現在絕大部分手游不是肝就是氪,我理解手游還是偏休閑一點好,隨時摸出來耍十分鐘在舒服不過了。推薦幾個比較有意思的游戲吧
戰爭藝術:赤潮
一款即時策略游戲,畫面非常精美,有很炫酷的爆炸效果。游戲有三個種族:神族,妖族,人族。每個種族有完全不同的科技樹和兵種,多樣化的兵種搭配來戰斗并取得勝利。
上手簡單,精通需要一定時間和腦子,非常耐玩,游戲支持1V1和多人競技,在3V3模式下更考驗多名玩家之間不同種族與兵種的相輔相成。
比特小隊
一款Roguelike游戲,隨機生成的地圖及怪物和隨機的武器讓游戲每一次都充滿不一樣的全新體驗。
游戲畫面偏向可愛風,無論是角色還是敵人都比較搞怪,武器系統也非常豐富,保證玩家每一次都能拿到不同類型的武器。也算是很耐玩了,基本上不存在氪金
永恒之金
暗黑類的游戲。畫面不錯,技能,裝備系統也比較復雜,總體來說也十分耐玩。不過游戲采用的是劃屏的方式,通過手勢來觸發技能,有些玩家可能不太適應這種游戲方式。我覺得還是可以一玩的。
剩下我手機里這些游戲也都還不錯吧,偶爾玩一玩
海域坐標開啟隱秘海域即黃寶箱圖標,跟著任務走就行,也會掉寶箱,含金部件材料之類的。盡量刷
半個月到1個月左右 活動很頻繁的 希望這個回答對你有幫助
《部落沖突》COC,三分鐘一場的策略游戲,自從玩了這個游戲,感覺有點短時間就會開一把。游戲很多人也都玩過,不同的兵種、法術、設施等其他都有不同的效果。一直玩下去,從一本到十二本,玩法越來越高級,村莊和世界大本營有一點不同,但是并不大。這個游戲最好玩的不僅僅是攻城,還有不停的建設,腦洞和思緒越廣闊,建造出來的陣地不僅美觀而且攻防兼備。看攻略、視頻COC真的很有意思。
《絕地求生:**戰場》騰訊光子&PUBG聯合出品的吃雞手游,比起穿越火線槍戰王者的吃雞不知道好多少倍。而且畫質感人,高度還原《絕地求生》的游戲感覺。武器方面的優化也是做的極致,增加的晝夜交替天氣系統很贊,玩游戲不僅能**,還能看天空的風景。是那種即能邊打游戲還能邊看游戲風景的類型,電影畫質很不錯,游戲好評。第一人稱駕駛感覺也超棒,載具還有音樂播放功能,有三段音樂,可能后面還會完善。
《方舟:生存進化》這個游戲一直期待了那么久,后來出來就開始下載玩,黑屏閃退即使是835也有時會常出現。雖然不是100%移植PC端,但是后期肯定會加進去。個人最希望的就是能夠使用別的MOD,在PC端也是因為驚人的畫質和《口袋妖怪》的MOD被吸引,現在也在一直玩,手游總體來說還算可以。和端游還是沒法比,這也是肯定的。一張顯卡完全能頂得上一個手機,價值和功能在哪里,手機能玩就不錯了。
《崩壞三》從零氪開始肝起來,中途有一次因為十連抽心態爆炸而卸載,后面又裝上,后來才感覺整個手機端能和崩壞三媲美的游戲畫質和**的二次元游戲根本沒幾個。好好玩不花錢還是可以獲得戰斗力的,就是可能慢一點,也有時候很看臉。唯獨差評的地方就是不能掃蕩,每周三次刷材料是最頭疼的,撿東西撿到不想撿。福利的地方就是有活動的時候會送很多東西,只要每天堅持,的確玩的可以很不錯。
《賽爾號》手游比起端游唯一好的一點就是公平性,現在的手游賽爾號還沒有能直接強到沒邊的精靈出來,而最強的就是譜尼。精靈平衡做的還可以,新人不充錢只要精靈選的好,練得對,就能玩的好。差評的地方就是感覺賽爾號有的時候會卡,感覺835都帶不動,正常的時候還可以。精靈入手全靠肝,即使你打敗了譜尼,你才發現你距離獲得它還有1/10。精靈需要從最低階的融合進階才能獲得,普通融合高級,高級在往上類推。游戲還算可以。
大世界地圖成就解鎖獲得(解鎖星星,完成初始主線任務)。
]]>可去商店那邊購買材料和艦娘。
碧藍航線200級,滿星后再突破100-105需要突破、105-110需要再突破、110-115還需要,這樣200級。
碧海航線大世界不需要加好感度
一.初始艦
標槍:偏向PVP,技能是提升閃避(即游戲中的 機動 一值)在二測的演習中有過1打6的鬼畜戰績
拉菲:比較綜合的性能,技能為綜合提升所有數值。因為可愛的原因IOS服中到處都是(恩筆者也是拉菲**)
Z23:炮擊驅逐尊嚴代表!全游戲目前驅逐最高炮能力,滿破160%補正,技能加炮擊,和Z1搭配再加炮擊!火力**派的首選
小編個人是建議拉菲,在全部驅逐中,算得上第一階梯和第二階梯中間位置的船。
二.建造
金色艦船在游戲里的地位屬于錦上添花式的強力,實際游戲中紫皮將會是你長久的主力——金色艦船缺點主要在于突破難度,3次突破總共需要1+1+2=4只本體或者金色突破素材,每周任務給一個金素材,而你又賭不出金船本體的情況下,一個月才能養出一只完全體的金船。
勛章由退役稀有船出,藍=1勛章,紫=4勛章,金=10勛章。勛章兌換3天一刷新,兌換列表里偶爾會刷新金色突破材料(80章換一個)如果各位有這個爆肝的準備以及運氣的自信,那金皮突破不是什么大問題,隨便養
我個人建議除了完全的無所謂人士還是值得摸出一只金皮再開始游戲
因為這個游戲的公屏會通告他人的出貨情況,在你手上沒有金皮的時候能造成成噸的精神污染……
在你獲得了第一只金皮之后,在你的金皮沒有變成完全體之前亦或者你不想養這只的時候,每日建造請點600資源的輕型以省下金幣
推薦閱讀:碧藍航線建造時間表 艦娘建造時間匯總
三.商店
如果說**作在這個游戲中占比40%,艦船屬性占比可能是20%,那么剩下的40%就是裝備。
所以你省下的金幣請花在商店購買武器箱子上,前期在主力隊伍裝備不齊的情況下可以買紫色箱,后期裝備飽和后請等待金箱子的刷新。
白色箱子和藍色箱子請向上合成成紫箱再開。
歐洲人可能會遇上商店打折以及各種花式刷新金箱子,所以請保留一點金幣/鉆石留底以免錯過**大甩賣。
除裝備箱子外都不值得買,大部分素材都可以掉落
雖然說箱子也可以但是……掉率低啊。
四.推圖
1-4時期:
在你的部隊白藍紫金混合突破至1-4圖之后,你接下會有兩個目標:
1. 1-4泡澡直到撈出1-4產出的紫皮——聲望
2. 提升主力艦隊等級
這一步驟可能會耗去半天左右的時間,如果你已經有了聲望亦或者主力已經6紫皮以上再或者你并不想要聲望,那你只需要把主力艦隊提升至平均20級,突破一次后便可開始2圖的推進
五.其他玩法
1.商店的貓是可以點的,點了有愛心,偶爾會送禮物給你
2.藍色及以上的多余艦船可以退役(在建造面板里)可以換成勛章,勛章可以換一些稀有船(比如光輝,比如企業)
3.白色裝備沒有用,直接拆了吧,藍色也只是過渡。
4.學院的技能培養不要停,留一本技能書保底做每日任務其余的都吃掉
可以在后宅商店里面去買主體模板和家具
]]>碧藍航線,大眼萌誰,克利夫蘭級輕巡洋艦“蒙彼利?!碧柺谴诵洼p巡的三號艦,游戲里俗稱“三叔”,屬于白鷹(美國)陣容。
流水村 小帥『天仙』
流水村 湯大海『天仙』
流水村 魚問微『天仙』
1、后排主要是火力支援、航空打擊和維修了。種類比較單一,能推薦的艦船也比較少。
2、戰列類艦船推薦厭戰、南達科他、胡德、羅德尼、納爾遜、聲望、反擊都是不錯的后排戰列/戰巡,胡德要上的話記得放在旗艦位置。
3、航母類戰艦推薦光輝、企業、赤城、加賀、飛龍、蒼龍、約克城、大黃蜂、薩拉托加、克列星敦,基本就這幾艘,都可以練的,這里推薦大家用能打撈的,好突破才是王道。
4、推薦練一下女灶神,后期很多圖沒有女灶神是很難過的。
推圖你也得看看是推哪個圖??!或者說你一次性要推幾個圖。
每張圖的敵人都基本不一樣,以及你作為指揮官現在多少級,因為一般萌新前期都是有啥用啥。大約在八圖左右才需要匹配陣容了,前期基本不用。
點擊我的,選擇陣容管理設置后點擊信標,確認后更換陣容
]]>碧海航線大世界不需要加好感度
大型作戰中可獲得專屬道具【坐標記錄儀】,**作戰海域中的隱秘坐標,開啟專屬地圖副本。
【坐標記錄儀】
記錄了塞壬出沒蹤跡坐標的神秘儀器,解析后可以發現深藏于NA海域中的塞壬坐標海域。坐標海域分為隱秘海域與深淵海域兩類。前者由多個隨機房間組合而成,作戰目標為擊破塞壬增援點,后者會遭遇強大的深淵守衛BOSS,作戰目標為擊破深淵BOSS。
坐標記錄儀有著不同的等級。坐標記錄儀等級越高,所**的坐標海域侵蝕等級越高,海域作戰難度會對應提升,指揮官在完成作戰目標后可獲得的獎勵也會更加豐厚。
一藍航線交會的行行,我們在設置里面找到畫面設施。然后選擇適合的畫質就可以了
港口補給有,大世界作戰也會有,電子元件本身就是需求量很高的
活動畢業很簡單,常規船全圖艦也不難。 如果正常摸魚3個月左右保證跟上節奏,也就是推到13圖,科研2艘左右。 肝帝時間縮短一半。 現在入坑其實正合適。喬5波斯貓都是不錯的彈幕船。限定自選建造可以湊齊一隊?;顒狱c數換金箱子起手,比長草期入坑好不少。 最后,歡迎來到碧藍航線。
]]>可以用網易MUMU模擬器,這個公認兼容性最好 掛機腳本有,但是不太推薦,上次已經有一撥人被永封了,這游戲是b站獨家**,所以還是不推薦用第三方軟件,非要用的話,按鍵精靈或者一些叉叉助手之類上面有
碧海航每天委托可以做三次
可以上的,大世界每個月重置的時候都可以更新艦隊的,那個時候就可以換上120級的船了
其實在這次刪檔測試開始的那天,我還特意設了個鬧鐘提醒自己要去搶注冊,非常不幸宿舍撕逼上頭了放下鼠標已經是十一點半有余了,在泥潭做飯(誤)群的指導下,趕緊下了個渠道服,很幸運的玩上了,由于最近比較忙,周末集中玩了2天,昨天趕緊截圖截了幾波來給今天碼字吧。
一、大體介紹
首先從這張登錄界面開始吧。
有三種資源,石油,金幣,鉆石。
石油比較類似手游中的“體力”,主要用于推圖,主要獲取渠道來自于時間恢復(任務和委托的石油獲取太少了),這個恢復速度取決于學院中相關建筑的等級,而建筑等級是根據玩家等級來升級的。
換而言之,等級越高,石油上限和恢復速度也越快,但是相應的推圖的石油消耗也是越高的。
金幣主要來源也是每日的恢復,機制同石油,但是每日任務和委托,也還是給不菲的金幣數。金幣的用處非常廣,不論是建造還是改造,還是強化,基本都無法離開金幣。
不同于傳統手游,碧藍航線的金幣是有明確上限的。
鉆石的話…嘛,獲取渠道就不提了吧。目前主要作用在于開倉庫上限,開船位上限,開后宅的訓練欄位上限。當然也有購買藍方塊和石油等作用。
二、戰斗系統
突然發現自己忘記截相關圖了?。∵@個還是有點姜的。
就用下艦B官博的圖吧233
編隊大概是這樣。
分為兩組,前3是先鋒艦隊,簡單的理解就是你能**縱移動的艦隊,由驅逐、輕巡、重巡組成。
后3是主力艦隊,也就是提供后方火力支援,由正航,輕航,重炮,戰列組成,同時處于中間的為旗艦,戰斗可以獲得額外經驗但是被擊破就算戰斗失敗,會回到大地圖,會換一艘剩余的主力艦隊作為旗艦,當然如果全部被擊破就戰斗失敗了。
然后戰斗方式是偽STG,也就是彈幕游戲的底子,實質上其實還是數值對撞…
然后下方不是有飛機、魚雷、主炮嘛。
一般來說,航母提供飛機轟炸,飛機可以起到清除子彈的效果,大概就相當于STG中的bomb吧。
魚雷由先鋒艦隊提供,一般是驅逐提供但是也有些特殊的可以提供(比如歐根),發射高傷害彈幕。
炮擊是后排的重炮和戰列提供,大概相當于離先鋒艦隊前面固**置,進行一次高傷害攻擊(有點類似WOWS的感覺吧233)比較吐槽的就是你點下左上角的自律戰斗,系統的炮擊是無視位置,絕對會命中的,但是據說傷害和手動有差距。
然后一般彈幕傷害的是先鋒艦隊,但是自爆船如果沒有擊毀到了屏幕左邊就會傷害主力艦隊,同時敵人釋放的飛機如果沒有摧毀到了左邊也是會造成傷害。
總體來說,還是挺看數據的…
三、數據
既然提到了數據,就看看角色的數據和提升方向吧,當然由于我游戲時間不多以及研究有限,主要講講這個游戲的數據提升空間吧。
①裝備系統
碧藍航線的裝備系統非常重要,他不僅決定你的攻擊類型,還會影響攻擊傷害。
主要獲取渠道來源于
刷圖掉的設計圖合成(根本不是主要?。?/p>
以及刷圖掉落,以及特定的每日任務的獲取,然后開…開箱子……
嗯…確實有些難受,主要是這個游戲裝備做的真的蠻復雜的。
然后裝備也是存在稀有度,同一個裝備分為T1-T3 3個梯隊并會以不同的星級表現,簡單來說,同一個裝備,稀有度越高,強化等級越高,也就效果越好。
然后裝備也是有限制的,詳細可見
裝備_碧藍航線WIKI_著迷網
②角色屬性
可以看得出,角色本身是有不同的屬性,加強的方式主要是強化,也就是喂**;以及改造。
角色在10級,30級,50級可以進行改造,需要消耗金幣和相同的卡片或者一張替代卡片。
大概就是這樣的。
替代卡片可以做周常,以及勛章兌換拿,還有就是主線和運營送了233。
改造我記得是可以開放技能,提供**強化以及屬性的強化。
③技能系統
在學院里可以對角色進行技能升級,需要消耗相關技能書,這個技能書獲取渠道主要還是特定的每日任務。
四、養成
與其說是養成,倒不如說是吸引玩家持續進行游戲的系統。
①后(su)宅(she)
好了,請不要吐槽我的宿舍…雖然有300多后勤幣但是時間太倉促了確實沒來得及裝飾了233
這個后宅系統是比較像CGSS的,但是做得明顯是沒它的參照方精細的。
首先是訓練系統,訓練系統大概就是掛機收經驗,存糧會隨著時間慢慢消耗,需要補償的話,每日任務會送20個可樂,或者花鉆石購買食物,據說氪金食物是有額外的經驗加成。然后一開始是2個訓練位,可以通過鉆石開到4個。
舒適度會影響經驗獲取速率,想要舒適度就用家具幣買家具,家具幣只能通過跑委托(類似遠征)來獲得,比較像艦C的家具獲取方式,同時還可以使用家具幣擴建宿舍。讓我比較奇怪的就是為什么鉆石不能兌換家具幣……硅油罪孽深重(劃掉)
②學院
補給商店是定時刷新道具,可以用鉆石或者金幣購買,然后小賣部和食堂一個給金幣,一個給油。
戰術學院訓練技能,技能不是像少前那樣等級越高時間越長,而是消耗技能書,技能書提供相關經驗,經驗達到就會提升等級。嗯…從時間成本來說其實還是差不多的,都是等級越高越耗時間吧。
但經驗書本身也多種,對應種類可以獲得50%的加成,還有中級高級之分,提供更多經驗。
③勛章
游戲通過拆一定稀有度以上的角色,可以獲得相應稀有度的角色,在這里進行兌換,其實還是有些保底的味道的。
④收藏
有那么一點成就系統的味道,還是挺有意思的,通過集齊角色來獲得獎勵。不過也是國產手游的老套路了。
⑤演習
講真的我真的不想提這個系統,因為實在做的太一般了我后來連每日任務都不去做了。
簡答來說就是國產手游的傳統套路,自己組隊然后挑個隊伍自動戰斗,然后一個天梯機制和積分獎勵,積分可以換取相關獎勵。
主要還是,體驗蠻差的,明顯感受得出有些組合存在優勢以及數值的最直觀對比。
⑥建造系統
差點都忘了這個233……
游戲的建造系統是有點像傳統抽卡游戲的,但是卻又加入了建造時間的系統,消耗的資源也是金幣而不是“鉆石”。
值得一提的是,心智魔方(怎么這么像FGO的綠方塊)主要獲取渠道還是每日任務,所以成了主要限制數量的來源。
五、總結
可以看得出,雖然是刪檔測試,但這個游戲的完成度已經非常高了,游戲挺好玩的,但是還不夠好玩。
①優秀的美術資源。不論是立繪還是Q版人物,都是非常不錯的,UI和家具的設計也讓人感覺很舒服。
②戰斗機制的創新。不同于傳統的卡牌對撞的自動戰斗,使用了STG的方式,雖然業界上并不是他首創,但這種方式玩起來確實是比較新鮮的。
③本身氪點比較少
抽卡不是用的鉆石,本身就是一種低氪了吧,再加上同卡強化被也功勛系統和改造卡優化了,整體來說影響游戲體驗的事還是有限的。
但是也有一些影響游戲體驗的地方。
①演習系統做得真的太差,如果是純粹的卡片對撞,我覺得這種純自動的演練模式是沒問題的…但是要知道,大部分手游里,玩家方是有“手動”優勢的,但考慮到碧藍航線手動優勢過于大了,所以我想采取全自動也是無奈之舉。
但是我只能說,從結果上來說體驗真的很差,不是說自動戰斗不好……而是有種看著2個ZZ打架的味道…就算我數值碾壓,也要搞上半天,真的非常蛋疼……
②游戲雙資源并軌,上限低,很容易產生資源缺口。不論是clike游戲還是傳統手游,出現資源缺口這種事一般也就是前期,特別是傳統手游,一般金幣是很難缺的。可能也是我玩的時間太集中了,所以那兩天,真的是缺爆了,要么缺油要么缺錢,然后周一又變成了錢用不完,心智魔方沒了,非常尷尬…
③肝度較高。游戲雖然委托和訓練也能升級,但是經驗畢竟是有限的,主要還是要依靠推圖升級,同時每個地圖的限定船稀有度都是比較高的,而且裝備升級需要相關部件,每日有限的每日任務是很缺的,需要推圖。
當然如果細看下來,還是一個問題“心急”,從另一個角度想,這些設計也是為了玩家持續游戲,來完成“養成”這個目的,只要慢慢玩下去,應該是不成問題的。
碧藍航線我覺得最不錯的一點,就是沒有采用clike模式。
我記得從玩燒錢開始,測試游戲玩了戰車少女,姬戰風云,諾亞幻想,料理次元這些Clike游戲,他們本身質量和完成度參差不齊,但是真的很難吸引人長期玩下去。主要還是這個模式,你玩了這種模式的一種游戲,有的時候很難投入大量精力再去玩第二款,市場本身就有點飽和的味道,再加上Clike本身,盈利周期長,作為游戲來說,可能無氪或者微氪玩家游戲體驗很好,但是作為游戲運營來說,這是一個跨不掉的坎。
有人回答中,碧藍航線不需要維修感覺很新奇,但是必須要認識到一點,就是碧藍航線本質上走的就不是Clike的路,他更像是國產手游模式的改良。
他有許多國產手游的影子,比如隨機刷新的商店,限定次數的每日任務,自動戰斗的競技場,需要大量強化部件的強化系統,升星系統,有點像碎片的勛章系統,以及體力。
但是也有些格格不入,比如消耗的是金幣而不是鉆石的抽卡系統,需要肝但是卻沒有掃蕩系統,建造還要加上一個建造時間,做一個家具幣無法鉆石買的宿舍系統。
可以看得出,制作團隊是很有想法的,想要改良,取兩者精華。
但是在**上來說,由于玩家很大一部分是Clike玩家,和國產手游重疊的部分,會讓他們聯想到“騙氪”,“想錢想瘋了”等名詞。
所以我認為這是一次勇敢的嘗試,但是結果很有可能沒有那么好,有些諸如建造時間真的是有點影響游戲體驗,給人一種不倫不類的感覺。
資源的消耗和一些設定可能很難獲得Clike玩家的認同,但是國產手游用戶,卻也不一定會買賬。更關鍵的是,持續的氪金點依舊是一個問題。
其次,最大的一個問題是,最為核心的戰斗系統(目前來說),對玩家的吸引度有限。
采用STG的模板來做戰斗系統確實是一個創新,但是成也蕭何敗也蕭何,我個人認為目前戰斗系統,是不具備長期的吸引力的。
對于手游,我覺得有兩類,一類是戰斗系統為輔的養成游戲,玩家享受的并不是“戰斗”本身,而是養成和策略性后的**,比如FGO,艦C,碧藍幻想,剖開了,本質是卡牌數值對撞;但是另一類,吸引玩家的是戰斗本身,比如崩壞3,王者榮耀。
碧藍航線這種STG模式,繞不開**作,卻又繞不開數值,是一個非常尷尬的地位。崩壞3也有點這種味道,但是崩壞3本身刷圖體驗和碧藍航線的刷圖體驗,個人覺得差距是很大的…再加上碧藍航線是有自律戰斗這個東西,這個就像一個潘多拉魔盒,打開后玩家是難以擺脫這個依賴,就像鎖鏈戰記國服的auto,即使是用空氣墻我也會開著auto。自律戰斗會使得玩家更加依賴數值帶來的提升。
當然這些觀點可能太主觀了吧,畢竟對戰斗系統的感受也是因人而異的,所以各位也不要太糾結了,手殘**有時候是這樣的…
題外話總結下來,就是這個游戲,底子和基礎很好,但是潛力和發展空間個人不是很看好。當然更多可能是現在游戲還處在開發中吧,拿刪檔測試產品去評價本身也是種不妥的事。
但不管怎么說,比起量販式的國產游戲,碧藍航線還是用心很多了,祝有想法的游戲能走出自己的路吧。
在游戲中擊敗艦隊即可快速獲得。
]]>在游戲的服務器中,選擇轉移賬號,點擊確定設置完畢
碧藍航線PC版需要4GB的硬盤空間才能安裝。
碧藍航線信標記錄儀獲得的方法:
1首先,在手機上找到并打開碧藍航線
2來到主頁面,點擊出擊
3在出擊界面選擇大型作戰
4點擊進入海域
5和壬賽艦隊進行戰斗
6部分艦隊戰斗勝利后會獲得余燼信標數據
7作戰過程中,還有可能發現資源包,點過去拾取
8這也有一定的幾率獲得余燼信標數據
《碧藍航線》作為一款卡牌養成手游,除了演習要素外,完全可以說是一款單機游戲。首先本作將會有一個故事模式,包含序章加全7章的全語音劇情演出,在劇情過程中玩家可以收集裝備與同伴,并進行多場劇情戰斗。而已經通過的關卡還可以反復挑戰獲取經驗值、A點數以及各種裝備等。
?
在主線劇情中,還將有各種支線劇情。這部分內容將集中在主人公島外的角色上。它可以通過地圖上繪圖的標記顏色來區分。伴隨著戰斗的勝利可以得到一分,這可以用來招募同伴。除了妮普迪努的連接之外,所有角色都可以通過A點獲得。支援角色在戰場上也有發言權,在戰斗中他們用各種支援技能協助玩家。
?
購買部還是兩個熟人在看這家商店。我們不僅可以用錢買到各種各樣的東西,還可以開發設計圖紙或交換道具。在這游戲中,將會有一些新的設備在手冊版本中不存在。在極端戰斗模式下,玩家可以挑戰100多支隊伍,這是一種類似的挑戰模式。當某些條件得到滿足時,特種艦隊將登船。
所有可控制的字符都可以在攝影模式下自由欣賞和拍攝。背景場景和角色的位置、表達和動作可以自由設置?!侗趟{航線》不僅是因為游戲中的繪畫很優雅,而且因為游戲中有很多不同的玩法,你可以根據自己的喜好來體驗。
點擊游戲的任務欄,選擇接受任務后按下確定按鈕即可完成設置
]]>碧藍航線箱子種類:目前4種箱子(大致統計)。
美帝(克洛希):畢業金戰斗機 轟炸機。 還有個本來吹的很厲害的驅逐主炮 127平高(現在貌似被紫127mm單聯吊打了)。
德國(伯魯克):203CA; 垃圾防空,沒有飛機,BB用380SKC穿甲(不如紫的406mm);英吹(威斯克):金砰砰(畢業防空),梭魚(自律畢業魚雷機);海毒牙(排第二的戰斗機);垃圾BB炮;藏王(藏王):秋月炮;4聯畢業手**魚雷;畢業BB副炮;垃圾戰斗機轟炸機。
碧藍航線箱子種類:目前4種箱子(大致統計)。
美帝(克洛希):畢業金戰斗機 轟炸機。 還有個本來吹的很厲害的驅逐主炮 127平高(現在貌似被紫127mm單聯吊打了)。
德國(伯魯克):203CA; 垃圾防空,沒有飛機,BB用380SKC穿甲(不如紫的406mm);英吹(威斯克):金砰砰(畢業防空),梭魚(自律畢業魚雷機);海毒牙(排第二的戰斗機);垃圾BB炮;藏王(藏王):秋月炮;4聯畢業手**魚雷;畢業BB副炮;垃圾戰斗機轟炸機。
一.初始艦
標槍:偏向PVP,技能是提升閃避(即游戲中的 機動 一值)在二測的演習中有過1打6的鬼畜戰績
拉菲:比較綜合的性能,技能為綜合提升所有數值。因為可愛的原因IOS服中到處都是(恩筆者也是拉菲**)
Z23:炮擊驅逐尊嚴代表!全游戲目前驅逐最高炮能力,滿破160%補正,技能加炮擊,和Z1搭配再加炮擊!火力**派的首選
小編個人是建議拉菲,在全部驅逐中,算得上第一階梯和第二階梯中間位置的船。
二.建造
金色艦船在游戲里的地位屬于錦上添花式的強力,實際游戲中紫皮將會是你長久的主力——金色艦船缺點主要在于突破難度,3次突破總共需要1+1+2=4只本體或者金色突破素材,每周任務給一個金素材,而你又賭不出金船本體的情況下,一個月才能養出一只完全體的金船。
勛章由退役稀有船出,藍=1勛章,紫=4勛章,金=10勛章。勛章兌換3天一刷新,兌換列表里偶爾會刷新金色突破材料(80章換一個)如果各位有這個爆肝的準備以及運氣的自信,那金皮突破不是什么大問題,隨便養
我個人建議除了完全的無所謂人士還是值得摸出一只金皮再開始游戲
因為這個游戲的公屏會通告他人的出貨情況,在你手上沒有金皮的時候能造成成噸的精神污染……
在你獲得了第一只金皮之后,在你的金皮沒有變成完全體之前亦或者你不想養這只的時候,每日建造請點600資源的輕型以省下金幣
推薦閱讀:碧藍航線建造時間表 艦娘建造時間匯總
三.商店
如果說**作在這個游戲中占比40%,艦船屬性占比可能是20%,那么剩下的40%就是裝備。
所以你省下的金幣請花在商店購買武器箱子上,前期在主力隊伍裝備不齊的情況下可以買紫色箱,后期裝備飽和后請等待金箱子的刷新。
白色箱子和藍色箱子請向上合成成紫箱再開。
歐洲人可能會遇上商店打折以及各種花式刷新金箱子,所以請保留一點金幣/鉆石留底以免錯過**大甩賣。
除裝備箱子外都不值得買,大部分素材都可以掉落
雖然說箱子也可以但是……掉率低啊。
四.推圖
1-4時期:
在你的部隊白藍紫金混合突破至1-4圖之后,你接下會有兩個目標:
1. 1-4泡澡直到撈出1-4產出的紫皮——聲望
2. 提升主力艦隊等級
這一步驟可能會耗去半天左右的時間,如果你已經有了聲望亦或者主力已經6紫皮以上再或者你并不想要聲望,那你只需要把主力艦隊提升至平均20級,突破一次后便可開始2圖的推進
五.其他玩法
1.商店的貓是可以點的,點了有愛心,偶爾會送禮物給你
2.藍色及以上的多余艦船可以退役(在建造面板里)可以換成勛章,勛章可以換一些稀有船(比如光輝,比如企業)
3.白色裝備沒有用,直接拆了吧,藍色也只是過渡。
4.學院的技能培養不要停,留一本技能書保底做每日任務其余的都吃掉
3重巡傷害高無法防空躲不開魚雷,特別是飛機加魚雷自爆的時候,很絕望。但適合自律,配合一定的手**還是網歪歪的。
首先進入收藏頁面-圖鑒,然后進入任意艦**資料里,其中有一個《旋轉》的選項
點擊之后,就會變下方的模式,在這個模式下可以移動立繪位置和縮放立繪
在這個狀態下截圖,然后(去相冊)編輯圖片,將圖片整體順時針旋轉90°,即可作為手機壁紙使用。(皮膚同理,選擇已有的皮膚,然后按上述方法進行**作)
在升級自己的隊伍的時候,自動消耗物資。
]]>碧藍航線的船對于一些已經停泊的艦船那么可以在港口的地方進行修理**作
碧藍航線是一款超級好玩的二次元手游,人物角色設計的太完美了,都好好看的說,今天要給大家介紹的就是碧藍航線這款游戲的全方位攻略,如果你也玩這款游戲,或者剛剛玩,我覺得都可以看一下,肯定對你有幫助。
※十圖鎖級是七十,所以標準以七十為準
※關于boss,boss攻略以10-4為主(就10-4打的多)※語文老師**的早,可能語句不通順,表達不準確
※你們撈神通的時候可以插旗,撈完這把出來寫攻略,我就是這么想的就出了。
※因為準備不充分,所以沒有圖片
※錯誤可能很多,只能參考,當然按照這個模板來是百分百能過的正文
※隊伍配置:道中隊
前排:驅逐 驅逐
驅逐后排:明石
輸出 輸出修正:獨角獸也可以,我一時沒想到前排驅逐選擇很多,沒有固定要求,只要能有一定的輸出能力和血量就行了后排輸出位推薦胡德,皮厚高輸出,下位可以用傻白拉高胡德傷害也可以選擇航母清屏德棍隊可能十分有效,但由于德棍隊還在練,具體無法測試,而且北宅沒有彈幕輸出,可以選擇換胡德,
ps:胡德第一boss隊(我用的)前排:三幻神后排:吃喝企就一個字,穩!
ps:隊伍配置全圖通用
pa:以上要求全為滿級,技能7級以上,胡德吃喝能十級就十級。
※裝備要求:驅逐和三幻神裝備要求不高,wiki上的推薦就好了,強化+7(修正)左右就行了,后排明石全看技能,裝備只要保證血量就行了,胡德(可帶滅火器)吃喝企業裝備+9左右(修正),具體帶啥我就不說啦。
※道中通用攻略:規避大型主力,非要打的話就自求多福吧,被戰列燒到失智留好魚雷炮擊空襲秒殺戰列,如果戰列跨射了,你只能祈禱后排沒被點到或快速結束戰斗戰斗時間持續到2:20左右(修正),明石技能回血剛好**走位,相信你的道中隊能打十戰
※boss雜魚通用攻略:遇到戰列后空襲一波以達到快速結束戰斗的目的10-1到10-3歐派塔可用203高爆,10-4用203穿甲10-4先集火愛宕或高雄,戰列出來后,直接兩撥飛機,別心疼。
※boss攻略:
10-1:如果沒有五波飛機掀翻boss的把握可以帶一個818減其中一個的速,擴大生存空間,然后慢慢耗,魚雷機用天山梭魚都可以,一定要清好自爆小隊!不然走個神你的旗艦就gg了!
10-2(修正):魚雷機選擇天山,六波飛機直接莽,躲好魚雷,boss血不厚,一般六波飛機直接帶走
10-3(沒有圣路易斯)(部分修正):后排后拉,躲避boss三連還是四連魚雷,但對后排血量要求極高,魚雷機推薦梭魚,可用方舟加818罰站直接天山掀翻,沒有方舟可帶818減速后輸出。
10-4(二次修正):11月19日更新,據說加大了神通射程,具體沒去試,但是拉后規避彈幕應該是不行了,也就是說……你只能靠**作和空襲清屏了,所以這里強烈推薦3正航,掐準時機放,不然我感覺藥丸
ps:提前撈出神通真的是美滋滋有錯誤直接指出,這畢竟是我插旗后寫出來的東西,質量高不到哪里去(過關絕對沒問題)
碧藍航線卡船,形容為碧藍航線游戲中卡住的船只。
想要給艦娘改名字的話,首先得將艦**好感度刷到“愛”,然后花600鉆購買婚戒與艦娘誓約。誓約之后就可以把艦**名字改成玩家們喜歡的名字了。
碧藍航線作為一款休閑類游戲算是做的不錯了在里面穿插了歷史對于一些對歷史不太了解的人可能不怎么知道活動背景和各艘船的資料,碧藍航線這款游戲除了有歷史之外有這許多優秀的圖例在眾多游戲中算是比較好的了而且作為休閑一類游戲活動船只要敢汗不是非洲酋長之類的都是可以獲得的。
]]>各區的人數排名可以參考如下:
具體排名由高到低:
秋季旅行
巴巴羅薩
萊茵演習
八月風暴
十字路口行動
冰山行動
霸王行動
彩虹計劃
皇家巡游
夏威夷
在石油充足,并且時間充足的情況下,出擊刷圖是不錯的方法,當然這個是常規玩法,比較耗時耗力。不過在刷圖的同時還可以順便撈船或者撈裝備,因此刷圖的地點也需要選擇好。在后宅系統中,有休息功能??梢宰屌災镌诜块g中休息并且獲得很多經驗,這是個不錯的方法,玩家不要忘記了。
其次每天都會刷新委托任務,可以利用未出擊的艦娘來完成委托任務,在獲得經驗的同時還能獲得資源和各種道具獎勵。最后參加演習除了可以獲得演習積分以外,出戰的艦娘都可以獲得經驗。合理運用這些升級途徑快速升級其實非常簡單。
可以打同音字或者拆了文字打出來,不會被和諧
使用同樣的一名艦娘可以對該艦娘進行突破。
突破之后不僅會增加屬性還有額外的效果(額外的效果超級強)具體可以點一階二階三階查看。
白色艦娘初始1星,滿星4星。
藍色初始2,滿5。
紫色和藍色一樣。
金色初始3,滿6。
10級第一次突破,消耗1艘。
30級第二次,消耗1艘。
70級第三次,消耗2艘。
如果沒有同樣的艦娘突破。
可以使用金布理(試驗性布里MKll)。
游戲中只有金色和紫色布理。
金色對應金色。
紫色及以下可以使用紫色布理突破。
大世界地圖成就解鎖獲得(解鎖星星,完成初始主線任務)。
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