“太好了,我還能繼續穩坐舟游第一狙擊的寶座”。
雖然這次躲過了一劫,但是將來六星群狙依舊會到來。
隕星和天火,一個群狙一個群法,但其實隕星的地位高一些。
畢竟現在很多隕星能做到的事,沒有其他狙擊干員能做到。
白面鸮&赫默:兩位目前依舊很受歡迎的醫療干員,其實地位岌岌可危。
相信已經集齊黑白惡魔的博士們,都已經換下了白面鸮和赫默。
未來可以預見到的六星,有且只有一個,那就是:凱爾希。
凱太后也是一位醫療干員,雖然**與白面鸮赫默不同。
但是一支隊伍的位置有限,醫療位更是有限。
當我們同時擁有黑惡魔閃靈、白惡魔夜鶯、太后凱爾希三名醫療干員的時候。
博士們還會選擇帶白面鸮和赫默嗎?
NO.編外成員:梅爾
梅爾這個怎么看怎么像特種的干員,居然是個輔助,也是醉了。
之所以把梅爾單獨列出來,因為她是能秀起來的干員,但是極其吃練度。
目前能做到一個干員通關高難副本的,只有梅爾,獨此一家。
機械水獺(被動):可以使用5個機械水獺召喚物。攻擊機械水獺的敵人攻擊速度-25
爆破回收:立即引爆所有配置的機械水獺,爆炸時對周圍敵人造成相當于梅爾攻擊力450%的法術傷害,并使所有命中目標暈眩1秒,被引爆的機械水獺會被回收
通過召喚物去通關,梅爾一人,就是千軍萬馬。
但是梅爾依舊只是大佬的玩具,絕大多數Doctor還是看看就好。
寫在最后
強力的五星干員有很多,但是能起到特殊戰略作用的卻不多。
文中推薦的都是當前版本“絕對值得一練”的五星干員。
他們都有特殊的戰略作用,未來可能也不會出上位替代,能一直發光發熱。
大家好,我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3、刀塔霸業的深度游戲攻略。
如果文章對大家還有用,就關注一下吧~
]]>值得,明日方舟史爾特爾是目前最頂級的法傷型近衛,這個不用質疑,數值面板方面完全碾壓目前所有的法傷型近衛,看著各方面都很彪悍,有鎖血有輸出還是地面法傷,高面板生存能力優秀。缺點就是擋一,還有攻擊范圍實在是有問題,且沒有對空能力。
謝邀!
敬禮!
《明日方舟》作為一款國產戰略經營類游戲,有著異于同類游戲的獨特美術風格,一經公測,迅速吸引一眾玩家的喜愛。《明日方舟》也有著設定詳細的劇情與世界觀,同時采用了塔防式的玩法,種種特質綜合之下產生了獨特的游戲體驗。在這里我對于新入坑的玩家如何培養干員談一下自己的理解吧。
在游戲中,供玩家差遣的可**控角色不僅性格各異,在與敵人作戰時也有著各自的專長,由此被分為了:先鋒、近衛、重裝、狙擊、特種、醫療、術師、輔助共計八個職業,具體就不一一分析了。
首先要做的是干員選擇,這就非常講究陣容搭配問題。前期的話最好做以下搭配:
1. 2到3個先鋒
先鋒作為開場扔上去的干員,主要用來抗傷害的,另一個是攢費。由于提供費用這個能力在明日方舟這個游戲中有著舉足輕重的地位。那么先鋒也分為兩類,一類是依靠擊殺回復cost,撤退返還初始部分部署費用,例如翎羽、紅豆(這個要看臉,有就用,其他差別不大);另一類就是靠技能回復COST,站著就可以,例如訊使、香草、芬(個人推薦訊使,三星的香草和芬哪個潛力等級高用哪個)。
2. 1個近衛
近衛是放在近戰位的輸出單位,也分為分長手和短手兩種,短手的就是實打實的工具人了,可以為先鋒分攤傷害,**比較尷尬;長手的作為輸出的話,要培養的,以拉普蘭德和銀老板為代表。這里推薦玫蘭莎,這個沒得說鈴,感覺10篇攻略有9片都會提到她。為什么?血厚、攻高、費低、隨便滿潛,360度全方位無**角最強三星,容易獲取,但是物理脆皮,可以一直升級到后期的終極工具人。銀老板比較變態,精1后可以當肉使用,抽到就練(一定要精2!一定要精2!一定要精2!重要的事說3遍,精1和精2差很遠)。
3.2到3個重裝
重裝顧名思義就是皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。無論什么游戲肉盾總是少不了的,植物大戰僵尸不還得要幾個堅果扛著,所以一定要練兩個。這里推薦蛇屠箱、雷蛇和角峰,都是值得練一練的。
4.2個狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)
遠程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色就像切菜一樣(夸張了)。由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以一定要有一個以上的對空特性。有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。其中杰西卡作為教程第五關送的角色,可以考慮練一下。
5.2到3術士
**:普通的遠程輸出位,手比狙短一點,費用也要高一點,打大胖子有奇效。
這里值得提一下,一定要有群體術士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。比如遠山也是低星的群體術士,入手簡單。
6.2到3奶
這個和術士一樣,一定要有一個群體奶,給隊友回血,初期練2個單體1個群體奶就夠了,沒什么好說的,隨便練就行,安塞爾就可以了。
像輔助和特種這些也有不錯的干員,也有些花里胡哨的,這個看你個人喜好選擇吧,畢竟玩游戲就是看自己心情。
方舟前期,新手的重心還是要放在干員的等級提升上,畢竟潛力還有精英化需要的資源太多很容易拖慢游戲的進程。而積攢龍門幣和作戰記錄用來提升等級最快的方法就是按照劇情,走主線任務。在通關的時候要記得順手點上見習任務,畢竟任務獎勵的資源還是很多的。在通關一章之后做個休整,比如肝作戰記錄和龍門幣,快速提升等級養成基礎戰力才是王道。
以上僅為本人自身觀點,部分內容及圖片來源網絡,希望能夠對小伙伴們帶來一點點的幫助,能夠更快更好的度過新手期,體驗到方舟中更多的樂趣,畢竟方舟可是會越玩越精彩的,最后祝大家個個歐皇附體,想啥來啥。
歡迎評論交流!
明日方舟是一款世界觀極大的塔防游戲,游戲有一些難度,當然,連干員也是有講究的。以下幾個適合前期練。
1、蛇屠箱
有相當高的防御力和生存能力,妥妥的4星戰神。
2、阿米婭
在沒有艾雅法拉,伊芙利特的情況下阿米婭也是很值得練的,輸出還可以,畢竟人人都有。
3、玫蘭莎
雖然說是3星干員,但是卻有著700多的攻擊力,3星戰神。
4、翎羽
雖然攻擊力只有400+,但是快攻速是她的優勢,也算得上3星戰神。
5、霜葉
作為近衛,輸出雖然不高,但是有減速技能,類似于《植物大戰僵尸》中的寒冰射手,有一定的作用。
6、遠山
作為一個還不錯的群法,很適合對付集中的敵人。如果有天火了就可以放棄遠山了。
7、杰西卡
富婆,輸出還可以,作為一個4星還不錯。
8、流星
有減防效果,打高防御大敵人還不錯,4星戰神。
9、星熊
號稱五檔電風扇,群傷重裝,能抗能打。
另外還有萊茵拳皇 塞雷婭,同樣的能抗,還可以奶隊友。
另外如果有藍毒,銀灰(真銀斬讓大部分敵人無法近身)拉普蘭德,德克薩斯,幽靈鯊,紅豆, 能天使(拋光機,kriss Victor的傷害極其恐怖)閃靈,夜鶯(6星不好得),白雪,隕星等。
另外,如果你有3個以上六星干員,你可以多刷一刷演習作戰以獲得更多的作戰記錄來提升干員等級。注意龍門幣的副本也一定要多刷,如果不想刷演習的話,那么一定多刷碳材料副本,這樣的話可以升級基建,可以靠基建制造作戰記錄(干員升級),赤金(在貿易站可以換龍門幣)
明日方舟值得精二的干員推薦介紹
一、先鋒
T1:
凜冬(費用回復、支援):先鋒系減費、先鋒隊核心、二技能專精收益極大;
T2:
推進之王(費用回復、輸出、控制):先鋒系攻防+8%,敵人倒下回復技力,解鎖技能碎顱擊;
德克薩斯(費用回復、輸出、控制):開場費用+2,2技能專精,功能強化;
格拉尼(費用回復、支援):先鋒系物理閃避+20%,二技能專精強化爆發,先鋒訓練時間-50%。
T3:
清道夫(費用回復、輸出):單獨部署,攻防+11%;
紅豆(費用回復、輸出):暴擊傷害+100%,二技專精強化爆發;
訊使(費用回復、防護):滿阻擋防御+16%;
二、近衛
T1:
銀灰(物理主C、生存、支援):范圍反隱,解鎖技能真銀斬;
斯卡蒂(物理主C、生存、支援):深海獵人系攻擊+14%,解鎖技能涌潮悲歌,二技能、三技能專精大幅強化;
T2:
拉普蘭德(物理輔C、削弱):攻擊沉默5秒,二技能專精強化爆發;
芙蘭卡(物理主C):20%概率無視護甲,二技能專精強化爆發,近衛訓練時間-50%;
因陀羅(混傷刺客、生存):30%概率閃避攻擊,尋找線索5;
幽靈鯊(物理群傷、生存):每秒回復2%,阻擋數+1,二技能專精強化爆發;
T3:
暴行(物理群攻):周圍有高臺攻防+10%,阻擋數+1;
獵蜂(物理主C、生存):攻擊增幅幅度上升,二技能專精,提升攻速;
纏丸(物理主C、生存):防御-20%生命+20%強化爆發;
杜賓(物理輔C、支援):三星攻擊力+10%;
慕斯(法術輔C):20%概率連擊;
三、重裝(防盾)
T1:
星熊(主坦、物理輔C):
T2:
可頌(主坦、控制):
T3:
火神(副坦、物理輔C):
雷蛇(主坦、法術輔C):
T4:
蛇屠箱(主坦):
角峰(主坦、法坦):
四、重裝(奶盾)
T1:
塞雷婭(副坦、支援、治療):為治療對象回技,解鎖技能鈣質化,尋找線索一;
T2:
臨光(全場醫療量+10%、二技能專精、消耗降低):副坦、治療;
T3:
古米(副坦、治療):15%概率擊暈。
五、特種(無排序)找游戲
找游戲●手游心得
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明日方舟哪些干員值得精二 明日方舟值得精二的干員推薦介紹
添加時間:2019-06-06編輯:楊晴
明日方舟中的干員非常多,不過值得培養的干員還是需要挑選的,很多小伙伴好奇明日方舟中值得精二的干員有哪些?小編整理了資料,感興趣的小伙伴們一起來看看吧!
明日方舟值得精二的干員推薦介紹
一、先鋒
T1:
凜冬(費用回復、支援):先鋒系減費、先鋒隊核心、二技能專精收益極大;
T2:
推進之王(費用回復、輸出、控制):先鋒系攻防+8%,敵人倒下回復技力,解鎖技能碎顱擊;
德克薩斯(費用回復、輸出、控制):開場費用+2,2技能專精,功能強化;
格拉尼(費用回復、支援):先鋒系物理閃避+20%,二技能專精強化爆發,先鋒訓練時間-50%。
T3:
清道夫(費用回復、輸出):單獨部署,攻防+11%;
紅豆(費用回復、輸出):暴擊傷害+100%,二技專精強化爆發;
訊使(費用回復、防護):滿阻擋防御+16%;
二、近衛
T1:
銀灰(物理主C、生存、支援):范圍反隱,解鎖技能真銀斬;
斯卡蒂(物理主C、生存、支援):深海獵人系攻擊+14%,解鎖技能涌潮悲歌,二技能、三技能專精大幅強化;
T2:
拉普蘭德(物理輔C、削弱):攻擊沉默5秒,二技能專精強化爆發;
芙蘭卡(物理主C):20%概率無視護甲,二技能專精強化爆發,近衛訓練時間-50%;
因陀羅(混傷刺客、生存):30%概率閃避攻擊,尋找線索5;
幽靈鯊(物理群傷、生存):每秒回復2%,阻擋數+1,二技能專精強化爆發;
T3:
暴行(物理群攻):周圍有高臺攻防+10%,阻擋數+1;
獵蜂(物理主C、生存):攻擊增幅幅度上升,二技能專精,提升攻速;
纏丸(物理主C、生存):防御-20%生命+20%強化爆發;
杜賓(物理輔C、支援):三星攻擊力+10%;
慕斯(法術輔C):20%概率連擊;
三、重裝(防盾)
T1:
星熊(主坦、物理輔C):
T2:
可頌(主坦、控制):
T3:
火神(副坦、物理輔C):
雷蛇(主坦、法術輔C):
T4:
蛇屠箱(主坦):
角峰(主坦、法坦):
四、重裝(奶盾)
T1:
塞雷婭(副坦、支援、治療):為治療對象回技,解鎖技能鈣質化,尋找線索一;
T2:
臨光(全場醫療量+10%、二技能專精、消耗降低):副坦、治療;
T3:
古米(副坦、治療):15%概率擊暈。
五、特種(無排序)
六、狙擊
七、術師
八、醫療
九、輔助
總結:上述就是明日方舟中值得精二的干員了,詳細內容如上!
1.練度不夠。直白點說就是等級不夠。每個圖都給了推薦等級。越級肯定過不了。等級上去就好了。注意那個推薦等級是干員等級不是玩家等級。
2.干員類型不對。同樣每個圖都有建議告訴你這個圖敵人類型,空中的?物防高的?隱匿狀態(沒被攔住前無法被攻擊,可以被部分干員和某些地圖上的設施發現從而解除隱匿狀態)的?你需要培養對應類型的干員去應對。
3.雖然這一類很少見到,但如果對塔防游戲確實不擅長,也沒法玩過去。每個人都有擅長的領域和不擅長的領域。對這類型游戲不擅長確實沒辦法,就像有人暈3D而玩不了FPS游戲一樣。確實不適應也沒辦法。雖然遺憾,但是推薦換個別的類型游戲玩就好了。
4.最為罕見的情況:沒抽到適應你類型的干員。這畢竟也有抽卡,**活抽不到某個類型的干員,或者干脆點,抽不到幻神,那就重開游客號直到抽個不錯的初始號再升成正式號開刷吧。只是這種情況一般很難見到。一般至少每個類型干員沒有五星六星也會有四星的,培養起來一樣能用。但是如果確實覺得不爽就去刷個初始號吧(沒必要買,游客號第一把十連必出六星。幾個幻神至少有一個。也就十分鐘左右就能確定這號要不要,不要就再開游客號再來,多幾次總會見到想要的)只是,就算是幻神也不是全無弱點。使用也有一定限制。不要一過不了就覺得自己干員沒抽好。一般還是上述問題居多。
]]>碧藍航線親密度的提升可以通過組織聯盟隊友,然后每天上線進行完成相應的任務,就可以提升親密度
改版后列克星敦級2航母可以說是終于翻身做主人了,從以前的最慘航母代表,到現在的實用型航母,可以說相差就在一念之間。作為轟炸機特異化的航母,6架轟炸機在這個轟炸機版本基本可以說是**的存在,參照以前的光輝,而且效率高達130%,僅次于蒼龍,但是數量上比蒼龍還多,無論是從培養難度、入手難度、還是從培養成果來看,也許培養一個10級的技能會讓你比較蛋疼。2技能雖然性價比不是特別高,但是也是實打實的一個增傷,總好過沒有對吧。這兩艘航母目前的表現絕對不會讓你失望的。
編號:NO.073
初始星級:★★☆☆☆
類型:航母
稀有度:紫色
陣營:白鷹
耗時:03:40:00
掉落點:2-4、6-4、10-2
營養價值:炮擊0 雷擊0 航空63 裝填8
退役收益:金幣9 燃油3 勛章4
主分類
炮擊、傷害
次分類
直擊、友軍增益
性能
耐久:A
防空:B
機動:C
航空:A
雷擊:E
炮擊:C
初始屬性/滿屬性
耐久:11836116
裝甲:中型
裝填:4196
炮擊:00
雷擊:00
機動:1334
防空:57266
航空:75356
消耗:412
航速:0
突破升星效果
一階:所有戰斗機+1/轟炸機效率提高3%
二階:機庫容量+1/所有轟炸機+1/轟炸機效率提高5%
三階:所有轟炸機+1/轟炸機效率提高7%
技能
艦炮掩護:每20(10)秒發動一次掩護炮擊,威力為重巡級(依據技能等級)
艦隊空母:每次執行空襲后為先鋒部隊提高5.0%(15.0%)傷害,持續8秒
碧藍航線和明日方舟同為二次元類手游本身就擁有相似的運營方式,雖說都是同類手游,但這兩款游戲在本質上卻不一樣,在說碧藍航線比明日方舟好玩在哪之前,我們先來對比一下兩款游戲的利弊與區別。
1、游戲玩法不同
碧藍航線和明日方舟都可以歸屬于休閑游戲,碧藍航線的玩法包括各種小游戲和闖關戰斗,屬于活動期間很肝的游戲,玩法也不算無聊,游戲時給人的整體感覺像是在玩橫屏版雷電,還要為艦娘們準備裝備,而明日方舟的玩法則是塔防,通過干員的能力和職業來決定將棋子放置到地圖中的某個位置,還需要考慮到各種環境因素,是和碧藍航線在玩法上完全不同的類型。
2、角色服裝和立繪
對于這類二次元游戲而言,角色的好看是游戲運營的重要關鍵,碧藍航線在服裝這方面要比明日方舟出色許多,雖然兩款游戲的畫風有著很大的卻別,但碧藍航線勝在個別服裝擁有lv2d(可以動),而且易打動人(夠色),反觀明日方舟的服裝,雖然角色的新衣服很好看且突出了氣質,但看板角色無法動這一點確實是一大硬傷,明日方舟已經發行半年以上,但在這lv2d方面卻一直都沒有消息。
3、抽卡和收集角色
碧藍航線和明日方舟的共通點就是角色需要抽卡獲取,而收集角色恰好就是游戲的樂趣之一,由于兩款游戲都擁有自己的抽卡資源渠道,哪怕是0氪金也可以一直玩下去,但在角色數量上,發展多年的碧藍航線明顯要比才發行半年多的明日方舟要多上許多,雖說如此,但方舟的干員在實用性上要比碧藍的艦娘要高,碧藍航線中很多艦娘都是聯動或是其他種種原因發行,本身實用性一點也不高,抽取的原因也只是因為好看,根本不會去練,因此如今碧藍航線抽卡的意義已經完全變成收集,而不是使用。
碧藍航線比明日方舟強的地方應該還是lv2d和角色收集,對于以收集為樂的玩家而言,碧藍航線的運營方式確實很得人心。
長門做了日系船在歷史上的地位也是非常牛批的,畢竟當初被稱為bigseven,因為她們有著最大口徑的16英寸貨品,這點也反應到了游戲中。
在碧藍航線中,長門作為重櫻的象征戰艦,有著非常優秀的旗艦技能,對重櫻系的艦船加成非常的不錯。
這里是喜愛游戲的小白
二次元是一個ACGN亞文化圈專門用語,來自于日語的“二次元(にじげん)”,意思是“二維”。日本早期的動畫、漫畫、游戲等作品都是以二維圖像構成,其畫面是一個平面,所以通過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元”,同時,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虛構”之意。在日本的動畫愛好者中指動畫、游戲等作品中的角色,相對地,“三次元(さんじげん)”被用來指代現實中的人物。
要說這類二次元游戲火爆,而其他游戲壽命不長,游戲題材本身其實只占了一小部分原因,這里就比展開說了,而它們能夠成功的絕大部分原因則是優秀的運營策略了。所謂游戲運營,既是游戲要在玩家數量,玩家氪金程度,和營收方面達到一個平衡。現在國內手游市場屬于蓬勃發展期,大量低素質游戲都混進來收割一波韭菜。絕大部分游戲短命的原因就是,他們本來不是做游戲的,進入手游市場只是來**的,所以如何做到投入小,營收高,資金回籠快才是他們關注的,游戲的**活與他們無關,典型的就是騰訊游戲,幾乎沒有一款像樣的游戲作品,純粹是靠數量取勝。
而以上幾款游戲,可以說是恰恰與那些低劣游戲反其道而行之。在本身游戲質量上乘的同時,并沒有對玩家展開逼氪的套路,“肝”向來不是網絡游戲的殺手,網游真正的殺手只有兩點,一是更新頻率,再好玩的游戲你半年不更新也會造成玩家的大量流失。二就是逼氪了,一款游戲無論你是主打PVE,還是PVP,只要有存在那些只有氪金才能拿到并且影響平衡的道具,那么這款游戲注定命不久矣。以上幾款作品恰恰在這里做到了,所有玩家愛一視同仁,所有裝備道具卡片無論你是否花錢都可以獲得,無非就是有錢沒時間的花錢,有時間沒錢的花時間而已。
不難發現,一款游戲,只要做到了以上兩點,那么你將不會缺少玩家數量。隨著玩家游戲時間的增加,就會不斷有無氪玩家轉換為氪金玩家,即使每個玩家氪金量可能完全不如其他游戲的養服大佬,但是量變引發質變,游戲公司也能從中收獲頗豐。當然,這些只是一款手游能夠成功的硬件條件,還有其他眾多條件也缺一不可,包括宣傳,活動策劃,等等等等。總的來說,這些游戲的成功,也代表著手游的進步,無論是玩家還是廠商,都在向著更加健康的游戲模式邁進著。
這里是喜愛游戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的游戲給大家哦~
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