明日方舟新手前期怎么玩?新手前期要練哪些角色?初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業,然后推薦一點容易獲得的低星基礎角色。
低配的情況下初期最起碼要練這些:
?
2先鋒(回復cost的先鋒)
1近衛
2~3重裝(最起碼2個是阻擋數3的)
2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)
2~3術師(最起碼1個單體1個群體)
2~3醫療 (最起碼2個單體1個群體)
看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)
特種(很難說的職業,需要看具體情況)
通關第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫療起碼25級以上。
刷精英化素材本
挑戰第二章:然后狙擊角色優先精英化2個,然后單體術士精英化一個。
先精英遠程的原因之一是可以盡早打高等級的【作戰演習】,作戰演習可以掉落能夠增加干員經驗值的【作戰記錄】,從而提升養成速度。
首先呢,明日方舟是一款塔防游戲,游戲中你需要做的任務就是放置合適的干員來阻擋怪物的進攻。那么如何玩好明日方舟這款游戲呢?
1,每個干員都有屬于自己的專屬技能,并且他們的屬性也不一樣。在使用干員的過程中,我們要合理的分配干員,才能使用出它最大的作用。
2,在其次的就是排兵布陣。由于干員的屬性不同,將他們按不同的組合分配到一起也有不同的效果。我們要合理的運用贛源的屬性排兵布陣,來達到最大化的進攻和防御的效果。
以上就是如何完好明日方舟的具體教程望采納。[祈禱][祈禱][祈禱][祈禱]
僅代表個人看法:
低星提練度快,潛能好升,但泛用性低,高星好用,但不好精二,而且可能會卡費。
三星沒有斯卡蒂可以練玫蘭莎,克洛斯練到精一20左右就行,因為滿潛很快。
四星遠山,白雪二技能非常好用,蘇蘇洛二技能后期工具人,不過新手不想練也行,桃金娘爆費能力強,推薦練一下。
五星推薦德克薩斯,白金,醫療赫墨(有必練),另外詩懷雅不要練,因為實在沒什么用。
六星就要看情況了。安潔麗娜最好不要練,前期用不到。推薦練推進之王,能天使,艾雅法拉,伊芙利特,陳和黑這一類屬于后期泛用,想練也行。銀灰隨便吧,因為精二之后的真銀斬非常強,但也要花很多資源。
(小聲bb:其實我玩這游戲是為了精二看立繪,哪個立繪好看練哪個的)
賤賤的游戲君為你解答
明日方舟是一款全新的二次元塔防游戲。游戲獨特的世界觀,豐富的角色,精致的畫面吸引了不少玩家,那么接下來就帶來明日方舟新手攻略匯總,一起來看看吧。
理智可以每天買十次,買到的理智值與玩家當前等級有關,想要前期快速發展就每天買滿抽卡用源石換合成玉
購買家具和皮膚
盡量別公開招募!目前的公開招募沒有特別好的tag基本是浪費龍門幣
完成見習,主線,每日任務可以獲得大量獎勵
所以開局想要最快的發展,最好的氪金點就是購買體力快速升級獲得游戲內的各種材料用來精英化和升級技能。
這就是賤賤的游戲君為你分享的新手快速發展攻略希望對你有幫助。
1、首先,我們打開明日方舟游戲客戶端,點選關卡列表ls5并進入游戲。
2、開局我們需要在中間安全門兩側部署三個先鋒,分別為“香草”、“玫蘭莎”和“芬”,然后在上方站臺上部署一個狙擊和醫療。
3、然后點數夠了之后,在剩下的這個道路位置部署一個重裝“米格魯”,下方再來一個狙擊,因為現在飛行器敵人多了起來。
4、因為輸出的有限,所以怪物很快的就集成了一堆,我們在箭頭處部署一個群法遠山,增強群體輸出。
5、在下路再增添一名醫生,給中間的戰士們加血,然后將之前的先鋒“芬”撤掉,換成重裝“角鋒”。
6、然后“香草”也可以換成“玫蘭莎”,在下側箭頭處增添一個狙擊,將干員的技能集中爆發打開,強勢輸出一波。
7、這樣我們就成功地以三星戰績成就通關啦。
]]>十個精二,我覺得我也算有能力扯一扯這個問題了。
首先我認為,精二一名干員,最重要的因素是廚力放出,其次是陣容適應性,最后才是強度和材料需求,喜歡哪名干員請不要猶豫,直接精二就完事,強度無所謂
既然是要理性討論這個問題,那么就需要扯一扯強度了,下面是正片
1.白面鸮
五星排面,沒什么好說的,第五章放出之前騎臉值班夜鶯的群奶,第五章夜鶯地位大大提升但是白面強度依舊不減,天賦獨一無二,堪稱效率最高充電寶(群體),奶量及格水平,大招持續時間內**算我輸。立繪也不錯,材料是上次活動白給,總而言之很值得精二。
2.拉普蘭德
很多人一看數值和攻擊距離就擅自判斷拉狗是老板下位。。。這我也很無奈啊。。。
實際上不談和老板對比,拉狗依然是一個很強或者說幾近超模的五星遠衛,數值優秀,攻擊和老板差不多(低了二十多點?)血量防御正常水平,而且自帶法抗,生存能力不錯,技能極其優秀,特別是專三。
一技能日晷我沒用過,坐等大佬來說優缺點
二技能狼魂是核心技能,是靈魂。專三之后17sp啟動持續20s,開啟之后面板如下
1600+攻擊雙響法傷,配合雷蛇高壓期幾乎無縫狼魂,能對空,這個數值不用我多說,大家都知道有多強。
有人說天賦NB,抱歉,拉狗天賦只是個添頭,最強的還是狼魂的持續輸出和物法混傷,而且并不像很多人說的,拉狗其實精二專精技能起步,練度越**越大,絕對值得精二以及技能專精,有老板都值。
3.阿米婭(lv)
這天賦就是你游最強天賦,給誰誰起飛,可惜阿米婭的技能太殘念所以阿米婭沒能起飛
好吧就是調侃一下,雖然說技能比較殘念,但是女主肯定是值得精二的,理由如下
(1)未來保送滿潛,五潛會加強一次天賦,你看看現在這個天賦都已經BUG到這個樣子了再加強還不得上天
(2)唯一一個精二新增技能的五星,而且奇美拉是大殺器,某種程度上比火山要好用,舉個例子,突襲5-10懟浮士德的時候,小綿羊火山開3/4很容易暴斃,但是阿米婭的奇美拉加生命上限,不存在暴斃的可能性,直接輸出拉滿
(3)立繪保值,絕對保值,太帥了WSL,而且材料也是活動白給
別問,問就是在精了
不過有小綿羊優先度靠后,小綿羊是真的BUG
4.白金
廚力發電代表之一,為了強度去練白金不值得,但是為了立繪去練白金。。。你會有意想不到的收獲
真的,白金真的超強,天馬專二已經能輕松應對所有情況了,專三估計又是一波起飛(
嘛。。。言歸正傳,白金自身的價值就在于超高的攻擊力(1000+)和多一排的攻擊范圍,天賦見仁見智反正我覺得就是個添頭,白金精二的主要收益在于天馬專精和立繪,天馬專精收益極高,我個人認為堪比不穩定血漿和自然震懾,當然,白金必須高練才能打出來效果,比如我這個白金可以配合某拋光機()直接把5-10那個罰站的大錘射**,高功使得白金基本不拋光,蓄滿力天馬第一箭戳錘子哥都能700+,面板如下
總而言之白金練了絕對不虧,對得起投入的資源(雖然還是廚力放出占的比例更多)
5.三大先鋒(五星)
三大五星先鋒是除了推王之外最強的幾個先鋒了,硬要排個優先級。。。嘛。。。凜冬≈德狗(這倆看陣容)>格拉尼
凜冬的一大優點在于拐,最強先鋒拐,50%攻防,外加11點部署費用,凜冬一聲吼,先鋒變近衛,這話不是說著玩的,
這個程度的攻防估計推王都做不到吧。。。
凜冬的又一大優點是被動,全體先鋒-1cost(精二),有效解決你開局卡手的問題,配合德狗食用更佳
凜冬最大的優點是嘴臭(劃掉)
接下來是德狗,德狗的優點在于極強的控場能力,先鋒開局最快回費記錄和不錯的攻擊力,專精一劍雨之后會加1s眩暈,雖然沒有想象中的好用
德狗的另一大優點是較高的攻擊力,但伴隨的是較差的生存能力,兩條白狗足矣搞**一個精一50的德狗
但是德狗精二可以一定程度上解決這個問題,精二給德狗帶來最大收益的是上限提升,為德狗提供了更高的輸出的同時也為德狗提升了生存能力,并且開局給兩費能讓你開局更加平滑,布陣更加自由。
德狗的最大優點其實是白學(劃掉)
接下來是格拉尼
格拉尼剛出的時候很多人都不看好她,認為一個擋一先鋒卻是防御特化這是很荒謬的,而且不少人直到現在都認為格拉尼不如紅豆
事實上,舟游除了某五星近衛真的沒有其他的星級欺詐,五星就是要么是泛用性要么是某方面的特化一定比四星強
先說面板,格拉尼一直被詬病攻擊低,事實上格拉尼攻擊屬于正常水平,但大多數人都忽略了格拉尼的先鋒最強防御和先鋒最肉天賦,從上圖可以看出,格拉尼僅僅比同級別德狗低了不到20攻擊,但是卻比同級別凜冬高了13防御和73點血量,同時其天賦全體先鋒25%物理閃避則賦予了先鋒更大的可能性,詳情可以去B站看格拉尼無奶單殺碎骨的視頻。
格拉尼的另一大長處則是她無與倫比的抗壓能力,技能一開800+攻擊600+防御,擋二打二,堪稱小星熊,技能期間可以硬抗并且強殺兩個NTR大刀哥,5-10也能靠自身足夠強悍的面板天賦和技能加防去抗浮士德的紫箭(而且能抗?。?/p>
總而言之,格拉尼是一個足夠優秀的五星先鋒,如果實在是先鋒貧瘠或者像我一樣對于先鋒隊的未來抱有期待,可以考慮優先精二
前段時間沒更是因為白金在專三噠!
現在附上白金專三體感:
1,DPS方面:白金滿配攻擊力是593(四潛)天馬視域開啟后攻擊力翻倍是1186,持續射擊攻擊間隔1.25s,未開啟技能時攻擊間隔1s,相當于蓄力0.25s,根據白金的被動,每一箭的傷害為1186×118%約等于1400,DPS≈1400÷1.25=1120,由于白金時長能夠蓄滿力所以實際DPS大概在1200左右,算是很高的數值,而且白金的DPS是能藍毒三者之中DPS最穩定的,因為阿能過載會空大,藍毒專三一技能不可能次次射中兩個目標,白金卻是實打實的1000+傷害(沒有值班阿能的意思,附上我阿能練度)
阿能會空大是真的()
其他狙擊的DPS大佬們可以自行算一下,我比較懶就不算了
別ky普羅旺斯,你也不看看普羅旺斯射程是不是真就白金的1/2,攻擊不高點怎么活
如上,白金新龍門剿滅表現極佳,堪稱MVP(說隕星的你上路真不帶個**的?)普通本如5-10,4-10等因為天馬較大的射程所以什么尷尬的地方基本都能站,不怕打不到人
3,缺點
因為練度高所以缺點不顯著。。。白金是后期發力,所以。。。過渡期就是她最大的缺點,高練度才好用的狙的確是萌新的巨坑,但是一旦有了資源練白金絕對不虧
哦,白金最明顯的缺點是帶一技能和天馬沒開的時候,白金就真的是個LJ
接下來的,因為我還沒精二,所以可能會云,歡迎大佬補充
6,紅
這個明天就精。。。先說這個
紅是工具人,毋庸置疑的工具人
相比礫的純粹工具人(純擋刀用的)紅除了擋刀外又多了一點殺傷力,帶一技能精一70落地850左右的攻擊力,帶二技能就相當于小型核彈,九格眩暈瞬間救場
那么這樣看紅精一就夠用了,為什么要精紅呢?
我認為這是一筆投資,跟當年大佬投資(其實是為愛發電)蒂蒂一樣
舉個例子,突襲5-3,玫蘭莎滿配都無法單切任何一個術師隊長,纏丸需要精二40,芙蘭卡精二60都無法保證準確率,斯卡蒂只需要精一30。絕對的實力碾壓
我所看到的是紅的可能性,因為除了上述幾位,精二40的紅一樣能切(一技能),而且同樣建立在能切的基礎上,紅的效率最高,因為紅的特性——快速復活
斯卡蒂切**一個撤退,再部署一分鐘左右
纏丸切**撤退,再部署五十秒左右(比較容易滿潛的原因)
芙蘭卡也是一分鐘左右
但是紅只要20秒,而且費用絕對低廉,被動的存在使她絕對不會面臨拋光的窘境,一技能的閃避也代表紅有不輸于劍圣的生存能力
我認為給紅較多的資源是一筆投資,因為YJ短時間內很難出六星特種,就算出六星特種。。。特種是什么東西大家有目共睹的。。。也不太可能是紅的上位(順帶一提目前最像紅上位的是二技能斯卡蒂,但是斯卡蒂在陣容中可以和紅兼容,畢竟蒂蒂本職劍圣拿去做工具人太對不起她了)
除了突襲5-3,還有AP5很難處理的炮兵,H5-4炮兵和YJ新地圖的眩暈槍哥(槍哥你想好怎么**了嗎hhhh)未來需要單切的怪物可能會越來越多,所以我認為適當的加大對紅的投資沒錯。
7,隕星
。。。本來想好好說說的,但是我建議大家先觀望一波,那個黑。。。萬一是六星群狙。。。隕星地位就尷尬了。。。
目前隕星是值得練的,立繪舔爆,種田**,強度也毋庸置疑,但是本游戲群狙本身地位就有點尷尬,隕星還需要足夠高的練度支撐,精二材料惡心到爆炸(六星都沒你能吃?。。。┻€面臨著被頂替的風險,所以我建議想精隕星的博士們先觀望一下。
暫時能想到這些,那先說一下不建議精二的五星
臨光:完全被賽雷婭碾壓,全方位的。而且古米一技能能奶血線高的隊友,比臨光急救好用多了
天火:想舔黑絲隨意精,不過天火現在在一寸長一寸強的時代甚至某些圖做不到遠山能做到的。。??梢哉f是落差最大的五星卡了,另外精一足夠,精二提升不大也是一個原因
夜魔:本身強度就很迷,精二立繪極度敷衍,一句話,不推薦
赫默:特殊的不推薦精二的五星,但前提是資源不足/練度不夠
精一就是質變,精二除了上限提升真的。。。沒什么大的加強,更別說赫默本身面板就不怎么高
精一滿級夠用,赫默奶人基本全靠無人機,無人機可以練爆赫默還是算了()
資源足夠可以精赫默,優先級不高(而且我覺得赫默精二沒精一好看)
暴行:五星之恥。。。。被幽靈鯊壓的****地,甚至不如艾斯黛爾(真的不如,群里有精二暴行的大佬親口告訴我們暴行哪都不行除了立繪)而且沒潛能,信賴也弟弟的要**,喜歡立繪隨意,強度**千萬別練
暫時先想到這么多,等我精完紅再來講吧
之前我說紅精二40可以切突襲5-3術師隊長,的確可以,但是拼臉,拼的是40%的閃避,當然只是每一邊的第一個,第二個是穩切的。
以及,突襲5-3想用紅的博士們不妨紅礫一起帶,再帶兩個撤回先鋒(紅豆翎羽格拉尼)三個一起上是穩切的,而且由于撤回先鋒的特性和突襲5-3的地圖性質,切一個術師組長并不需要開局很多的cost,而且只有一個術師的話紅可以穩切。
除了突襲5-3這種地獄難度的圖,其他的圖需要單切的紅一般都可以勝任,精二提升上限就是對紅最大的提升了
over,以上是補充體感
我感覺是不是有推王的博士都認為五星先鋒沒必要高練?那還真是抱歉了推王不是人人都有的。再說你陣容就一個先鋒?少說也得倆吧?黃金大隊自動忽略這段話。
就我個人而言就算有推王五星你也遲早精二一個先鋒,凜冬是專業先鋒拐,德狗控場能力是其他無人能及的,推王并不是**的,也不代表有了推王其他先鋒就沒必要投入資源練了。那我舉個例子,突襲5-6,**部署費用翻倍,前期你必須要有兩個練度較高的先鋒支撐到你陣容成型**下場,而且凜德推先鋒鐵三角是公認的,精二優先級都比較高,什么叫“精二其他先鋒要么就是沒推王要么就是資源太多呢”
(正在計劃專精中,差一堆裝置)
黑是大以巴狼上位,隕星位置一段時間內又是穩定的了~(普 羅 旺 斯 大 失 ?。?/p>
天賦是概率暴擊,精二30%概率傷害+60%,看起來不是很強,實際上配合一技能效果極佳,特別是大面積罰站怪讓隕星打的時候,一發一技能帶暴擊能讓他們全部上天(比如龍門市區350)如果隕星作為主狙使用請務必專三,隕星作為核心則需要陳和雷蛇輔助,不然效果減半,副狙則無所謂
二技能是AOE+削甲,老實說沒一技能好使,拐。。。聊勝于無只能說,非得說隕星可以拐阿能打重甲你是得有多閑拿阿能打重甲。。。不過二技能可以重置平A,而且計算傷害時是先算破甲再算傷害,所以傷害比想象的要高而且A二技能A可以讓隕星短時間內打出來相當高的AOE傷害,看情況使用,專精。。。隨意,我覺得收益不如一技能。
活動基本算是保送材料,錳礦我這輩子都不缺了()有意向精二的GKDGKD
另外隕星的奈子和黑絲絕對領域真的不錯(劃掉
立繪也很帥啦,而且溫柔大姐姐還是種田**誰不喜歡呢~
順帶一提,隕星基建是加工站80%,也算挺有用的。。。不過為了這個基建去精隕星肯定是虧的,基建空爆完美值班隕星()雖然基建空爆不能值班的基本沒有就是了
不負責任的來說說新五星吧
1,錫蘭
我沒練,畢竟黑白惡魔都精二四十,基本不需要其他的奶媽
一句話,不推薦?;顒邮菙[明了的錫蘭體驗本,但是錫蘭的表現還是一團糟,白值極低,比末藥低了幾十,特性表現極差,只有周圍五格是正常治療范圍,白瞎了自己的大范圍,而且對于單奶來說大范圍未必是好事,特別是錫蘭這種白值低的單奶
被動是加攻,水地圖加攻更多(貼吧特攻),但以后會不會出這種地圖是個未知數,也就是說錫蘭的強度很不穩定
技能,一技能。。。據大佬測評不如末藥一技能。
二技能,80cd,偽群奶,加攻擊,而且隊友debuff時間減少,看起來很棒是不是?實際上,debuff減少≠消除,也就是活動本最煩人的眩暈狙和特攻該怎么搞事還是怎么搞事,反正最后你的重裝還是要吃debuff,目前已知錫蘭能解除的debuff大概只有眩暈,但是眩暈狙脆的要命,與其扛著不如直接空降一個紅切**,最要命的就是如果你陣容里有拉普蘭德,拉普蘭德還能沉默眩暈。。。所以這個技能其實并沒有想象的那么美好。
錫蘭信賴和調香差不多,加血加攻,本來白值就不像話你還加血。。。鬼才CH
2,格勞克斯
具體測評B站已經出來了,加上拐一個技能秒威龍。。。真實法術對空特化狙擊
個人認為前期如果沒有高星狙擊必練,后期就算狙擊齊全了也可以去練一個玩玩,畢竟二技能專三就是長達6秒的砸瓦魯多()傷害爆炸,對無人機還翻倍
總而言之很值得練,和藍毒還是CP,一起**CP感十足()
藍毒
如圖,練度不高,本來不太想說,但是前兩天我玩了魔女的夜宴。。。
于是我決定下個就練藍毒(這種做法不可取強度**請無視)
拋開華哥光環和藍毒女友人設光環,藍仍然是非常值得練的五星之一,尤其是在沒有能天使的情況下。
藍毒毫無疑問是中等練度情況下強度最高的五星狙擊(白金,普羅旺斯,守林人都極其吃練度)高練情況下可能在某些情況下不如其他五星狙擊,但對于四星狙擊來說仍然是壓倒性的強度壓制。
從剛開服的踩白金,前段時間的碰瓷阿能就可以看出來一些事實,那就是藍毒絕對是值得練的,盡管踩一捧一和值班行為不可取
作為第一個就精二陳的人,表示如果星和陳二選一的話,肯定優先星sir,因為收益更大,但是實際還要結合你的box來分析(比如我為什么優先精二陳),具體下面依次簡單說明下我個人對精二優先順序的理解。(暫限六星,不考慮專精三,至多考慮到專精一)而且注意這是我對目前地圖需求的理解,說的都是我有的或者我借到用過的,除了閃靈貌似精二六星我都用過了。但是也難保以后鷹角出個只有精二斯卡蒂才能砍的boss,那到時候斯卡蒂就彎道超車變成t0了。
先是我眼里的第一檔
銀灰:不用多說,肯定T0級別。真銀斬任何事都能做輸出核心用,銀老板本身又是比較耐抗的遠衛,可以站住,可以**。有耐心的話甚至推薦初始號刷一個開局。
羊:高優先級,方舟后期法師肯定是主力輸出,羊不論火山還是專精一的點燃都是天花板級別的輸出,后期關卡和剿滅中可以省力很多。
星sir:盾的天花板,優先精二等級高。有人肯定說,我滿配龜龜也能扛住目前所有情況啊,為毛要花大力氣去精二星熊呢?那想過沒有龜龜只能扛啊,需要其他人輸出,但是精二星熊可以自扛自打啊,電風扇一開,全世界清凈,龜龜做得到?所以我一直覺得沒有銀羊的話,星sir肯定是優先精二的。
然后第二檔
小火龍:不多說,最巨大的殺傷力,一起來bbq吧。龍門市區要過400,精二小火龍是最簡單的,可以讓其他干員在中低等級下也能完成目標。可惜主線里能讓小火龍發揮的圖不算很多,所以優先級沒羊這么高。但是如果沒羊沒銀的話,推薦和星sir一樣最優先精二。
塞雷婭:塞爹威武,法師親爹。如果你有龍有羊的話,塞爹鈣質化一開,整合運動全是紙片。而且塞爹可能是6星甩開5星差距最大的幾個了,加上奶盾還是必要一個的,塞爹也是必練。但是塞爹肯定也不如星sur這么能扛能打,所以優先度低一檔。
夜鶯閃靈:黑白惡魔一起說了。實話實話,你有赫默白咕咕的話,黑白優先級不是特別高,畢竟資源消耗大。但是如果只有調香師末藥的話,還是練吧。精二后也是質變,我只有白的,簡單說夜鶯圣域一開,龍門市區這路基本就不需要**作了,法術**是什么?何況夜鶯還有鳥籠子,后排壓力大時候扔一個下去,馬上緩解。(閃靈沒有,也沒借到過精二閃靈玩,不多說了)
陳sir:如果你有銀灰拉狗子還有星熊的話,陳我覺得都沒必要練。陳的主要**是在盾邊上輸出,或者堆怪后利用技能清掃,或者用三技能切下boss,總之就是個脆皮地面輸出。那我為什么優先練陳呢?很簡單,我沒銀,沒星,甚至沒拉狗子,連牛郎都沒練,這樣在高臺輸出吃緊的情況下(比如市區),需要一個地面輸出穩定戰線,這時候陳就非常有用了。所以如果你沒有地面輸出的話,陳甚至可以優先精二,但是有的話,可以暫時無視陳。
王維娜:王**個人理解和陳類似,如果你有強力近衛的話沒必要優先精二(畢竟多數帶二技能),但是如果你沒有強力近衛,要王**發揮近衛作用的話,那就是第一檔優先精二。甚至如果你有德狗有臭嘴要無視近衛搞先鋒體系,那王**就是t0級別。
第三擋
潔哥:潔哥最特殊,先說。(潔哥吹別抽我,我們是異父異母的兄弟,我抽到潔哥直接精一60,只是實在資源不足沒法精二了)輔助在現在的環境中比較尷尬,因為方舟不是純塔防,強力輸出優先,不像蘿卜那種要月亮拖節奏來輸出,除了sk5,減速很難成為核心。更何況潔哥主要還是技能輸出,用二三技能的話,就會讓高臺出現真空,高臺吃緊的情況下自然優先度很低。但是為什么說潔哥特殊?因為潔哥實際上是輔助皮的法師,所以沒有龍羊怎么辦?自然不用多說要把潔哥抓緊精二作為法術輸出,這種情況下潔哥優先級甚至僅次于銀老板。所以潔哥問題還是看box,法師夠就不練,法師不夠就練,臉黑只有驢和炎熔的話,潔哥t0優先練。
能天使:我就是阿能開局,同時抽出藍毒,所以開荒期非常舒服,兩個頂級單狙,費少輸出高,清雜兵大飛機太爽了。但是我的阿能至今還是精一80,因為后期輸出靠法師,**精一滿足夠了。有人肯定要說阿能三技能輸出你懂不懂?打重甲也能用。但是我就問問有必要嘛?我練個精二的驢和遠山打不更好嘛?為什么要讓阿能做非本職工作?而且阿能輸出大怪,你可能還要讓戲耍天團上場,fafa 初雪 空都要練,何必呢?
斯卡蒂:蒂蒂最后說,就問句,滿級滿信賴玫劍圣夠用嘛?你覺得夠用的話練蒂蒂干嘛呢?有人要罵你懂個p,蒂蒂可以切滿血梅菲斯特,玫劍圣行不行?所以注意我說的是夠用,玫劍圣切半血,阿能開技能補槍可以完成的任務,為什么要強求蒂蒂來呢?資源有限情況下讓其他先精二不是更好?因為蒂蒂最大毛病是擋一,你敢用蒂蒂站場?漏怪了再罵蒂蒂無能嘛?
小編耐心整理,給個關注鼓勵一下好嗎?
偏向新手向的《明日方舟》攻略以及準備:
先鋒:想必各位或多或少玩過《植物大戰僵尸》這款游戲吧,先鋒這個職業有點類似于里面的太陽花,但雖說是太陽花,也不是那種弱不禁風只能待在后面瑟瑟發抖無法攻擊的單位。而是可以沖鋒上陣,阻擋敵人前進的步伐。所以在開局怎么配置好先鋒的位置,這關你其實就勝利了一半了。
T0推進之王
T1凜冬,德克薩斯
T2迅使,清道夫
T3芬
狙擊:狙擊干員的作用其實非常好說明,特性是優先打飛行物。并且對裝甲比較薄弱的敵人造成的傷害也是非??捎^的。就好比moba游戲里的adc,爆發比不過ap,血量也很脆,可是持續輸出確實高到爆炸。唯一的不一樣就是無法對肉造成過高輸出而已??偠灾远傊?,狙擊干員也是一種必不可缺的輸出職業。
啊,什么?哪個比較強?別問,問就能天使藍毒(沒有藍毒哭了QAQ)
醫療:顧名思義奶媽,無論是奶脆皮還是奶坦克都是必不可缺的,當然。奶媽也分群體奶和單體奶。還有記得一定要保護好奶媽哦(某些情況除外)
T0閃靈
T1,華法林,赫默
T2,末藥,嘉維爾
T3,芙蓉,安塞爾
近衛:近衛干員其實Jikei君個人比較喜歡直接叫戰士,當然也無傷大雅。近衛有很多很多特殊的效果,比如偏向生存的幽靈鯊,一夫當關萬夫莫開的銀灰銀老板。當然,說到近衛自然是要提到我們可愛迷人的劍圣“玫蘭莎”了。人狠話不多,砍起來那叫一個痛快。而且還是三星,非常好練。
術士:法師,高傷害,破盾。就這幾個字233
通常而言一個單體一個群體都能解決大部分的本,單體不用多說“阿米驢”,沒有下位替代(上位有一個6星替代不過我估計各位是出不了了),直接送并且非常好用。群體的話天火強**,沒有天火可以使用遠山**姐。
重裝:重裝干員其實也非常簡單,就是t,只不過這游戲里tank并不是一開始就下來,而是通過先鋒擋一會過渡然后攢夠了足夠的費用之后再下,哦對了,這游戲有阻擋人數這個設定,tank通常能擋3個,先鋒能擋2個,所以各位一定要配合輸出盡快解決敵人。
t0:塞雷亞,星熊
t1:可頌
除此之外角峰蛇屠箱之類的也是非常好用。順帶一提,在可頌的潛能不高的情況下可以直接用蛇屠箱代替
基本的職業介紹就到這里了,剩下的兩種職業“特種”和“輔助”由于對萌新的幫助不是特別大并且主線里有教程關卡所以Jikei君在這里就不多做介紹了。
一般來講,隊伍里存在,先鋒x2,重裝x2,狙擊x2,群體術士x1,單體術士x1,醫療x2,共10個位置,根據關卡表現的不同,剩下兩個作為搖擺位更換選擇。至于特殊關卡的各種攻略各位可以考慮去b站抄一下作業。不過本著想要完整體驗游戲的Jikei君表示還是自己思考一下戰術比較好玩。低星好練所以建議先練低星過本然后再肝高星。
啊對了,在這里Jikei君就附贈上自己的id,也請各位大佬加個好友讓Jikei君抱一下大腿。
明日方舟從2019年5月1日開始公測至今也才共發行半年多的時間,而對比其他已經發行3年以上的手游,明日方舟如今入坑并不算晚,甚至可以說現階段入坑比較合適,當然晚入坑也是有缺陷的,這里我分開講一下。
1、無法拿到活動干員和體驗到活動劇情
明日方舟雖然是一款戰略經營類游戲,但該款游戲最為吸引人的地方還是游戲的劇情和設定,明日方舟的背景世界泰拉有著龐大的設定,無論是世界背景的故事框架、設定、種族都下了十足的心思,你可以在劇情和游戲檔案中就感受到故事的緊密性,而為了對應游戲中的角色和解釋一些勢力,活動劇情也就成了精彩的體驗部分,而且參加活動還可以在活動中拿到特定的皮膚和免費干員,可以保證每個活動干員都不差,由于目前并沒有出現任何活動復刻和復刻消息,這一點是晚入坑玩家的唯一損失。
注:目前荒蕪行動活動可獲取的免費干員柏喙強度就很高
2、雖然入坑晚,但可以享受到版本修改和抄作業
明日方舟這款游戲在半年前并不像現在這樣環境舒適,早期的明日方舟在理智上就非常的坑人,基本上線簡單刷幾個圖就可以0理智下線,在前期等級低的時候,這種進度簡直就是慢的可怕,游戲內弄到的理智回復道具也少的可憐,雖然現在也差不多,但是至少在理智回復上,獲取回復道具的方式比以前方便許多,官方也對游戲環境進行許多更改,而且目前游戲主線更新進度不快,卡關的話可以在網上找到老關卡的各種方式的攻略視頻,抄作業也更加方便。
3、能跟上角色收集進度
入坑晚的玩家對于游戲最大的問題就是能不能跟上收集進度,在這一點上其實并不需要想太多,目前游戲大多數玩家都做不到全角色收集,晚入坑的玩家完全可以用日常攢資源抽卡和商店換取的方式快速擴大自己的隊伍,前期45個高級憑證即可換取一個5星干員,而且游戲內還有公開招募可以刷標簽,新手10連必送6星,哪怕零氪金也能拿到強力角色。
明日方舟的隊伍一般會根據地圖和敵人配置的改變而改變,不過游戲前期還是有基本固定的套路的。我在這里介紹幾位干員,作為一個隊伍的基礎部分,剩下的你可以自己加配。考慮到大多數萌新的經濟狀況問題,我基本上只會說三四星干員。
1.先鋒干員
先鋒干員推薦訊使、清道夫,訊使是防御型先鋒,能扛傷害,清道夫是攻擊型先鋒,可以在前期對付輕甲衛兵一類的較高防御的敵人。一般對萌新來說隊伍里雙技能回費先鋒足夠用了,可以視情況加一個擊殺回費先鋒——這里指名干員紅豆,作為擊殺回費先鋒紅豆比她那幾個上位替代都稱職,而且某些情況下可以當近衛用。另外再說一個規格外的干員——芬,滿潛精一的芬擁有全游戲最低的費用,有的本(比如**本5)會有一些作用。當然,如果你有推進之王,那就當我上面什么都沒說。如果不看回費數量的話,推進之王一個人就能承擔上面所有人的工作,如果你想多回點費,那就再帶一個桃金娘,她倆加起來前期能不帶治療單守一路(桃金娘要精一,如果沒有你還是帶訊使輔助吧)
2.近衛干員
方舟的近衛多到讓人眼花,大概可以分為群攻近衛、空降近衛、法傷近衛、遠程近衛、絕食近衛等等。但是,萌新不需要了解那么多,首先要做的是練玫蘭莎,練了她你主線從第一章推到第五章都基本不用擔心自己空降刺殺時輸出不夠。空降近衛方面萌新不用擔心太多,可以拉幾個先鋒充數(說你呢,紅豆,干活了。)
群攻近衛方面,雖然三星有泡普卡,但是不用練她。同時攻擊范圍內所有敵人不只是近衛才能做到,這個我會在特種方面細講。當然如果你有煌或者幽靈鯊,那是肯定要練的。
絕食近衛目前就兩個,先不說赫拉格那個六星,說說剩下那個四星的宴。精一前宴能干的事玫蘭莎也能干,最多就是帶不帶醫療的差別。精一后,宴因為二技能可以空降切大盾,姑且算是沒被玫蘭莎完全取代,但是萌新期大盾用法師來收拾會更靠譜些。
遠程近衛,推薦霜葉,月見夜也湊合能用,但是僅限萌新期。霜葉養了不虧,但是月見夜很明顯沒有玫蘭莎那種跨星級的強度。
法傷近衛,這個分類可就太復雜了,一般指的是星極慕斯這樣平a帶法傷的干員。用法和玫蘭莎差不太多,也可以用來和醫療配合守一路,但是要做好因為擋一漏怪的心理準備。
3.術士干員
阿米婭,雖然不是四星但是開局就送,人手一個,有她在別的單體術士除了艾雅法拉和刻俄柏都可以淘汰了,最多再加一個史都華德。(驢星一條?。。。?/p>
群攻術士方面,墻裂推薦遠山精一,因為二技能射程增加。這游戲手長就是可以為所欲為。相比之下天火反倒除了控制之外有點平平無奇,而如果你認識到了天火二技能應該怎么用,那你也已經不是萌新了。群攻術士一般一個就夠,不需要帶多個。如果你看見有精二大佬帶12f,相信我,他是準備用12f的閃避去接敵人的遠程攻擊,不是拿12f打輸出的。
4.狙擊干員
萌新前期應該優先練對空狙,這類干員特性是“優先攻擊空中單位”,費用低,輸出高,好用的很。你需要的是
Ko~ko~da~yo~別看人家只是個三星,和上面那個玫蘭莎一樣輸出高的一批。如果你真的不想用這個渾身都是梗的家伙,那就用流星吧,因為二技能的百分比減甲,流星的強度比四星的其他狙擊強一大截,甚至有些時候比能天使還有優勢。
群攻狙擊在前期被遠山等一眾群攻術士完美值班,一直到精二她們手長的優勢才能顯現出來。萌新不需要在她們身上優先分配資源。如果要練的話,優先白雪,她也是唯一一個找上位替代都找不出來的四星干員。其次送葬人,作為五星會很難抽到,但是抽到了絕對不虧,極高的生存和輸出面版讓送葬人除了手短之外完全沒有任何缺點。
特化狙,目前就兩個,守林人,安比爾。我的建議是,如果處理完我說過的所有干員之后還有剩余資源,可以練一下,多少有點用。
5.重裝干員
普通盾方面練一個蛇屠箱,再練一個角峰,物抗法抗都有,從此高枕無憂,一直用到你退游都沒問題。堅雷比起重裝而言更像一個法傷近衛,雖然比起上面那兩位很脆但是在你沒有地面輸出的時候上一個堅雷,會有奇效。
奶盾方面,可以考慮練一個古米。倒不是說古米有什么超規格的強度,純粹是為了讓你抄作業的時候不至于手頭一個奶盾都沒有。
6.醫療干員
單體茉藥安塞爾蘇蘇洛嘉維爾,群體調香師。都是四星,好抽好練。在前期醫療干員就是簡單粗暴地按奶量定強度,暫時不用考慮其他花里胡哨的效果。加攻擊加防御加法抗那是你到了第五章第六章之后才要考慮的東西。
7.輔助干員
減速輔助練梓蘭,不需要練別人。前期需要用減速輔助的關卡用梓蘭都能解決,如果有人作業用安潔莉娜,要么是需要回血效果(這種情況下用調香師可代替),要么是需要法術輸出(用術士代替)。
增傷輔助,如果你有的話,練初雪。沒有也無所謂,這不是必須的。
召喚輔助,有梅爾練梅爾,沒有練深海色。召喚輔助一般會在你前期沒有什么干員的時候派上用場,不用浪費材料精一,除非你真的非到了什么都抽不出來的程度。
8.特種干員
現在三個會推人的特種(阿消、食鐵獸、溫蒂)都有“同時攻擊范圍內所有敵人”的特性,這是群攻近衛在大前期被值班的主要原因,而且這些特種輸出都不低。都練一下,抄作業和打4-4用。
快速復活特種,這類干員精一就夠甚至都不需要,因為她們下場就是當摔炮用的。三個快速復活輪番下場可以硬生生讓4-10和6-16的霜星直到小怪全部打完也邁不出家門口。用點**拉到50級,看情況選擇是否精一。
群控特種伊桑和獅蝎,這是大佬們的玩具,萌新為了精二立繪可以把提升練度寫在計劃表里,但什么時候執行就另說了。
總的來說,一個萌新前期的隊伍應該包含兩個擋2的先鋒,兩個重裝,視敵人護甲增減術士和狙擊干員的數量,兩個醫療,必要時攜帶一個特種或輔助。等到了中后期,玩家應該已經對這款游戲有了一些自己的了解,就可以按自己的要求更改配置以適應地圖的變化了。
]]>1.
打刀 打刀在艾爾登法環中非常常見,獲取方式也有兩種,一是武士自帶的武器,二是玩家前往**亡降臨的地下墓室,在墓室二層的尸體處獲取。
2.
長牙 長牙可由玩家擊殺血指獵人優拉后獲得,當然玩家要是想不打BOSS拿到太刀長牙,可以找到第一次遇到的武士**,跟著劇情走即可。
3.
月隱 名刀月隱是很多玩家非常喜歡的一把刀,也是很多玩家推圖喜歡帶的武器,獲取的
1.
夜與火之劍 戰技傷害賊高,搭配0藍耗藥來用可持續釋放10秒沖擊波,秒天秒地秒空氣,bug…
2.
名刀月隱 魔法居合帥的一批,傷害還高,削韌強,前搖短,魔劍士首選武器。
3.
黃金樹大盾 只需要4點專注,自己吃個毒就能隨便放波,用火焰重罪也可以無限放波,這個用法…
4.
火焰匕首 其自帶戰技【紅獅子火焰】,擁有超高削韌+AOE傷害,距離遠。
流浪武士加點推薦
1、生命:開局建議加點至20,可以有效提升角色的作戰續航,降低因過于脆皮被敵人輕易擊殺的可能性;
2、力量:開局建議加點至31,即巨劍、巨斧、黃金戟等強力重型武器需要30或以上的力量才能拿得動,加點至31點可以有效提升玩家擊敗BOSS的概率,降低翻車的可能性,最大限度提升傷害;
3、耐力:開局建議加點至14-15點左右,畢竟耐力不夠,那么裝備重型武器后可能遭遇跳不動等情況;
需要指出的一點是,開局加點后,后期玩家可以無腦點生命值,畢竟流浪騎士需要的是更多的生命值,這樣能夠更多的抗傷,提供更多的輸出機會。
必要的能力值是16力氣、11靈巧、38智力,高額的智力需求說明了這時一項法師專屬的近戰武器。
1.生命力:決定血量高低的能力值。也會影響火屬性防御力、免疫力。
2.集中力:決定專注值高低的能力值。也會影響理智度。
3.耐力:決定精力高低的能力值。也會影響健壯度,以及可承受的裝備重量上限。
4.力氣:使用重型武器的必需能力值。裝備擁有力氣加成的武器會提升攻擊力,也會影響物理防御力。
5.靈巧:使用精密武器的必需能力值。裝備擁有靈巧加成的武器會提升攻擊力,也會影響落下損傷的減傷率、是否容易摔下馬背,以及魔法、禱告的使用速度。
6.智力:施展魔法的必需能力值。施展擁有智力加成的魔**提升威力,也會影響魔力屬性的防御力。
7.信仰:執行禱告的必需能力值。執行擁有信仰加成的禱告會提升威力。
8.感應:影響觀察力的能力值,也會影響圣屬性防御力、抗**度。此外,也和某種魔法、禱告有密切關系。
首先給大家推薦雙頭劍,一種新型武器,在龍息廢墟隧道的寶箱內獲得,比較實用,能力需求比較低,很適合新手開荒。
另外的新手可以帶一個100的物防盾,加闊劍開荒,容錯率較高,見怪就舉盾即可。流浪者和密探開局自帶100物防盾。
玩到中期之后可以替換為大劍,可以帶混種大劍或者領主大劍,砍怪一刀一個硬直,比較無腦。
另外就是斬馬刀,戰技非常實用。
]]>艾爾登法環游戲中關卡前廢墟是整個游戲的初期必到的位置,想來到這里需要從出生地先到達寧姆格福,之后順著主路可以到達這里,但是需要注意路上有黃金樹守衛,不建議初期就和他對戰,先繞開他到達關卡前廢墟推進劇情即可。
前期依然是先力氣到18,靈巧22。拿起長牙和黃銅盾
第二位:生命力40封頂,邊際效益遞減,再多就不點了
第三位:智力,主要給【名刀月影】提傷害,先到23拿起,后續看情況加到30-40
第四位:靈巧,主要給雙武器提傷害,我們最多加到50。
第五位:集中力升級到夠打7發【隙間月影】戰技,所以專注值需要到90-105
因為【隙間月影】消耗20,帶上卡利亞徽章變15
第六位:耐力值到25-30之間。這個也很重要,提高精力和負重,
負重不夠的用眾武護符來加+10點
第七位:信仰到10,可以適當增加提供解毒等記憶
第八位:力量到20
其他:感應不加
需要刷4個小時左右,因為艾爾登法環提升到700級大約需要300-400w盧恩,玩家在一周目基本上都只有100多級,需要4個周目,就是4個小時。艾爾登法環整體上難度不大,艾爾登法環這款游戲的等級是需要消耗盧恩來提升的,而且不同等級的提升需要的盧恩是不同的。
第一步,選擇你要裝備的主輸出武器,將你的屬性點加點至可以拿起來這把武器為止。
第二步,將你的生命點到40。
第三步,如果你是法系,將智力or信仰點到60,如果你是戰系,確保你的武器主要補正屬性不低于20
第四步,將你的生命力點到50,耐力點到30,確保可以在拿武器的時候換上一身重甲。
1:我們在游戲中會看到各種各樣的不同的洞窟,當然了每個洞窟肯定都是不一樣的,出去的方式自然也就不一樣了;
2:有些洞窟,我們一直往前面進行探索就可以找到出口了,有些洞窟就比較麻煩了;
?
3:還有部分的洞窟,我們在擊敗boss之后,拿到道具才能出去,也就是有些洞窟出去需要對應的道具,那么道具就要從boss身上拿下來;
4:還有一些洞窟,在boss的房間中,會有一個傳送陣,我們通過傳送陣傳出去,每個洞窟的出去方法是不一樣的,進入的方法都是差不多的。
]]>艾爾登法環初始角色出身選擇指南:
流浪騎士
初始裝備:長劍、戟、熨斗型盾、流浪騎士套裝
初期就擁有一塊100物理減傷率的中型盾牌,配合本作新增的防御反擊動作對抗常規的敵人非常安逸。騎乘下戟也能充分發揮距離和一擊脫離的優勢。
要注意戟以及初期裝備的重量較高,會導致負重超過閾值無**常翻滾。
玩家可以考慮調整或者卸掉部分裝備將負重維持在中的狀態。另外前期也可以適當加一些智力、信仰點數令騎士能使用一些基本魔法、禱文。
劍士
初始裝備:短彎刀x2、鐵鉚釘木盾、藍布頭巾、藍布上衣、劍士臂甲、劍士腿甲
擁有所有初期職業中最高的靈巧值,因此前期適合使用匕首、彎刀等靈巧適應需求較高的武器。
初始自帶兩把彎刀可以雙持。前期雙持普攻的傷害不錯,但劍士的身板并不算太硬朗。
勇者
初始裝備:戰斧、大皮盾、勇者套裝
初期有著較高的力量加成,能夠更快的裝備一些力量需求較高的武器或盾牌。
但是初期的靈巧、智力、信仰屬性較低,所以前期想要使用這些武器、魔法就意味著需要投入較多的屬性點數。
盜賊
初始裝備:單刀小刃、小圓盾、短弓、獸骨箭、盜賊套裝
盜賊初期的戰斗體驗非常靈活,翻滾、后撤與【單刀小刃】的【碎步】戰技銜接能令玩家更好地躲避敵人招式并展開反擊,當然這也比較考驗玩家的**作和對敵人招式的熟悉程度。
初期短劍類武器本身的傷害不高,所以對抗一些大型敵人或BOSS需要通過累積附加的出血效果才能打出理想的傷害。
除此之外,短弓的連射在對付一些近戰精英怪時效果也非常不錯。
觀星者
初始裝備:觀星杖、短劍、圣句木盾、觀星者套裝。
初始法術:輝石魔礫、輝石彎弧。
傳統的法系開局,非常適合開荒的職業。強力的遠程輸出能力結合地形優勢,使得觀星者能更輕松地應對游戲前期的精英怪物和BOSS,比如難纏的接肢貴族后裔或是惡兆等BOSS。
另外,有需要的話也可以適當投資一些力量點數來裝備較好的盾牌。
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預言家
初始裝備:短矛、指頭圣印記、半壞木盾、預言家套裝。
初始禱告:燃火、恢復。
相比觀星者,預言家更強調信仰屬性。同時可以使用火、神圣元素的禱告來進行戰斗。
不過正式版中預言家初始只攜帶了攻擊距離非常近的燃火以及用于回血的恢復禱告,戰斗很多時候都得依靠手中的短矛,戰斗力比較薄弱。
推薦前期以搜尋合適的裝備、禱文、道具或是強化武器為目標,在有一定積累后再去挑戰主線的BOSS或是其他強力的敵人。
武士
初始裝備:打刀、長弓、紅棘木盾、箭矢、火箭、蘆葦之地套裝。
除了智力、信仰、感應外,其他屬性較為均衡。
初始武器【打刀】戰技為【居合】,和其他武器的架勢技能類似可以進行快速斬擊造成較高的傷害,同時【打刀】也附帶流血效果。而初始的長弓戰技通過拉滿蓄力能打破敵人的防御。
囚犯
初始裝備:刺劍、輝石杖、裂縫盾、囚犯套裝
初始法術:魔法輝劍
比較具有潛力的敏法混合職業。
初始的刺劍和魔法輝劍并不算特別容易上手的武器、法術。
前期推薦以探索尋找一些強力裝備或戰技、法術為主,有了一定的實力后再進行挑戰。
密使
初始裝備:闊劍、藍紋熨斗型盾、指頭圣印記、密使套裝。
初始禱告:緊急回復、刺客步伐。
類似流浪騎士,初始有著100物理減傷中盾,同時有著較高的信仰,可以較早的使用禱文。整體性能均衡,相對來說比較萬金油的起始職業。
一貧如洗
初始裝備:棍棒
初始除了棍棒沒有任何裝備,不過開荒的難度其實不算最高。
一來起始等級為1可以更好的分配前期的屬性點。
同時作為鈍器的棍棒有著非常強的削精能力,配合戰技【野蠻咆哮】帶來的重擊連擊,能夠更好的造成硬直效果,對抗前期的一些精英怪物效果不錯。
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以上就是艾爾登法環出身角色選擇概覽,不同的角色在前期分化其實沒那么大,但是越到后期游戲角色特性就會呈現的越明顯,所以選擇適合自己的角色才是重中之重??!
艾爾登法環法師觀星者要換技能,可以隨便去一個賜福點,然后選擇記憶,就可以自由替換法術了。
艾爾登法環是一款以正統黑暗奇幻世界為舞臺的動作RPG游戲。走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。不僅如此,登場角色之間的利害關系譜成的群像劇,更是不容錯過。
前期依然是先力氣到18,靈巧22。拿起長牙和黃銅盾
第二位:生命力40封頂,邊際效益遞減,再多就不點了
第三位:智力,主要給【名刀月影】提傷害,先到23拿起,后續看情況加到30-40
第四位:靈巧,主要給雙武器提傷害,我們最多加到50。
第五位:集中力升級到夠打7發【隙間月影】戰技,所以專注值需要到90-105
因為【隙間月影】消耗20,帶上卡利亞徽章變15
第六位:耐力值到25-30之間。這個也很重要,提高精力和負重,
負重不夠的用眾武護符來加+10點
第七位:信仰到10,可以適當增加提供解毒等記憶
第八位:力量到20
其他:感應不加
1、玩家出生后,打開大門出去
2、之后會看到下行的樓梯,走下去。
3、隨后會出現一座橋,從橋上走過去。
4、最后就能看到第一個boss“接肢貴族后裔”
1.首先任何的職業都可以成為魔劍士,主要的加點就是血量和智力,還有附帶加一些專注精力,血量主要保證自己不會被秒,然后智力主要就是拿智力武器。
2.前期可以入手結晶劍,算是物理魔法都可以使用的一把武器,表現不錯,傷害也還可以,可以拿來作為一個過渡,當然如果你是法師開局的話,使用一些不錯的魔法杖也能達到不錯的過渡效果。
3.后期主要是看你走什么流派,目前魔劍士主要就是智敏和智信。
4.如果你是智敏的話,生命25-40,然后智力60,敏捷30,可以拿名刀月隱,這把武器擁有累積出血效果,算是中期的中流砥柱了,戰技也很強,出售速度快,而且還能遠程傷害,后期可以拿月光大劍,其中月光大劍需要38點智力。護符可以考慮帶處決回血,然后可以選擇黃金書的恩賜。如果對于月光大劍不習慣,可以一直使用月隱也不會過時。
5.如果你喜歡玩智信的話,生命30以上,智力30,感應12,信仰50,再加點集中,就是主加智力和信仰,武器考慮夜與火之劍,傷害也非常高,注意在對付敵人的時候,要先手打手勢,增加容錯率,5瓶血,然后其他全帶藍。
6.智信選擇夜與火之劍的話,禱告可以選擇火焰賜予我們力量+黃金樹立誓,可以進一步提高上號。
7.至于裝備,中期可以做羅杰爾的任務,可以得到魔法劍士旅行裝,后期可以換成菈妮的帽子,這些都比較自由。
8.總而言之,魔劍士相比于單純的法師,玩起來要更有意思,主要就是智敏和智信的選擇,這兩者本身并不矛盾,所以大家可以前期主要考慮一個流派,后期可以考慮雙修。當然這個沒有標準**,玩家可以根據自己的主要流派來適當參考,并不一定要照搬。
]]>《艾爾登法環》觀星者加點推薦:力量12靈巧18用來裝備名刀月隱,血量和智力大概4:6或者3:7加點。血量的提升其實很顯著,每點貌似是40血左右?能挨兩下還是三下其實是非常大的區別。
觀星者裝備搭配
1、其實我在打不過之前都沒去拿隕石杖,一直用的亞人女王法杖(也沒怎么強化),打魔法師塔之前剛好拿到名刀月隱,居合重攻擊非常好用,很容易打出硬直。
2、護符跟其他裝備基本都是隨便帶的(清圖可以考慮帶增加普攻最后一下傷害的護符,配合月隱)。
3、另外魔法師塔有個雙頭的頭盔加6點智力(單頭的只加3點)。我基本不用盾,閃避的**幀可以應付絕大部分boss了。
4、對法師來說最重要的可能是枯瘦民兵的骨灰,我是打一個幽靈船拿的,能召喚兩個能復活的小兵。
5、只要boss沒有地面判定的技能(存疑)就能一直復活,稍微跑兩步boss就會自動去打骷髏兵了,這時候瘋狂輸出就好了。
觀星者技能
1、我試了一堆其實傷害都沒初始的biubiubiu高,而且初始技能可以連發,骷髏兵拉住仇恨的話秒傷是很高的。當然隕石就更高了,但至少我在拉塔恩之前這么打都沒遇到什么困難。
2、我想我打得這么快樂可能有一部分原因是這個技能的強度有點爆表,另一個初始技能清aoe怪也很好用。
3、靈藥的話推薦帶可以抵擋一次攻擊的那個,還有加血上限的,容錯率很高。
觀星者玩法思路
1、其實要玩得開心還是要把這游戲當開放世界玩(想受苦另當別論),如果三次之內不能將boss打到四分之一血那最好就先別打這個了。
2、開放世界建議:像露珠水滴、黃金樹種子其實都是實打實的提升,對法師而言經常會有白給boss(點名各種幽靈船、黃金樹),比起**磕主線,打**oss不僅快樂而且拿的魂也多。
3、另外可以留意一下地圖上的礦洞(放大看很明顯,每個區域都有一兩個紅色的洞),都是不太難的小地牢。
艾爾登法環游戲中關卡前廢墟是整個游戲的初期必到的位置,想來到這里需要從出生地先到達寧姆格福,之后順著主路可以到達這里,但是需要注意路上有黃金樹守衛,不建議初期就和他對戰,先繞開他到達關卡前廢墟推進劇情即可。
1.
出生地附近有個沼澤地里面有個龍息廢墟,廢墟里面有個洞穴進去開一個寶箱,寶箱會把你傳送到一個叫瑟利亞結晶坑道的地方,這里面有幾個怪,清一波可以獲得經驗。(重點推薦刷小怪,因為一個小怪就有1094盧恩,而一開始的士兵等人只有64盧恩。)
2.
關卡前廢墟的營地附近,風暴關卡城門外,觸發解鎖“關卡前方”賜福點,就見到“新老婆”梅琳娜,攢足足量的盧恩就可以點擊“升級”即可。(以后在賜福處召喚梅琳娜,就可以用盧恩點數升級。升級所需的盧恩為遞增,所以考慮好前期的規劃。)
1,觀星者建議前期先加智力,其次是加專注,因為觀星者的神裝隕石杖的屬性要求是智力18點,接著我們可以點擊血量,把血量點到12到13左右。
2,接著到中期的時候,我們每加兩點智力,就加一點專注,直到智力到30點,專注到20點就可以了。
3,后期把智力加點到35左右后,我們就改成主加血量和專注,專注到35左右后,血量到25后,就可以任意加點了。
艾爾登法環是觀星者
艾爾登法環中的法師職業就是觀星者,這個職業擁有全游戲最高的初始智力值,初始武器值為手杖,短劍和盾牌,當我們裝備手杖的時候使用輕攻擊即可直接釋放法術,釋放法術需要耗藍,也就是專注值
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